パチンコ・パチスロまるかじり 777パチガブ
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更新情報

パチスロ

  • 2025.06.13NEW

    スマスロニューパルサーBT

    チェリーフラグの詳細確率

  • 2025.06.13NEW

    L 絶対衝激~PLATONIC HEART~

    AT中の打ち方

  • 2025.06.13NEW

    スマスロ ギルティクラウン2

    GCマップ選択率

  • 2025.06.13NEW

    LBトリプルクラウン

    ボーナスとBTの基本仕様

  • 2025.06.13NEW

    ハイビリターン‐30

    基本スペック

  • 2025.06.13NEW

    いざ!番長

    御免ポイント蓄積示唆

  • 2025.06.13NEW

    L ULTRAMAN

    リミットブレイク・成功抽選

  • 2025.06.10NEW

    スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ

    内部モードの種類とゲーム数ごとの期待度

  • 2025.06.09NEW

    スマスロ ようこそ実力至上主義の教室へ

    実力カウンター到達時の報酬抽選

  • 2025.06.09NEW

    翔べ!ハーレムエース

    通常時の演出法則

パチンコ

  • 2025.06.07NEW

    e冴えない彼女の育てかた

    法則関連

  • 2025.06.04NEW

    Pフィーバーマクロスフロンティア5 LT‐Light ver.

    GALAXY RUSH LIVE主要予告演出信頼度

  • 2025.06.03NEW

    e範馬刃牙

    肉宴編 バトルパート演出信頼度

  • 2025.06.03NEW

    デカスタP戦国無双

    ボーダー回転数

  • 2025.06.03NEW

    e 新・必殺仕置人 超斬撃99

    ボーダー回転数

  • 2025.06.02NEW

    eフィーバー彼女、お借りします

    RUSH<概要

  • 2025.06.02NEW

    PLT激デジ ジューシーハニー極嬢

    ミュージックSPリーチ

  • 2025.06.02NEW

    P緋弾のアリア~緋緋神降臨~88Ver.

    白雪&リサモード中演出

  • 2025.06.02NEW

    デジハネPモンスターハンターライズ

    モンスター煽り

  • 2025.06.01NEW

    P攻殻機動隊SAC_2045 大入りLTver

    ボーダー回転数

過去の導入機種

2025

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2024

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2022

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2021

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2019

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2014

  • 01月更新(27)
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2013

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  • 11月更新(28)
  • 12月更新(32)

注目タグ

  • MAX
  • ミドル
  • ライトミドル
  • AT機
  • ART機
  • ボーナス機,Aタイプ
  • ボーナス+RT機,A+AT
  • ボーナス+RT機,A+ART
  • 萌えスロ
  • 萌えパチ
  • 沖スロ
  • ロングST
  • 2400発搭載
  • 強力天井
  • 高純増2.5枚以上(AT)
  • 朝イチ/リセット狙い

パチスロ ゴッドイーター 荒神Ver.
導入日:2015/11/16
更新日:2021/05/13
山佐の機種一覧
パチスロ ゴッドイーター 荒神Ver. ページ更新情報
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  • 2015/12/29
    天井・ヤメ時 > 各モードのAT当選期待度
  • 2015/12/29
    RT・AT・ART解析 > 各役成立時・AT直撃当選率
  • 2015/12/29
    RT・AT・ART解析 > アラガミバトル中・勝利書き換え率
  • 2015/12/29
    RT・AT・ART解析 > 各役成立時のアラガミバトル種別振り分け
  • 2015/12/29
    RT・AT・ART解析 > 殲滅モード当選率&当選時の殲滅状態振り分け
  • 2015/12/29
    RT・AT・ART解析 > 設定変更時・モード選択率
  • 2015/12/14
    RT・AT・ART解析 > 各役成立時・アラガミ選択画面での昇格当選率
  • 2015/12/14
    RT・AT・ART解析 > AT初当り時・アラガミ選択率
  • 2015/12/14
    RT・AT・ART解析 > AT開始時のランプ色振り分け
  • 2015/12/14
    RT・AT・ART解析 > 規定ゲーム数でのAT当選時・AT Lv振り分け
  • 2015/12/14
    RT・AT・ART解析 > 高確移行率
  • 2015/12/14
    RT・AT・ART解析 > 各チャンス役確率
  • 2015/12/14
    通常時解析 > 殲滅モード当選率
  • 2015/11/17
    ボーナス解析 > 前作からの主な変更箇所
  • 2015/11/17
    天井・ヤメ時 > 天井機能

