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2019/01/07
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2018/12/28
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機種概要
AT確率・機械割
※1000円(50枚)あたりの平均消化G数…48.9G~49.4G
機種概要
コナミアミューズメントの『戦コレ![泰平女君]徳川家康』は、シナリオ管理型のAT「戦国タイム」によって出玉増加を狙うAT機。
ATは8セット到達でエンディングを迎えるのだが、今作はエンディングの一部で突入する「裏戦国タイム」を搭載。裏戦国タイム中はチャンス役成立時の「継続ストック抽選」と「擬似ボーナス抽選」が2回ずつ行われる「クアドラ抽選状態」となるため、さらなる出玉増加に期待できる。また、AT中はチャンスゾーン等の出玉減少区間が一切無いので「純増5枚を超える純増3.5枚」が実現されている。
AT・戦国タイム
AT・戦国タイムの基本仕様
AT・戦国タイムの性能は上記の通りで、初当りの主な契機は「通常時の周期抽選」と「CZ・みこみこちゃんす」の2つ。また、通常時に擬似ボーナスが当選した場合はAT当選濃厚となる。なお、ゲーム数上乗せ機能は非搭載で、チャンス役と1枚役成立時にセット数の継続ストック上乗せ抽選が行われる。
さらに、AT中のチャンス役は擬似ボーナス抽選もあり。ボーナス中はチャンス役・1枚役・BAR揃いリプレイで継続ストックの上乗せ抽選を行っているため、出玉増加のカギになること間違いナシだ。
CZ・みこみこちゃんす&みこみこライブ
CZ・みこみこちゃんすの基本仕様
みこみこチャンスはAT突入をかけたCZとなっており、AT当選期待度は35%。キャラクターのカットインにも法則があり、ねこ巫女カットイン発生時にコバンが揃えばAT当選濃厚、うさぎ巫女カットインはチャンス役成立が濃厚となるので、こちらもAT当選の期待大となる。
みこみこライブの基本仕様
みこみこちゃんすでATが確定した後にゲーム数が残っていれば、上乗せ特化ゾーンである「みこみこライブ」へ突入。消化中はBAR揃いや小役によってストック抽選を行っているため、消化できるゲーム数が多いほどチャンスは拡がる。
擬似ボーナス
擬似ボーナスの基本仕様
【乙女☆絵巻】赤7シングル揃いで突入(コバンナビ10回)
【乙女☆絵巻】赤7ダブル揃いで突入(コバンナビ20回)
【乙女☆楽園】赤7のV揃いで突入(コバンナビ30回)
擬似ボーナス開始時の赤7揃いはシングル・ダブル・V揃いの3種類があり、乙女☆絵巻(シングル)ならナビ10回、乙女☆繚乱(ダブル)ならナビ20、乙女☆楽園(V揃い)ならナビ30となる。また、ボーナス準備中にもチャンス役と共通1枚役で継続ストック&ボーナス抽選が行われる。
ボーナス中のチャンス役は「ボーナスEX」への昇格抽選も行われ、EXへ昇格するとチャンス役だけでなくコバン成立時にもナビ回数の上乗せを行うため、上乗せ期待度が大幅にアップする。
AT・裏戦国タイム
エンディング到達時の一部で突入する「裏戦国タイム」は、チャンス役などによる継続ストック抽選と擬似ボーナス抽選が2回ずつ行われるクアドラ抽選状態のAT。エンディング後も更なる出玉獲得に期待できる。
エンディング中にコレ丸が出現すればその時点で裏戦国タイム突入濃厚となるので、画面を隈なく探してみよう。また、最終ゲームにチャンスボタンが出現した際も突入濃厚だ。
通常時の周期によるAT抽選
カードのレアリティ
(全9段階)
|
AT当選期待度に影響 |
ガチャレベル
(全10段階)
|
AT当選時の
継続シナリオ抽選に影響
|
通常時は1周期内にカードのレアリティを上げるほどAT当選期待度がアップしていく仕組み。カードのレアリティは☆を5個獲得するごとに1段階アップし、最高レアである「KGL」まで到達することができればAT当選確定だ。
チャンス役成立時は☆の獲得抽選だけでなく、カードとガチャの育成特化ゾーンである「進化ちゃんす」の突入抽選を行っており、突入した際にはレベルアップするまで継続&進化ちゃんす自体が継続率も持っているので、一気にレベルを上げるチャンスだ。
1周期の後半7Gはカードのレアリティに応じてAT抽選が行われ、レアリティに応じた連続演出へ発展。上記法則が矛盾した場合はAT当選濃厚となるので、レアリティ別の発展先を覚えていればアツくなれること間違いなしだ。
育成特化ゾーン・進化ちゃんす
進化ちゃんすの基本仕様
育成特化ゾーンとなっている「進化ちゃんす」で中は、一気にカードのレアリティやガチャレベルを上げるチャンス。小役別の☆獲得数も通常時より優遇されている(下表参照)。
天井機能
恩恵は戦国タイム突入のみになるが、16周期目はガチャレベルの初期値が優遇されているため、高継続シナリオに期待できる。また、天井の向こう側にはAT期待度初期値と継続シナリオ初期値が優遇された「真天国」が存在するぞ!
