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更新情報

パチスロ

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    スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝

    決戦神浜聖女のレベル

  • 2025.06.06NEW

    スマスロ 緑ドン VIVA!情熱南米編 REVIVAL

    確定画面表示中のAT抽選

  • 2025.06.06NEW

    L 絶対衝激~PLATONIC HEART~

    ボーナスのゲーム性

  • 2025.06.03NEW

    スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ

    毎月10日はエンタライオンの日!

  • 2025.06.03NEW

    スマスロニューパルサーBT

    小役確率

  • 2025.06.02NEW

    スマスロ ギルティクラウン2

    【VC成功時】レゾナンスレベル別のヴォイド振り分け

  • 2025.06.02NEW

    翔べ!ハーレムエース

    基本スペック

  • 2025.06.01NEW

    A-SLOT+ ディスクアップ ULTRAREMIX

    【RB中】演出モード別の設定示唆演出

  • 2025.05.31NEW

    LBプレミアムうまい棒

    チェリーのボーナス重複期待度

  • 2025.05.31NEW

    L ULTRAMAN

    超高確移行抽選

パチンコ

  • 2025.06.07NEW

    e冴えない彼女の育てかた

    法則関連

  • 2025.06.04NEW

    Pフィーバーマクロスフロンティア5 LT‐Light ver.

    GALAXY RUSH BATTLE主要予告演出信頼度

  • 2025.06.03NEW

    e範馬刃牙

    肉宴編 バトルパート演出信頼度

  • 2025.06.03NEW

    デカスタP戦国無双

    ボーダー回転数

  • 2025.06.03NEW

    e 新・必殺仕置人 超斬撃99

    ボーダー回転数

  • 2025.06.02NEW

    eフィーバー彼女、お借りします

    RUSH<概要

  • 2025.06.02NEW

    PLT激デジ ジューシーハニー極嬢

    ミュージックSPリーチ

  • 2025.06.02NEW

    P緋弾のアリア~緋緋神降臨~88Ver.

    ストーリーリーチ

  • 2025.06.02NEW

    デジハネPモンスターハンターライズ

    百竜クエスト(大連続BONUS)演出

  • 2025.06.01NEW

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    ボーダー回転数

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L 東京喰種
導入日:2025/02/03
更新日:2025/04/10
スパイキーの機種一覧
L 東京喰種 ページ更新情報
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  • 2025/04/12
    通常時解析 > 赫眼状態・滞在ゲーム数振り分け
  • 2025/04/10
    RT・AT・ART解析 > 喰種対決突入抽選
  • 2025/04/10
    通常時解析 > チャンス役成立時のCZ or AT当選率
  • 2025/03/28
    RT・AT・ART解析 > AT中の演出法則
  • 2025/03/28
    RT・AT・ART解析 > BITES中の演出法則
  • 2025/03/28
    RT・AT・ART解析 > 上位CZ中の演出法則
  • 2025/03/28
    RT・AT・ART解析 > この世のすべての不利益は当人の能力不足・演出法則
  • 2025/03/28
    RT・AT・ART解析 > 喰種対決中の演出法則
  • 2025/03/28
    通常時解析 > エピソードボーナス中の演出法則
  • 2025/03/28
    通常時解析 > CZ中の演出法則
  • 2025/03/08
    通常時解析 > アイキャッチ演出による示唆
  • 2025/03/07
    RT・AT・ART解析 > 百足覚醒・枚数上乗せ抽選
  • 2025/03/07
    RT・AT・ART解析 > 捕喰図柄揃い時の特化ゾーン振り分け
  • 2025/03/07
    RT・AT・ART解析 > この世のすべての不利益は当人の能力不足・成功抽選
  • 2025/03/07
    RT・AT・ART解析 > 喰種対決・VS有馬貴将選択率

基本情報

天井・ヤメ時

通常時解析

RT・AT・ART解析

その他解析

その他

機種概要

TVアニメ化10周年を記念して人気ダークファンタジーがパチスロ化!
本機は枚数上乗せ型のAT「東京喰種 咬」にて出玉を獲得していくタイプ。消化中はチャンス役にて枚数上乗せと「喰種対決」をダブル抽選。「喰種対決」に勝利すれば、小役を引くほど報酬がアップする特化ゾーン「BITES(バイツ)」で大量上乗せにチャレンジできる。その他にも「百足覚醒」や「隻眼の梟」といった超強力な特化ゾーンも用意されているぞ。

基本仕様

基本仕様
項目仕様・詳細
AT初当り確率1/394.4~1/261.3
機械割97.5%~114.9%
機種タイプ枚数上乗せ型AT
ATの純増枚数約4.0枚/G
ATの初期枚数約150枚
ベース約31G/50枚
規格スマスロ・コンプリート機能搭載

基本スペック

基本スペック
設定CZAT機械割
11/262.61/394.497.5%
21/255.61/380.599.0%
31/246.51/357.0101.6%
41/233.11/325.9105.6%
51/216.41/291.2110.3%
61/203.71/261.3114.9%

打ち方とチャンス役の停止形

スマスロ東京喰種 打ち方

◇チャンス役の停止形

スマスロ東京喰種 チャンス役の停止形1
スマスロ東京喰種 チャンス役の停止形2

下段リプレイは揃うと「赫眼状態(チェリー出現率大幅アップ)」に移行する。

赫眼(カクガン)状態

スマスロ東京喰種 赫眼状態移行

チャンス役確率が超大幅にアップする特殊状態

赫眼状態の概要
スマスロ東京喰種 赫眼リプレイ
下段リプレイから移行
10G or 20G or 30G or 50G滞在
通常時/AT中など状況を問わずに移行
チェリー確率が超大幅アップ
→状態中のチャンス役の合算確率は約1/2.6

