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機種概要
本機は純増約5.0枚/Gのゲーム数上乗せ型ATにて出玉を獲得していくタイプで、直乗せ・バトル上乗せ・CZ成功で上乗せを積み重ねていくゲーム性。約77%でループする上位ATも搭載している。いかなるタイミングでもチャンスを呼び込む「G侵食役」にも注目だ。
基本仕様
基本仕様 | |
項目 | 仕様・詳細 |
AT初当り確率 | 1/581.8~1/407.3 |
機械割 | 97.7%~114.9% |
機種タイプ | ゲーム数上乗せ型AT ※上位ATはループ性能あり |
ATの純増枚数 | 約5.0枚/G |
ATの継続G数 | 50G+α ※上位ATは初回100G+α 2セット目以降は30G+α |
ベース | 33G/50枚 |
規格 | スマスロ・コンプリート機能搭載 |
基本スペック
基本スペック | |||
設定 | ボーナス | AT | 機械割 |
1 | 1/299.9 | 1/581.8 | 97.7% |
2 | 1/292.2 | 1/552.7 | 99.2% |
4 | 1/272.3 | 1/487.8 | 104.6% |
5 | 1/256.7 | 1/446.2 | 110.7% |
6 | 1/244.8 | 1/407.3 | 114.9% |
※設定L搭載(下パネルが常時高速点滅)
打ち方とチャンス役の停止形
◇チャンス役の停止形
天井機能
天井機能 |
ボーナス天井 |
通常ゲームを最大1000G消化でボーナスに当選する |
設定変更時は最大700Gに短縮 |
ATスルー回数天井 |
AT間最大9回目のボーナスでATに当選する |
設定変更時は最大5回に短縮 |
◇スルー回数天井の減算抽選
ATスルー回数天井の減算抽選について | |
G侵食発動失敗時(5G以内に小役揃わず)に スルー回数の減算抽選が行われる | |
当選でスルー回数を1回減算 | |
設定 | 当選率 |
1 | 4.7% |
2 | 7.8% |
4 | 10.9% |
5 | 11.7% |
6 | 12.5% |
高設定ほど少ないスルー回数で天井に到達しやすい
設定変更時の特典
設定変更時の特典 |
ボーナス間天井が最大700Gに短縮 |
ATスルー回数天井が最大5回に短縮 |
希望の羽根ポイントの規定ポイントを 約6.3%の割合で短縮 |
設定変更後1G目に 強チェリー/チャンス目を引くと大チャンス!? |
AT終了後の特徴
AT終了後の特徴 |
AT終了後70G以内にボーナスに当選すればAT濃厚 ※本前兆が70G以内に始まっていればOK ※上位AT後の場合は上位ATに突入 |
AT後の初回(70G以降の)ボーナスは ゴジラボーナスのチャンス |
AT後2回目までのボーナスで ゴジラボーナスが当選する期待度は約45% |
G侵食役【通常時】
G侵食役の概要 |
通常時・AT中などあらゆるタイミングで出現 |
成立したタイミングによって恩恵(変異内容)が変化 |
通常時は約1/90で出現する |
◇通常時の変異内容
通常時・G侵食役出現時の変異内容 |
宇宙変異 |
G侵食役後、5G以内に小役が揃うと発動 |
10G+α継続 |
宇宙ステージに移行する |
G細胞活性化 |
G侵食役後、5G以内に小役が揃うと発動 |
20G継続 |
G侵食役&小役変異が約1/3で出現 |
増殖変異 |
G侵食役後、5G以内に小役が揃うと発動 |
10G+α継続 |
引いた小役を2連扱いに変換 |
小役変異 |
G侵食役後、5G以内に小役が揃うと発動 |
引いた小役をチャンス役以上に変換(1回のみ) |
G侵食役後、5G以内に小役を引くと「宇宙変異」→「G細胞活性化」→「増殖変異」の順に移行抽選が行われ、すべてにハズれた場合は小役変異が発生する。条件を満たせば変異状態は重複する可能性もあり。
宇宙変異・増殖変異は10G消化後のハズレ時に75%で転落。
◇CZ中の変異内容
CZ中・G侵食役出現時の変異内容 |
呪縛解放 |
CZ成功=ボーナス濃厚 |
ボーナス増殖 |
呪縛解放発生後のG侵食役出現で発動 |
ボーナスストックを1個獲得 |
通常時のゲーム性
◇まずはボーナス当選を目指そう
ボーナス当選契機 |
チャンス役/小役連での直撃 |
CZ・アスカVSレイ成功 |
天井到達 |
