パチンコ・パチスロまるかじり 777パチガブ
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更新情報

パチスロ

  • 2023.05.27NEW

    アナザーゴッドハーデス-解き放たれし槍撃ver.-

    HZモード移行抽選

  • 2023.05.26NEW

    スマスロ北斗の拳

    開発ボイス内の特選情報まとめ

  • 2023.05.26NEW

    ぱちスロ にゃんこ大戦争 BIGBANG

    チャンス役の停止型

  • 2023.05.26NEW

    スロット ソードアート・オンライン

    【通常時】高確以上濃厚演出

  • 2023.05.26NEW

    課長 熊田工作

    獲得枚数表示による設定示唆

  • 2023.05.24NEW

    真天下布武

    【公式】最速試打解説

  • 2023.05.24NEW

    SLOTメイドインアビス

    公式PV

  • 2023.05.22NEW

    S蛇喰夢子という女NE

    プレスリリース情報

  • 2023.05.18NEW

    パチスロ甲鉄城のカバネリ

    実戦動画①

  • 2023.05.18NEW

    パチスロ コードギアス 反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.

    コードギアスシリーズ 誕生日一覧

パチンコ

  • 2023.05.26NEW

    P yes!高須クリニック青天 はじまりは4500

    CMリーチ

  • 2023.05.25NEW

    Pフィーバー機動戦士ガンダムSEED

    基本仕様

  • 2023.05.24NEW

    Pフィーバースプラッシュ×スプラッシュ

    公式サイト

  • 2023.05.24NEW

    P甲鉄城のカバネリ ~4,000連激ver.~

    【公式】P甲鉄城のカバネリ ~4,000連激ver.~最速試打解説

  • 2023.05.23NEW

    Pコードギアス 反逆のルルーシュ Rebellion to Re;surrection

    押しボタン予告

  • 2023.05.23NEW

    Pビッグドリーム3 77ver.

    GOLDEN GAME(GG)概要

  • 2023.05.19NEW

    P大線香花火

    ゲームの流れ③/大線香ボーナス

  • 2023.05.19NEW

    PわんニャンアドベンチャーHCB

    基本情報

  • 2023.05.18NEW

    Pゴブリンスレイヤー

    ボーダー回転数

  • 2023.05.18NEW

    e花の慶次 ~裂 一刀両断

    基本仕様

過去の導入機種

2023

  • 01月更新(14)
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  • 03月更新(15)
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2022

  • 01月更新(29)
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2021

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  • 04月更新(20)
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2020

  • 01月更新(25)
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2019

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2018

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2017

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2016

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2013

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  • 12月更新(32)

注目タグ

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スロット ソードアート・オンライン
導入日:2023/05/15
更新日:2023/05/29
大都技研の機種一覧
スロット ソードアート・オンライン ページ更新情報
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  • 2023/05/26
    通常時解析 > 【通常時】高確以上濃厚演出
  • 2023/05/26
    RT・AT・ART解析 > 【ボスバトル中】初回ボスバトル勝利期待度
  • 2023/05/26
    RT・AT・ART解析 > LAB中キャラごとの抽選
  • 2023/05/24
    基本情報 > ロングフリーズの恩恵
  • 2023/05/23
    RT・AT・ART解析 > 【ボスバトル中】バトル中のポイント
  • 2023/05/23
    天井・ヤメ時 > AT(SAO)終了後はチャンス!!
  • 2023/05/23
    基本情報 > 【通常・AT中】スワイプによる演出
  • 2023/05/19
    通常時解析 > 【通常時】高確移行シナリオ
  • 2023/05/19
    RT・AT・ART解析 > 【SAO中】スイッチ目高確移行抽選
  • 2023/05/19
    RT・AT・ART解析 > 【SAO中】二刀流チャンス抽選
  • 2023/05/19
    RT・AT・ART解析 > 【ボスバトル中】初回ボスバトルG数抽選
  • 2023/05/19
    RT・AT・ART解析 > 【SAO中】ボスバトルG数当選率
  • 2023/05/19
    RT・AT・ART解析 > 【SAO中】SAO突入画面
  • 2023/05/18
    RT・AT・ART解析 > 【ボスバトル中】対戦ボスと報酬期待度
  • 2023/05/18
    天井・ヤメ時 > 救済機能

基本情報

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天井・ヤメ時

  • NEW

通常時解析

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  • NEW
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ボーナス解析

RT・AT・ART解析

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777パチガブ特集

その他

基本仕様

基本仕様
項目各種数値(設定1~6)
CZ突入率1/154.6~1/114.2
ボーナス初当り1/356.2~1/207.7
機械割97.8%~114.9%
機種タイプ

ATタイプ

※擬似ボーナスアリ

AT中の純増1Gあたり約2.5枚or約4.0枚
ベース50枚あたり約35G
規格スマスロ(6.5号機)

【当ページの記事編集·制作】ガイドステーション編集部

基本スペック

基本スペック
設定ボーナス初当り機械割
11/356.297.8%
21/343.398.8%
31/321.1101.0%
41/266.1106.3%
51/236.3110.0%
61/207.7114.9%

