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更新情報

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    スマスロ ようこそ実力至上主義の教室へ

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    翔べ!ハーレムエース

    通常時の演出法則

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    スマスロニューパルサーBT

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  • 2025.06.06NEW

    スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝

    決戦神浜聖女のレベル

  • 2025.06.06NEW

    スマスロ 緑ドン VIVA!情熱南米編 REVIVAL

    各役成立時のリールロック発生率

  • 2025.06.06NEW

    L 絶対衝激~PLATONIC HEART~

    CZ・絶対領域

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    スマスロ ギルティクラウン2

    【VC成功時】レゾナンスレベル別のヴォイド振り分け

  • 2025.06.01NEW

    A-SLOT+ ディスクアップ ULTRAREMIX

    【RB中】演出シナリオの選択率

パチンコ

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  • 2025.06.03NEW

    デカスタP戦国無双

    ボーダー回転数

  • 2025.06.03NEW

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    ボーダー回転数

  • 2025.06.02NEW

    eフィーバー彼女、お借りします

    RUSH<概要

  • 2025.06.02NEW

    PLT激デジ ジューシーハニー極嬢

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  • 2025.06.02NEW

    P緋弾のアリア~緋緋神降臨~88Ver.

    ヒステリアちゃんす

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  • ボーナス+RT機,A+AT
  • ボーナス+RT機,A+ART
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  • 萌えパチ
  • 沖スロ
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  • 2400発搭載
  • 強力天井
  • 高純増2.5枚以上(AT)
  • 朝イチ/リセット狙い

麻雀格闘倶楽部 覚醒
導入日:2023/09/19
更新日:2023/09/24
コナミアミューズメントの
機種一覧
麻雀格闘倶楽部 覚醒 ページ更新情報
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更新履歴の表示を少なくする ▲
  • 2023/09/24
    RT・AT・ART解析 > 成立役別のアガリ期待度
  • 2023/09/24
    RT・AT・ART解析 > 霊獣アタック当選時の霊獣振り分け
  • 2023/09/24
    通常時解析 > テツマンチャンスのポイント
  • 2023/09/24
    通常時解析 > ツモ運レベル&成立役別のアガリ期待度
  • 2023/09/24
    RT・AT・ART解析 > 究局Mリーグ中の抽選
  • 2023/09/24
    通常時解析 > ツモ運レベルとツモ運シナリオ
  • 2023/09/24
    RT・AT・ART解析 > 格闘倶楽部バトル終了時の設定示唆演出
  • 2023/09/24
    RT・AT・ART解析 > チャンス役成立時の各種抽選
  • 2023/09/17
    RT・AT・ART解析 > 和了乱舞中の上乗せ抽選
  • 2023/09/17
    RT・AT・ART解析 > 役満ループモード
  • 2023/09/17
    RT・AT・ART解析 > 覚醒チャレンジ中の抽選
  • 2023/09/17
    RT・AT・ART解析 > SP対局について
  • 2023/09/17
    RT・AT・ART解析 > 霊獣アタック
  • 2023/09/17
    基本情報 > ドヤフラグの停止型
  • 2023/09/17
    通常時解析 > モード示唆演出

基本情報

天井・ヤメ時

通常時解析

RT・AT・ART解析

その他

機種概要

パチスロ麻雀格闘倶楽部シリーズの最新作がスマスロで覚醒!!
伝統のリアル対局システムで日本プロ麻雀連盟所属のプロ雀士たちと熱き闘牌を繰り広げよう!!

