基本仕様 | |
項目 | 仕様·詳細 |
AT初当り確率 | 1/329.9~1/243.3 |
CZ突入率 | 1/148.6~1/115.5 |
機械割 | 97.7%~114.0% |
純増枚数 | 【AT中】1Gあたり約2.0~3.3枚増 |
【ボーナス中】1Gあたり約3.3枚増 | |
ベース(設定1) | 50枚あたり約33.9G |
規格 | 6.5号機(スマスロ) |
【記事編集·制作】ガイドステーション編集部
基本仕様 | |
項目 | 仕様·詳細 |
AT初当り確率 | 1/329.9~1/243.3 |
CZ突入率 | 1/148.6~1/115.5 |
機械割 | 97.7%~114.0% |
純増枚数 | 【AT中】1Gあたり約2.0~3.3枚増 |
【ボーナス中】1Gあたり約3.3枚増 | |
ベース(設定1) | 50枚あたり約33.9G |
規格 | 6.5号機(スマスロ) |
【記事編集·制作】ガイドステーション編集部
基本スペック | |||
設定 | AT初当り | CZ突入率 | 機械割 |
1 | 1/329.9 | 1/148.6 | 97.7% |
2 | 1/317.9 | 1/143.8 | 98.7% |
3 | 1/302.8 | 1/138.0 | 101.3% |
4 | 1/281.5 | 1/130.3 | 104.8% |
5 | 1/260.0 | 1/121.8 | 109.3% |
6 | 1/243.3 | 1/115.5 | 114.0% |
▶代表的なチャンス役の停止型
搭載楽曲 | |
曲名 | 歌手 |
カーストルーム (1st Season OP) | ZAQ |
Beautiful Soldier (1st Season ED) | Minami |
Dance In The Game (2nd Season OP) | ZAQ |
人芝居 (2nd Season ED) | 渕上舞 |
楽曲使用箇所は主によう実BONUS中。7揃い時にプッシュボタンにて決定可能。
有利区間のリセット契機 |
①エンディングBONUS終了時 |
②1回のATで疑似BONUSに12回当選 |
③一撃2400枚到達時 |
④AT終了時に有利区間差枚が一定以上の時 |
有利区間リセット時はフリーズ高確率突入が濃厚となる。
天井機能 | |
項目 | 詳細 |
①CZ間500G+α 消化時 | CZ当選濃厚 |
②AT間CZ 7回スルー | 次回のCZで AT当選に 書き換え |
③AT間980G+α 消化時 ()内は振り分け | AT当選濃厚 (50%) or AT当選+αの恩恵 (50%) |
③発動時の 恩恵アリ獲得時 ()内は振り分け | AT + 赤7BONUS (50%) |
AT + 白7BONUS (25%) | |
AT + 白7BONUS + DRAGON BURST (25%) |
③の天井機能発動時は、まず+αの50%を勝ち取り、そこから更に赤7系の恩恵(50%)か白7系の恩恵(50%)に分かれる形となる。白7出現時はDRAGON BURST(上乗せ特化ゾーン)にも期待。
よう実CHANCE(AT)引き戻し状態終了後1回目のよう実ポイントマックス時は約70%でCZに当選するため、よう実ポイント1周期目までは遊技継続を推奨。
周期ごとのCZ当選率 | |
周期 | 当選率 |
1周期目 | 約70% |
4周期目 | 約50% |
通常周期 | 約17% |
救済1周期目 | 100% |
【設定1】チャンス役確率 | |
役 | 設定1の値 |
弱チェリー | 1/124.1 |
強チェリー | 1/270.8 |
スイカ | 1/91.0 |
弱チャンス目 | 1/99.9 |
強チャンス目 | 1/385.5 |
中段チェリー | 1/16384.0 |
チャンス役合算 | 1/28.2 |
プライベートポイントとは…
スマスロよう実独自の機能性拡張機能。毎ゲーム1,000PTずつ蓄積していき、任意のタイミングで使用することが出来る。使えるタイミングや使用時の恩恵は下記参照。
プライベートポイントの使用箇所と 使用時の恩恵 | |
使用箇所 | 恩恵 |
