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更新情報

パチスロ

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    スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ

    ボーナスレベル

  • 2025.06.09NEW

    スマスロ ようこそ実力至上主義の教室へ

    消化中のキャラ紹介による示唆

  • 2025.06.09NEW

    スマスロニューパルサーBT

    【順押し上段カエル狙い時】通常時の演出期待度

  • 2025.06.09NEW

    翔べ!ハーレムエース

    通常時の演出法則

  • 2025.06.06NEW

    スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝

    ストーリー種別の振り分け

  • 2025.06.06NEW

    スマスロ 緑ドン VIVA!情熱南米編 REVIVAL

    成立役別のX-RUSH当選率

  • 2025.06.06NEW

    L 絶対衝激~PLATONIC HEART~

    天井機能

  • 2025.06.02NEW

    スマスロ ギルティクラウン2

    【VC成功時】レゾナンスレベル別のヴォイド振り分け

  • 2025.06.01NEW

    A-SLOT+ ディスクアップ ULTRAREMIX

    【RB中】演出シナリオの選択率

  • 2025.05.31NEW

    L ULTRAMAN

    ラウンド画面による示唆

パチンコ

  • 2025.06.07NEW

    e冴えない彼女の育てかた

    法則関連

  • 2025.06.04NEW

    Pフィーバーマクロスフロンティア5 LT‐Light ver.

    GALAXY RUSH BATTLE主要リーチ演出信頼度

  • 2025.06.03NEW

    e範馬刃牙

    肉宴編 バトルパート演出信頼度

  • 2025.06.03NEW

    デカスタP戦国無双

    ボーダー回転数

  • 2025.06.03NEW

    e 新・必殺仕置人 超斬撃99

    ボーダー回転数

  • 2025.06.02NEW

    eフィーバー彼女、お借りします

    RUSH<概要

  • 2025.06.02NEW

    PLT激デジ ジューシーハニー極嬢

    ミュージックSPリーチ

  • 2025.06.02NEW

    P緋弾のアリア~緋緋神降臨~88Ver.

    先読み太ももで萌える!画面腰掛け予告

  • 2025.06.02NEW

    デジハネPモンスターハンターライズ

    テンパイ図柄別リーチ信頼度

  • 2025.06.01NEW

    P攻殻機動隊SAC_2045 大入りLTver

    ボーダー回転数

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注目タグ

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  • ボーナス+RT機,A+AT
  • ボーナス+RT機,A+ART
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  • ロングST
  • 2400発搭載
  • 強力天井
  • 高純増2.5枚以上(AT)
  • 朝イチ/リセット狙い

スマスロ モンスターハンターライズ
導入日:2024/11/18
更新日:2025/01/31
アデリオンの機種一覧
スマスロ モンスターハンターライズ ページ更新情報
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更新履歴の表示を少なくする ▲
  • 2025/02/07
    RT・AT・ART解析 > ハンター攻撃時のダメージ抽選
  • 2025/01/31
    RT・AT・ART解析 > アイテム使用時の継続ゲーム数振り分け
  • 2025/01/29
    通常時解析 > アイルーだるま落とし・規定リプレイ回数振り分け
  • 2025/01/29
    通常時解析 > 本前兆中のATストック抽選
  • 2025/01/29
    RT・AT・ART解析 > ボーナス入賞時の演出法則【一部設定示唆あり】
  • 2025/01/29
    通常時解析 > マガイマガドモード
  • 2025/01/21
    通常時解析 > 百竜夜行中の演出法則
  • 2025/01/14
    RT・AT・ART解析 > ハンターの行動抽選
  • 2025/01/14
    通常時解析 > クエスト関連の演出法則
  • 2025/01/07
    通常時解析 > クエストのフィールド選択抽選
  • 2025/01/07
    通常時解析 > 内部状態の概要&移行抽選
  • 2025/01/07
    通常時解析 > ライズゾーン突入抽選
  • 2024/12/20
    RT・AT・ART解析 > 百竜刀-千変万化モード-中の演出法則
  • 2024/12/20
    RT・AT・ART解析 > 早期討伐後ムービー中の演出法則
  • 2024/12/20
    RT・AT・ART解析 > 狩猟パート中の演出法則

基本情報

天井・ヤメ時

通常時解析

RT・AT・ART解析

その他

機種概要

パチスロモンスターハンターシリーズ最新弾が遂にスマスロで登場!
AT中の超抽選バトルで大型モンスターを討伐していくゲーム性はそのままに、「翔蟲(かけりむし)システム」などの新要素を追加。おなじみの「大連続ボーナス」をはじめ、「剥ぎ取りチャンス」のストック特化ゾーン「百竜刀」や、純増が約4.0枚/Gにアップする上位AT「気焔万丈」といった複数の出玉トリガーも搭載されている。

基本仕様

基本仕様
項目仕様・詳細
AT初当り確率1/309.5~1/230.8
機械割97.9%~114.3%
機種タイプセット継続(自力バトル)型AT
ATの純増枚数約2.7枚/G
※上位ATは純増約4.0枚/G
ATの継続G数1セット25G or 40G or 50G or
60G or 70G or 100G+α
ベース32.7G/50枚
規格スマスロ・コンプリート機能搭載

基本スペック

基本スペック
設定AT初当り機械割
11/309.597.9%
21/301.498.8%
31/290.8100.3%
41/256.4105.4%
51/237.1110.1%
61/230.8114.3%

打ち方とチャンス役の停止形

スマスロモンスターハンターライズ 打ち方

右リールは紫7がスイカの代用図柄となるのでフリー打ちで問題ない。

◇チャンス役の停止形

スマスロモンスターハンターライズ チャンス役の停止形

天井機能

天井機能
ゲーム数天井
AT間で999G消化するとAT(赤7以上)に当選する
クエストスルー回数天井
AT間で最大6連続でクエストに失敗すると
次回クエストはAT(赤7以上)当選濃厚

設定変更時の挙動

設定変更時の挙動
通常時
内部状態通常状態からスタート
ポイントモードモードB以上濃厚
クエストテーブル75%以上で天国準備以上を選択
カムラポイントランダムで内部的にポイント加算
リプレイ回数ランダムで内部的に回数を加算
AT
翔蟲ゲージ0~4個を獲得した状態で開始
討伐モンスター50%で金冠付き(※)になる

※討伐成功で剥ぎ取りチャンスGに突入

設定変更時は通常ゲームだけでなく初回ATにも特典あり。

通常時のゲーム性

◇AT初当りルートは大きく分けて3種類

スマスロモンスターハンターライズ クエスト成功画面

メインは規定ポイント到達からのクエスト成功

主なAT初当りルート
クエストクリア
スマスロモンスターハンターライズ クエスト突入画面
カムラポイントが規定数に到達するとクエストに発展
CZ成功
スマスロモンスターハンターライズ CZのイメージ
アイルーだるま落とし/百竜夜行の2種類あり
AT直撃
スマスロモンスターハンターライズ ボーナス直撃のイメージ
非前兆中のチャンス役成立時に抽選

◇カムラポイント

カムラポイントの概要
スマスロモンスターハンターライズ カムラポイント獲得
ベル/チャンス役および
ライズゾーン(下記参照)で獲得抽選
規定ポイント到達でクエストに発展
(100~600ptの100pt区切り)
→クエストをクリアできればAT突入!
内部モードによって規定ポイントの振り分けが変化
小役ごとの獲得ポイント(ライズゾーン中以外)
役ポイント
ベル5pt
弱チェリー/スイカ/弱チャンス目10pt
強チェリー/強チャンス目20pt

【ライズゾーン】

ライズゾーンの概要
スマスロモンスターハンターライズ ライズゾーン突入画面
チャンス役で突入抽選が行われる
カムラポイント獲得ゾーン
1セット5G継続
スマスロモンスターハンターライズ ライズゾーン ポイント獲得
1~4G目は全役でポイント獲得抽選(5~300pt)
獲得ポイントを継続率として上乗せし5G目に継続抽選
→セット継続時は5G目の成立役に応じて
継続率上乗せ&倍アイコン獲得抽選
倍アイコン獲得で当該セットは獲得ポイント2倍
→5の倍数セット突破時は倍アイコン獲得濃厚
20セット目を突破するとAT直撃(紫7)濃厚!
※それまでに獲得したポイントはAT後に持ち越し

◇通常時のステージ

通常時のステージと示唆内容
ステージ示唆内容
スマスロモンスターハンターライズ 通常時のステージ カムラの里

カムラの里

基本ステージ
スマスロモンスターハンターライズ 通常時のステージ 大社跡

大社跡

スマスロモンスターハンターライズ 通常時のステージ 寒冷群島

寒冷群島

高確示唆
スマスロモンスターハンターライズ 通常時のステージ 溶岩洞

溶岩洞

超高確濃厚
スマスロモンスターハンターライズ 通常時のステージ カムラの里(夜)

カムラの里(夜)

CZ・百竜夜行
突入の期待大

内部状態はライズゾーンの突入抽選に影響

溶岩洞ステージは移行した時点で超高確&保障ゲーム数が残り10G以上濃厚となる。

◇クエスト

クエストの概要
規定カムラポイント到達で移行する前兆ステージ
移行時に本前兆orガセ前兆を抽選
トータル期待度は約36%
フィールドによって本前兆期待度を示唆
フィールド期待度
スマスロモンスターハンターライズ クエスト 大社跡

大社跡

28.2%
スマスロモンスターハンターライズ クエスト 寒冷群島

寒冷群島

38.9%
スマスロモンスターハンターライズ クエスト 溶岩洞

溶岩洞

84.8%
探索パートと狩猟パートの2部構成
スマスロモンスターハンターライズ クエスト 探索パート
探索パートでは多彩な演出でチャンスを示唆
スマスロモンスターハンターライズ クエスト 狩猟パート
討伐対象のモンスターを発見すると狩猟パートへ
→狩猟に成功すればAT突入!

クエスト移行時点で本前兆の場合はクエスト中にATストックを抽選。ガセ前兆の場合は通常時と同じ抽選となるが、狩猟パートではチャンス役による成功書き換え抽選が行われる。

CZ・アイルーだるま落とし

スマスロモンスターハンターライズ アイルーだるま落とし突入画面

小役を引いてすべてのだるまを落とそう

CZ・アイルーだるま落としの概要
リプレイが規定回数成立すると突入
1セット5G継続のSTタイプ
成功期待度は約48%
スマスロモンスターハンターライズ アイルーだるま落とし ゲーム数再セット
小役が揃えばだるまを1個以上落とす&
残り5Gに再セット
5個のだるまをすべて落とせば成功=AT突入!
初回セットで1個も落とせなかった場合は5G延長
小役ごとのだるま落とし数
役落ちる数
リプレイ/ベル1個
弱チェリー/スイカ/弱チャンス目2個
強チェリー/強チャンス目すべて
報酬チャレンジ
スマスロモンスターハンターライズ アイルーだるま落とし 報酬チャレンジ
CZ成功で突入し成立役に応じて報酬を抽選
役報酬
ハズレ目AT
リプレイ/ベルAT&
ストック1個
弱チェリー/スイカ/弱チャンス目AT&
ストック2個
強チェリー/強スイカ大連続ボーナス

◇リプレイの規定回数について

アイルーだるま落とし突入に関わる
リプレイの規定回数について
規定回数は40回区切りで最大200回
40回ごとに前兆演出が発生する
規定回数は有利区間移行時および
アイルーだるま落とし当選時に抽選
画面左下のだるまによる示唆
スマスロモンスターハンターライズ 画面左下のだるま
リプレイが40回成立するごとに座布団が増える
残り10回からはだるまが持つ玉にカウントダウンが発生

上位CZ・百竜夜行

スマスロモンスターハンターライズ 百竜夜行 導入パート

クリアすれば大連続ボーナスの激アツCZ!

CZ・百竜夜行の概要
規定カムラポイント到達時の一部で突入
12G継続
スマスロモンスターハンターライズ 百竜夜行 攻撃パート
選択された武器によって砦レベル=成功期待度アップ
攻撃のチャンスは3回・砦レベルは10段階
リプレイ/チャンス役成立に期待
スマスロモンスターハンターライズ 百竜夜行 討伐パート
ヌシ・ディアブロスを討伐できれば大連続ボーナス!

