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更新情報

パチスロ

  • 2025.06.10NEW

    スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ

    ボーナスレベル

  • 2025.06.09NEW

    スマスロ ようこそ実力至上主義の教室へ

    消化中のキャラ紹介による示唆

  • 2025.06.09NEW

    スマスロニューパルサーBT

    【順押し上段カエル狙い時】通常時の演出期待度

  • 2025.06.09NEW

    翔べ!ハーレムエース

    通常時の演出法則

  • 2025.06.06NEW

    スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝

    ストーリー種別の振り分け

  • 2025.06.06NEW

    スマスロ 緑ドン VIVA!情熱南米編 REVIVAL

    成立役別のX-RUSH当選率

  • 2025.06.06NEW

    L 絶対衝激~PLATONIC HEART~

    天井機能

  • 2025.06.02NEW

    スマスロ ギルティクラウン2

    【VC成功時】レゾナンスレベル別のヴォイド振り分け

  • 2025.06.01NEW

    A-SLOT+ ディスクアップ ULTRAREMIX

    【RB中】演出シナリオの選択率

  • 2025.05.31NEW

    L ULTRAMAN

    ラウンド画面による示唆

パチンコ

  • 2025.06.07NEW

    e冴えない彼女の育てかた

    法則関連

  • 2025.06.04NEW

    Pフィーバーマクロスフロンティア5 LT‐Light ver.

    GALAXY RUSH BATTLE主要リーチ演出信頼度

  • 2025.06.03NEW

    e範馬刃牙

    肉宴編 バトルパート演出信頼度

  • 2025.06.03NEW

    デカスタP戦国無双

    ボーダー回転数

  • 2025.06.03NEW

    e 新・必殺仕置人 超斬撃99

    ボーダー回転数

  • 2025.06.02NEW

    eフィーバー彼女、お借りします

    RUSH<概要

  • 2025.06.02NEW

    PLT激デジ ジューシーハニー極嬢

    ミュージックSPリーチ

  • 2025.06.02NEW

    P緋弾のアリア~緋緋神降臨~88Ver.

    先読み太ももで萌える!画面腰掛け予告

  • 2025.06.02NEW

    デジハネPモンスターハンターライズ

    テンパイ図柄別リーチ信頼度

  • 2025.06.01NEW

    P攻殻機動隊SAC_2045 大入りLTver

    ボーダー回転数

過去の導入機種

2025

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2024

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  • 11月更新(28)
  • 12月更新(32)

注目タグ

  • MAX
  • ミドル
  • ライトミドル
  • AT機
  • ART機
  • ボーナス機,Aタイプ
  • ボーナス+RT機,A+AT
  • ボーナス+RT機,A+ART
  • 萌えスロ
  • 萌えパチ
  • 沖スロ
  • ロングST
  • 2400発搭載
  • 強力天井
  • 高純増2.5枚以上(AT)
  • 朝イチ/リセット狙い

パチスロ モンスターハンターワールド:アイスボーン™
導入日:2023/01/30
更新日:2023/05/30
エンターライズの機種一覧
パチスロ モンスターハンターワールド:アイスボーン™ ページ更新情報
過去の更新履歴を表示 ▼
更新履歴の表示を少なくする ▲
  • 2023/05/30
    通常時解析 > クエスト・勝率アップ抽選&成功期待度
  • 2023/05/30
    通常時解析 > 誘導・クエスト失敗時の隠れストック抽選
  • 2023/05/30
    通常時解析 > 食事スキル「ネコの看破術」出現率
  • 2023/05/30
    RT・AT・ART解析 > ボーナス確定画面による設定示唆
  • 2023/03/29
    RT・AT・ART解析 > ボーナス終了画面による設定示唆【特殊パターンに関する追記あり】
  • 2023/03/29
    RT・AT・ART解析 > 昇格チャレンジでの設定示唆
  • 2023/03/29
    RT・AT・ART解析 > 狩猟ボーナスの当選割合
  • 2023/03/21
    通常時解析 > ロングフリーズ・AT直撃抽選
  • 2023/03/21
    RT・AT・ART解析 > 狩猟パート中のその他の抽選
  • 2023/03/14
    RT・AT・ART解析 > 狩猟パート中の演出法則
  • 2023/03/07
    RT・AT・ART解析 > 【超抽選詳解】状態異常関連の抽選
  • 2023/03/07
    RT・AT・ART解析 > 【超抽選詳解】仲間ハンターの攻撃パターン&ダメージ振り分け
  • 2023/03/07
    通常時解析 > クエスト中の演出法則
  • 2023/03/07
    通常時解析 > 各役成立時のCZ当選率
  • 2023/02/28
    通常時解析 > 小役確率

基本情報

天井・ヤメ時

通常時解析

RT・AT・ART解析

その他解析

その他

機種概要

『パチスロモンスターハンター月下雷鳴』の遺伝子を色濃く受け継ぐシリーズ最新機種が遂に登場!
AT中は小役のヒキやアイテム、仲間ハンターといった要素が複雑に絡み合う「超抽選バトルシステム」を本機でも採用。討伐成功で報酬を獲得して次の討伐へ…という伝統のゲーム性ながら、さらなる出玉獲得の期待がふくらむ新要素も多数追加されている。

基本仕様

基本仕様

項目

各種数値(設定1~6)

AT確率

1/371.2~1/267.8

機械割

98.2%~113.5%

機種タイプ

バトルタイプAT

AT中の純増

1Gあたり約2.8枚

ATの継続G数

BAR揃い:25G+α  
赤7揃い:40G or 50G+α  
青7揃い:60G+α

ベース

約39G/50枚

規格

6.5号機・コンプリート機能搭載

【当ページの記事編集·制作】ガイドステーション編集部

基本スペック

基本スペック

設定

CZ確率

AT確率

機械割

1

1/124.9

1/371.2

98.2%

2

1/119.7

1/360.1

99.4%

3

1/115.1

1/348.4

101.6%

4

1/104.7

1/318.5

105.2%

5

1/101.8

1/289.9

109.6%

6

1/94.7

1/267.8

113.5%

通常時のゲーム性

◇まずはCZ突入を目指そう!

モンスターハンター:ワールド アイスボーン クエスト受注 決定画面

CZからATを射止めるのがメインルート
主に通常時のチャンス役でCZ突入抽選!

◇通常時の滞在拠点(ステージ)

通常時の滞在拠点一覧

通常滞在拠点

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 通常ステージ

前線拠点セリエナ・集会エリア 温泉

フィールド(高確示唆ステージ)

パターン

高確期待度

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 古代樹の森

古代樹の森

低

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 大蟻塚の荒地

大蟻塚の荒地

↓

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 渡りの凍て地

渡りの凍て地

↓

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 龍結晶の地

龍結晶の地

高

チャンス役で高確移行抽選

通常時の内部状態は「通常」と「高確」の2種類。
高確は滞在保証ゲーム数があり、ゲーム数消化後はハズレと1枚役で転落抽選が行われる。

◇ぷちビンゴ

モンスターハンター:ワールド アイスボーン ぷちビンゴ

リプレイ2連でマスを開放
ビンゴ成立でCZ突入抽選!

ぷちビンゴの特徴

ビンゴラインが多いほど上位CZに期待できる

モンスターハンター:ワールド アイスボーン ぷちビンゴ 高確率

高確率中はリプレイ1回でマス開放!

◇CZ突入パターン

主なCZ突入パターン

誘導(前兆ステージ)

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 誘導突入画面

討伐モンスター発見でクエスト突入!?

ミッション

モンスターハンター:ワールド アイスボーン ミッション

パターンによって期待度が変化!

クエスト受注

モンスターハンター:ワールド アイスボーン クエスト受注

選択されるパターンに注目しよう

◇クエスト(CZ)

モンスターハンター:ワールド アイスボーン クエスト消化中

モンスター討伐でクリアとなるメインのCZ

クエストの基本仕様・注目ポイント

16G継続

成功期待度約40%

モンスターハンター:ワールド アイスボーン クエスト 練気ゲージ・緑

全役で練気ゲージアップ抽選
ゲージの色と量に応じて期待度アップ

モンスターハンター:ワールド アイスボーン クエスト ラストジャッジ

ラスト2Gでジャッジ
モンスター討伐で狩猟ボーナス(AT)突入!

【クエストモンスターの種類】

モンスターハンター:ワールド アイスボーン クエスト開始画面

種類によって討伐期待度や報酬が変化

クエストモンスターの種類と期待度

モンスター

期待度など

クルルヤック

討伐期待度:☆×2.5
報酬期待度:☆×3

リオレイア

討伐期待度:☆×2.5
報酬期待度:☆×3

バフバロ

討伐期待度:☆×2.5
報酬期待度:☆×3

アンジャナフ
亜種

討伐期待度:☆×3.5
報酬期待度:☆×3

悉くを殲ぼす
ネルギガンテ

討伐期待度:☆×3.5
報酬期待度:☆×4
討伐成功で青7ボーナス!?

ラージャン

討伐期待度:☆×2.5
報酬期待度:☆×5
討伐成功で大連続狩猟!?

◇アイルービンゴ(上位CZ)

モンスターハンター:ワールド アイスボーン アイルービンゴ消化中

小役を揃えてビンゴを目指せ!

アイルービンゴの基本仕様・注目ポイント

14G+α継続

成功期待度約50%超

ビンゴ成立でボーナス突入
→2ライン以上ならボーナスストック!?

◇セリエナ防衛戦(最上位CZ)

モンスターハンター:ワールド アイスボーン セリエナ防衛戦突入画面

突入した時点でAT濃厚!

セリエナ防衛戦の基本仕様・注目ポイント

モンスターハンター:ワールド アイスボーン セリエナ防衛戦 BARを狙え

BARを狙え!が4回発生するまで継続

BAR揃いのたびにボーナスストック

4回すべて成功なら大連続狩猟突入!?
→4回すべて失敗でも…!?

狩猟ボーナス(AT)のゲーム性

◇基本仕様

狩猟ボーナス(AT)の基本仕様

BAR揃い:25G+α継続
赤7揃い:40G or 50G+α継続
青7揃い:60G+α継続

狩猟パートでモンスターを討伐できれば
剥ぎ取りチャンスを経由して次のボーナスへ

討伐期待度はトータルで50%超

『パチスロモンスターハンター月下雷鳴』と同じく、モンスターの討伐に成功し続ける限りボーナスが継続するゲーム性だ。

◇集会エリア

モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT 集会エリア

ボーナス準備状態
全役で仲間参戦を抽選!

ボーナス入賞画面(狙え!)が発生するまで滞在する。

◇狩猟パート

モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT 狩猟パートのイメージ

成立役・仲間ハンター・アイテム…
多彩な要素で展開が大きく変化する!

狩猟パートの基本ルール

モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT 狩猟パート YOU攻撃

ベルで攻撃のチャンス
→ベル連・チャンス役は期待大

モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT 討伐成功

モンスターの体力ゲージを
すべて削りきれば討伐成功!

モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT 狩猟パート DANGER画面

保障ゲーム数消化後は
1枚役・ハズレ目で終了抽選

本機のATはボーナスの種類による保障ゲーム数に違いはあるが、いわゆるATレベルなどの概念はない。純粋にプレイヤーのヒキによって討伐成功を勝ち取っていく仕様だ。

【モンスターの種類】

モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT ボーナス開始画面 ティガレックス

保障ゲーム数・状態異常への耐性・
得意とする仲間ハンターなどが変化

討伐モンスターの種類と特徴

モンスター

特徴

モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT モンスターの種類 イャンガルルガ

イャンガルルガ

保障25G
閃光弾に弱い
相性の良い仲間ハンター
メイメイ/BJ
モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT モンスターの種類 ヴォルガノス 

ヴォルガノス

保障25G
毒に弱い
相性の良い仲間ハンター
Dr.D/♡あゃ♡
モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT モンスターの種類 ボルボロス

ボルボロス

保障25G
部位破壊で
剥ぎ取りチャンスG!?
相性の良い仲間ハンター
モラ・ガラテア/Dr.D/
♡あゃ♡
モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT モンスターの種類 リオレウス

リオレウス

保障40G
閃光弾に弱い
相性の良い仲間ハンター
メイメイ/BJ
モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT モンスターの種類 ディノバルド

ディノバルド

保障40G
睡眠に弱い
相性の良い仲間ハンター
ひろし/碧
モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT モンスターの種類 ベリオロス

ベリオロス

保障40G
閃光弾・転倒に弱い
相性の良い仲間ハンター
Elly/アルバーノ/BJ
モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT モンスターの種類 オドガロン

オドガロン

保障40G
麻痺・睡眠に弱い
相性の良い仲間ハンター
モラ・ガラテア/Dr.D/碧
モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT モンスターの種類 ブラキディオス

ブラキディオス

保障50G
睡眠に弱い
相性の良い仲間ハンター
アルバーノ/碧
モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT モンスターの種類 ディアブロス

ディアブロス

保障50G
麻痺に弱い
相性の良い仲間ハンター
モラ・ガラテア/ひろし
モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT モンスターの種類 ティガレックス

ティガレックス

保障50G
閃光弾・転倒に弱い
相性の良い仲間ハンター
Elly/アルバーノ/BJ
モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT モンスターの種類 ウラガンキン

ウラガンキン

保障50G
毒・麻痺・爆弾に弱い
相性の良い仲間ハンター
モラ・ガラテア/Dr.D/
♡あゃ♡
モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT モンスターの種類 リオレイア希少種

リオレイア希少種

保障50G
麻痺に弱い
相性の良い仲間ハンター
モラ・ガラテア/アルバーノ
モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT モンスターの種類 ジンオウガ

ジンオウガ

保障60G
特に弱点なし
相性の良い仲間ハンター
なし
モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT モンスターの種類 ジンオウガ亜種