通常時 (20,000PT消費) | 滞在している クラスランクを 教えてくれる |
CZモードや 近い周期の 良いクラスを 教えてくれる | |
AT引き戻し区間は 区間に滞在している 期待度を示唆 | |
②通常時のチャンス役 成立時の第3停止後 (20,000PT消費) | 当該チャンス役の CZ当選期待度を 示唆 |
③CZ 「実力至上主義ZONE」中 (50,000PT消費) | CZ中の シナリオを 教えてくれる |
④CZ 「実力至上主義ZONE」 終了時 (10,000PT消費) | CZの シナリオ結果を 教えてくれる |
④AT終了画面 (500,000PT消費) | AT終了画面を もう一度表示 |
使用するプライベートポイントが50万PTとかなりの額を使用するが、AT終了画面をもう一度確認することも可能なので高設定に期待が持てる場合など、通常時にポイントを貯めてATを消化するのも1つの作戦といえよう。
初当り時のクラスランク割合 | |
クラスランク | 割合 |
Dクラス | 約32% |
Cクラス | 約33% |
Bクラス | 約22% |
Aクラス | 約13% |
通常時は32G周期でクラスランクが遷移し、ATに当選したクラスランクによってAT性能が変化(主にベルナビ確率)。AT性能はD<C<B<Aクラスの順。
チャンスの時限目 |
8の倍数(8,16…)は BクラスorAクラス濃厚 |
【蝶々演出】 クラスランク示唆 | |
演出 | 示唆内容 |
![]() 1匹だけ出現(左から) | CZモード 2以上 |
![]() 3匹出現(左から) | CZモード 3以上 |
![]() 10匹出現(左から) | CZモード 4濃厚 |
![]() Cクラスエフェクト付き (右から) | デフォルト パターン |
![]() Bクラスエフェクト付き (右から) | 近い周期に Bクラスがある⁉ |
![]() Aクラスエフェクト付き (右から) | 近い周期に Aクラスがある⁉ |
【リールフラッシュ演出】 クラスランク示唆 | |
演出 | 示唆内容 |
リプレイ・ベル成立時に いつもと異なる フラッシュが発生 | CZモードや近い周期に 良いクラスがある⁉ |
【セリフ演出】 クラスランク示唆 | |
演出 | 示唆内容 |
![]() 椎名 | CZモード 2以上 |
![]() 坂柳 | CZモード 3以上 |
チャンス役成立時はCZ抽選に関わるモードアップ抽選を行っている。スイカ・強チャンス目成立時はモードアップ率が高め。
【モード1滞在時】 モードアップ当選率 | |
役 | 当選率 |
強チェリー | 33.2% |
スイカ | 75.0% |
強チャンス目 | 100% |
【モード2滞在時】 モードアップ当選率 | |
役 | 当選率 |
強チェリー | 33.2% |
スイカ | 50.0% |
強チャンス目 | 75.0% |
【モード3滞在時】 モードアップ当選率 | |
役 | 当選率 |
強チェリー | 25.0% |
スイカ | 33.2% |
強チャンス目 | 50.0% |
チャンス役成立時に下表を参照しCZ抽選を行う。滞在モード毎にCZ当選率が異なり、モード4滞在時の強チェリー・強チャンス目成立でCZ当選濃厚⁉
【モード3滞在時】 CZ当選率 | |
役 | 当選率 |
強チェリー | 25.0% |
強チャンス目 | 50.0% |
【モード4滞在時】 CZ当選率 | |
役 | 当選率 |
強チェリー | 100% |
強チャンス目 |
CZモードとは…
チャンス役成立時のCZ当選率に関わるモードとなっており、モードが1~4まで存在。モードはCZ当選までダウンせず、ステージ移行や演出によってモード推測が可能となっている。チャンス役によるCZ当選時やAT終了時にモードの再抽選を行う。
チャンス役成立時は、CZ当選とCZモード昇格にそれぞれ期待が持てる。
【CZ当選率】 成立役別の当選期待度 | |
成立役 | 期待度 |
強チェリー | 高 ↑ 当選期待度 ↓ 低 |
強チャンス目 | |
弱チェリー | |
弱チャンス目 | |
スイカ | |
【CZモード昇格率】 成立役別の昇格期待度 | |
成立役 | 期待度 |
