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機種概要
本機はAT「FAガールズバトル」にて出玉を獲得していくタイプで、AT中は毎ゲームガチ抽選のバトルが展開。対戦相手との相性や装備の組み合わせなど、多彩な要素が勝負の行方を左右するぞ。
また、選択された「MY FAガール」によって、通常時やAT中の性能が変化するという斬新なシステムも特徴となっている。
スペック面では高設定域の機械割の高さも魅力。設定6の機械割は6号機の最高峰となる114.9%だ!!
基本スペック
MY FAガールの特徴
名前 | タイプ | 特徴 |
轟雷 | バランス |
選択されたCZの
成功期待度をアップ
|
アーキテクト | 初当り優遇 |
周期開始時に
ランナーを2つ獲得
|
迅雷 | SC中優遇 |
SC中のチャンス役が
高確率でATに当選
|
スティレット | バランス |
AT中に獲得する
シールド性能をアップ
|
マテリア姉妹 | 荒波 |
CZ配列を格上げさせて
上位CZの突入率がアップ
|
バーゼラルド | AT中優遇 |
バトル勝利時のランクが
必ずAランク以上になる
|
周期ごとに均等振り分けで抽選!!
MY FAガールは6体で、キャラによって様々な特徴が存在。キャラは周期開始時に抽選され、当該周期のCZ失敗時、AT非当選のSC終了時、AT終了時のいずれかまで変化する可能性はない。
通常時のゲーム性
周期到達時はFAガールチャレンジに突入し
本機の通常時は周期抽選のシステムが採用されており、周期到達時は必ず期待度25%以上のCZへ突入。周期抽選のカギを握るのはランナーの獲得個数と周期開始時に決定するMY FAガールの2点で、基本的には1周期内にランナーを獲得するほど上位CZへの突入期待度もアップしていく。
チャンスゾーン
種別 | 期待度など |
ストーリー(全5種類) |
SC期待度
約25%
ストーリーの
種類によって
期待度が変化
|
トレーニング |
SC期待度
約50%
小役を引くほど
期待度アップ
|
充電くん |
SC期待度
約80%
突入時点で
SCの期待大!!
|
CZ成功時は赤7揃いの擬似ボーナス
周期到達時に突入するCZは大別すると3種類が用意されており、いずれも継続ゲーム数は10G固定。どのCZへ突入するかはFAガールチャレンジ中の武器や押し順ナビを参照して抽選が行われる。
CZ成功時はセッションチャンス(SC)と呼ばれる20G継続の擬似ボーナスへ突入し、消化中のAT抽選に当選することでメインATである「FAガールバトル」へ突入する。
セッションチャンス(SC)
CZ成功から突入する20Gの擬似ボーナス!!
SCは1Gあたり約2.6枚増の擬似ボーナスとなっており、消化中はチャンス役でATの初当りを抽選。告知タイプはチャンス告知、最終告知、完全告知の3種類が用意されている。
MY FAガールが迅雷の場合はチャンス役成立時のAT当選率が大幅にアップするため、気合いの入れ所だ。
メインAT「FAガールバトル」
平均ループ率約80%のバトルAT!!
【FAガールバトルの基本仕様】
AT中は全役で攻撃&与ダメージ抽選!!
FAガールバトルは小役のヒキによって展開が変動するバトルタイプのATで、MY FAガールが敗北するまで終了の可能性なし。ループ率は平均約80%となっているが、装備の組み合わせや対戦相手との相性、バトル勝利時の戦績など、複数の要素によってセット毎の勝率が変動していくため、一打一打に気合いと期待を込めて消化しよう。
◆装備はランナーで抽選
部位 | 種類 |
メインウェポン |
全7種 |
サブウェポン |
全5種 |
シールド |
全5種 |
装備の組み合わせ次第で勝率が変動!!
AT中のランナーには弱・中・強の3種類が存在し、バトル勝利時の報酬や特化ゾーンによって獲得抽選が行われる。高ランクで勝利した場合は性能が高い装備に対応したランナー獲得のチャンスだ。
◆バトル勝利時の戦績(ランク)
勝利時はランクに応じて報酬を獲得!!
バトル勝利時は消化中の展開に応じてランクが抽選され、ランクに対応した報酬を獲得。報酬はランナー<勝利ストック<ランナー特化ゾーン<勝利ストック特化ゾーンの順に、その後の出玉期待度がアップしていく。
打ち方とチャンス役の停止型
天井機能
有利区間移行から最大6周期スルーで
小役確率
小役 | 確率 |
リプレイ | 1/7.3 |
押し順ベル | 1/1.8 |
共通ベルA | ※下表参照 |
共通ベルB | 1/32.5 |
押し順1枚役 | 1/9.0 |
共通1枚役 | 1/9.4 |
弱チェリー | 1/99.8 |
強チェリー | 1/299.3 |
スイカ | 1/79.2 |
チャンス目A | 1/230.0 |
チャンス目B | 1/262.1 |
◇共通ベルAの確率
設定 | 確率 |
1 | 1/50.0 |
2 | 1/49.1 |
3 | 1/48.3 |
4 | 1/47.0 |
5 | 1/45.4 |
6 | 1/44.0 |
共通ベルAは右上がりに揃うので判別可能
共通ベルとチャンス目はそれぞれ2種類のフラグがあるが、各種抽選における役割は同じ。
内部モード移行率&周期天井振り分け
◇有利区間移行時・内部モード移行率
【リプレイ・ベル・共通1枚役】
モード | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
モードA | 43.0% | 21.8% | 30.5% |
モードB | 31.2% | 35.2% | 12.5% |
モードC | 2.3% | 3.1% | 17.2% |
モードD | 8.6% | 32.0% | 12.5% |
モードE | 8.6% | 1.6% | 17.2% |
モードF | 6.3% | 6.3% | 10.1% |
モード | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
モードA | 12.5% | 16.4% | 3.9% |
モードB | 11.7% | 14.8% | 3.9% |
モードC | 7.0% | 8.6% | 9.4% |
モードD | 38.3% | 12.5% | 22.7% |
モードE | 7.8% | 22.7% | 18.0% |
モードF | 22.7% | 25.0% | 42.1% |
【押し順1枚役】
モード | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
モードA | 30.4% | ||
モードB | 12.5% | ||
モードC | 17.2% | ||
モードD | 12.5% | ||
モードE | 17.2% | ||
モードF | 10.2% |
モード | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
モードA | 12.5% | 16.4% | 3.9% |
モードB | 11.7% | 14.8% | 3.9% |
モードC | 7.0% | 8.6% | 9.4% |
モードD | 38.3% | 12.5% | 22.7% |
モードE | 7.8% | 22.7% | 18.0% |
モードF | 22.7% | 25.0% | 42.1% |
【弱チェリー・スイカ】
モード | 設定1~4 | 設定5 | 設定6 |
モードA | 12.5% | 16.4% | 3.9% |
モードB | 11.7% | 14.8% | 3.9% |
モードC | 7.0% | 8.6% | 9.4% |
モードD | 38.3% | 12.5% | 22.7% |
モードE | 7.8% | 22.7% | 18.0% |
モードF | 22.7% | 25.0% | 42.1% |
【強チェリー・チャンス目】
モード | 設定1~6 |
モードA | 3.9% |
モードB | 3.9% |
モードC | 9.4% |
モードD | 22.7% |
モードE | 18.0% |
モードF | 42.1% |
有利区間移行時の成立役によって内部モードが抽選されるが、設定6は例外でどの成立役でも同数値。
設定4・5も強チェリー・チャンス目成立時のみ抽選値が変化するのでほぼ影響なしと考えていい。
◇周期天井振り分け
天井 | モードA | モードB | モードC |
1周期目 | 12.5% | 1.6% | 25.0% |
2周期目 | --- | 3.1% | 6.3% |
3周期目 | 6.3% | --- | 21.1% |
4周期目 | --- | 20.3% | --- |
5周期目 | 6.3% | --- | 25.0% |
6周期目 | --- | 6.3% | 6.3% |
7周期目 | 75.0% | 68.8% | 16.4% |
天井 | モードD | モードE | モードF |
1周期目 | 1.6% | 25.0% | 25.0% |
2周期目 | 3.1% | 12.5% | 25.0% |
3周期目 | --- | 21.9% | 25.0% |
4周期目 | 20.3% | --- | 25.0% |
5周期目 | --- | 25.0% | --- |
6周期目 | 6.3% | 6.3% | --- |
7周期目 | 68.8% | 9.4% | --- |
天井は最大7周期 モードFのみ4周期で天井到達!
内部モードは周期天井の振り分けだけでなく、SC(セッションチャンス)突入時のAT当選率にも影響する。
内部モード・周期天井示唆演出
◇メニュー画面の「戦績」ページ
MY FAガールのセリフが赤文字ならモードC以上確定!
◇高確ステージの種類
屋上なら周期天井まで残り3周期以内確定!