ロングフリーズ

スマスロモンスターハンターライズ ロングフリーズ

通常時のリプレイ時に発生の可能性あり

ロンフリーズの特典
超大連続ボーナス(規定ゲーム数2倍)
初回モンスターが百竜ノ淵源ナルハタタヒメ
(討伐成功で超剥ぎ取りチャンスG&上位AT突入)

小役関連

小役確率

小役確率
役確率
リプレイ1/7.3
3枚ベル1/8.1
ハズレ3枚役1/6.5
弱チェリー1/114.9
強チェリー1/532.8
スイカ1/105.3
弱チャンス目1/99.9
強チャンス目1/585.1

小役確率は全設定共通
チャンス役の合算確率は
1/31.4

内部モード・状態関連

内部モード(ポイントモード)の特徴

ポイントモードの概要
スマスロモンスターハンターライズ カムラポイント規定数期待度の表
モードA~Dの4種類
規定カムラポイントの抽選に影響
モードによって最大規定ポイントや
振り分け率の高いゾーンが異なる
モードはクエスト当選を契機に移行し
モードDに移行するまでは転落しない

内部状態の概要&移行抽選

通常時の内部状態の概要
通常/高確/超高確の3種類
ライズゾーン突入抽選に関わる
3枚ベル/弱チェリー/スイカ/
弱チャンス目時に状態アップ抽選
(超)高確は20Gの滞在保障あり
→以降はハズレ目(ハズレ3枚役含む)で転落抽選

◇状態アップ抽選

各役成立時・(超)高確移行率
3枚ベル(高確移行抽選のみ)
設定通常→高確
16.3%
26.6%
37.0%
47.8%
58.6%
69.4%
弱チェリー/スイカ/弱チャンス目
設定通常→高確高確→超高確
1~662.5%62.5%

◇状態転落抽選

ハズレ目成立時・(超)高確転落率
※保障ゲーム数なし時に抽選
高確→通常超高確→通常
12.5%6.3%

マガイマガドモード

マガイマガドモードの概要
AT単発が連続すると移行の可能性があるモード
(AT終了時に移行抽選)
滞在中はクエストの期待度が50%オーバー!
→クエストの本前兆抽選にハズれると
50%の割合で本前兆への書き換えを抽選
滞在中の初回ATは紫7濃厚!
ATに当選するまで転落しない
上記のクエスト本前兆への書き換え抽選当選時に
転落抽選(59.4%で転落)
マガイマガドモード示唆演出
スマスロモンスターハンターライズ マガイマガドモード示唆演出
画面に紫の炎出現で滞在期待度70.5%
マガイマガドの顔が浮かび上がれば滞在濃厚

◇マガイマガドモード移行抽選

単発AT終了時・マガイマガドモード移行率
パターン移行率
単発ATが2連続0.4%
単発ATが3連続12.5%
単発ATが4連続25.0%
単発ATが5連続以上50.0%

クエスト関連

クエストの本前兆抽選

クエスト移行時のAT本前兆抽選の仕組み
スマスロモンスターハンターライズ クエストテーブル一覧表
規定カムラポイント到達でクエスト移行&本前兆抽選
クエストテーブルとクエスト回数によって期待度が変化
テーブルはAT当選を契機に移行
→テーブル天国に移行するまでは転落しない!
天国滞在時にクエスト以外の契機(CZなど)で
ATに当選した場合は次回も天国濃厚

※規定カムラポイントについては以下も参照
■内部モード(ポイントモード)の特徴

本前兆中のATストック抽選

AT本前兆中・ATストック当選率
役当選率
弱チェリー/スイカ/弱チャンス目0.4%
強チェリー/強チャンス目25.0%

成功濃厚状態のクエスト中など、AT本前兆中はチャンス役にてATストック抽選が行われる。

クエストのフィールド選択抽選

◇テーブルA

【クエストテーブルA】
クエスト移行時のフィールド選択率
フェイク時
回数大社跡寒冷群島溶岩洞
1回目89.7%10.0%0.3%
2回目9.7%90.0%0.3%
3回目90.0%9.7%0.3%
4回目9.7%90.0%0.3%
5回目90.0%9.7%0.3%
6回目9.7%90.0%0.3%
本前兆時
回数大社跡寒冷群島溶岩洞
1回目58.9%33.3%7.8%
2回目25.5%66.7%7.8%
3回目66.7%25.5%7.8%
4回目25.5%66.7%7.8%
5回目66.7%25.5%7.8%
6回目25.5%66.7%7.8%
7回目66.7%25.5%7.8%

奇数回数目のクエストは大社跡、偶数回数のクエストでは寒冷群島が選択されやすい。

◇テーブルB

【クエストテーブルB】
クエスト移行時のフィールド選択率
フェイク時
回数大社跡寒冷群島溶岩洞
1回目79.7%20.0%0.3%
2回目90.0%9.7%0.3%
3回目9.7%90.0%0.3%
4回目90.0%9.7%0.3%
5回目9.7%90.0%0.3%
6回目90.0%9.7%0.3%
本前兆時
回数大社跡寒冷群島溶岩洞
1回目58.9%33.3%7.8%
2回目66.7%25.5%7.8%
3回目25.5%66.7%7.8%
4回目66.7%25.5%7.8%
5回目25.5%66.7%7.8%
6回目66.7%25.5%7.8%
7回目25.5%66.7%7.8%

初回と偶数回数目は大社跡、3・5・7回目は寒冷群島が選択されやすい。

◇テーブル天国準備

【クエストテーブル天国準備】
クエスト移行時のフィールド選択率
フェイク時
回数大社跡寒冷群島溶岩洞
1回目67.1%30.0%2.9%
2回目7.1%90.0%2.9%
3回目90.0%7.1%2.9%
4回目7.1%90.0%2.9%
5回目90.0%7.1%2.9%
6回目7.1%90.0%2.9%
本前兆時
回数大社跡寒冷群島溶岩洞
1回目58.9%33.3%7.8%
2回目25.5%66.7%7.8%
3回目66.7%25.5%7.8%
4回目25.5%66.7%7.8%
5回目66.7%25.5%7.8%
6回目25.5%66.7%7.8%
7回目66.7%25.5%7.8%

テーブルAと同じ傾向だが、テーブルA&Bよりもフェイク時の溶岩洞選択率がアップ。

◇テーブル天国

【クエストテーブル天国】
クエスト移行時のフィールド選択率
本前兆時
回数大社跡寒冷群島溶岩洞
1回目58.933.37.8

初回のクエストでATに当選するのでフェイク時の振り分けはなし。

※クエストテーブルについては下記も参照
■クエストの本前兆抽選

クエスト・狩猟モンスターごとの期待度

クエスト・狩猟モンスターごとの期待度 
※狩猟パート発展時に出現した場合の期待度
モンスター大社跡寒冷群島溶岩洞
アオアシラ12.2%――
アオアシラ 
弱体化
100%!?――
アケノシルム12.5%13.5%―
アケノシルム 
弱体化
61.5%64.8%―
ナルガクルガ38.3%――
ナルガクルガ 
弱体化
71.9%――
イソネミクニ―38.5%75.2%
イソネミクニ 
弱体化
―74.5%―
ヨツミワドウ87.5%86.7%95.8%
ヨツミワドウ 
弱体化
100%!?100%!?100%!?
バゼルギウス100%!?100%!?100%!?

同じモンスターでも弱体化していれば期待大

クエスト・狩猟パートでの書き換え抽選

クエスト・狩猟パートでの本前兆書き換え抽選
役当選率
弱チェリー/スイカ/弱チャンス目9.8%
強チェリー/強チャンス目100%

ガセ前兆時に抽選・狩猟パートは基本的に4G継続

CZ関連

ライズゾーン突入抽選

各役成立時・ライズゾーン突入率
弱チェリー/スイカ/弱チャンス目
設定通常高確超高確
125.0%55.1%100%
225.4%55.5%
328.1%56.3%
430.5%57.4%
534.4%59.4%
635.2%60.2%
強チェリー/強チャンス目
内部状態不問でライズゾーン突入濃厚

強チャンス役は超高確滞在時の成立なら
ライズゾーンを2個ストック!

ライズゾーン・トータル出現率
設定出現率
11/75.6
21/75.2
31/72.9
41/71.8
51/68.9
61/68.2

ライズゾーン中の抽選

◇1G~4G目

ライズゾーン【1G目~4G目】
カムラポイント(継続率)振り分け
ポイントハズレ目リプレイ3枚ベル
5pt100%――
10pt―80.1%50.0%
20pt――46.1%
30pt―19.1%3.1%
50pt―0.4%0.4%
100pt―0.4%0.4%
ポイント弱チェリー/
スイカ/
弱チャンス目
強チェリー/
強チャンス目
 
50pt75.0%―
100pt23.0%50.0%
200pt1.6%43.8%
300pt0.4%6.3%

獲得ポイントをそのまま継続率に加算
チャンス役なら50pt以上の獲得濃厚

◇5G目

【セット継続時の継続率加算】

ライズゾーン【5G目】
セット継続時の加算継続率振り分け
役加算継続率
ハズレ目20%
リプレイ/ベル/チャンス役30%

【ポイント倍アイコン獲得抽選】

ライズゾーン【5G目】
セット継続時のポイント倍アイコン獲得抽選
5の倍数セット以外
役アイコン
ハズレ目/リプレイ/ベルなし
弱チェリー/スイカ/弱チャンス目2倍
強チェリー/強チャンス目3倍
5の倍数セット
役アイコン
ハズレ目/リプレイ/ベル2倍
弱ちぇりー/スイカ/弱チャンス目3倍
強チェリー/強チャンス目4倍

5G目のセット継続抽選に当選した場合は、5G目の成立役に応じて継続率の加算とポイント倍アイコンを獲得を抽選。

アイルーだるま落とし・規定リプレイ回数振り分け

アイルーだるま落とし・
規定リプレイ回数振り分け
回数設定1設定2設定3
40回12.5%13.3%15.6%
80回12.5%13.3%15.6%
120回25.0%24.2%21.9%
160回25.0%24.6%23.4%
200回25.0%24.6%23.4%
回数設定4設定5設定6
40回19.5%21.9%22.7%
80回19.5%21.9%22.7%
120回20.3%19.5%18.8%
160回20.3%18.4%18.0%
200回20.3%18.4%18.0%

高設定ほど40回/80回の選択率アップ!

百竜夜行・成功抽選

百竜夜行・成功抽選
突入時の成功抽選
50.0%
消化中の書き換え抽選
役当選率
リプレイ20.0%
弱チェリー/スイカ/弱チャンス目50.0%
強チェリー/強チャンス目100%

突入時の成功抽選に当選した場合と、成功書き換え当選後はチャンス役成立時にATストック抽選が行われる。

直撃抽選

チャンス役成立時のAT直撃当選率

通常時・AT直撃当選率
設定弱チェリー/
スイカ/
弱チャンス目
強チェリー/
強チャンス目
10.03%1.6%
20.05%3.1%
30.08%3.9%
40.10%4.7%
50.15%5.5%
60.20%6.3%

どちらの当選率も設定差大!

直撃当選時はクエストを経由せずに告知が発生するので判別しやすい。

通常時の演出

カムラポイント示唆演出

カムラポイント示唆演出
カムラカウンタ右側の風車
スマスロモンスターハンターライズ カムラカウンタ右の風車
風車が回転する個数で
規定ポイント到達までの残りポイントを示唆
パターン示唆内容
1個残り300pt以内
2個残り200pt以内
3個残り100pt以内

ミッション演出の期待度

ミッション演出のトータル期待度
※基本的に成功でライズゾーン突入
パターン期待度
スマスロモンスターハンターライズ ミッション演出 肉焼きミッション

こんがり肉を焼き上げろ!

32.4%
スマスロモンスターハンターライズ ミッション演出 翔蟲ミッション

先人の手記を入手せよ!

45.9%
スマスロモンスターハンターライズ ミッション演出 メラルーミッション

盗まれたアイテムを取り戻せ!

76.6%
スマスロモンスターハンターライズ ミッション演出 操竜ミッション

操竜大技を決めろ!

100%!?

「操竜大技を決めろ!」はライズゾーンor AT濃厚
AT当選期待度は約
40%

◇激アツパターン

ミッション演出の激アツパターン
タイトルの色
スマスロモンスターハンターライズ ミッション演出 赤タイトル
パターン期待度
赤100%!?
紅葉柄AT濃厚
ミッション中のチャンスアップ(青文字など)
スマスロモンスターハンターライズ ミッション演出 青文字セリフ
1回でも発生すれば期待度90%以上

クエスト関連の演出法則

◇ステージチェンジ演出

ステージチェンジ時のミニキャラによる示唆
パターン示唆内容
スマスロモンスターハンターライズ ステージチェンジ時のミニキャラ ヨツミワドウ

ヨツミワドウ

クエスト
テーブルB以上
濃厚
スマスロモンスターハンターライズ ステージチェンジ時のミニキャラ ヤツカダキ

ヤツカダキ

クエスト
テーブル
天国準備以上
濃厚
スマスロモンスターハンターライズ ステージチェンジ時のミニキャラ ヒノエ&ミノト

ヒノエ&ミノト

クエスト
テーブル天国
濃厚
スマスロモンスターハンターライズ ステージチェンジ時のミニキャラ マガイマガド

マガイマガド

マガイマガド
モード
濃厚

◇クエスト前兆

クエスト前兆の演出法則
カムラカウンタの炎エフェクト
クエスト前兆移行時に発生すれば本前兆の期待大
パターン本前兆期待度
スマスロモンスターハンターライズ カムラカウンタの炎エフェクト小

エフェクト小

63.3%
スマスロモンスターハンターライズ カムラカウンタの炎エフェクト 大

エフェクト大

92.9%
カムラの里(夜)
スマスロモンスターハンターライズ カムラの里(夜)ステージ移行
移行すれば百竜夜行突入の期待度54.6%
百竜夜行に移行しなくても
クエストの本前兆期待度90.9%

◇クエスト中

クエスト中の演出法則
食事演出
スマスロモンスターハンターライズ 食事演出
クエスト開始時に発生すれば期待度大幅アップ
パターン期待度
お団子狩猟日和
(★2以上のモンスターの狩猟に発展)
79.8%
お団子狩猟上手
(★3以上のモンスターの狩猟に発展)
86.7%
お団子狩猟大得意
(★4以上のモンスターの狩猟に発展)
97.1%
ちゃんすの秘伝術66.3%
アツアツの秘伝術93.5%
環境生物
スマスロモンスターハンターライズ クエスト 環境生物獲得
獲得すれば狩猟パートでチャンスアップが発生
1匹獲得時の期待度は67.4%
2匹獲得すれば本前兆濃厚
縄張り争い演出
スマスロモンスターハンターライズ クエスト 縄張り争い
狩猟対象のモンスターのいずれかが撤退or弱体化
撤退したモンスターは出現しなくなる
弱体化モンスターが選択された場合はチャンス
ヤサカラス
スマスロモンスターハンターライズ クエスト ヤサカラス発見
発見するとクエスト成功時の報酬が赤7以上濃厚
猛き炎ゾーン
スマスロモンスターハンターライズ クエスト 猛き炎ゾーン
移行すれば本前兆&ATストックあり濃厚
BGM変化
クエスト突入時に
『パチスロモンスターハンター 月下雷鳴』の
前兆クエストBGMに変化すると本前兆濃厚

アイルーだるま落としの演出法則

アイルーだるま落とし関連の演出法則
前兆移行時に登場するアイルーのセリフ
スマスロモンスターハンターライズ アイルーだるま落とし前兆 青セリフ
パターンによって本前兆期待度を示唆
パターン期待度
青19.2%
緑56.6%
赤99.6%
アイルーだるまの色変化
赤になると当該セット(リプレイ20回ごと)での
アイルーだるま落とし突入濃厚
アイルーだるま落とし成功後の報酬ジャッジ
スマスロモンスターハンターライズ アイルーだるま落とし 報酬ジャッジ カットイン出現
カットインが出現すればAT複数ストック濃厚

百竜夜行中の演出法則

◇リプレイ/チャンス役時のカットイン期待度

百竜夜行・カットイン発生時の期待度
パターン期待度
スマスロモンスターハンターライズ 百竜夜行 カットイン 青

青

66.3%
スマスロモンスターハンターライズ 百竜夜行 カットイン 赤

赤

95.3%
スマスロモンスターハンターライズ 百竜夜行 カットイン 紫

紫

100%!?