基本情報

天井・ヤメ時

通常時解析

ボーナス解析

RT・AT・ART解析

その他

機種概要

根強いファンが多いパチスロ ゴッドイーターのニューバージョンは、初当り確率を下げてAT性能を大幅に強化。よりメリハリの効いたスペックで『パチスロ ゴッドイーター 荒神Ver.』が登場する。一撃の出玉性能に秀でたマシン。最大天井は前作の777Gから999Gに変更されているので注意。もし大ハマリ台が空いていたらATロングランに期待しつつ、積極的に勝負しよう。

天井機能

■AT終了後最大999G消化でAT当選
ATレベル2以上確定

ゾーン

各モードのAT当選期待度

5つのモードで規定ゲーム数を管理!
●通常A…最大天井は999G
●通常B…通常Aより天国準備以上に移行しやすい
●天国準備…次回天国以上確定
●天国…192Gまでに必ずAT当選
●超天国…96Gまでに必ずAT当選

 
各モードのAT当選期待度
ゲーム数 通常A 通常B 天国準備
~96G ― ― 低
~192G 高 低 中
~288G 低 高 激高
~384G 中 低 天井
~512G 低 中 ―
~640G 中 低 ―
~768G 低 天井 ―
~896G 中 ― ―
~999G 天井 ― ―
ゲーム数 天国 超天国
~96G 高 天井
~192G 天井 ―
 

100Gで放置されている台はむしろ狙い目! 

 
前作と異なり、今作の天国モード天井は192Gに変更されているので、リセット台狙いは192Gまで回す必要がある。
また、前回のATが天国準備の可能性がある400G弱で当たっていたのに100G程度で放置されていたら打ってみるのもありだ。
 
 

※全ての数値は独自調査値です。

CZ確率

殲滅モード当選率

殲滅モード当選率は偶数設定が優遇されており、弱チェリーやスイカでの突入を確認できたら偶数設定の可能性が高まる。

 

殲滅モード確率
設定 独自調査値
奇数 1/498.4
偶数 1/398.8
 
状態別・殲滅モード当選率
状態 通常
設定 弱チェリー 強チェリー スイカ チャンス目
奇数 0.3% 35.0% 0.3% 15.0%
偶数 1.0% 1.0% 17.5%
状態 高確
設定 弱チェリー 強チェリー スイカ チャンス目
奇数 2.5% 80.0% 2.5% 50.0%
偶数 10.0% 10.0% 52.5%

 

 

※全ての数値は独自調査値です。

初打ちポイント

前作からの主な変更箇所

 
AT初当りを抑えてAT性能をアップ!!
メリハリの効いたゲーム性の荒神Ver.
 
初当り確率が下がったぶん、1Gの純増枚数やAT初期ゲーム数など、AT性能を大幅にアップ。設定3以上の機械割が下がってしまっているが、前作の設定6はハイスペックゆえ、あまり投入されるイメージがなかった。今作は使われやすくなる!?
 
 

※全ての数値は独自調査値です。

基本スペック・小役関連

基本スペック

設定 AT初当り
1 1/399.2
2 1/375.8
3 1/372.4
4 1/352.5
5 1/350.3
6 1/327.8
 

AT仕様

AT突入条件
■規定ゲーム数消化
■殲滅モード中の抽選に当選
■チャンス役時の抽選に当選
AT終了条件
■規定ゲーム数消化
AT1Gあたりの純増枚数
■+約2.7枚
天井
■AT終了後999G消化

 

※全ての数値は独自調査値です。

各チャンス役確率

役 独自調査値
弱チェリー 1/110.0
強チェリー 1/394.8
神チェリー 1/32768
スイカ 1/82.6~73.4
共通ベルリプ 1/32.8~27.9
強ベル 1/6553
チャンス目合算
(通常時)
1/198.6

 

 

※全ての数値は独自調査値です。

モード関連

設定変更時・モード選択率

設定変更時は高設定ほど高モードを選択!