基本仕様

基本仕様
項目仕様·詳細
AT確率1/246.8~1/141.6
機械割97.5%~110.0%
AT中の純増1Gあたり約8枚増
ATの初期G数子の場合:10G~80G
親の場合:15G~120G
ベース50枚あたり35.4G
規格6.5号機(スマスロ)

※ページ内の情報·数値は全て独自調査によるもの

【記事編集·制作】ガイドステーション編集部

基本スペック

基本スペック
設定AT確率機械割
11/246.897.5%
21/236.398.9%
31/223.9101.2%
41/208.9104.1%
51/172.9107.1%
61/141.6110.0%

打ち方とチャンス役の停止型

【チャンス役の停止型】

ドヤフラグの停止型

逆押しカットイン発生時はドヤフラグ成立の合図。逆押しで各リールにドヤ絵柄を狙おう。

【ドヤフラグの停止型一覧】

ドヤ3は強チャンス役と同等、ドヤ揃いは確定役的な役割だ。

天井機能

【滞在モード別】天井ゲーム数
モード天井ゲーム数
通常770G+α
引き戻し390G+α
裏覚醒準備960G+α
覚醒160G+α
裏覚醒

天井到達後はテンパイで和了(AT)確定

裏覚醒準備は移行率が低いレアモードとなっているため、通常モードの天井である770G+αを超えることは稀だ。

天井に到達したゲームの局でノーテンだった場合は、次局でATが当選する。

朝一・リセット

設定変更後の特典

設定変更後は浅い天井が選択されやすくなり、約80%で160G+α以内にATが当選する。

小役関連

チャンス役確率

チャンス役確率
役全設定共通
弱チェリー1/99.3
スイカ1/150.0
チャンス目1/277.7
強チェリー1/595.8
各種ドヤフラグ調査中

チャンス役確率は全設定共通。詳細は調査中だが、10枚ベルの確率には設定差があるようだ。

モード関連

通常時のモード

通常時のモード
モード特徴·天井など
通常

滞在割合が高い基本モード

天井ゲーム数は770G+α

引き戻し

低天井モード

天井ゲーム数は390G+α

裏覚醒準備

次回裏覚醒移行濃厚

天井ゲーム数は960G+α

覚醒

160G+α以内のAT当選確定

滞在中のAT当選率:1/99.0

同モードループ率:80%以上

裏覚醒

160G+α以内のAT当選確定

滞在中のAT当選率:1/30.2

同モードループ率:90%以上

モード移行抽選はAT終了時に行われる

覚醒モードと裏覚醒モードはいずれも連チャンモード的な位置付けとなっており、移行時は早い当りと同モードのループに期待できる。

160G+α以内のAT当選率はトータルで67%以上となるので、AT終了後は160G消化後のテンパイまで様子を見ておきたい(AT当選期待度は全ての抽選契機を考慮した値)。

滞在モード別の親番割合

滞在モード別の親番割合
滞在モード割合
下記以外のモード6.3%(1/16.0)
覚醒·裏覚醒25.0%(1/4.0)

覚醒&裏覚醒モード中はオレンジマンが親になりやすいので、アガリ時の初期ゲーム数に期待が持てる。

ツモ運関連

ツモ運レベルとツモ運シナリオ

ツモ運レベル別の和了期待度
ツモ運レベル和了期待度
Lv.1

低

↑

↓

高

Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5アガリ濃厚!!

ツモ運レベルは対局ごとに変化

ツモ運レベルは全8種類のシナリオによって対局ごとに管理されており、高レベルの対局ではテンパイ率とアガリ率が上昇する。

【対局前】ツモ運MAP示唆パターン
演出発生時の法則

伊達朱里紗プロにおまかせを

経由して通常対局へ発展

当該対局の

ツモ運MAPが

〇or◎

プチプロカートを経由して

通常対局へ発展

当該対局の

ツモ運MAPが

◎

対局前に上記いずれかの演出が発生した際はイベントモードへ突入することが多いのだが、通常対局へ発展した際はツモ運MAP〇以上の滞在が確定する。

【対局中】ツモ運レベル示唆演出
演出発生時の法則

日吉辰哉の赤文字実況

ツモ運Lv.が

高い時ほど

発生しやすい

プロ雀士の鳴き

多面張

【対局中】ツモ運レベル3以上確定演出
演出パターン発生時の法則
プロ雀士の鳴きが1回発生Lv.3以上確定
プロ雀士の鳴きが2回発生Lv.4以上確定
3面張以上のテンパイ