ボーナス後に突入するラッシュチャレンジをクリアしてATを射止めるのがメインルートだ。
◇小役履歴
小役履歴について |
液晶下側に5G間の小役履歴を表示 |
リプレイ/ベルは3連でボーナスのチャンス |
チャンス役履歴は青より赤の方がアツい |
金/虹CHANCE出現でボーナス濃厚 |
G侵食役出現後は5G間の小役がチャンスとなるので、小役履歴での表示も確認しつつプレイしよう。
◇通常時のステージ
通常時のステージと示唆内容 | |
ステージ | 示唆内容 |
NERV本部 | 基本ステージ |
NERV本部 司令室 | |
インファント島 | 高確示唆 |
火山 | 超高確示唆 |
◇ゴジラ襲来ゾーン
ゴジラ襲来ゾーンの概要 | |
ボーナス当選のチャンスとなる前兆ステージ | |
ゴジラ接近→前兆ステージ→連続演出の3パートで構成 | |
ゴジラ接近パートは警報が発生すれば前兆ステージへ | |
前兆ステージは警戒態勢がアップするほどチャンス | |
終盤の連続演出で勝利できればボーナス! | |
連続演出のパターンと期待度 | |
パターン | 期待度 |
狙撃作戦 | 低 |
降下作戦 | ↓ |
迎撃作戦 | ↓ |
鎮圧作戦 | 高 |
◇宇宙ステージ
宇宙ステージの概要 | |
G侵食役後の宇宙変異発動で移行 | |
10G+α継続 | |
ボーナス期待度アップ&ボーナス当選でAT突入濃厚 | |
トータル期待度は約53% | |
小役ごとの期待度 | |
役 | 期待度 |
リプレイ/ベル | 約23% |
弱チャンス役 | 約67% |
強チャンス役 | 100%!? |
CZ・アスカVSレイ
小役を2連続で引ければボーナス!
CZ・アスカVSレイの概要 |
通常時のスイカを契機に突入 |
10G+α継続 |
小役が2G連続で揃えば成功 →最終ゲームで小役が揃った場合もボーナス |
チャンス役は1回でもボーナスに期待できる |
ボーナス当選後は終了までボーナスストック抽選 |
成功期待度は約53% |
希望の羽根ポイント
希望の羽根ポイントの概要 |
通常時のチャンス役(G侵食役含む)/小役連時に獲得抽選 |
規定ポイントに到達するとG覚醒チャレンジ (成功すれば上位AT突入・失敗でもAT突入)当選 |
獲得ポイントはATに当選してもリセットされない |
獲得&保持ポイント示唆演出 |
獲得ポイント示唆 |
ボーナス終了後/連続演出失敗後/CZ失敗後の 通常画面に戻った際に羽根が舞う |
前回の示唆演出からそれまでに獲得したポイントを 羽根の量(少<中<多)で示唆 |
保持ポイント示唆 |
ボーナス終了後の通常画面に戻った際に 液晶にカヲルのセリフが表示される |
セリフの色(白<青<緑<赤<紫)で 現在保持しているポイントを示唆 |
ゴジラボーナスポイント
ゴジラボーナスポイントの概要 |
AT終了後に規定ポイント(最大7pt)をセット |
G侵食役での変異発動失敗(5G間小役揃わず)/ エヴァンゲリオンボーナス当選で1pt減算 |
ボーナス確定時に0ptになっていれば ゴジラボーナス(ラッシュチャレンジ以上濃厚)当選 |
小役関連
小役確率
小役確率 | |
役 | 確率 |
リプレイ | 1/8.7 |
ベル | 1/19.5 |
G侵食役(通常状態) | 1/90.0 |
弱チェリー | 1/90.0 |
強チェリー | 1/655.4 |
スイカ | 1/128.0 |
チャンス目 | 1/655.4 |
リーチ目役 | 1/16384.0 |
小役確率は設定差なし
チャンス役の合算確率は1/30.2
G侵食役関連
G侵食役出現時の変異発動割合
通常時・G侵食役出現時の変異発動割合 ※設定1の数値 | |
パターン | 割合 |
宇宙変異 | 4.7% |
G細胞活性化 | 1.9% |
増殖変異 | 13.8% |
小役変異 | 79.6% |
AT中・G侵食役出現時の変異発動割合 | |
パターン | 割合 |
画面分裂 | 12.5% |
G細胞活性化 | 1.8% |
増殖変異 | 12.7% |
小役変異 | 73.1% |
通常時・AT中ともに、G侵食役出現後5G以内に小役が揃うといずれかの変異が発動。
通常時は宇宙変異→G細胞活性化→増殖変異の順で、AT中は画面分裂→G細胞活性化→増殖変異の順に発動抽選が行われ、すべての抽選にハズれた場合は小役変異が発動する。
