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2024/09/05
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2024/09/04
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2024/09/02
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2024/09/02
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2024/09/02
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2024/08/26
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2024/08/26
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2024/08/19
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2024/08/12
機種概要
通常時は「人魂カウンタ」と「G数カウンタ」のW抽選となっており、人魂カウンタは規定ポイント到達でのCZ抽選、G数カウンタは規定ゲーム数到達でチャンスとなっている。
AT「ゲゲゲRUSH」はチャンス役でねこ娘CHANCEやゲゲゲBONUSを抽選。ATのロング継続が出玉増加のカギ。
基本スペック・機械割
基本スペック・機械割 | |||
設定 | CZ | AT | 機械割 |
1 | 1/222.3 | 1/421.1 | 97.9% |
2 | 1/219.8 | 1/413.6 | 98.9% |
3 | 1/217.0 | 1/403.4 | 100.3% |
4 | 1/206.8 | 1/378.5 | 105.6% |
5 | 1/197.2 | 1/361.7 | 110.8% |
6 | 1/191.6 | 1/349.8 | 114.9% |
基本仕様
基本仕様 | |
項目 | 仕様·詳細 |
AT初当り | 1/421.1~1/349.8 |
機械割 | 97.9%~114.9% |
AT中の 純増枚数 | 【ゲゲゲRUSH中】 1Gあたり約5枚増 |
ATの継続G数 | 【ゲゲゲRUSH中】 1セットあたり25G+α (初回墓場ステージは40G保障) |
ベース (設定1) | 50枚あたり約30.6G |
規格 | 6.5号機(スマスロ) |
※ページ内に記載している各種数値は全て独自調査値
【記事編集·制作】ガイドステーション編集部
パチンコで好評の先ロリカスタムを完全移植!
本機は「レバチャンモード」or「レババレモード」の設定が可能。カスタム内容によって期待度や発生時の恩恵が変化。カスタム方法はメニュー画面またはタッチセンサーをタッチ。
レバチャンモードON時に 発生時の恩恵 | |
項目 | 恩恵 |
発生時の 期待度 | 約60% |
通常時に発生 | CZに期待 |
AT中に発生 | ねこ娘CHANCE or ゲゲゲBONUSに期待 |
通常時に設定すれば待ち演出の要素となり、より本機を楽しめる!
レババレモードON時に 発生時の恩恵 | |
項目 | 恩恵 |
発生時の 期待度 | 約99%⁉ |
通常時に発生 | CZを一発告知⁉ |
AT中に発生 | ねこ娘CHANCE or ゲゲゲBONUSを 一発告知⁉ |
AT中に設定すると予告音演出発生で胸アツの瞬間をすぐさま察知!
天井機能
天井機能とリセット後の仕様 | |
項目 | 詳細 |
天井G数…1200G+α | ねこ娘チャンス 付きのAT当選 |
リセット後の仕様 | 0~150Gランダムに 内部ゲーム数 カウンタが進んだ状態 |
天井到達時は ATレベル2の 激闘ステージ スタート | |
リセット後600G以内に AT当選した場合は ねこ娘チャンス付き ATの抽選優遇 |
小役確率
小役確率
設定差のある小役確率 | ||
設定 | 共通 3枚ベル | 共通 13枚ベル |
1 | 1/54.2 | 1/212.8 |
2 | 1/55.6 | 1/192.8 |
3 | 1/57.2 | 1/176.2 |
4 | 1/58.0 | 1/168.9 |
5 | 1/59.7 | 1/156.0 |
6 | 1/60.3 | 1/151.7 |
各種共通ベルに設定差アリ。ただし、共通3枚ベルに関しては低設定ほど出現しやすい。
設定差のない小役確率 | |
役 | 確率 |
1枚ベル | 1/54.2 |
リプレイ | 1/12.32 |
妖気目(単独) | 1/20.56 |
妖気目+ チャンス目 | 1/212.78 |
妖気目+ 強チャンス目 | 1/1337.47 |