ジンオウガ亜種

保障60G
特に弱点なし
相性の良い味方ハンター
なし
モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT モンスターの種類 イビルジョー

怒り喰らう
イビルジョー

保障70G
毒・睡眠に弱い
相性の良い仲間ハンター
モラ・ガラテア/Dr.D/碧
モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT モンスターの種類 ムフェト・ジーヴァ

ムフェト・
ジーヴァ

保障100G
毒に弱い
相性の良い仲間ハンター
Elly/♡あゃ♡

モンスターは全部で16種類

モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT モンスターのステータス確認画面

ボーナス開始画面でPUSHボタンを押すと
ステータスを確認できる

【仲間ハンター】

モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT 味方ハンターの攻撃

YOU含め最大4人まで参戦
組み合わせにも注目しよう

仲間ハンターの種類と特徴

ハンター

特徴

基
本

モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT 味方ハンター YOU

YOU
(太刀)

攻撃力:低め
状態異常:転倒
必ず参戦する

好
相
性

モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT 味方ハンター モラ・ガラテア

モラ・ガラテア
(ヘビィボウガン)

攻撃力:低め
状態異常:麻痺・睡眠
モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT 味方ハンター ひろし

ひろし
(ハンマー)

攻撃力:高め
状態異常:転倒
部位破壊が得意
モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT 味方ハンター BJ

BJ
(スラッシュアックス)

攻撃力:高め
状態異常:転倒

好
相
性

モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT 味方ハンター メイメイ

メイメイ
(狩猟笛)

攻撃力:低め
状態異常:転倒
味方を強化する役割も
モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT 味方ハンター Dr.D

Dr.D
(弓)

攻撃力:低め
状態異常:毒・麻痺
モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT 味方ハンター あや

♡あゃ♡
(双剣)

攻撃力:低め
状態異常:毒・転倒

好
相
性

モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT 味方ハンター Elly

Elly
(ランス)

攻撃力:バランス
状態異常:転倒
モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT 味方ハンター アルバーノ

アルバーノ
(大剣)

攻撃力:高め
状態異常:転倒
トップクラスの攻撃力
モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT 味方ハンター 碧

碧
(チャージアックス)

攻撃力:バランス
状態異常:転倒・睡眠

好相性の3名は全員参加しかつ生存していると協力攻撃の発生率がアップする。

【アイテム】

モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT アイテム使用

討伐を有利に進める必須要素!
種類によって様々な効果が発生する

アイテムの種類と効果

パターン

効果

モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT アイテム 救難信号

救難信号

相性の良い
仲間ハンターが集まる!?

モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT アイテム はじけクルミ

はじけクルミ

ミッション発生の
チャンス!?

モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT アイテム 鬼人薬

鬼人薬

攻撃力アップ
鬼人薬Gなら大幅アップ

モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT アイテム 毒投げナイフ

毒投げナイフ

モンスターを
毒状態にする

モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT アイテム スリンガー閃光弾

スリンガー閃光弾

モンスターを
めまい状態にする

モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT アイテム シビレ罠

シビレ罠

モンスターを
麻痺状態にする

モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT アイテム 落とし穴

落とし穴

モンスターを
転倒状態にする

モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT アイテム 滑空の装衣

滑空の装衣

モンスターを
転倒状態にする

モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT アイテム 大タル爆弾

大タル爆弾

大ダメージを与える

【状態異常】

モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT 状態以上

アイテム使用や蓄積MAXで発生!

状態異常の種類と効果

パターン

効果

毒

一定ゲーム数の間
毎ゲーム固定ダメージを与える

麻痺・転倒

一定ゲーム数の間
毎ゲームダメージを与える

睡眠

次ゲームで特大ダメージを与える
→チャンス役成立なら転倒状態へ

めまい

一定ゲーム数の間
攻撃・罠・鬼人薬などの
発生率が優遇される

 

モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT 状態以上蓄積確認画面

状態異常発生までの蓄積状況は
十字キーの上下を押すと確認できる

【部位破壊】

モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT 部位破壊

討伐成功で剥ぎ取りチャンスのストックを獲得!

獲得できるストックは基本的に「剥ぎ取りチャンス・銀」。
今作では1回の討伐中に複数回の部位破壊が発生する可能性がある。

【ミッション】

モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT ミッション

大ダメージや拘束状態に期待できる新要素

ミッションの種類と特徴

パターン

特徴

モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT ミッション 強撃

強撃

1G継続
成功すれば大ダメージ&
転倒状態へ

モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT ミッション コンボ

コンボ

2G継続
小役が揃えば
大ダメージのチャンス

モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT ミッション クラッチクロー

クラッチクロー

3G継続
「ぶっ飛ばし」が
選択されれば転倒状態へ

◇剥ぎ取りチャンス

モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT 剥ぎ取りチャンス

討伐成功時の報酬獲得パート

剥ぎ取りチャンスの注目ポイント

討伐成功で発生する「金」はボーナス獲得濃厚

部位破壊で獲得できる「銀」は
ボーナスストックの期待度50%

チャンス役を引くと
剥ぎ取りチャンスをもう1回できる

【剥ぎ取りチャンスG】

モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT 剥ぎ取りチャンスG

約50% or 75%で剥ぎ取りチャンスが継続!
ボーナス複数ストックの大チャンス!!

出玉トリガー

◇大連続狩猟

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 大連続狩猟突入画面

ボーナス複数ストックの期待大!!

大連続狩猟の突入契機・基本仕様

突入契機

通常時のクエストでラージャンを討伐

セリエナ防衛戦でBAR揃い4回成功or 4回失敗

ジンオウガ亜種討伐成功も突入のチャンス

基本仕様

討伐に失敗するまで討伐パートが連続

討伐成功のたびにボーナスをストック!

◇ムフェト・ジーヴァボーナス

モンスターハンター:ワールド アイスボーン ムフェト・ジーヴァボーナス突入画面

本機最強のトリガー!

ムフェト・ジーヴァボーナスの突入契機・基本仕様

突入契機

通常時のロングフリーズ

ボーナス当選時の一部

基本仕様

100G+α継続

部位破壊の発生率が大幅アップ
→平均で約4.5回の発生に期待できる

討伐成功で継続率約75%の
剥ぎ取りチャンスGを獲得

ボーナスストック個数は平均約6.6個

当選時の期待出玉は約2200枚!!

通常時の打ち方とチャンス役の停止型

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 打ち方

◇チャンス役の停止型

モンスターハンター:ワールド アイスボーン チャンス役の停止型

天井機能

通常ゲーム約999G+α消化で
ボーナスに当選する

AT終了後の追っかけ要素

AT終了後の注目ポイント

高確移行濃厚

初回クエスト成功時は青7の期待度アップ

BAR揃いのボーナスかつ単発終了時は
天井ゲーム数の短縮抽選が行われる

残り時間や現在の収支にもよるが、AT後は即ヤメせずに様子を見るのもアリだ。

小役関連

小役確率

小役確率

設定

共通ベル

弱チェリー

1

1/124.1

1/88.6

2

1/121.8

3

1/113.0

4

1/109.2

5

1/105.7

6

1/100.8

設定

強チェリー

スイカ

1

1/364.1

1/102.4

2

1/100.2

3

1/98.4

4

1/95.0

5

1/94.2

6

1/87.4

設定

弱チャンス目

強チャンス目

1

1/141.2

1/390.1

2

1/138.3

3

1/136.0

4

1/133.7

5

1/131.6

6

1/122.7

最も設定差が大きいのは共通ベル確率

共通ベルは通常時だと順押し時は上段に、ハサミ打ち時は右下がりに揃うので判別可能。AT中は押し順ナビなしで揃うベルが共通ベルとなる。

設定差のある小役の合算確率

設定

確率

1

1/40.2

2

1/39.3

3

1/37.9

4

1/36.8

5

1/36.1

6

1/33.9

内部状態・モード関連

通常時の高確移行率

通常時・高確移行率

役

移行率

弱チェリー・スイカ・弱チャンス目

40.2%

強チェリー・強チャンス目

26.2%

高確は24Gの滞在保障あり
高確中はCZの当選率アップ!

◇転落抽選

保障ゲーム数消化後・高確転落率
※1枚役・ハズレ時に抽選

設定

転落率

1・2

50.0%

3・4

39.1%

5・6

38.3%

低設定域でも50%で転落を回避

ぷちビンゴ関連の抽選

◇ぷちビンゴ高確移行率

ぷちビンゴ高確移行率
※弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目成立時に抽選

9.4%

高確は15G継続
滞在中はリプレイ1回ごとにマス開放!

◇ぷちビンゴ達成時の報酬

ぷちビンゴ達成時の報酬振り分け

ビンゴライン

クエスト

アイルー
ビンゴ

セリエナ
防衛戦

1ライン

48.4%

3.1%

―

2ライン

66.8%

33.2%

―

3ライン

―

―

100%

1ラインでも50%超でCZに当選!

通常時の演出

通常時の演出法則

通常時の演出法則

セリエナ会話演出・大団長の青セリフ頻発

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 通常時 セリエナ会話演出・大団長青セリフ

クエストでラージャン出現の期待度アップ

蒸気演出

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 通常時 蒸気演出

高確or前兆示唆
発生タイミングが遅いほど高確期待度アップ

会議演出・受付嬢返答

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 通常時 会議演出・受付嬢

会議演出継続or誘導発展濃厚

会議演出・竜人族のハンター返答

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 通常時 会議演出・竜人族のハンター

誘導発展濃厚
龍結晶の地以外なら
クエストでラージャン出現のチャンス

会議演出・オトモアイルー返答

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 通常時 会議演出・オトモアイルー

アイルービンゴ突入濃厚

会議演出・総司令返答

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 通常時 会議演出・総司令

セリエナ防衛戦突入濃厚

会議演出・大団長返答

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 通常時 会議演出・大団長

クエストでラージャン出現のチャンス

食事スキル付与

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 通常時 食事スキル付与

高確滞在or CZ本前兆濃厚
→CZ本前兆期待度は約28%

温泉演出・オトモアイルー

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 通常時 温泉演出・オトモアイルー

第2停止で出現すると高確滞在濃厚

ハンターアクション演出・足湯

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 通常時 ハンターアクション演出・足湯

本前兆の期待度アップ
第3停止で発生すると高確示唆
※高確…クエスト当選で上位パターンのチャンス

ハンターアクション演出・手拍子

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 通常時 ハンターアクション演出・手拍子

CZ突入濃厚
第3停止で発生すると高確示唆
※高確…クエスト当選で上位パターンのチャンス

ガジャブーの住処演出

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 通常時 ガジャブーの住処演出

基本は強チャンス役対応
→弱チャンス役ならアイルービンゴ以上濃厚

誘導中かつ龍結晶の地以外で発生
→クエスト突入濃厚

ガジャブーがアイテムをくれる
→CZ本前兆濃厚
※「CHANCE」などのアイコンは除く

自然演出(フィールド)

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 通常時 自然演出

基本はリプレイ対応
→リプレイ否定で高確or前兆(ガセ含む)濃厚

セリフ演出(フィールド)

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 通常時 セリフ演出

調査班リーダーのセリフが頻発
→クエストでアンジャナフ亜種出現の
期待度アップ

大団長のセリフが発生
→クエストでラージャン出現の期待度アップ

古代竜人演出

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 通常時 古代竜人演出

古代竜人がアイテムをくれる
→CZ本前兆濃厚
※CHANCEなどのアイコンは除く

フィールドチェンジ演出

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 通常時 フィールドチェンジ演出

チャンス役成立ゲームで発生
→CZ本前兆期待度アップ&クエストの場合は
達人の煙筒使用or上位モンスター濃厚

リール上部のランプ点灯

第1停止のみ発生
→小役対応
否定すれば前兆(ガセ含む)濃厚

第2停止まで発生
→弱チャンス目対応
否定すれば本前兆の期待度アップ

第3停止まで発生
→弱チャンス目以外のチャンス役対応
弱チャンス目ならセリエナ防衛戦突入濃厚

スタート音の遅れ

チャンス役成立
→CZ突入濃厚

共通ベル成立
→CZ突入濃厚&
クエストならラージャン出現の期待大

リプレイ成立
→CZ突入濃厚&クエストなら
達人の煙筒使用or上位モンスター濃厚

前兆中のローディング演出(BET時の発生)

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 通常時 ローディング演出

その後の演出パターンに注目しよう

演出パターン別の法則

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 通常時 にぎやかし系の演出

にぎやかし系の演出が発生
→クエスト・アイルービンゴの期待度アップ

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 通常時 ミッションアイコン

MISSIONのアイコン
→成功濃厚のミッション演出へ
(アイルービンゴorセリエナ防衛戦濃厚)

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 通常時 ステージチェンジ

フィールドチェンジ演出
→クエストの期待度アップ&
クエストモード3 or 4濃厚

◇擬似連演出の期待度

擬似連演出のCZ突入期待度

氷結擬似連

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 氷結擬似連

色別期待度

青

黄

赤

2.2%

4.2%

66.8%

ハンター擬似連

モンスターハンター:ワールド アイスボーン ハンター擬似連

色別期待度

青

黄

赤

継続濃厚

34.9%

65.2%

弱チャンス役から擬似連演出が
発生した場合は上位CZ濃厚!

◇カットイン演出のCZ期待度

カットイン演出のCZ突入期待度

YOU

モンスターハンター:ワールド アイスボーン カットイン演出 YOU

トータル
期待度

CZ当選時の内訳

クエスト

アイルー
ビンゴ

セリエナ
防衛戦

49.2%

95.3%

4.3%

0.4%

アルバーノ&メイメイ

モンスターハンター:ワールド アイスボーン カットイン演出 アルバーノ&メイメイ

トータル
期待度

CZ当選時の内訳

クエスト

アイルー
ビンゴ

セリエナ
防衛戦

100%!?