小役変異発動時の変換種別振り分け
小役変異発動時・小役履歴アイコン振り分け | ||
アイコン | リプレイ/ベル | G侵食役 |
青CHANCE | 74.9% | 49.9% |
赤CHANCE | 25.0% | 50.0% |
紫or金or虹 CHANCE | 0.1% | 0.1% |
アイコン | 弱チェリー/ スイカ | 強チェリー/ チャンス目/ リーチ目役 |
青CHANCE | ― | ― |
赤CHANCE | 99.9% | ― |
紫or金or虹 CHANCE | 0.1% | 100% |
CHANCEアイコンの期待度 | |
パターン | 期待度 |
青CHANCE | 弱チャンス役相当 |
赤CHANCE | 強チャンス役相当 |
紫or金or虹CHANCE | 確定役相当 |
小役変異が発生すればチャンス役以上に変換されて各種抽選が行われる。
内部モード・状態関連
内部状態移行抽選
◇通常ゲーム開始時
有利区間移行時/ボーナス後/AT後・ 初期内部状態振り分け | |||
設定 | 通常 | 高確 | 超高確 |
1 | 89.1% | 10.2% | 0.8% |
2 | 86.7% | 12.5% | |
4 | 83.6% | 15.6% | |
5 | 81.3% | 18.0% | |
6 | 78.9% | 20.3% |
高設定ほど高確スタート率が優遇される
◇各役成立時
各役成立時・内部状態移行率 | |
弱チェリー/小役履歴・青CHANCE | |
パターン | 移行率 |
通常→高確 | 37.5% |
高確→超高確 | 37.5% |
強チェリー/チャンス目/小役履歴・赤CHANCE | |
パターン | 移行率 |
通常→高確 | 50.0% |
高確→超高確 | 50.0% |
その他(転落抽選) | |
パターン | 移行率 |
高確→通常 | 12.5% |
超高確→高確 | 15.6% |
超高確→通常 | 15.6% |
高確・超高確移行時は13Gの滞在保障あり。
CZ関連
スイカ成立時・CZ当選率
スイカ成立時・CZ(アスカVSレイ)当選率 | |
設定 | 当選率 |
1 | 20.3% |
2 | 21.1% |
4 | 25.0% |
5 | 27.7% |
6 | 30.5% |
設定差が大きいのでカウントしておこう
CZ中のボーナス抽選
◇1回目の小役
CZ・小役1回成立時の抽選 | ||
役 | HOLD 状態へ | ボーナス 1個 |
リプレイ/ベル | 100% | ― |
弱チェリー | 75.0% | 25.0% |
スイカ | 66.8% | 33.2% |
強チェリー/チャンス目/ リーチ目役/G侵食役 | ― | 100% |
G侵食役や強チャンス役は成立した時点でボーナス濃厚
◇HOLD状態or最終ゲーム
CZ・HOLD状態or最終ゲーム 各役成立時のボーナスストック振り分け | |||
役 | ボーナス 1個 | ボーナス 2個 | ボーナス 3個 |
リプレイ/ ベル/G侵食役 | 100% | ― | ― |
弱チェリー/ スイカ | 94.9% | 5.1% | ― |
強チェリー/ チャンス目 | ― | 100% | ― |
リーチ目役 | ― | ― | 100% |
ボーナス複数ストックのチャンスあり
ボーナス確定後も上表の数値でボーナスストック抽選が行われる。
ボーナス・AT抽選
契機別・ボーナス当選率
契機別のボーナス当選率 | |||
弱チェリー | |||
設定 | 通常 | 高確 | 超高確 |
1 | 0.78% | 0.79% | 0.80% |
2 | 0.78% | 0.78% | 0.85% |
4 | 0.79% | 0.79% | 0.84% |
5 | 0.78% | 0.77% | 0.77% |
6 | 0.78% | 0.78% | 0.78% |
リプレイ3連/ベル3連 | |||
設定 | 通常 | 高確 | 超高確 |
1 | 3.89% | 3.94% | 3.61% |
2 | 3.86% | 3.85% | 4.00% |
4 | 3.88% | 3.93% | 3.51% |
5 | 3.89% | 3.93% | 4.14% |
6 | 3.88% | 3.82% | 4.15% |