通常時ならCZ突入やAT直撃の期待度アップ、AT中は上乗せや喰種対決の勝利期待度アップ、特化ゾーン中の上乗せ性能アップなど、どのタイミングで移行しても大チャンスだ。

天井機能

天井機能
CZ天井
CZ&AT間で600G+α消化するとCZに当選する
設定変更時は最大200G+αに短縮
※リセット時専用モードに移行
AT天井
AT間で1200G消化するとATに当選する

通常時のゲーム性

◇初当りルートは大きく分けて2パターン

主なAT初当りルート
スマスロ東京喰種 CZ成功のイメージ
CZ成功
規定ゲーム数消化やチャンス役から突入
成功期待度の異なる2種類が存在
AT直撃
成立役と内部状態によって当選率変化
エピソードボーナスを経由することもある

メインの初当り契機はCZ経由

【ゲーム数加算】

通常時のゲーム数について
基本は1Gずつ加算
スイカが成立するとゲーム数を加算

◇通常時のステージ

通常時のステージと期待度
ステージ高確/本前兆
期待度
スマスロ東京喰種 昼ステージ

昼ステージ

低
スマスロ東京喰種 夕方ステージ

夕方ステージ

↓
スマスロ東京喰種 夜ステージ

夜ステージ

高

◇前兆ステージ

前兆(東京上空)ステージの概要
スマスロ東京喰種 前兆ステージ
規定ゲーム数消化/チャンス役から移行
液晶の帯の色が昇格するほどチャンス
終盤の連続演出成功でCZ突入(ATの可能性もあり)

◇超高確ステージ

超高確(精神世界)ステージの概要
スマスロ東京喰種 超高確ステージ
チャンス役から移行する可能性あり
10G+α継続
チャンス役が成立すればCZ or ATの大チャンス

2種類のCZ

◇レミニセンス

CZ・レミニセンスの概要
スマスロ東京喰種 CZ レミニセンス
8G継続・成功期待度約52%
ナビありベル/斜めベル/チャンス役でAT抽選
フリーズが発生すればAT濃厚
開始時にPUSHボタンを押すと完全告知に切り替え可能

◇大喰いの利世(リゼ)

CZ・大喰いの利世の概要
スマスロ東京喰種 CZ 大喰いの利世
8G継続・成功期待度約75%
リプレイ/ナビありベル/斜めベル/
チャンス役でAT抽選
リールロックが発展するほどチャンス
→4段階目(フリーズ)発展でAT濃厚

エピソードボーナス

エピソードボーナスの概要
スマスロ東京喰種 エピソードボーナス
AT直撃時の一部で突入
約100枚獲得
消化中はATの枚数上乗せ抽選

ロングフリーズ

ロングフリーズの概要
スマスロ東京喰種 ロングフリーズ
通常時の確定役(1/16384)の約1/6で発生
AT&初期枚数が2000枚でスタート!!
発生時の期待枚数は約4400枚!

喰ポイント

喰ポイントの概要
スマスロ東京喰種 喰ポイント示唆演出
CZ失敗/AT駆け抜け(喰種対決1戦目で終了)時に
喰ポイント獲得抽選(液晶左下に蓄積)
規定ポイントに到達した状態で
ATに当選するとBITESをストック!

小役関連

小役確率

小役確率 ※設定1
役確率
リプレイ1/7.3
斜めベル1/131.1
弱チェリー1/70.3
強チェリー1/356.2
スイカ1/100.5
チャンス目1/292.6
下段リプレイ1/1260.3
捕喰図柄揃い1/2048.0
確定役1/16384.0

チャンス役の合算確率は1/31.5(設定1)

内部モード・状態関連

内部モードの概要と規定ゲーム数期待度

内部モードの概要
通常A~C/チャンス/天国準備/天国の6種類
規定ゲーム数到達による当選(主にCZ)に関わる
CZ失敗/AT終了時にモード移行抽選
天国に移行するまでは下位モードには転落しない

 

※3/6:表内の記載に誤りがあったため修正しました

基本となるモードは上記の6種類だが、設定変更時は専用モードに移行し、規定ゲーム数が最大200Gとなる。

◇100G以内の規定ゲーム数選択率

100G以内の規定ゲーム数選択率
※朝イチは除く/全モードのトータル値
設定選択率
119.6%
221.0%
323.2%
426.4%
532.0%
636.0%

◇規定ゲーム数からの前兆について

ゲーム数からの前兆による示唆
通常は100G刻みで前兆が発生
通常と異なるタイミングで前兆が発生すると
上位モード滞在の期待度アップ
100G刻みのタイミングで前兆非発生の場合も
上位モード滞在の期待度アップ

スイカ成立時のゲーム数加算抽選

スイカ成立時・加算ゲーム数振り分け
10G100GMAX
74.0%25.0%1.0%

MAXなら規定ゲーム数到達=CZ以上濃厚

内部状態移行抽選

通常時・内部状態移行率
役通常
→高確
通常
→超高確
高確
→超高確
リプレイ0.8%0.1%未満1.6%
弱チェリー39.1%1.6%50.0%

超高確滞在時は 
CZ orエピソードボーナス当選の大チャンス!