 
設定変更時・モード選択率
設定 通常A 通常B 天国準備
1 50.0% 25.0% 10.0%
2 50.0% 25.0% 10.0%
3 45.0% 25.0% 12.5%
4 45.0% 25.0% 12.5%
5 40.0% 25.0% 15.0%
6 39.5% 25.0% 15.0%
設定 天国 超天国
1 14.9% 0.1%
2 14.5% 0.5%
3 17.4% 0.1%
4 17.0% 0.5%
5 19.5% 0.5%
6 20.0% 0.5%
 
 

※全ての数値は独自調査値です。

内部状態関連

高確移行率

状態別・高確選択率
状態 リセット&CZ失敗時
設定 通常 高確
奇数 80.0% 20.0%
偶数 70.0% 30.0%
状態 AT終了時
設定 通常 高確
奇数 50.0% 50.0%
偶数 40.0% 60.0%
 
成立役別・高確移行率
設定 共通ベルリプ 弱チェリー 強チェリー
奇数 2.5% 50.0% 5.0%
偶数 7.5% 15.0%
設定 スイカ チャンス目
奇数 50.0% 5.0%
偶数 15.0%

 

 

※全ての数値は独自調査値です。

 

CZ関連

殲滅モード当選率&当選時の殲滅状態振り分け

CZ「殲滅モード」には殲滅A・B・Cの3種類あり

 

■殲滅モード当選時に殲滅AorBに振り分け

 

■殲滅モード中or前兆中にフェイク前兆の規定ゲーム数に到達すると殲滅Bへ書き換え
さらに内部的に保証ゲーム数10G再セット

 

■殲滅モード中or前兆中に本前兆の規定ゲーム数到達で殲滅Cへ書き換え

 
【通常】殲滅モード当選率&当選時の殲滅状態振り分け
成立役 弱チェリー・スイカ 強チェリー
設定 奇数設定 偶数設定 全設定共通
当選率 0.3% 1.0% 35.0%
殲滅振り分け ▼ ▼ ▼
殲滅A 80.0% 80.0% 92.9%
殲滅B 20.0% 20.0% 7.1%
成立役 チャンス目 強チェリー 強ベル
設定 奇数設定 偶数設定 全設定共通 全設定共通
当選率 15.0% 17.5% 100% 100%
殲滅振り分け ▼ ▼ ▼ ▼
殲滅A 96.7% 95.7% 50.0% 75.0%
殲滅B 3.3% 4.3% 50.0% 25.0%
【高確】殲滅モード当選率&当選時の殲滅状態振り分け
成立役 弱チェリー・スイカ 強チェリー
設定 奇数設定 偶数設定 全設定共通
当選率 2.5% 10.0% 80.0%
殲滅振り分け ▼ ▼ ▼
殲滅A 90.0% 90.0% 93.7%
殲滅B 10.0% 10.0% 6.3%
成立役 チャンス目 強チェリー 強ベル
設定 奇数設定 偶数設定 全設定共通 全設定共通
当選率 50.0% 52.5% 100% 100%
殲滅振り分け ▼ ▼ ▼ ▼
殲滅A 96.0% 95.7% ― 50.0%
殲滅B 4.0% 4.3% 100% 50.0%
 
 
※全ての数値は独自調査値です。

各役成立時のアラガミバトル種別振り分け

殲滅モードには種別があり、AよりもBがAT当選に有利、殲滅CであればAT確定まで終わらない仕組みとなっている。

 

殲滅A&Bは保証ゲーム数消化後のハズレの50%で通常へ転落

 
【殲滅A】各役成立時のアラガミバトル種別振り分け
バトル
種別
リプレイ ベルリプ
初回 2回以降 初回 2回以降
非発展 60.0% 80.0% 25.0% 50.0%
LOW 20.0% 10.0% 30.0% 20.0%
HIGH 15.0% 7.5% 30.0% 20.0%
SP 5.0% 2.5% 15.0% 10.0%
バトル
種別
ハズレ 弱チェ
スイカ
チャンス目 強チャンス役
非発展 99.9% ― ― ―
LOW ― 50.0% 25.0% ―
HIGH ― 25.0% 25.0% ―
SP 0.1% 25.0% 50.0% 100%
【殲滅B】各役成立時のアラガミバトル種別振り分け
バトル
種別
リプレイ ベルリプ
初回 2回以降 初回 2回以降
非発展 40.0% 70.0% 10.0% 35.0%
LOW 30.0% 15.0% 35.0% 25.0%
HIGH 20.0% 10.0% 35.0% 25.0%
SP 10.0% 5.0% 20.0% 15.0%
バトル
種別
ハズレ 弱チェ
スイカ
チャンス目 強チャンス役
非発展 99.5% ― ― ―
LOW ― 25.0% ― ―
HIGH ― 25.0% 25.0% ―
SP 0.5% 50.0% 75.0% 100%
 

殲滅C&バトル種別SPはAT確定! 