特定状況下の期待値
AT後・2周期以内の注目ポイント
1年目・春が内部的に
「R」スタートだった際の
当該周期におけるAT当選期待度
|
20%
(設定1)
|
1年目・春が内部的に「R」スタートの際
AT終了まで打ち切った場合の出玉率
|
100.1%
(設定1)
|
1年目・夏が「SR」スタートの際
AT終了まで打ち切った場合の出玉率
|
112.5%
(設定1)
|
みこみこライブ中のBARを狙え演出の出目
みこみこライブ中のBARを狙え演出時に逆押しをして、BARがテンパイしなかった場合は設定4以上が濃厚となる。正確に目押しをした場合に限るので、カットインが来た際には落ち着いてしっかり目押しをしよう。
示唆演出
戦国タイム(AT)終了画面
デフォルト |
基本パターン |
水着 |
復活濃厚 |
敵キャラ集合A |
奇数設定示唆 |
敵キャラ集合B |
偶数設定示唆 |
三巫女 |
高設定示唆 |
前作キャラ集合 |
設定2以上 |
織田信長&明智光秀 |
設定4以上 |
ゴッドレジェンド |
設定6!? |
戦国タイムの終了画面で設定示唆を行っており、三巫女や前作キャラならチャンス。信長&光秀が出れば粘っていい!? さらに家康と最上のゴッドレジェンドなら終日打ち切りか!?
戦国タイムを最期まで楽しむプラス要素として、終了画面でウェイトが解除された後に有利区間ランプが消灯しなければ復活が濃厚となるので、じーっと眺めてみるのもアリだ。
擬似ボーナス中のキャラ紹介
[殲滅姫]最上義光 |
偶数設定示唆 |
[ゴールド将軍]足利義満 |
基本パターン |
[天ノ邪鬼]弓削道鏡 |
基本パターン |
[恋文アーチェ]那須与一 |
基本パターン |
三巫女 |
高設定示唆 |
[聖乙女]上杉謙信 |
設定2以上 |
[戦騎女王]武田信玄 |
設定2以上 |
[太閤娘]豊臣秀吉 |
設定2以上 |
[復讐ノ牙]明智光秀 |
設定4以上 |
[小悪魔王]織田信長 |
設定4以上 |
[殲滅ノ九尾]最上義光 |
設定6!? |
[泰平ノ國神]徳川家康 |
設定6!? |
乙女☆絵巻時のキャラクター紹介に設定差があり、1人目のキャラクターが[殲滅姫]最上義光であれば偶数設定示唆となる。その他の示唆キャラクターは5人目のキャラクターとなるので混同しないようにしよう。
擬似ボーナス時の特殊揃い
乙女☆楽園時の一部で特殊停止が発生する。数字の4の形で停止すれば設定456が、7の形で揃えば設定6が濃厚!?
擬似ボーナス中の設定判別要素
[泰平女君]徳川家康 |
基本パターン |
[殲滅姫]最上義光 |
偶数設定示唆 |
三巫女 |
高設定示唆 |
[聖乙女]上杉謙信 |
設定2以上 |
[戦騎女王]武田信玄 |
設定2以上 |
[太閤娘]豊臣秀吉 |
設定2以上 |
織田信長&明智光秀 |
設定4以上 |
擬似ボーナス中は設定示唆要素があり、左1stナビ発生時に赤7を下段にビタ押しすると、設定示唆イラスト発生のチャンスとなっている。ビタ押しに失敗してもリスクはないため積極的に実践していこう。
また、擬似ボーナス開始時の7揃いにも法則があり、それぞれ上記の通りになる。「乙女☆楽園」時に揃えば高設定濃厚!?
エンディング後の終了画面
デフォルト |
基本パターン |
ハロウィン |
設定2以上 |
しずもん絵 |
設定6!? |
エンディング終了時には専用の終了画面が用意されており、示唆演出も通常の終了画面より出やすくなっている。デフォルト画面以外なら設定1を否定し、更にお馴染みしずもん絵であれば設定6が濃厚となるぞ!!
打ち方とチャンス役の停止型
チャンス役の停止型
打ち方はまず左リールにBAR絵柄を狙いチェリーをフォロー。上段にスイカがスベってきたら中リールをフリー打ち、右に3連赤7の下にある⑭番のスイカを狙い、スイカと同時にSR役をフォローしよう。
左下段BAR停止時は基本的に中・右とフリー打ちで問題ないが、強い演出が発生した場合は右リールのみ3連赤7を狙うと停止する(=SR役)可能性があるので是非狙ってみよう。
なお、SR役は通常時に成立すると「戦国タイム+ボーナス1個」、AT中であれば「継続ストック1個+ボーナス1個」という恩恵があるため、大量出玉への起爆剤となることも。
レジェンド役に関しては本作も超強力で、通常時に成立した場合は「戦国タイム+継続ストック2個+ボーナス3個」、AT中であれば「継続ストック3個+ボーナス3個」という絶大な恩恵が受けられる。さらに、成立時にフリーズを伴えばエンディング到達も濃厚となるため、発生した場合は至福の瞬間となる。
基本・小役関連
チャンス役確率
小役確率は上記の通りで、強チャンス目・強チェリー・レジェンド役に設定差はナシ。大きな設定差はないので、数えるのであれば唯一差が大きめのスイカを数えていこう。