プロ雀士の鳴き(ポンorチー)は発生時点でツモ運レベル3以上が確定する。

【テンパイ時のツモ運レベル示唆】

テンパイ時にPUSHボタンを押すと、筐体上部にあるランプの点灯パターンによってツモ運レベルが示唆される。

【テンパイ時にPUSHボタンを押した場合】

上部ランプによるツモ運レベル示唆

点灯パターン法則
麻雀全レベル対応
麻雀格
麻雀格闘Lv.2以上確定
麻雀格闘倶Lv.3以上確定
麻雀格闘倶楽Lv.4以上確定
麻雀格闘倶楽部アガリ濃厚

ツモ運レベル&成立役別のアガリ期待度

ドヤフラグ出現時の期待度は以下の通り

【通常時対局のテンパイ後】

ドヤフラグ出現時の和了期待度

フラグ種別ツモ運レベル不問
ドヤ1約30%
ドヤ2約60%
ドヤ3約85%
ドヤ揃い和了濃厚

ドヤ2でもアガリの期待大!!

通常時対局のテンパイ後はリプレイでもアガリ抽選が行われるが、アガリ抽選当選時はドヤフラグを出現させることが多いと思われるため、リプレイ揃い時のアガリ期待度は低め。

強チャンス役とドヤフラグ出現時はツモ運レベルが低くてもアガリに期待が持てる。

特殊対局発生時の示唆法則

特殊対局発生時の示唆法則
種別示唆法則

闘将戦

ツモ運

シナリオB

以上確定

桜花戦

ツモ運

シナリオC

以上確定

高段位戦

ツモ運

シナリオE

以上確定

新鋭戦

ツモ運

シナリオG

以上確定

豪華絢爛戦

当該対局

勝利濃厚

役満戦

ツモ運

レベル4以上

アガれば

役満確定!!

豪華絢爛戦と役満戦以外の特殊対局が発生した場合は、対局種別に応じて滞在中のツモ運シナリオが示唆される。

通常時の演出

通常ステージの注目ポイント

通常ステージでは背景と国の組み合わせに注目。背景は昼以外、国は日本ならチャンスだ。

通常ステージの法則一覧
パターンポイント

昼の外国

デフォルト

パターン

(示唆ナシ)

昼の日本

ツモ運

Lv.2以上

夕方の外国

次回イベント

モード突入

夕方の日本

ツモ運

Lv.2以上かつ

次回イベント

モード突入

夜の外国

テツマン

チャンスが

近い!?

夜の日本

AT当選が

近い!?

イベントモード

【雀牌モード】

雀牌モードの基本仕様
項目仕様·詳細
モード概要

有効牌と供託棒の獲得抽選が

行われるモード

継続G数10G+α
各種期待度次局のテンパイ期待度:80%
次局のツモ運:Lv.2以上
補足事項

背景が夜になると供託棒の

高確率抽選状態に変化

雀牌モード中は全役で有効牌と供託棒の獲得抽選が行われる。供託棒がある状態でATに当選すると、1本につき初期ゲーム数が1G加算される。

【特訓】

特訓の基本仕様
項目仕様·詳細
モード概要

ツモ運レベルの昇格抽選が

行われるモード

継続G数22G
各種期待度次局のテンパイ期待度:100%
次局のツモ運:平均Lv.3
補足事項

ツモ運がLv.5まで昇格した際は

勝利確定対局へ即発展

特訓中は全役でツモ運レベルの昇格抽選が行われ、メーターがMAXに到達するたびにツモ運レベルが1段階ずつ昇格していく。

【バカンスモード】

バカンスモードの基本仕様
項目仕様·詳細
モード概要

翻数の昇格抽選と

ナイトプールモードへの

移行抽選が行われるモード

継続G数32G
各種期待度次局のテンパイ期待度:100%
次局のツモ運:Lv.2以上
補足事項13翻到達で対局へ即発展

チャンス役成立時は

ナイトプールへの移行に期待

(スイカは大チャンス)