ランナーポイントの高確ステージは「温泉」と「屋上」の2種類があり、パターンによって周期天井までの残り周期回数が示唆される(ポイント獲得率などの性能はどちらも同じ)。
◇有利区間移行時の画面ワイプ
【パターン一覧】
内部モードと周期天井で選択率が変化
【パターンごとの傾向】
パターン | 傾向 |
パターンA |
基本となるパターン
|
パターンB |
モードA・C・Eの期待度アップ(弱)
|
パターンC |
モードB・Dの期待度アップ(弱)
|
パターンD |
高モードの期待度アップ
|
パターンE |
モードA・C・Eの期待度アップ(強)
|
パターンF |
モードB・D・Fの期待度アップ(強)
|
パターンG |
モードA否定&モードEの期待度アップ
|
パターンH |
天井が5周期以内
|
パターンI |
モードF確定
|
【選択率】
■モードA
パターン
|
天井が1周期目
|
天井が3周期目
|
パターンA | 25.1% | 22.1% |
パターンB | 20.9% | 20.8% |
パターンC | 12.3% | 11.9% |
パターンD | 7.4% | 7.4% |
パターンE | 17.5% | 17.9% |
パターンF | 11.9% | 12.2% |
パターンG | --- | --- |
パターンH | 5.0% | 7.6% |
パターンI | --- | --- |
パターン
|
天井が5周期目
|
天井が7周期目
|
パターンA | 15.0% | 39.9% |
パターンB | 20.0% | 20.1% |
パターンC | 12.5% | 12.5% |
パターンD | 7.5% | 7.7% |
パターンE | 18.5% | 11.8% |
パターンF | 11.8% | 8.1% |
パターンG | --- | --- |
パターンH | 14.8% | --- |
パターンI | --- | --- |
■モードB
パターン
|
天井が
1周期目
|
天井が
2周期目
|
天井が
4周期目
|
パターンA | 25.2% | 25.5% | 20.5% |
パターンB | 9.9% | 12.5% | 11.5% |
パターンC | 19.0% | 19.2% | 18.4% |
パターンD | 11.4% | 10.5% | 9.5% |
パターンE | 8.1% | 7.4% | 8.2% |
パターンF | 15.3% | 16.4% | 16.5% |
パターンG | 6.5% | 6.3% | 5.0% |
パターンH | 4.6% | 2.2% | 10.3% |
パターンI | --- | --- | --- |
パターン
|
天井が6周期目
|
天井が7周期目
|
パターンA | 36.8% | 36.1% |
パターンB | 11.0% | 11.1% |
パターンC | 18.5% | 18.8% |
パターンD | 9.8% | 9.7% |
パターンE | 6.2% | 6.5% |
パターンF | 12.5% | 12.9% |
パターンG | 5.2% | 4.9% |
パターンH | --- | --- |
パターンI | --- | --- |
■モードC
パターン
|
天井が
1周期目
|
天井が
2周期目
|
天井が
3周期目
|
パターンA | 20.1% | 21.7% | 17.2% |
パターンB | 14.9% | 15.2% | 15.0% |
パターンC | 9.4% | 9.3% | 9.5% |
パターンD | 10.0% | 10.9% | 11.1% |
パターンE | 19.7% | 19.2% | 19.3% |
パターンF | 13.2% | 13.6% | 12.9% |
パターンG | 7.6% | 7.4% | 7.6% |
パターンH | 5.0% | 2.6% | 7.5% |
パターンI | --- | --- | --- |
パターン
|
天井が
5周期目
|
天井が
6周期目
|
天井が
7周期目
|
パターンA | 10.1% | 32.7% | 33.2% |
パターンB | 14.9% | 15.2% | 14.7% |
パターンC | 9.4% | 9.4% | 9.1% |
パターンD | 11.0% | 10.1% | 10.9% |
パターンE | 18.8% | 16.0% | 14.2% |
パターンF | 13.1% | 9.1% | 10.5% |
パターンG | 7.8% | 7.6% | 7.4% |
パターンH | 14.8% | --- | --- |
パターンI | --- | --- | --- |
■モードD
パターン
|
天井が
1周期目
|
天井が
2周期目
|
天井が
4周期目
|
パターンA | 18.1% | 21.2% | 14.4% |
パターンB | 9.2% | 8.8% | 9.0% |
パターンC | 14.6% | 14.7% | 15.5% |
パターンD | 10.5% | 11.9% | 11.2% |
パターンE | 13.3% | 13.2% | 13.0% |
パターンF | 22.5% | 19.2% | 19.0% |
パターンG | 6.4% | 8.2% | 7.6% |
パターンH | 5.3% | 2.9% | 10.4% |
パターンI | --- | --- | --- |
パターン
|
天井が6周期目
|
天井が7周期目
|
パターンA | 33.1% | 32.2% |
パターンB | 9.9% | 9.6% |
パターンC | 14.1% | 14.9% |
パターンD | 10.5% | 10.9% |
パターンE | 9.0% | 10.0% |
パターンF | 15.3% | 14.9% |
パターンG | 8.1% | 7.6% |
パターンH | --- | --- |
パターンI | --- | --- |
■モードE
パターン
|
天井が
1周期目
|
天井が
2周期目
|
天井が
3周期目
|
パターンA | 18.7% | 20.2% | 16.3% |
パターンB | 12.1% | 11.9% | 11.6% |
パターンC | 8.0% | 9.3% | 7.7% |
パターンD | 12.2% | 11.6% | 11.8% |
パターンE | 16.1% | 16.2% | 16.7% |
パターンF | 12.4% | 12.9% | 12.9% |
パターンG | 15.5% | 15.2% | 15.5% |
パターンH | 5.1% | 2.6% | 7.6% |
パターンI | --- | --- | --- |
パターン
|
天井が
5周期目
|
天井が
6周期目
|
天井が
7周期目
|
パターンA | 8.7% | 22.4% | 23.4% |
パターンB | 11.9% | 11.9% | 12.3% |
パターンC | 7.9% | 7.8% | 8.1% |
パターンD | 11.7% | 12.1% | 12.7% |
パターンE | 16.6% | 17.4% | 16.1% |
パターンF | 13.1% | 12.6% | 11.9% |
パターンG | 15.1% | 15.7% | 15.6% |
パターンH | 15.0% | --- | --- |
パターンI | --- | --- | --- |
■モードF
パターン
|
天井が1周期目
|
天井が2周期目
|
パターンA | 11.7% | 14.1% |
パターンB | 9.3% | 9.4% |
パターンC | 8.8% | 9.3% |
パターンD | 12.1% | 12.6% |
パターンE | 15.2% | 15.4% |
パターンF | 15.1% | 14.6% |
パターンG | 7.3% | 7.4% |
パターンH | 4.9% | 2.4% |
パターンI | 15.6% | 14.8% |
パターン
|
天井が3周期目
|
天井が4周期目
|
パターンA | 10.1% | 9.1% |
パターンB | 9.2% | 8.3% |
パターンC | 9.0% | 8.5% |
パターンD | 11.6% | 12.0% |
パターンE | 15.2% | 15.1% |
パターンF | 15.0% | 14.2% |
パターンG | 7.6% | 8.0% |
パターンH | 7.1% | 9.6% |
パターンI | 15.2% | 15.2% |
有利区間移行時の画面ワイプのパターンは、抽選で決定された内部モードと周期天井回数によって選択率が変化。
天井周期とその他の周期は外見で判断できないこともあり、ややモード看破に活用しづらいがおおよその傾向は抑えておこう。
周期開始時・SCレベル振り分け
SC
レベル
|
轟雷・
スティレット・
バーゼラルド・
アーキテクト
|
マテリア姉妹
|
迅雷
|
レベル0 | 80.0% | 95.7% | 73.0% |
レベル1 | 16.4% | 0.4% | 16.4% |
レベル2 | 1.6% | 0.4% | 1.6% |
レベル3 | 1.6% | 3.1% | 8.6% |
レベル4 | 0.3% | 0.3% | 0.3% |
レベル5 | 0.1% | 0.1% | 0.1% |
高レベルほどSCからのAT当選期待度アップ!
周期開始時は選択された「MY FAガール」に応じて、SC(セッションチャンス)のAT当選期待度を左右する「SCレベル」が決定される。
ほとんどはレベル0ないしレベル1に振り分けられるが、迅雷だけは他のFAガールよりレベル3の選択率が高めになっている。
高確ステージでの抽選
◇高確ステージ保証ゲーム数振り分け
ゲーム数 | 振り分け |
10G | 3.1% |
15G | 36.7% |
20G | 40.6% |
25G | 16.4% |
30G | 3.1% |
リプレイ・共通1枚役時の18.8%で転落
◇高確ステージ・ランナーポイント抽選
リプレイ・
押し順&共通ベル・
共通1枚役
|
押し順1枚役
|
|
当選率 | 25.0% | 100% |
1pt | 81.2% | 68.0% |
2pt | 12.4% | 25.0% |
3pt | 3.2% | 6.2% |
5pt | 3.2% | 0.8% |
10pt | --- | --- |
20pt | --- | --- |
弱チェリー
|
スイカ
|
強チェリー・
チャンス目
|
|
当選率 | 100% | 100% | 100% |
1pt | --- | 75.0% | --- |
2pt | --- | --- | --- |
3pt | 95.3% | 6.3% | --- |
5pt | 3.1% | 6.3% | 50.0% |
10pt | 0.8% | 6.2% | 46.9% |
20pt | 0.8% | 6.2% | 3.1% |
平均で13.5ptを獲得できる!