99.4%

0.4%

0.2%

碧&Elly

モンスターハンター:ワールド アイスボーン カットイン演出 碧&Elly

トータル
期待度

CZ当選時の内訳

クエスト

アイルー
ビンゴ

セリエナ
防衛戦

78.9%

92.0%

7.4%

0.7%

Dr.D

モンスターハンター:ワールド アイスボーン カットイン演出 Dr.D

トータル
期待度

CZ当選時の内訳

クエスト

アイルー
ビンゴ

セリエナ
防衛戦

63.9%

79.6%

16.5%

3.9%

♡あゃ♡

モンスターハンター:ワールド アイスボーン カットイン演出 あゃ

トータル
期待度

CZ当選時の内訳

クエスト

アイルー
ビンゴ

セリエナ
防衛戦

73.3%

58.4%

32.4%

9.2%

ひろし&モラ・ガラテア&BJ

モンスターハンター:ワールド アイスボーン カットイン演出 ひろし&モラ・ガラテア&BJ

トータル
期待度

CZ当選時の内訳

クエスト

アイルー
ビンゴ

セリエナ
防衛戦

100%!?

―

63.2%

36.8%

パターンによって期待度だけでなく
突入するCZの内訳も変化する!

◇ローディング演出のCZ期待度

ローディング演出(レバーON時)の
CZ突入期待度

弱

モンスターハンター:ワールド アイスボーン ローディング演出 弱

トータル
期待度

CZ当選時の内訳

クエスト

アイルー
ビンゴ

セリエナ
防衛戦

27.9%

97.2%

2.8%

0.04%

中

モンスターハンター:ワールド アイスボーン ローディング演出 中

トータル
期待度

CZ当選時の内訳

クエスト

アイルー
ビンゴ

セリエナ
防衛戦

100%!?

93.5%

6.3%

0.3%

強

モンスターハンター:ワールド アイスボーン ローディング演出 強

トータル
期待度

CZ当選時の内訳

クエスト

アイルー
ビンゴ

セリエナ
防衛戦

100%!?

―

92.5%

7.5%

弱パターン以外ならCZ濃厚!

誘導中の演出法則

誘導中の演出法則

分岐路演出

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 誘導中 分岐路演出

基本的に開始から6G目に発生
ルートによってクエスト突入期待度が変化

選択ルート別のクエスト突入期待度

青

緑

赤

40.2%

60.4%

100%!?

クエスト突入濃厚パターン

6G目以外のタイミングで発生

1回の誘導中に複数回発生

氷結擬似連

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 氷結擬似連

発生した時点でクエスト突入濃厚
→継続するほど上位クエストのチャンス

小型モンスター狩猟演出

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 小型モンスター狩猟演出

オトモアイルーの交渉成功で
クエスト突入濃厚のモンスターライドに移行

シャッター演出

モンスターハンター:ワールド アイスボーン シャッター演出

その後の展開に注目しよう

シャッター演出後の注目パターン

モンスターハンター:ワールド アイスボーン モンスターライド

モンスターライドに移行
→クエスト突入濃厚

渡りの凍て地にフィールドチェンジ
→クエスト突入の期待度アップ

龍結晶の地にフィールドチェンジ
→クエスト突入濃厚

◇アンジャナフ亜種・ラージャン示唆演出

アンジャナフ亜種・ラージャン示唆演出

アンジャナフ
亜種示唆演出

ラージャン
示唆演出

咆哮演出

アンジャナフ亜種の
咆哮が発生

咆哮演出

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 誘導 咆哮演出

ラージャンの
咆哮が発生

モンスター演出

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 誘導 モンスター演出 アンジャナフ亜種

アンジャナフ亜種が
出現→見失う

モンスター演出

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 誘導 モンスター演出 ラージャン

ラージャンが
出現→見失う

セリフ演出

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 誘導 セリフ演出 調査班リーダー

調査班リーダーの
セリフが発生

セリフ演出

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 誘導 セリフ演出 大団長

大団長の
セリフが発生

 

ラージャンあおり演出

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 誘導 ラージャンあおり演出

ノイズが走る
映像が出現

上記の示唆演出が1回でも発生すれば
当該モンスターのクエスト突入の期待大!

【誘導中】アンジャナフ亜種・
ラージャン示唆演出の出現回数別期待度

出現回数

アンジャナフ
亜種示唆演出

ラージャン
示唆演出

1回

56.6%

98.6%

2回

65.7%

100%!?

3回以上

88.2%

100%!?

ラージャン示唆は1回でも激アツ!

ミッション演出の期待度

モンスターハンター:ワールド アイスボーン ミッション演出 捕獲ミッション

成功すれば上位CZ突入濃厚!

【ミッション演出】トータル期待度・報酬振り分け

パターン

トータル
期待度

報酬

アイルー
ビンゴ

セリエナ
防衛戦

討伐

8.3%

66.9%

33.1%

捕獲

37.8%

98.5%

1.5%

運搬

81.2%

80.7%

19.3%

討伐ミッションは期待薄だが
成功すればセリエナ防衛戦のチャンス!

◇タイトルの色別期待度

モンスターハンター:ワールド アイスボーン ミッション演出 赤タイトル

通常とは違う色のタイトルなら期待大

【ミッション演出】タイトル色別の期待度

パターン

期待度

赤

60%
運搬ミッションなら成功濃厚

紅葉柄

成功&セリエナ防衛戦濃厚

◇前兆ゲーム数別の期待度

モンスターハンター:ワールド アイスボーン ミッション演出発展

チャンス役成立からミッション発展までの
ゲーム数によっても期待度が変化

【ミッション演出】発展ゲーム数別の期待度
※CZ抽選契機役の成立ゲームを0Gとして記載

ゲーム数

期待度

0G

100%!?

1G

7.9%

2G

14.7%

3G

28.0%

4G

26.1%

5G

100%!?

食事スキル「ネコの看破術」出現率

出現すれば高設定の期待度アップ!

食事演出「ネコの看破術」出現率

設定

出現率

1

1/111749.4

2

1/111238.4

3

1/106133.8

4

1/9921.7

5

1/7822.4

6

1/7535.6

通常時の食事演出の一部で出現する「ネコの看破術」の出現率には設定差がある。

CZ関連

各役成立時のCZ当選率

◇弱チャンス役

【弱チェリー・スイカ・弱チャンス目】CZ当選率

通常滞在時

設定

クエスト

アイルー
ビンゴ

セリエナ
防衛戦

1

4.7%

―

―

2

5.5%

―

―

3

5.9%

―

―

4

8.2%

―

―

5

9.0%

―

―

6

10.2%

―

―

高確滞在時

設定

クエスト

アイルー
ビンゴ

セリエナ
防衛戦

1

15.2%

0.8%

―

2

16.0%

―

3

16.4%

―

4

18.4%

0.4%

5

19.1%

1.2%

6

20.3%

1.6%

高確滞在時に弱チャンス役から
セリエナ防衛戦当選で
設定4以上濃厚!

◇強チャンス役

【強チェリー・強チャンス目】CZ当選率

通常滞在時

設定

クエスト

アイルー
ビンゴ

セリエナ
防衛戦

1

25.0%

3.9%

0.4%

2

25.4%

3

25.8%

4.3%

4

26.2%

4.7%

5

26.6%

6

5.5%

高確滞在時

設定

クエスト

アイルー
ビンゴ

セリエナ
防衛戦

1

44.5%

8.6%

2.3%

2

46.1%

9.4%

3.1%

3

46.9%

10.2%

3.9%

4

47.7%

11.7%

5.5%

5

12.5%

6

13.3%

高設定ほど上位CZの当選率優遇

◇トータル突入率

CZトータル突入率

設定

クエスト

アイルー
ビンゴ

セリエナ
防衛戦

1

1/137.9

1/1488.0

1/12210.1

2

1/131.9

1/1465.8

1/10807.9

3

1/127.2

1/1385.8

1/9227.9

4

1/115.8

1/1330.2

1/6059.1

5

1/112.7

1/1270.4

1/6080.1

6

1/105.1

1/1148.7

1/5974.9

◇クエスト・本前兆書き換え抽選

ガセ誘導中・本前兆書き換え当選率

役

当選率

弱チェリー・スイカ・弱チャンス目

12.5%

強チェリー・強チャンス目

100%

ガセ誘導中にチャンス役を引くと
クエスト本前兆の誘導に書き換え抽選

本前兆の誘導中はクエストの勝率アップ抽選が行われており、溜まっていた場合はクエスト突入時に告知。
例外として、クエスト突入前に100%に到達した場合は告知されないので、誘導中に強チャンス役が複数回成立したにも関わらずクエスト突入時にゲージが溜まらなかった場合は…その時点で成功濃厚だ。

クエストモードの仕組み&移行率

◇クエストモードについて

クエストモードの概要

モード1~4の4段階

上位モードほどクエスト成功期待度がアップ

高確移行時・通常転落時・クエスト失敗時に
滞在状態を参照してモード抽選

高確移行時は高確の、通常転落時は通常の数値を参照してモードを選択。
クエスト失敗時はその時点での内部状態を参照して抽選が行われる。

◇モードごとの特徴

クエストモードごとの特徴

モード

特徴

モード1

グループAのいずれかを選択

モード2

グループAのいずれかを選択
&達人の煙筒が発動

モード3

グループBのいずれかを選択

モード4

グループBのいずれかを選択
&達人の煙筒が発動

グループごとのクエストで選択されるモンスター

グループA

クルルヤック/リオレイア/
バフバロ/ラージャン

グループB

アンジャナフ亜種/
ネルギガンテ/ラージャン

◇モード選択率

クエストモード選択率

モード

通常

高確

モード1

91.4%

39.8%

モード2

7.0%

20.3%

モード3

0.8%

29.7%

モード4

0.8%

10.2%

高確滞在時は上位クエスト突入の期待大!

◇クエストモード示唆演出

クエストモード示唆演出

龍結晶の地に移行

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 龍結晶の地

モード3 or 4濃厚

誘導中の擬似連演出

モンスターハンター:ワールド アイスボーン ハンター擬似連

連続回数に応じてモードを示唆

擬似連のパターンによる示唆内容

青

黄

赤

モード2以上!?

モード3以上!?

モード4濃厚

ローディング演出・弱のロングパターン

モンスターハンター:ワールド アイスボーン ローディング演出・弱

途中で中央のアイコンの種類が変わると
ロングパターン=モード2以上濃厚

弱・ロングパターン発生時の滞在モード割合

モード2

モード3

モード4

30.5%

48.4%

21.1%

ローディング演出がBET時に発生
(前兆中のみ出現)

フィールドチェンジするとモード3 or 4濃厚

高モード示唆の演出が発生した時に
クエストに突入させたい!

クエスト・勝率アップ抽選&成功期待度

◇突入時の勝利抽選

【クエスト】突入時の勝利抽選(設定1)

1.6%

クエスト突入時(モンスターが決定したゲームのリール回転中)に、PUSHボタンを押すと筐体上部のランプで当選期待度を示唆。白<青<赤の順で期待度アップとなる。

◇勝率アップ抽選

【クエスト】ベル揃い時の勝利アップ抽選

上昇率

達人の煙筒
なし

達人の煙筒
あり

+6.3%

72.7%

―

+12.5%

20.7%

80.1%

+25.0%

5.5%

18.0%

+50.0%

0.8%

1.2%

+100%

0.4%

0.8%

 

開始時に達人の煙筒を使用すれば
ベル揃い時の勝率アップが優遇!

【クエスト】ベル揃い以外の勝率アップ抽選

クルルヤック・リオレイア・
バルバロ・ラージャン(通常)

上昇率

ハズレ・
ベルこぼし・
1枚役

リプレイ

+3.1%

7.8%

92.2%

+6.3%

―

7.8%

+12.5%

―

―

+25.0%

―

―

+50.0%

―

―

+100%

―

―

上昇率

弱チェリー・
スイカ・
弱チャンス目

強チェリー・
強チャンス目

+3.1%

―

―

+6.3%

70.7%

―

+12.5%

25.0%

―

+25.0%

3.1%

96.9%

+50.0%

0.8%

2.3%

+100%

0.4%

0.8%

アンジャナフ亜種・ネルギガンテ・
ラージャン(チャンス)

上昇率

ハズレ・
ベルこぼし・
1枚役

リプレイ

+3.1%

11.7%

88.3%

+6.3%

―

11.7%

+12.5%

―

―

+25.0%

―

―

+50.0%

―

―

+100%

―

―

上昇率

弱チェリー・
スイカ・
弱チャンス目

強チェリー・
強チャンス目

+3.1%

―

―

+6.3%

―

―

+12.5%

31.6%

―

+25.0%

52.7%

―

+50.0%

12.5%

―

+100%

3.1%

100%

ベル揃いとリプレイでどれだけ
勝率を上乗せできるかが重要

ラージャンは内部的に通常パターンとチャンスパターンがあるが、練気ゲージのアップ具合以外で判別する方法はない。

【クエスト本前兆中の抽選】

【クエスト本前兆中】勝率アップ抽選

上昇率

弱チェリー・
スイカ・
弱チャンス目

強チェリー・
強チャンス目

+3.1%

43.8%

12.5%

+6.3%

6.3%

87.5%

本前兆中に勝率アップに当選した場合は原則、獲得分をクエスト突入時に告知。
レアケースではあるが、例外としてクエスト突入前に100%に到達した場合は告知されないので、誘導中に強チャンス役を引きまくったのにクエスト突入時にゲージが溜まらなかった場合は…その時点で成功濃厚だ。