打ち方とチャンス役の停止型

左リールがスイカまで滑ってきた場合は、中・右リールにも黒バーを目安にスイカを狙おう。

【チャンス役の停止型】

カスタム&アプリ連動機能

本機にはヒロインカスタムやナビボイスカスタム、アプリ連動機能が搭載されており、ヒロインカスタムはボスバトル勝利後に突入するおうちモードのキャラクターをカスタム可能となっている。

また、アプリと連動する事によってミッションや遊技履歴を保存可能。遊技状況に応じて更にカスタムが開放されるので、是非コンプリートを狙って欲しい。

【通常・AT中】スワイプによる演出

本機は通常時・AT中の演出時の「スワイプの指示がない時に」センサータッチで「スワイプだ!」と指示される場合があり、その際画面のスワイプを行うと上記演出(一例)が発生する可能性がある。

他にもサラ番のタッチセンサーのように様々な場面で隠しポイントがある模様。通常時やAT中のスワイプについては下記参照。

スワイプ演出による示唆
演出出現箇所法則

リズベット

①通常時

②SAO BONUS終了時

③ALO BONUS終了時

④エンディング中

奇数

設定示唆

シリカ

①通常時

②SAO BONUS終了時

③ALO BONUS終了時

④エンディング中

偶数

設定示唆

アスナ

①通常時

②SAO BONUS終了時

③ALO BONUS終了時

④エンディング中

高設定示唆(弱)

ユイ

①通常時

②SAO BONUS終了時

③ALO BONUS終了時

④エンディング中

高設定示唆(強)

リーファ

③ALO BONUS終了時

④エンディング中

設定2以上

サチ

①通常時

②SAO BONUS終了時

設定4以上

茅場晶彦

①通常時

②SAO BONUS終了時

③ALO BONUS終了時

④エンディング中

設定6濃厚

タイミングによって出現するキャラが異なるが、全てスワイプが必要なので覚えておこう。

スワイプ演出法則(通常時)
項目詳細
青

チャンス役or

前兆示唆

緑

チャンス役or

前兆期待度アップ

赤

チャンス役or

前兆期待度更にアップ

(発展しなければ…?)

金CZ以上濃厚
連続演出中

タイトルが金に

変化すれば当選濃厚

タイトル金+歌

crossing field

→ボーナス以上

Catch the Moment

→エピソードボーナス当選濃厚

 

スワイプ演出法則(SAO中)
項目詳細
青

チャンス役or

前兆示唆

赤強チャンス役に期待※
金

エクストラステージor

二刀流チャンスEX当選

※弱チャンス役の場合はスイッチ目高確移行or二刀流チャンスの本前兆となる

スワイプ演出法則(ボスバトル)
ボイス詳細

もっと速く!

(バトル中)

スイッチ目or

チャンス役以上

もっともっと速く!

(バトル中)

強スイッチ目or

強チャンス役

今だ!

(バトル中)

次遊技でスイッチ目発生

(擬似遊技)

絶対に諦めない!

(ジャッジ中)

勝利確定

必ず切り開く、

この剣で!(ジャッジ中)

勝利+キャラ上乗せ

内緒にしてくれヨ。

アーちゃんだから特別に

教えたんだからナ

(バトル敗北時)

次回ボーナスが近い!?

チャンスだナ!

狙ってくれヨ

(バトル敗北時)

バトル敗北時に発生する2種類のセリフは、次回ボーナスの示唆となるので忘れずにスワイプで確認しよう!

スワイプ演出法則(共通・スイッチ目&7を狙え)
項目詳細
青デフォルト
赤狙え成功
金SAO BONUS EXTRA当選

7を狙えはAT中のみ発生。

ロングフリーズの恩恵

期待獲得枚数は約3400枚!!

ロングフリーズの恩恵
項目
エピソードボーナス当選
キリト上乗せ発生
ビーターモード突入

ロングフリーズの発生確率は現在調査中。

天井

救済機能

救済機能
項目詳細
CZ間ハマリ

400Gハマリで

CZに当選

CZスルー回数

累計6回スルーで

次回CZ当選時にボーナスに当選

ボーナス間ハマリ

ボーナス間999G以降の

CZ当選でボーナス当選

初回ボスバトル敗北時

次回CZスルー3回目までに

ボーナス当選

天井短縮

設定変更後はランダムで

CZ天井のG数を短縮する抽選を行う

※一度CZに当選した場合は

400G固定

ボーナス間ハマリに関しては、999Gハマリ後のCZ当選でボーナスに当選するので999Gハマリでボーナスと勘違いしないよう注意。

初回ボスバトル敗北時はスルー回数が短縮されているので狙い目。

狙い目

AT(SAO)終了後はチャンス!!

AT(SAO)終了後の初回当選時はボーナス期待度45%(CZ突破も含む)までアップするのでチャンス!