バカンスモード中は全役で翻数の昇格抽選が行われ、チャンス役成立時は翻数昇格だけでなくナイトプールモードへの移行にも期待できる。

【ナイトプールモード】

ナイトプールモードの基本仕様
項目仕様·詳細
モード概要

翻数の昇格抽選と

ツモ運レベルの昇格抽選が

高確率で行われるモード

継続G数15G
各種期待度次局のテンパイ期待度:100%
次局のツモ運:平均Lv.3

ナイトプールモード移行時は次対局のアガリ率がアップするだけでなく、アガリ点(=初期ATゲーム数)にも大きな期待が持てる。

【昇龍チャレンジ】

昇龍チャレンジの基本仕様
項目仕様·詳細
モード概要AT直撃を賭けた自力CZ
継続G数6G
成功期待度約33%

消化中の

抽選

リプレイでAT抽選を行う
チャンス役成立でAT確定!!

ATが当選したゲーム数に

対応した報酬を獲得

【昇龍チャレンジ中】AT当選ゲーム別の報酬
当選G数通常昇龍覚醒昇龍
1G目導入パート---
2G目満貫役満
3G目跳満
4G目倍満
5G目三倍満
6G目役満

覚醒昇龍ならAT当選で役満確定!!

昇龍チャレンジ中はAT当選ゲームが後半になるほど報酬が高くなっていくので、ヒキのタイミングが超重要。

なお、チャレンジ1G目にチャンス役が成立すると、覚醒昇龍への昇格にかなり期待できるようだ。

チャンスステージ

【テツマンチャンス】

テツマンチャンスの基本仕様
項目仕様·詳細
概要テンパイ前対局の上位ステージ
突入契機

テンパイ後対局を

スルーするほど突入率アップ

各種期待度テンパイ期待度:100%
ツモ運:Lv.3以上
補足事項

対局敗北時は次局も50%で

テツマンチャンスに再突入

テツマンチャンス移行時はテンパイ確定かつツモ運がLv.3以上となるため、アガリ率が上昇。

また、ループ性もあるので1度突入すればAT当選に期待が持てる。

【役満戦】

役満戦の基本仕様
項目仕様·詳細
概要テンパイ後対局の上位ステージ
突入契機

対局開始前の準備中にベルが

成立した際の抽選に当選

各種期待度テンパイ期待度:100%
ツモ運:Lv.4以上
補足事項対局勝利で役満アガリ確定
チャンス役成立でアガリ濃厚

役満戦は役満アガリに期待が持てる大チャンスステージ。

突入時は是が非でもモノにしたい。

モード示唆演出

対局中の解説者によるモード示唆
解説役のプロ雀士モード示唆
岡田紗佳モード示唆ナシ
和久津晶
伊達朱里紗
高宮まり引き戻し以上濃厚

解説役は女流プロ4名のいずれかとなり、高宮まりが選択された場合は引き戻しモード以上に滞在していることが濃厚となる。

【対局開始前】覚醒ランプの点灯パターン
パターンモード示唆法則
「醒」のみ大点灯

通常モードの

滞在を否定

「覚醒」が完全点灯(※)