高確ステージ(温泉・屋上)は、通常よりもランナーポイントを獲得しやすい状態。
通常ステージでのランナーポイント抽選は「MY FAガール」によって傾向が変化するが、ここでの抽選は共通となっている。
なお、高確ステージ中も「ランナーゾーン」の抽選は行われており、当選した場合は通常ステージに転落してから放出。
通常ステージ・ランナーポイント獲得抽選
◇ポイント獲得率
MY FAガール |
リプレイ・
押し順&共通ベル・
共通1枚役
|
押し順1枚役
|
轟雷
|
3.9% | 60.2% |
スティレット
|
1.6% | 50.0% |
バーゼラルド
・迅雷
|
3.9% | 60.2% |
マテリア姉妹
|
6.3% | 60.2% |
アーキテクト
|
3.9% | 50.0% |
MY FAガール |
弱チェリー・
スイカ
|
強チェリー・
チャンス目
|
轟雷
|
50.0% | 100% |
スティレット
|
50.0% | 100% |
バーゼラルド
・迅雷
|
25.0% | 50.0% |
マテリア姉妹
|
20.3% | 33.6% |
アーキテクト
|
20.3% | 33.6% |
◇ポイント獲得時の振り分け
【リプレイ・押し順&共通ベル・共通1枚役】
ポイント |
スティレット以外
|
スティレット
|
1pt | 87.5% | 87.8% |
2pt | 10.2% | 9.6% |
3pt | 2.3% | 2.6% |
【上記以外】※MY FAガール共通
ポイント |
押し順
1枚役
|
弱
チェリー
|
スイカ
|
強チェリー・
チャンス目
|
1pt | 50.0% | --- | 75.0% | --- |
2pt | 25.0% | --- | --- | --- |
3pt | 15.6% | 95.3% | 6.3% | --- |
5pt | 7.8% | 3.1% | 6.3% | 75.0% |
10pt | 1.6% | 0.8% | 6.2% | 23.4% |
20pt | --- | 0.8% | 6.2% | 1.6% |
通常ステージでのランナーポイント獲得抽選は、選択された「MY FAガール」によって変化(バーゼラルドと迅雷は共通)。
大きな違いがあるのはポイント獲得率で、ポイント振り分けにはFAガールごとの差はほとんどない。
なお、アーキテクトが選択された場合は上記抽選とは関係なく、ランナーを2個獲得した状態でスタートする。
各役成立時・ランナーゾーン当選率
◇轟雷
【当選率】
小役 | 当選率 |
リプレイ・押し順&共通ベル・共通1枚役
|
0.8% |
押し順1枚役 | 6.3% |
弱チェリー | 35.2% |
スイカ | 30.5% |
強チェリー・チャンス目 | 75.0% |
【当選時の個数振り分け】
契機 | 1個 | 2個 | 3個 |
リプレイ・押し順&共通ベル
・共通1枚役契機
|
75.6% | 20.5% | 3.9% |
上記以外の契機 | 75.0% | 21.1% | 3.9% |
◇スティレット
【当選率】
小役 | 当選率 |
リプレイ・押し順&共通ベル・共通1枚役
|
0.8% |
押し順1枚役 | 6.3% |
弱チェリー | 50.0% |
スイカ | 50.0% |
強チェリー・チャンス目 | 100% |
【当選時の個数振り分け】
契機 | 1個 | 2個 | 3個 |
リプレイ・押し順&共通ベル
・共通1枚役契機
|
75.6% | 20.5% | 3.9% |
上記以外の契機 | 75.0% | 21.1% | 3.9% |
◇バーゼラルド
【当選率】
小役 | 当選率 |
リプレイ・押し順&共通ベル・共通1枚役
|
0.8% |
押し順1枚役 | 6.3% |
弱チェリー | 30.5% |
スイカ | 25.0% |
強チェリー・チャンス目 | 55.5% |
【当選時の個数振り分け】
契機 | 1個 | 2個 | 3個 |
リプレイ・押し順&共通ベル
・共通1枚役契機
|
85.9% | 12.8% | 1.3% |
上記以外の契機 | 85.9% | 12.5% | 1.6% |
◇マテリア姉妹
【当選率】
小役 | 当選率 |
リプレイ・押し順&共通ベル・共通1枚役
|
0.2% |
押し順1枚役 | 1.6% |
弱チェリー | 25.0% |
スイカ | 20.3% |
強チェリー・チャンス目 | 50.0% |
【当選時の個数振り分け】
契機 | 1個 | 2個 | 3個 |
リプレイ・押し順&共通ベル
・共通1枚役契機
|
50.0% | 45.0% | 5.0% |
上記以外の契機 | 50.0% | 46.9% | 3.1% |
◇迅雷
【当選率】
小役 | 当選率 |
リプレイ・押し順&共通ベル・共通1枚役
|
0.8% |
押し順1枚役 | 6.3% |
弱チェリー | 35.2% |
スイカ | 30.5% |
強チェリー・チャンス目 | 75.0% |
【当選時の個数振り分け】
契機 | 1個 | 2個 | 3個 |
リプレイ・押し順&共通ベル
・共通1枚役契機
|
85.9% | 12.8% | 1.3% |
上記以外の契機 | 85.9% | 12.5% | 1.6% |
◇アーキテクト
【当選率】
小役 | 当選率 |
リプレイ・押し順&共通ベル・共通1枚役
|
0.5% |
押し順1枚役 | 3.1% |
弱チェリー | 35.2% |
スイカ | 30.5% |
強チェリー・チャンス目 | 75.0% |
【当選時の個数振り分け】
契機 | 1個 | 2個 | 3個 |
リプレイ・押し順&共通ベル
・共通1枚役契機
|
86.0% | 12.0% | 2.0% |
上記以外の契機 | 85.9% | 12.5% | 1.6% |
1回の抽選で最大3個までストック!
ランナーポイント高確率ゾーンである「ランナーゾーン」の突入抽選は、選択されているMY FAガールによって傾向が変化するが設定差はなし。
チャンス役はどのFAガールでも期待できるが、スティレットはさらに当選しやすくなっている。
ランナーゾーン中・ランナーポイント獲得抽選
ポイント |
リプレイ・
押し順&共通ベル・
共通1枚役
|
押し順1枚役
|
1pt | 69.9% | 48.1% |
2pt | 22.7% | 35.2% |
3pt | 6.3% | 12.5% |
5pt | 0.8% | 3.1% |
10pt | 0.4% | 0.8% |
20pt | --- | 0.4% |
ポイント |
弱チェリー
|
スイカ
|
強チェリー・
チャンス目
|
1pt | --- | --- | --- |
2pt | --- | --- | --- |
3pt | --- | --- | --- |
5pt | 75.0% | 87.5% | --- |
10pt | 24.2% | 6.3% | 84.4% |
20pt | 0.8% | 6.3% | 15.6% |
チャンス役は最低でも5pt以上を獲得!