※設定①

小役確率

小役確率

小役確率(設定差無し)
役確率
スイカ1/54.6
弱チェリー1/109.2
強チェリー1/163.8
チャンス目1/109.2
弱チャンス役※合算1/36.4
強チャンス役※合算1/65.5
チャンス役合算1/23.4

※弱チャンス役…スイカ・弱チェリー

※強チャンス役…強チェリー・チャンス目

小役確率(設定差アリ)
設定共通ベル確率
11/256.0
21/244.5
31/234.1
41/224.4
51/215.6
61/207.4

共通ベルのカウントは停止型での判別が不可能なので、是非大都吉宗CITYのアプリでカウントしよう。

通常時関連

【通常時】内部状態・高確移行レベル・ステージ

通常時はチャンス役からCZを目指し、CZ成功時に突入するボーナス「SAO BONUS」からメインAT「Sword Art Online」を目指すと言ったゲーム性。通常時のチャンス役合算は1/23.4となっているので、CZ当選のチャンスは頻繁に訪れる!?


通常時の状態
項目詳細
内部状態の種類

通常・高確・超高確の3種類

ステージと液晶は完全一致ではない

抽選内容

主にスイカ・弱チェリーで移行抽選

良い状態ほどCZ当選率が優遇

保証G数

超高確移行時は15G保証

その後ハズレの一部で転落

転落時は高確:通常=1:2


高確移行レベル
項目詳細

デフォルト

示唆無し

青

レベル2以上

緑

レベル3確定

カウンターの色には赤色も存在しているが、赤色は本前兆示唆の役割となり高確移行レベルとは別物となっている。はじまりの街やタフトステージで赤色に変化する。


通常時のステージ
ステージ詳細

攻略会議

前兆ステージ

はじまりの街

ボーナス

本前兆濃厚

コラル郊外

高確+CZ当選時は

クッキングデート

チャンスに期待!?

タフト

ボーナス本前兆+

エピボ

(赤鼻のトナカイ)

当選に期待

ミュージェン

エピボ

(赤鼻のトナカイ)

当選濃厚

サチエピソード出現に期待が持てる演出

サチエピソード出現に期待が持てる演出
演出詳細

CZ失敗後やボスバトル

敗北後に出現

サチエピソード

出現に関係が!?

【通常時】連続演出の期待度

連続演出と期待度
クエスト系演出
演出期待度

アスナクエスト

キリトクエストのみ

少し信頼度アップ

シリカクエスト

リズベットクエスト

キリトクエスト

バトル系演出
演出期待度

ロザリアを倒せ

低

クラディールを倒せ

中

PK集団を倒せ

高

【通常時】高確移行シナリオ

シナリオによる初期状態抽選
シナリオ高確へ超高へ合算
A(1.2)20.3%---20.3%
B(1.2)25.0%---25.0%
C(1.2)48.4%1.6%50.0%
D(1.2)48.4%1.6%50.0%

初期状態は上表のシナリオに応じて抽選され、その後は下表のシナリオに応じたレベル毎に抽選。

高確移行シナリオ(1~200G)
シナリオ

1~

50G

51~

100G

101~

150G

151~

200G

A-11121
A-21221
B-11122
B-21232
C-12131
C-23231
D-12232
D-23233
高確移行シナリオ(201~400G)
シナリオ

201~

250G

251~

300G

301~

350G

351~

400G

A-11211
A-22211
B-11321
B-21321
C-12311
C-22321
D-12322
D-22332

本機はシナリオによって高確レベルが管理されており、50G毎にシナリオを参照して高確移行抽選を行っている。シナリオはCZ終了時またはボスバトル敗北時に再抽選される。

高確移行レベル毎の抽選は下表参照。

状態移行抽選(高確レベル1)
役

通常

→高確

通常

→超高

高確

→高確

高確

→超高

スイカ46.9%3.1%43.8%6.3%
弱チェリー23.4%1.6%21.9%3.1%
状態移行抽選(高確レベル2)
役

通常

→高確

通常

→超高

高確

→高確

高確

→超高

スイカ54.7%7.8%46.9%15.6%
弱チェリー27.3%3.9%23.4%7.8%
上記以外0.8%---0.8%---
状態移行抽選(高確レベル3)
役

通常

→高確

通常

→超高

高確

→高確

高確

→超高

スイカ56.3%18.8%37.5%37.5%
弱チェリー28.1%9.4%18.8%18.8%
上記以外2.3%0.8%1.6%1.6%

スイカorチェリーを引いていないのに高確以上へ移行した場合はレベル1否定となる。また、(超)高確中の(超)高確当選時は保証15Gに再セットとなる。

【通常時】高確以上濃厚演出

非前兆中のハズレ・リプレイ成立時に下記の演出発生で内部高確以上が濃厚。例外として、液晶エフェクト・ミニキャラ出現のキリトアクション発生時の演出は成立役不問で高確以上濃厚となる。