◇ゲージの色・段階ごとの期待度

モンスターハンター:ワールド アイスボーン クエスト 練気ゲージ・緑

内部的な勝率をゲージの色と量で可視化
1段階アップにつき勝率が約3.1%ずつ上昇

【クエスト】ゲージの色・量ごとの成功期待度

段階

白

青

0段階

モンスターハンター:ワールド アイスボーン クエスト 練気ゲージ・白0段階

0%

モンスターハンター:ワールド アイスボーン クエスト 練気ゲージ・青0段階

12.5%

1段階

モンスターハンター:ワールド アイスボーン クエスト 練気ゲージ・白1段階

3.1%

モンスターハンター:ワールド アイスボーン クエスト 練気ゲージ・青1段階

15.6%

2段階

モンスターハンター:ワールド アイスボーン クエスト 練気ゲージ・白2段階

6.3%

モンスターハンター:ワールド アイスボーン クエスト 練気ゲージ・青2段階

18.8%

3段階

モンスターハンター:ワールド アイスボーン クエスト 練気ゲージ・白3段階

9.4%

モンスターハンター:ワールド アイスボーン クエスト 練気ゲージ・青3段階

21.9%

段階

黄

緑

0段階

モンスターハンター:ワールド アイスボーン クエスト 練気ゲージ・黄0段階

25.0%

モンスターハンター:ワールド アイスボーン クエスト 練気ゲージ・緑0段階

40.6%

1段階

モンスターハンター:ワールド アイスボーン クエスト 練気ゲージ・黄1段階

28.1%

モンスターハンター:ワールド アイスボーン クエスト 練気ゲージ・緑1段階

43.8%

2段階

モンスターハンター:ワールド アイスボーン クエスト 練気ゲージ・黄2段階

31.3%

モンスターハンター:ワールド アイスボーン クエスト 練気ゲージ・緑2段階

46.9%

3段階

モンスターハンター:ワールド アイスボーン クエスト 練気ゲージ・黄3段階

34.4%

モンスターハンター:ワールド アイスボーン クエスト 練気ゲージ・緑3段階

50.0%

4段階

モンスターハンター:ワールド アイスボーン クエスト 練気ゲージ・黄4段階

37.5%

モンスターハンター:ワールド アイスボーン クエスト 練気ゲージ・緑4段階

53.1%

5段階

 

モンスターハンター:ワールド アイスボーン クエスト 練気ゲージ・緑5段階

56.3%

6段階

モンスターハンター:ワールド アイスボーン クエスト 練気ゲージ・緑6段階

59.4%

7段階

モンスターハンター:ワールド アイスボーン クエスト 練気ゲージ・緑7段階

62.5%

8段階

モンスターハンター:ワールド アイスボーン クエスト 練気ゲージ・緑8段階

65.6%

9段階

モンスターハンター:ワールド アイスボーン クエスト 練気ゲージ・緑9段階

68.8%

段階

赤

虹

0段階

モンスターハンター:ワールド アイスボーン クエスト 練気ゲージ・赤0段階

71.8%

モンスターハンター:ワールド アイスボーン クエスト 練気ゲージ・虹

100%

1段階

モンスターハンター:ワールド アイスボーン クエスト 練気ゲージ・赤1段階

75.0%

 

2段階

モンスターハンター:ワールド アイスボーン クエスト 練気ゲージ・赤2段階

78.1%

3段階

モンスターハンター:ワールド アイスボーン クエスト 練気ゲージ・赤3段階

81.3%

4段階

モンスターハンター:ワールド アイスボーン クエスト 練気ゲージ・赤4段階

84.4%

5段階

モンスターハンター:ワールド アイスボーン クエスト 練気ゲージ・赤5段階

87.5%

6段階

モンスターハンター:ワールド アイスボーン クエスト 練気ゲージ・赤6段階

90.6%

7段階

モンスターハンター:ワールド アイスボーン クエスト 練気ゲージ・赤7段階

93.8%

8段階

モンスターハンター:ワールド アイスボーン クエスト 練気ゲージ・赤8段階

96.9%

 

【クエスト】練気ゲージ別の成功期待度
(まとめ)

ゲージの色

期待度

白

0%~9.4%

青

12.5%~21.9%

黄

25.0%~37.5%

緑

40.6%~68.8%

赤

71.8%~96.9%

虹

100%

白・青・黄ゲージは緑・赤と比べて段階が少ないのでゲージの色が昇格しやすい(段階が多い緑・赤は勝率がアップしにくい、というわけではない)。

◇虹ゲージ到達後・ボーナスストック抽選

【クエスト】虹ゲージ到達後の
ボーナスストック当選率

役

当選率

弱チェリー・スイカ・弱チャンス目

6.3%

強チェリー・強スイカ

28.1%

チャンス役後のBET時に特殊効果音が
発生すればボーナスストック濃厚!

クエスト中の演出法則

クエスト中の演出法則

レバーON時の予告音

ベル揃いで12.5%以上のゲージアップ濃厚

リール上部のランプ点灯

ベル揃いで12.5%以上のゲージアップ濃厚

モンスター攻撃演出

モンスターハンター:ワールド アイスボーン クエスト モンスター攻撃演出

基本は押し順ベルに対応した演出

リール回転時に発生するとアイテムを
使用した反撃が発生
→12.5%以上のゲージアップ濃厚

アイテム演出

モンスターハンター:ワールド アイスボーン クエスト アイテム演出

大タル爆弾
→大量ゲージアップの期待大

その他のアイテム
→ベル揃いなら虹ゲージ到達濃厚
(リール回転時の発生なら共通ベル濃厚)

セリフ演出

YOUのセリフ

モンスターハンター:ワールド アイスボーン クエスト セリフ演出 YOU青文字

「腕の見せ所だぜ!」
→ベル揃いで12.5%以上のゲージアップ濃厚

青文字セリフならゲージアップ濃厚

赤文字セリフは25%以上のゲージアップ濃厚

討伐中のモンスターの名称が含まれるセリフ

モンスターハンター:ワールド アイスボーン クエスト セリフ演出 モンスター固有セリフ

チャンス役成立で25%以上のゲージアップ濃厚

オトモアイルーのセリフ

モンスターハンター:ワールド アイスボーン クエスト セリフ演出 オトモアイルー青セリフ

青セリフなら壺爆弾使用
→18.7%以上のゲージアップ濃厚

居合抜刀気刃斬り演出

モンスターハンター:ワールド アイスボーン クエスト 居合抜刀気刃斬り演出

ベル揃いで12.5%以上のゲージアップ濃厚

レバーON時に発生すると
小役時のゲージアップ量が増加

決着演出

モンスターハンター:ワールド アイスボーン クエスト 決着演出 「継続」出現

「継続」が出現すると
討伐成功&ボーナスストックあり濃厚

アイルービンゴ中の演出法則・期待度

【アイルービンゴ】演出法則・期待度

ビンゴ周りの松明

モンスターハンター:ワールド アイスボーン アイルービンゴ 松明点灯

押し順ベル成立時の第2停止で点灯すると
押し順ベル揃いの期待度アップ!

オトモダチ登場演出

茶テトルー

モンスターハンター:ワールド アイスボーン アイルービンゴ オトモダチ 茶テトルー

押し順ベル成立時に出現しやすい

黒テトルー

モンスターハンター:ワールド アイスボーン アイルービンゴ オトモダチ 黒テトルー

ハズレ・1枚役・リプレイ成立時に出現しやすい

ガジャブー

モンスターハンター:ワールド アイスボーン アイルービンゴ オトモダチ ガジャブー

チャンス役成立時に出現しやすい

金ガジャブー

モンスターハンター:ワールド アイスボーン アイルービンゴ オトモダチ 金ガジャブー

ビンゴ濃厚

セリフ演出

モンスターハンター:ワールド アイスボーン アイルービンゴ セリフ演出

発生した時点で小役揃い濃厚

「チャンスだニャ!」…ビンゴ期待度:約37%

「気合を入れろニャ!」…ビンゴ期待度:約60%

「激熱ニャー!!」…ビンゴ期待度:100%!?

リール上部のランプ

モンスターハンター:ワールド アイスボーン リール上部ランプ点灯

点灯すると小役揃い濃厚

イヴェルカーナの羽

モンスターハンター:ワールド アイスボーン アイルービンゴ イヴェルカーナの羽

2ライン以上のビンゴ濃厚

セリエナ防衛戦の注目ポイント

◇ボーナスストック当選率

【セリエナ防衛戦】
各役のボーナスストック当選率

役

当選率

弱チェリー・スイカ・
弱チャンス目

25.0%

強チェリー・強チャンス目・
BAR揃い

100%

弱チャンス役でも十分当たる!

◇BARを狙え!出現率

【セリエナ防衛戦】BARを狙え!出現率

パターン

出現率

狙え!→BAR揃い

1/7.9

狙え!→BAR揃わず

1/14.6

狙え演出が4回出現すると終了するので
揃う方の狙え演出を1回でも多く引きたい

◇BAR揃い回数による特典

【セリエナ防衛戦】BAR揃い回数ごとの特典

回数

特典

0回

大連続狩猟

1~3回

回数分のボーナスストック

4回

ボーナスストック3個
+大連続狩猟

◇BARを狙え!のパターン別期待度

モンスターハンター:ワールド アイスボーン セリエナ防衛戦 狙え演出・虹

青・緑・赤・虹の4パターンあり

【セリエナ防衛戦】狙え演出の期待度

パターン

期待度

青

約50%

緑

約70%

赤

約90%

虹

100%!?

フリーズ・直撃関連

ロングフリーズ・AT直撃抽選

AT直撃・ロングフリーズ出現率

AT直撃

設定

出現率

1

1/60069.9

2

1/55076.8

3

1/43577.2

4

1/12708.0

5

1/8589.0

6

1/7778.0

ロングフリーズ

設定

出現率

1

1/171630.7

2

1/173101.3

3

1/174311.5

4

1/177912.4

5

1/179142.0

6

1/182227.0

通常時のリプレイの一部で抽選!
ロングフリーズは第3停止後に発生する

AT直撃の出現率は設定差が極めて大きいので覚えておきたい。

◇通常時のプレミアム演出について

プレミアム演出の特徴

主なプレミアム演出

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 青7を狙え演出

青7を狙え演出

モンスターハンター:ワールド アイスボーン エンタライオン出現

エンタライオン出現
※AT後1G目のチャンス役時は除く

モンスターハンター:ワールド アイスボーン レインボー系の演出

レインボー系の演出

プレミアム演出には設定示唆の役割もあり

設定示唆として機能する条件

発生時の成立役はリプレイに限る
(リプレイの一部で直撃・フリーズするため)

青7を狙え・シャッター演出(金)・
ミッション演出成功以外で告知
(金シャッターは天井到達時の告知演出)

上記をすべて満たした場合
→設定2以上濃厚

青7を狙え非発生でロングフリーズ
→設定5以上濃厚

その他

誘導・クエスト失敗時の隠れストック抽選

誘導・クエスト失敗時の
隠れATストック当選率(設定1)

1.6%

当選を示唆する演出などは発生しない

獲得した隠れストックは、その後にCZなどから自力でATに当選した場合のみ有効となるので注意。ゲーム数天井(天国含む)でATに当選した場合は無効となる。

集会エリア関連

集会エリア・仲間ハンター追加抽選

【集会エリア】各役成立時の仲間追加抽選

役

1人

全員

リプレイ

1.6%

―

ハズレ・1枚役・ベル

8.2%

―

弱チェリー・スイカ・
弱チャンス目

99.6%

0.4%

強チェリー・
強チャンス目

75.0%

25.0%

強チャンス役は全員参加に期待!

◇メンバー抽選

仲間ハンター追加時のメンバー振り分け

グループA

ハンター

振り分け

モラ・ガラテア

33.2%

メイメイ

33.6%

Elly

33.2%

グループB

ハンター

振り分け

ひろし

33.2%

Dr.D

33.6%

アルバーノ

33.2%

グループC

ハンター

振り分け

BJ

33.2%

♡あゃ♡

33.6%

碧

33.2%

1人追加ごとに各グループから1名ずつ選択
Hiメンバー(下記参照)結成に期待しよう

例えば、1人追加でグループAから選出された場合は、次の追加抽選に当選するとグループB or Cから選出される。

Hiメンバーの組み合わせ

モラ・ガラテア/ひろし/BJ

メイメイ/Dr.D/♡あゃ♡

Elly/アルバーノ/碧

上記メンバーが全員生存していると
協力攻撃の発生率アップ

集会エリア&ボーナス入賞時の演出法則

◇集会エリア

【集会エリア】演出法則

青セリフ→仲間現れずなら
Hiメンバー(※)参戦の大チャンス

押し順ベル時にYOU以外の参戦メンバーの
ナビボイスが発生するほど赤7以上の期待度アップ

※相性の良いハンターの組み合わせ
(「狩猟ボーナスのゲーム性」を参照)

◇ボーナス入賞画面

【ボーナス入賞画面】演出法則

ボーナスを狙え画面で青7テンパイ時

モンスターハンター:ワールド アイスボーン ボーナス入賞画面 青背景

YOU以外のテンパイボイス発生で
Hiメンバーの参戦濃厚

イヴェルカーナの咆哮なら討伐報酬が
剥ぎ取りチャンスG or大連続狩猟濃厚
(振り分けは1:1)

青背景時に「さぁ行こうぜ」ボイス発生で
討伐報酬が大連続狩猟濃厚

「解き放て限界を~」のボイス発生かつ
ムフェト・ジーヴァボーナス以外だと
討伐報酬が大連続狩猟濃厚

昇格チャレンジ

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 昇格チャレンジ

怒り喰らうイビルジョーからジンオウガ亜種に
昇格したら討伐報酬が大連続狩猟濃厚

ボーナス入賞ボイス(○○ボーナス!の音声)

モンスターハンター:ワールド アイスボーン ボーナス開始画面

YOU以外のボイス発生でHiメンバーの参戦濃厚

狩猟パート関連

狩猟ボーナスの当選割合

【初当り時】狩猟ボーナス当選割合

設定

青7

赤7

BAR

1

41.5%

27.4%

31.1%

2

41.8%

27.1%

31.0%

3

42.5%

27.7%

29.9%

4

43.9%

26.9%

29.2%

5

47.9%

25.6%

26.5%

6

49.9%

24.6%

25.5%

初当り時は青7ボーナスに期待!