ランナーゾーン中は毎ゲーム高確率でポイントを獲得。
強チェリーやチャンス目は20pt獲得のチャンスだ。
FAガールチャレンジ中の抽選
◇初期CZパネル振り分け
【ランナー1個】
緑・青・青 | 緑・黄・青 | 青・青・赤 |
73.4% | 23.4% | 3.1% |
【ランナー2個】
緑・青・青 | 緑・黄・青 | 青・青・赤 | 黄・青・紫 |
50.0% | 40.6% | 6.3% | 3.1% |
【ランナー3個】
緑・黄・青 | 青・青・赤 | 黄・青・紫 |
76.6% | 20.3% | 3.1% |
【ランナー4個】
黄・青・紫 | 黄・炎・青 | 赤・緑・紫 |
80.5% | 16.4% | 3.1% |
【ランナー5個】
黄・青・紫 | 黄・炎・青 | 赤・緑・紫 | 緑・緑・炎 |
63.3% | 20.3% | 10.2% | 6.3% |
【ランナー6個】
赤・緑・緑 | 赤・緑・紫 | 緑・緑・炎 |
50.0% | 25.0% | 18.0% |
紫・紫・炎 | 金・紫・紫 | 炎・金・紫 |
6.3% | 0.6% | 0.2% |
【ランナー7個】
赤・緑・紫 | 緑・緑・炎 | 紫・紫・炎 |
50.0% | 31.3% | 16.4% |
金・紫・紫 | 炎・金・紫 |
1.6% | 0.8% |
【ランナー8個】
紫・紫・炎 | 金・紫・紫 | 炎・金・紫 | 金・金・金 |
89.8% | 6.3% | 3.1% | 0.8% |
【ランナー9個】
紫・紫・炎 | 金・紫・紫 | 炎・金・紫 | 金・金・金 |
79.7% | 12.5% | 6.3% | 1.6% |
【ランナー10個or 0個】
金・金・金 |
100% |
FAガールチャレンジ突入時は、獲得していたランナーの数に応じてCZの初期パネルを決定。
ランナーの獲得数が多いほど期待度の高いCZが選択されやすくなる。
ランナーは10個獲得できていればSC(セッションチャンス)以上確定で、かなりレアなケースだがランナー0個の場合もSC以上確定となる。
◇CZパネル昇格抽選
弱チェリー
|
スイカ
|
強チェリー・
チャンス目
|
左記以外
|
|
当選率 | 100% | 100% | 100% | 14.1% |
1段階
昇格
|
94.9% | 97.7% | 75.0% | 100% |
2段階
昇格
|
4.7% | --- | 21.9% | --- |
3段階
昇格
|
0.4% | 2.3% | 3.1% | --- |
チャンス役が成立すれば必ず昇格!
◇各パネルの対応CZ
パネルの色 | CZ |
青 | お酢を持ち帰れ! |
黄 | 美味しいお鍋を作れ! |
緑 | ノートを持ち帰れ! |
赤 | タイムカプセルを見つけろ! |
紫 | トレーニング(1000体撃破) |
炎 | 充電くん |
金 | あしたもいっしょに |
虹 | SC or AT直撃 |
CZのクリア期待度
パターン
|
期待度
|
抽選方式
|
お酢を持ち帰れ!
|
19.4% |
突入時抽選
&書き換え
|
美味しいお鍋を作れ!
|
20.0% | |
ノートを持ち帰れ!
|
24.4% | |
タムカプセルを見つけろ!
|
40.4% | |
トレーニング(1000体撃破)
|
50.7% |
ポイント抽選
|
充電くん
|
80.9% | |
あしたもいっしょに
|
100% | SC以上確定 |
CZトータルのクリア期待度は36.4%(設定1)~43.2%(設定6)
◇充電チャンス
CZ失敗時の一部で突入!発生した時点でSC確定!!
充電チャンス中に表示される充電量はSCレベル(セッションチャンスのAT当選期待度)を示唆している。
CZ【ストーリー】成功書き換え抽選
小役 | 当選率 |
押し順1枚役 | 0.8% |
弱チェリー | 3.1% |
スイカ | 3.9% |
強チェリー・チャンス目 | 25.0% |
突入時のSC抽選に漏れた場合は
上表の数値で成功への書き換えを抽選
CZ【トレーニング&充電くん】中の抽選
リプレイ・
押し順&共通ベル・
共通1枚役
|
押し順1枚役
|
|
当選率 | 50.0% | 100% |
1pt | 59.4% | --- |
2pt | 18.8% | --- |
3pt | 15.6% | 64.1% |
5pt | 6.2% | 30.5% |
10pt | --- | 2.3% |
16pt | --- | 3.1% |
弱チェリー
|
スイカ
|
強チェリー・
チャンス目
|
|
当選率 | 100% | 100% | 100% |
1pt | --- | --- | --- |
2pt | --- | --- | --- |
3pt | --- | --- | --- |
5pt | 36.7% | 75.0% | --- |
10pt | 32.8% | --- | 50.0% |
16pt | 30.5% | 25.0% | 50.0% |
トレーニングは16pt、充電くんは10ptを獲得できれば成功!!
SCでのAT抽選
◇SC突入時のAT抽選
【SCレベルによる抽選】
SCレベル | 当選率 |
レベル0 | 0.8% |
レベル1 | 6.3% |
レベル2 | 20.3% |
レベル3 | 50.0% |
レベル4 | 75.0% |
レベル5 | 100% |
【内部モードによる抽選】
内部モード | 当選率 |
モードA | 0.2% |
モードB | 14.8% |
モードC | 14.8% |
モードD | 38.3% |
モードE | 27.3% |
モードF | 59.4% |
SCレベル・内部モードごとの2段階抽選
※ダブル当選はなし
◇SC中のチャンス役によるAT抽選
小役 | 迅雷以外 | 迅雷 |
弱チェリー | 7.8% | 20.3% |
スイカ | 6.3% | 16.4% |
強チェリー・チャンス目
|
25.0% | 100% |
迅雷は強チャンス役成立でAT確定!
AT当選後は上記と同数値でATのVストック抽選が行われる。
SC【チャンス告知&最終告知】演出期待度
◇チャンス告知・狙え演出の期待度
パターン | 期待度 |
青 | 3.9% |
緑 | 9.2% |
赤 | 35.1% |
虹 | 100% |
青・赤は第1停止で虹に変化する可能性あり
◇最終告知・枠色別の期待度
パターン | 期待度 |
枠色なし | 13.4% |
青 | 15.8% |
黄 | 21.1% |
緑 | 30.1% |
赤 | 59.4% |
虹 | 100% |
レベルアップするごとに液晶の枠色が昇格!
SC終了画面による設定示唆
パターン | 示唆内容 |
MY FAガール |
通常パターン
|
武希子 |
高設定示唆
|
風邪を引いたあお |
設定2以上!?
|
フレズヴェルク |
設定3以上!?
|
全員集合 |
設定6確定!?
|
ATに当選した場合のみ出現の可能性あり
◇Vサイン
AT当選かつ告知非発生時のみ出現
※設定示唆の役割はない
◇各パターンの選択率
【AT当選・告知発生済み】
パターン | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
MY
FAガール
|
97.5% | 97.0% | 96.5% |
武希子
|
2.5% | 3.0% | 3.5% |
全員集合
|
--- | --- | --- |
パターン | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
MY
FAガール
|
96.0% | 95.5% | 94.8% |
武希子
|
4.0% | 4.5% | 5.0% |
全員集合
|
--- | --- | 0.3% |
【AT当選・告知未発生】
パターン | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
MY
FAガール
|
47.5% | 45.0% | 44.0% |
武希子
|
2.5% | 3.0% | 3.5% |
あお風邪
|
--- | 2.0% | 1.8% |
フレズ
ヴェルク
|
--- | --- | 0.8% |
全員集合
|
--- | --- | --- |
Vサイン
|
50.0% | 50.0% | 50.0% |
パターン | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
MY
FAガール
|
43.3% | 42.8% | 42.0% |
武希子
|
4.0% | 4.5% | 5.0% |
あお風邪
|
1.8% | 1.8% | 1.8% |
フレズ
ヴェルク
|
1.0% | 1.0% | 1.0% |
全員集合
|
--- | --- | 0.3% |
Vサイン
|
50.0% | 50.0% | 50.0% |
【AT非当選】
パターン | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
MY
FAガール
|
95.0% | 92.0% | 90.8% |
武希子
|
5.0% | 6.0% | 7.0% |
あお風邪
|
--- | 2.0% | 1.8% |
フレズ
ヴェルク
|
--- | --- | 0.5% |
全員集合
|
--- | --- | --- |
パターン | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
MY
FAガール
|
89.5% | 88.5% |
87.3% |
武希子
|
8.0% | 9.0% | 10.0% |
あお風邪
|