高確以上濃厚演出
演出詳細

エギルショップ演出

リザードマンの皮

エギルガイドブック演出

ガイドブックが豪華or

第3停止で告知

キリト訪問演出

シリカパジャマ

お誘い演出

花束

花の香り演出

第3停止で告知

モンスター遭遇演出

シリカが

モンスターを撃破

研磨演出

リズ

「もうちょっとね」

アスナのピアス演出

月のピアス

鍛冶演出

豪華な剣

仕入れ演出

第3停止で告知

パーティー招待演出

アスナ

「ええ、良いわよ!」

パンにクリーム演出

アスナ

「まぁまぁね」

お風呂演出

足湯

食材告知演出

魚

呼び名演出

キリト

「副団長様?」

結晶エフェクト演出

否前兆中に

発生で高確以上

ミニキャラ出現演出

キリトアクション

発生で超高確濃厚

CZ関連

CZ突入率

CZ突入率
設定SAOチャンス+クッキングデート合算
11/154.6
21/151.4
31/145.3
41/130.9
51/122.9
61/114.2

通常時CZ「SAO CHANCE」・「アスナとクッキングデートチャンス」

選べる3種類のCZ! ベル・チャンス役でボーナス当選を目指そう!!

SAO CHANCEのゲーム性
項目詳細
突入契機チャンス役成立時など
継続G数20G継続
成功期待度約33%
消化中の抽選

消化中のベル・チャンス役成立で

成功期待度アップ

選べる

3種類のCZ

アスナ…チャンス告知タイプ
シリカ…最終告知タイプ
リズベット…ストーリー告知

エピソード

ボーナス

CZ成功時の一部で

エピソードボーナス出現

成功時の一部で当選するエピソードボーナスはボーナス絵柄がクロスで揃う特殊ボーナスとなっており、初回ボスバトル勝利確定!? エピソードボーナスは各CZに対応したエピソードが流れるので、推しキャラがいる場合はしっかりキャラ選択を行おう。

上位CZであるアスナとクッキングデートチャンスは、成功期待度が約75%まで上昇!! 消化中の抽選はSAO CHANCEと同様ベル・チャンス役成立で成功期待度がアップ。

【CZ】抽選詳細

CZ抽選詳細
項目詳細

強チャンス役

による抽選

(設定1の値)

低確…25%

高確…50%

超高確…75%

本前兆中の

チャンス役

格上げ抽選

CZ→ボーナス→エピボ

直撃抽選

格上げ以外でボーナス(エピボ含む)に

直で当選するパターンあり

ボーナス解析

ボーナスの基本仕様

ボーナスの基本仕様
項目詳細
継続G数

シングル揃い…20G

クロスライン揃い…40G

純増1Gあたり約2.5枚
消化中の抽選

チャンス役成立時は

勝利ストック抽選

ボーナス後はボスバトルに突入

エピソード

ボーナス

クロスライン揃いで突入

初回ボスバトル勝利確定!?

赤鼻のトナカイ(サチエピソード)なら更にビーターモードも確定!?

AT「Sword Art Online(SAO)」関連

SAO(AT)の基本仕様

AT「Sword Art Online」は差枚数管理タイプ。消化中はスイッチ目・チャンス役でボスバトルゲーム数&勝利ストックが行われる。

ATの基本仕様
項目詳細
継続G数差枚数により変動
純増枚数1Gあたり約2.5枚
消化中の抽選

スイッチ目・チャンス役で

ボスバトルゲーム数&

二刀流チャンスを抽選

スイッチ目高確

弱チャンス役・ハズレ含む

その他で移行抽選を行う

当選時は5・7・10G・無限

高確中のスイッチ目

出現率は1/6.8

ステージ

15Gごとにステージ移行抽選

上位ステージほど

様々な抽選が有利に

エクストラ

ステージ

スイッチ目超高確率

滞在時のチャンス役は

ボスバトルG数上乗せ確定

二刀流チャンス

3G間でスイッチ目or

チャンス役が成立すれば

勝利ストックを獲得

SAO BONUS

7を狙え演出から突入

消化中はボスバトルゲーム数

獲得のチャンス!!

基本的にステージチェンジは15G周期で移行するが、エクストラ移行時はそのセット終了時までエクストラに滞在するので大チャンスだ。

またスイッチ目高確はスイカが移行のチャンスとなり、移行時は画面に帯が表示される場合がある(当選時に必ず帯が表示されるわけではない)。

上記帯出現でスイッチ目高確のチャンス!

【SAO中】SAO突入画面

SAO突入画面
画面示唆内容

初回ステージ

夕方以上

初回ステージ

夜以上

EXTRAステージ

突入確定

二刀流チャンス

突入に期待

設定6確定

基本的にSAO突入画面はSAO中のステージや特化ゾーン突入を示唆するものになるが、キリトとアスナの学生服のみ設定6確定パターンとなるので、見逃さぬよう注意。

【設定差アリ】SAO終了画面

SAO終了画面
画面示唆内容

ボスバトル初回敗北画面

デフォルト

パターン

2回目以降敗北画面

デフォルト

パターン

キリト&シリカ

設定2以上

アスナ&リズベット

設定3以上

アスナ&ユイ

設定4以上

キリト&サチ

設定5以上

制服

設定6濃厚

【設定差アリ】おうちモード中の画面

おうちモード中の画面
画面示唆内容

シリカ(サボハニ)

