アメイジング スパイダーマン スロット,新台,天井,設定判別,解析,打ち方まとめ

アメイジング スパイダーマン のパチスロ、スロット機種情報です。打ち方(中押し,逆押し,ボーナス中)などの基本情報や天井の狙い目ゲーム数,恩恵などの立ち回り情報,設定6の機械割,設定判別/設定差,終了画面,演出,ゾーン,フリーズ確率などの解析、攻略情報を随時更新!

基本情報(基本スペック)

天井・ゾーン止め時

設定判別/設定推測/設定差

解析

打ち方(ボーナス中の打ち方,DDT打法)

演出

特集

基本情報(基本スペック)

ゲームフロー

ARTとボーナスが連鎖するハイスペックマシンが登場

ARTは100G !!

設定6は機械割117% !?

ミズホからデビューする本機は、「100G継続のART中にボー ナスを引くと、ボーナス消化後は再度100Gスタートになる」 という、連鎖が連鎖を呼ぶ強力な出玉増加システムを搭載。気になるARTの継続率は50%以上とのこと。アツ過ぎる!!

リアル&疑似ボーナス

★リアルボーナス

リアルボーナス

平均獲得…155枚

平均ゲーム…33G

 

●通常時⇒ウェブボーナス:ART突入率30%

●ART中⇒ヴェノムボーナス:全役でスパイダマ獲得抽選

●フリーズ後or赤7消化中⇒ウェブボーナスアメイジング:スパイダマ平均20個獲得

 

★疑似ボーナス

疑似ボーナス

消化後はメインARTへ

平均ゲーム…20G

 

■赤7のシングル揃いはスパイディーボーナス

■赤7ダブル揃いはスパイディーボーナスEXTRA

■消化中はスパイダマ獲得抽選

 

疑似ボーナス確率(ART中))
設定 疑似ボーナス
1 1/153.0
2 1/152.8
3 1/149.1
4 1/147.8
5 1/144.6
6 1/133.3

 

 

青7はリアルボーナス、赤7は内部的にはARTの疑似ボーナスで、それぞれ沿い率した際の状況や揃ったライン数に応じて名称や特典が変化。フリーズを伴う、あるいは赤7消化中の青7が最強だ。

 

 

※数値は独自調査による

初打ちポイント

機種概要

最高設定の機械割はなんと117%!!

 

ARTとボーナスが強烈ループ!! 継続期待度は50%以上!?
ARTとボーナスが強烈ループ!! 継続期待度は50%以上!?

 

ARTとボーナスが強烈ループ!! 継続期待度は50%以上!?

 

ARTは100Gスタート!!
ARTは100Gスタート!!

 

ARTは100Gスタート!!

ボーナス成立で100Gに再起動(リブート)!!

 

100GのART「スパイディーRUSH」中にボーナスを引き当てることができればARTが100GにGにリブート。『パチスロ アメージング・スパイダーマン』はボーナスとARTの ループで出玉激増を目指す。最高設定の機械割は117% とハイスペックマシンなので、プロにも人気となりそうだ。

天井・ゾーン止め時

天井仕様

■ART間1580G+α  ハマるとARTに当選
 

設定判別/設定推測/設定差

疑似ボーナス確率

疑似ボーナス確率(ART中))
設定 疑似ボーナス
1 1/153.0
2 1/152.8
3 1/149.1
4 1/147.8
5 1/144.6
6 1/133.3

 

 

※数値は独自調査による 

設定推測ポイント

設定差のある小役確率
設定 スイカ 共通ベル
1 1/80.0 1/12.30
2 1/76.8 1/12.21
3 1/73.9 1/12.12
4 1/71.2 1/11.93
5 1/68.6 1/11.74
6 1/66.7 1/11.55

 

 推測ポイント

リザードチャンスは設定差が大きい

⇒1/236~131

 

推測ポイント

通常時からの直撃ARTがあればプラス要素!