覚醒or裏覚醒滞在中の

可能性大

オレンジマン覚醒+

覚醒ランプ赤点灯

覚醒or裏覚醒滞在+

当該対局勝利濃厚

オレンジマン覚醒+

覚醒ランプ紫点灯

裏覚醒滞在+

当該対局勝利濃厚

※液晶に文字がはっきりと表示される

対局開始前は液晶左右に搭載されている覚醒ランプによって、滞在モードやAT期待度が示唆されることがある。

テツマンチャンス関連

テツマンチャンスのポイント

【テツマンチャンスの突入条件】

通常対局でテンパイしたのにアガれなかった場合は、内部的に1pt以上のポイントを獲得。

トータル獲得ポイントが50ptを超えると、次局でテツマンチャンスに突入する。

保有ポイント示唆演出一覧
演出パターン保有pt
雀牌モードの背景が秋20pt以上
雀牌モードの背景が冬40pt以上
通常ステージが外国の夜50pt以上

対局したプロ雀士3人の中で

段位が2位or3位のプロがアガる

40pt以上

雀士の動作アクションが

2人同時に発生

30pt以上

雀士の動作アクションが

3人同時に発生

40pt以上

夜の外国ステージへ移行した場合は、以降のテンパイでテツマンチャンス突入orAT当選のいずれかが確定する。

テツマンチャンスへは300G台と500台で突入しやすい設計になっている模様。

設定示唆関連

格闘倶楽部バトル終了時の設定示唆演出

格闘倶楽部バトル終了画面の示唆法則
終了画面示唆法則

デフォルト

画面

奇数設定

示唆

偶数設定

示唆

設定2以上

確定

設定3以上

確定

設定4以上

確定

設定5以上

確定

設定6確定

AT終了後に突入する格闘倶楽部バトルで引き戻しに失敗した場合は、終了画面の種類で設定が示唆される。

また、終了画面が表示されるゲームでコナミコマンドを入力すると、ボイスによる設定示唆も同時に行われる。

【格闘倶楽部バトル終了時·コナミコマンド入力】

プロ雀士のボイスによる設定示唆

ボイスパターン示唆法則

二階堂姉妹

「できることから始めましょう」

デフォルト

高宮まり

「攻撃は最大の防御」

設定2&4否定

伊達朱里紗

「あなたは私が守ります」

偶数設定確定

森山茂和

「信じる道を進むべし」

設定2否定

佐々木寿人

「魔王たる所以 見せてあげよう」

設定3否定

滝沢和典

「柔よく剛を制す」

設定4否定

小島武夫

「君の力 見せてもらおう」

設定5or6確定

二階堂姉妹ボイス以外が発生した際は特定設定を否定。

格闘倶楽部バトル終了時の4回に1回は二階堂姉妹ボイス以外が選択されるため、終了画面と併せて設定を絞り込んでいきたい。

格闘倶楽部RUSH関連

格闘倶楽部RUSHの基本仕様

格闘倶楽部RUSHの基本仕様
項目仕様·詳細
突入契機通常時の対局で勝利
格闘倶楽部バトルで勝利
継続G数子の場合:初期10G~80G
親の場合:初期15G~120G
純増枚数1Gあたり約8枚増
AT終了後格闘倶楽部バトルへ突入

1Gあたり約8枚増のハイスピードAT

格闘倶楽部RUSHは出玉増加のメインとなるゲーム数上乗せタイプのAT。初期ゲーム数はアガリ点に応じて変動する。

格闘倶楽部RUSHの初期ゲーム数
アガリ点子の場合親の場合
満貫10G15G
跳満15G25G
倍満20G30G
三倍満30G45G
役満40G60G
二倍役満80G120G