赫眼状態・滞在ゲーム数振り分け

赫眼状態・滞在ゲーム数振り分け
10G20G30G50G
59.4%35.9%3.1%1.6%

赫眼状態中に再度下段リプレイが成立した場合は、滞在ゲーム数が上乗せされる。

CZ・AT抽選

チャンス役成立時のCZ or AT当選率

各役成立時・CZ or AT当選率 ※設定1
内部状態弱チェリースイカ
通常0.3%―
高確0.6%―
超高確40.3%13.8%
内部状態チャンス目強チェリー
通常11.4%19.6%
高確25.1%34.9%
超高確100%100%

CZおよびAT抽選のメインはチャンス目と強チェリー。弱チェリーは内部状態アップ、スイカはゲーム数加算が主な役割だ。
なお、CZ本前兆中はチャンス役成立時に大喰いの利世、およびエピソードボーナスへの昇格抽選が行われる。

◇弱チェリー成立時のCZ当選率

弱チェリー成立時・CZ当選率
設定通常高確
10.27%0.59%
20.29%0.63%
30.31%0.69%
40.33%0.73%
50.38%0.83%
60.43%0.95%

CZ&エピソードボーナス出現率

◇CZ出現率

CZ出現率
設定レミニセンス大喰いの利世
11/300.51/2079.1
21/295.11/1906.5
31/287.61/1722.8
41/276.61/1478.9
51/262.71/1226.6
61/251.21/1074.9

どちらも高設定ほど出現率がアップ

◇エピソードボーナス出現率

エピソードボーナス出現率
設定出現率
11/6620.2
21/5879.7
31/5114.5
41/4062.5
51/3166.7
61/2639.5

設定1と6では2倍以上の設定差あり

CZ関連

CZ成功抽選

◇レミニセンス

レミニセンス・成功抽選
役最終ゲーム
以外
最終ゲーム
リプレイ0.1%未満0.1%未満
ナビありベル/
斜めベル
10.9%10.9%
弱チェリー/
スイカ
40.6%100%
強チェリー/
チャンス目
100%100%

◇大喰いの利世
※2/5:表内数値の誤りを修正しました

大喰いの利世・成功抽選
役最終ゲーム
以外
最終ゲーム
リプレイ26.6%100%
ナビありベル10.9%10.9%
斜めベル10.9%100%
チャンス役100%100%

いずれのCZも最終ゲームは抽選が優遇されている。

通常時の演出

アイキャッチ演出による示唆

アイキャッチ(ステージチェンジ)
演出による示唆内容
パターン示唆内容
スマスロ東京喰種 アイキャッチ演出 金木研

金木研

基本パターン
スマスロ東京喰種 アイキャッチ演出 霧嶋董香

霧嶋董香

モードB以上
示唆
スマスロ東京喰種 アイキャッチ演出 笛口雛実

笛口雛実

モードC以上
示唆
スマスロ東京喰種 アイキャッチ演出 月山習

月山習

本前兆の
期待度アップ
スマスロ東京喰種 アイキャッチ演出 神代利世

神代利世

本前兆の
期待大
スマスロ東京喰種 アイキャッチ演出 金木研(喰種)

金木研(喰種)

規定ゲーム数
到達まで残り
100G以内濃厚
スマスロ東京喰種 アイキャッチ演出 霧嶋董香(喰種)

霧嶋董香(喰種)

スマスロ東京喰種 アイキャッチ演出 笛口雛実(喰種)

笛口雛実(喰種)

スマスロ東京喰種 アイキャッチ演出 月山習(喰種)

月山習(喰種)

スマスロ東京喰種 アイキャッチ演出 神代利世(喰種)

神代利世(喰種)

連続演出の
復活濃厚

CZ中の演出法則

◇レミニセンス

レミニセンス・AT濃厚パターン
レバーON時にBGMが「ON MY OWN(※)」に変化
※原作アニメ2期・1話の挿入歌
リール左側のATランプが点滅
筐体左上のランプが点滅

◇大喰いの利世

大喰いの利世・AT濃厚パターン
※リールロックは弱→中→強→確定の4段階
リールロック弱から強に昇格
リールロック中からスタートして強に昇格

◇CZ中の裏ボタン

CZ中の裏ボタン
下記のタイミングでPUSHボタンを押すと
成功時の50%で先告知が発生する
CZタイミング
レミニセンスレバーON~第1停止までの間
大喰いの利世リールロック発生中

エピソードボーナス中の演出法則

エピソードボーナス中の演出法則
スマスロ東京喰種 エピソードボーナス 赤PUSH
上乗せPUSHあおり
チャンスアップ発生で上乗せ濃厚
赤PUSH発生で100枚以上の上乗せ濃厚
赤デカPUSH発生で200枚以上の上乗せ濃厚
押し順ナビ
リール回転時に「!」ナビ発生で上乗せ濃厚
「喰」ナビ発生で確定役濃厚

エピソードボーナス中の枚数上乗せ当選時も、AT中と同じく「追撃BITES(上乗せ後のレバーONでフリーズが発生して3ケタ上乗せに昇格)」発生の可能性あり。

月山の招待状演出による示唆【設定示唆あり】

月山の招待状演出による示唆
通常時を50G消化するごとに出現する
パターン示唆内容
スマスロ東京喰種 月山の招待状演出 基本パターン1
基本パターン
スマスロ東京喰種 月山の招待状演出 基本パターン2
スマスロ東京喰種 月山の招待状演出 規定ゲーム数示唆1
規定ゲーム数
到達までの
残りゲーム数示唆
スマスロ東京喰種 月山の招待状演出 規定ゲーム数示唆2
スマスロ東京喰種 月山の招待状演出 規定ゲーム数示唆3
スマスロ東京喰種 月山の招待状演出 規定ゲーム数示唆4
スマスロ東京喰種 月山の招待状演出 規定ゲーム数示唆5
スマスロ東京喰種 月山の招待状演出 規定ゲーム数示唆6
スマスロ東京喰種 月山の招待状演出 規定ゲーム数示唆7
スマスロ東京喰種 月山の招待状演出 偶数設定示唆
偶数設定示唆
スマスロ東京喰種 月山の招待状演出 設定2否定
設定2否定
スマスロ東京喰種 月山の招待状演出 設定3否定
設定3否定
スマスロ東京喰種 月山の招待状演出 設定4否定
設定4否定
スマスロ東京喰種 月山の招待状演出 設定2以上濃厚
設定2以上濃厚
スマスロ東京喰種 月山の招待状演出 設定4以上濃厚
設定4以上濃厚
スマスロ東京喰種 月山の招待状演出 設定6濃厚
設定6濃厚