チャンス目(単独) | 1/185.13 |
強チャンス目(単独) | 1/1040.25 |
妖気目+ チャンス目+ 強チャンス目の合算 | 1/16.54 |
通常時の抽選
通常時のゲーム性
◆チャンス役別の役割
通常時はチャンス役成立がゲーム性の肝となっており、それぞれ成立したチャンス役によって役割が異なる。
チャンス役別の役割 | |
役 | 詳細 |
チャンス目高確 移行抽選や 妖気ポイント 加算抽選 | |
CZ突入の メイン契機 | |
CZ突入 期待度大幅 アップ |
◆通常時のインターフェース
通常時は2種類のカウンタで各種抽選を行っている。洞泉寺はチャンス目高確やCZ・ATに当選⁉
カウンタごとの役割 | |
カウンタ | 詳細 |
人魂カウンタ | 妖気ポイントが 貯まるほどチャンス 一定ポイントで CZ突入抽選 |
G数カウンタ | 100G周期で チャンス |
100/300/500G がアツい |
当選後は、温泉ステージ移行(チャンス目高確)や妖怪接近ステージ~百鬼夜行ゾーンを経由してCZやATを告知。
各チャンス目成立時の百鬼夜行ゾーン期待度
チャンス目・今日チャンス目は主にCZの抽選を行う(百鬼夜行CHANCE中以外の抽選を記載)。また、内部状態が通常かチャンス目高確かで期待度が異なる。チャンス目高確へは妖気目成立時の18.8%で移行。
【通常中】
チャンス目成立時の抽選 | ||
設定 | 百鬼夜行 ゾーン移行 | 百鬼夜行 ゾーン経由の 期待度※ |
1 | 21.3% | 25.0% |
2 | 22.1% | 26.0% |
3 | 22.8% | 26.9% |
4 | 25.1% | 32.2% |
5 | 26.2% | 33.8% |
6 | 27.4% | 35.2% |
強チャンス目成立時の抽選 | ||
設定 | 百鬼夜行 ゾーン移行 | 百鬼夜行 ゾーン経由の 期待度※ |
1 | 100% | 40.1% |
2 | 40.5% | |
3 | 40.9% | |
4 | 43.9% | |
5 | 59.1% | |
6 | 63.9% |
百鬼夜行ゾーン経由の期待度は後述も含めて百鬼夜行ゾーンが終了するまでの期待度となる。
【チャンス目高確中】
チャンス目成立時の抽選 | ||
設定 | 百鬼夜行 ゾーン移行 | 百鬼夜行 ゾーン経由の 期待度※ |
1 | 60.3% | 35.2% |
2 | 60.6% | 35.6% |
3 | 61.0% | 36.1% |
4 | 64.8% | 39.9% |
5 | 68.2% | 43.0% |
6 | 69.7% | 44.3% |
強チャンス目成立時の抽選 | ||
設定 | 百鬼夜行 ゾーン移行 | 百鬼夜行 ゾーン経由の 期待度※ |
1 | 100% | 50.2% |
2 | 50.9% | |
3 | 51.7% | |
4 | 53.9% | |
5 | 64.7% | |
6 | 65.8% |
ゲーム数消化時の百鬼夜行CHANCE抽選
内部ゲーム数カウンタが100G毎に百⻤夜⾏CHANCEを抽選。百⻤夜⾏CHANCE中は押し順チャンス目出現率が上昇しており、百⻤夜⾏CHANCEは(強)チャンス目当せんor32G消化で終了。(強)チャンス目当せんor32G消化のときに前兆を経由して百⻤夜⾏ゾーンへ移⾏。
ゲーム数消化時の百鬼夜行CHANCE抽選 | |
ゲーム数 | 期待度 |
100G | ◎ |
200G | ▲ |
300G | 〇 |
400G | ▲ |
500G | 〇 |
600G | ▲ |
700G | △ |
800G | ■ |
900G | |
1000G | |
1100G |
期待度︓◎>〇>△>▲>■
百鬼夜行CHANCE中の抽選
内部カウンタが100Gごとに百鬼夜行CHANCE抽選が行われており、百鬼夜行CHANCE当選時は押し順チャンス目出現率が上昇。(強)チャンス目or32G消化まで継続し、(強)チャンス目or32G消化時に前兆を経由して百鬼夜行ゾーンへ移行。
百鬼夜行CHANCE中のチャンス目出現率 | |
チャンス目 | 出現率 |
押し順チャンス目 | 1/24.8 |
チャンス目 | 1/99.0 |
強チャンス目 | 1/585.1 |
チャンス目合算 | 1/19.2 |
チャンス目成立時、百鬼夜行ゾーン終了までの期待度には設定差アリ(100G目以外の場合)。また、100G以外とそうでない場合で期待度が変化。
【100G目以外】 チャンス目成立時の 百鬼夜行ゾーン終了までの期待度 | |
設定 | 期待度 |
1 | 29.1% |
2 | 29.2% |
3 | 29.5% |
4 | 29.8% |
5 | 31.2% |
6 | 35.1% |
強チャンス目 成立時 | 69.0% |
【100G目の時】 チャンス目成立時の 百鬼夜行ゾーン終了までの期待度 | |
設定 | 期待度 |