今作はアガれば満貫以上確定

初当りが子の満貫だった場合に当該ATが10Gで終了すると、次回の格闘倶楽部バトルでの勝利が濃厚となるようだ。

格闘倶楽部RUSH中の抽選
抽選対象詳細
霊獣アタック

ゲーム数上乗せをかけた

1G完結の自力CZ

SP対局

ストック

次回の格闘倶楽部バトルが

SP対局になる

確定SP対局

ストック

次回の格闘倶楽部バトルが

勝利確定のSP対局になる

AT中はリプレイ/ドヤ絵柄/チャンス役で霊獣アタック突入抽選とSP対局のストック獲得抽選が行われる。

AT中には内部状態が存在し、高確中はSP対局ストックの獲得率がアップ。高確移行契機はハズレだ。

チャンス役成立時の各種抽選

【格闘俱楽部RUSH中】

チャンス役とドヤフラグの抽選

役抽選詳細
弱チェリー

SP対局ストック獲得抽選

霊獣アタック突入抽選

スイカ
チャンス目

SP対局ストック獲得or

霊獣アタック突入確定

強チェリー
ドヤ1

SP対局ストック獲得抽選

霊獣アタック突入抽選

ドヤ2
ドヤ3

SP対局ストック獲得or

霊獣アタック突入確定

ドヤ揃い

確定SP対局ストック獲得or

霊獣アタック“麒麟”突入確定

格闘俱楽部RUSH中はチャンス役とドヤフラグ出現時にSP対局ストック獲得抽選と霊獣アタック突入抽選が行われる。

【状態別】各役成立時の抽選詳細
抽選対象弱チェリー成立時
通常中高確中
非当選81.0%45.0%
SP対局ストック4.0%40.0%
霊獣アタック15.0%15.0%
抽選対象スイカ成立時
通常中高確中
非当選80.0%42.0%
SP対局ストック17.0%55.0%
霊獣アタック3.0%3.0%
抽選対象チャンス目成立時
通常中高確中
非当選------
SP対局ストック25.0%60.0%
霊獣アタック75.0%40.0%
抽選対象強チェリー成立時
通常中高確中
非当選------
SP対局ストック35.0%60.0%
霊獣アタック65.0%40.0%
抽選対象ドヤ1出現時
通常中高確中
非当選85.0%52.0%
SP対局ストック---44.0%
霊獣アタック15.0%4.0%
抽選対象ドヤ2出現時
通常中高確中
非当選72.5%21.0%
SP対局ストック---78.0%
霊獣アタック27.5%1.0%
抽選対象ドヤ3出現時
通常中高確中
非当選------
SP対局ストック---99.0%
霊獣アタック100%1.0%
抽選対象ドヤ揃い出現時
通常中高確中
非当選------
確定SP対局ストック35.0%60.0%
霊獣アタック❝麒麟❞65.0%40.0%

【格闘俱楽部RUSH中トータル】

SP対局ストック&霊獣アタック当選率

抽選対象全状態のトータル
SP対局ストック約94分の1
霊獣アタック約55分の1
合算約35分の1

高確中はSP対局ストックの獲得率が大幅にアップ。

すでにSP対局ストックを保有している場合にSP対局ストックを獲得した際は、勝利確定のSP対局をストックする。

霊獣アタック

霊獣アタックは1G完結のゲーム数上乗せチャンスで、次ゲームに霊獣が覚醒すればゲーム数上乗せ確定。

覚醒が確定する役と覚醒時の上乗せゲーム数は霊獣の種別に応じて変化し、詳細は以下の通りとなっている。

霊獣アタックの詳細
霊獣と対応役成功時の恩恵

白虎(チャンス目対応)

100G上乗せ

玄武(スイカ対応)

100G上乗せ

朱雀(チェリー対応)

50or100G

上乗せ

青龍(リプレイ対応)

30or50or

100G上乗せ

黄龍(全役対応)

10or20or

30or50or

100G上乗せ

麒麟(全役対応)

50or100G

上乗せ

【強チャンス役で当選した霊獣アタック】

当選契機別の霊獣アタック種別

当選契機霊獣種別
チャンス目青龍or黄龍or麒麟
強チェリー黄龍or麒麟
ドヤ揃い麒麟

霊獣覚醒時の最大上乗せは100G。黄龍と麒麟は選択された時点でゲーム数上乗せが確定する。

霊獣アタック中に表示されるタイマーが4秒を切ると、覚醒期待度50%以上!!

霊獣アタック当選時の霊獣振り分け

【契機役別】霊獣アタックの種別振り分け
霊獣弱チェリードヤ1,2,3
白虎25.0%30.0%
玄武25.0%30.0%
朱雀25.0%30.0%
青龍19.0%8.0%
黄龍4.8%1.6%
麒麟1.2%0.4%
霊獣スイカチャンス目
青龍---50.0%
黄龍96.0%49.6%
麒麟4.0%0.4%
霊獣強チェリードヤ揃い
黄龍93.7%---
麒麟6.3%100%

高難易度である白虎/玄武/朱雀は、弱チェリーとドヤ揃い以外のドヤフラグから突入した霊獣アタックでのみ選択される可能性がある。

格闘俱楽部バトル関連

格闘倶楽部バトルの基本仕様

格闘倶楽部バトルの継続G数
対局種別継続G数

通常対局

16G+α

SP対局

10G+α

格闘倶楽部バトルは3人麻雀で進行

格闘倶楽部バトル中の抽選
対局種別AT抽選システム
通常対局

リプレイ/ドヤ絵柄/

チャンス役でアガリ抽選

SP対局

リプレイorチャンス役成立で

アガリ濃厚かつ

対象役を引けば追加報酬獲得!!