設定4以上

リズベット(ナオエ)

設定5以上

アスナ(楓)

設定6濃厚

おうちモード中の画面変化はカスタムしたキャラに依存せず出現するので、誰のカスタムにしていても問題ナシだ。

【設定差アリ】特定の獲得枚数表示

特定の獲得枚数表示
枚数示唆内容

456枚OVER

設定4以上

666枚OVER

設定6濃厚

【SAO中】演出法則

SAO中の演出法則
演出法則

ソードステップアップ演出

※前兆中は法則無効

SU1(白)

ハズレ

SU1(青)

小役以上

SU3(黄)

弱チャンス役以上

SU4(緑)

強チャンス役以上

SU5(赤)

上乗せor

二刀流チャンス

ソードステップアップ

(強パターン)

チャンス役以上

※法則性は

弱とは異なる

キリトプッシュ演出
演出法則

青

デフォルト

パターン

緑

期待度アップ

赤

複数G数上乗せ

金

上乗せ+

二刀流チャンス

7を狙え演出
演出7揃い期待度

青

低

赤

中

ヒースクリフ

7揃い確定+

EXTRAに期待

【SAO中】二刀流チャンス中の詳細

二刀流チャンス
項目詳細
継続G数3Gor7G
成功期待度約45%
突入契機AT中のチャンス役
抽選内容

3G間にスイッチ目or

チャンス役成立で

ボスバトル勝利ストック

エクストラ状態

ベルでもストック獲得抽選&

7G間ストックし放題

平均上乗せ3.2個

エピソード

LAB獲得後に

エピソード発生で

黒LAB(キリト)or

エクストラに昇格

【SAO中】二刀流チャンス抽選

二刀流チャンス抽選
役昼夕夜
弱チャンス役---0.4%0.8%
強チャンス役6.3%6.3%50.0%

【SAO中】ボスバトルG数当選率

ボスバトルG数当選率
役昼夕夜EX
スイカ1.2%1.2%1.2%100%
弱チェリー25.0%50.0%100%
強チャンス役100%
スイッチ目

状態不問の強チャンス役・スイッチ目とEXTRA滞在時のチャンス役・スイッチ目はG数当選確定となる。

また、スイカでの当選時は3G以上当選となるので、EXTRA中はスイカ成立でチャンスだ。

当選時のG数振り分け(昼)
役1G2G3G5G
スイッチ目93.7%6.3%------
スイカ------0.8%0.4%
弱チェリー23.4%1.2%0.4%---
強チャンス役87.5%11.7%0.8%---
当選時のG数振り分け(夕)
役1G2G3G5G
スイッチ目93.76.3%------
スイカ------0.8%0.4%
弱チェリー46.9%2.3%0.8%---
強チャンス役75.0%23.4%1.2%0.4%
当選時のG数振り分け(夜)
役1G2G3G5G
スイッチ目93.7%6.3%------
スイカ------0.8%0.4%
弱チェリー93.7%4.7%1.6%---
強チャンス役75.0%23.4%1.2%0.4%
当選時のG数振り分け(EXTRA)
役1G2G3G5G
スイッチ目98.4%1.6%------
スイカ------87.5%12.5%
弱チェリー75.0%23.4%1.2%0.4%
強チャンス役---96.9%2.3%0.8%
当選時のG数振り分け(Xing RUSH)
役1G2G3G5G
スイッチ目90.2%6.3%3.1%0.4%

 

【SAO中】スイッチ目高確移行抽選

スイッチ目高確移行抽選
役昼夕夜
下記以外---0.8%3.1%
スイカ25.0%50.0%100%
弱チェリー3.1%3.1%3.1%

【SAO中】SAO BONUS(EXTRA)の詳細

SAO中SAO BONUS
項目詳細
突入契機

SAO中の

7揃いカットイン成功時

純増枚数1Gあたり約4.0枚
継続G数20G継続
抽選内容

ベル・チャンス役で

ボスバトルG数上乗せ抽選

EXTRA BONUS

ベルでも上乗せ確定なので

大量上乗せのチャンス

SAO中のSAO BONUSはスロット書き下ろし楽曲「alter echo/戸松遥」が流れるので、是非実機で実際に聴いていただきたい。

【SAO中】エピソードバトル抽選

ボスバトル突入時にボスバトルG数が3Gだった場合に抽選し、当選時は黒LAB(キリト)を獲得し次回ボスバトルがエピソードバトル(ムービー)に変化。

また、こちらのムービー変化は二刀流チャンスで黒LABを獲得している場合も発生するので混同しないよう注意。

ボスバトル関連

ボスバトルの基本仕様

生死を分ける自力バトル! 勝利でATを掴み取れ!!

ボスバトルの基本仕様
詳細項目
継続G数

ボスバトルゲーム数が

ある限りバトル継続

ゲーム数が多いほど

勝利期待度アップ

敵HPゲージ

HPを削るほど

勝利期待度アップ

削りきれば勝利確定!?