 

設定推測字はART初当たりはもちろんのこと、CZ「リザードチャンス」突入率にも注目。この値がART初当たりに大きく影響している可能性が高い。またスイカと右下がりに揃う共通ベルも必ずカウントしよう。

 

 

※数値は独自調査による

モード移行率

低確滞在時・モード移行率
設定 共通ベル スイカ・弱チェリー チャンス目
通常へ 通常へ 通常へ 高確Aへ
1 3.13% 50.00% 62.50% 25.00%
2 3.13% 50.00% 61.72% 25.78%
3 4.30% 55.47% 62.50% 28.13%
4 5.47% 58.59% 60.94% 29.69%
5 6.25% 61.72% 62.50% 31.25%
6 10.16% 70.31% 43.75% 50.00%

 

 

通常滞在時・モード移行率
設定 共通ベル スイカ・弱チェリー チャンス目
通常へ 通常へ 高確Aへ
1 3.13% 50.00% 87.50%
2 3.13% 88.67%
3 4.30% 89.84%
4 5.47% 91.02%
5 6.25% 92.19%
6 10.16% 93.75%

 

 

通常滞在時・モード移行率
設定 共通ベル スイカ・弱チェリー チャンス目
通常へ 通常へ 高確Aへ
1 3.13% 50.00% 87.50%
2 3.13% 88.67%
3 4.30% 89.84%
4 5.47% 91.02%
5 6.25% 92.19%
6 10.16% 93.75%

 

 

設定変更時の モード移行率(設定1〜6) 25 %〜 30 ・4%で通常 5%〜7%で高確Aスタート
 

 

 

 

※数値は独自調査による

状態ごとのCZ当選率

低確&通常滞在時・CZ当選率 
設定 スイカ・弱チェリー 強チェリー チャンス目
1 0.39% 36.33% 3.13%
2 0.78% 37.50% 3.52%
3 1.17% 41.80% 4.69%
4 1.56% 43.75% 5.47%
5 1.95% 46.09% 6.25%
6 3.91% 50.00% 9.38%

 

 

高確A滞在時・CZ当選率(全設定共通)
共通ベル スイカ・弱チェリー 強チェリー チャンス目 その他
25.00% 30.08% 100% 59.77% 0.39%

※その他…ハズレ・MB・リプレイ
 

 

高確B&C滞在時・CZ当選率(全設定共通)
共通ベル スイカ・弱チェリー 強チェリー チャンス目 その他
100% 100% 100% 100% 0.39%

 ※その他…ハズレ・MB・リプレイ

 

 

 

 

 

※数値は独自調査による

小役確率

設定差のない小役確率
小役 確率
リプレイ 1/8.47
弱チェリー 1/109.23
強チェリー 1/327.68
チャンス目 1/166.34
リーチ目役 1/2730.67
リーチ目リプレイ 1/1560.38
中段チェリー 1/16384.00
MB 調査中

 

 

設定差のある小役確率
設定 押し順ベル 共通ベル スイカ
1 1/4.22 1/12.30 1/80.02
2 1/4.23 1/12.21 1/76.83
3 1/4.23 1/12.12 1/73.89
4 1/4.24 1/11.93 1/71.16
5 1/4.24 1/11.74 1/68.62
6 1/4.25 1/11.55 1/66.67

 

 

 

 

※数値は独自調査による

解析

疑似ボーナス確率

疑似ボーナス確率(ART中))
設定 疑似ボーナス
1 1/153.0
2 1/152.8
3 1/149.1
4 1/147.8
5 1/144.6
6 1/133.3

 

 

※数値は独自調査による 

CZ中の数値が早くも判明

リザードチャンスは開始ゲームでのART直撃抽選もある

 

■CZが連続しやすい状況がある!?

■夜ステージはCZ前兆に期待

■筐体脇の「黄色い目」の部分が光ればCZ!?

 

リザードチャンス開始ゲーム
ART直撃抽選
成立役 直撃当選率
スイカ 9.8%
弱チェリー 9.8%
強チェリー 100%
チャンス目 50.0%

 

CZ「リザードチャンス」中は毎ゲーム成立役に応じてポイントを獲得し、最終的に成功か否かを告知する。開始時は演出の告知パターンを3種類から選ぶことができるが、たとえそのゲームでチャンス役を引いても損にならない。上表の値でART直撃抽選を行っている。

 

 

スパイダー8は消化中に毎ゲームART抽選

 

スパイダー8

 

スパイダー8消化中のART当選率
成立役 背景オレンジ 背景青
ハズレ・MB・リプ 0.4% 11.3%
押し順ベル・共通ベル 8.6% 11.3%
スイカ・弱チェリー 50.0% 100%
強チェリー・チャンス目 100% 100%

背景は青い方がアツイ!