◇砦レベルごとの成功期待度

百竜夜行・最終砦レベルごとの成功期待度
スマスロモンスターハンターライズ 百竜夜行 砦レベルアップ
レベル期待度
レベル4(イオリ)100%!?
レベル5(ヨモギ)19.3%
レベル6(ヨモギ)34.8%
レベル7(ウツシ)50.4%
レベル8(ウツシ)76.6%
レベル9(ヒノエ&ミノト)92.8%
レベル10(フゲン)100%!?

通常時の隠しPUSH【モード・リプレイ規定回数示唆あり】

◇ライズゾーン

ライズゾーン中の隠しPUSH
スマスロモンスターハンターライズ スピーカーランプ
継続ジャッジでのレバーON~第1停止までの間に
PUSHボタンを押してスピーカーランプが
光れば次セット継続濃厚!
白フラッシュは継続以上/
赤フラッシュなら継続&チャンス役成立濃厚

◇クエスト

クエスト中の隠しPUSH
狩猟パートの最終ゲーム
スマスロモンスターハンターライズ クエスト中の隠しPUSHによる確定告知
レバーON~第1停止までの間にPUSHボタンを
押して専用告知(上画像)が出現すればAT濃厚!
専用告知はAT本前兆時の約50%で出現
クエスト失敗時
PUSHボタンを押すとスピーカーランプの色で
次回ポイントモードを示唆(虹のみ復活示唆)
【復活なし時】モードごとの各パターン選択率
パターンモードAモードB
白フラッシュ63.3%50.0%
青フラッシュ20.0%20.0%
黄フラッシュ16.7%20.0%
緑フラッシュ―10.0%
赤フラッシュ――
パターンモードCモードD
白フラッシュ45.0%26.7%
青フラッシュ20.0%20.0%
黄フラッシュ25.0%33.3%
緑フラッシュ10.0%10.0%
赤フラッシュ―10.0%
【復活あり時】モードごとの各パターン選択率
パターンモードAモードB
白フラッシュ61.7%50.0%
青フラッシュ10.0%10.0%
黄フラッシュ8.3%10.0%
緑フラッシュ―10.0%
赤フラッシュ――
虹フラッシュ20.0%20.0%
パターンモードCモードD
白フラッシュ47.5%33.3%
青フラッシュ10.0%10.0%
黄フラッシュ12.5%16.7%
緑フラッシュ10.0%10.0%
赤フラッシュ―10.0%
虹フラッシュ20.0%20.0%
赤フラッシュならモードD
(100pt到達でクエスト突入)濃厚!

◇アイルーダルマ落とし

アイルーダルマ落とし中の隠しPUSH
消化中
レバーON~第1停止までの間にPUSHボタンを
押してスピーカーランプが光れば小役以上濃厚
白フラッシュは小役以上/
赤フラッシュならチャンス役以上濃厚
終了(失敗)時
PUSHボタンを押すとスピーカーランプの色で
次回のリプレイ規定回数を示唆
規定回数ごとの各パターン選択率
パターン160回or
200回
80回or
120回
40回
白
フラッシュ
46.7%30.0%25.0%
青
フラッシュ
33.3%30.0%25.0%
黄
フラッシュ
20.0%20.0%20.0%
緑
フラッシュ
―20.0%20.0%
赤
フラッシュ
――10.0%

AT・狩猟ボーナス

AT・狩猟ボーナスの基本的な流れ
スマスロモンスターハンターライズ AT確定画面
まずは集会所(待機中)へ
スマスロモンスターハンターライズ AT 集会所 仲間ハンター参戦
小役にて仲間ハンターの参戦を抽選
狙え演出発生でボーナス開始
スマスロモンスターハンターライズ AT 入賞画面
BAR/7図柄を揃えないと開始しないので注意
狩猟パートで出玉を増やしつつ討伐に挑む
スマスロモンスターハンターライズ AT 狩猟パートのイメージ
小役のヒキをはじめとした
多彩な要素が絡み合う超抽選バトル!
討伐失敗時はストックありなら次セットへ
ストックがない場合は通常時へ
討伐成功で剥ぎ取りチャレンジ!
スマスロモンスターハンターライズ AT 剥ぎ取りチャンスのイメージ
報酬を獲得して次セットに継続(集会所へ)

◇昇格チャレンジ

昇格チャレンジの概要
スマスロモンスターハンターライズ AT 昇格チャレンジ
ボーナス図柄揃い時の一部で発生
PUSHボタン連打でボーナスが昇格
昇格はBAR→赤7ボーナス
→マガイマガドor奇しき赫耀のバルファルク
→ヌシ・ジンオウガ→大連続ボーナスの順

◇討伐パートの基本仕様

狩猟ボーナス・討伐パートの基本仕様
純増約2.7枚/Gor約4.0枚/G
(上位ATはすべて純増約4.0枚/G)
1セットの継続ゲーム数は25G~100G+α
平均討伐期待度は約52%
スマスロモンスターハンターライズ AT 狩猟パート中の攻撃
主にベル連/チャンス役でダメージを与える
(ベルは連続するほどダメージ抽選優遇)
モンスターの状態異常やアイテムによって
大ダメージを与えることも可能
モンスターの体力ゲージ(画面下部に表示)を
すべて削りきれば討伐成功!
スマスロモンスターハンターライズ AT デンジャー表示
保障ゲーム数消化後はハズレ目停止で
モンスターが逃走(討伐失敗)
※チャンス役の次ゲームは除く
討伐成功時点で保障ゲーム数が残っている場合は
残りゲーム数を消化&剥ぎ取りチャンスストック抽選

AT終了後1G目にチャンス役を引くとATに復帰する「エンタチャンス」は今作でも健在。

【討伐モンスター】

狩猟パート・討伐モンスターの概要
スマスロモンスターハンターライズ AT 討伐モンスター表示画面
討伐モンスターによって保障ゲーム数が変化
(揃ったボーナス図柄で選択モンスターが変わる)
種類によって体力(ゲージの数)や
状態異常への耐性(いわゆる弱点)も異なる
一部のモンスターは討伐成功時の報酬が優遇される
詳細は以下の記事を参照
【狩猟ボーナス詳解】討伐モンスター

【仲間ハンター】

狩猟パート・仲間ハンターの概要
スマスロモンスターハンターライズ AT 仲間ハンターのイメージ
YOU(主人公・必ず参戦)含め最大4名まで参戦
ハンターごとに使用武器/得意とするモンスター/
既定値到達で発動する状態異常などが変化
詳細は以下の記事を参照
【狩猟ボーナス詳解】仲間ハンター

【状態異常】

討伐パート・状態異常の概要
スマスロモンスターハンターライズ AT 状態異常のイメージ
転倒/毒/麻痺などが発生し
大ダメージを与えるチャンス
ハンターの攻撃による蓄積やアイテムなどによって発動
詳細は以下の記事を参照
【狩猟ボーナス詳解】状態異常

【アイテム】

狩猟パート・アイテムの概要
スマスロモンスターハンターライズ AT アイテムのイメージ
使用すると状態異常や攻撃力アップなど
種類に応じて様々な効果が発動する
詳細は以下の記事を参照
【狩猟ボーナス詳解】アイテム

【アイルーチャンス】

狩猟パート・アイルーチャンスの概要
スマスロモンスターハンターライズ AT アイルーチャンス当選告知
チャンス役成立時に発動を抽選
サポート行動の種類によって大ダメージや
状態異常など様々な効果が発動する
詳細は以下の記事を参照
【狩猟ボーナス詳解】アイルーチャンス

【翔蟲(かけりむし)システム】

狩猟パート・翔蟲システムの概要
スマスロモンスターハンターライズ AT 翔蟲システム発動画面
翔蟲リプレイで貯まるゲージがMAXになると発動
選択された技に応じた効果が発動する
詳細は以下の記事を参照
【狩猟ボーナス詳解】翔蟲システム

◇剥ぎ取りチャンス

狩猟ボーナス・剥ぎ取りチャンスの概要
スマスロモンスターハンターライズ AT 剥ぎ取りチャンス突入画面
討伐成功で突入する報酬(ATストック)獲得パート
パターンによって報酬期待度が変化する
パターン報酬
剥ぎ取り
チャンス・銀
部位破壊後の討伐成功などで獲得
ストック期待度50%
剥ぎ取り
チャンス・金
討伐成功で突入する基本パターン
(ATストック濃厚)
剥ぎ取り
チャンスG
ATストック濃厚&
50%でループ
超剥ぎ取り
チャンスG
ATストック濃厚&
70%超でループ
いずれのパターンでもチャンス役成立時は
ATストック&剥ぎ取りチャンス金or G獲得濃厚

【狩猟ボーナス詳解】討伐モンスター

狩猟ボーナス・討伐モンスターの種類と特徴
トビカガチ
スマスロモンスターハンターライズ AT 討伐モンスター トビカガチ
保障ゲーム数:25G・体力ゲージ:2本
毒になりやすい
討伐報酬の剥ぎ取りチャンス金が
剥ぎ取りチャンスGに昇格しやすい
プケプケ
スマスロモンスターハンターライズ AT 討伐モンスター プケプケ
保障ゲーム数:25G・体力ゲージ:2本
やや麻痺/睡眠になりやすい
奇しき赫耀のバルファルクが乱入してきやすい
ビシュテンゴ
スマスロモンスターハンターライズ AT 討伐モンスター ビシュテンゴ
保障ゲーム数:25G・体力ゲージ:2本
転倒しやすい
部位破壊が発生しやすい
バサルモス
スマスロモンスターハンターライズ AT 討伐モンスター バサルモス
保障ゲーム数:25G・体力ゲージ:2本
やや睡眠になりやすい
部位破壊した場合は
その分の報酬が剥ぎ取りチャンスG濃厚
タマミツネ
スマスロモンスターハンターライズ AT 討伐モンスター タマミツネ
保障ゲーム数:40G・体力ゲージ:4本
睡眠になりやすい/やや毒になりやすい
部位破壊が発生しやすい
ベリオロス
スマスロモンスターハンターライズ AT 討伐モンスター ベリオロス
保障ゲーム数:40G・体力ゲージ:3本
転倒しやすい
15G以上残して討伐すると
百竜刀-千変万化モード-突入濃厚
ゴシャハギ
スマスロモンスターハンターライズ ゴシャハギAT 討伐モンスター 
保障ゲーム数:40G・体力ゲージ:3本
麻痺になりやすい
討伐報酬が剥ぎ取りチャンスGになりやすい
ティガレックス
スマスロモンスターハンターライズ AT 討伐モンスター ティガレックス
保障ゲーム数:50G・体力ゲージ:4本
やや転倒しやすい
ヤツカダキ
スマスロモンスターハンターライズ AT 討伐モンスター ヤツカダキ
保障ゲーム数:50G・体力ゲージ:4本
翔蟲高確ゲーム数が長いのでゲージが貯まりやすい
オロミドロ
スマスロモンスターハンターライズ AT 討伐モンスター オロミドロ
保障ゲーム数:50G・体力ゲージ:4本
毒になりやすい/やや麻痺になりやすい
リオレウス
スマスロモンスターハンターライズ AT 討伐モンスター リオレウス
保障ゲーム数:40G・体力ゲージ:3本
次セットでヌシ・リオレイアが選択されやすい
ヌシ・リオレイア
スマスロモンスターハンターライズ AT 討伐モンスター ヌシ・リオレイア
保障ゲーム数:50G・体力ゲージ:4本
討伐報酬が剥ぎ取りチャンスG濃厚
奇(く)しき赫耀(かくよう)のバルファルク
スマスロモンスターハンターライズ AT 討伐モンスター 奇しき赫耀のバルファルク
保障ゲーム数:70G・体力ゲージ:5本
昇格チャレンジでの昇格や乱入で出現
討伐報酬が剥ぎ取りチャンスG濃厚
マガイマガド
スマスロモンスターハンターライズ AT 討伐モンスター マガイマガド
保障ゲーム数:60G・体力ゲージ:5本
討伐成功期待度が約66%と高め
ヌシ・ジンオウガ
スマスロモンスターハンターライズ AT 討伐モンスター ヌシ・ジンオウガ
保障ゲーム数:60G・体力ゲージ:5本
討伐成功期待度が約66%と高め
討伐成功時の剥ぎ取りチャンス報酬が
大連続ボーナス濃厚
百竜ノ淵源ナルハタタヒメ
スマスロモンスターハンターライズ AT 討伐モンスター 百竜ノ淵源ナルハタタヒメ
保障ゲーム数:100G・体力ゲージ:6本
ロングフリーズや百竜ノ淵源チャレンジ成功から出現
討伐成功期待度は約72%
討伐報酬は超剥ぎ取りチャンスG&上位AT突入

◇モンスターのステータス画面

モンスターのステータス画面について
スマスロモンスターハンターライズ AT モンスターのステータス画面 金冠付き
狩猟パート開始画面でPUSHボタンを押すか
狩猟パート中の筐体十字キーの上下(※)で確認可能
名前欄に金冠が付いていると(上画像参照)
討伐報酬が剥ぎ取りチャンスG濃厚
攻撃力/防御力/素早さはモンスターへの攻撃頻度や
ダメージ量、仲間ハンターが受けるダメージに関わる