強チェリー/チャンス目/リプレイ4連/ベル4連/ 小役履歴・青or赤CHANCE→青CHANCE | |||
設定 | 通常 | 高確 | 超高確 |
1 | 22.2% | 42.3% | 100% |
2 | 22.5% | 42.3% | |
4 | 23.7% | 44.7% | |
5 | 23.7% | 47.1% | |
6 | 24.4% | 48.1% | |
小役履歴・青CHANCE→赤CHANCE | |||
設定 | 通常 | 高確 | 超高確 |
1 | 38.3% | 54.7% | 100% |
2 | 39.3% | 54.2% | |
4 | 40.8% | 59.0% | |
5 | 41.6% | 64.9% | |
6 | 43.3% | 67.1% |
契機によっては若干の設定差あり
G侵食役【ボーナス中】
初当りボーナス・G侵食役出現時の変異内容 |
エヴァンゲリオンボーナス中 |
チャレンジ確定 |
ラッシュチャレンジ突入濃厚 |
チャレンジ確定後のエヴァンゲリオンボーナス中/ ゴジラボーナス中 |
上乗せ確定 |
ラッシュチャレンジのゲーム数を1G以上上乗せ |
ラッシュチャレンジ中 |
ラッシュ確定 |
AT突入濃厚 |
上乗せ確定 |
ATのゲーム数を上乗せ(AT確定後のみ) |
通常時とは違い、ボーナス中やラッシュチャレンジ中はG侵食役が出現した時点で特典を獲得できる。
なお「G覚醒チャレンジ」中にG侵食役が出現した場合も成功(=上位AT突入)濃厚だ。
初当りボーナス
◇エヴァンゲリオンボーナス
エヴァンゲリオンボーナスの概要 |
約100枚獲得(20G継続・純増約5.0枚/G) |
小役にてラッシュチャレンジの権利獲得抽選 →当選後はチャレンジのゲーム数上乗せ抽選 |
チャレンジ突入期待度は約55% |
◇ゴジラボーナス
ゴジラボーナスの概要 |
約100枚獲得(20G継続・純増約5.0枚/G) |
当選した時点でラッシュチャレンジ突入濃厚 |
小役にてチャレンジのゲーム数上乗せ抽選 |
◇G覚醒チャレンジ
G覚醒チャレンジの概要 |
約100枚獲得(20G継続・純増約5.0枚/G) |
当選した時点でAT突入濃厚 |
小役にてG覚醒アタック(=上位AT)突入抽選 |
成功期待度は約50% |
ボーナス中の抽選
ラッシュチャレンジ獲得抽選
エヴァンゲリオンボーナス&ガメラボーナス・ ラッシュチャレンジ獲得抽選 | |
役 | 当選率 |
リプレイ | 12.5% |
ベル | 0.4% |
弱チェリー/スイカ | 30.5% |
強チェリー/チャンス目/G侵食役 | 100% |
初回獲得時は5G、以降は当選するたびに1G上乗せ
(ゴジラボーナス中は上乗せ抽選のみ)
エヴァンゲリオンボーナス・ゴジラボーナスともに、リーチ目役が成立した場合はAT突入濃厚。
ボーナス中のATゲーム数上乗せ抽選
エヴァンゲリオンボーナス&ゴジラボーナス・ AT確定状態でのATゲーム数上乗せ抽選 | |||
役 | 10G | 20G | 30G |
弱チェリー | 50.0% | 50.0% | ― |
スイカ | 75.0% | ― | 25.0% |
強チェリー/ チャンス目 | ― | 50.0% | 50.0% |
G侵食役 | 100% | ― | ― |
リーチ目役 | ― | ― | 100% |
AT確定状態の場合はチャンス役成立で
ATゲーム数を最大30G上乗せ!
エヴァンゲリオンボーナス・ゴジラボーナス中のリーチ目役成立など、かなりのレアケースではあるが、AT確定状態のボーナス中はチャンス役が成立すればATゲーム数上乗せ濃厚。
ラッシュチャレンジ・AT突入抽選
ラッシュチャレンジ中・AT突入率 | |
役 | 当選率 |
リプレイ | 18.8% |
ベル | 12.5% |
チャンス役 | 100% |
その他 | 1.2% |
チャンス役が成立すればAT濃厚!リプレイもチャンス
チャンス役以外でATに当選した場合は50%の割合でフリーズが発生する(リール回転開始時~第3停止までの間に発生)。
G覚醒チャレンジ・成功抽選
G覚醒チャレンジ・成功抽選 | |
役 | 当選率 |
リプレイ | 6.3% |
弱チェリー/スイカ | 33.2% |
強チェリー/チャンス目/ G侵食役/リーチ目役 | 100% |
その他 | 0.8% |
成功すればG覚醒アタックを経由して上位ATへ!