消化中の抽選

スイッチ目・チャンス役で

ボスにダメージ

スイッチ目出現率は約1/4.8

Level Up

Challenge

HPを全て減算した後は

報酬格上げのチャンス

3G間スイッチ目やチャンス役で

報酬格上げ抽選を行う

Xing RUSH

スイッチ目が連続停止!?

大ダメージのチャンス

ヒースクリフ

バトル

7戦目に突入

勝利でSAOエンディング!!

SAO

エンディング

ヒースクリフバトル

勝利で突入

60G消化後にALO突入!!

おうちモード

ボスバトル勝利後5Gのモード

チャンス役成立時に

二刀流チャンス及び

ボスバトルG数抽選を行う

※初回はATの導入ムービー

HPが削り切れず、ジャッジ演出に発展した際は消化中のチャンス役で勝利書き換え抽選を行う。内部的に勝利していた場合は報酬の格上げ抽選となる。

また、バトル勝利後は勝利ストック未所持の場合のみG数を+3G上乗せする。

【ボスバトル中】対戦ボスと報酬期待度

対戦ボスと報酬期待度
ボス期待度

イルファング・ザ・コボルドロード

キャラクター特化

当選のチャンス

カガチ・ザ・サムライロード

示唆無し

ザ・ストームグリフィン

キャラクター特化

当選のチャンス

ワヒーラ・ザ・ブラックウルフ

示唆無し

ザ・グリームアイズ

キャラクター特化

当選確定

ザ・スカルリーパー

示唆無し

ヒースクリフ

ALO突入

ボスバトルは奇数セットがキャラクター特化のチャンスとなっており、中でも5戦目に闘うザ・グリームアイズは勝利でキャラクター特化当選確定となるので是が非でも勝利したい。

また、勝利報酬(LAB)の期待度は白(エフェクト無)<青(50%でキャラ特化)<緑(キャラ特化以上)<赤(アスナ以上)<黒(キリト確定)となる。キャラ特化出現率はトータルで40%オーバー!!

【ボスバトル中】HP減算抽選

HP減算抽選
役1ゲージ2ゲージ
スイッチ目100%---
弱チャンス役100%---
強チャンス役---100%

※攻撃時の一部で残りHPを全て削る場合もある。

メインのHP減算は上記の抽選となるが、強スイッチ目成立時に突入するXing RUSH(スイッチ目連続停止)やHPが減算出来ないG数に応じて擬似遊技でのスイッチ目抽選などの救済も用意されている。

Xing RUSHは強スイッチ目の攻撃+追加で2回以上のスイッチ目停止が確定する為、ゲージMAXの状態でも強スイッチ目成立で勝利確定となる。

【ボスバトル中】初回ボスバトルG数抽選

初回ボスバトルG数抽選
G数

右記

以外

弱

チャンス役

強

チャンス役

バトル

移行時

1G12.5%16.8%50.0%---
2G---6.3%25.0%
3G3.1%12.5%
5G3.1%12.5%
7G------81.2%
8G15.6%
9G1.6%
10G

ボスバトル移行時の「×??」ナビが発生した際に、ベルが揃えば上記に追加で1Gor2Gを獲得出来る。

【ボスバトル中】演出法則

ボスバトル中の演出法則
攻撃演出
演出法則

エギル・クライン

デフォルト

パターン

アスナ

減算期待度

70%オーバー

キリト

チャンス役以上

ヒースクリフ

勝利確定

弱ナビ

デフォルト

パターン

強ナビ

スイッチ目確定
ボスバトルジャッジ演出
演出法則

エギル・クライン(1G目)

デフォルト

パターン

アスナ(1G目)

チャンス

ヒースクリフ(1G目)

勝利+

キャラ特化獲得

キリトカットイン(2G目)

大チャンス

キリト・アスナ攻撃(2G目)

【ボスバトル中】バトル中のポイント

ボスバトル中のポイント
項目詳細
スイッチ目確率スイッチ目…1/4.8
強スイッチ目…1/256
初回ボスバトル勝率

HPゲージを1本でも削れば

勝利期待度50%オーバー!!

ジャッジ中の抽選

敗北予定時

→強チャンス役の50%で

勝利書き換え!

勝利予定時

→報酬の昇格抽選!?

スイッチ目確率はどのボスでも共通で出現。スイッチ目のフラグが成立すれば必ずスイッチ目が出現!

【ボスバトル中】初回ボスバトル勝利期待度

初回ボスバトル勝利期待度
残りゲージ勝利期待度
ゲージ312.5%
ゲージ250.0%
ゲージ175.0%
ゲージ0100%

勝利期待度は全設定共通で、ジャッジ前の値となる。1本でも削ればチャンス!