 

【2連目以降】狩猟ボーナス当選割合

設定

青7

赤7

BAR

1

3.4%

51.7%

44.9%

2

3.4%

52.7%

43.9%

3

3.4%

53.7%

42.9%

4

3.3%

54.4%

42.2%

5

3.3%

56.2%

40.5%

6

3.3%

58.2%

38.5%

◇トータル割合

狩猟ボーナス当選割合

設定

青7

赤7

BAR

1

16.2%

44.4%

39.3%

2

16.1%

45.2%

38.7%

3

15.9%

46.3%

37.8%

4

15.9%

46.8%

37.3%

5

16.6%

47.3%

36.1%

6

16.6%

48.7%

34.7%

高設定ほどBB(赤7&青7)割合がやや優遇

ボーナス種別ごとの討伐モンスター抽選

【狩猟ボーナス】種別ごとの
討伐モンスター選択率

モンスター

BAR

赤7

イャンガルルガ

32.4%

―

ヴォルガノス

32.4%

―

ボルボロス

32.4%

―

リオレウス

―

11.7%

ディノバルド

―

11.7%

ベリオロス

―

11.7%

オドガロン

―

11.7%

ブラキディオス

―

11.7%

ディアブロス

―

11.7%

ティガレックス

―

11.7%

ウラガンキン

―

11.7%

リオレイア希少種

―

5.9%

ジンオウガ

―

―

ジンオウガ亜種

―

―

イビルジョー

2.7%

0.4%

ムフェト・ジーヴァ

―

―

モンスター

青7

トータル

イャンガルルガ

―

13.2%

ヴォルガノス

―

13.2%

ボルボロス

―

13.2%

リオレウス

―

5.3%

ディノバルド

―

5.3%

ベリオロス

―

5.3%

オドガロン

―

5.3%

ブラキディオス

―

5.3%

ディアブロス

―

5.3%

ティガレックス

―

5.3%

ウラガンキン

―

5.3%

リオレイア希少種

―

2.6%

ジンオウガ

91.3%

13.1%

ジンオウガ亜種

8.4%

1.3%

イビルジョー

―

1.2%

ムフェト・ジーヴァ

0.4%

0.1%

基本的に上位報酬に期待できるモンスターは選択されにくいが、討伐成功で剥ぎ取りチャンスG濃厚となるリオレイア希少種は現実的な数値で遭遇に期待できる。

狩猟パート・モンスター別の討伐期待度

【狩猟パート】モンスター別の討伐成功期待度

保障

モンスター

期待度

25G

イャンガルルガ

50.1%

ヴォルガノス

50.1%

ボルボロス

50.3%

40G

リオレウス

50.1%

ディノバルド

50.0%

ベリオロス

50.5%

オドガロン

50.3%

50G

ブラキディオス

50.6%

ディアブロス

50.5%

ティガレックス

50.2%

ウラガンキン

50.6%

リオレイア希少種

50.2%

60G

ジンオウガ

66.5%

ジンオウガ亜種

66.5%

70G

イビルジョー

50.0%

100G

ムフェト・ジーヴァ

83.7%

※すべての状況を加味したシミュレート値

特定モンスター討伐成功時の報酬振り分け

特定モンスター討伐時の報酬振り分け

モンスター

剥ぎ取り
チャンス金
※基本報酬

剥ぎ取り
チャンスG

大連続
狩猟

リオレイア
希少種

―

100%

―

ジンオウガ

99.0%

0.2%

0.8%

ジンオウガ
亜種

25.0%

25.0%

50.0%

イビル
ジョー

50.0%

50.0%

―

ムフェト・
ジーヴァ

―

100%

―

上記以外では、ボルボロスが部位破壊したうえで討伐すると剥ぎ取りチャンスGを獲得できる(その他のモンスターでも討伐成功でまれに剥ぎ取りチャンスG突入の可能性あり)。

【超抽選詳解】討伐中の攻防パターン抽選

下記抽選のモデルケース

モンスターハンター:ワールド アイスボーン リオレウスボーナス開始画面

討伐対象はリオレウス
40G保障・HP:7520

討伐メンバーはYOU/Elly/Dr.D/BJ

下表「アイテム使用」についての補足

拘束アイテム…シビレ罠or落とし穴or滑空の装衣
はじけクルミ…ミッション発動
閃光弾…めまい状態を起こす

 

【リプレイ】
狩猟パート中・攻防パターン振り分け

パターン

振り分け

攻防なし

87.5%

YOUの弱攻撃

2.8%

YOUの強攻撃

0.2%

仲間の攻撃(※)

9.4%

協力攻撃

0.2%

※参加中の仲間のいずれかが攻撃(振り分けは均等)

 

【ベル1回】
狩猟パート中・攻防パターン振り分け

パターン

振り分け

攻防なし

50.0%

YOUの弱攻撃

11.1%

YOUの強攻撃

0.7%

仲間の攻撃

36.9%

協力攻撃

0.5%

アイテム使用

0.8%

使用アイテムの内訳

鬼人薬

50.0%

毒投げナイフ

50.0%

 

【ベル2~4連】
狩猟パート中・攻防パターン振り分け

パターン

振り分け

攻防なし

27.0%

YOUの弱攻撃

14.0%

YOUの強攻撃

1.4%

仲間の攻撃

52.2%

協力攻撃

2.0%

アイテム使用

3.5%

使用アイテムの内訳

鬼人薬

22.2%

毒投げナイフ

22.2%

拘束アイテム

11.1%

はじけクルミ

22.2%

閃光弾

22.2%

 

【ベル5連以上】
狩猟パート中・攻防パターン振り分け

パターン

振り分け

攻防なし

20.3%

YOUの弱攻撃

12.5%

YOUの強攻撃

1.9%

仲間の攻撃

52.7%

協力攻撃

3.2%

アイテム使用

9.4%

使用アイテムの内訳

鬼人薬

33.3%

毒投げナイフ

16.7%

拘束アイテム

16.7%

はじけクルミ

16.7%

閃光弾

16.7%

 

【弱チェリー・スイカ・弱チャンス目】 
狩猟パート中・攻防パターン振り分け

パターン

振り分け

YOUの弱攻撃

9.8%

YOUの強攻撃

2.4%

仲間の攻撃

48.6%

協力攻撃

4.0%

アイテム使用

35.2%

使用アイテムの内訳

鬼人薬

35.6%

毒投げナイフ

15.6%

拘束アイテム

15.6%

はじけクルミ

17.8%

閃光弾

15.6%

 

【強チェリー・強チャンス目】
狩猟パート中・攻防パターン振り分け

パターン

振り分け

YOUの弱攻撃

2.9%

YOUの強攻撃

3.6%

仲間の攻撃

36.3%

協力攻撃

5.6%

アイテム使用

51.6%

使用アイテムの内訳

鬼人薬

12.1%

毒投げナイフ

27.3%

拘束アイテム

33.3%

閃光弾

27.3%

 

【ハズレ・1枚役(Elly参戦中)】
狩猟パート中・攻防パターン振り分け

パターン

振り分け

攻防なし

12.5%

モンスター攻撃

50.0%

YOUの弱攻撃

1.4%

YOUの強攻撃

0.1%

仲間の攻撃

4.7%

協力攻撃

0.08%

Ellyカウンター

31.3%

 

【ハズレ・1枚役(Elly不参戦中)】
狩猟パート中・攻防パターン振り分け

パターン

振り分け

攻防なし

25.0%

モンスター攻撃

65.6%

YOUの弱攻撃

2.1%

YOUの強攻撃

0.2%

仲間の攻撃

7.0%

協力攻撃

0.1%

ベルは2連以上と5連以上で抽選の優遇段階がアップ。
モンスターが攻撃する(仲間の離脱、DANGER状態だと終了のピンチ)のはハズレ・1枚役の時だけで、Ellyが参戦している場合はさらにモンスター攻撃の可能性が低くなる。

【超抽選詳解】仲間ハンターの攻撃パターン&ダメージ振り分け

下記抽選のモデルケース

モンスターハンター:ワールド アイスボーン リオレウスボーナス開始画面

討伐対象はリオレウス
40G保障・HP:7520

討伐メンバーはYOU/Elly/Dr.D/BJ

◇YOU攻撃時のダメージ抽選

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 狩猟パート YOU攻撃

攻撃パターンの振り分けは「【超抽選詳解】討伐中の攻防パターン抽選」を参照。

【YOU・弱攻撃】ダメージ振り分け

ダメージ

リプレイ・
ハズレ・1枚役

ベル1回

50~100pt

64.4%

68.9%

~150pt

17.2%

13.6%

~200pt

11.6%

11.3%

~250pt

3.8%

3.4%

251pt以上

3.0%

2.7%

ダメージ

ベル2~4連

ベル5連以上

50~100pt

57.5%

42.9%

~150pt

16.0%

24.9%

~200pt

18.5%

21.3%

~250pt

4.2%

6.6%

251pt以上

3.9%

4.3%

ダメージ

弱チェリー・
スイカ・
弱チャンス目

強チェリー・
強チャンス目

50~100pt

0.6%

1.4%

~150pt

40.4%

0.7%

~200pt

49.5%

52.6%

~250pt

9.5%

45.0%

251pt以上

0.05%

0.3%

 

【YOU・強攻撃】ダメージ振り分け

ダメージ

リプレイ・
ハズレ・1枚役

ベル1回

175~250pt

53.2%

52.0%

~300pt

34.9%

34.2%

~350pt

5.0%

4.2%

~400pt

2.2%

1.9%

~600pt

4.3%

6.2%

~800pt

0.3%

1.3%

~1000pt

0.02%

0.1%

1001pt以上

0.01%

0.01%

ダメージ

ベル2~4連

ベル5連以上

175~250pt

40.8%

40.0%

~300pt

27.7%

19.5%

~350pt

6.4%

7.4%

~400pt

3.9%

4.2%

~600pt

16.2%

20.4%

~800pt

4.3%

7.1%

~1000pt

0.7%

1.5%

1001pt以上

0.03%

0.09%

ダメージ

弱チェリー・
スイカ・
弱チャンス目

強チェリー・
強チャンス目

175~250pt

38.5%

35.8%

~300pt

0.2%

0.2%

~350pt

14.1%

14.0%

~400pt

9.5%

12.1%

~600pt

21.7%

13.6%

~800pt

12.7%

11.1%

~1000pt

3.2%

6.5%

1001pt以上

0.1%

6.7%

◇Elly攻撃時

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 狩猟パート Elly攻撃

パターンは弱・強・カウンターの3種類

【Elly】攻撃時のパターン振り分け

契機役

弱攻撃

強攻撃

リプレイ・
ハズレ・1枚役

78.6%

21.4%

ベル1回

81.7%

18.3%

ベル2~4連

66.3%

33.7%

ベル5連以上

54.8%

45.2%

弱チェリー・スイカ・
弱チャンス目

40.9%

59.1%

強チェリー・
強チャンス目

15.8%

84.2%

カウンターはハズレ・1枚役時の攻防パターンの1つとして発動を抽選。
上表の弱・強攻撃の振り分けは、ハズレ・1枚役時に「仲間ハンター攻撃」が選択され、かつEllyが選択された場合の数値。

【Elly・弱攻撃】ダメージ振り分け

ダメージ

リプレイ・
ハズレ・1枚役

ベル1回

50~100pt

49.7%

53.0%

~150pt

20.2%

19.0%

~200pt

18.8%

18.6%

~250pt

7.7%

6.7%

251pt以上

3.6%

2.7%

ダメージ

ベル2~4連

ベル5連以上

50~100pt

47.3%

37.9%

~150pt

18.7%

24.4%

~200pt

22.7%

24.4%

~250pt

7.4%

9.3%

251pt以上

4.0%

4.0%

ダメージ

弱チェリー・
スイカ・
弱チャンス目

強チェリー・
強チャンス目

50~100pt

1.2%

3.0%

~150pt

39.3%

1.5%

~200pt

47.9%

51.2%

~250pt

11.4%

43.8%

251pt以上

0.1%

0.4%

 

【Elly・強攻撃】ダメージ振り分け

ダメージ

リプレイ・
ハズレ・1枚役

ベル1回

175~250pt

28.2%

29.6%

~300pt

26.2%

24.2%

~350pt

23.7%

20.7%

~400pt

11.5%

10.5%

~600pt

9.9%

12.4%

~800pt

0.5%

2.4%

~1000pt

0.05%

0.2%

1001pt以上

0.01%

0.03%

ダメージ

ベル2~4連

ベル5連以上

175~250pt

14.5%

11.3%

~300pt

15.8%

9.7%

~350pt

20.7%

19.5%

~400pt

15.5%

14.0%

~600pt

26.5%

33.4%

~800pt

6.0%

9.8%

~1000pt

1.0%

2.0%

1001pt以上

0.1%

0.3%

ダメージ

弱チェリー・
スイカ・
弱チャンス目

強チェリー・
強チャンス目

175~250pt

7.8%

8.3%

~300pt

0.2%

0.2%

~350pt

16.7%

13.2%

~400pt

14.4%

12.0%

~600pt

36.9%

18.8%

~800pt

18.4%

17.4%

~1000pt

5.0%

15.7%

1001pt以上

0.6%

14.5%

 

【Elly・カウンター】ダメージ振り分け

最低150pt(平均222pt)