 

スパイダー8は8Gに渡る赤7の高確ゾーンで、通常時・ART中ともに発生することがある。背景が青なら期待大。

 

 

※数値は独自調査による

赤7揃い時の振り分け

ARTの残りゲーム数や赤7が揃った回数により期待度が変化

 

赤7揃い時のEXTRA当選割合
ART残りゲーム数 赤7揃い1,2,4,6,8回目 赤7揃い3,5,7回目
ノーマル EXTRA ノーマル EXTRA
0~49G 93.8% 6.3% 87.5% 12.5%
50~69G 93.8% 6.3% 79.7% 20.3%
70~100G 75.0% 25.0% 50.0% 50.0%

10回目は必ずEXTRAになる

 

 残りゲーム数が多い場合の赤はEXTRAに期待できる!

 

赤7は基本的にART中に揃うが、残りARTゲーム数やART間で揃った回数によってダブルラインで揃う期待度が変化。ダブル揃いならスパイディーボーナスEXTRAとなり、通常よりスパイダマ獲得抽選が優遇される。

 

 

 

※数値は独自調査による

設定推測ポイント

設定差のある小役確率
設定 スイカ 共通ベル
1 1/80.0 1/12.30
2 1/76.8 1/12.21
3 1/73.9 1/12.12
4 1/71.2 1/11.93
5 1/68.6 1/11.74
6 1/66.7 1/11.55

 

 推測ポイント

リザードチャンスは設定差が大きい

⇒1/236~131

 

推測ポイント

通常時からの直撃ARTがあればプラス要素!

 

設定推測字はART初当たりはもちろんのこと、CZ「リザードチャンス」突入率にも注目。この値がART初当たりに大きく影響している可能性が高い。またスイカと右下がりに揃う共通ベルも必ずカウントしよう。

 

 

※数値は独自調査による

 

モード移行率

低確滞在時・モード移行率
設定 共通ベル スイカ・弱チェリー チャンス目
通常へ 通常へ 通常へ 高確Aへ
1 3.13% 50.00% 62.50% 25.00%
2 3.13% 50.00% 61.72% 25.78%
3 4.30% 55.47% 62.50% 28.13%
4 5.47% 58.59% 60.94% 29.69%
5 6.25% 61.72% 62.50% 31.25%
6 10.16% 70.31% 43.75% 50.00%

 

 

通常滞在時・モード移行率
設定 共通ベル スイカ・弱チェリー チャンス目
通常へ 通常へ 高確Aへ
1 3.13% 50.00% 87.50%
2 3.13% 88.67%
3 4.30% 89.84%
4 5.47% 91.02%
5 6.25% 92.19%
6 10.16% 93.75%

 

 

通常滞在時・モード移行率
設定 共通ベル スイカ・弱チェリー チャンス目
通常へ 通常へ 高確Aへ
1 3.13% 50.00% 87.50%
2 3.13% 88.67%
3 4.30% 89.84%
4 5.47% 91.02%
5 6.25% 92.19%
6 10.16% 93.75%

 

 

設定変更時の モード移行率(設定1〜6) 25 %〜 30 ・4%で通常 5%〜7%で高確Aスタート
 

 

 

 

※数値は独自調査による

状態ごとのCZ当選率

低確&通常滞在時・CZ当選率 
設定 スイカ・弱チェリー 強チェリー チャンス目
1 0.39% 36.33% 3.13%
2 0.78% 37.50% 3.52%
3 1.17% 41.80% 4.69%
4 1.56% 43.75% 5.47%
5 1.95% 46.09% 6.25%
6 3.91% 50.00% 9.38%

 

 

高確A滞在時・CZ当選率(全設定共通)
共通ベル スイカ・弱チェリー 強チェリー チャンス目 その他
25.00% 30.08% 100% 59.77% 0.39%

※その他…ハズレ・MB・リプレイ
 

 

高確B&C滞在時・CZ当選率(全設定共通)
共通ベル スイカ・弱チェリー 強チェリー チャンス目 その他
100% 100% 100% 100% 0.39%

 ※その他…ハズレ・MB・リプレイ

 

 

 

 

 

※数値は独自調査による

小役確率

設定差のない小役確率
小役 確率
リプレイ 1/8.47
弱チェリー 1/109.23
強チェリー 1/327.68
チャンス目 1/166.34
リーチ目役 1/2730.67
リーチ目リプレイ 1/1560.38
中段チェリー 1/16384.00
MB 調査中

 

 