強チャンス目 | 高 ↑ 昇格期待度 ↓ 低 |
スイカ | |
強チェリー | |
弱チャンス目 | |
弱チェリー |
通常時はCZ以上の当選・非当選によってリバースロック確率が変化。
各小役成立時のリバースロック発生率 | ||
弱役系 | ||
役 | CZ 非当選 | CZ以上 当選時 |
スイカ | --- | 4.7% |
弱チェリー | ||
弱チャンス目 | ||
強役系 | ||
役 | CZ 非当選 | CZ以上 当選時 |
強チェリー | 6.6% | 19.5% |
強チャンス目 | 6.6% | 19.5% |
中段チェリー | --- | 50.0% |
通常時のステージ | |
成立役 | CZモード期待度 |
![]() White Room (CZの大チャンス⁉) | 高 ↑ 当選期待度 ↓ 低 |
![]() 豪華客船 (CZのチャンス⁉) | |
![]() 無人島 (CZのチャンス⁉) | |
![]() 校庭 | |
![]() 教室 |
通常ステージは全5種類。無人島や豪華客船ならCZ当選のチャンス⁉ White Roomなら更にチャンス⁉
ポイントが全点灯(ようこそ実力至上主義の教室へ の部分)するとCZ抽選を受けられる蓄積型のCZ抽選契機。
よう実ポイントの基本仕様 | |
項目 | 詳細 |
ポイントの 加算抽選 | 全役で ポイント加算抽選 |
ポイントMAXに かかる平均G数 | 約94G |
チャンス周期 | よう実CHANCE 終了後の初回 or 4回目は通常周期より CZ当選のチャンス |
リール枠にエフェクト(紫部分)が発生すると前兆の合図。この前兆中(ガセ含む)にクラスランク周期が変わるタイミングの32Gに到達した場合は、クラスランクの低下が行われないので、良いクラスランクを前兆で維持することも攻略のカギ⁉
通常時のチャンス演出 |
![]() この世は『勝つ』ことが全てだ (ショートフリーズ) |
![]() 堀北宣言 |
![]() チェックメイト |
![]() 堀北ルーレット |
![]() 生徒会長挨拶 |
![]() 宣戦布告 |
![]() お前をこれから先、守ってやる |
上記演出発生時はCZ当選のチャンス!
1バレカスタムを発生有りに設定すると、第1停止時にチャンス音が発生するようになる。発生=強チャンス役以上⁉ また、弱チャンス役で発生すれば…⁉
ガールズチャレンジはランクアップパート(5G)→ジャッジパート(最大5G)の2パート構成のCZとなっており、ランクアップパートで上昇させた継続率に応じてジャッジパートの継続率が変化。ジャッジパートを完走させることが出来ればAT当選となる。
ガールズチャレンジの基本仕様 | |
項目 | 詳細 |
当選契機 | 通常時の チャンス役の一部 |
よう実ポイント MAX時の一部 | |
成功期待度 | 約34% |
各パート毎の抽選は下表参照。ランクアップパート中は毎ゲーム成立役に応じてランクアップ抽選を行い、小役成立時は必ずランクアップ。チャンス役なら複数ランクアップ濃厚⁉ ハズレ目でも50%以上でランクアップ!
【ランクアップパート中】 成立役別の抽選 | |
役 | 詳細 |
ハズレ | 50%以上で ランクアップ |
リプレイ ベル | ランクアップ確定 |
50%で 2or3ランクアップ | |
弱チェリー スイカ 弱チャンス目 | ランクアップ確定 |
最低でも 2ランクアップ | |
強チェリー 強チャンス目 | 3ランクアップ 濃厚 |
ジャッジパートはランクアップパートで決定した継続率でガチ抽選を行っており、小役成立ゲームはカットイン発生濃厚!5回連続成功でAT当選となる。
【ジャッジパート中】 ランク毎の継続率 | |
ランク | 継続率 |
ランク1 | 60% |
ランク2 | 65% |
ランク3 | 72% |
ランク4 | 75% |
ランク5 | 78% |
ランク6 | 81% |
ランク7 | 84% |
ランク8 | 89% |
ランク9 | 94% |
ランク10 | 99% |
ガールズチャレンジランク10(MAX時)のジャッジパート中は、レア役成立時によう実CHANCEの初期ゲーム数上乗せ抽選を行っているため引き損なし!