失敗しても通常ATには突入する
ボーナス中の演出
ボーナス終了時のボイスによる示唆
AT非当選のボーナス終了時ボイスによる示唆 ※ボーナス終了画面でPUSHボタンを押すと発生 |
ATスルー回数天井に関する示唆が行われる |
シンジ「僕に任せてください」 |
示唆なし |
アスカ「誰よりも戦果を上げて見せるわ」 |
次回ボーナスでのスルー天井到達期待度約50% |
レイ「私もみんなの力になりたい」 |
前回ボーナスから今回のボーナスまでの間に スルー回数を1回以上減算 |
ミサト「私たちは出来る事をするだけよ」 |
スルー天井到達まで残り3回以内濃厚 |
加持「自分で考え、自分で決めろ。後悔のないように」 |
スルー天井到達まで残り2回以内濃厚& 次回ボーナスでのスルー天井到達期待度約50% |
AT非当選のボーナス終了時は、必ずPUSHボタンを押してボイスを確認しておこう。
ボーナス終了画面による設定示唆
ボーナス終了画面による示唆内容 | |
パターン | 示唆内容 |
シンジ | 基本パターン |
レイ | 偶数設定示唆 |
マリ | 高設定示唆・弱 |
アスカ | 高設定示唆・強 |
レイ背景 | 設定2以上濃厚 |
初号機&ゴジラ | 設定4以上濃厚 |
G侵食役【AT中】
AT中・G侵食役出現時の変異内容 |
初期特化ゾーン中 |
再動 |
現在消化している特化ゾーンに再突入する |
AT中(CZ中以外) |
画面分裂 |
G侵食役後、5G以内に小役が揃うと発動 |
10G+α継続 |
ゲーム数上乗せ当選時にゲーム数2倍 |
G因子ポイント獲得時に獲得ポイント2倍 |
G細胞活性化 |
G侵食役後、5G以内に小役が揃うと発動 |
20G継続 |
G侵食役&小役変異が約1/3で出現 |
増殖変異 |
G侵食役後、5G以内に小役が揃うと発動 |
10G+α継続 |
引いた小役を2連扱いに変換 |
小役変異 |
G侵食役後、5G以内に小役が揃うと発動 |
引いた小役をチャンス役以上に変換(1回のみ) |
VSキングギドラ |
AT最終ゲームでG侵食役が出現すると発動 |
決戦キングギドラ突入濃厚 |
最終号機 |
上位AT最終ゲームでG侵食役が出現すると発動 |
次セット継続濃厚 |
CZ・殲滅作戦&決戦キングギドラ中 |
勝利変異 |
バトル勝利濃厚 |
報酬昇格 |
上乗せゲーム数アップ(勝利変異発動後に発生) |
AT中はG侵食役出現後の5G以内に小役を引くと、「画面分裂」→「G細胞活性化」→「増殖変異」の順に発動抽選が行われ、すべてハズれた場合は小役変異が発生する。変異状態が重複する可能性がある点は通常時と同じ。
画面分裂・増殖変異は保障ゲーム数消化後、ハズレ時の75%で転落。
初期特化ゾーン
初期ゲーム数獲得ゾーンの概要 |
ゴジエヴァアタック |
通常AT初当り時に発生 |
獲得ゲーム数:50G~600G |
G覚醒アタック |
上位AT初当り時に発生 |
獲得ゲーム数:100G~600G |
神G覚醒アタック |
G覚醒アタック突入時の一部で当選 |
獲得ゲーム数:300G~700G |
AT初当り時は対応する初期ゲーム数獲得ゾーンに突入。いずれもゾーンも2G1セットで、成立役によってゲーム数期待度が変化する。
AT・ゴジエヴァラッシュ
小役連やG侵食役がゲーム数上乗せのカギ!
AT・ゴジエヴァラッシュの概要 |
純増約5.0枚/G・ゲーム数上乗せ型 |
チャンス役にてゲーム数上乗せ抽選 |
ベルでG因子ポイント獲得抽選 |
一部チャンス役で高確移行抽選 |
スイカでCZ・殲滅作戦突入抽選 |
◇AT中の内部状態
AT中の内部状態について |
G侵食役高確 |
ベルで獲得できるG因子ポイントが 60pt(初回のみ30pt)到達で移行 |
滞在中はG侵食役の出現率が約1/10にアップ |
高確状態は5G消化or G侵食役出現で終了 |
ベルは連続するほど獲得できるG因子ポイントがアップ →1回で1pt・2連で2pt…5連以降は5pt |
上乗せ高確 |
弱チェリー/小役変異での青CHANCEで移行抽選 |
滞在中は前兆上乗せの当選率アップ |
13Gの滞在保障あり(以降は転落抽選) |
◇ゲーム数上乗せ
AT中のゲーム数上乗せについて |
直乗せ |
チャンス役成立時に抽選 |
1契機で10G~300Gを上乗せ |
前兆上乗せ |
チャンス役成立時に直乗せとダブル抽選 |
1契機で10G~300Gを上乗せ |
◇CZ・殲滅作戦
AT中CZ・殲滅作戦の概要 |
AT中のスイカ成立時に突入抽選 |
突入時とバトル中の成立役で勝利抽選 |
勝利で10G~30Gの上乗せ+追撃チャンス突入 |
勝利期待度は約50%(上位AT中は約60%) |
追撃チャンス |
全役で成功抽選 |
追撃成功で上乗せゲーム数が10倍にアップ |
成功期待度は約50% |
決戦キングギドラ
バトルに勝利して上位ATをつかみ取れ!