※攻撃力アップ時含む

◇Dr.D攻撃時

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 狩猟パート Dr.D攻撃

パターンは弱・溜め(3段階)の4種類

【Dr.D】攻撃時のパターン振り分け

契機役

弱攻撃

溜め
1段階

リプレイ・
ハズレ・1枚役

68.0%

27.6%

ベル1回

70.9%

24.9%

ベル2~4連

59.6%

29.4%

ベル5連以上

49.3%

33.5%

弱チェリー・スイカ・
弱チャンス目

32.0%

27.3%

強チェリー・
強チャンス目

18.2%

15.0%

契機役

溜め
2段階

溜め
3段階

リプレイ・
ハズレ・1枚役

4.2%

0.1%

ベル1回

4.0%

0.2%

ベル2~4連

10.1%

0.9%

ベル5連以上

15.2%

2.0%

弱チェリー・スイカ・
弱チャンス目

25.1%

15.6%

強チェリー・
強チャンス目

25.4%

41.4%

 

【Dr.D・弱攻撃】ダメージ振り分け

ダメージ

リプレイ・
ハズレ・1枚役

ベル1回

50~100pt

64.7%

69.4%

~150pt

14.4%

13.3%

~200pt

11.5%

9.8%

~250pt

4.5%

3.6%

~300pt

2.6%

2.2%

301pt以上

2.3%

1.8%

ダメージ

ベル2~4連

ベル5連以上

50~100pt

59.1%

47.0%

~150pt

12.9%

15.7%

~200pt

14.1%

16.1%

~250pt

4.9%

7.8%

~300pt

3.9%

4.2%

301pt以上

5.1%

9.2%

ダメージ

弱チェリー・
スイカ・
弱チャンス目

強チェリー・
強チャンス目

50~100pt

1.5%

2.5%

~150pt

27.8%

0.7%

~200pt

34.0%

24.4%

~250pt

11.6%

29.0%

~300pt

0.1%

0.3%

301pt以上

24.9%

43.1%

 

【Dr.D・溜め攻撃1段階】ダメージ振り分け

ダメージ

リプレイ・
ハズレ・1枚役

ベル1回

120~150pt

35.4%

38.0%

~200pt

28.7%

28.1%

~250pt

22.0%

20.4%

~300pt

6.3%

6.1%

~350pt

3.9%

3.4%

~400pt

1.8%

1.7%

401pt以上

2.0%

2.4%

ダメージ

ベル2~4連

ベル5連以上

120~150pt

26.1%

23.1%

~200pt

28.5%

23.8%

~250pt

19.9%

23.0%

~300pt

7.9%

6.2%

~350pt

6.2%

8.4%

~400pt

4.2%

5.1%

401pt以上

7.2%

10.5%

ダメージ

弱チェリー・
スイカ・
弱チャンス目

強チェリー・
強チャンス目

120~150pt

32.8%

0.9%

~200pt

39.6%

29.3%

~250pt

27.6%

69.8%

~300pt

―

―

~350pt

―

―

~400pt

0.001%

―

401pt以上

0.001%

―

 

【Dr.D・溜め攻撃2段階】ダメージ振り分け

ダメージ

リプレイ・
ハズレ・1枚役

ベル1回

275~300pt

41.8%

38.2%

~350pt

25.6%

20.6%

~400pt

11.7%

10.3%

~600pt

19.6%

27.1%

601pt以上

1.3%

3.8%

ダメージ

ベル2~4連

ベル5連以上

275~300pt

23.0%

13.5%

~350pt

17.8%

18.6%

~400pt

12.3%

11.2%

~600pt

40.8%

47.9%

601pt以上

6.2%

8.7%

ダメージ

弱チェリー・
スイカ・
弱チャンス目

強チェリー・
強チャンス目

275~300pt

0.4%

0.6%

~350pt

34.8%

31.3%

~400pt

28.5%

30.5%

~600pt

36.3%

37.6%

601pt以上

―

0.01%

 

【Dr.D・溜め攻撃3段階】ダメージ振り分け

ダメージ

リプレイ・
ハズレ・1枚役

ベル1回

625~700pt

30.3%

53.1%

~800pt

17.1%

17.8%

~900pt

19.6%

15.6%

~1000pt

19.2%

8.5%

1001pt以上

13.8%

5.0%

ダメージ

ベル2~4連

ベル5連以上

625~700pt

46.5%

41.3%

~800pt

20.4%

21.0%

~900pt

17.5%

19.4%

~1000pt

10.2%

10.5%

1001pt以上

5.4%

7.8%

ダメージ

弱チェリー・
スイカ・
弱チャンス目

強チェリー・
強チャンス目

625~700pt

49.9%

27.0%

~800pt

27.5%

26.1%

~900pt

14.0%

14.4%

~1000pt

5.8%

12.1%

1001pt以上

2.9%

20.5%

◇BJ攻撃時

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 狩猟パート BJ攻撃

パターンは弱・強の2種類

【BJ】攻撃時のパターン振り分け

契機役

弱攻撃

強攻撃

リプレイ・
ハズレ・1枚役

95.1%

4.9%

ベル1回

94.5%

5.5%

ベル2~4連

77.0%

23.0%

ベル5連以上

61.5%

38.5%

弱チェリー・スイカ・
弱チャンス目

40.9%

59.1%

強チェリー・
強チャンス目

11.6%

88.4%

 

【BJ・弱攻撃】ダメージ振り分け

ダメージ

リプレイ・
ハズレ・1枚役

ベル1回

50~100pt

4.7%

7.6%

~150pt

15.5%

18.7%

~200pt

17.8%

16.6%

~250pt

13.4%

12.0%

~300pt

10.9%

12.0%

~350pt

11.4%

13.2%

~400pt

12.2%

10.2%

401pt以上

14.1%

9.7%

ダメージ

ベル2~4連

ベル5連以上

50~100pt

3.4%

2.3%

~150pt

13.2%

6.7%

~200pt

15.2%

13.8%

~250pt

12.9%

14.8%

~300pt

12.8%

13.3%

~350pt

11.5%

13.8%

~400pt

11.7%

12.3%

401pt以上

19.1%

23.0%

ダメージ

弱チェリー・
スイカ・
弱チャンス目

強チェリー・
強チャンス目

50~100pt

1.3%

4.8%

~150pt

0.7%

2.3%

~200pt

0.7%

2.4%

~250pt

11.9%

2.7%

~300pt

0.7%

2.6%

~350pt

28.3%

2.8%

~400pt

28.3%

12.6%

401pt以上

28.1%

69.8%

 

【BJ・強攻撃】ダメージ振り分け

ダメージ

リプレイ・
ハズレ・1枚役

ベル1回

525~600pt

73.1%

59.8%

~700pt

20.2%

21.6%

~800pt

5.0%

11.6%

~900pt

1.1%

4.8%

~1000pt

0.3%

1.7%

1001pt以上

0.2%

0.6%

ダメージ

ベル2~4連

ベル5連以上

525~600pt

45.7%

33.6%

~700pt

26.7%

25.9%

~800pt

14.1%

17.9%

~900pt

7.4%

11.1%

~1000pt

4.1%

7.1%

1001pt以上

2.0%

4.3%

ダメージ

弱チェリー・
スイカ・
弱チャンス目

強チェリー・
強チャンス目

525~600pt

21.7%

13.1%

~700pt

14.1%

10.7%

~800pt

12.6%

11.5%

~900pt

20.8%

8.5%

~1000pt

18.6%

8.0%

1001pt以上

12.2%

48.1%

◇鬼人薬使用中のダメージ抽選

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 狩猟パート 鬼人薬発動

鬼人薬(G)の効果は7G+α継続
発動中は与ダメージがアップ!

【鬼人薬(G)発動中】ダメージ振り分け
※ベル5連以上・YOU攻撃時の数値

YOU弱攻撃

ダメージ

鬼人薬

鬼人薬G

50~100pt

16.7%

1.6%

~150pt

15.9%

14.2%

~200pt

21.4%

0.8%

~250pt

28.6%

14.5%

~300pt

2.4%

19.0%

~350pt

2.2%

0.7%

~400pt

10.9%

24.7%

401pt以上

1.9%

24.5%

YOU強攻撃

ダメージ

鬼人薬

鬼人薬G

300~350pt

7.7%

―

~400pt

38.4%

―

~600pt

12.0%

―

~800pt

22.7%

20.8%

~1000pt

10.9%

26.4%

1001pt以上

8.4%

52.9%

【超抽選詳解】状態異常関連の抽選

◇蓄積値の抽選

状態異常蓄積抽選の概要

ハンターの攻撃時はダメージ抽選に加え
対応する状態異常の蓄積値を抽選

蓄積が既定値に到達すると状態異常が発動
(既定値はモンスターによって異なる)

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 狩猟パート 蓄積状況確認画面

確認画面で「あと少し!」表示なら
残り1pt or 2ptで既定値到達!?

蓄積状況の確認画面は、討伐中に筐体十字キーの上or下を押すと表示される。

ハンター攻撃時の状態異常蓄積当選率

パターン

YOU

モラ・
ガラテア

ひろし

ハズレ

81.3%

―

50.0%

毒

―

―

―

麻痺

―

50.0%

―

転倒

12.5%

―

12.5%

睡眠

―

37.5%

―

部位破壊

6.3%

12.5%

37.5%

パターン

Dr.D

アルバーノ

♡あゃ♡

ハズレ

―

50.0%

―

毒

50.0%

―

37.5%

麻痺

37.5%

―

―

転倒

―

37.5%

50.0%

睡眠

―

―

―

部位破壊

12.5%

12.5%

12.5%

パターン

碧

メイメイ・Elly・BJ

ハズレ

25.0%

75.0%

毒

―

―

麻痺

―

―

転倒

12.5%

12.5%

睡眠

50.0%

―

部位破壊

12.5%

12.5%

モラ・ガラテア、Dr.D、♡あゃ♡は
攻撃時に必ず状態異常を蓄積

状態異常蓄積値の振り分け ※部位破壊の場合

蓄積値

振り分け

1pt

67.2%

2pt

32.8%

例えばリオレウスなら5pt到達で
部位破壊が発生する

◇拘束状態

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 狩猟パート 拘束状態

解けるまで毎ゲームダメージを与える
3G or 5G or 7G or 9G or 11G継続

【アイテムによる拘束状態】平均継続ゲーム数

シビレ罠

モンスター
※ジンオウガ、ムフェト・ジーヴァは
シビレ罠にかからない

平均継続
ゲーム数

ボルボロス/ヴォルガノス/
ディアブロス/ティガレックス/
イビルジョー

4.8G

イャンガルルガ

5.5G

リオレウス/リオレイア希少種

4.9G

ディノバルド/オドガロン/
ベリオロス/ブラキディオス/
ウラガンキン

4.7G

ジンオウガ亜種

5.8G

落とし穴

モンスター
※イャンガルルガ、ムフェト・ジーヴァは
落とし穴にかからない

平均継続
ゲーム数

ボルボロス/ヴォルガノス

6.3G

リオレウス/リオレイア希少種

6.5G

ディノバルド/オドガロン/
ベリオロス/ディアブロス/
ティガレックス

6.2G

ブラキディオス/ウラガンキン/
ジンオウガ亜種

6.1G

ジンオウガ

6.0G

イビルジョー

6.8G

滑空の装衣

モンスター

平均継続
ゲーム数

ムフェト・ジーヴァのみ

5.5G

落とし穴は5G以上継続するので
他の拘束アイテムより平均ゲーム数が長め

【蓄積による拘束状態】
平均継続ゲーム数振り分け

麻痺(初回)

モンスター

平均継続
ゲーム数

ディノバルド/ベリオロス/
ブラキディオス/ティガレックス/
ジンオウガ/ムフェト・ジーヴァ

3.6G

ヴォルガノス/イャンガルルガ/
リオレウス/イビルジョー/
ジンオウガ亜種

4.5G

ボルボロス/オドガロン/
ディアブロス/ウラガンキン/
リオレイア希少種
※初回は5G以上濃厚

6.1G

転倒(初回)

モンスター

平均継続
ゲーム数

ボルボロス/ディノバルド/
オドガロン/イビルジョー/
ムフェト・ジーヴァ

3.6G

ヴォルガノス/イャンガルルガ/
リオレウス/ディアブロス/
ブラキディオス/ウラガンキン/
リオレイア希少種/ジンオウガ/
ジンオウガ亜種

4.5G

ベリオロス/ティガレックス
※初回は5G以上濃厚

6.1G

蓄積による麻痺・転倒は1回の狩猟パートで複数回発動すると、2回目以降は平均継続ゲーム数が短くなり(モンスターが耐性を持つ)、初回は3Gの振り分けがないモンスターでも3Gで終了する可能性あり。

【拘束状態中のダメージ抽選】

拘束状態中のダメージ抽選について

1Gごとのダメージ量は基礎ダメージと
成立役別のダメージ抽選の合計によって決定

リプレイ時は大ダメージ抽選を行い
当選した場合はそちらを与ダメージに書き換え
→大タル爆弾や溜め攻撃が発生

【拘束状態】基礎ダメージ振り分け

ダメージ

振り分け

200pt

37.5%

250pt

53.1%

350pt

7.8%

400pt

0.8%

600pt

0.8%

 

【拘束状態】成立役ごとのダメージ振り分け

ダメージ

リプレイ・
ハズレ・1枚役

ベル

50pt

34.8%

16.4%

75pt

25.0%

25.0%

100pt

25.0%

18.8%

125pt

12.9%

21.1%

200pt

1.6%

12.5%

250pt

0.4%

6.3%

350pt以上

0.4%

―

ダメージ

弱チェリー・
スイカ・
弱チャンス目

強チェリー・
強チャンス目

275pt

37.5%

18.8%

350pt

46.1%

32.8%

400pt

12.5%

25.0%

500pt

2.3%

20.3%

650pt

1.6%

3.1%

 