よう実CHANCE初期ゲーム数上乗せ抽選 | |
役 | +10G |
弱チャンス役 | 50.0% |
強チャンス役 | 100% |
各色ごとのAT抽選 | ||
役 | 青玉 | 緑玉 |
リプレイ orベル | 6.3% | 12.5% |
弱チェリーor スイカor 弱チャンス目 | 33.2% | 66.0% |
強チェリーor 強チャンス目or 中段チェリー | 100% | 100% |
役 | 紫玉 | 赤玉 |
リプレイ orベル | 25.0% | 100% |
弱チェリーor スイカor 弱チャンス目 | 100% | 100% |
強チェリーor 強チャンス目or 中段チェリー | 100% | 100% |
引いた小役とタイミングによってAT抽選を行うシナリオ管理型のCZ。シナリオは「プライベートポイント」を使用することでどのシナリオか表示することも可能。当該ゲームの色と成立役によってCZ成功期待度が変化し、例えば赤なら小役を引けば成功、といったゲーム性。
実力至上主義ZONEの基本仕様 | |
項目 | 詳細 |
当選契機 | 通常時の チャンス役の一部 |
よう実ポイント MAX時の一部 | |
成功期待度 | 約65% |
継続G数 | 10G+α |
救済機能 | 10G間小役非成立なら +10G延長 |
20G間小役非成立なら ∞状態となりAT当選 |
ロングフリーズの発生条件と恩恵 | |
発生条件 | 恩恵 |
通常時の 中段チェリーの一部 | ①よう実CHANCEが 80Gスタート |
②Aクラススタート | |
③裏モード突入 |
穢れ獲得示唆 | |
演出 | 示唆内容 |
![]() | 獲得:小 |
![]() | 獲得:中 |
![]() | 獲得:大 |
穢れ蓄積示唆 | |
演出 | 示唆内容 |
![]() | 蓄積示唆:小 |
![]() | 蓄積示唆:中 |
![]() | 蓄積示唆:大 |
よう実CHANCEとBONUSをループさせて
出玉を増やしていくゲーム数管理のAT!!
よう実CHANCEの基本仕様 | |
項目 | 詳細 |
突入契機 | CZ成功時の一部 |
通常時からの 直撃 | |
継続G数 | 40G+α |
純増枚数 | 2.0~3.3枚/G |
主なBONUS 当選契機 | ①ベル連でベル連 カウンターを全点灯 |
②チャンス役による BONUS直撃抽選 | |
③実力カウンター MAX時の抽選 |
各種説明は下記参照。
よう実CHANCE中の各種説明 | |
UI | 詳細 |
![]() ベル連カウンター | ベル揃いで点灯 全点灯でよう実 BONUS当選 |
![]() BONUS報酬示唆 | BONUS当選時の 報酬期待度を示唆 |
特化ゾーンに 突入することも…? | |
![]() ベルナビ | ナビ1個につき 1回押し順をフルナビ |
![]() 実力カウンター | ベル揃いで ポイントゲット |
規定ポイント到達で 様々な報酬を抽選 | |
赤背景なら 報酬に期待 | |
実力カウンターの 報酬一覧 | ①ゲーム数上乗せ |
②ベルナビストック | |
③レア役至上主義ZONE | |
④ELITE TIME | |
⑤BONUS | |
クラスランク | D<C<B<Aの 順で性能変化 |
よう実CHANCE終了画面 | |
画面 | 示唆内容 |
![]() 軽井沢 | 偶数設定 示唆 |
![]() 一之瀬 | 高設定示唆:弱 |
![]() 坂柳 | 高設定示唆:強 |
![]() 堀北 | 調査中 |
![]() 坂柳(特殊) | 調査中 |
![]() 龍園(特殊) | 調査中 |
![]() 龍園 VS 綾小路 | 調査中 |
通常時からATに当選したクラスランクによってAT性能が変化。AT消化中にBAR揃いするとクラスランクアップ&上乗せ濃厚。昇格するクラスによって上乗せG数が異なる。
昇格クラスによる上乗せ | |
昇格クラス | 上乗せG数 |
Aクラスに昇格 | 50G上乗せ |