※1回押すと状態異常の蓄積表示・2回押すとモンスターのステータス画面を表示

【狩猟ボーナス詳解】仲間ハンター

狩猟ボーナス・仲間ハンターの特徴
スマスロモンスターハンターライズ AT 仲間ハンター参戦
集会所および狩猟パート中に参戦抽選
最大4名(YOUは常に参戦)まで参戦の可能性あり
スマスロモンスターハンターライズ AT 仲間ハンター離脱
モンスターの攻撃を受けると離脱する可能性あり
→仲間参戦抽選に再び当選すれば復帰
攻撃時は状態異常に関わる内部ポイントを蓄積
→既定値到達でハンターに応じた状態異常が発動
蓄積される状態異常が
2種類(メインとサブ)あるハンターもいる
ハンターによって得意なモンスターが存在
→得意ハンターは画面左上の名前表示がオレンジ色に
HIメンバーについて
討伐期待度がアップするハンターの組み合わせが存在
以下の3パターン
ミランダ/隊長/Lara
アッシュ/MG-滅-ワドウ丸/つばき
Mimi★chan/ルーク/HARUTO

 

仲間ハンターの詳細
YOU(主人公)
スマスロモンスターハンターライズ AT 仲間ハンター YOU
使用武器太刀
状態異常の蓄積転倒(サブ)
得意モンスター特になし
ミランダ
スマスロモンスターハンターライズ AT 仲間ハンター ミランダ
使用武器弓
状態異常の蓄積毒(メイン)/睡眠(サブ)
得意モンスタートビカガチ/タマミツネ/
オロミドロ(超得意)
アッシュ
スマスロモンスターハンターライズ AT 仲間ハンター アッシュ
使用武器ハンマー
状態異常の蓄積転倒(サブ)
得意モンスターヤツカダキ/
奇しき赫耀のバルファルク/
ヌシ・リオレイア(超得意)
Mimi★chan
スマスロモンスターハンターライズ AT 仲間ハンター Mimi★chan
使用武器スラッシュアックス
状態異常の蓄積転倒(サブ)
得意モンスターゴシャハギ/
奇しき赫耀のバルファルク/
リオレウス(超得意)
隊長
スマスロモンスターハンターライズ AT 仲間ハンター 隊長
使用武器ランス
状態異常の蓄積転倒(サブ)
得意モンスターベリオロス/
奇しき赫耀のバルファルク/
ティガレックス(超得意)
MG-滅-ワドウ丸
スマスロモンスターハンターライズ AT 仲間ハンター MG-滅-ワドウ丸
使用武器ライトボウガン
状態異常の蓄積麻痺(メイン)/毒(サブ)
得意モンスタープケプケ/オロミドロ/
ゴシャハギ(超得意)
ルーク
スマスロモンスターハンターライズ AT 仲間ハンター ルーク
使用武器ガンランス
状態異常の蓄積転倒(サブ)
得意モンスターリオレウス/ヌシ・リオレイア/
バサルモス(超得意)
Lara
スマスロモンスターハンターライズ AT 仲間ハンター Lara
使用武器狩猟笛
状態異常の蓄積転倒(サブ)
得意モンスタートビカガチ/ビシュテンゴ/
ヤツカダキ(超得意)
狩猟笛によるメンバー全員の攻撃力アップもあり
つばき
スマスロモンスターハンターライズ AT 仲間ハンター つばき
使用武器大剣
状態異常の蓄積睡眠(メイン)/転倒(サブ)
得意モンスタープケプケ/バサルモス/
タマミツネ(超得意)
HARUTO
スマスロモンスターハンターライズ AT 仲間ハンター HARUTO
使用武器双剣
状態異常の蓄積転倒(メイン)/麻痺(サブ)
得意モンスタービシュテンゴ/ティガレックス/
ベリオロス(超得意)

【狩猟ボーナス詳解】状態異常

狩猟ボーナス・状態異常の特徴
スマスロモンスターハンターライズ AT 状態異常のイメージ
討伐成功のカギを握る大きな要素の1つ
蓄積値の既定値到達やアイテムなどによって発動
スマスロモンスターハンターライズ AT 状態異常 蓄積表示
状態異常の蓄積状況は
筐体十字キーの上下を押すと確認可能

 

状態異常の詳細
転倒/麻痺
スマスロモンスターハンターライズ AT 状態異常 麻痺
一定ゲーム数間、毎ゲーム攻撃してダメージを与える
睡眠
スマスロモンスターハンターライズ AT 状態異常 睡眠
次ゲームに大タル爆弾か溜め攻撃で大ダメージを与える
毒
スマスロモンスターハンターライズ AT 状態異常 毒
一定ゲーム数間、毎ゲーム固定ダメージを与える
めまい
スマスロモンスターハンターライズ AT 状態異常 めまい
一定ゲーム数間、攻撃する頻度がアップ
部位破壊
スマスロモンスターハンターライズ AT 部位破壊
発生した状態で討伐に成功すると
討伐報酬とは別に剥ぎ取りチャンス銀以上を獲得

【狩猟ボーナス詳解】アイテム

狩猟ボーナス・アイテムの種類と特徴
鬼人薬/鬼人薬グレート
スマスロモンスターハンターライズ AT アイテム 鬼人薬
一定ゲーム数間、攻撃力がアップする
鬼人薬グレートなら攻撃力が大幅にアップ
毒投げクナイ
スマスロモンスターハンターライズ AT アイテム 毒投げクナイ
モンスターが毒にかかり
一定ゲーム数間、固定ダメージを与える
閃光玉
スマスロモンスターハンターライズ AT アイテム 閃光玉
モンスターがめまいを起こし
一定ゲーム数間、攻撃頻度がアップする
シビレ罠/シビレガスガエル
スマスロモンスターハンターライズ AT アイテム シビレ罠
モンスターが麻痺して
一定ゲーム数間、毎ゲームダメージを与える
落とし穴
スマスロモンスターハンターライズ AT アイテム 落とし穴
モンスターが落とし穴にはまり
一定ゲーム数間、毎ゲームダメージを与える
速射砲
スマスロモンスターハンターライズ AT アイテム 速射砲
一定ゲーム数間、毎ゲーム速射砲でダメージを与える
大タル爆弾/大タル爆弾G
スマスロモンスターハンターライズ AT BARを狙え
モンスターに大ダメージを与える
大タル爆弾Gなら特大ダメージのチャンス

鬼人薬はLaraの狩猟笛と同じ効果。大タル爆弾(G)は他のアイテムと同じように使用するパターンと、狙え演出からBARが揃って使用するパターンがある。

【狩猟ボーナス詳解】アイルーチャンス

狩猟ボーナス・アイルーチャンスの詳細
スマスロモンスターハンターライズ AT アイルーチャンス オトモガルク
チャンス役成立時の一部で当選(数ゲームの前兆あり)
サポート行動によって発動する効果が異なる
パターン効果
強化太鼓一定ゲーム数間、攻撃力アップ
閃光爆弾モンスターがめまいを起こし
一定ゲーム数間、攻撃頻度アップ
特大タル爆弾大ダメージを与える
シビレガス
ガエル
モンスターが麻痺し
一定ゲーム数間、毎ゲームダメージ
オトモガルク大ダメージ&部位破壊発生
怨虎竜操竜特大ダメージ&モンスターが転倒し
一定ゲーム数間、毎ゲームダメージ

【狩猟ボーナス詳解】翔蟲システム

狩猟ボーナス・翔蟲システムの詳細
発動までの流れ
スマスロモンスターハンターライズ AT 翔蟲高確
3枚ベル(上段に揃う)成立で
翔蟲高確(3~7G)に移行
スマスロモンスターハンターライズ AT 翔蟲リプレイの停止形
翔蟲高確中は押し順リプレイが翔蟲リプレイに変換
翔蟲リプレイ成立で攻撃&ゲージが1個以上貯まる
スマスロモンスターハンターライズ AT 鉄蟲糸技
ゲージMAX(5個)で鉄蟲糸技が発動!
技の種類と効果
パターン効果
飛翔蹴り大ダメージを与える
桜花鉄蟲気刃斬大ダメージ&モンスター転倒
水月の構え大ダメージ&部位破壊発生
怨虎竜操竜特大ダメージ&モンスター転倒

◇翔蟲高確のゲーム数

狩猟ボーナス・翔蟲高確の継続ゲーム数
モンスターゲーム数
百竜ノ淵源ナルハタタヒメ/
マガイマガド
5G
ヤツカダキ7G
上記以外のモンスター3G

大連続ボーナス

スマスロモンスターハンターライズ 大連続ボーナス突入画面

ゲーム数がある限り続くスペシャルAT!

大連続ボーナスの概要
スマスロモンスターハンターライズ 大連続ボーナス 初期ゲーム数決定画面
開始時に決定されたゲーム数の分だけ継続
平均獲得ゲーム数は約120G
ゲーム数がなくなるまで狩猟パートが継続
討伐成功のたびにATをストック!
突入契機
CZ・百竜夜行成功
昇格チャレンジ成功時の一部
ヌシ・ジンオウガ討伐成功
ロングフリーズ
(規定ゲーム数2倍の超大連続ボーナス)

百竜刀-千変万化モード-

スマスロモンスターハンターライズ 百竜刀-千変万化モード-突入画面

剥ぎ取りチャンスのストック特化ゾーン!

百竜刀-千変万化モード-の概要
スマスロモンスターハンターライズ 百竜刀-千変万化モード-消化中
保障ゲーム数を15G以上残して
討伐に成功すると突入する可能性あり
翔蟲リプレイ/チャンス役/BAR揃いにて
剥ぎ取りチャンスのストック抽選

ベリオロス(保障ゲーム数40G)を15G以上残して討伐できれば百竜刀-千変万化モード-突入濃厚だ。

百竜ノ淵源チャレンジ&百竜ノ淵源ボーナス

◇百竜ノ淵源チャレンジ

百竜ノ淵源チャレンジの概要
エンディング終了後に突入
7G継続
イブシマキヒコを討伐できれば
百竜ノ淵源ボーナス突入!
全役で成功抽選(チャンス役は成功濃厚)
成功期待度は約67%

◇百竜ノ淵源ボーナス

百竜ノ淵源ボーナスの概要
保障ゲーム数100G・純増約4.0枚/G
百竜ノ淵源ナルハタタヒメの討伐に挑む
※通常の狩猟パートと同様のゲーム性
討伐成功期待度は約72%
※失敗しても通常ATに突入
討伐成功時の報酬
超剥ぎ取りチャンスG
ATストック濃厚&
70%超で剥ぎ取りチャンスがループ
上位AT・気炎万丈
純増が約4.0枚/Gにアップ!

狩猟パート以外での抽選

討伐モンスター決定抽選

集会所突入時・討伐モンスター振り分け
モンスター初回平均ボーナス
アイコン
トビカガチ11.0%17.1%
プケプケ11.0%17.1%
ビシュテンゴ11.0%17.1%
バサルモス11.0%17.1%
タマミツネ7.5%4.4%
ベリオロス7.5%4.4%
ゴシャハギ7.2%4.0%
ティガレックス7.2%4.0%
ヤツカダキ7.2%4.0%
オロミドロ7.2%4.0%
リオレウス7.2%4.0%
ヌシ・リオレイア1.0%0.8%
マガイマガド3.8%2.0%
ヌシ・ジンオウガ0.2%0.1%
モンスター赤7
アイコン
紫7
アイコン
トビカガチ――
プケプケ――
ビシュテンゴ――
バサルモス――
タマミツネ13.7%―
ベリオロス13.7%―
ゴシャハギ13.7%―
ティガレックス13.7%―
ヤツカダキ13.7%―
オロミドロ13.7%―
リオレウス13.7%―
ヌシ・リオレイア1.6%―
マガイマガド2.4%96.1%
ヌシ・ジンオウガ0.1%3.9%

討伐モンスターは集会所突入時に決定。
2連目以降は剥ぎ取りチャンスで獲得したボーナスアイコンに応じて抽選される。

狩猟ボーナス・実質的なボーナス比率
BAR赤7/紫7
39%61%

集会所パートでの抽選

◇仲間参戦抽選

狩猟ボーナス・集会所での仲間参戦抽選
役1人全員
弱チェリー/スイカ/
弱チャンス目
100%―
強チェリー/強チャンス目―100%
上記以外9.4%―

◇ATストック抽選

狩猟ボーナス・集会所でのATストック抽選
※仲間が全員揃っている場合のみ抽選
役当選率
弱チェリー/スイカ/弱チャンス目25.0%
強チェリー/強チャンス目100%

狩猟パート中の抽選

仲間ハンター参戦抽選

狩猟パート中の仲間参戦抽選
役YOU
のみ
仲間1人
参戦中
仲間2人
参戦中
ベル1回20.3%14.8%7.8%
ベル2連35.2%21.9%15.6%
ベル3連/
4連
50.0%28.9%23.4%
ベル5連
以上
87.5%50.0%39.1%

ベルが連続で成立するほど期待度アップ

当選時は現在参戦していない仲間ハンターの中から1名がランダムで選択される。

ハンターの行動抽選

狩猟パート・ハンターの行動抽選の概要
ベルやチャンス役を引いた際にハンターが行動
(攻撃やアイテム使用など)するかどうかの抽選
仲間ハンターの人数/モンスターの素早さ/
ベル連回数(非めまい状態のみ)で抽選値が変化
チャンス役成立時は必ず行動する
モンスターの素早さ一覧
※5<3<1の順にハンターが行動しやすくなる
素早さ5
トビカガチ/ビシュテンゴ/
タマミツネ/ベリオロス
素早さ3
プケプケ/ティガレックス/オロミドロ/
リオレウス/ヌシ・リオレイア/
奇しき赫耀のバルファルク/
マガイマガド/ヌシ・ジンオウガ
素早さ1
バサルモス/ゴシャハギ/ヤツカダキ/
百竜ノ淵源ナルハタタヒメ