決戦キングギドラの概要 |
突入契機 |
通常AT中にキングギドラアイコンを獲得 (◯◯◯枚OVER表示時に獲得の可能性あり) |
AT最終ゲームのチャンス役成立時の一部 (強チャンス役/G侵食役なら突入濃厚) |
エンディング後 |
上位ATの1セット終了後 |
抽選内容 |
突入時とバトル中のチャンス役で勝利抽選 |
勝利期待度は約55%(上位AT後は約77%) |
上位AT・G覚醒ラッシュ
セット継続にも期待できる高性能AT
上位AT・G覚醒ラッシュの概要 |
純増約5.0枚/G・ゲーム数上乗せ型 |
初当り時は(神)G覚醒アタックで初期ゲーム数を獲得 |
初期ゲーム数は初回が100G以上 2セット目以降は30G以上 |
セット終了後は必ず決戦キングギドラ突入 →勝利期待度約77% |
AT中のゲーム性は通常ATとほぼ同じ。AT中CZの勝利期待度が通常ATよりもアップしている。
初期特化ゾーン関連
初期特化ゾーン・上乗せゲーム数抽選
◇1G目
初期ゲーム数獲得ゾーン・1G目 各役成立時の上乗せゲーム数振り分け ※全パターン共通 | |||
ゲーム数 | 弱チェリー/ スイカ | 強チェリー/ チャンス目 | リーチ目役 |
50G | 99.6% | ― | ― |
100G | 0.2% | 99.2% | ― |
200G | 0.2% | 0.4% | 99.6% |
300G | ― | 0.4% | 0.4% |
チャンス役が成立すれば上乗せ濃厚
◇2G目
ゴジエヴァアタック・2G目 各役成立時の上乗せゲーム数振り分け | |||
ゲーム数 | リプレイ | G侵食役 | 弱チェリー/ スイカ |
50G | 55.4% | ― | ― |
100G | 41.4% | 100% | 51.6% |
150G | ― | ― | 20.3% |
200G | 1.6% | ― | 20.3% |
250G | ― | ― | 6.3% |
300G | 1.6% | ― | 1.6% |
ゲーム数 | 強チェリー/ チャンス目 | リーチ目役 | その他 |
50G | ― | ― | 83.6% |
100G | ― | ― | 15.6% |
150G | 53.1% | ― | ― |
200G | 15.6% | 68.8% | 0.4% |
250G | 15.6% | 15.6% | ― |
300G | 15.6% | 15.6% | 0.4% |
G覚醒アタック・2G目 各役成立時の上乗せゲーム数振り分け | ||
ゲーム数 | リプレイ | ベル |
100G | 89.8% | 98.4% |
150G | 2.5% | 0.4% |
200G | 2.5% | 0.4% |
250G | 2.5% | 0.4% |
300G | 2.5% | 0.4% |
ゲーム数 | G侵食役 | 弱チェリー/ スイカ |
100G | 100% | ― |
150G | ― | ― |
200G | ― | 79.7% |
250G | ― | 10.2% |
300G | ― | 10.2% |
ゲーム数 | 強チェリー/ チャンス目 | リーチ目役 |
100G | ― | ― |
150G | ― | ― |
200G | ― | ― |
250G | 75.0% | ― |
300G | 25.0% | 100% |
ゲーム数 | その他 | |
100G | 98.4% | |
150G | ― | |
200G | 0.8% | |
250G | ― | |
300G | 0.8% |
神G覚醒アタック・2G目 各役成立時の上乗せゲーム数振り分け | |||
ゲーム数 | ベル | G侵食役 | 弱チェリー/ スイカ |
300G | 99.2% | 100% | ― |
500G | 0.4% | ― | 89.8% |
700G | 0.4% | ― | 10.2% |
ゲーム数 | 強チェリー/ チャンス目 | リーチ目役 | その他 |
300G | ― | ― | 98.4% |
500G | 50.0% | ― | 0.8% |
700G | 50.0% | 100% | 0.8% |
いずれの特化ゾーン中も、G侵食役が出現した場合は特化ゾーンが1セット追加される。
AT中の抽選
上乗せ高確移行抽選
AT中の内部状態移行率 | |
通常→高確 | |
弱チェリー/小役履歴・青CHANCE | |
15.6% | |
高確→通常 | |
リプレイ | その他 |
50.0% | 40.6% |
高確は13Gの滞在保障あり
ゲーム数上乗せ抽選
表内の小役表記の詳細 | |
表記 | 対応する役 |
チャンス1 | リプレイ3連/ベル3連 |
チャンス2 | 強チェリー/チャンス目/ リプレイ4連/ベル4連/ 小役履歴・青or赤CHANCE→青CHANCE |
チャンス3 | 小役履歴・青CHANCE→赤CHANCE |
確定1 | リーチ目役/リプレイ5連/ベル5連/ 小役履歴・CHANCE3連/ 小役履歴・赤CHANCE→赤CHANCE |
確定2 | 小役履歴・虹CHANCE/ 小役履歴・紫or金CHANCE→紫or金CHANCE |
確定3 | 小役履歴・紫or金CHANCE→虹CHANCE |
◇直乗せ
AT中・契機別のゲーム数直乗せ当選率 | ||
上乗せ | 弱チェリー | チャンス1 |
10G | 10.2% | 99.8% |