Aクラス以外に 昇格 | 20G上乗せ |
ベルナビストック抽選 |
チャンス役成立時の一部 |
実力カウンターMAX時の一部 |
よう実BONUS中の抽選 |
ストック所持中は押し順ベル成立時に押し順を必ずナビしてくれるお助けアイテムとなるので、獲得するほど出玉増加に繋がる。
実力カウンター抽選 | |
項目 | 詳細 |
規定ポイント数 | 20PTor30PT |
AT突入初回の ポイント | 20PT濃厚 |
カウンター 増加契機 | ベル揃いで カウンター増加 |
2択成功時の ナビは基本的に※2PT | |
全ナビ発生時は 1PT蓄積 |
6連目の共通ベル成立時の一部でどちらから押しても正解の2択をさせるため、その際は1PTしか蓄積されない。
上記(色)はよう実BONUS当選時の報酬を示唆しており、左からボーナス放出の順番となる。パネルの色によって期待度が変化。
パネル色による期待度 | |
パネル色 | 期待度 |
青 | デフォルト |
緑 | 特化ゾーン 当選に期待 |
紫 | 白7当選濃厚 |
赤 | 特化ゾーン 当選濃厚 |
金 | 白7&特化ゾーン 当選濃厚 |
レア役至上主義ZONEの基本仕様 | |
項目 | 詳細 |
当選契機 | スイカ当選時の一部 |
実力カウンター MAX時の一部 | |
継続G数 | 5Gor10G継続 |
消化中の 抽選 | 滞在中のレア役成立で よう実BONUS当選 |
ELITE TIMEの基本仕様 | |
項目 | 詳細 |
当選契機 | チャンス役 成立時の一部 |
実力カウンター MAX時報酬の一部 | |
消化中の 抽選 | 突入後はゲーム数減算が なくなりベルの押し順を フルナビ |
よう実BONUS 当選まで継続 | |
チャンス役からの ボーナスは白7 ボーナス濃厚! |
よう実CHANCE高確(YC)の基本仕様 | |
項目 | 詳細 |
突入契機 | よう実CHANCE 狩猟後 |
継続G数 | 10G+α |
転落契機 | 10G消化後の ハズレの一部 |
消化中の 抽選 | チャンス役で 引き戻しの チャンス |
YC高確中に 引き戻した場合は クラスランクの ダウン無し※ |
※内部的に転落している状態での引き戻しは
クラスランクダウンの可能性アリ
裏ボタンによる示唆 | |
タイミング | 裏ボタン押下時の示唆 |
![]() よう実CHANCE 開始画面中 | 上部パネルが 白or青or 緑or赤に点灯 |
色によって 穢れポイントの 蓄積量を示唆 | |
![]() 裏モード突入示唆中 | ボタンバイブ 発生で裏モード 突入濃厚 |
裏モード突入時の 2%でボタンバイブが 発生 | |
ボタンは何回でも 押下可能 | |
![]() クラスランク 昇格チャンス中 | ボイス発生で BAR揃い濃厚 |
これで決まりよ →BAR揃い濃厚 | |
すぐにAクラスに 上がって見せます →Aクラス昇格濃厚 | |
![]() ELITE TIME突入煽り (ショートフリーズ)中 | ボタンバイブ 発生でELITE TIME 突入濃厚 |
突入時の 5%でボタンバイブが 発生 | |
ボタンは何回でも 押下可能 |
獲得枚数表示による設定示唆 | |
表示枚数 | 示唆内容 |
![]() | 偶数設定 濃厚 |
![]() | 設定4以上 濃厚 |
![]() | 設定6 濃厚 |
よう実BONUS中の抽選 | |
項目 | 詳細 |
![]() 赤7揃い(30G) | 約100枚獲得 |
![]() 白7揃い(60G) | 約200枚獲得 |
消化中の 抽選 | ハズレ(1枚役)や チャンス役で よう実CHANCEの ゲーム数や ベルナビストックの 抽選を行う |
チャンス役成立時は DRAGON BURSTの 抽選も行っている |
よう実BONUS終了画面は上記2パターンが存在し、櫛田(右)のパターンが出現するほど高設定期待度アップ⁉
ボーナス中にはキャラ紹介が行われ、下記のキャラ紹介が出現。1回のボーナスで2人のキャラ紹介が行われるが、2人目に要注目!