CZ終了時のエンドカードによる示唆【設定示唆あり】

CZ終了(失敗)時・エンドカードによる示唆
CZ終了時にPUSHボタンを押すと出現する
パターン示唆内容
スマスロ東京喰種 CZ終了時エンドカード カネキA

金木研A

基本
パターン
スマスロ東京喰種 CZ終了時エンドカード カネキB

金木研B

スマスロ東京喰種 CZ終了時エンドカード トーカ

霧嶋董香

通常B以上
示唆
スマスロ東京喰種 CZ終了時エンドカード ヒナミ

笛口雛実

スマスロ東京喰種 CZ終了時エンドカード 亜門

亜門鋼太朗

通常B以上
濃厚
スマスロ東京喰種 CZ終了時エンドカード 真戸

真戸呉緒

通常C以上
濃厚
スマスロ東京喰種 CZ終了時エンドカード カネキ(喰種)

金木研(喰種)

チャンス以上
濃厚
スマスロ東京喰種 CZ終了時エンドカード トーカ(喰種)

霧嶋董香(喰種)

スマスロ東京喰種 CZ終了時エンドカード 月山

月山習

天国準備以上
濃厚
スマスロ東京喰種 CZ終了時エンドカード リゼ

神代利世

天国
濃厚
スマスロ東京喰種 CZ終了時エンドカード ジューゾー

鈴屋什造

偶数設定
濃厚
スマスロ東京喰種 CZ終了時エンドカード 梟

梟

設定4以上
濃厚
スマスロ東京喰種 CZ終了時エンドカード 有馬

有馬貴将

設定6
濃厚

AT・東京喰種咬(トーキョーグールバイツ)

スマスロ東京喰種 AT突入画面

枚数上乗せで増やす王道のゲーム性!

ATの基本仕様
純増約4.0枚/G・初期枚数約150枚
チャンス役成立時に枚数上乗せ/
喰種対決突入を抽選
複数の上乗せ特化ゾーンあり

◇導入パート

AT導入パートの概要
スマスロ東京喰種 AT 導入パート
AT初当り時/喰種対決勝利(BITES)後に突入
喰種対決の対戦相手を決定
10G継続
※ATの差枚数/赫眼状態のゲーム数減算は停止
チャンス役にてATの枚数上乗せを抽選

◇AT中のステージ

AT中のステージと示唆内容
ステージ示唆内容
スマスロ東京喰種 AT中のステージ 基本
基本ステージ
スマスロ東京喰種 AT中のステージ 高確
喰種対決高確!?
スマスロ東京喰種 AT中のステージ 喰種対決準備中
喰種対決
突入濃厚

◇喰種対決(グールバトル)

喰種対決の概要
スマスロ東京喰種 喰種対決
チャンス役成立時の抽選/規定ゲーム数到達から突入
→トータル出現率は約1/49
4G継続・トータル勝利期待度約50%
勝利すればBITES突入!
対戦相手によって勝利期待度が変化
対戦相手期待度
鯱低
絢都↓
ヤモリ↓
特等ら↓
亜門高
VS有馬は特殊バトル
スマスロ東京喰種 AT 喰種対決 有馬
勝利できればAT後に突入する上位CZの権利獲得!

【この世のすべての不利益は当人の能力不足】

この世のすべての不利益は当人の能力不足の概要
スマスロ東京喰種 AT この世のすべての不利益は当人の能力不足
喰種対決勝利時の一部で突入
5G継続
成功すれば超BITES突入濃厚

◇BITES(バイツ)

BITESの概要
スマスロ東京喰種 BITES
喰種対決勝利から突入する報酬決定ゾーン
小役成立で報酬がランクアップ!
役ランクアップ段階
リプレイ/ベル1段階
弱チェリー/スイカ1 or 2段階
強チェリー/チャンス目2段階
確定役MAX報酬!?
ハズレ目を引くと終了
→約20%で再チャレンジ!?
スマスロ東京喰種 超BITES
超/極BITESなら大量上乗せ必至!?

特化ゾーン

◇百足覚醒(ムカデカクセイ)

百足覚醒の概要
スマスロ東京喰種 百足覚醒
AT中の捕喰図柄揃いから突入
5セット継続
1セットあたり10枚~500枚を上乗せ
→追加でループ上乗せ(最大10回)あり!
平均上乗せ枚数は約300枚

◇隻眼の梟(セキガンノフクロウ)

隻眼の梟の概要
スマスロ東京喰種 隻眼の梟
AT中の捕喰図柄揃いから突入
1G完結
300枚or 500枚or 1000枚or 2000枚を上乗せ!
平均上乗せ枚数は約500枚

上位CZ・有馬貴将ジャッジメント

上位CZ・有馬貴将ジャッジメントの概要
スマスロ東京喰種 上位CZ突入画面
喰種対決・VS有馬成功による
権利獲得後のAT終了後/エンディング後に突入
5G継続・成功期待度約61%
毎ゲーム全役で成功抽選
成功すればCCGの死神突入!
CCGの死神
スマスロ東京喰種 CCGの死神
1G完結の上乗せ特化ゾーン
300枚or 500枚or 1000枚or 2000枚を上乗せ!
さらに裏AT突入の大チャンス!?