◇ベル成立時の行動抽選

【非めまい状態】

【非めまい状態】狩猟パート・
ベル成立時のハンター行動抽選
仲間ハンター0人(YOUのみ)
役素早さ5素早さ3素早さ1
ベル1回5.16.37.6
ベル2連25.031.237.5
ベル3~4連37.146.455.7
ベル5連以上50.062.575.0
仲間ハンター1人
役素早さ5素早さ3素早さ1
ベル1回6.37.68.9
ベル2連31.237.543.8
ベル3~4連46.455.764.9
ベル5連以上62.575.087.5
仲間ハンター2人
役素早さ5素早さ3素早さ1
ベル1回7.68.910.2
ベル2連37.543.850.0
ベル3~4連55.764.974.2
ベル5連以上75.087.5100
仲間ハンター3人
役素早さ5素早さ3素早さ1
ベル1回8.910.210.2
ベル2連43.850.050.0
ベル3~4連64.974.274.2
ベル5連以上87.5100100

【めまい状態】

【めまい状態】狩猟パート・
ベル成立時のハンター行動抽選
仲間ハンター0人(YOUのみ)
役素早さ5素早さ3素早さ1
ハズレ3枚役18.022.527.0
ベル1回50.062.575.0
仲間ハンター1人
役素早さ5素早さ3素早さ1
ハズレ3枚役22.527.031.4
ベル1回62.575.087.5
仲間ハンター2人
役素早さ5素早さ3素早さ1
ハズレ3枚役27.031.435.9
ベル1回75.087.5100
仲間ハンター3人
役素早さ5素早さ3素早さ1
ハズレ3枚役31.435.935.9
ベル1回87.5100100

モンスターがめまい状態の場合は、ベルだけでなくハズレ3枚役でも行動抽選(=攻撃頻度が大幅アップ)。ベルは連続してもしなくても同じ数値で抽選が行われる。

◇行動内容振り分け

上記の行動抽選に当選した場合は、契機役に応じて行動内容を抽選。レアな契機ほど大ダメージにつながる行動が選択されやすい。

【非めまい状態】

【非めまい状態】狩猟パート・
ハンター行動内容振り分け
古龍/ヌシモンスター以外(通常モンスター)
行動内容ベル1回ベル2連
ハンター攻撃10098.4
鬼人薬―0.8
毒投げクナイ――
閃光玉―0.8
大タル爆弾――
シビレ罠――
落とし穴――
YOU最強攻撃――
行動内容ベル3~4連ベル5連以上
ハンター攻撃97.494.5
鬼人薬1.12.3
毒投げクナイ―0.4
閃光玉1.11.6
大タル爆弾―0.4
シビレ罠0.40.7
落とし穴0.070.1
YOU最強攻撃0.010.02
行動内容弱チェリー/
スイカ/
弱チャンス目
強チェリー/
強チャンス目
ハンター攻撃66.8―
鬼人薬12.9―
毒投げクナイ1.6―
閃光玉12.9―
大タル爆弾2.025.0
シビレ罠3.363.1
落とし穴0.510.0
YOU最強攻撃0.11.9
古龍/ヌシモンスター
※ヌシ・リオレイア/ヌシ・ジンオウガ/
奇しき赫耀のバルファルク/百竜ノ淵源ナルハタタヒメ
行動内容ベル1回ベル2連
ハンター攻撃10098.4
鬼人薬―0.8
毒投げクナイ――
閃光玉―0.8
大タル爆弾――
シビレガスガエル
or速射砲
――
YOU最強攻撃――
行動内容ベル3~4連ベル5連以上
ハンター攻撃97.494.5
鬼人薬1.12.3
毒投げクナイ―0.4
閃光玉1.11.6
大タル爆弾―0.4
シビレガスガエル
or速射砲
0.50.8
YOU最強攻撃0.020.02
行動内容弱チェリー/
スイカ/
弱チャンス目
強チェリー/
強チャンス目
ハンター攻撃66.8―
鬼人薬12.9―
毒投げクナイ1.6―
閃光玉12.9―
大タル爆弾2.025.0
シビレガスガエル
or速射砲
3.872.8
YOU最強攻撃0.12.2

【めまい状態】

【めまい状態】狩猟パート・
ハンター行動内容振り分け
古龍/ヌシモンスター以外(通常モンスター)
行動内容ベル1回ベル2連
ハンター攻撃94.593.0
鬼人薬―0.4
毒投げクナイ――
閃光玉――
大タル爆弾――
シビレ罠4.65.6
落とし穴0.70.9
YOU最強攻撃0.10.2
行動内容ベル3~4連ベル5連以上
ハンター攻撃91.486.7
鬼人薬0.82.3
毒投げクナイ―0.4
閃光玉――
大タル爆弾―0.4
シビレ罠6.68.5
落とし穴1.01.4
YOU最強攻撃0.20.3
行動内容弱チェリー/
スイカ/
弱チャンス目
強チェリー/
強チャンス目
ハンター攻撃33.6―
鬼人薬12.9―
毒投げクナイ1.6―
閃光玉――
大タル爆弾2.025.0
シビレ罠42.063.1
落とし穴6.710.0
YOU最強攻撃1.31.9
古龍/ヌシモンスター
※ヌシ・リオレイア/ヌシ・ジンオウガ/
奇しき赫耀のバルファルク/百竜ノ淵源ナルハタタヒメ
行動内容ベル1回ベル2連
ハンター攻撃94.593.0
鬼人薬―0.4
毒投げクナイ――
閃光玉――
大タル爆弾――
シビレガスガエル
or速射砲
5.36.5
YOU最強攻撃0.20.2
行動内容ベル3~4連ベル5連以上
ハンター攻撃91.486.7
鬼人薬0.82.3
毒投げクナイ―0.4
閃光玉――
大タル爆弾―0.4
シビレガスガエル
or速射砲
7.69.9
YOU最強攻撃0.20.3
行動内容弱チェリー/
スイカ/
弱チャンス目
強チェリー/
強チャンス目
ハンター攻撃33.6―
鬼人薬12.9―
毒投げクナイ1.6―
閃光玉――
大タル爆弾2.025.0
シビレガスガエル
or速射砲
48.672.8
YOU最強攻撃1.42.2

※参考記事
■ハンターの攻撃抽選

■アイテム使用時の継続ゲーム数振り分け

ハンターの攻撃抽選

◇攻撃キャラ振り分け

狩猟パート・ハンター攻撃時のキャラ振り分け
パターン仲間0人仲間1人仲間2人
YOU100%48.0%31.3%
仲間A―50.0%33.3%
仲間B――33.3%
仲間C―――
協力攻撃―2.0%2.1%
パターン仲間3人
・通常
仲間3人
・Hi(※)
 
YOU22.5%15.0%
仲間A25.0%25.0%
仲間B25.0%25.0%
仲間C25.0%25.0%
協力攻撃2.5%10.0%

※討伐成功期待度がアップするハンターの組み合わせ
・ミランダ&隊長&Lara
・アッシュ&MG-滅-ワドウ丸&つばき
・Mimi★chan&ルーク&HARUTO

【協力攻撃選択時の種別振り分け】

狩猟パート・協力攻撃時の種別振り分け
※仲間3人参戦時
パターン通常Hi
2人攻撃76.0%51.2%
3人攻撃21.2%36.3%
4人攻撃2.8%12.5%

◇各ハンターの攻撃種別割合

狩猟パート・ハンターごとの攻撃種別割合
※全討伐モンスターの平均値
YOU
パターン割合
弱攻撃92.2%
強攻撃7.8%
ミランダ
パターン割合
弱攻撃85.5%
強攻撃14.5%
アッシュ
パターン割合
弱攻撃52.4%
溜め攻撃1段階30.6%
溜め攻撃2段階16.0%
溜め攻撃3段階1.0%
Mimi★chan
パターン割合
弱攻撃81.4%
PUSH長押し攻撃18.6%
隊長
パターン割合
弱攻撃61.1%
強攻撃19.3%
強カウンター19.6%
MG-滅-ワドウ丸
パターン割合
弱攻撃66.7%
強攻撃33.3%
ルーク
パターン割合
弱攻撃54.8%
溜め攻撃1段階26.2%
溜め攻撃2段階17.5%
溜め攻撃3段階1.5%
Lara
パターン割合
弱攻撃44.2%
強攻撃28.6%
鬼人笛(攻撃力アップ)12.1%
気炎の旋律(攻撃力大アップ)15.8%
つばき
パターン割合
弱攻撃52.8%
溜め攻撃1段階30.3%
溜め攻撃2段階15.9%
溜め攻撃3段階1.0%
HARUTO
パターン割合
弱攻撃73.7%
強攻撃26.3%

ハンター攻撃時のダメージ抽選

本記事のダメージ抽選値の算出条件
スマスロモンスターハンターライズ マガイマガドボーナス
好相性のハンターがいないマガイマガドで算出
マガイマガドのHPは4320pt
(HPゲージ1本あたり約860pt)

◇通常状態
※鬼人薬(G)およびLaraの狩猟笛による攻撃力アップがない状態

狩猟パート・通常状態
【YOU】攻撃時のダメージ振り分け
ダメージ弱攻撃強攻撃
1~50pt48.8%―
51~100pt26.8%―
101~150pt24.4%60.6%
151~200pt―30.9%
201~300pt―7.1%
301~400pt―1.3%
401~700pt―0.1%

 

狩猟パート・通常状態
【ミランダ】攻撃時のダメージ振り分け
ダメージ弱攻撃強攻撃
1~50pt76.4%―
51~100pt11.8%35.8%
101~150pt11.8%54.8%
151~200pt―9.4%
201~300pt――
301~400pt――
401~700pt――

 

狩猟パート・通常状態
【アッシュ】攻撃時のダメージ振り分け
ダメージ弱攻撃溜め攻撃
1段階
1~50pt47.1%―
51~100pt30.9%―
101~150pt22.0%57.7%
151~200pt―42.3%
201~300pt――
301~400pt――
401~700pt――
ダメージ溜め攻撃
2段階
溜め攻撃
3段階
1~50pt――
51~100pt――
101~150pt――
151~200pt――
201~300pt72.7%―
301~400pt25.5%―
401~700pt1.8%100%

 

狩猟パート・通常状態
【Mimi★chan】攻撃時のダメージ振り分け
ダメージ弱攻撃PUSH
長押し攻撃
1~50pt47.4%―
51~100pt15.0%―
101~150pt27.8%―
151~200pt9.8%―
201~300pt―66.8%
301~400pt―29.8%
401~700pt―3.1%

 

狩猟パート・通常状態
【隊長】攻撃時のダメージ振り分け
ダメージ弱攻撃強攻撃
1~50pt40.2%―
51~100pt30.9%―
101~150pt28.9%57.9%
151~200pt―19.5%
201~300pt―16.2%
301~400pt―6.1%
401~700pt―0.3%
ダメージ弱カウンター強カウンター
1~50pt――
51~100pt49.9%―
101~150pt50.1%―
151~200pt―50.3%
201~300pt―40.7%
301~400pt―7.9%
401~700pt―1.1%

 

狩猟パート・通常状態
【MG-滅-ワドウ丸】攻撃時のダメージ振り分け
ダメージ弱攻撃強攻撃
1~50pt55.7%―
51~100pt31.2%22.7%
101~150pt13.1%51.7%
151~200pt―19.6%
201~300pt―5.8%
301~400pt―0.2%
401~700pt――

 

狩猟パート・通常状態
【ルーク】攻撃時のダメージ振り分け
ダメージ弱攻撃溜め攻撃
1段階
1~50pt42.2%―
51~100pt16.5%―
101~150pt41.3%―
151~200pt―58.6%
201~300pt―41.4%
301~400pt――
401~700pt――
ダメージ溜め攻撃
2段階
溜め攻撃
3段階
1~50pt――
51~100pt――
101~150pt――
151~200pt――
201~300pt45.7%―
301~400pt50.4%―
401~700pt3.9%100%

 

狩猟パート・通常状態
【Lara】攻撃時のダメージ振り分け
ダメージ弱攻撃強攻撃気炎の旋律
1~50pt45.6%――
51~100pt32.0%――
101~150pt22.4%48.2%100%
151~200pt―30.2%―
201~300pt―19.6%―
301~400pt―1.9%―
401~700pt―0.1%―

※鬼人笛選択時はダメージなし(以下同)

 

狩猟パート・通常状態
【つばき】攻撃時のダメージ振り分け
ダメージ弱攻撃溜め攻撃
1段階
1~50pt46.0%―
51~100pt32.0%―
101~150pt22.0%57.9%
151~200pt―42.1%
201~300pt――
301~400pt――
401~700pt――
ダメージ溜め攻撃
2段階
溜め攻撃
3段階
1~50pt――
51~100pt――
101~150pt――
151~200pt――
201~300pt73.2%―
301~400pt24.8%―
401~700pt2.0%100%

 

狩猟パート・通常状態
【HARUTO】攻撃時のダメージ振り分け
ダメージ弱攻撃強攻撃
1~50pt63.8%―
51~100pt23.6%25.7%
101~150pt12.6%52.3%
151~200pt―17.2%
201~300pt―4.7%
301~400pt―0.1%
401~700pt――

 

狩猟パート・通常状態
【協力攻撃】攻撃時のダメージ振り分け
ダメージ2人協力3人協力4人協力
1~50pt―――
51~100pt―――
101~150pt37.7%――
151~200pt53.5%――
201~300pt7.9%95.0%―
301~400pt0.8%4.5%90.3%
401~700pt0.1%0.5%9.7%

◇攻撃力アップ中
※鬼人薬/鬼人笛により攻撃力がアップしている状態

狩猟パート・攻撃力アップ状態
【YOU】攻撃時のダメージ振り分け
ダメージ弱攻撃強攻撃
51~100pt45.0%―
101~150pt55.0%―
151~200pt―73.9%
201~300pt―24.0%
301~400pt―1.9%
401~700pt―0.2%