SR役も設定差が大きいが、分母自体も大きいのでこちらは確認出来たらラッキーくらいでOK。ただし、2度3度と確認出来れば高設定の期待度はグンと上がる。
また、通常時のSR役は次ゲームから戦国タイムに突入するため、万が一見落としてしまっても成立を察知できる。
周期関連
コレマップについて
通常時は全10種類の「コレマップ」によって周期ごとの「AT当選期待度」と「AT当選時の継続シナリオ選択率」の初期値が変動。最初からAT当選期待度の高い周期や、AT当選率は低いが当れば高継続シナリオが選ばれやすい周期など、複数の要素が混在している。
コレマップの詳細
周期開始時に表示されうるレアリティ&ガチャレベルの詳細が判明した。開始時のレアリティやガチャレベルを現在表示されてるものの照らし合わせれば、今選ばれているコレマップの判別が可能だ。但し、周期開始時に表示される値は内部的な値よりも低い可能性がある(画面での表示はRだが内部的にはSR)ので1回の確認での判別は難しい可能性がある。
AT関連
継続シナリオの詳細
ATの継続シナリオは全10種類が用意されており、それぞれの期待度は上表の通り。継続期待度が低いセットはなんとかして上乗せを掴み取り、有利な状況に変えていこう。なお、7セット目終了時の抽選にクリアすれば、晴れてエンディングとなる。
なお、AT中にボーナスを引いた場合は当該セットの継続が濃厚となる。
【その他の要素】
戦国タイム中は5種類の演出から自分の好きな演出を、毎セット選ぶことができる。
シナリオ1の「神成り上がり」は1セット目の継続率が激低の代わりに、そこさえ乗り切ればエンディング到達濃厚。こういった時に「バラが咲いたら継続濃厚!」となる完全告知を1セット目に選んでみるのもまた一興ではないだろうか。咲いた時には悶絶必至だ。
扉絵について
[泰平女君]徳川家康 |
全ての継続率の可能性がある
|
[殲滅姫]最上義光 |
全ての継続率の可能性がある
|
[朱の剣]井伊直政 |
全ての継続率の可能性があり
中でもシナリオ6,7,8の期待度が高い
|
[チアリィ団]酒井忠次 |
全ての継続率の可能性があり
中でもシナリオ6,7,8の期待度が高い
|
[金剛姫]本田忠勝 |
全ての継続率の可能性があり
中でもシナリオ6,7,8の期待度が高い
|
[眠り姫]榊原康政 |
全ての継続率の可能性があり
中でもシナリオ6,7,8の期待度が高い
|
三巫女 |
奇数シナリオor
シナリオ10濃厚
|
[弐ノ姿]服部半蔵 |
偶数シナリオor
シナリオ1濃厚
|
[聖乙女]上杉謙信 |
シナリオ6以上濃厚 |
[戦騎女王]武田信玄 |
シナリオ6以上濃厚 |
[太閤娘]豊臣秀吉 |
シナリオ6以上濃厚 |
武将ガチャ |
シナリオ1濃厚 |
[小悪魔王]織田信長 |
シナリオ9以上濃厚 |
セン姫 |
シナリオ10濃厚!? |
今回も扉絵毎にシナリオの示唆を行っており、毎セット出現の扉絵でシナリオ推測を楽しむ事ができるぞ。ただし、1セット目のみ導入映像が流れた後に出現するので要注意だ。
中でも[小悪魔王]織田信長であればシナリオ9、10が濃厚となり、セン姫が登場すればシナリオ10が濃厚となるので、エンディング到達の大チャンスだ!
AT中の告知タイプの詳細
AT中の各告知タイプは、多彩なバリエーションによって楽しめる仕様になっている。最後の最後まで楽しみたい人はチャンス予告タイプや後告知タイプ、先に安心したいタイプの人は先読み告知や完全告知、フラッシュ告知タイプを選んでみるとより自分にあった楽しみ方を見つけられるだろう。
AT(チャンス予告タイプ)時・階層ごとのキャラ法則
[ゴールド将軍]足利義満 |
壱の間対応 |
[天ノ邪鬼]弓削道鏡 |
弐の間対応 |
[恋文アーチェ]那須与一 |
参の間対応 |
お花畑 |
均等振り分け |
各階層のキャラクター法則は上記の通りで、これが矛盾すれば継続濃厚となる。お花畑は継続濃厚だ。
AT1回あたりのエンディング到達率
戦国タイム当選時のエンディング到達率は以上になる。設定6のみ若干到達しやすくなっているが、それほど差はないので、1回の戦国タイムにおけるエンディング到達の期待度はどの設定でも期待できるぞ。
エンディング到達後の裏戦国タイム突入率
エンディング到達後は、設定1でも約半数が裏戦国タイムへの突入に期待できる。設定差は若干あるが、エンディングまで行けばどの設定でも裏戦国タイムの期待度は十分あるぞ。
裏戦国タイムの突入条件
裏戦国タイムへの突入条件が判明した。8セット目到達時(エンディング到達時)に継続ストックが残っていた場合が条件だ。なので、「神成り上がり」での1セット目突破や「天下泰平」などのシナリオが確認出来た際にストックする事が出来れば裏戦国タイム突入が濃厚となるぞ!!
AT中の継続ストック抽選
継続時と非継続時で抽選が異なり、非継続時の方が当選率は高い。スイカで当選した場合には、複数ストックの可能性もあるぞ!