【拘束状態】リプレイ時の大ダメージ当選率

7.0%

◇毒状態

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 狩猟パート 毒投げナイフ使用

毎ゲーム固定ダメージを与える
5G or 7G or 9G or 11G継続

【毒状態】平均継続ゲーム数

モンスター

平均継続
ゲーム数

イャンガルルガ/リオレウス/
オドガロン/リオレイア希少種

5.3G

ディノバルド/ベリオロス/
ディアブロス/ブラキディオス/
ティガレックス/ジンオウガ/
ジンオウガ亜種

5.5G

ボルボロス/ヴォルガノス/
ウラガンキン/イビルジョー/
ムフェト・ジーヴァ

6.1G

蓄積・毒投げナイフ共通の数値
毎ゲームのダメージは150pt固定

蓄積による麻痺・転倒と同じく、2回目以降は3Gが選択される可能性あり。

◇めまい状態

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 狩猟パート スリンガー閃光弾使用

攻撃・アイテム使用の頻度アップ!
5G or 7G or 9G or 11G継続

【めまい状態】平均継続ゲーム数

モンスター

平均継続
ゲーム数

オドガロン/ディアブロス/
ウラガンキン/ムフェト・ジーヴァ

5.3G

ヴォルガノス/ディノバルド/
ブラキディオス/リオレイア希少種/
ジンオウガ/イビルジョー/
ジンオウガ亜種

5.5G

ボルボロス/イャンガルルガ/
リオレウス/ベリオロス/
ティガレックス

6.1G

【攻防パターン抽選】

【リプレイ】
めまい状態中・攻防パターン振り分け

パターン

振り分け

攻防なし

50.0%

YOUの弱攻撃

11.1%

YOUの強攻撃

0.8%

仲間の攻撃

37.5%

協力攻撃

0.6%

 

【ベル1回】
めまい状態中・攻防パターン振り分け

パターン

振り分け

攻防なし

38.3%

YOUの弱攻撃

11.9%

YOUの強攻撃

0.8%

仲間の攻撃

39.8%

協力攻撃

0.6%

アイテム使用

8.6%

使用アイテムの内訳

鬼人薬

4.5%

毒投げナイフ

4.5%

拘束アイテム

63.6%

はじけクルミ

27.3%

※拘束アイテム…シビレ罠or落とし穴or滑空の装衣
 はじけクルミ…ミッション発動
 閃光弾は効果が重複するのでめまい状態中は使用しない(以下同)

 

【ベル2~4連】
めまい状態中・攻防パターン振り分け

パターン

振り分け

攻防なし

20.3%

YOUの弱攻撃

13.8%

YOUの強攻撃

1.4%

仲間の攻撃

51.6%

協力攻撃

2.0%

アイテム使用

10.9%

使用アイテムの内訳

鬼人薬

7.1%

毒投げナイフ

7.1%

拘束アイテム

57.1%

はじけクルミ

28.6%

 

【ベル5連以上】
めまい状態中・攻防パターン振り分け

パターン

振り分け

攻防なし

9.8%

YOUの弱攻撃

13.0%

YOUの強攻撃

2.0%

仲間の攻撃

54.8%

協力攻撃

3.3%

アイテム使用

17.2%

使用アイテムの内訳

鬼人薬

18.2%

毒投げナイフ

9.1%

拘束アイテム

50.0%

はじけクルミ

22.7%

 

【弱チェリー・スイカ・弱チャンス目】
めまい状態中・攻防パターン振り分け

パターン

振り分け

YOUの弱攻撃

8.4%

YOUの強攻撃

2.1%

仲間の攻撃

41.6%

協力攻撃

3.4%

アイテム使用

44.5%

使用アイテムの内訳

鬼人薬

28.1%

毒投げナイフ

15.8%

拘束アイテム

24.6%

はじけクルミ

31.6%

 

【強チェリー・強チャンス目】
めまい状態中・攻防パターン振り分け

パターン

振り分け

YOUの弱攻撃

1.9%

YOUの強攻撃

2.4%

仲間の攻撃

24.6%

協力攻撃

3.8%

アイテム使用

67.2%

使用アイテムの内訳

鬼人薬

7.0%

毒投げナイフ

20.9%

拘束アイテム

72.1%

 

【ハズレ・1枚役(Elly参戦中)】
めまい状態中・攻防パターン振り分け

パターン

振り分け

攻防なし

23.4%

YOUの弱攻撃

5.5%

YOUの強攻撃

0.4%

仲間の攻撃

18.8%

協力攻撃

0.3%

Ellyカウンター

51.6%

 

【ハズレ・1枚役(Elly不参戦中)】
めまい状態中・攻防パターン振り分け

パターン

振り分け

攻防なし

75.0%

YOUの弱攻撃

5.5%

YOUの強攻撃

0.4%

仲間の攻撃

18.8%

協力攻撃

0.3%

ハズレ・1枚役でも
モンスター攻撃の可能性なし!

攻防パターン決定後のダメージ抽選は通常状態と同じ。

◇眠り状態

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 狩猟パート 眠り状態

チャンス役が成立すれば追加ダメージ!

【眠り状態】ダメージ抽選の概要

次ゲームに大タル爆弾で大ダメージを与える

次ゲームでチャンス役が成立した場合は
大ダメージに加え転倒状態に!

狩猟パート・ミッション関連の抽選

◇ミッション種別抽選

【狩猟パート】ミッション種別振り分け

パターン

振り分け

強撃ミッション

57.0%

コンボミッション

33.2%

クラッチクローミッション

9.8%

◇ランク抽選

ミッションランクについて

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 狩猟ボーナス ミッション チャンスアップ

ランクは0~3の4段階
→高ランクほど報酬期待度がアップ

ミッション当選時に初期ランクを決定し
ミッション中の小役でランクアップ抽選

ミッション最終ゲームで
ランクに応じて報酬を抽選

【ミッション】初期ランク抽選

ランク

振り分け

ランク0

50.0%

ランク1

42.2%

ランク2

6.3%

ランク3

1.6%

50%の割合でランク1以上から!

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 狩猟ボーナス ミッション 赤タイトル

タイトルが赤文字ならランク2以上!?

【強撃ミッション】ランクアップ抽選

パターン

リプレイ・
ベル

チャンス役

昇格なし

50.0%

―

1アップ

50.0%

―

3アップ

―

100%

【強撃ミッション】ランク別の報酬抽選

報酬

ランク0

ランク1

小ダメージ

100%

89.8%

大ダメージ+転倒

―

10.2%

報酬

ランク2

ランク3

小ダメージ

50.0%

―

大ダメージ+転倒

50.0%

100%

小ダメージか大ダメージ&転倒のどちらか!

【コンボミッション】ランクアップ抽選

パターン

リプレイ

ベル

昇格なし

50.0%

―

1アップ

50.0%

100%

2アップ

―

―

パターン

弱チェリー・
スイカ・
弱チャンス目

強チェリー・
強チャンス目

昇格なし

―

―

1アップ

76.6%

23.4%

2アップ

23.4%

76.6%

【コンボミッション】ランク別の報酬抽選

報酬

ランク0

ランク1

中ダメージ

100%

50.0%

大ダメージ

―

50.0%

大ダメージ+転倒

―

―

報酬

ランク2

ランク3

中ダメージ

―

―

大ダメージ

96.9%

93.8%

大ダメージ+転倒

3.1%

6.3%

最低でも中ダメージが約束される

【クラッチクローミッション】ランクアップ抽選

パターン

リプレイ

ベル

昇格なし

50.0%

―

1アップ

50.0%

100%

2アップ

―

―

パターン

弱チェリー・
スイカ・
弱チャンス目

強チェリー・
強チャンス目

昇格なし

―

―

1アップ

76.6%

23.4%

2アップ

23.4%

76.6%

【クラッチクローミッション】
ランク別の報酬抽選

報酬

ランク0

ランク1

失敗

100%

64.1%

大ダメージ

―

23.4%

大ダメージ+転倒

―

12.5%

報酬

ランク2

ランク3

失敗

―

―

大ダメージ

75.0%

―

大ダメージ+転倒

25.0%

100%

失敗もあるが成功で大ダメージ以上!

「強撃」は1Gのみだがチャンス役が引ければ大ダメージ&転倒濃厚。
「クラッチクロー」は3G継続するので、ベル・リプレイからいかにミッションランクを上げられるかが重要だ。

狩猟パート中のその他の抽選

◇イビルジョー乱入期待度

【狩猟パート】イビルジョー乱入発生期待度

討伐中のモンスター

期待度

ブラキディオス

0.20%

ボルボロス/ヴォルガノス

0.24%

リオレウス

0.37%

ディアブロス/ディノバルド/
オドガロン/ベリオロス/
ウラガンキン

0.38%

ティガレックス

0.63%

イャンガルルガ

7.32%

イャンガルルガボーナスは乱入に期待!

◇討伐中の仲間追加抽選

【狩猟パート】仲間追加抽選

役

BAR

赤7・青7

ベル1回

15.6%

20.3%

ベル2~4連

20.3%

25.0%

ベル5連以上

50.0%

50.0%

モンスター拘束状態中およびミッション中でなく、かつ仲間ハンターが2人以下の場合に上記の数値で仲間追加抽選が行われる。

【救難信号使用でチャンス】

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 狩猟パート 救難信号

討伐中のモンスターや参戦中のハンターとの
相性のいいハンター参戦の期待度アップ!

◇凍結状態抽選

【狩猟パート】1枚役成立時の凍結状態移行率

2.7%

凍結状態に移行すると
保障ゲーム数の減算が一定期間停止!

◇サプライズロック抽選

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 狩猟パート 大タル爆弾

発生すると拘束状態発動or
大タル爆弾による超ダメージ!

【狩猟パート】サプライズロック当選率

役

拘束状態

超ダメージ

弱チェリー・スイカ・
弱チャンス目

0.4%

0.4%

強チェリー・
強チャンス目

18.0%

9.8%

超ダメージは約2250pt。例えばリオレウスならHPは満タンで7520ptなので、約3割を一気に削ることができる。

なお、サプライズロック当選時は2G~5Gの前兆を経由して発動。
前兆中も攻防パターンなど、通常の抽選はすべて行われている(DANGER状態ではモンスターが逃亡しない)。

◇DANGER状態での逃走(討伐失敗)抽選

【狩猟パート・DANGER状態】
ハズレ・1枚役成立時のモンスター逃走率

20.3%

保障ゲーム数消化後はDANGER状態となり、モンスターが逃走するとボーナス終了。
ハズレ・1枚役が2G以上連続した場合や、モンスターが状態異常になっている間は逃走抽選が行われない。

狩猟パート中の演出法則

狩猟パート中の演出法則

モンスター攻撃演出

ナビ非発生

モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT モンスター攻撃演出

→アイテム使用や状態異常の大チャンス

モンスター強攻撃
※押し合い演出から発生した場合含む

モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT モンスター攻撃演出 強

はじけクルミを使用
→ミッションランク1以上濃厚

状態異常発動
→5G以上の継続濃厚

押し合い演出

モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT 押し合い演出

チャンス役成立
→アイテム使用や状態異常の大チャンス

俺が行くぜ演出

上がYOU・下が仲間ハンター

モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT 俺が行くぜ演出 上YOU・下仲間

YOUが選択される
→アイテム使用or蓄積による状態異常濃厚

上が仲間ハンター・下がYOU

モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT 俺が行くぜ演出 上仲間・下YOU

YOUが選択され、はじけクルミ使用
→ミッションランク1以上濃厚

YOUが選択され、
はじけクルミ以外のアイテムを使用
→7G以上の継続濃厚

仲間ハンターが選択される
→蓄積による状態以上発動濃厚

シャッター演出

次ゲームでいずれかのミッションに発展

モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT シャッター演出

→ミッションランク1以上濃厚

赤シャッター

モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT シャッター演出 赤

コンボミッションに発展
→ミッションランク2以上濃厚

YOU最強攻撃発生
→9G以上の状態異常発動濃厚

アイテム使用
→9G以上の状態異常発動濃厚

蓄積による状態異常発動
→7G以上継続濃厚

シャッターが開いて赤CHANCE出現

モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT 赤CHANCE

コンボミッションに発展
→ミッションランク2以上濃厚

YOU最強攻撃発生
→9G以上の状態異常発動濃厚

赤シャッターから出現
→クラッチクローミッション&
ミッションランク2以上濃厚

ダブル色ナビ演出

モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT ダブル色ナビ演出

左が赤or緑or紫、右が黄or青で右を選択

→アイテム使用or蓄積による状態異常濃厚

ミッションに発展
→ミッションランク1以上濃厚

同色ナビ

クラッチクローミッションに発展
→ミッションランク2以上濃厚

アイテム使用
→11Gの状態異常濃厚

ルーレット演出

救難信号が含まれている組み合わせ

モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT ルーレット演出

シビレ罠or落とし穴or滑空の装衣を使用
→7G以上の継続濃厚

毒投げナイフ使用
→9G以上の継続濃厚

はじけクルミ使用
→ミッションランク2以上濃厚

ステップアップ演出

ステップ1で消える&弱チャンス目成立

モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT ステップアップ演出

→次ゲームでYOUの最強攻撃発生

ナビ演出

ビリビリナビ

モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT ビリビリナビ

状態異常発動
→9G以上の継続濃厚

ミッションに発展
→ミッションランク1以上濃厚

!!!ナビ

モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT !!!ナビ

状態異常発動
→11Gの継続濃厚

ミッションに発展
→ミッションランク2以上濃厚

紅葉ナビ

モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT 紅葉ナビ

→討伐報酬が大連続狩猟or
剥ぎ取りチャンスG濃厚

コンボミッション

モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT コンボミッション 兜割り

兜割り発生
→転倒or討伐成功濃厚

◇BARを狙え!の注目ポイント

【出目法則】

モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT 狩猟パート BARを狙え

1確・2確パターンあり!

【狩猟パート】BARを狙えの1確・2確出目

モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT 狩猟パート BARを狙え 逆押し1確目

右リール中段にBAR停止で1確!

モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT 狩猟パート BARを狙え 中押し1確目

中押し→下段にBAR停止で1確!

逆ハサミ打ちで下段テンパイすれば2確!

【カットインの色別期待度】

【狩猟パート】BARを狙え!のパターン別期待度

パターン

期待度

青背景

約33%

赤背景

約90%

◇イビルジョーに関する法則

【狩猟パート】イビルジョー乱入に関する法則

イャンガルルガ討伐中

イビルジョー乱入が発生しやすい

モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT 狩猟パート イャンガルルガ咆哮演出

イャンガルルガが咆哮すると
イビルジョー乱入期待度約29%

乱入→討伐成功時の法則

モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT 狩猟パート イビルジョー乱入

ティガレックス討伐中に乱入
→討伐成功で剥ぎ取りチャンスG
だった場合は高継続濃厚

ヴォルガノス討伐中に乱入
→討伐成功で高継続の剥ぎ取りチャンスG濃厚

ブラキディオス討伐中に乱入
→討伐成功で剥ぎ取りチャンスG以上濃厚

◇楽曲変化

【狩猟パート】楽曲変化による示唆内容

♪GET MY WORLD(女性ボーカル曲)
歌い出し「I got feeling I just feeling 掴みたい~」

ボーナスストック1個以上濃厚
(奇数回目のボーナスで発生)

♪ENDLESS WORLD(女性ボーカル曲)
歌い出し「立ち上がれ 今こそ力合わせて~」

ボーナスストック1個以上濃厚
(偶数回目のボーナスで発生)

♪FLY AWAY(男性ボーカル曲)
歌い出し「もっと遠くへ 描いた未来へ~」

ボーナスストック2個以上濃厚

その他のポイント

2回連続で同じ曲が流れたり、
上記法則が崩れると潜伏ストックあり濃厚

◇ランプ・ボイスなど

【狩猟パート】ランプやボイスによる示唆

拘束状態

モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT 狩猟パート 拘束状態

1G目にリール上部のランプが点滅
→9G以上の継続濃厚

突入時の裏ボタン

拘束状態発生ゲームでPUSHボタンを押すと
筐体のトップランプの色で継続期待度を示唆

トップランプの色別平均継続ゲーム数

色

アイテム
契機

蓄積に
よる発動

白

5.0G

4.7G

青

5.5G

5.4G

黄

7.6G

7.6G

緑

9.6G

9.7G

赤

11.0G

11.0G

イヴェルカーナの羽

モンスターハンター:ワールド アイスボーン AT 狩猟パート イヴェルカーナの羽

チャンス役後に発生
→サプライズロック(※)発生の期待大
※いきなり拘束状態や大タル爆弾が発動

直前(4G前まで)にチャンス役なしで発生
→ボーナスの潜伏ストックありの期待度アップ

押し順ナビのボイス

参戦ハンターのナビボイス(YOU以外)が発生
→そのキャラが行動(攻撃時は状態異常も蓄積)

下パネル消灯

拘束状態中に発生
→実質討伐濃厚

討伐成功時に発生
→最終攻撃での部位破壊当選濃厚

早期討伐後のストック抽選

【狩猟パート】早期討伐後のストック当選率

役

剥ぎ取り
チャンス銀

ボーナス

弱チェリー・
スイカ・
弱チャンス目

2.3%

1.2%

強チェリー・
強チャンス目

50.0%

12.5%

保障ゲーム数あり&討伐成功後は
チャンス役にて各種ストック抽選

◇シャッター演出の期待度

【早期討伐後】シャッター演出の期待度

通常

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 狩猟パート 早期討伐後区間 シャッター演出・通常

ストック期待度:約10%
ストック当選時のボーナス期待度:18.3%

赤

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 狩猟パート 早期討伐後区間 シャッター演出・赤

ストック期待度:100%!?
ストック当選時のボーナス期待度:35.7%

金

モンスターハンター:ワールド アイスボーン 狩猟パート 早期討伐後区間 シャッター演出・金

ストック期待度:100%!?
ストック当選時のボーナス期待度:100%!?

ストック告知はシャッター演出にて行われる

剥ぎ取りチャンス・PUSHボタンの法則

モンスターハンター:ワールド アイスボーン PUSHボタン

筐体のPUSHボタンの色にも注目!

【剥ぎ取りチャンス】
筐体PUSHボタンの色による法則

剥ぎ取りチャンス(金)

色

法則

黄

赤7以上の期待度50%以上

緑

赤7 or青7濃厚
→BONUSアイコン獲得なら
大連続狩猟のチャンス!?

赤

チャンス役成立
(剥ぎ取りチャンス継続濃厚)
→チャンス役否定なら
大連続狩猟のチャンス!?

虹

剥ぎ取りチャンスG

色

法則

黄

剥ぎ取りチャンス継続期待度:約60%

緑

剥ぎ取りチャンス継続濃厚

赤

チャンス役成立
(剥ぎ取りチャンス継続濃厚)

虹

チャンス役成立
(剥ぎ取りチャンス継続濃厚)
&次回も継続濃厚

設定示唆演出

ボーナス確定画面による設定示唆

ボーナス確定画面による示唆内容

パターン

示唆内容

YOU

高設定ほど
出現率アップ

Dr.D

奇数設定
示唆

アルバーノ

メイメイ

偶数設定
示唆

♡あゃ♡

Elly

碧

モラ・ガラテア&ひろし&BJ

設定4
以上!?

◇各パターンの選択率

ボーナス確定画面・各パターンの選択率

設定

YOU

奇数示唆

1

2.0%

53.9%

2

2.4%

43.9%

3

2.8%

53.5%

4

3.2%

43.3%

5

3.6%

52.7%

6

4.0%

42.9%

設定

偶数示唆

設定4以上

1

44.1%

―

2

53.7%

―

3

43.7%

―

4

53.0%

0.5%

5

43.1%

0.6%

6

52.4%

0.7%

奇数・偶数示唆には複数のパターンがあるが、キャラごとの選択率は均等。

昇格チャレンジでの設定示唆

昇格チャレンジの概要

ボーナス入賞後(BAR・赤7)に
発生する可能性あり

ボタン連打でパネルを破壊するごとに
ボーナス種別が昇格!

ムフェト・ジーヴァボーナスや
大連続狩猟まで昇格することも!

 

【昇格チャレンジ】設定示唆パターン

ジンオウガ以上に昇格した際に破壊した
赤7対応のモンスターのパネルに注目

保障50G(※)のモンスターのパネル
→高設定なら60%で選択される

リオレイア希少種のパネル
→設定5以上!?

※ブラキディオス/ディアブロス/ティガレックス/ウラガンキン

ボーナス終了画面による設定示唆【特殊パターンに関する追記あり】

ボーナス終了画面による設定示唆

パターン

示唆内容

モンスターハンター:ワールド アイスボーン ボーナス終了画面 YOU

YOU

高設定ほど
出現率アップ

モンスターハンター:ワールド アイスボーン ボーナス終了画面 ひろし

ひろし

奇数設定
示唆

モンスターハンター:ワールド アイスボーン ボーナス終了画面 Dr.D

Dr.D

モンスターハンター:ワールド アイスボーン ボーナス終了画面 アルバーノ

アルバーノ

モンスターハンター:ワールド アイスボーン ボーナス終了画面 BJ

BJ

モンスターハンター:ワールド アイスボーン ボーナス終了画面 モラ・ガラテア

モラ・ガラテア

偶数設定
示唆

モンスターハンター:ワールド アイスボーン ボーナス終了画面 メイメイ

メイメイ

モンスターハンター:ワールド アイスボーン ボーナス終了画面 Elly

Elly

モンスターハンター:ワールド アイスボーン ボーナス終了画面 碧

碧

高設定
示唆

モンスターハンター:ワールド アイスボーン ボーナス終了画面 あゃ

♡あゃ♡

設定3
以上!?

モンスターハンター:ワールド アイスボーン ボーナス終了画面 Congratulations

Congratulations!

設定5
以上!?

モンスターハンター:ワールド アイスボーン ボーナス終了画面 エンタライオン

エンタライオン

設定6
濃厚

◇特殊パターン

【ボーナス終了画面・特殊パターン】
発生条件と示唆内容

ボーナスが単発終了かつ、
ひろし/Dr.D/アルバーノ/BJ/
モラ・ガラテア/メイメイ/Ellyの
いずれかが選択されていると書き換え抽選

赤7 or青7単発時
→YOU(ユクモノVer.)

パターン

示唆内容

モンスターハンター:ワールド アイスボーン ボーナス終了画面 YOU(ユクモ村)

YOU

設定2以上
濃厚&
設定上げの
可能性あり

BAR単発時
→テルマエシリーズ

パターン

示唆内容

モンスターハンター:ワールド アイスボーン ボーナス終了画面 モラ・ガラテア&ひろし&BJ(ユクモ村)

モラ・ガラテア&ひろし&BJ

天国モードの
期待度80%

モンスターハンター:ワールド アイスボーン ボーナス終了画面 メイメイ&Dr.D&あゃ(ユクモ村)

メイメイ&Dr.D&♡あゃ♡

奇数設定
示唆&
天国モードの
期待度80%

モンスターハンター:ワールド アイスボーン ボーナス終了画面 Elly&アルバーノ&碧(ユクモ村)

Elly&アルバーノ&碧

偶数設定
示唆&
天国モードの
期待度80%

BAR揃いかつ単発終了後は天井短縮(128G+α)の可能性あり。テルマエシリーズの終了画面が出現したらヤメずに128G近辺まで様子をみよう。

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◇アプリ名

パチスロ MHW:アイスボーン 狩猟BONUS Ver.

◇ダウンロード

●iOS版

●Android版

※対応機種などの詳細はアプリのダウンロードページにてご確認ください

  • モンスターハンター
  • Enterrise
  • モンハン ワールド
  • モンハン アイスボーン
  • 6.5号機
  • 他1件
  • 傷薬

パチスロ モンスターハンターワールド:アイスボーン™

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パチスロ モンスターハンターワールド:アイスボーン™

  • 機種基本情報

    デジハネPモンスターハンターライズ

  • 機種基本情報

    スマスロ モンスターハンターライズ

  • 機種基本情報

    Pモンスターハンターライズ

  • 機種基本情報

    Pモンスターハンターダブルクロス 連続狩猟ver.

  • 機種基本情報

    Pモンスターハンター ダブルクロス

パチスロ モンスターハンターワールド:アイスボーン™

  • 宇宙センター梅郷店

    千葉県野田市山崎1913-4
    電話番号
    0471-24-7886
    営業時間
    10:00 ~

    入場ルール
    並び順
    パチンコ233台/パチスロ166台

    新装
    【更新日:01/06】

    もっと見る
  • フィーバー

    千葉県千葉市緑区大高町41番地31
    電話番号
    043-295-4721
    営業時間
    10:00 ~ 22:50

    入場ルール
    並び順
    パチンコ326台/パチスロ124台

    新台
    【更新日:03/15】

    ~導入機種~
    【46枚スロット】
    忍魂参~奥義皆伝ノ章~

    もっと見る
  • ダイナム千葉長生店

    千葉県長生郡長生村本郷7351
    電話番号
    0475-30-0282
    営業時間
    10:00 ~ 22:45

    パチンコ320台/パチスロ160台

    新台・増台
    【更新日:06/09】

    スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ
    いざ!番長
    デジハネPモンスターハンターライズ
    e冴えない彼女の育てかた
    eフィーバー彼女、お借りします

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  • ダイナム千葉横芝店

    千葉県山武郡横芝光町横芝2173
    電話番号
    0479-80-0818
    営業時間
    10:00 ~ 22:45

    パチンコ360台/パチスロ160台

    新台・増台
    【更新日:06/09】

    L ULTRAMAN
    スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ
    いざ!番長
    スマスロ ギルティクラウン2
    スマスロニューパルサーBT

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  • パラッツォ船橋店

    千葉県船橋市本町1丁目6番12号
    営業時間
    10:00 ~ 22:45

    入場ルール
    入場順番決め参加券配布:9時15分~ 入場順番決め:9時30分~
    パチンコ684台/パチスロ438台

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  • PIA柏 本館

    千葉県柏市柏1丁目2番7号谷川ビル
    電話番号
    04-7197-1579
    営業時間
    10:00 ~ 22:45(定休日:年中無休)

    パチスロ501台

    新台・増台
    【更新日:06/02】

    L ULTRAMAN
    スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ
    翔べ!ハーレムエース
    いざ!番長
    LBパチスロ1000ちゃんA

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  • エリゼあすみが丘店

    千葉県千葉市緑区あすみが丘9-1-1
    電話番号
    043-295-1010
    営業時間
    10:00 ~ 22:45(定休日:年中無休 )

    入場ルール
    並び順
    パチンコ261台/パチスロ233台

    新台
    【更新日:06/04】

    【最新台】eぱちんこ押忍!番長漢の頂Lいざ!番長導入!

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  • サイバースロット長浦店

    千葉県袖ケ浦市長浦1-1-62
    電話番号
    0438-63-1988
    営業時間
    10:00 ~ (定休日:年中無休 )

    入場ルール
    抽選(09:50)
    パチスロ273台

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  • ダイエー木更津店

    千葉県木更津市江川291番地14
    営業時間
    10:00 ~ 22:45

    パチンコ567台/パチスロ306台

    新台・増台
    【更新日:06/08】

    P中森明菜・歌姫伝説~THE BEST LEGEND~199ver
    P戦国†恋姫 Vチャージver

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  • 誉田スパジオ

    千葉県千葉市緑区誉田町2-2303-16
    電話番号
    043-300-5551
    営業時間
    10:00 ~ 22:50(定休日:年中無休)

    入場ルール
    抽選(09:30)
    パチンコ288台/パチスロ150台

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パチスロ モンスターハンターワールド:アイスボーン™

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