LAST ATTACK BONUS(LAB)関連

LABのキャラクター上乗せ性能

LAST ATTACK BONUSのキャラクター別性能
キャラクター性能

エギル

1stナビで枚数を決定

チャンス役成立時は左を選択

報酬は100枚・150枚・

200枚・300枚・500枚

クライン

ベルの2択チャレンジ成功で

上位報酬獲得

チャンス役成立で報酬格上げ

報酬は100枚・150枚・

200枚・300枚・500枚

アスナ

7が揃うたびに上乗せ

5回保証+ループ率75%

上乗せ振り分けは

20枚・30枚・50枚・100枚

キリト

10G+α継続

ソードスキル発動で

4連・6連・8連・16連の

連撃上乗せ

キリトの必殺技である「スターバーストストリーム(16連撃)」の出現率は消化中の1/16!! キリト消化中のスイッチ目orチャンス役はソードスキル発動確定となる。更に16連以上の上乗せも存在⁉

LAB中キャラごとの抽選

エギル
配列抽選
配列

右記

以外

弱

チャンス役

強

チャンス役

A137.5%------
A237.5%------
B111.7%25.0%---
B211.7%25.0%---
C10.6%18.7%37.5%
C20.6%18.7%37.5%
D10.2%6.3%12.5%
D20.2%6.3%12.5%
配列枚数
配列左中右
A1300枚100枚150枚
A2300枚150枚100枚
B1300枚100枚200枚
B2300枚200枚100枚
C1500枚100枚200枚
C2500枚200枚100枚
D1500枚200枚300枚
D2500枚300枚200枚

エギルはまず成立役で配列を決定。左の報酬を選択する確率は約24%(押し順ベル1st&チャンス役成立の期待値)。


クライン

2択正解or

不正解

Lv1Lv2Lv3
正解200枚300枚500枚
不正解100枚150枚200枚

クラインはLvに応じた枚数を獲得。初期はLv1からスタート。ベルが成立するまでに報酬の昇格抽選を行う。詳細は下表参照。

Lvアップ抽選
Lv1中
役1UP2UP
下記以外20.3%---
弱チャンス役50.0%50.0%
強チャンス役---100%
Lv2中
役1UP2UP
下記以外6.3%---
弱チャンス役100%---
強チャンス役100%---

Lv3中にチャンス役が成立した場合は500枚確定!


アスナ
枚数振り分け
20枚56.2%
30枚37.5%
50枚5.9%
100枚0.4%

キリト
上乗せパターン
役直乗せソードスキル
下記以外96.9%3.1%
ベル84.4%15.6%
弱チャンス役---100%
強チャンス役
スイッチ目
強スイッチ目
青7シングル揃い
青7ダブル揃い
上乗せ振り分け
枚数

右記以外/

ベル

ソードスキル

1回あたり

10枚100%85.5%
20枚---12.5%
30枚1.6%
50枚0.4%

チャンス役成立時はソードスキル確定!

ソードスキル回数抽選
役4連6連8連
下記以外------75.0%
ベル43.7%37.5%6.3%
弱チャンス役
強チャンス役------75.0%
スイッチ目37.5%25.0%12.5%
強スイッチ目------25.0%

青7

シングル揃い

50.0%
青7ダブル揃い---
役16連27連
下記以外25.0%---
ベル12.5%
弱チャンス役
強チャンス役25.0%
スイッチ目25.0%
強スイッチ目75.0%

青7

シングル揃い

50.0%
青7ダブル揃い93.7%6.3%

差枚数上乗せとは別でソードスキル8回はボスバトルG数+1G、16回は+2G上乗せ。

また、27連撃は特殊抽選となっており、内部的には最低保証500枚+100枚の75%ループ!!

 期待枚数は800枚!!

「ALfheim Online(ALO)」関連

ALO(AT)の基本仕様

AT「ALfheim Online」はボーナス告知を2種類から選択出来る超高確率AT。消化中はスイッチ目・チャンス役でボーナス当選!?

ALOの基本仕様
項目詳細
継続G数15G+α
純増枚数1Gあたり約4.0枚
消化中の抽選

ボーナス確率約1/4.2

スイッチ目・チャンス役で

ボーナス当選!?

強チャンス役…50%でW揃い

強スイッチ目…W揃い確定

2種類の

告知モード

「チャンス告知」

スイッチ目・チャンス役で

ボーナス当選!?

「完全告知」

直葉が起きたらボーナス!?

ALO BONUS

20G継続のボーナス

クロスラインなら

次回ボーナスまで

ゲーム数減算ストップ!?

ALOエンディング

11セット消化後に

ALOエンディングの権利を獲得し

更に11セット以降の

ALO BONUSは

G数上乗せ性能もアップ!!

ALOは最低保証15G+ヒースクリフバトル勝利時に所持しているボスバトルG数を参照して追加分を抽選する仕組み。また、SAOエンディング中のチャンス役なども初期G数追加抽選を行っている。

ALOエンディングは11回目のボーナス消化後に下記演出が発生し、「?」から停止させるとALOエンディングのアイコンを獲得し、その際5G+αを上乗せ。
更に、エンディングのアイコンを獲得した後もG数が無くなるor差枚数上限まではALOが継続する。

 

必ず「?」から停止させよう

ビーターモード関連

ビーターモードの基本仕様

獲得期待枚数約2700枚の最強モード!!