AT中の擬似ボーナス抽選
擬似ボーナス抽選は継続が確定している状態のみ抽選され、継続ストックと同じくスイカでの当選は複数ストックの可能性がある。継続率100%のセットや継続ストックを持った状態でのセットでは気合を入れてレバーを叩こう。
裏戦国タイム中の継続ストック抽選
裏戦国タイム中は抽選が4倍のクアドラ状態となり、継続ストック&擬似ボーナス抽選を2回ずつ行う。強チャンス目や強チェリーを引けば一気にストックを2個ゲットする可能性もあり、突入すれば有利区間完走も見えてくるぞ。
ガチャレベルによる継続シナリオ抽選確率
戦国タイム当選時のガチャレベルによるシナリオ抽選は以上となる。それぞれ赤い部分が最も振り分けの濃い部分となるぞ。基本的にはガチャレベルがそのままシナリオに反映されやすくなっているが、シナリオ「3,4,7」のように振り分けがバラバラのシナリオもある。
ガチャレベル10到達時はシナリオ10が確定するが、それ以外のガチャレベルは様々な振り分けによってシナリオ抽選をしている。確率は薄いがガチャレベルが低かったからと言って諦めるには早いぞ。
内部状態関連
ガチャレベル詳細
AT当選時のガチャレベルによって継続シナリオが決まるため、AT当選時のガチャレベルが高ければ高いほどロング継続に期待が持てるぞ。
最終的に天使ガチャ(ガチャレベル10)までレベルアップ出来れば、AT当選+シナリオ10が濃厚となる。シナリオ10は継続率がオール100%となるので、エンディング到達だ。
ガチャレベル5~7はシナリオ2~4を否定し、ガチャレベル8、9であればシナリオ2~7を否定するので、こちらもロング継続のチャンスだ。
高確率ステージについて
各ステージの役割は上記の通りとなる。カードレアリティは戦国タイム(AT)に関する抽選、ガチャレベルは継続シナリオに関する抽選を担っているので、どちらのステージも突入した際にはしっかりレベルを上げていこう。
また、通常ステージに滞在していても約1/3で内部的に高確率の場合がある。以下の演出発生で内部的な高確率が濃厚となるので、見落とさないようにしよう。
この他にも、コバン入賞時に筐体上部のランプが派手に光るといった高確率示唆演出が存在するぞ。季節非対応キャラは以下の通りになるので、しっかり覚えていこう。
[朱の剣]井伊直政 |
春対応 |
[チアリィ団]酒井忠次 |
夏対応 |
[金剛姫]本田忠勝 |
秋対応 |
[眠り姫]榊原康政 |
冬対応 |
朝イチの液晶画面
朝イチの液晶画面は、上記のステージチェンジ準備中からスタートする。朝イチ1回目の周期は残りゲーム数の表示が「??G」になるので、一見わかりづらいかもしれないが、1周期前半が40Gで固定されているので、40G以下で2周期目への移行を確認出来れば据え置き濃厚となるぞ。
ゾロ目ゲーム数での☆UP抽選
残りゲーム数がゾロ目(11・22・33)の時は☆アップ数が2倍or4倍になる。また、若干だが設定1-5と6では設定差が設けられており、最終的に設定4・5なのか6なのかを判別するのに使えそうだ。
カードレアリティアップ高確率移行抽選
周期開始時に前回の周期で貯めた☆を参照して次周期の高確率移行抽選を行っている。一番設定差があるのは25~39の時だが、サンプルは取り辛い。ただし差は3倍と結構なものになるので、他の要素とあわせて設定を判別するのに役立てよう。
ガチャレベルアップ高確率移行抽選
カードレアリティアップ高確率と同様こちらも前周期での値を参照して次周期の高確率の移行抽選を行っている。がこちらの方はほぼ設定差はなく参考にはしづらいが、当選した際にはその周期はCZも含めずっと高確率で抽選される。ガチャレベルが上がりやすいという事はもちろん良いシナリオも選択されやすくなるので、しっかりレベルを上げていこう。
CZ関連
みこみこチャンス中戦国タイム(AT)抽選
※コバンは8枚払い出し時のみ有効
みこみこちゃんす中の各小役による戦国タイム抽選は以上になる。小役毎の成功率サンプルは取り辛いので、設定推測をする場合はトータルの成功率で判別していこう。また、1枚役入賞時にCHANCEボタンが出現した場合は戦国タイム当選が濃厚となる。
進化ちゃんす当選率
通常時の進化ちゃんすへの突入率は以上となる。弱チェリーやスイカで頻繁に進化ちゃんすに入ることを確認出来れば、高設定の期待度はぐんと高まる。弱チェリーやスイカであれば小役確率自体もそう低いものではないのでサンプルも取りやすく、小役の確率自体にも設定差があるのであわせて数えていけばより精度が上がるぞ。
ボーナス関連
ガチャレベル1でのボーナス抽選
戦国タイムが確定した時にガチャレベルが1(内部的に)だと、上記の特殊抽選が行われる。これに当選した場合、戦国タイムスタート前に擬似ボーナスが1つ放出される。出現時点で設定2以上が確定し、設定6の可能性も上がる。
擬似ボーナス昇格抽選・確定画面
擬似ボーナス時の昇格抽選は以上となる。設定差はなくシングル揃いの場合は大半が乙女☆絵巻となる。また、ボーナス確定画面にも秘密があり、バニーガールの集合画面が出現した場合は残り擬似ボーナスストック2個以上が濃厚となり、ボーナス終了後に1G連演出を経て当選となる。
ボーナスEX詳細
擬似ボーナス中は上記を参照し、ボーナスEXの突入抽選を行っている。ボーナスEX中はコバンでのナビ上乗せもある為、出玉増加のチャンスだ。
擬似ボーナス確定画面の7を狙えカットインによる期待度
種類 | 乙女☆絵巻 | 乙女☆繚乱 | 乙女☆楽園 |
弱カットイン |
75% | 37.5% | 12.5% |
中カットイン |
25% | 50% | 62.5% |
強カットイン |
- | 12.5% | 25% |
確定画面でのカットインによる擬似ボーナス期待度は以上となる。強カットイン発生時点で乙女☆楽繚乱以上が濃厚となり、中カットインでも十分乙女☆繚乱以上に期待が持てる。弱カットインの場合は大半が乙女☆絵巻になるが、乙女☆繚乱や乙女☆楽園だったとしても出現率は現実的なので、最後まで諦めずに狙って行こう。
擬似ボーナス中のBARを狙えカットインによる期待度
種類 | 成功率 |
弱カットイン |
45% |
中カットイン |
82.5% |
強カットイン |
100%!? |
擬似ボーナス中のBARカットインのそれぞれの期待度は以上の通りになる。弱カットインでも45%あるので、発生した時点で大チャンスだ!!