1.8% | 1.8% | 1.8% |
フレズ
ヴェルク
|
0.8% | 0.8% | 0.8% |
全員集合
|
--- | --- | 0.3% |
通常時・AT直撃抽選
設定 |
AT直撃
|
ラストバトル直撃
|
1 | 0.07% | 0.02% |
2 | 0.15% | 0.02% |
3 | 0.07% | 0.02% |
4 | 0.27% | 0.02% |
5 | 0.07% | 0.07% |
6 | 0.35% | 0.02% |
◇AT直撃の出現率
設定 |
AT直撃
|
ラストバトル直撃
|
1 | 1/18445.3 | 1/72638.1 |
2 | 1/8832.6 | 1/72638.1 |
3 | 1/18445.3 | 1/72638.1 |
4 | 1/5016.5 | 1/72638.1 |
5 | 1/18445.3 | 1/18445.3 |
6 | 1/3789.2 | 1/72638.1 |
AT準備中&ビルドゾーン中のランナー獲得抽選
◇AT準備中のランナー獲得抽選
弱チェリー
|
スイカ
|
強チェリー・
チャンス目
|
|
当選率 | 10.2% | 7.0% | 30.5% |
ランナー強
1個
|
100% | 66.7% | 92.3% |
ランナー強
2個
|
--- | 22.2% | 5.1% |
ランナー強
3個
|
--- | 11.1% | 1.6% |
◇ビルドゾーン中のランナー獲得抽選
弱チェリー・スイカ
|
強チェリー・チャンス目
|
10.2% | 33.6% |
どの契機でもランナー強を1個ストック
AT準備中・ビルドゾーン中はチャンス役にてランナーの獲得を抽選。
ここで獲得できるランナーは「ベストマッチ」が発生しやすいランナー強のみなので、獲得できればチャンスが広がる。
対戦相手シナリオ一覧&選択率
◇シナリオ一覧
パターン |
シナリオ1
|
シナリオ2
|
シナリオ3
|
1戦目 |
得意
|
得意
|
得意
|
2戦目 |
得意
|
同タイプ
|
苦手
|
3戦目 |
同タイプ
|
苦手
|
得意
|
4戦目 |
苦手
|
苦手
|
苦手
|
5戦目 |
苦手
|
フレズヴェルク
|
フレズヴェルク
|
6戦目 |
フレズヴェルク
|
得意
|
同タイプ
|
パターン |
シナリオ4
|
シナリオ5
|
シナリオ6
|
1戦目 |
得意
|
同タイプ
|
同タイプ
|
2戦目 |
苦手
|
得意
|
得意
|
3戦目 |
フレズヴェルク
|
得意
|
苦手
|
4戦目 |
得意
|
苦手
|
苦手
|
5戦目 |
同タイプ
|
苦手
|
フレズヴェルク
|
6戦目 |
苦手
|
フレズヴェルク
|
得意
|
パターン |
シナリオ7
|
シナリオ8
|
シナリオ9
|
1戦目 |
同タイプ
|
同タイプ
|
得意
|
2戦目 |
苦手
|
苦手
|
得意
|
3戦目 |
苦手
|
フレズヴェルク
|
得意
|
4戦目 |
フレズヴェルク
|
得意
|
得意
|
5戦目 |
得意
|
苦手
|
得意
|
6戦目 |
得意
|
得意
|
得意
|
【タイプごとの相性】
タイプ | 得意 | 苦手 | |
近接 |
マテリア姉妹・
迅雷
|
射撃 | 飛行 |
射撃 |
轟雷・
アーキテクト
|
飛行 | 近接 |
飛行 |
スティレット・
バーゼラルド
|
近接 | 射撃 |
フレズヴェルクはどのタイプも苦手な相手
◇シナリオ選択率
シナリオ | 選択率 |
シナリオ1 | 12.5% |
シナリオ2 | 12.5% |
シナリオ3 | 12.5% |
シナリオ4 | 12.5% |
シナリオ5 | 12.5% |
シナリオ6 | 11.7% |
シナリオ7 | 12.5% |
シナリオ8 | 11.7% |
シナリオ9 | 1.6% |
バトルにてどの対戦相手が出現するかは、専用のシナリオによって6戦ごとにあらかじめ決められている。
得意な対戦相手しか出現しないシナリオ9をのぞけば、構成はどのシナリオも得意が2回、苦手が2回、同タイプが1回、フレズヴェルクが1回となっており、出現する順番だけがシナリオによって異なる。
また、どのシナリオが選択されても初回は必ず同タイプ以上の対戦相手となる。
ATレベルと敵レベル
◇ATレベル
・レベル0~レベル4の5段階
・AT突入時のMY FAガールに応じて抽選
・高レベルほど敵レベルが低くなりやすい(=対戦相手を倒しやすい)
◇敵レベル
・レベル0~レベル3の4段階
・ATレベルと出現する対戦相手(得意・苦手・同タイプ・フレズヴェルク)によって決定される
・レベルが低いほど対戦相手のHPが少ない&攻撃がヒットor回避しやすい
【敵レベルごとの対戦相手のHP】
敵レベル | 体力 |
レベル0 | 100pt |
レベル1 | 125pt |
レベル2 | 140pt |
レベル3 | 150pt |
ATレベル振り分け
◇轟雷
設定 |
レベル0
|
レベル1
|
レベル2
|
1 | 1.6% | 9.4% | 75.0% |
2 | 20.3% | 25.0% | 40.6% |
3 | 16.4% | 16.4% | 46.9% |
4 | 21.9% | 45.3% | |
5 | 1.6% | 6.3% | 30.5% |
6 | 9.4% | 75.0% |
設定 |
レベル3
|
レベル4
|
1 | 12.5% | 1.6% |
2 | 7.8% | 6.3% |
3 | 12.5% | 7.8% |
4 | 10.2% | 6.3% |
5 | 25.0% | 36.7% |
6 | 12.5% | 1.6% |
◇スティレット
設定 |
レベル0
|
レベル1
|
レベル2
|
1 | 12.5% | 18.0% | 50.0% |
2 | 39.8% | 12.5% | 35.2% |
3 | 33.6% | 37.5% | |
4 | 41.4% | ||
5 | 10.2% | 7.0% | 25.0% |
6 | 12.5% | 18.0% | 50.0% |
設定 |
レベル3
|
レベル4
|
1 | 18.0% | 1.6% |
2 | 6.3% | 6.3% |
3 | 10.2% | |
4 | 6.3% | |
5 | 16.4% | 41.4% |
6 | 18.0% | 1.6% |
◇バーゼラルド
設定 |
レベル0
|
レベル1
|
レベル2
|
1 | --- | 25.0% | 25.0% |
2 | --- | 37.5% | 35.2% |
3 | --- | 34.4% | |
4 | --- | 37.5% | |
5 | --- | 12.5% | 12.5% |
6 | --- | 25.0% | 25.0% |
設定 |
レベル3
|
レベル4
|
1 | 25.0% | 25.0% |
2 | 15.6% | 11.7% |
3 | 16.4% | 14.1% |
4 | 15.6% | 11.7% |
5 | 12.5% | 62.5% |
6 | 25.0% | 25.0% |
◇マテリア姉妹
設定 |
レベル0
|
レベル1
|
レベル2
|
1 | 64.1% | 0.8% | 0.8% |
2 | 78.9% | ||
3 | 71.1% | ||
4 | 77.3% | ||
5 | 42.2% | ||
6 | 64.1% |
設定 |
レベル3
|
レベル4
|
1 | 0.8% | 33.6% |
2 | 18.8% | |
3 | 26.6% | |
4 | 20.3% | |
5 | 55.5% | |
6 | 33.6% |
◇迅雷
設定 |
レベル0
|
レベル1
|
レベル2
|
1 | 70.3% | 25.0% | 3.1% |
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | 31.3% | 10.2% | |
6 | 70.3% | 3.1% |
設定 |
レベル3
|
レベル4
|
1 | 0.8% | 0.8% |
2 | ||
3 | ||
4 | ||
5 | 6.3% | 27.3% |
6 | 0.8% | 0.8% |
◇アーキテクト
設定 |
レベル0
|
レベル1
|
レベル2
|
1 | 30.5% | 30.5% | 25.0% |
2 | 60.2% | 16.4% | 12.5% |
3 | 40.6% | 25.0% | 20.3% |
4 | 50.0% | 20.3% | 18.8% |
5 | 12.5% | 25.0% | 21.1% |
6 | 30.5% | 30.5% | 25.0% |
設定 |
レベル3
|
レベル4
|
1 | 10.9% | 3.1% |
2 | 7.8% | |
3 | 10.9% | |
4 | 7.8% | |
5 | 16.4% | 25.0% |
6 | 10.9% | 3.1% |
MY FAガールと設定によって傾向が変化!
ATレベルは対戦相手の「敵レベル」を決定する要素で、ATレベルが高いほどバトルで勝利しやすくなる。
抽選はMY FAガールと設定に影響を受け、MY FAガールはバーゼラルドだと必ずレベル1以上、マテリア姉妹はレベル0か4かの荒波、などの傾向がある。
また、全体的に偶数設定よりも奇数設定の方が高レベルの選択率が優遇されており、特に設定5は他の設定よりもかなりレベル4が選択されやすくなっている。
AT突入時・Vストック当選率
設定 | 当選率 |
1 | 5.5% |
2 | 3.1% |
3 | 6.3% |
4 | 4.7% |
5 | 7.0% |
6 | 7.0% |
奇数設定&設定6は当選率優遇!