 

狩猟パート・攻撃力アップ状態
【ミランダ】攻撃時のダメージ振り分け
ダメージ弱攻撃強攻撃
51~100pt58.7%―
101~150pt41.3%76.7%
151~200pt―15.2%
201~300pt―8.1%
301~400pt――
401~700pt――

 

狩猟パート・攻撃力アップ状態
【アッシュ】攻撃時のダメージ振り分け
ダメージ弱攻撃溜め攻撃
1段階
51~100pt52.6%―
101~150pt47.4%36.0%
151~200pt―36.4%
201~300pt―27.6%
301~400pt――
401~700pt――
ダメージ溜め攻撃
2段階
溜め攻撃
3段階
51~100pt――
101~150pt――
151~200pt――
201~300pt46.6%―
301~400pt43.7%―
401~700pt9.5%100%

 

狩猟パート・攻撃力アップ状態
【Mimi★chan】攻撃時のダメージ振り分け
ダメージ弱攻撃PUSH
長押し攻撃
51~100pt40.1%―
101~150pt41.0%―
151~200pt10.7%―
201~300pt8.2%43.3%
301~400pt―43.7%
401~700pt―13.0%

 

狩猟パート・攻撃力アップ状態
【隊長】攻撃時のダメージ振り分け
ダメージ弱攻撃強攻撃
51~100pt40.2%―
101~150pt59.8%―
151~200pt―69.8%
201~300pt―20.8%
301~400pt―8.1%
401~700pt―1.3%
ダメージ弱カウンター強カウンター
51~100pt――
101~150pt100%―
151~200pt――
201~300pt―77.6%
301~400pt―19.8%
401~700pt―2.6%

 

狩猟パート・攻撃力アップ状態
【MG-滅-ワドウ丸】攻撃時のダメージ振り分け
ダメージ弱攻撃強攻撃
51~100pt47.8%―
101~150pt52.2%46.7%
151~200pt―28.8%
201~300pt―23.5%
301~400pt―0.9%
401~700pt―0.1%

 

狩猟パート・攻撃力アップ状態
【ルーク】攻撃時のダメージ振り分け
ダメージ弱攻撃溜め攻撃
1段階
51~100pt48.2%―
101~150pt51.8%―
151~200pt―52.2%
201~300pt―47.8%
301~400pt――
401~700pt――
ダメージ溜め攻撃
2段階
溜め攻撃
3段階
51~100pt――
101~150pt――
151~200pt――
201~300pt41.7%―
301~400pt48.5%―
401~700pt9.8%100%

 

狩猟パート・攻撃力アップ状態
【Lara】攻撃時のダメージ振り分け
ダメージ弱攻撃強攻撃気炎の旋律
51~100pt51.7%――
101~150pt48.3%41.9%―
151~200pt―27.8%―
201~300pt―25.9%100%
301~400pt―4.1%―
401~700pt―0.3%―

 

狩猟パート・攻撃力アップ状態
【つばき】攻撃時のダメージ振り分け
ダメージ弱攻撃溜め攻撃
1段階
51~100pt51.7%―
101~150pt48.3%38.0%
151~200pt―34.9%
201~300pt―27.1%
301~400pt――
401~700pt――
ダメージ溜め攻撃
2段階
溜め攻撃
3段階
51~100pt――
101~150pt――
151~200pt――
201~300pt50.8%―
301~400pt40.7%―
401~700pt8.5%100%

 

狩猟パート・攻撃力アップ状態
【HARUTO】攻撃時のダメージ振り分け
ダメージ弱攻撃強攻撃
51~100pt52.6%―
101~150pt47.4%54.5%
151~200pt―24.5%
201~300pt―20.3%
301~400pt―0.6%
401~700pt―0.1%

 

狩猟パート・攻撃力アップ状態
【協力攻撃】攻撃時のダメージ振り分け
ダメージ2人協力3人協力4人協力
51~100pt―――
101~150pt―――
151~200pt49.7%――
201~300pt46.9%52.5%―
301~400pt3.0%41.0%―
401~700pt0.4%6.5%100%

攻撃力アップ中のハンターによる攻撃は51pt以上のダメージ濃厚。

◇攻撃力大アップ中
※鬼人薬G/気炎の旋律により攻撃力が大幅アップしている状態

狩猟パート・攻撃力大アップ状態
【YOU】攻撃時のダメージ振り分け
ダメージ弱攻撃強攻撃
101~150pt25.7%―
151~200pt74.3%―
201~300pt―70.7%
301~400pt―24.4%
401~700pt―4.9%
701~999pt――
1000pt以上――

 

狩猟パート・攻撃力大アップ状態
【ミランダ】攻撃時のダメージ振り分け
ダメージ弱攻撃強攻撃
101~150pt28.3%―
151~200pt71.7%―
201~300pt―79.8%
301~400pt―15.5%
401~700pt―4.7%
701~999pt――
1000pt以上――

 

狩猟パート・攻撃力大アップ状態
【アッシュ】攻撃時のダメージ振り分け
ダメージ弱攻撃溜め攻撃
1段階
101~150pt100%―
151~200pt―51.5%
201~300pt―48.5%
301~400pt――
401~700pt――
701~999pt――
1000pt以上――
ダメージ溜め攻撃
2段階
溜め攻撃
3段階
101~150pt――
151~200pt――
201~300pt――
301~400pt49.2%―
401~700pt50.8%48.2%
701~999pt―42.4%
1000pt以上―9.4%

 

狩猟パート・攻撃力大アップ状態
【Mimi★chan】攻撃時のダメージ振り分け
ダメージ弱攻撃PUSH
長押し攻撃
101~150pt23.8%―
151~200pt52.7%―
201~300pt23.5%―
301~400pt―30.5%
401~700pt―57.2%
701~999pt―11.8%
1000pt以上―0.5%

 

狩猟パート・攻撃力大アップ状態
【隊長】攻撃時のダメージ振り分け
ダメージ弱攻撃強攻撃
101~150pt28.5%―
151~200pt71.3%―
201~300pt0.2%68.4%
301~400pt―8.7%
401~700pt―20.4%
701~999pt―2.5%
1000pt以上――
ダメージ弱カウンター強カウンター
101~150pt――
151~200pt――
201~300pt100%34.0%
301~400pt―28.9%
401~700pt―34.9%
701~999pt―2.2%
1000pt以上――

 

狩猟パート・攻撃力大アップ状態
【MG-滅-ワドウ丸】攻撃時のダメージ振り分け
ダメージ弱攻撃強攻撃
101~150pt23.9%―
151~200pt76.1%―
201~300pt―58.8%
301~400pt―24.3%
401~700pt―16.7%
701~999pt―0.2%
1000pt以上――

 

狩猟パート・攻撃力大アップ状態
【ルーク】攻撃時のダメージ振り分け
ダメージ弱攻撃溜め攻撃
1段階
101~150pt100%―
151~200pt―66.5%
201~300pt―33.5%
301~400pt――
401~700pt――
701~999pt――
1000pt以上――
ダメージ溜め攻撃
2段階
溜め攻撃
3段階
101~150pt――
151~200pt――
201~300pt――
301~400pt37.5%―
401~700pt62.5%42.0%
701~999pt―50.0%
1000pt以上―8.0%

 

狩猟パート・攻撃力大アップ状態
【Lara】攻撃時のダメージ振り分け
ダメージ弱攻撃強攻撃気炎の旋律
101~150pt29.7%――
151~200pt70.3%――
201~300pt―48.3%100%
301~400pt―26.2%―
401~700pt―24.5%―
701~999pt―1.0%―
1000pt以上―――

 

狩猟パート・攻撃力大アップ状態
【つばき】攻撃時のダメージ振り分け
ダメージ弱攻撃溜め攻撃
1段階
101~150pt100%―
151~200pt―51.8%
201~300pt―48.2%
301~400pt――
401~700pt――
701~999pt――
1000pt以上――
ダメージ溜め攻撃
2段階
溜め攻撃
3段階
101~150pt――
151~200pt――
201~300pt――
301~400pt54.9%―
401~700pt45.1%43.8%
701~999pt―53.1%
1000pt以上―3.1%

 

狩猟パート・攻撃力大アップ状態
【HARUTO】攻撃時のダメージ振り分け
ダメージ弱攻撃強攻撃
101~150pt28.4%―
151~200pt71.6%―
201~300pt―64.7%
301~400pt―20.5%
401~700pt―14.2%
701~999pt―0.6%
1000pt以上――

 

狩猟パート・攻撃力大アップ状態
【協力攻撃】攻撃時のダメージ振り分け
ダメージ2人協力3人協力4人協力
101~150pt―――
151~200pt―――
201~300pt60.4%――
301~400pt33.4%――
401~700pt6.2%99.1%45.9%
701~999pt―0.9%50.6%
1000pt以上――3.5%

攻撃力大アップ中は101pt以上のダメージ濃厚。溜め攻撃3段階や4人協力攻撃は、1000pt以上の特大ダメージにも期待できる。

※参考記事
■ハンターの行動抽選

■ハンターの攻撃抽選

状態異常蓄積抽選&発動時のゲーム数振り分け

◇状態異常発動までの規定蓄積値

狩猟パート・状態異常発動までの規定蓄積値一覧
毒/麻痺/睡眠/転倒
パターン規定値
耐性125pt
耐性230pt
耐性345pt
耐性555pt
状態異常が発動するたびにその状態異常の耐性が
1段階アップ=状態異常が発生しにくくなる
※討伐モンスターの初期耐性は下表参照
耐性は5が上限でそれ以上はアップしない
部位破壊
モンスター規定値
トビカガチ36pt
プケプケ39pt
ビシュテンゴ22pt
バサルモス46pt
タマミツネ33pt
ベリオロス53pt
ゴシャハギ61pt
ティガレックス71pt
ヤツカダキ85pt
オロミドロ75pt
リオレウス60pt
ヌシ・リオレイア71pt
奇しき赫耀のバルファルク100pt
マガイマガド90pt
ヌシ・ジンオウガ90pt
百竜ノ淵源ナルハタタヒメ120pt

部位破壊の蓄積値はモンスターごとに設定されており、毒や麻痺などの状態異常とは違い耐性がアップすることはない。

【モンスターごとの初期耐性】

討伐モンスターの初期耐性一覧
モンスター毒麻痺睡眠転倒
トビカガチ1335
プケプケ5225
ビシュテンゴ5331
バサルモス3325
タマミツネ2513
ベリオロス3531
ゴシャハギ3155
ティガレックス3332
ヤツカダキ5333
オロミドロ1253
リオレウス5333
ヌシ・
リオレイア
5553
奇しき赫耀の
バルファルク
5553
マガイマガド3333
ヌシ・
ジンオウガ
3333
百竜ノ淵源
ナルハタタヒメ
5553

◇ハンター攻撃時の蓄積値振り分け

状態異常蓄積値振り分け
毒/麻痺/睡眠
蓄積値メイン蓄積サブ蓄積
1pt―18.3%
2pt―18.3%
3pt―18.0%
5pt27.3%18.0%
7pt29.7%12.5%
10pt31.3%12.5%
15pt7.8%1.6%
20pt3.9%0.8%
転倒
蓄積値メイン蓄積サブ蓄積
1pt―89.0%
2pt―5.1%
3pt―3.1%
5pt26.6%1.6%
7pt30.4%0.8%
10pt31.3%0.4%
15pt7.8%―
20pt3.9%―
部位破壊
蓄積値アッシュ左記以外
1pt―34.7%
2pt―30.1%
3pt27.3%22.3%
5pt30.5%7.4%
7pt30.5%3.1%
10pt7.8%1.6%
15pt3.9%0.8%
20pt――

1回の抽選で「部位破壊以外の蓄積値」と「部位破壊の蓄積値」を両方加算。
部位破壊以外の蓄積は仲間ハンターごとにメインとサブの2種類があり(サブ蓄積のみのハンターもいる)、メイン蓄積の方が溜まりやすい。

※仲間ハンターの特徴は以下の記事も参照
■【狩猟ボーナス詳解】仲間ハンター

◇毒/麻痺/転倒時の継続ゲーム数振り分け

狩猟パート・状態異常の継続ゲーム数振り分け
毒
ゲーム数耐性1耐性2
5G―40.6%
7G33.6%40.6%
9G33.2%12.5%
11G33.2%6.3%
ゲーム数耐性3耐性5
5G54.7%97.2%
7G35.9%1.6%
9G6.3%0.8%
11G3.1%0.4%
麻痺/転倒
ゲーム数耐性1耐性2
3G――
5G39.1%44.5%
7G39.1%44.5%
9G15.5%9.4%
11G6.3%1.6%
ゲーム数耐性3耐性5
3G50.0%83.2%
5G37.4%10.2%
7G10.2%5.4%
9G1.6%0.8%
11G0.8%0.4%

睡眠は1G固定で、発動後の次ゲームで大ダメージを与える攻撃が発生してモンスターが目をさます。

アイテム使用時の継続ゲーム数振り分け

狩猟パート・アイテム使用時の
継続ゲーム数振り分け
閃光玉(めまい)
ゲーム数耐性1耐性2
5G25.0%50.0%
7G44.9%35.2%
9G20.3%10.2%
11G9.8%4.6%
ゲーム数耐性3 
5G87.5%
7G9.8%
9G2.3%
11G0.4%
毒投げクナイ(毒)
ゲーム数耐性1耐性2
5G―40.6%
7G33.6%40.6%
9G33.2%12.5%
11G33.2%6.3%
ゲーム数耐性3耐性5
5G54.7%97.2%
7G35.9%1.6%
9G6.3%0.8%
11G3.1%0.4%
シビレ罠(麻痺)
ゲーム数振り分け
3G35.6%
5G39.4%
7G21.5%
9G3.1%
11G0.4%
シビレガスガエル(麻痺)
ゲーム数振り分け
3G31.0%
5G39.2%
7G24.7%
9G3.7%
11G1.4%
落とし穴(転倒)
ゲーム数振り分け
5G34.7%
7G46.9%
9G9.2%
11G9.2%
YOU最強攻撃
ゲーム数振り分け
7G33.6%
9G33.2%
11G33.2%

【モンスターごとのめまい/毒耐性】

討伐モンスターのめまい/毒耐性一覧
モンスターめまい毒
トビカガチ21
プケプケ35
ビシュテンゴ35
バサルモス23
タマミツネ32
ベリオロス13
ゴシャハギ23
ティガレックス13
ヤツカダキ25
オロミドロ21
リオレウス15
ヌシ・リオレイア15
奇しき赫耀のバルファルク25
マガイマガド23
ヌシ・ジンオウガ23
百竜ノ淵源ナルハタタヒメ25

※耐性については以下の記事も参照
■状態異常蓄積抽選&発動時のゲーム数振り分け

【YOU最強攻撃】

スマスロモンスターハンターライズ 狩猟ボーナス YOU最強攻撃

継続ゲーム数消化後に超特大ダメージ!!