擬似ボーナス中の煽り演出
煽りの種類 | 信頼度 |
羽 |
6% |
泡 |
18% |
炎 |
100%!? |
擬似ボーナス中はレア小役でストックと擬似ボーナスEX獲得のチャンスとなっているが、それぞれ煽りが存在し、煽りパターンと信頼度は以上の通りとなる。また、煽り演出は基本的にリール回転時に発生するが、第一停止から始まると獲得が濃厚となるぞ。
通常時(周期後半)のみこみこちゃんす移行抽選
通常時の周期後半でのレア小役はみこみこちゃんすの移行抽選を行っており、レア小役を引くとチャンスとなる。強チェリーであればみこみこちゃんすが確定だ。設定差はあるものの、サンプルは取り辛いので引けたときの参考程度に抑えておこう。
戦国タイム確定後のボーナス抽選
通常時の戦国タイム確定後のチャンス役は擬似ボーナスの抽選をしており、擬似ボーナスに当選した場合は擬似ボーナス消化後にAT突入となる。消化時には継続ストックの抽選もしているので、有利な状況を作ってATに挑もう。
戦国タイム確定後の継続ストック抽選
通常時戦国タイム確定後には継続ストックの抽選も行っている。当選後のチャンス役は無駄引きにはならないので、安心してガンガン引いていこう。
戦国タイム当選時の前兆ゲーム数
戦国タイムに当選した場合、上記のように前兆ゲーム数が振り分けられており赤い数字の部分が振り分けの濃い部分となる。前兆ゲーム数を数えるのが好きな人は、表を参考に数えてみるとより熱くなるタイミングが増えるぞ。
ステージチェンジの法則
今作もステージチェンジには法則があり、季節の移行に矛盾が発生すれば当該周期での戦国タイム当選が濃厚となる。(例:春→秋等)
また、上記画像のように黒色でのステージチェンジはコレマップ4を否定=12周期目までの当選が濃厚となるので、是非当たるまで打ち切りたい。(約564ゲーム)
AT(チャンス予告タイプ)時の敵キャラナビ演出
白敵 |
通常 |
黒敵 |
煽り |
赤敵 |
好機! |
赤鬼 |
大好機!! |
青鬼 |
ボーナス!? |
敵キャラナビは全5種類あり、人であれば白<黒<赤の順で期待が持てる。対して鬼であれば赤<青と期待度が変化する。青鬼出現でボーナス濃厚!?
また、敵キャラが倒れた時に発生するセリフによって、当該セットの継続率や設定示唆を行っているので、是非覚えて実践に役立てよう。
チャンス予告タイプ中はお花畑ステージに移行した時点で継続ストック&ボーナス濃厚となる。
AT(後告知タイプ)時の継続率示唆
ランクD |
継続率1%以上 |
ランクC |
継続率10%以上 |
ランクB |
継続率50%以上 |
ランクA |
継続率80%以上 |
ランクS |
継続率100%!? |
後告知タイプは液晶下部のランクによって継続率を示唆しており、Sになれば継続は濃厚だ。もちろんランクが上がれば上がるほど継続期待度は上がるが、ランクが低かったとしても可能性は0ではないので、最後まで諦めないでライブに挑もう。
AT(後告知タイプ)時の継続演出期待度
後告知タイプの継続ジャッジ演出は4Gで構成されており、後半の2Gの展開によって期待度が変動する。期待度はジャンプ<カウントダウン<アンコール<確定
となっている。
AT(後告知タイプ)のストック示唆
通常パターン |
|
大せいこう! 残りストック1以上 |
|
超せいこう! 残りストック2以上 |
後告知タイプのエドライブでは、継続ストックを獲得しても告知は一切行われない。継続時に出現するライブ成功画面で残りストック示唆を行っている。
AT(後告知タイプ)時の激熱演出
後告知タイプのステップアップ演出は発生時点で大チャンス!! ステップアップ3まで行けばボーナス当選濃厚!?
AT(先読み告知タイプ)時の演出
先読み告知タイプの演出は様々あり、中でも期待できるのが上記の物になる。雷エフェクトであれば発生時点で図柄のテンパイが濃厚となり、非テンパイであれば同色図柄揃いが濃厚となる。(2・4・6等)
突バカンス演出は継続告知の一部で出現し、継続時は基本的に青図柄揃いでの告知になるが、中図柄にバカンス図柄が止まるサプライズ告知も用意しているぞ。
プチュン演出は見ての通りの演出で、発生時点で継続ストック&ボーナスが濃厚となるプレミアム演出だ!!