20G | ― | ― |
30G | ― | ― |
100G | 0.05% | 0.2% |
200G | ― | ― |
300G | ― | ― |
上乗せ | チャンス2 | チャンス3 |
10G | 91.7% | 91.6% |
20G | 3.9% | 3.9% |
30G | 3.9% | 3.9% |
100G | 0.4% | 0.4% |
200G | 0.02% | 0.1% |
300G | 0.02% | 0.1% |
上乗せ | 確定1 | 確定2 |
10G | ― | ― |
20G | ― | ― |
30G | 88.3% | ― |
100G | 10.2% | 93.8% |
200G | ― | ― |
300G | 1.6% | 6.3% |
上乗せ | 確定3 | |
10G | ― | |
20G | ― | |
30G | ― | |
100G | 87.5% | |
200G | ― | |
300G | 12.5% |
◇前兆上乗せ
AT中・契機別の前兆上乗せ当選率 | ||
弱チェリー | ||
上乗せ | 通常 | 高確 |
10G | 2.3% | 15.0% |
20G | ― | 0.3% |
30G | ― | 0.07% |
100G | 0.8% | 5.0% |
200G | ― | 0.1% |
300G | ― | 0.02% |
トータル | 3.1% | 20.5% |
チャンス1 | ||
上乗せ | 通常 | 高確 |
10G | 4.7% | 17.6% |
20G | ― | 2.3% |
30G | ― | 1.2% |
100G | 1.6% | 5.9% |
200G | ― | 0.8% |
300G | ― | 0.4% |
トータル | 6.3% | 28.1% |
チャンス2 | ||
上乗せ | 通常 | 高確 |
10G | 14.1% | 35.2% |
20G | 1.2% | 4.7% |
30G | 0.07% | 1.2% |
100G | 4.7% | 11.7% |
200G | 0.4% | 1.6% |
300G | 0.02% | 0.4% |
トータル | 20.4% | 54.7% |
チャンス3 | ||
上乗せ | 通常 | 高確 |
10G | 14.1% | 35.2% |
20G | 4.7% | 4.7% |
30G | 1.2% | 1.2% |
100G | 4.7% | 11.7% |
200G | 1.6% | 1.6% |
300G | 0.4% | 0.4% |
トータル | 26.6% | 54.7% |
確定1 | ||
上乗せ | 通常 | 高確 |
10G | 18.8% | 58.6% |
20G | 4.7% | 14.1% |
30G | 1.2% | 2.3% |
100G | 6.3% | 19.5% |
200G | 1.6% | 4.7% |
300G | 0.4% | 0.8% |
トータル | 32.8% | 100% |
確定2/確定3 | ||
上乗せ | 通常 | 高確 |
10G | 23.4% | 35.9% |
20G | 9.4% | 21.9% |
30G | 2.3% | 9.4% |
100G | 7.8% | 17.2% |
200G | 3.1% | 10.9% |
300G | 0.8% | 4.7% |
トータル | 46.9% | 100% |
高確滞在時は当選率アップ
チャンス役成立時は直乗せと前兆上乗せをダブルで抽選。
前兆上乗せ当選時は4~6Gの前兆を経て告知されるが、上乗せゲーム数が多いほど長い前兆ゲーム数が選択されやすい。
AT中CZ突入抽選
スイカ成立時・AT中CZ(殲滅作戦)当選率 | |
設定 | 当選率 |
1・2 | 30.1% |
4・5 | 37.5% |
6 | 39.1% |
高設定ほど当選率アップ
AT中CZ・勝利抽選
◇突入時の勝利抽選
AT中CZ・突入時の勝利抽選 ※設定1の数値 | |
通常AT | 上位AT |
25.0% | 40.6% |
◇書き換え抽選
AT中CZ・各役成立時の書き換え抽選 |
突入時の勝利抽選にハズれた場合は勝利への書き換え 勝利状態中は上乗せゲーム数の昇格を抽選 |
勝利時の上乗せゲーム数は 10G→15G→20G→25G→30Gの順に昇格 |
リプレイ |
10.2%で書き換え(昇格)※15G上乗せまで |
ベル |
3.1%で書き換え(昇格)※15G上乗せまで |
チャンス役 |
書き換え(昇格)濃厚 |
リーチ目役 |
30G上乗せへの書き換え濃厚 |
その他 |
敗北状態時のみ5.1%で勝利に書き換え (上乗せゲーム数の昇格抽選はなし) |
【トータル期待度】
通常AT中・CZ成功期待度 ※書き換え抽選も含めたトータル数値 | |
設定 | 期待度 |
1 | 49.3% |
2 | 50.4% |
4 | 51.7% |
5 | 52.9% |
6 | 65.3% |
高設定ほど通常AT中のCZが成功しやすい
◇追撃チャンス中
AT中CZ・追撃チャンス成功抽選 | |
役 | 当選率 |
リプレイ | 12.5% |
ベル | 19.9% |
チャンス役 | 100% |
その他 | 0.4% |
ベルやリプレイでもチャンスあり
成功で獲得した上乗せゲーム数が10倍に!