裏AT

裏ATの概要
上位CZ成功(CCGの死神突入)などを契機に突入
上位CZをチャンス役でクリアすると突入濃厚
チャンス役以外でのクリアでも約40%で突入
AT中の喰種対決勝利期待度が大幅アップ
スマスロ東京喰種 裏AT突入画面
AT突入画面がネガポジ反転すれば…!!

AT中の抽選

枚数上乗せ抽選

AT中・枚数上乗せ当選率&振り分け
 弱チェリースイカチャンス目
当選率41.3%18.8%100%
10枚75.7%――
20枚――69.0%
30枚22.7%―17.2%
50枚0.5%58.3%6.3%
100枚0.5%20.8%6.3%
200枚0.2%8.3%0.8%
300枚0.2%8.3%0.4%
500枚0.2%4.2%0.2%
 強チェリー確定役 
当選率100%100%
10枚――
20枚――
30枚60.7%―
50枚32.8%―
100枚2.3%―
200枚2.3%―
300枚1.6%50.0%
500枚0.2%50.0%

上乗せ当選時は基本的に即告知されるが(導入パート中は除く)、上乗せ後のレバーONでリールロックが発生して3ケタ上乗せに昇格するパターンもあり(追撃BITES)。

◇前兆ゲーム数ごとの上乗せ枚数期待度

枚数上乗せ当選時・
前兆ゲーム数ごとの上乗せ枚数期待度
前兆1Gで告知
上乗せ弱チェリースイカ
50枚88.9%99.6%
100枚4.4%0.2%
200枚2.2%0.07%
300枚以上4.4%0.1%
上乗せチャンス目強チェリー
50枚94.3%99.0%
100枚4.7%0.4%
200枚0.6%0.4%
300枚以上0.4%0.3%
前兆2Gで告知
上乗せ弱チェリースイカ
50枚92.5%―
100枚5.1%75.8%
200枚1.3%15.2%
300枚以上1.0%9.1%
上乗せチャンス目強チェリー
50枚94.3%99.4%
100枚5.2%0.4%
200枚0.3%0.2%
300枚以上0.1%0.06%
前兆3Gで告知
上乗せ弱チェリースイカ
100枚89.9%92.7%
200枚5.1%4.2%
300枚以上5.1%3.1%
上乗せチャンス目強チェリー
100枚98.1%86.6%
200枚1.4%9.7%
300枚以上0.5%3.7%
前兆4Gで告知
上乗せ弱チェリースイカ
200枚50.0%57.1%
300枚以上50.0%42.9%
上乗せチャンス目強チェリー
200枚72.7%72.7%
300枚以上27.3%27.3%
前兆5Gで告知
契機役不問で300枚以上濃厚

枚数上乗せ当選時は最大で5Gの前兆を経由する場合があり、その場合は50枚以上の上乗せ濃厚。
さらに、前兆ゲーム数が長いほど大量上乗せに期待できる。

AT中の高確移行抽選

AT中・高確移行率
役移行率
弱チェリー31.3%
スイカ50.0%
強チェリー/チャンス目75.0%

高確中はチャンス役からの喰種対決当選率アップ

喰種対決突入抽選

◇規定ゲーム数消化

喰種対決・規定ゲーム数振り分け
ゲーム数期待度
15G△
30G◎
45G△
60G◎
75G◯
90G◎
150G天井

期待度:△<◯<◎

AT中は90G消化まで、15G消化するたびに喰種対決突入のあおりが発生。規定ゲーム数は喰種対決突入で再抽選される。

◇チャンス役

チャンス役成立時・喰種対決当選率
役通常高確
弱チェリー9.4%31.3%
スイカ28.1%50.0%
強チェリー/
チャンス目
65.6%100%

チャンス役成立時は枚数上乗せと喰種対決をダブルで抽選。

◇確定対決選択率

喰種対決当選時・確定対決選択率
9.0%

喰種対決・対戦相手ごとの期待度

喰種対決・対戦相手ごとの期待度
パターン期待度
鯱40.0%
霧嶋絢都47.0%
ヤモリ53.0%
特等ら76.0%
亜門86.0%
有馬67.0%

VS有馬は成功すれば上位CZの権利獲得!

対戦相手は初当り時および喰種対決勝利(BITES終了)後、特化ゾーン(百足覚醒/隻眼の梟)終了後の導入パート開始時に決定される。

喰種対決・VS有馬貴将選択率

喰種対決・VS有馬貴将選択率 ※設定1
パターン選択率
1戦目4.8%
3戦目6.6%
5戦目9.9%
7戦目15.7%
10戦目63.0%

成功すれば上位CZの権利を獲得できる喰種対決のVS有馬貴将は、10戦目までのどこかで発生する。

喰種対決・勝利抽選

喰種対決・勝利抽選
※最も期待度が低い対戦相手の数値
役当選率
リプレイ/斜めベル40.6%
弱チェリー/スイカ62.5%
強チェリー/チャンス目100%

出現率の高いリプレイが対決勝利のカギ

この世のすべての不利益は当人の能力不足・成功抽選

この世のすべての不利益は当人の能力不足・
成功抽選
役当選率
ハズレ目2.3%
リプレイ/ベル34.4%
弱チェリー/スイカ50.0%
強チェリー/チャンス目/確定役100%

喰種対決勝利時の一部で突入
成功すれば超BITES以上濃厚

特化ゾーン関連

BITES関連の抽選

◇報酬テーブル一覧

BITESの報酬テーブル一覧
報酬テーブルAテーブルBテーブルC
1段階目50枚50枚100枚
2段階目100枚50枚200枚
3段階目200枚500枚300枚
4段階目300枚500枚500枚
最終段階500枚1000枚1000枚
報酬テーブルDテーブルE 
1段階目100枚200枚
2段階目100枚300枚
3段階目500枚500枚
4段階目1000枚1000枚
最終段階2000枚2000枚