AT(完全告知タイプ)時の薔薇ランプ点灯パターン
通常点滅 |
示唆なし |
右のみ点滅 |
次回100%!? |
通常点滅+ドキドキ点滅 |
シナリオ9以上濃厚 |
完全告知時はランプ点灯パターンによって次回セットの継続率を示唆している。上記の示唆以外にも337拍子(次回50%以上)、スロー点滅(次回80%以上)の2種類があるので、見逃さないようにしよう。
AT(完全告知タイプ)時の背景変化
完全告知タイプは薔薇ランプ告知だけではなく、背景変化による違和感演出もあり、背景変化発生時点で次ゲームにボーナス当選が濃厚となる。上記はほんの一部だが、まだまだ違和感を感じる背景があるので是非探してみて欲しい。
AT(完全告知タイプ)時の激熱演出
完全告知タイプ中に上記の演出が発生する場合がある。成功すればボーナス+継続ストックが濃厚になるぞ。
AT(フラッシュ告知タイプ)時の演出法則
ヘビ |
リプレイ対応 |
ネズミ |
コバン対応 |
大砲 |
スイカ対応 |
右ハナビ |
弱チェリー対応 |
左ハナビ |
弱チャンス目対応 |
両ハナビ |
強レア役対応 |
フラッシュ告知中は成立役に対する演出が決まっており、それが矛盾すると何かしらの当選が濃厚となる。演出発生時に色々な出目で楽しむことができるので、好きな方は是非選んでみよう。
また、レバー音の遅れ演出もありこちらは弱チェリー示唆になる。弱チェリー否定で何かしらの当選が濃厚だ!
MOGAMI中はボーナス当選告知を行わずに突然7を狙えカットインが発生し、そのままボーナスへ突入するパターンがある。矛盾演出の頻発や残りゲーム数が0なのに継続している場合は大チャンスとなるぞ!!
AT(フラッシュ告知タイプ)時のジャッジ演出
不発 |
ハズレ |
パラシュート |
ストック!! |
スターマイン |
ボーナス!? |
前兆最終ゲームではジャッジ用の演出が発生し、各演出によって告知をしている。この他にも消音演出があり、この場合は継続が濃厚となる。
AT(フラッシュ告知タイプ)時の激熱演出
フラッシュ告知中に上記の演出が成功すれば継続ストック&ボーナス当選が濃厚となる。気合を入れて3連最上を狙おう。
通常時の演出
着替え演出について
着替え演出発生時は内部的にコバンが成立しており、入賞確率が1/3以上となっている。
コバンが入賞すると☆が2以上アップするので、積極的に当てに行こう。もちろん、自分の好みの服を選択してもOKだ。
巻物演出について
通常時の戦国タイムジャッジ時の巻物演出は、レバオンで一段階(左)、第一停止で二段階(右)となり、第三停止解放後に三段階目の画面が出現して発展という流れになる。第一停止で二段階の演出が無ければ当該ゲームでの発展は否定という形だ。
第一停止後の二段階演出無しの状態で発展した場合は、戦国タイム当選濃厚となる。
また巻物のキャラによってジャッジ成功期待度が異なり、家康<季節対応キャラ<最上の順番となる。
襖演出について
ステップ1段階(2G連続演出以上) |
信頼度15% |
ステップ2段階(3G連続演出以上) |
信頼度40% |
ステップ3段階(4G連続演出以上) |
信頼度80% |
ステップ4段階 |
信頼度100%!? |
襖演出のステップアップ信頼度は以上の通りとなる。また、ステップアップの段階と発展する連続演出には法則性があり、これが崩れると戦国タイム当選濃厚となる。
連続演出中の共通演出
襖覗き込み |
レア小役対応 |
時間巻き戻し演出(復活) |
AT当選&ボーナス |
オーディオコメンタリー |
AT当選濃厚 |
連続演出中はレア小役当選で襖が開きキャラが覗きこむ演出が発生する。レア小役を否定すればAT当選濃厚となる。また、通常の復活とは別のパターンとなるこの時間巻き戻し演出は、発生時点で戦国タイム当選濃厚&擬似ボーナスも当選濃厚となるぞ。また、各演出ごとに用意されているこのオーディオコメンタリーは、発生した時点で戦国タイムの当選が濃厚となるぞ。全ての連続演出に用意されているので、是非コンプリートしたい。
信長埋蔵金を探せ!詳細
演出内容 | 信頼度 |
通常タイトル |
9.3% |
赤タイトル |
62.1% |
クローバー柄タイトル |
99.0% |
各タイトルにおける信頼度は以上となる。対応レア度が低いので基本的にはあまり信頼度は高くないが、赤タイトルが出た時点激アツだ。
四天王アタック!詳細
1ゲーム目
演出内容 | 信頼度 |
通常タイトル |
1.4% |
赤タイトル |
69.1% |
クローバー柄タイトル |
99.3% |
2ゲーム目
倒れた数 | 信頼度 |
3人 |
0.6% |
2人 |
3.5% |
1人 |
17.5% |
0人 |
100% |
タイトルの色はもちろんこの四天王アタック! では残りの人数によって信頼度が変化するが、1人でも倒れてしまうと信頼度は激減する。残りの人数よりは、タイトルの色変化を祈ろう。
茶道で和を極めろ!詳細
1ゲーム目
演出内容 | 信頼度 |
通常タイトル |
2.5% |
赤タイトル |
48.6% |
クローバー柄タイトル |
99.2% |
2ゲーム目
お茶の種類 | 信頼度 |
通常のお茶 |
2.3% |
ドクロのお茶 |
19.3% |
3ゲーム目
分岐パターン | 信頼度 |
通常 |
2.1% |
好機 |
21.6% |
激熱 |
99.1% |
プレミア(しずもん絵) |
100% |
基本的にチャンスパターンが来ないと当選には期待できない模様。一つでもチャンスパターンが確認出来れば一番弱くても信頼度が約20%あるので、この演出に発展した場合はまずチャンスアップを祈ろう。他演出と同様に赤タイトルは熱めで、出た時点で半数が当たりに繋がるような信頼度だ。
ビーチフラッグを掴みとれ!詳細
1ゲーム目
演出内容 | 信頼度 |
通常タイトル |
3.8% |
赤タイトル |
59.8% |
クローバー柄タイトル |
99.3% |
2ゲーム目
走者 | 信頼度 |
[泰平女君]徳川家康 |
3.6% |
[朱の剣]井伊直政 |
27.3% |
3ゲーム目(1ゲーム目の走者によって信頼度が変化)
分岐パターン | 信頼度 |
通常 |
家康:2.6% 井伊:19.6% |
好機 |
家康:24.4% 井伊:79.5% |
激熱 |
家康:99.1% 井伊:99.4% |
プレミア(アリス) |
共通:100% |
1ゲーム目で決まった走者によってその後の信頼度が変化する。井伊直政が選ばれた時点でチャンスとなり、チャンスパターンが1回でも確認出来れば戦国タイムの期待度は急上昇するぞ!!