アイルーチャンス突入抽選

狩猟ボーナス・アイルーチャンス突入抽選
役当選率
弱チェリー/スイカ/弱チャンス目5.1%
強チェリー/強チャンス目50.0%

モンスターが拘束状態(麻痺や転倒など)ではない状況でのチャンス役成立時に抽選(拘束状態になったゲームも含む)。

アイルーチャンス・発動パターン振り分け

狩猟ボーナス【アイルーチャンス】
発動ゲームでの成立役別・発動パターン振り分け
※モンスターが非めまい状態時の数値
パターンハズレ目リプレイ(※)
強化太鼓37.5%―
閃光爆弾37.5%―
特大タル爆弾12.5%―
シビレガス
ガエル
12.5%―
オトモガルク――
怨虎竜操竜―100%
パターンベル翔蟲
リプレイ
強化太鼓25.0%―
閃光爆弾25.0%―
特大タル爆弾25.0%49.6%
シビレガス
ガエル
25.0%49.6%
オトモガルク―0.4%
怨虎竜操竜―0.4%
パターン弱チェリー/
スイカ/
弱チャンス目
強チェリー/
強チャンス目
強化太鼓――
閃光爆弾――
特大タル爆弾25.0%―
シビレガス
ガエル
25.0%―
オトモガルク25.0%50.0%
怨虎竜操竜25.0%50.0%

※内部的に狙え演出でBARが揃うリプレイ

モンスターがめまいを起こしている場合は、閃光爆弾(めまいを起こす)の振り分け率がシビレガスガエルに加算される。

翔蟲ゲージ獲得抽選

狩猟ボーナス・翔蟲ゲージ獲得に関わる
モンスターグループ一覧
パターンモンスター
グループA下記モンスター以外
グループB百竜ノ淵源ナルハタタヒメ/マガイマガド
グループCヤツカダキ

 

狩猟ボーナス・翔蟲リプレイ成立時の
翔蟲ゲージ獲得数振り分け
個数グループAグループBグループC
1個60.1%50.0%33.6%
2個33.6%39.8%33.2%
3個6.3%10.2%33.2%

ヤツカダキは翔蟲高確の継続ゲーム数が7Gと最も長いうえに、翔蟲ゲージの獲得数も優遇されている。

鉄蟲糸技・発動技振り分け

狩猟ボーナス【鉄蟲糸技】
発動ゲームでの成立役別・技振り分け
ハズレ目
パターン非めまい
状態
めまい
状態
飛翔蹴り49.6%43.8%
桜花鉄蟲気刃斬49.6%43.8%
水月の構え0.4%6.3%
怨虎竜操竜0.4%6.3%
ベル
パターン非めまい
状態
めまい
状態
飛翔蹴り49.2%37.5%
桜花鉄蟲気刃斬49.2%37.5%
水月の構え0.8%12.5%
怨虎竜操竜0.8%12.5%
翔蟲リプレイ
パターン状態共通
水月の構え75.0%
怨虎竜操竜25.0%
弱チェリー/スイカ/弱チャンス目
パターン状態共通
水月の構え50.0%
怨虎竜操竜50.0%
強チェリー/強チャンス目/リプレイ(※)
状態共通で怨虎竜操竜濃厚

※内部的に狙え演出でBARが揃うリプレイ

モンスターがめまいを起こしている状態で鉄蟲糸技が発動した場合は上位技の選択率アップ。
また、怨虎竜操竜の特大ダメージ分のみで討伐できた場合(転倒による拘束状態にならずに討伐)は、部位破壊して討伐した時と同じ報酬を獲得できる。

早期討伐後ムービー中の剥ぎ取りチャンスストック抽選

狩猟パート・早期討伐後ムービー中の
剥ぎ取りチャンスストック当選率
役剥ぎ取り
チャンス・銀
剥ぎ取り
チャンス・金
弱チェリー/
スイカ/
弱チャンス目
3.9%0.4%
強チェリー/
強チャンス目
25.0%25.0%

強チャンス役は剥ぎ取りチャンス金の
ストックにも期待できる!

剥ぎ取りチャンス関連

討伐成功時の剥ぎ取りチャンス種別振り分け

狩猟ボーナス・討伐成功時の
剥ぎ取りチャンス種別振り分け
ゴシャハギ
パターン振り分け
剥ぎ取りチャンス金96.4%
剥ぎ取りチャンスG3.7%
ヌシ・リオレイア/奇しき赫耀のバルファルク
剥ぎ取りチャンスG濃厚
百竜ノ淵源ナルハタタヒメ
超剥ぎ取りチャンスG濃厚
上記以外のモンスター
パターン振り分け
剥ぎ取りチャンス金99.9%
剥ぎ取りチャンスG0.1%

ステータス画面での金冠が付いていた場合は討伐成功で剥ぎ取りチャンスG濃厚。

◇剥ぎ取りチャンスG昇格抽選

剥ぎ取りチャンスG昇格抽選
スマスロモンスターハンターライズ 剥ぎ取りチャンス昇格
当選で剥ぎ取りチャンス金が剥ぎ取りチャンスGに昇格
モンスター当選率
トビカガチ1.9%
上記以外のモンスター0.1%

剥ぎ取りチャンスGストック抽選

狩猟ボーナス・剥ぎ取りチャンス中の
剥ぎ取りチャンスGストック当選率
スマスロモンスターハンターライズ 剥ぎ取りチャンス 剥ぎ取りチャンスGストック告知
剥ぎ取りチャンス中のチャンス役成立時は
剥ぎ取りチャンスGストックの可能性あり
役当選率
弱チェリー/スイカ/弱チャンス目2.0%
強チェリー/強チャンス目50.0%

ATストック時のアイコン振り分け

狩猟ボーナス・剥ぎ取りチャンス成功時の
獲得アイコン割合
パターン割合
ボーナスアイコン61.3%
赤7アイコン36.3%
紫7アイコン2.3%

特化ゾーン関連

早期討伐時・百竜刀-千変万化モード-突入抽選

狩猟ボーナス・15G以上残しての討伐成功時
百竜刀-千変万化モード-突入率
モンスター突入率
奇しき赫耀のバルファルク/
マガイマガド/ヌシ・ジンオウガ
6.3%
ヌシ・リオレイア12.5%
タマミツネ/ゴシャハギ/ティガレックス/
ヤツカダキ/オロミドロ/リオレウス
25.0%
トビカガチ/プケプケ/ビシュテンゴ/
バサルモス/ベリオロス
100%

基本的に保障ゲーム数が長いモンスターほど突入しにくい。ベリオロス(保障40G)のみ、25G保障モンスターと同じく15G以上残して討伐できれば百竜刀-千変万化モード-突入濃厚だ。

上位AT関連

エンディング到達条件

エンディング到達条件
スマスロモンスターハンターライズ AT エンディング
[1]有利区間内でプラス差枚が2100枚に到達
[2]モンスターを10頭以上討伐時(下表参照)
討伐数移行率
10頭10%
11頭20%
12頭30%
13頭40%
14頭50%
15頭以上100%

エンディング終了後は百竜ノ淵源チャレンジ突入!

エンディング到達条件[2]でエンディング抽選に当選した場合は、討伐に失敗するか、[1]の条件を満たしたタイミングでエンディングに移行する。

百竜ノ淵源チャレンジ・成功抽選

百竜ノ淵源チャレンジ・成功抽選
役当選率
チャンス役以外11.3%
チャンス役100%

トータル成功期待度は約67%!

AT中の演出

集会所パートの演出法則

集会所の演出法則
仲間参戦濃厚
スマスロモンスターハンターライズ 集会所 セリフ演出・青文字
リール回転開始時に気づき演出発生
セリフ演出・青文字
YOU以外のナビボイス発生(そのキャラが参戦)
Hiメンバー濃厚
セリフ演出「仲間が来てくれると心強いな」
→「今回はやれる気がするぜ!」
ヌシ・リオレイア/ヌシ・ジンオウガ/
金冠付きモンスター濃厚
セリフ演出
「どのモンスターが相手でも討伐してみせる!」
→「このクエストに行くか」
ATストック濃厚
仲間が3人参戦している状態で
気づき演出→誰もいない

ボーナス入賞時の演出法則【一部設定示唆あり】

狩猟ボーナス入賞時の演出法則
狙え画面が紫背景
スマスロモンスターハンターライズ ボーナス狙え画面 紫背景
紫7揃い濃厚
リール停止時に特殊ボイス発生
紫7揃い&そのハンターが含まれるHiメンバー濃厚
※大連続ボーナスと百竜ノ淵源ボーナス時は
必ずYOUのボイスが発生する
ボイスのパターン一覧
ハンター第1停止第2停止第3停止
ミランダ可愛いわね~私と
たーっぷり
遊び
ましょう?
アッシュみんな!準備はいい?気焔
万丈ー!!!
Mimi★
chan
シャキーン!Mimiと
一緒に~!
盛り上がって
いきま

しょう~!
隊長ついてこい!私が!隊長だ~!
MG-滅-
ワドウ丸
俺が!
俺こそが!
ワドウ丸だ!!出撃する!!
ルークガンランス
こそ!
至高の
武器だ!
見せつけて
やろう
じゃねえか!
Laraみんなー!あたしの
演奏で!
上がって
いくよー!
つばき皆様心して!最高の
宴を…!
始めま
しょう!
HARUTOおっしゃー!最高の
パーティー
 
を!
始め
ようぜー!!
ウツシとヒノエのボイスは設定示唆
キャラ第1停止第2停止第3停止
ウツシうぉぉぉ
ぉぉぉ!
愛弟子との
スロット!
最高~!!!
設定5以上濃厚
ヒノエうふふふ♪
このことは~
ミノトに内緒ですよ
設定6濃厚
2連7狙い時の第1停止でモンスターの咆哮が発生
マガイマガドの咆哮なら紫7揃い濃厚
ヌシ・ジンオウガなら紫7揃い&
ヌシ・ジンオウガボーナス濃厚
エンタライオンなら紫7揃い&設定6濃厚
7図柄テンパイ時に特殊ボイス発生
YOUボイスなら紫7揃い濃厚
仲間のボイスならHiメンバー濃厚
ボイスのパターン一覧
ハンターボイス
YOUキタキタキター
ミランダ楽しくなってきたわ
アッシュやってやるわ!
Mimi★chanびびっときました!
隊長気を引き締めろ!
MG-滅-ワドウ丸あとはお前次第だ
ルークみなぎってきたぜ!
Lara準備はいい?
つばき参りましょう!
HARUTOこっからこっから~!
ボーナス入賞時ボイス
※「◯◯ボーナース!!」のボイス
YOU以外のボイスならそのハンターの参戦濃厚
(基本は当該モンスターと好相性のハンターが参戦)
以下の法則崩れが発生すると設定4以上濃厚
ボイスを発したハンターが参戦しない
当該モンスターと好相性ではない
ハンターのボイスが発生

昇格チャレンジ中の演出法則

昇格チャレンジ中の演出法則
ボーナス入賞時(狙え画面)でEフラッシュ(※)発生
昇格チャレンジ発生濃厚
白ならマガイマガド以上/虹なら大連続ボーナス濃厚
PUSHボタンの連打回数
9回目のPUSHで昇格or終了に分岐しなければ昇格濃厚

※リール左右のスピーカーの中が光る

狩猟パート中の演出法則

◇状態異常の蓄積示唆

狩猟パート・状態異常蓄積値示唆演出
セリフ演出
スマスロモンスターハンターライズ 狩猟ボーナス セリフ演出 蓄積値示唆
「まだ◯◯しないのか?」の返答内容で
規定値までの残り蓄積値を示唆
パターン示唆内容
まだだ残り20pt以上
もう少し残り15pt以下
赤文字状態異常発動濃厚
蓄積状況の確認画面
スマスロモンスターハンターライズ 狩猟ボーナス 蓄積状況確認画面

※待機中に筐体十字キーの上or下を押すと表示

メッセージの色によって規定値までの残り蓄積数を示唆
パターン示唆内容
白(まだまだ)残り25pt以上
青(まだまだ)残り16pt~24pt
黄(そろそろ)残り8pt~15pt
赤(あと少し)残り7pt以下
部位破壊までの残り蓄積数示唆
スマスロモンスターハンターライズ スピーカーランプ
待機中にPUSHボタンを押すとスピーカーランプの
光り方で部位破壊までの残り蓄積数を示唆
パターン示唆内容
1段階残り16pt以上
2段階残り6pt~15pt
3段階残り5pt以下