 

超&極BITESの報酬テーブル
報酬超BITES極BITES
1段階目300枚2000枚
2段階目500枚―
3段階目1000枚―
4段階目2000枚―
最終段階3000枚―

◇報酬テーブル振り分け

BITES・報酬テーブル振り分け
テーブルCCGの死神
当選前
CCGの死神
当選後
A71.9%79.7%
B10.9%9.4%
C9.4%6.3%
D4.7%3.1%
E3.1%1.6%

基本の報酬テーブルは
喰種対決最終ゲームの第3停止で決定

【報酬テーブル昇格抽選】

BITES・報酬テーブル昇格抽選
BITES突入ゲームでチャンス役が成立すると
報酬テーブルの昇格を抽選
役昇格率
弱チェリー25.0%
スイカ10.0%
強チェリー/チャンス目47.0%
確定役が成立した場合は超BITESへの昇格濃厚
(超BITESだった場合は極BITESに昇格)

◇報酬(上乗せ枚数)格上げ抽選

BITES・報酬格上げ抽選
リプレイ/ベル
1段階アップ濃厚
弱チェリー/スイカ
1段階アップ2段階アップ
50.0%50.0%
強チェリー/チャンス目
2段階アップ濃厚
確定役
4段階アップ(報酬MAX)濃厚

◇リトライ抽選

BITESのリトライ抽選
報酬格上げ失敗時の20%でリトライ発生
最終段階到達まで20%を引き続ける限りリトライ!

捕喰図柄揃い時の特化ゾーン振り分け

捕喰図柄揃い時・上乗せ特化ゾーン振り分け
百足覚醒隻眼の梟
84.5%15.5%

百足覚醒に当選した場合は、突入ゲームのチャンス役などで隻眼の梟に昇格する可能性あり。

百足覚醒・枚数上乗せ抽選

◇初回上乗せ

百足覚醒・1セットごとの
初回上乗せ枚数振り分け
枚数ハズレ目リプレイ/
ベル
弱チェリー/
スイカ
10枚71.8%34.4%―
20枚14.1%25.0%―
30枚14.1%21.9%53.1%
50枚―18.8%18.8%
100枚――18.8%
200枚―――
300枚――9.4%
500枚―――
枚数強チェリー/
チャンス目
確定役 
10枚――
20枚――
30枚――
50枚――
100枚43.8%―
200枚21.9%―
300枚21.9%50.0%
500枚12.5%50.0%

◇ループ上乗せ

百足覚醒・ループ上乗せ枚数振り分け
枚数ハズレ目リプレイ/
ベル
弱チェリー
ハズレ39.5%――
10枚34.0%51.6%―
20枚26.6%18.8%35.9%
30枚―17.2%17.2%
50枚―12.5%17.2%
100枚――17.2%
200枚―――
300枚――12.5%
500枚―――
枚数スイカ強チェリー/
チャンス目
確定役
ハズレ―― 
10枚―――
20枚―――
30枚59.4%――
50枚15.6%――
100枚15.6%50.0%―
200枚―21.9%―
300枚9.4%18.8%50.0%
500枚―12.5%50.0%

ループが終了する可能性があるのはハズレ目のみ

隻眼の梟&CCGの死神・上乗せ枚数抽選

隻眼の梟&CCGの死神・上乗せ枚数振り分け
ハズレ目
300枚500枚
50.0%50.0%
リプレイ/ベル/捕喰図柄
500枚1000枚
50.0%50.0%
弱チェリー/スイカ
1000枚2000枚
50.0%50.0%
強チェリー/チャンス目/確定役
2000枚上乗せ濃厚

隻眼の梟とCCGの死神の性能は同じ

◇突入画面でのチャンス役について

隻眼の梟&CCGの死神突入ゲーム・
チャンス役成立時の特典
突入画面でチャンス役が成立すると
上乗せ抽選が優遇される!
役優遇内容
弱チェリー/スイカ500枚以上の上乗せ濃厚
強チェリー/チャンス目1000枚以上の上乗せ濃厚
確定役2000枚以上の上乗せ濃厚

AT中の演出

AT中の演出法則

◇押し順ナビあおり演出

押し順ナビあおり演出の法則
スマスロ東京喰種 押し順ナビあおり演出
ベルナビ以外かつ非前兆中に発生すれば
上乗せ期待度62%

◇やり取り演出

やり取り演出の法則
スマスロ東京喰種 やり取り演出 赤文字
セリフが赤文字なら喰種対決濃厚

◇一方その頃演出

一方その頃演出の法則
赤パターンでスイカ成立なら上乗せ濃厚

◇真戸暁演出

真戸暁演出の法則
スマスロ東京喰種 真戸暁演出 レバーONチャンスアップ
チャンスアップ(上画像)出現でチャンス役濃厚
スイカなら上乗せor喰種対決濃厚
弱チェリーなら上乗せ&喰種対決濃厚

◇強者…演出

強者…演出の法則
上乗せ期待度86%
レバーON時のPUSHアイコンからの発生なら
300枚以上の上乗せ濃厚

◇特等ステップアップ演出

特等ステップアップ演出の法則
スマスロ東京喰種 特等ステップアップ演出
喰種対決濃厚パターン
チャンス目+ステップ4
スイカ+ステップ3
スベリチャンス目+ステップ2
下段リプレイ+ステップ2 or 4
弱チェリー+ステップ3
強チェリー+ステップ1 or 2 or 4
上乗せ濃厚パターン
スイカ+ステップ4(喰種対決も濃厚)
弱チェリー+ステップ4
(50枚以上の上乗せ&喰種対決濃厚)
ステップ5(300枚以上の上乗せ濃厚)