AT突入時(毎セット開始時)は条件不問でVストックの獲得を抽選。
当選時はBGMが対戦相手の対応楽曲(歌付き)に切り替わる。
装備の効果&使用可能回数一覧
◇メインウェポン
…対戦相手への主なダメージソース
装備 | 回数 | 効果 |
バイオレンスラム | 5回 |
大ダメージor
小ダメージ
|
ガトリングガン | 5回 |
複数回ダメージ
|
ユナイトソード | 1回 |
大ダメージ確定
|
アサルトライフル | 5回 |
ベルでの攻撃頻度アップ
|
フリースタイル・バズーカ | 5回 |
ダメージ量アップ
|
バーストレールガン | 5回 |
ダメージ量アップ
|
グラビトンバスター | 5回 |
大ダメージ確定
|
◇サブウェポン
…ダメージ2倍などの特殊効果が発動
装備 | 回数 | 効果 |
スコープバイザー | 3回 |
大ダメージ率アップ
|
セントリーガン | 3回 |
追加ダメージ
|
あおちゃんアイコン | 3回 |
メインウェポンの
使用回数が減らない
|
レドーム | 3回 |
対戦相手の攻撃を
察知してカウンター
|
エナジージェネレータ | 3回 |
ダメージ2倍
|
◇シールド
…使用可能回数分、ダメージを無効化
装備 | 回数 | 効果 |
シールド | 3回 |
特になし
|
フリースタイル・シールド | 5回 |
特になし
|
エネルギーシールド | 1回 |
回避率アップ
|
メガスラッシュエッジ | 3回 |
カウンター発生率アップ
|
ドレインリフレクター | 1回 |
回避率アップ&
カウンター発生率アップ
|
ランナー1個につき1つが装備できる(順番はメインウェポン→サブウェポン→シールド)。
決められている使用回数がなくなると消滅するが、ランナーのストックがある場合、もしくはバトル中にランナーを獲得した場合は即座に空いたスロットに装備がセットされる(装備の種類は都度抽選)。
装備の抽選
◇ベストマッチ抽選
ランナー弱
|
ランナー中
|
ランナー強
|
--- | 20.3% | 80.5% |
メイン・サブウェポン決定時に抽選
AT中のランナーには「弱」「中」「強」の3パターンがあり、メイン・サブウェポンの「ベストマッチ」発生率や一部装備の選択率に影響する。
ベストマッチ抽選に当選しなくても、下記の装備抽選によってベストマッチとなる組み合わせが選択される可能性がある。
◇装備抽選
【メインウェポン】
装備 |
ランナー
弱
|
ランナー
中
|
ランナー
強
|
バイオレンスラム | 14.8% | 16.4% | 21.9% |
ガトリングガン | 14.8% | 16.4% | 21.9% |
ユナイトソード | 14.8% | 16.4% | 21.9% |
アサルトライフル | 14.8% | 16.4% | --- |
フリースタイル・バズーカ | 25.0% | 16.4% | --- |
バーストレールガン | 14.8% | 16.4% | 24.2% |
グラビトンバスター | 0.8% | 1.5% | 10.2% |
※サブウェポンの種類は不問
ランナー強はグラビトンバスターの選択率が大幅にアップする!
【サブウェポン】
装備 |
ランナー
弱
|
ランナー
中
|
ランナー
強
|
スコープバイザー | 20.3% | 20.3% | 20.3% |
セントリーガン | 20.3% | 20.3% | 20.3% |
あおちゃんアイコン | 20.3% | 20.3% | 20.3% |
レドーム | 20.3% | 20.3% | 20.3% |
エナジージェネレータ | 18.8% | 18.8% | 18.8% |
※メインウェポンの種類は不問
ランナーの種類による差はなし
【シールド】
装備 |
ランナー
弱
|
ランナー
中
|
ランナー
強
|
シールド | 85.2% | 50.0% | --- |
フリースタイル・シールド | 7.8% | 25.0% | 37.5% |
エネルギーシールド | 6.3% | 18.0% | 37.5% |
メガスラッシュエッジ | 0.6% | 5.5% | 18.8% |
ドレインリフレクター | 0.2% | 1.6% | 6.3% |
上位ランナーほど強い装備が選ばれやすい
◇ベストマッチ発生率
【各メインウェポン所持時】
装備 |
ビルド
ゾーン
|
バトル中
|
バイオレンスラム | 69.0% | 21.4% |
ガトリングガン | 69.2% | 21.5% |
ユナイトソード | 80.6% | 36.2% |
アサルトライフル | 47.0% | 20.9% |
フリースタイル・バズーカ | 44.9% | 19.5% |
バーストレールガン | 65.1% | 20.2% |
グラビトンバスター | 77.5% | 20.0% |
【各サブウェポン所持時】
装備 |
ビルド
ゾーン
|
バトル中
|
スコープバイザー | 52.0% | 19.3% |
セントリーガン | 52.5% | 18.3% |
あおちゃんアイコン | --- | --- |
レドーム | 42.8% | 18.2% |
エナジージェネレータ | 64.3% | 46.4% |
上表は、各装備を所持している状態で新たに装備を獲得した際に、どれくらいベストマッチ発生に期待できるかをまとめたもの。
「あおちゃんアイコン」の数値がないのは「メインウェポンの使用回数が減らない」効果であるため。
バトル中の抽選
◇MY FAガールの攻撃ヒット抽選
小役 |
敵レベル
0~2
|
敵レベル
3
|
押し順&共通ベル | 66.4% | 50.0% |
チャンス役 | 100% | 100% |
チャンス役は敵レベル不問で攻撃ヒット
【攻撃ヒット時の追加抽選】
・ランナー獲得抽選
メイン・サブウェポン
両方所持
|
左記以外
|
0.8% | 50.0% |
メインかサブどちらかのウェポンがない場合は高確率で獲得できる
ランナーを獲得した場合は、メイン→サブ→シールドの順番で空いているパーツに新たな装備がセットされる。
・一撃勝利抽選
当選率 |
0.1% |
攻撃ヒットの契機役は不問
◇対戦相手の攻撃抽選
敵レベル0
|
敵レベル1~3
|
62.8% | 73.1% |
リプレイ・1枚役時に抽選
【対戦相手の攻撃回避抽選】
シールド | 回避率 |
シールドなし | 5.5% |
シールド | --- |
フリースタイル・シールド | --- |
エネルギーシールド | 75.0% |
メガスラッシュエッジ | 12.5% |
ドレインリフレクター | 89.0% |
良いシールドは回避できる割合が高い
対戦相手が攻撃した場合はまず回避を抽選。
回避できなかった場合は、シールドの残り回数があればそれを消費してダメージを無効に、シールドがない場合はダメージを受ける流れとなる。
また「メガスラッシュエッジ」「ドレインリフレクター」を所持している場合は、回避に成功するとカウンター攻撃発動の大チャンス。
◇対戦相手へのダメージ抽選
【メインウェポンでの攻撃】
・スコープバイザーなし
ダメージ |
バイオレンス
ラム
|
ガトリング
ガン
|
ユナイト
ソード
|
アサルト
ライフル
|
1pt | 93.0% | 37.5% | --- | --- |
2pt | --- | 25.0% | --- | 33.6% |
3pt | --- | 20.3% | --- | 33.6% |
5pt | --- | 14.1% | --- | 29.7% |
10pt | --- | 3.1% | 29.7% | 3.1% |
15pt | 2.3% | --- | 29.7% | --- |
20pt | 2.3% | --- | 20.3% | --- |
30pt | 2.3% | --- | 20.3% | --- |
ダメージ |
フリースタイル・
バズーカ
|
バースト
レールガン
|
グラビトン
バスター
|
1pt | --- | --- | --- |
2pt | --- | --- | --- |
3pt | 77.3% | --- | --- |
5pt | 12.5% | 55.5% | --- |
10pt | 6.3% | 35.2% | 75.0% |
15pt | 3.1% | 7.0% | 10.2% |
20pt | 0.8% | 1.6% | 10.2% |
30pt | --- | 0.8% | 4.7% |
・スコープバイザーあり
ダメージ |
バイオレンス
ラム
|
ガトリング
ガン
|
ユナイト
ソード
|
アサルト
ライフル
|
1pt | --- | 16.4% | --- | --- |
2pt | --- | 10.9% | --- | 30.5% |
3pt | --- | 8.6% | --- | 30.5% |
5pt | --- | 6.3% | --- | 22.7% |
10pt | --- | 1.6% | --- | 2.3% |
15pt | 32.8% | 37.5% | 50.0% | 8.6% |
20pt | 33.6% | 12.5% | 25.0% | 3.9% |
30pt | 33.6% | 6.3% | 25.0% | 1.6% |
ダメージ |
フリースタイル・
バズーカ
|
バースト
レールガン
|
グラビトン
バスター
|
1pt | --- | --- | --- |
2pt | --- | --- | --- |
3pt | 62.5% | --- | --- |
5pt | 10.2% | 47.7% | --- |
10pt | 4.7% | 29.7% | --- |
15pt | 12.5% | 12.5% | 32.8% |
20pt | 7.8% | 7.8% | 33.6% |
30pt | 2.3% | 2.3% | 33.6% |
【基礎ダメージ】
※メインウェポンなし時はこちらを参照
・スコープバイザーなし
ダメージ |
弱チェリー
|
スイカ
|
強チェリー・
チャンス目
|
左記以外
|
1pt | --- | --- | --- | 71.1% |
2pt | --- | --- | --- | 18.8% |
3pt | --- | --- | --- | 7.0% |
5pt | 60.2% | 87.5% | --- | 3.1% |
10pt | 35.2% | --- | --- | --- |
15pt | 1.6% | --- | 87.5% | --- |
20pt | 1.6% | 6.3% | 6.3% | --- |
30pt | 1.6% | 6.3% | 6.3% | --- |
・スコープバイザーあり
ダメージ |
弱チェリー
|
スイカ
|
強チェリー・
チャンス目
|
左記以外
|
1pt | --- | --- | --- | 62.5% |
2pt | --- | --- | --- | 17.2% |
3pt | --- | --- | --- | 6.3% |
5pt | 45.3% | 69.5% | --- | 3.1% |
10pt | 25.0% | --- | --- | --- |
15pt | 20.3% | 10.2% | 33.6% | 8.6% |
20pt | 6.3% | 10.2% | 33.6% | 1.6% |
30pt | 3.1% | 10.2% | 32.8% | 0.8% |
対戦相手に攻撃がヒットした時のダメージ量は成立役のほかに、「メインウェポンの有無」「スコープバイザーを装備しているか否か」によって大きく分かれる。
メインウェポン所持時に攻撃ヒット抽選に当選した場合は、メインウェポンによるダメージと「基礎ダメージ」の両方でダメージ抽選が行われる。
「スコープバイザー(サブウェポン)」装備時は、大ダメージ率アップの効果によって同じ攻撃パターンでも与えるダメージ量が大幅にアップ。
「エナジージェネレータ」を装備している場合は、上表の抽選で決定されたダメージ量が2倍になるぞ。
◇仲間参戦抽選
小役 |
通常
バトル
|
ゴールド
バトルモード
|
押し順ベル
|
--- | 3.9% |
弱チェリー
|
4.7% | 25.0% |
スイカ
|
3.9% | 16.4% |
強チェリー・チャンス目
|
25.0% | 50.0% |
毎ゲームこちらの攻撃になる!!