 
 
 
※全ての数値は独自調査値です。

アラガミバトル中・勝利書き換え率

アラガミバトル中・勝利書き換え率
バトル
種別
弱チェ
スイカ
チャンス目 強チャンス役
LOW 25.0% 50.0% 100%
HIGH 50.0% 75.0% 100%
 
 
※全ての数値は独自調査値です。

AT関連

規定ゲーム数でのAT当選時・AT Lv振り分け

規定ゲーム数でのAT当選時・AT Lv振り分け
ゲーム数 0~384G
AT Lv 設定1・3・5・6 設定2・4
AT Lv1 70.0% 80.0%
AT Lv2 20.0% 15.0%
AT Lv3 8.5% 3.5%
感応SP 1.5% 1.5%
ゲーム数 385~768G
AT Lv 設定1・3・5・6 設定2・4
AT Lv1 55.0% 65.0%
AT Lv2 30.0% 25.0%
AT Lv3 13.5% 8.5%
感応SP 1.5% 1.5%
ゲーム数 769~896G
AT Lv 設定1・3・5・6 設定2・4
AT Lv1 ― ―
AT Lv2 60.0% 75.0%
AT Lv3 38.5% 23.5%
感応SP 1.5% 1.5%
ゲーム数 897~999G
AT Lv 全設定共通
AT Lv1 ―
AT Lv2 50.0%
AT Lv3 48.5%
感応SP 1.5%

 

 

※全ての数値は独自調査値です。

AT開始時のランプ色振り分け

AT開始時のランプ色振り分け
AT Lv 青 緑 赤
AT Lv1 100% ― ―
AT Lv2 40.0% 60.0% ―
AT Lv3 25.0% 37.5% 37.5%

 

 

※全ての数値は独自調査値です。

AT初当り時・アラガミ選択率

AT初当り時・アラガミ選択率
アラガミ AT Lv1 AT Lv2 AT Lv3
ヴァジュラ 45.0% 35.0% 25.0%
サリエル 15.0% 10.0% 10.0%
ボルグ・カムラン 5.0% 5.0% 5.0%
ハガンコンゴウ 16.0% 21.0% 26.0%
プリティヴィ・マータ 5.0% 10.0% 10.0%
クアドリガ 13.5% 18.5% 23.5%

ディアウス・ピター

0.45% 0.45% 0.45%
スサノオ 0.05% 0.05% 0.05%

 

 

※全ての数値は独自調査値です。

各役成立時・アラガミ選択画面での昇格当選率

各役成立時・アラガミ選択画面での昇格当選率
選択アラガミ 弱チェリー 強チェリー スイカ
ヴァジュラ 25.0% 100% 25.0%
サリエル 100% 100% 25.0%
ボルグ・カムラン 25.0% 100% 100%
ハガンコンゴウ 10.0% 50.0% 10.0%
プリティヴィ・マータ 10.0% 50.0% 10.0%
クアドリガ 10.0% 50.0% 10.0%

ディアウス・ピター

5.0% 25.0% 5.0%
選択アラガミ チャンス目 リプレイ
ヴァジュラ 100% 3.0%
サリエル 100% 3.0%
ボルグ・カムラン 100% 3.0%
ハガンコンゴウ 100% 1.0%
プリティヴィ・マータ 100% 1.0%
クアドリガ 100% 1.0%

ディアウス・ピター

100% 0.5%

 

 

※全ての数値は独自調査値です。

 

各役成立時・AT直撃当選率

※変換強チェリーも強チェと同様の数値

 
各役成立時・AT直撃当選率
設定 チャンス目 スイカ&弱チェ
1 0.25% 0.01%
2 0.25% 0.01%
3 0.50% 0.05%
4 0.50% 0.05%
5 0.75% 0.10%
6 0.75% 0.10%
設定 強ベル・強チェ トータル確率
1 2.0% 1/8264
2 2.0% 1/8319
3 3.0% 1/6365
4 3.0% 1/6302
5 4.0% 1/5093
6 4.0% 1/5076
 
 

※全ての数値は独自調査値です。

  • 荒神スペック
  • YAMASA
  • ゴッドイーター
  • ロード
  • 108.2%

パチスロ ゴッドイーター 荒神Ver.

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