設定差のある小役確率
設定 押し順ベル 共通ベル スイカ
1 1/4.22 1/12.30 1/80.02
2 1/4.23 1/12.21 1/76.83
3 1/4.23 1/12.12 1/73.89
4 1/4.24 1/11.93 1/71.16
5 1/4.24 1/11.74 1/68.62
6 1/4.25 1/11.55 1/66.67

 

 

 

 

※数値は独自調査による

打ち方(ボーナス中の打ち方,DDT打法)

初打ちポイント

打ち方と小役の停止型

BARを目安にチェリーを枠内に狙う

 

打ち方

チェリー停止時は中・右もBARを狙う⇒3連チェリーなら強チェリー/それ以外なら弱チェリー

スイカを引き込んだら中・右もBARを狙う⇒スイカ揃いは3枚役/ハズレればチャンス目

 

打ち方

 

通常時はBARの下にあるチェリーを枠内に目押し。もう一方のチェリーを狙うと、早くおした時に左リールでスイカをこぼすので注意が必要だ。チャンス目の停止型も覚えておきたい。

 

演出

準備中

特集

リザードチャンス(動画)

パチスロ アメイジング・スパイダーマン演出動画

【リザードチャンス】


スパイダー8(動画)

パチスロ アメイジング・スパイダーマン演出動画

【スパイダー8】


リバイバルゾーン(動画)

パチスロ アメイジング・スパイダーマン演出動画

【リバイバルゾーン】


クライムステージ(動画)

パチスロ アメイジング・スパイダーマン演出動画

【クライムステージ】


評価・レビュー

みんなの評価

3.2
3件
7件
15件
5件
0件

1-30件 / 30件

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    クレアムーブメントさん

    投稿日:

    フリーズ動画撮れましたー
    https://youtu.be/1AfHmLT8KRA

    恩恵は結構大きいですが結局引き次第ですね笑

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    雲男さん

    投稿日:

    100Gで1/150を引けばいいST機なんだ
    やれそうな気はするけど
    リアルボーナスが1/900で疑似ボのが当たりやすいのは
    操作されてる感がして胡散臭いけど
    まあまあ面白そう

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    ゴブリンさん

    投稿日:

    スパイダーマンといえば出玉率
    出玉率があれば何でもできる
    イノキも出たし、スパイダーマンも期待しちゃうよ。
    少しだけだけど
    スペックは嫌いじゃない

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    MOKOさん

    投稿日:

    今頃、アベンジャーズ参戦のために打ち切りになったソニーのアメイジングかw

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    あきらさん

    投稿日:

    100GのARTでボーナス引くと再セットと聞くと、
    初代のデビルマンを思い出す。

    設定1と設定6に2段階で出率104%くらいしかなかった気がするけど、一度5千枚出したからこの仕様は好きかも。

    出率も高く作られてるからちょっと期待

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    0.1スロさん

    投稿日:

    機械割と一撃性能があれば5.9号機だろうが6号機だろうが構わない!

    万枚量産機求む

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    アベンジャーズさん

    投稿日:

    5号機はスパイダーマンで始まり
    スパイダーマンで終わる。
    くらいいい台であって欲しい。

    出玉率では期待できそうだけど、ほかのスペックがわからないから早く解析情報見たい。

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    ゴブリンさん

    投稿日:

    スパイダーマンらしい出玉率は最高!
    100GのARTもいいね。
    ボーナス確率わからないけど一撃性あればいいな

    結構いいと思うけど、打つかと言われるとわからない。

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    女郎さん

    投稿日:

    出玉率は評価出来ます
    サミーは何で版権手放したのかな
    初代はスゲー印象いいのに以降はだめだけど
    やっぱりスペックもだけどバランスが大事

    解析情報まだだけど、自身があれば早めに出てるだろうから
    微妙なのかもしれない
    ユニバだから一撃性能はあるだろけど・・・

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    雲のジュウザさん

    投稿日:

    やはりスパイダーマンと言えば出玉率
    117%もあるなんて期待できる

    100GのARTで引き戻せば再セットって結構いいかも
    ボーナス確率がまだわからないのが怖いけど
    1/200くらいだったらスゲーいいな
    早く解析でないかね

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    ぱいんさん

    投稿日:

    最近のはグラフィックがきれいだからそこの方期待しちゃうな。
    ただパチンコの出来を考えると、七匠にあまり期待しちゃいけないのかな?
    導入は夏頃らしいから7月ぐらいっぽいな。

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    ぴんくさん

    投稿日:

    キン肉マン、アカギにパチンコだけど仕事人5とか最近筐体がすごいの多いからスパイダーマンもすごい筐体にしてほしい。
    ファンなら一台は持っておきたくなるような感じのでw

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    ***ンゴブリンさん

    投稿日:

    映画観たからクオリティの高い演出に期待!