◇キャラクターステップアップ演出

キャラクターステップアップ演出の法則
スマスロ東京喰種 キャラクターステップアップ演出
弱チェリー+ステップ4で喰種対決濃厚
→上乗せ当選なら300枚or喰種対決勝利濃厚
スイカ+ステップ4で上乗せor喰種対決濃厚
ステップ5なら300枚以上の上乗せ濃厚

◇古間&入見ルーレット演出

古間&入見ルーレット演出の法則
スマスロ東京喰種 古間&入見ルーレット演出
上乗せ期待度34%
「喰熱」停止なら300枚以上の上乗せ濃厚

◇歯型ルーレット演出

歯型ルーレット演出の法則
スマスロ東京喰種 歯型ルーレット演出
「喰熱」停止なら300枚上乗せor喰種対決勝利濃厚

◇利世ルーレット演出

利世ルーレット演出の法則
スマスロ東京喰種 利世ルーレット演出
上乗せ期待度87%

◇会話演出

会話演出の法則
スマスロ東京喰種 会話演出
強予告音からの発生はチャンス役以上濃厚
第3停止での出現は枚数上乗せ濃厚
紫パターンは強チャンス役or喰種対決濃厚

◇指ポキ演出

指ポキ演出の法則
スマスロ東京喰種 指ポキ演出
発生した時点で喰種対決濃厚
強パターンなら喰種対決勝利も濃厚

◇画面割れ演出

画面割れ演出の法則
スマスロ東京喰種 画面割れ演出
赤パターンでチャンス役否定なら喰種対決濃厚

◇眼帯の喰種演出

眼帯の喰種演出の法則
発生した時点で喰種対決濃厚

◇エト演出

エト演出の法則
チャンス役成立ゲームで発生かつ上乗せ告知なら
100枚以上の上乗せ濃厚

◇回想カットイン演出

回想カットイン演出の法則
チャンス役成立ゲームで発生かつ上乗せ告知なら
300枚以上の上乗せ濃厚

◇喰PUSH演出

喰PUSH演出の法則
スマスロ東京喰種 喰PUSH演出
チャンス役成立ゲームで発生かつ上乗せ告知なら
300枚以上の上乗せ濃厚

◇激突あおり演出

激突あおり演出の法則
スマスロ東京喰種 激突あおり演出
強パターン(上画像)なら喰種対決濃厚
※そのゲームで突入しなくても本前兆に移行
スマスロ東京喰種 激突あおり演出 モノクロ

モノクロパターンなら喰種対決&勝利濃厚

◇追撃BITES

追撃BITESの法則
スマスロ東京喰種 追撃BITES
枚数上乗せ告知後のレバーONでフリーズが
発生する3ケタ上乗せ昇格アクション
追撃BITES濃厚パターン
スイカで30枚の上乗せ告知
300枚以上への昇格濃厚パターン
50枚上乗せ→追撃BITES
スイカで20枚上乗せ→追撃BITES
強チェリーで20枚上乗せ→追撃BITES
500枚以上への昇格濃厚パターン
弱チェリーで20枚上乗せ→追撃BITES
スイカで10枚上乗せ→追撃BITES
チャンス目で10枚上乗せ→追撃BITES
確定役で10枚上乗せ→追撃BITES

喰種対決中の演出法則

喰種対決中の演出法則
モノクロバトル
スマスロ東京喰種 喰種対決 モノクロバトル

画面がモノクロになれば勝利濃厚

リプレイ/チャンス役時のカットイン
スマスロ東京喰種 喰種対決中のカットイン
青/赤/虹の3パターンあり青以外なら勝利濃厚
虹なら勝利&この世のすべての不利益は
当人の能力不足突入も濃厚
画面振動
レバーON時に発生すればチャンス
シェイクビジョン発生でリプレイorチャンス役濃厚
リプレイorチャンス役を否定すると勝利濃厚
押し順ナビ
リプレイ揃いなら勝利濃厚

この世のすべての不利益は当人の能力不足・演出法則

この世のすべての不利益は当人の能力不足・
演出法則
スマスロ東京喰種 この世のすべての不利益は当人の能力不足 カウントダウン
レバーON時に予告音が発生すれば小役のチャンス
リール回転時に予告音が発生すればチャンス役濃厚
予告音なしでチャンス役成立なら成功濃厚
白文字カウントダウン以外のパターンが
発生すると成功濃厚

BITES中の演出法則

BITES中の演出法則
変動パターンごとの期待度 ※デフォルトモード時
スマスロ東京喰種 BITES ネガポジ反転
パターン1段階目2段階目
以降
通常変動23.1%27.3%
稲妻56.9%77.1%
振動100%!?
拡大100%!?
ネガポジ反転100%!?
報酬昇格濃厚演出
デフォルトモード
スマスロ東京喰種 BITES 炎エフェクト

リール回転時に画面が炎に包まれる
→第1停止時なら2段階以上の昇格濃厚
→レバーON時ならMAX昇格濃厚

スマスロ東京喰種 BITES 確定カットイン

リール回転時に董香&金木カットイン発生
→レバーON時ならMAX昇格濃厚

BGM停止(MAX昇格濃厚)
確定音発生(MAX昇格濃厚)
シンプルモード
画面が炎に包まれる
喰PUSH振動orランプが消灯
(2段階以上の昇格濃厚)
キャラボイス発生
→有馬のボイスなら2段階以上の昇格濃厚
画面が停止する
筐体振動(ウーファー)
BGM停止
確定音発生(2段階以上の昇格濃厚)
液晶右上のGUGUランプ点灯
※報酬昇格時は必ず点灯する
GUGUランプ非点灯で昇格した場合は
2段階以上の昇格濃厚
押し順ナビ関連
通常の押し順ナビが出現
赫眼状態中のチャンス6択ナビが出現