最高のバンドを結成しろ!詳細
1ゲーム目
演出内容 | 信頼度 |
通常タイトル |
2.7% |
赤タイトル |
51.1% |
クローバー柄タイトル |
99.3% |
2ゲーム目
メンバー参加人数 | 信頼度 |
1人追加 |
2.6% |
3人追加 |
21.0% |
3ゲーム目(参加人数によって信頼度が変化)
分岐パターン | 信頼度 |
通常 |
1人:1.9% 3人:14.8% |
好機(エフェクト) |
1人:18.8% 3人:73.3% |
激熱(集合) |
1人:99.1% 3人:99.4% |
プレミア(マジハロ6キャラ) |
共通:100% |
まずは参加人数が3人になることを祈ろう。1人の場合はチャンスパターンだったとしても信頼度が低めなので、激熱演出orプレミア演出発生に期待だ。
サンタレースで競り勝て!詳細
1ゲーム目
演出内容 | 信頼度 |
通常タイトル |
4.3% |
赤タイトル |
62.7% |
クローバー柄タイトル |
99.3% |
2ゲーム目
寝てるキャラ | 信頼度 |
[眠り姫]榊原康政 |
4.1% |
[弐ノ姿]服部半蔵 |
29.8% |
3ゲーム目
競り合い距離 | 信頼度 |
距離近い |
3.7% |
距離遠い |
33.1% |
プレミア(まこ) |
100% |
通常パターンとチャンスアップパターンでかなり信頼度に差があるので、まずはチャンスアップの出現が大事だ。出現時点で少し安心できるのは赤タイトルの出現になるだろう。それ以外のチャンスアップパターンでの過度の期待は危険なので、複合が大事になってくる。
合戦!詳細
1ゲーム目
演出内容 | 信頼度 |
通常タイトル |
8.8% |
赤タイトル |
55.6% |
クローバー柄タイトル |
99.3% |
2ゲーム目
両軍の優劣 | 信頼度 |
劣勢 |
6.9% |
拮抗 |
16.8% |
優勢 |
53.8% |
3ゲーム目
カットインキャラ | 信頼度 |
[朱の剣]井伊直政 |
5.3% |
[チアリィ団]酒井忠次 |
12.0% |
[金剛姫]本田忠勝 |
24.7% |
[眠り姫]榊原康政 |
48.6% |
[殲滅姫]最上義光 |
100% |
軍の優劣は優勢になって初めて高信頼度となる模様。全体的に高信頼度演出は50%程度となるが、赤系のチャンスアップが一つでも出現すれば半数は当たりに繋がるような信頼度となっているので、どの場面でも赤い色が出ることに期待しよう。
徳川野球交流戦!詳細
1ゲーム目
演出内容 | 信頼度 |
通常タイトル |
17.4% |
赤タイトル |
53.5% |
クローバー柄タイトル |
99.3% |
2ゲーム目、3ゲーム目共通
構え「通常」・球種「速球」・カウント「三振」 | 信頼度:2.7% |
構え「通常」・球種「速球」・カウント「空振」 | 信頼度:14.0% |
構え「通常」・球種「速球」・カウント「弾く」 | 信頼度:27.9% |
構え「通常」・球種「速球」・カウント「打つ」 | 信頼度:17.0% |
構え「通常」・球種「緩球」・カウント「三振」 | 信頼度:12.2% |
構え「通常」・球種「緩球」・カウント「空振」 | 信頼度:45.0% |
構え「通常」・球種「緩球」・カウント「弾く」 | 信頼度:47.1% |
構え「通常」・球種「緩球」・カウント「打つ」 | 信頼度:17.0% |
構え「好機」・球種「速球」・カウント「弾く」 | 信頼度:41.0% |
構え「好機」・球種「速球」・カウント「打つ」 | 信頼度:38.0% |
構え「好機」・球種「緩球」・カウント「弾く」 | 信頼度:61.8% |
構え「好機」・球種「緩球」・カウント「打つ」 | 信頼度:37.8% |
構え「激熱」・球種「速球」・カウント「打つ」 | 信頼度:99.2% |
構え「激熱」・球種「緩球」・カウント「打つ」 | 信頼度:99.2% |
スチール(構えと球種での変化なし) | 信頼度:100% |
4ゲーム目
応援キャラ | 信頼度 |
[チアリィ団]酒井忠次 |
16.9% |
[弐ノ姿]服部半蔵 |
60.7% |
演出内容のバリエーションが多く、全てを覚えるのは困難なので熱いのだけを覚えていくのもアリだ。例えば「構え通常」で最も期待出来る演出は緩球+ファールとなり「構え好機」では緩球+ファールとなる。こうしてみると実はヒットするよりファールの方が熱いという事が分かるので、最悪ファール=期待できると覚えていても問題はない。「構え激熱」では速球だろうが緩球だろうが信頼度は変わらない。戦国タイムはすぐそこだ!!