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    針森さん

    投稿日:

    ダーマン2とゆう超絶クソ台が頭をよぎる…
    最低、スペックにこだわって作ってほしい。映像とかどーにでもなるでー!

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    ピンクスパイダーさん

    投稿日:

    映画のアメイジングスパイダーマンの1、2のストーリーが出てくるのかな?
    だったらコナーズ博士、ハリーには頑張ってもらいたいね。

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    すぱいだーさん

    投稿日:

    新基準だろうからあまり期待は出来ないな。
    特に昔のイメージがある人は打たない方がいい。

    ただパチスロスパイダーマン2と同じAタイプとなると話は違う。
    この時代にARTだったのをAタイプで出すんだからそれなりの仕掛けがあると思われる。
    期待を込めて星3

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    面白い?さん

    投稿日:

    パチの方ちらっと見てみたけど、映像とかは流用かね?どちらにせよ、5号機初期のスパイダーマンの夢を見るのは諦めました。

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    ウルバリンさん

    投稿日:

    前2作が人気だったけど、今作はどうかな?
    初のAT機との事だけどコケなきゃいいな・・・

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    映画好きさん

    投稿日:

    アベンジャーズとかバットマンとかアメコミ系の機種
    色々打ってきたけど、もはやコンテンツとかじゃなくて
    スペックどうにかしてくれないと・・・

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    ハリウッドさん

    投稿日:

    解析待ちなとこあるけど、どーだろ。
    Aタイプだったときの打ち方とか色々考えてるけど、とらぬ狸のなんちゃらだよなー。

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    蜘蛛男さん

    投稿日:

    筐体どんなんやろか?

    アメコミ系の機種はバットマン以来打ってないな

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    5.9さん

    投稿日:

    今年の10月から5.9号機に切り替わるらしいですが、それに合わせて各社たくさんの機種を出してますね。
    このアメイジングスパイダーマンのその波に乗ったのかな?
    あんまり期待できないけど、昔勝たせてもらったから打とうかな。

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    アメコミさん

    投稿日:

    パチンコがあんまヒットしなかったからスロットも期待できないかな。
    ただスパイダーマンは人気機種だったから会社が変わったとはいえ気になるところ。
    パチンコは液晶が小さかったけど、スロットは大きいだろうからグラフィックに期待しちゃうな~。
    アメコミ風なのを期待するね!

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    べノムさん

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    Aたいぷでリリースされることを願っての☆4でw
    理想スペックはA+ARTの機械割115%くらいかね?

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    パーカーさん

    投稿日:

    スパイダーマン2は設定6で機械割117%
    スパイダーマン3は設定6で機械割119%

    人気だったのもうなずける。
    ただボーナスが300枚以上だったのに対し、新基準でそれは無理だからどうすなるのかだ気になる。
    無駄に機械割高くしなくていいから、安定感を考えて機械割114%ぐらいで出してくんないかな。

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    スパイダーウーマンさん

    投稿日:

    とりあえず打つ前に原作だなー!ダーマンは作を重ねるごとにスペックがクソになっていくから、アカン…
    七匠やらかしてくれるなよー…

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    七海さん

    投稿日:

    前作のスパイダーマンはサミーだったね。
    今作からはグラップラー刃牙出した七匠からか。
    まだヒットが出てないからここらで良い台出してほしいね!

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    アンドリューさん

    投稿日:

    スパイダーマンのスロットもう出ないと思ってたよ!
    前作のスパイダーマン3が2010年だっけ?
    アメイジングがついて映画に沿って作ってるんだろうな。
    これはシリーズ化するな。

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    エマストーンさん

    投稿日:

    アメイジングスパイダーマンって映画なんだねw
    ってことはAタイプではなさそうか。。せめて機械割115%くらいでだしてくれないとスパイダーマンじゃないよな

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    スパイダーマッさん

    投稿日:

    5号機初期のダーマンは大好きだったけど、どんな感じだろ?そもそもAタイプとかでもなさそうだけどw
    まずは、スペック次第!

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