ビーターモードの基本仕様
項目詳細
突入契機

初回ボスバトル勝利後の

ムービー中に特殊分岐発生で突入

(導入の2G目)

性能

ボスバトル時にHPゲージを

1回でも削れば勝利確定

常時純増が約4.0枚に上昇

SAOの実質継続率が

90%オーバーとなるので

ALO突入の大チャンス

下パネル

ビーターモード中は

常時下パネルが消灯する

公式PV

【公式動画】はじめてのスマスロに挑戦♪

道井悠さんのレクチャーで伊藤かな恵さんと井澤詩織さんがはじめてのスロットに挑戦!!

試打&解説動画

2023年5月15日導入開始の「スロット ソードアート・オンライン(スマスロSAO)」を試打&解説!
ライトノベルシリーズ累計発行部数3000万部を突破した「ソードアート・オンライン」が、ついにスマスロで登場!
設定⑥の機械割114.9%でありながら、遊びやすいスペックの魅力に迫る!

ソードアートオンラインシリーズ 誕生日一覧

【2月生まれのキャラクター】
◆サチ (11日) 
 

【3月生まれのキャラクター】

◆エギル (9日) 
◆フィリア (31日) 

【4月生まれのキャラクター】
◆イツキ (1日) 
◆エイジ (8日) 
◆アリス・ツーベルク (9日) 
◆ユージオ (10日) 
◆リーファ (19日) 

【5月生まれのキャラクター】
◆ツェリスカ (6日)
◆リズベット (18日)
◆ユウキ (23日)
 

【6月生まれのキャラクター】

◆アルゴ (5日)
◆レイン (21日)
 

【7月生まれのキャラクター】

◆ティーゼ・シュトリーネン (2日)
◆ユナ (29日)
 

【8月生まれのキャラクター】

◆ユイ (1日)
◆シノン (21日)
  
【9月生まれのキャラクター】
◆ロニエ・アラベル (13日) 
◆アスナ (30日)
 

【10月生まれのキャラクター】

◆シリカ (4日) 
◆キリト (7日) 

【11月生まれのキャラクター】
◆ストレア (6日) 
◆クレハ (10日)
◆セブン (18日) 
◆クライン (28日)
 

【12月生まれのキャラクター】

◆プレミア (5日)
  • ソードアート・オンライン
  • 大都技研
  • SAO
  • さお

スロット ソードアート・オンライン

  • 機種基本情報

    政宗3

  • 機種基本情報

    押忍!サラリーマン番長2

  • 機種基本情報

    PYRAMID EYE

スロット ソードアート・オンライン

  • 西の丸古川店

    宮崎県古川町614番地1
    電話番号
    0982-34-2323
    営業時間
    10:00 ~ 22:40(定休日:不定休)

    入場ルール
    抽選(09:40)
    パチンコ400台/パチスロ200台

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  • エーワンリンク小林店

    宮崎県小林市堤2771番地2
    電話番号
    0984-21-0457
    営業時間
    10:00 ~ 22:45

    入場ルール
    抽選(09:30)
    パチンコ401台/パチスロ242台

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  • ダイナム宮崎西都店

    宮崎県西都市三宅2332
    電話番号
    0983-41-1241
    営業時間
    10:00 ~ 22:45

    パチンコ320台/パチスロ160台

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    スマスロ北斗の拳

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  • マルハン都城店

    宮崎県都城市吉尾町154番30
    電話番号
    0986-38-5556
    営業時間
    10:00 ~ 22:45

    パチンコ519台/パチスロ200台

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    Pやじきた道中記
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    PA元祖ギンギラパラダイス 強99ver.
    Pモンスターハンターダブルクロス 連続狩猟ver.

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  • ワンダーランド宮崎芳士店

    宮崎県宮崎市大字芳士736番地
    電話番号
    0985-36-3360
    営業時間
    10:00 ~ 23:00(定休日:不定期)

    入場ルール
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    ぱちんこ アズールレーン THE ANIMATION
    Pシンデレラブレイド

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  • オーシャン

    宮崎県宮崎市大字恒久990-1
    電話番号
    0985-51-0104
    営業時間
    10:00 ~ 22:30(定休日:不定休)

    入場ルール
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  • ダイナム宮崎都城南店

    宮崎県都城市五十町1531番地10
    電話番号
    0986-46-2961
    営業時間
    10:00 ~ 22:45

    パチンコ320台/パチスロ160台

    新台・増台
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  • ダイナム宮崎昭栄店

    宮崎県宮崎市昭栄町147番地
    電話番号
    0985-35-2440
    営業時間
    10:00 ~ 22:45

    パチンコ360台/パチスロ200台

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    Pフィーバー戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱

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  • マルハン都城南店

    宮崎県都城市下長飯町193番地
    電話番号
    0986-39-6661
    営業時間
    10:00 ~ 22:50

    パチンコ520台/パチスロ280台

    新台・増台
    【更新日:05/27】

    Pフィーバー機動戦士ガンダムユニコーン LIGHT ver.
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  • パーラーエービーシー佐土原店

    宮崎県宮崎市佐土原町下那珂3507番地4
    電話番号
    0985-73-1889
    営業時間
    (定休日:未定)

    パチンコ236台/パチスロ98台

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