足利将軍を倒せ!詳細
1ゲーム目
演出内容 | 信頼度 |
通常タイトル |
41.9% |
赤タイトル |
56.0% |
クローバー柄タイトル |
99.3% |
2ゲーム目
家康の表情 | 信頼度 |
慌てる |
39.0% |
余裕 |
65.1% |
3ゲーム目(足利先制パターン)
被弾後 | 信頼度 |
普通 |
30.7% |
余裕 |
50.7% |
カウンター |
100% |
3ゲーム目(家康先制パターン)
攻撃内容 | 信頼度 |
弱攻撃 |
44.7% |
中攻撃 |
68.2% |
強攻撃 |
100% |
4ゲーム目
攻撃内容 | 信頼度 |
通常攻撃 |
34.4% |
好機攻撃 |
73.7% |
まずは家康先制を願おう、足利先制だったとしても被弾後の表情によってその後の信頼度が変化だ。余裕なら次からの発展に期待。カウンターならその時点で戦国タイム当選となる。最終ゲームでの攻撃方法の信頼度が倍以上違うので、前半が弱かったとしてもここでの好機攻撃発生で逆転する大チャンスだ!!
闇の術を打ち破れ!詳細
1ゲーム目
演出内容 | 信頼度 |
通常タイトル |
50.3% |
赤タイトル |
64.7% |
クローバー柄タイトル |
99.3% |
2ゲーム目
対峙状況 | 信頼度 |
通常 |
47.0% |
好機(エフェクト) |
69.0% |
プレミア |
100% |
3ゲーム目
先制キャラ | 信頼度 |
道鏡先制 |
48.2% |
家康先制 |
100% |
4ゲーム目
攻撃キャラ | 信頼度 |
道鏡攻撃 |
48.2% |
家康攻撃 |
100% |
演出自体が強いので、基本的に敵が有利な状況でも信頼度は高い。後半2ゲームは家康が先制を取った時点で戦国タイム当選が濃厚となる。チャンスアップが一度も絡まないと少し不安になるが、それでも約半数は当たりに繋がる信頼度になる。
どセンターいただきます!詳細
1ゲーム目
演出内容 | 信頼度 |
通常タイトル |
58.9% |
赤タイトル |
72.9% |
クローバー柄タイトル |
99.4% |
2ゲーム目
着替え内容 | 信頼度 |
通常セリフ |
55.6% |
好機セリフ(エフェクト) |
80.0% |
3ゲーム目(構えパターンによって信頼度が変化)
構え通常 | 構え好機 |
点数 | 信頼度 |
30点 |
構え通常:42.9% 構え好機:72.4% |
50点 |
構え通常:70.6% 構え好機:88.5% |
100点 |
構え共通:100% |
4ゲーム目
演出内容 | 信頼度 |
通常 |
54.7% |
好機(背景) |
79.5% |
プレミア |
100% |
どセンターいただきます! はレアリティL&KLの対象演出の中で最も高い信頼度を誇っている演出となる。基本的にどの演出も期待度は50%超えとなり、唯一心配となるのがノーチャンスアップ且つ点数が30点だった場合だ。それ以外のパターンではチャンスアップが出た時点でかなり熱い。戦国タイムは目の前だと言ってもいいだろう。
6号機Q&A
本機種は6号機にあたります。
5号機と6号機はどこが違うの?ゲーム性は?純増や出玉性能は?天井は?
そんな疑問をQ&A形式で全て解決いたします!
【戦コレ! [泰平女君]徳川家康】導入前の演出動画!(スロット,設定判別)
パチンコ・パチスロ情報サービス「ぱちガブッ!」が紹介する導入前の新機種実戦動画!
スペック、天井、設定判別要素、解析、打ち方、獲得期待値、特化ゾーン、立ち回りの情報等、実践に役立つ情報をガイドワークス社所属ライターが徹底解説!導入前に動画をチェックしよう!
今回は、2018年11月19日より全国のホールに順次導入予定のコナミアミューズメント6号機第一弾『戦コレ! [泰平女君]徳川家康』を「橘リノ」と「山田銀河」が徹底解説!
戦コレ! [泰平女君]徳川家康
戦コレ! [泰平女君]徳川家康
戦コレ! [泰平女君]徳川家康
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ドリームドリーム4
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22:50まで遊技可能!!(詳細はスタッフまで)
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パチンコ228台/パチスロ123台新台・増台
【更新日:11/30】
Pフィーバー戦姫絶唱シンフォギア2 1/77VER.
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パチンコ160台/パチスロ78台新装
【更新日:06/20】
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オークラ新中野店
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