「ゴールドバトルモード」は「ラストバトル(上乗せ特化ゾーン)」終了後に突入。仲間参戦の発生率が大幅アップ、ひいては勝利期待度がアップする。
◇BAR揃い抽選
狙え演出からBARが揃えば一撃勝利!
状況 | 出現率 |
30G(保証ゲーム数)内 | 1/5134.0 |
31G目以降 | 1/208.6 |
仲間参戦中 | 1/49.9 |
保証ゲーム数消化後は出現率が大幅アップ!
【狙え演出の期待度】
状況 |
青背景
|
赤背景
|
虹背景
|
30G内 | 5.9% | 48.0% | 100% |
31G目以降 | 29.3% | 91.5% | |
仲間参戦中 | --- | --- |
仲間参戦中は狙え演出発生=BAR揃い確定!
◇あおちゃん図柄抽選
右リールにサンド目が停止すれば装備を「ベストマッチ」に書き換え!
状況 | 出現率 |
メインorサブウェポン所持 | 1/524.6 |
あおちゃんアイコン装備中 | 1/68.8 |
メインかサブどちらかの装備を所持していれば発生の可能性あり
【狙え演出の期待度】
状況 |
青背景
|
赤背景
|
メインorサブウェポン所持 | 63.0% | 63.4% |
あおちゃんアイコン装備中 | 93.1% | 93.7% |
青背景でも成功の期待大!
サブウェポンの「あおちゃんアイコン」を所持していると発生率が大幅にアップ。
すでにベストマッチの装備を所持している状態でサンド目が停止した場合は、装備の使用可能回数がMAXまで回復する。
◇敗北時の復活抽選
小役 |
当選率
|
押し順&共通ベル
|
3.1% |
チャンス役
|
100% |
リザルト画面でチャンス役が成立すれば復活して勝利!
バトル勝利時の報酬抽選
報酬 |
ランクD
|
ランクC
|
ランクB
|
ランナー弱×1
|
--- | 82.8% | --- |
ランナー中×1
|
--- | 16.4% | 98.4% |
ランナー強×1
|
--- | 0.4% | 0.8% |
ランナー強×2
|
--- | 0.2% | 0.6% |
ランナー強×3
|
--- | 0.05% | 0.05% |
Vストック
|
--- | 0.1% | 0.1% |
轟雷改モード
|
↑
どちらか
↓
|
--- | 0.05% |
ラストバトル
|
--- | --- |
報酬 |
ランクA
|
ランクS
|
ランクSS
|
ランナー弱×1
|
--- | --- | --- |
ランナー中×1
|
--- | --- | --- |
ランナー強×1
|
89.1% | --- | --- |
ランナー強×2
|
7.0% | --- | --- |
ランナー強×3
|
3.1% | --- | --- |
Vストック
|
0.5% | 83.4% | --- |
轟雷改モード
|
0.3% | 16.4% | 87.5% |
ラストバトル
|
0.06% | 0.2% | 12.5% |
◇各報酬のトータル出現率
小役 | 出現率 |
ランナー弱×1
|
28.7% |
ランナー中×1
|
34.0% |
ランナー強×1
|
21.5% |
ランナー強×2
|
1.9% |
ランナー強×3
|
0.8% |
Vストック
|
9.1% |
轟雷改モード
|
3.9% |
ラストバトル
|
0.3% |
◇ランクを決定する要素
【基本要素】
・勝利までの経過ゲーム数
→短いほど良し
・最大ダメージ
→多いほど良し
・MY FAガールの残り体力
→多いほど良し
【プラス要素】
・苦手な対戦相手に勝利
・BAR揃いで勝利
【その他の要素】
・MY FAガールがバーゼラルドの場合は戦績に関わらずランクA以上
・フレズヴェルクに勝利するとランクB以上
バトル勝利時はランク(戦績)によって報酬を決定。
ランクは基本的にC~SSの5段階だが、ランクDは特化ゾーン突入が確定する特殊パターンとして出現する。
轟雷改モード(ランナー特化ゾーン)
10G継続のランナー特化ゾーン!!
轟雷改モードは平均5個のランナー獲得が見込めるランナー特化ゾーン。消化中は全役でランナー獲得抽選が行われ、ベルは50%、チャンス役はランナー獲得確定となっている。
轟雷改モード・ランナーストック抽選
リプレイ
・1枚役
|
押し順&
共通ベル
|
弱チェリー
|
|
当選率 | 16.4% | 50.0% | 100% |
ランナー強×1
|
100% | 100% | 90.6% |
ランナー強×2
|
--- | --- | 6.3% |
ランナー強×3
|
--- | --- | 3.1% |
スイカ
|
強チェリー・
チャンス目
|
|
当選率 | 100% | 100% |
ランナー強×1
|
93.8% | 75.0% |
ランナー強×2
|
--- | 12.5% |
ランナー強×3
|
6.3% | 12.5% |
平均で約5個のランナーをストック!
継続ゲーム数は10G固定なので、出現率もストック当選率も高いベルを引けるかが重要。
ラストバトル
ランクSSから突入するVストック特化ゾーン!!
バトルをSSランクで勝利した場合に突入するラストバトルは、平均5個のVストック(勝利ストック)獲得が見込める最上位特化ゾーン。消化後はATがゴールドバトルモードに昇格し、毎セットの勝率がアップするという特典もある。
ラストバトル・Vストック抽選
リプレイ
・1枚役
|
押し順&
共通ベル
|
弱チェリー
|
|
当選率 | 25.0% | 50.0% | 100% |
1個
|
100% | 98.4% | 84.4% |
2個 | --- | 1.2% | 12.5% |
3個 | --- | 0.4% | 3.1% |
スイカ
|
強チェリー・
チャンス目
|
|
当選率 | 100% | 100% |
1個
|
87.5% | 50.0% |
2個 | 6.3% | 25.0% |
3個 | 6.3% | 25.0% |
平均で約4.8個のVストックを獲得!