上位AT関連
決戦キングギドラ中の抽選
◇状況別のトータル勝利期待度
決戦キングギドラ・状況別の勝利期待度 | |
状況 | 期待度 |
通常AT後の初回(エンディング後以外) | 54.4% |
エンディング後の初回 | 82.0% |
上位ATのセット消化後 | 77.0% |
エンディング後は勝利の大チャンス
◇上位ATセット終了後の勝利抽選
【突入時】
上位ATのセット終了後・ 決戦キングギドラ突入時の勝利抽選 | |
パターン | 振り分け |
非継続 | 26.2% |
継続&次セット30G | 39.8% |
継続&次セット50G | 33.2% |
継続&G覚醒アタック | 0.8% |
【書き換え抽選】
決戦キングギドラ消化中の書き換え抽選 | |||
パターン | 弱チェリー/ スイカ | 強チェリー/ チャンス目 | |
非継続 | →継続 (30G) | 7.8% | ― |
→継続 (50G) | 7.8% | 100% | |
継続 (30G) | →継続 (50G) | 15.6% | 87.5% |
→継続 (G覚醒) | ― | 12.5% | |
継続 (50G) | →継続 (G覚醒) | 15.6% | 100% |
リーチ目役はどの段階でも継続&G覚醒アタック濃厚
AT中の演出
獲得枚数表示による設定示唆
獲得枚数表示による示唆内容 | |
パターン | 示唆内容 |
222枚OVER | 設定2以上濃厚 |
456枚OVER | 設定4以上濃厚 |
666枚OVER | 設定6濃厚 |
AT終了画面による設定示唆
AT終了画面による示唆内容 | |
パターン | 示唆内容 |
初号機 | 基本パターン |
零号機 | 偶数設定示唆 |
8号機 | 高設定示唆・弱 |
2号機 | 高設定示唆・強 |
モスラ | 設定4以上濃厚 |
初号機&ゴジラ | 設定5以上濃厚 |
カヲル | 設定6濃厚 |
エンディング中の設定示唆
エンディング中・ チャンス役成立時ボイスによる示唆内容 | |
パターン | 示唆内容 |
シンジ「僕は、エヴァンゲリオン 初号機パイロット、碇シンジです」 | 基本 パターン |
ミサト「奇跡を待つより捨て身の努力よ」 | 奇数設定 示唆 |
レイ「私が死んでも代わりはいるもの」 | 偶数設定 示唆 |
マリ「自分の目的に 大人を巻き込むのは気後れするな」 | 高設定 示唆・弱 |
アスカ「そっか、私、笑えるんだ」 | 高設定 示唆・強 |
加持「大人はさ、 ズルいくらいがちょうどいいんだ」 | 設定4以上 濃厚 |
カヲル「歌は良いね。歌は心を癒してくれる、 リリンが生み出した文化の極みだよ」 | 設定6 濃厚 |
ボイス発生せず | 設定2以上 濃厚 |
演出カスタム
演出カスタムの概要 |
下記3種類の確定系演出の発生頻度をカスタムできる |
レバブル |
レバーON時にPUSHボタンが振動する |
ゴジラ咆哮 |
第3停止後にゴジラの鳴き声が発生する |
違和感演出 |
モノクロパターンなど通常とは違う演出が発生する |
メニュー画面での示唆
メニュー画面のキャラによる示唆内容 | ||
背景の色 | キャラ | 示唆内容 |
白 | シンジ | 設定変更時/ 電源OFF→ON時の 基本パターン |
マリ | 基本パターン | |
アスカ | ||
青 | ミサト | AT終了後の 基本パターン |
上記以外で出現すると 次回ゴジラボーナス 期待度約50% | ||
リツコ | 次回or次々回が ゴジラボーナス濃厚 | |
レイ | 天井まで残り550G以内or スルー天井まで残り4回以内 | |
緑 | シンジ | 次回ゴジラボーナス濃厚 |
マリ | 次回ゴジラボーナス濃厚or 天井まで残り550G以内 | |
アスカ | 次回ゴジラボーナス濃厚or スルー天井まで残り4回以内 | |
赤 | ゲンドウ | 次回ゴジラボーナス濃厚or スルー天井まで残り2回以内 |
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電話番号
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