◇裏ボタン

BITES中の裏ボタン
リールロック発生中にPUSHボタンを押すと
成功時の50%で先告知が発生

上位CZ中の演出法則

上位CZ(有馬貴将ジャッジメント)の演出法則
レバーONで有馬のセリフが出現すればチャンス
スマスロ東京喰種 上位CZ セリフ演出
弱/中/強/確定の4パターン
強セリフなら成功濃厚
確定セリフなら成功&裏AT突入も濃厚

獲得枚数表示による設定示唆

AT中の獲得枚数表示による示唆内容
パターン示唆内容
スマスロ東京喰種 獲得枚数表示 456OVER

456 OVER

設定4以上
濃厚
スマスロ東京喰種 獲得枚数表示 666OVER

666 OVER

設定6
濃厚
スマスロ東京喰種 獲得枚数表示 1000-7OVER

1000-7 OVER

「1000-7」は993枚獲得時に出現する可能性があり、原作の「1000から7ずつ引いていく」というシーンがモチーフ。最終的に余りが6になるので…というわけだ。

AT終了画面による設定示唆

AT終了画面による示唆
パターン示唆内容
スマスロ東京喰種 AT終了画面 カネキ

金木研

基本
パターン
スマスロ東京喰種 AT終了画面 亜門&暁

亜門鋼太朗&真戸暁

奇数設定
示唆
スマスロ東京喰種 AT終了画面 ジューゾー&篠原

鈴屋什造&篠原幸紀

偶数設定
示唆
スマスロ東京喰種 AT終了画面 ヒナミ&リョーコ

笛口雛実&笛口リョーコ

高設定
示唆・弱
スマスロ東京喰種 AT終了画面 蓮示&イトリ&ウタ

四方蓮示&イトリ&ウタ

高設定
示唆・強
スマスロ東京喰種 AT終了画面 リゼ

神代利世

設定2以上
濃厚
スマスロ東京喰種 AT終了画面 カネキ&トーカ

金木研&霧嶋董香

設定4以上
濃厚
スマスロ東京喰種 AT終了画面 あんていく全員集合

あんていく全員集合

設定6
濃厚

エンディング中の設定示唆

エンディング中の設定示唆
スマスロ東京喰種 エンディング中のカード
チャンス役成立時に出現する
カードの色とキャラで設定示唆
スマスロ東京喰種 エンディング中のカード まとめて表示
出現したカードは液晶にまとめて表示される
カードの色キャラ示唆内容
白金木研奇数設定
示唆・弱
霧嶋董香
笛口雛実
永近英良
西尾錦
月山習
白芳村奇数設定
示唆・強
四方蓮示
ウタ
イトリ
古間円児
入見カヤ
青金木研偶数設定
示唆・弱
霧嶋董香
笛口雛実
ナキ
西尾錦
月山習
青亜門鋼太朗偶数設定
示唆・強
篠原幸紀
滝澤政道
真戸暁
真戸呉緒
丸手斎
赤金木研高設定
示唆・弱
霧嶋董香
ヤモリ
霧嶋絢都
赤鯱高設定
示唆・強
亜門鋼太朗
篠原幸紀
鈴屋什造

カードは上記以外にも銅、銀、金、虹パターンが存在する。

開発トリビアもチェック!

スパイキー・クロスアルファブランドのパチスロ機を対象とした公式ブログにて、『L 東京喰種』の情報を公開中!
小ネタから立ち回りに役立つ要素まで、知っていればより本機を楽しめるトリビアが満載。随時新ネタも追加されていくのでチェックしてみよう。

 

※詳細は以下より

●パチスロを遊びつくす開発トリビア【L 東京喰種】●

  • 東京喰種
  • Spiky
  • スマスロ
  • 楽曲

L 東京喰種

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コメント一覧
ま
東京上空で歌が流れてそこからエピソードボーナス入りました
この状況の詳細情報が知りたいです
2025/05/14
匿名
初めて打ってみました。
朝一584でCZ→その後325でCZで10回まわしてヤメていた台に座った。
285でCZ+ATで600枚出ましたが、打ち込み612でCZ→328でCZ+AT。
よく分からず 打っていたら超何とかで2000枚乗りました。
その後 上乗せが続き しらない間に7680枚も出ました!

また打ちたいと思いましたが、次打った時は 150枚で終了とかかもしれないと思ったら 怖い台ですね。

まだAT間天井が1200Gってのが、他の台と比べるとマシなのかな?
2025/04/29
匿名
喰種対決に発展した際にジャッチが赤だったのですが外れました
あれはどれくらい期待度があったのでしょうか
2025/04/27
匿名
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本当に疲れました。
特化ゾーンもなくほぼほぼ自力。
もう打たない。
2025/03/11
匿名
ほんまにおわってる。この台だけは触るなキケン
2025/02/22
匿名
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「3000〜4000枚飲んだ台が跳ねやすい」という噂を聞いて夕方-3500枚の台に着席。
そこから更にのまれて-4000枚あたりで当たったATがいきなり裏ATでした。
噂の正体ってこれのことかなと。
結局1撃5000枚。全戻ししました!
面白かったけど飲み込みが怖すぎて、もうさわれないかも。
2025/02/17
匿名
ホールがノルマのためにいれるのを余儀なくされたのか
2025/02/12
匿名
ゴミクズ作ったやつクソ野郎
2025/02/11
匿名
マジでこれはバグりだいすぎる笑
初めてのスロットで喰種を打ってますが一撃6000枚出てるからマジで最高です
2025/02/08
匿名
ゴミ台
2025/02/03

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  • マルハン和歌山湊店

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  • 123+N和歌山本店

    和歌山県和歌山市小雑賀762番地1
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