AT引き戻し期待度はトータルで60%以上

SP対局には様々な組み合わせが存在し、組み合わせによって対象役と最低アガリ点が変化する。


格闘倶楽部バトル中および通常対局中に究極の一手を狙え演出が発生した場合は、中リール中段に究極の一手絵柄が停止すれば対局勝利確定。
さらに、対局勝利時は2分の1で究局Mリーグへ突入する。

SP対局について

SP対局には全11種の組み合わせが存在し、組み合わせによって対象チャンス役が変化。

対局中に対象チャンス役が成立した際は、追加報酬として覚醒チャレンジor和了乱舞のいずれかを獲得できる。

追加報酬について
追加報酬仕様·詳細

覚醒チャレンジ

成功で

役満ループ

モード突入

和了乱舞

STタイプの

上乗せ特化

ゾーン

SP対局中のチャンス目or強チェリー成立時はそれらが対象チャンス役じゃなかったとしても、追加報酬の獲得抽選が行われる。

注目の組み合わせ一覧
組み合わせ詳細

高宮×伊達

勝利時は

倍満以上の

アガリ確定

和久津×宮内

タキヒサ

高宮×岡田

ともかりん

勝利時は

三倍満以上の

アガリ確定

二階堂姉妹

発生時点で

勝利確定

沖ヒカル

勝利濃厚対局は全てのチャンス役が対象チャンス役となるので、油断せずに最後まで叩き切りたい。

AT終了~SP対局開始間(2G)にリプレイを引いた場合は、当該SP対局の勝利が確定する。

成立役別のアガリ期待度

【通常対局】成立役別のアガリ期待度
役和了期待度
リプレイ低
弱チャンス役中
強チャンス役和了濃厚
ドヤ1約20%
ドヤ2約50%
ドヤ3約85%
ドヤ揃い和了濃厚

通常対局中はドヤフラグの出現がアガリのカギ。強チャンス役とドヤ揃いはアガリ濃厚だ。

【SP対局】成立役別のアガリ期待度
役和了期待度
リプレイ和了濃厚
弱チャンス役和了濃厚
強チャンス役和了濃厚+追加報酬
ドヤフラグ出現しない

SP対局中の強チャンス役は追加報酬獲得濃厚!!

追加報酬関連

覚醒チャレンジ中の抽選

覚醒チャレンジ中は10G以内にチャンス役/ドヤ3/ドヤ揃いのいずれかを引くことができれば役満ループモード当選確定。

その他の役の抽選値については調査中だ。

役満ループモード

役満ループモードの基本仕様
項目仕様·詳細
突入契機覚醒チャレンジ成功

滞在中の

特徴

役満がテンパイした状態から

格闘倶楽部バトルがスタート

格闘倶楽部バトル勝利濃厚

(役満以上のアガリも濃厚)

勝利後も50%でループ

役満ループモードは移行時点で役満orダブル役満でのアガリが濃厚となる特殊モード。

役満でのアガリは初期ATゲーム数が40G以上なので、ループさせることができれば非常においしい。

和了乱舞中の上乗せ抽選

【和了乱舞中】成立役別の抽選
役抽選詳細
ハズレ

上乗せ抽選を行う

当選時は+5G以上

ベル
リプレイ10G以上の上乗せ確定
弱チェリー
スイカ
チャンス目
強チェリー30G以上の上乗せ確定

10G以内の上乗せ期待度は84%

和了乱舞はSTタイプの上乗せ特化ゾーンで、10G以内にゲーム数上乗せ当選でSTを再セット。

消化中はAT状態となるので、出玉を増やしつつゲーム数上乗せが狙える。

究局Mリーグ関連

究局Mリーグの基本仕様

格闘倶楽部RUSHの基本仕様
項目仕様·詳細
突入契機対局勝利時の一部

究局の一手を狙え演出から

対局に勝利した際の50%

継続G数1セットあたり12G

セット継続抽選に当選or

書き換え抽選に当選で継続

継続率80%or90%or95%
純増枚数1Gあたり約8枚増
1セットあたり約96枚増

消化中の

抽選

リプレイとチャンス役による

継続書き換え抽選あり

13セット目を継続させられれば

20G継続の擬似ボーナスが当選

終了後覚醒モードへ移行(通常時に戻る)