◇ナビ系演出

狩猟パート・ナビ系演出の法則
スマスロモンスターハンターライズ 狩猟ボーナス 翔蟲ナビ
好機ナビ(通常のナビにエフェクト発生)
アイテム使用or状態異常発動or
気炎の旋律(※)or溜め攻撃3段階濃厚
※Laraが参戦している場合のみ
黄ナビ
状況法則
通常状態仲間参戦or協力攻撃or
強攻撃(溜め攻撃含む)以上濃厚
拘束状態拘束状態継続濃厚
※3・5・7・9G目に
発生の可能性あり
翔蟲ナビ
翔蟲ゲージ2個以上or鉄蟲糸技チャンス濃厚
ベルが揃う矛盾で討伐に成功すると
剥ぎ取りチャンスG or
百竜刀-千変万化モード-突入濃厚
青ナビ
状況法則
鉄蟲糸技チャンス/
アイルーチャンス
怨虎竜操竜発生濃厚
※内部BAR揃いリプレイ成立
討伐成功時ベルが揃う矛盾で
討伐に成功すると
剥ぎ取りチャンスG or
百竜刀-千変万化モード-突入濃厚
紅葉柄ナビ
討伐成功濃厚&剥ぎ取りチャンスG or
百竜刀-千変万化モード-突入濃厚

◇アイルーチャンス関連

狩猟パート・アイルーチャンス関連の演出法則
前兆演出・アイルーあおり
スマスロモンスターハンターライズ 狩猟ボーナス アイルーあおり演出 オトモガルク
アイルーが右から出現すると期待度約80%
ガルクが右から出現すればアイルーチャンス濃厚
前兆演出・肉球スタンプ
スマスロモンスターハンターライズ 狩猟ボーナス 肉球スタンプ演出 赤
赤ならアイルーチャンス濃厚
アイルーチャンス中のカットイン
スマスロモンスターハンターライズ 狩猟ボーナス アイルーチャンス 赤背景
赤背景なら強化太鼓と閃光爆弾の可能性なし

◇その他液晶演出

狩猟パート・その他液晶演出の法則
ハンター攻撃
スマスロモンスターハンターライズ 狩猟ボーナス HARUTO強構え
ミランダ/MG-滅-ワドウ丸/HARUTOの
強構え(上画像)orレバーON時に攻撃発生で
大量蓄積or状態以上発動濃厚
セリフ演出
スマスロモンスターハンターライズ 狩猟ボーナス セリフ演出 仲間参戦パターン
「このモンスターなら あいつが来てほしいよな」の
セリフ出現で好相性のハンター参戦濃厚
YOU最強攻撃濃厚パターン
スマスロモンスターハンターライズ 狩猟ボーナス ステップアップ演出 ステップ4
ルーレット演出・協力攻撃で「単独攻撃」を選択
セリフ演出でレバーON時に赤セリフ出現
ステップアップ演出がステップ4まで発展(上画像)

◇ボイス/ランプなど

狩猟パート・ボイス/ランプ系演出の法則
押し順ナビボイス
仲間ハンターのボイスならそのハンターが攻撃
鉄蟲糸技チャンスのタイトルコール
ヒノエボイスなら水月の構えor怨虎竜操竜濃厚
Eフラッシュ(※)
通常状態で発生すると状態異常発動or
アイテム使用(鬼人薬以外)濃厚
アイルーチャンス中に発生するとチャンス役成立
&オトモガルクor怨虎竜操竜濃厚
鉄蟲糸技チャンス中に発生するとチャンス役成立
=水月の構えor怨虎竜操竜濃厚
下パネル
討伐成功時に消灯すると部位破壊ありでの討伐or
百竜刀-千変万化モード-突入濃厚

※リール左右のスピーカーの中が光る

早期討伐後ムービー中の演出法則

早期討伐後ムービー中の
剥ぎ取りチャンスストック濃厚演出
スマスロモンスターハンターライズ AT 早期討伐後ムービー 紅葉吹雪
紅葉が舞う(通常は花びらが舞う)
チャンス役時に赤!!!ナビ発生
Eフラッシュ(※)発生
→赤なら剥ぎ取りチャンス金ストック濃厚
下パネル消灯
※剥ぎ取りチャンス金ストック濃厚

※リール左右のスピーカーの中が光る

剥ぎ取りチャンス中の演出法則

剥ぎ取りチャンス中の演出法則
レバーON時のチャンスアップ
スマスロモンスターハンターライズ 剥ぎ取りチャンス 開始画面炎エフェクト

開始画面に炎エフェクトあり

スマスロモンスターハンターライズ 剥ぎ取りチャンス YOUカットイン

太刀を構えるカットインが出現

強チェリー/強チャンス目対応
→弱チェリー/スイカ/弱チャンス目なら
剥ぎ取りチャンスGストック濃厚
第1停止or第2停止のチャンスアップ
スマスロモンスターハンターライズ 剥ぎ取りチャンス 赤エフェクト

赤エフェクト発生

剥ぎ取りチャンス銀ならストック濃厚
剥ぎ取りチャンスGなら継続濃厚
ナビ演出
スマスロモンスターハンターライズ 剥ぎ取りチャンス 黄色ナビ
パターン剥ぎ取り
チャンス
法則
好機ナビ(※)/
青ナビ/
黄ナビ
銀/金押し順
弱チャンス目濃厚
G継続濃厚
紅葉柄 
ナビ
共通剥ぎ取りチャンスG
ストック濃厚
筐体のPUSHボタンの色
パターン剥ぎ取り
チャンス
法則
青共通基本パターン
黄共通赤7以上の期待度アップ
銀ストック期待度アップ
G継続期待度アップ
緑共通赤7以上濃厚
チャンス役で
ボーナスアイコンなら
剥ぎ取りチャンスG
ストック濃厚
銀ストック濃厚
G継続濃厚
赤共通紫7以上濃厚
チャンス役で
ボーナスor赤7アイコンなら
剥ぎ取りチャンスG
ストック濃厚
銀ストック濃厚
G継続濃厚
虹共通剥ぎ取りチャンスG
ストック濃厚

※通常の押し順ナビにエフェクトが付いているパターン

◇隠しPUSH

剥ぎ取りチャンス・隠しPUSHによる違和感演出
※レバーON~第1停止までの間に
PUSHボタンを押すと発生する可能性あり
恩恵のパターン
恩恵内容
【1】剥ぎ取りチャンス銀ならストック濃厚
剥ぎ取りチャンスGなら継続濃厚
【2】チャンス役濃厚
【3】剥ぎ取りチャンスGストック濃厚
下パネル点滅/リールバックランプV字通過/
押し順ナビランプ点滅/ボイス「好機です」/
Eフラッシュ(※)・白点灯
恩恵【1】or【2】or【3】濃厚
下パネル点滅→消灯/リールバックランプV字点滅/
筐体振動/ボイス「いい腕前ですね」/
Eフラッシュ(※)・赤点灯
恩恵【2】or【3】濃厚
ボイス「激熱です」/Eフラッシュ・虹点灯
恩恵【3】濃厚

※リール左右のスピーカーの中が光る

AT中の楽曲変化

AT中の楽曲変化による示唆
Get My World-カムラノ装-
※歌いだし「I got feeling~」
ATストック1個以上あり濃厚
Rising High
※歌いだし「巻き起こすんだ焔~」
ATストック2個以上あり濃厚
カムラ祓え歌:サマーver.
※歌いだし「エドゥケ シラフォリエ~」
ATストック1個以上あり&
次回クエストテーブル天国濃厚

百竜刀-千変万化モード-中の演出法則

百竜刀-千変万化モード-中の
剥ぎ取りチャンスストック濃厚パターン
※赤字は剥ぎ取りチャンス金ストック濃厚
スマスロモンスターハンターライズ 百竜刀-千変万化モード- 赤PUSH
予告音が発生
赤PUSHボタン出現
翔蟲ナビ発生
青or黄ナビ発生
Eフラッシュ(※)・白
Eフラッシュ(※)・赤

※リール左右のスピーカーの中が光る

大連続ボーナス・初期ゲーム数決定時の演出法則

スマスロモンスターハンターライズ 大連続ボーナス 初期ゲーム数決定演出 30出現

「30」が出現すれば初期ゲーム数150G以上濃厚!

百竜ノ淵源チャレンジ中の演出法則

百竜ノ淵源チャレンジ中の演出法則
スマスロモンスターハンターライズ 百竜ノ淵源チャレンジ リールロック1段階目 赤オーラ
リールロック1段階目
青オーラは2段階目発展濃厚(発展しなければ激アツ)
赤オーラは2段階目発展&期待大
リールロック2段階目
筐体振動(ウーファー)発生で激アツ
あおり演出失敗後
ゲーム数のカウントダウン表示が出現しないと激アツ

AT確定画面による設定示唆

AT確定画面による示唆
パターン示唆内容
スマスロモンスターハンターライズ ボーナス確定画面 MG-滅-ワドウ丸

MG-滅-ワドウ丸

奇数設定
示唆
スマスロモンスターハンターライズ ボーナス確定画面 ルーク

ルーク

スマスロモンスターハンターライズ ボーナス確定画面 HARUTO

HARUTO

スマスロモンスターハンターライズ ボーナス確定画面 アッシュ

アッシュ

偶数設定
示唆
スマスロモンスターハンターライズ ボーナス確定画面 Mimi★chan

Mimi★chan

スマスロモンスターハンターライズ ボーナス確定画面 つばき

つばき

スマスロモンスターハンターライズ ボーナス確定画面 YOU

YOU

高設定
示唆
スマスロモンスターハンターライズ ボーナス確定画面 Lara&ミランダ&隊長

Lara&ミランダ&隊長

設定4以上
濃厚

早期討伐後ムービー中の設定示唆

スマスロモンスターハンターライズ AT 早期討伐後ムービー エンタライオン

エンタライオンが出現すれば設定6濃厚!

狩猟ボーナスで保障ゲーム数が残っている状態で討伐に成功すると、残りのゲームではキャラ紹介ムービーが流れる。紹介されるキャラは全部で4名。

AT終了画面による示唆

AT終了画面による示唆
※終了画面でPUSHボタンを押すと出現
設定示唆
パターン示唆内容
スマスロモンスターハンターライズ AT終了画面 MG-滅-ワドウ丸

MG-滅-ワドウ丸

奇数設定
示唆
スマスロモンスターハンターライズ AT終了画面 ルーク

ルーク

スマスロモンスターハンターライズ AT終了画面 HARUTO

HARUTO

スマスロモンスターハンターライズ AT終了画面 アッシュ

アッシュ

偶数設定
示唆
スマスロモンスターハンターライズ AT終了画面 Mimi★chan

Mimi★chan

スマスロモンスターハンターライズ AT終了画面 つばき

つばき

設定1 or 4
or 5 or 6
示唆
スマスロモンスターハンターライズ AT終了画面 YOU&オトモ

YOU&オトモ

高設定
示唆・弱
スマスロモンスターハンターライズ AT終了画面 Lara&ミランダ&隊長

Lara&ミランダ&隊長

高設定
示唆・強
スマスロモンスターハンターライズ AT終了画面 イオリ&ヨモギ

イオリ&ヨモギ

設定2
否定
スマスロモンスターハンターライズ AT終了画面 ウツシ&フゲン

ウツシ&フゲン

設定3
否定
スマスロモンスターハンターライズ AT終了画面 全員集合

全員集合

設定5以上
濃厚
スマスロモンスターハンターライズ AT終了画面 ヒノエ&ミノト&エンタライオン

ヒノエ&ミノト&エンタライオン

設定6
濃厚
クエストテーブル天国示唆
パターン示唆内容
スマスロモンスターハンターライズ AT終了画面 ルーク&HARUTO&Mimi★chan(インナー)

ルーク&HARUTO&Mimi★chan
(インナー姿)

次回天国
期待度50%
スマスロモンスターハンターライズ AT終了画面 MG-滅-ワドウ丸&アッシュ&つばき(インナー)

MG-滅-ワドウ丸&アッシュ&つばき
(インナー姿)

次回天国
期待度80%
スマスロモンスターハンターライズ AT終了画面 Lara&ミランダ&隊長(インナー)

Lara&ミランダ&隊長
(インナー姿)

次回天国
濃厚

※クスストテーブルについては以下も参照
■クエストの本前兆抽選

エンタトロフィーによる設定示唆

エンタトロフィーによる示唆
スマスロモンスターハンターライズ エンタトロフィー

 

AT終了画面で出現する可能性あり
パターン示唆内容
銅設定2以上濃厚
銀設定3以上濃厚
金設定4以上濃厚
紅葉柄設定5以上濃厚
虹設定6濃厚

トロフィーが出現する可能性があるのは初回の終了画面のみ。ストック放出やエンタチャンス(AT後1G目のチャンス役による復活)によって継続したATでの終了画面ではトロフィーは出現しない。

エンディング中の設定示唆

エンディング中の設定示唆
スマスロモンスターハンターライズ エンディング中のアイルーおみくじ
チャンス役成立時に出現する
アイルーおみくじの種類で設定を示唆
パターン示唆内容
青奇数設定示唆
緑偶数設定示唆
赤高設定示唆・強
銅設定2以上濃厚
銀設定3以上濃厚
金設定4以上濃厚
紅葉柄設定5以上濃厚
虹設定6濃厚
  • モンスターハンター
  • アデリオン
  • モンハン
  • スマスロ

スマスロ モンスターハンターライズ

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スマスロ モンスターハンターライズ

  • 機種基本情報

    デジハネPモンスターハンターライズ

  • 機種基本情報

    Pモンスターハンターライズ

  • 機種基本情報

    パチスロ モンスターハンターワールド:アイスボーン™

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    Pモンスターハンターダブルクロス 連続狩猟ver.

  • 機種基本情報

    Pモンスターハンター ダブルクロス

スマスロ モンスターハンターライズ

  • コンサートホール吉田店

    新潟県燕市吉田法花堂1993番地1
    電話番号
    0256-92-0021
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  • ダイナム柏崎店

    新潟県柏崎市田塚1-7-8
    電話番号
    0257-21-1192
    営業時間
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    パチンコ300台/パチスロ160台

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    スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ
    e 乃木坂46 Ⅱ

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    新台・増台
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