キャラ紹介による示唆 | |
キャラ | 示唆内容 |
坂柳・堀北学・橘 (Aクラス) | 偶数設定示唆 |
茶柱 (先生) | 高設定示唆 |
キャラクター一覧 |
Dクラス |
![]() 綾小路 |
![]() 堀北 鈴音 |
![]() 櫛田 |
![]() 佐倉 |
![]() 軽井沢 |
![]() 高円寺 |
![]() 須藤 |
Cクラス |
![]() 龍園 |
![]() 伊吹 |
![]() 椎名 |
Bクラス |
![]() 一之瀬 |
![]() 神崎 |
Aクラス |
![]() 坂柳 |
![]() 堀北 学 |
![]() 橘 |
先生 |
![]() 茶柱 |
エンディングボーナスは有利区間差枚数が少なくなると発生するボーナス。ボーナス消化後はフリーズ高確に移行。
ボイス発生時の設定示唆 | |
ボイス | 示唆内容 |
良くやった | 現在調査中 |
安心するのは まだ早い | 現在調査中 |
お前たちはルールに 守られている | 現在調査中 |
やっぱりお前たちは 面白いな | 現在調査中 |
さすがに真剣な 顔つきだ | 現在調査中 |
私がそれに答えて 意味があるのか? | 現在調査中 |
ボイスによる設定示唆内容は現在調査中。
綾小路超覚醒ZONEの基本仕様 | |
項目 | 詳細 |
突入契機 | チャンス役 成立時の一部 (発動はよう実BONUS後) |
ゲーム性 | 2択を2回 外すまで継続 |
初回継続保証アリ | |
BONUS当選で チャレンジ回数 リセット | |
2択を当てる or チャンス役成立で よう実BONUS当選 | |
BONUS消化後は 再度綾小路超覚醒ZONE へ突入! | |
継続率 | 約77% |
DRAGON BURSTの基本仕様 | |
項目 | 詳細 |
突入契機 | よう実BONUS中の チャンス役の一部 |
よう実BONUS 当選時の一部 | |
継続G数 | 1セット5G |
セット継続アリ | |
消化中の 抽選 | よう実CHANCEの ゲーム数・ベルナビ ストック特化ゾーン |
毎ゲーム 全役で上乗せ抽選 | |
最終ゲームで チャンス役なら DRAGON BURSTの セット上乗せ | |
消化中の チャンス役は 綾小路覚醒ZONEの 抽選も行っている |
1G完結のフリーズ高確状態!!!
フリーズ高確の基本仕様 | |
項目 | 詳細 |
突入契機 | エンディングBONUS 終了後など |
成功期待度 | 約33% |
消化中の 抽選 | フリーズ高確画面※ でチャンス役を 引ければフリーズ濃厚 |
チャンス役以外でも チャンスあり | |
失敗しても特殊YC高確へ 移行後よう実CHANCE 当選濃厚 | |
フリーズ 発生時の恩恵 | ①80Gスタート |
②Aクラススタート | |
③裏モード突入 |
フリーズの対象・非対象画面 | |
画面 | 対象・非対象 |
![]() フリーズ高確画面 | 成立対象 ゲーム (ここで全て抽選) |
![]() 失敗後のステージチェンジ | 成立"非"対象 ゲーム |
よう実CHANCE中のゲーム性が裏返る新感覚特化ZONE。裏モード中は通常ATと逆の遊技性へと変化し、ベル連でBONUSに当選するまで継続⁉
裏モードの基本仕様 | |
項目 | 詳細 |
突入契機 | 通常時の ロングフリーズ発生時※ |
エンディングBONUS後 などに発生する フリーズ高確成功時 | |
よう実CHANCE中に 裏ポイント蓄積値が MAXに到達した時 | |
ゲーム性 | ベル連でBONUSに 当選するまで継続 |
毎ゲーム1Gずつ 上乗せされる | |
ベル揃い以外は ベル連回数リセット (チャンス役でもリセット) | |
裏モード中は ベルナビの ストック消費無し | |
ベルナビ率は クラスランクに依存 クラスランクが低いほど ロング継続しやすい |
※中段チェリー成立時の一部でロングフリーズ発生
裏ポイントはよう実CHANCE消化中、第1ナビ発生時にベルが揃わなかった場合(2択不正解)に蓄積されていくポイント。規定値に到達すると次ゲームで裏MODEに突入。
裏ポイントの獲得・累積示唆 |
![]() 獲得示唆 (リール上部の紫モヤ) |
![]() 累積示唆 |
第1ナビでベルが揃わなかった時に発生するエフェクトで獲得裏ポイントを示唆。同様のタイミングでノイズが発生し、裏ポイント累積示唆も行っている。
スマスロ ようこそ実力至上主義の教室へ
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大阪府大阪市港区弁天3丁目1番8号
電話番号
06-6599-5123
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10:00 ~ 22:45
入場ルール
抽選(09:30)
パチンコ426台/パチスロ187台
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P宇宙戦艦ヤマト2202 超波動
P FAIRY TAIL これが七炎竜の力だFSA
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電話番号
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入場ルール
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パチスロ247台
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L にゃんこ大戦争 超神速
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