究局Mリーグはセット継続タイプのATとなっており、消化中はMリーガー13人とのバトルが発生。

終了後は通常時に戻るが連チャンモードである覚醒モードへ移行するため、更なる出玉増加に期待しながら打ち進めよう。

究局Mリーグ中の抽選

究局Mリーグ中は各セット開始時の継続抽選か消化中の書き換え抽選のどちらかに当選すればセット継続確定。

書き換え抽選は主にリプレイとチャンス役成立時に行われ、詳細は以下の通りとなっている。

【非継続予定の究局Mリーグ中】

消化中の書き換え抽選

役抽選システム
リプレイ

1セット内の成立回数が

3回以下の場合は所定の値で

書き換え抽選を行う

1セット内で4回引いた場合は

継続への書き換え確定

各種

チャンス役

1セット内の成立回数が

1回の場合は所定の値で

書き換え抽選を行う

1セット内で2回引いた場合は

継続への書き換え確定

(成立回数は役の種別不問)

内部的にセット継続が確定している場合は、チャンス役成立時に以下の値で継続ストックの獲得抽選が行われる。

【継続確定の究局Mリーグ中】

チャンス役成立時の継続ストック獲得抽選

役全設定共通
弱チェリー約33%
スイカ
チャンス目100%
強チェリー

各役成立時の継続ストック獲得率は、13連目突破で当選するMリーグボーナス中も同様の値となっている。

高継続率示唆演出
演出ポイント

ラウンド開始画面

高継続率は

特殊画面が

選択されやすい

オレンジマンの攻撃

高継続率時は

派手な攻撃が

選択されやすい

復活継続時

弟子or天女の

復活演出が

発生すれば

高継続率濃厚

特殊ラウンド開始画面の示唆法則
画面パターン示唆法則
オレンジマン(青)高継続率期待度:中
オレンジマン(赤)高継続率期待度:高
黄龍継続濃厚
オレンジマン(金)継続+継続率90%以上濃厚
水着女流雀士集合継続+継続率95%濃厚

ラウンド開始画面は前セットで登場したMリーガーの画面となるのが基本だが、特殊画面が表示された際は当該セット継続or高継続率に期待が持てる。

復活継続発生時の法則
演出パターン示唆法則
日吉辰哉デフォルト
弟子継続率90%以上濃厚
天女継続率95%濃厚

復活演出は3種類のパターンがあり、デフォルトパターン以外なら高継続率が濃厚となる。

その他の演出法則
演出パターン示唆法則
ボーカル楽曲

当該セット継続確定+

継続ストック1個以上保有

青or黄色の

押し順ナビ

継続期待度アップ

(継続時は発生率2倍)

紫の押し順ナビセット継続濃厚
ナビなしでチェリー
ナビなしでスイカ
ナビなしでリプレイ

セットストック

獲得濃厚

!ナビでリプレイ
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麻雀格闘倶楽部 覚醒

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コメント一覧
嫌な思いした‼️
今日麻雀ファイト倶楽部覚醒打ってたら、フリーズして(究極Mリーグ)を引いた。期待値見てワクワクしてたら、4戦敗退で、次は覚醒モードって表示されてるのに、覚醒なくバカンスモード❗️なになにってなった。
覚醒モード移行は確定じゃ無かった。どっかの解析サイトに(⁉︎)があったから濃厚なのかな❓ハッキリして欲しい。
2024/10/09

麻雀格闘倶楽部 覚醒

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