ベルでも50%の割合でストックに当選。チャンス役はストック確定で、強チェリーやチャンス目なら複数ストックの期待度も高い。
エクストラバトル関連の抽選
◇LIVE SHOW移行セット数振り分け
セット数 | 振り分け |
10セット | 0.8% |
11セット | 0.8% |
12セット | 0.8% |
13セット | 0.8% |
14セット | 0.8% |
15セット | 0.8% |
16セット | 0.8% |
17セット | 0.8% |
18セット | 1.6% |
19セット | 1.6% |
20セット | 90.6% |
「LIVE SHOW(有利区間完走まで継続)」へ
◇バトル中の継続ストック抽選
小役 | 当選率 | 1個 | 2個 | 3個 |
弱チェリー
|
50.0% | 78.1% | 20.3% | 1.6% |
スイカ
|
30.5% | 33.3% | 33.3% | 33.3% |
強チェリー・
チャンス目
|
100% | 59.4% | 20.3% | 20.3% |
チャンス役でも継続ストック獲得を抽選
AT終了画面による設定示唆
◇有利区間非完走時
パターン | 示唆内容 |
MY FAガール |
通常パターン
|
武希子 |
高設定示唆
|
あお |
設定2以上!?
|
フレズヴェルク |
設定3以上!?
|
全員集合 |
高設定確定!?
|
イノセンティア |
設定6確定!?
|
◇各パターンの選択率
【通常ゲーム1000G以上】
※下記振り分けが参照されるのは1回のみ
パターン | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
MY
FAガール
|
60.0% | 48.0% | 47.5% |
武希子
|
40.0% | 40.0% | 40.0% |
あお
|
--- | 12.0% | 10.0% |
フレズ
ヴェルク
|
--- | --- | 2.5% |
全員集合
|
--- | --- | --- |
イノセン
ティア
|
--- | --- | --- |
パターン | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
MY
FAガール
|
46.3% | 46.3% | 45.8% |
武希子
|
40.0% | 40.0% | 40.0% |
あお
|
10.0% | 10.0% | 10.0% |
フレズ
ヴェルク
|
2.5% | 2.5% | 2.5% |
全員集合
|
1.3% | 1.3% | 1.3% |
イノセン
ティア
|
--- | --- | 0.5% |
【通常ゲーム2000G以上】
※下記振り分けが参照されるのは1回のみ
パターン | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
MY
FAガール
|
70.0% | 68.0% | 67.5% |
武希子
|
30.0% | 17.5% | 15.0% |
あお
|
--- | 14.5% | 12.5% |
フレズ
ヴェルク
|
--- | --- | 5.0% |
全員集合
|
--- | --- | --- |
イノセン
ティア
|
--- | --- | --- |
パターン | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
MY
FAガール
|
61.5% | 61.5% | 60.5% |
武希子
|
19.5% | 19.5% | 20.0% |
あお
|
12.5% | 12.5% | 12.5% |
フレズ
ヴェルク
|
5.0% | 5.0% | 5.0% |
全員集合
|
1.5% | 1.5% | 1.5% |
イノセン
ティア
|
--- | --- | 0.5% |
【通常ゲーム3000G以上】
※下記振り分けが参照されるのは1回のみ
パターン | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
MY
FAガール
|
65.0% | 60.0% | 57.5% |
武希子
|
35.0% | 20.0% | 22.5% |
あお
|
--- | 20.0% | 10.0% |
フレズ
ヴェルク
|
--- | --- | 10.0% |
全員集合
|
--- | --- | --- |
イノセン
ティア
|
--- | --- | --- |
パターン | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
MY
FAガール
|
55.0% | 52.5% | 55.0% |
武希子
|
17.5% | 20.0% | 15.0% |
あお
|
10.0% | 10.0% | 10.0% |
フレズ
ヴェルク
|
10.0% | 10.0% | 10.0% |
全員集合
|
7.5% | 7.5% | 7.5% |
イノセン
ティア
|
--- | --- | 2.5% |
【上記以外】
パターン | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
MY
FAガール
|
90.0% | 87.0% | 85.5% |
武希子
|
10.0% | 11.0% | 12.0% |
あお
|
--- | 2.0% | 1.8% |
フレズ
ヴェルク
|
--- | --- | 0.8% |
全員集合
|
--- | --- | --- |
イノセン
ティア
|
--- | --- | --- |
パターン | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
MY
FAガール
|
83.8% | 82.8% | 81.5% |
武希子
|
13.0% | 14.0% | 15.0% |
あお
|
1.8% | 1.8% | 1.8% |
フレズ
ヴェルク
|
1.0% | 1.0% | 1.0% |
全員集合
|
0.5% | 0.5% | 0.5% |
イノセン
ティア
|
--- | --- | 0.3% |
◇有利区間完走時
パターン | 示唆内容 |
MY FAガール |
通常パターン
|
あお |
奇数設定示唆
|
フレズヴェルク |
偶数設定示唆
|
クリスマスパーティ |
偶数設定確定!?
|
夏祭り |
設定2否定!?
|
文化祭 |
高設定示唆
|
水着 |
高設定確定!?
|
メイド |
設定2以上!?
|
イノセンティア |
設定6確定!?
|
◇各パターンの選択率
パターン | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
MY
FAガール
|
39.8% | 37.3% | 36.0% |
あお
|
23.5% | 11.8% | 16.0% |
フレズ
ヴェルク
|
11.8% | 23.5% | 8.0% |
クリスマス
|
--- | 7.5% | --- |
夏祭り
|
15.0% | --- | 15.0% |
文化祭
|
10.0% | 10.0% | 15.0% |
水着
|
--- | --- | --- |
メイド
|
--- | 10.0% | 10.0% |
イノセン
ティア
|
--- | --- | --- |
パターン | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
MY
FAガール
|
27.5% | 30.0% | 21.5% |
あお
|
8.0% | 13.0% | 10.0% |
フレズ
ヴェルク
|
16.0% | 7.0% | 10.0% |
クリスマス
|
7.5% | --- | 7.5% |
夏祭り
|
8.5% | 15.0% | 8.5% |
文化祭
|
15.0% | 17.5% | 20.0% |
水着
|
7.5% | 7.5% | 7.5% |
メイド
|
10.0% | 10.0% | 10.0% |
イノセン
ティア
|
--- | --- | 5.0% |
メニュー画面での設定示唆
「戦績」ページでのMY FAガール以外の
赤文字セリフの有無に注目しよう
◇赤文字セリフへの変化条件
AT中のバトルで全キャラに1回ずつ勝利すると変化する可能性あり
上記の条件を満たした後も、全キャラに2回ずつ勝利、3回ずつ勝利…のタイミングで赤文字に変化する可能性がある。
なお、MY FAガールのセリフが赤文字になっていた場合はモードC以上確定だ(設定示唆の役割はなし)。
◇パターンと示唆内容
パターン | 示唆内容 |
フレズヴェルク以外の
キャラが赤文字
|
キャラ数が多いほど
高設定の期待度アップ
|
フレズヴェルクのみ
赤文字
|
高設定示唆(強)
|
フレズヴェルクを含む
複数キャラが赤文字
|
赤文字キャラ数以上の設定
例:フレズヴェルク+2人なら設定3以上
|
全キャラ赤文字
|
設定6確定!?
|
メーカー公式PV
パチスロ フレームアームズ・ガール
パチスロ フレームアームズ・ガール
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楽園大山店
東京都板橋区大山町32番3号佐竹大山ビル1階、2階及び6階
営業時間
10:00 ~ 22:45(定休日:年中無休)
入場ルール
抽選(09:30)
パチンコ530台/パチスロ265台新台・増台
【更新日:12/13】
ぱちんこ シン・エヴァンゲリオン Type レイ
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楽園蒲田店
東京都大田区西蒲田七丁目46番8号蒲田ライトビル1、2、3、4階
電話番号
03-5744-6699
営業時間
10:00 ~ 22:40(定休日:年中無休)
入場ルール
抽選(09:20)
新台・増台
【更新日:12/12】
桃太郎電鉄 ~パチスロも定番!~
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スマスロ 聖戦士ダンバイン
スマスロ モンスターハンターライズ
Lバンドリ!
スロット Re:ゼロから始める異世界生活 season2 -
北大八戸江陽店
青森県八戸市江陽2丁目12番16号
電話番号
0178-22-8255
営業時間
08:30 ~ 22:50
入場ルール
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パチンコ288台/パチスロ140台「777パチガブ」はじめました!
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パチンコ大将軍 大街道店
宮城県石巻市大街道東四丁目1番45号
電話番号
0225-22-7777
営業時間
09:00 ~ 23:00
パチンコ408台/パチスロ202台「777パチガブ」はじめました!
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大劇八代店
熊本県八代市永碇町1101番地1
電話番号
0965-30-7801
営業時間
10:00 ~ 22:50
入場ルール
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パチンコ560台/パチスロ350台新台
【更新日:02/08】
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大劇八代店
本日新台入替です
ブラックラグーン
春夏秋冬GLB -
ジャパンニューアルファ池袋店
東京都豊島区東池袋1丁目9番3号
電話番号
03-5927-1831
営業時間
10:00 ~ 22:40
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パチンコ305台/パチスロ312台新台
【更新日:09/11】
9月19日(火)新台入替!
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エヴァついに増台!!
さらにシンフォギア最新作登場!! -
オークラ新中野店
東京都中野区中央4丁目2番2号
電話番号
03-5342-2347
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パチンコ150台/パチスロ178台「777パチガブ」はじめました!
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バージン倉敷店
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電話番号
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パチンコ222台/パチスロ278台新台
【更新日:07/27】
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よろこびの街100万ドル上田インター店
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電話番号
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営業時間
10:00 ~ 22:45
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タイキ豊川住吉店
愛知県豊川市住吉町一丁目102番地
電話番号
0533-80-7670
営業時間
09:00 ~ 22:50
入場ルール
並び順
パチンコ540台/パチスロ270台新台
【更新日:06/22】
★☆6月23日(水)★☆
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新台導入完了‼
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