全設定共通 | 63.2% |
32G間で(強)チャンス目が成立しなかった場合の百鬼夜行ゾーン終了までの期待度にも設定差アリ。
32G間で(強)チャンス目非成立時の 百鬼夜行ゾーン終了までの期待度 | |
設定 | 期待度 |
1 | 21.9% |
2 | 22.7% |
3 | 23.4% |
4 | 24.2% |
5 | 25.0% |
6 | 31.5% |
【(強)チャンス目成立時の詳細抽選】
【100G目以外時】 チャンス目成立時の詳細抽選 | ||
設定 | フェイク前兆 ロング | 本前兆 ロング |
1 | 74.2% | 25.8% |
2 | ||
3 | ||
4 | 73.8% | 26.2% |
5 | 73.0 | 27.0% |
6 | 71.9% | 28.1% |
【100G目】 チャンス目成立時の詳細抽選 | ||
設定 | フェイク前兆 ロング | |
フェイク 前兆ロング | 37.5% | |
本前兆 ロング | 62.5% |
【100G目】 強チャンス目成立時の詳細抽選 | |
設定 | フェイク前兆 ロング |
フェイク 前兆ロング | 31.6% |
本前兆 ロング | 68.4% |
【32G間で(強)チャンス目非成立時】
32G間で(強)チャンス目 非成立時の詳細抽選 | ||
設定 | フェイク前兆 ロング | 本前兆 ロング |
1 | 79.7% | 20.3% |
2 | 78.9% | 21.1% |
3 | 78.1% | 21.9% |
4 | 77.3% | 22.7% |
5 | 76.6% | 23.4% |
6 | 69.9% | 30.1% |
百鬼夜行ゾーン移行時の本前兆当選率
本機は(強)チャンス目成立時にフェイク前兆ショート・本前兆ショート・フェイク前兆ロング・本前兆ロングの4種類のいずれかに当選。中でも本前兆ロングに設定差が存在。また、フェイク前兆ショート/ロング中に(強)チャンス目が成立した場合は本前兆ロングへの昇格抽選を行っている。
【通常中】
【チャンス目】 百鬼夜行ゾーン移行時の本前兆当選率 | ||
設定 | フェイク前兆 ショート | 本前兆 ショート |
1 | 80.5% | 0.8% |
2 | 79.7% | |
3 | 78.9% | |
4 | 76.6% | |
5 | 75.4% | |
6 | 74.2% | |
設定 | フェイク前兆 ロング | 本前兆 ロング |
1 | 15.2% | 3.5% |
2 | 15.6% | 3.9% |
3 | 16.0% | 4.3% |
4 | 16.4% | 6.3% |
5 | 16.8% | 7.0% |
6 | 17.2% | 7.8% |
【強チャンス目】 百鬼夜行ゾーン移行時の本前兆当選率 | ||
設定 | フェイク前兆 ロング | 本前兆 ロング |
1 | 62.9% | 37.1% |
2 | 62.5% | 37.5% |
3 | 62.1% | 37.9% |
4 | 59.0% | 41.0% |
5 | 43.0% | 57.0% |
6 | 37.9% | 62.1% |
【チャンス目高確中】
【チャンス目】 百鬼夜行ゾーン移行時の本前兆当選率 | ||
設定 | フェイク前兆 ショート | 本前兆 ショート |
1 | 40.2% | 0.8% |
2 | 39.5% | 1.2% |
3 | 38.7% | 1.6% |
4 | 34.4% | 2.0% |
5 | 30.5% | 2.3% |
6 | 28.5% | 2.7% |
設定 | フェイク前兆 ロング | 本前兆 ロング |
1 | 40.2% | 18.8% |
2 | 19.1% | |
3 | 19.5% | |
4 | 23.4% | |
5 | 27.0% | |
6 | 28.5% | |
【強チャンス目】 百鬼夜行ゾーン移行時の本前兆当選率 | ||
設定 | フェイク前兆 ロング | 本前兆 ロング |
1 | 52.3% | 47.7% |
2 | 51.6% | 48.4% |
3 | 50.8% | 49.2% |
4 | 48.4% | 51.6% |
5 | 37.1% | 62.9% |
6 | 35.9% | 64.1% |
フェイク前兆ショート中の (強)チャンス目成立時の抽選 | ||
当選内容 | チャンス目 | 強チャンス目 |
フェイク前兆 ショート | 59.4% | --- |
フェイク前兆 ロング | 26.2% | 50.0% |
本前兆 ロング | 14.5% | 50.0% |
フェイク前兆ロング中の (強)チャンス目成立時の抽選 | ||
当選内容 | チャンス目 | 強チャンス目 |
フェイク前兆 ロング | 85.5% | 14.5% |
本前兆 ロング | 50.0% | 50.0% |
強チャンス目成立時は設定差関係なく50%で本前兆ロングに当選するので大チャンス!
百鬼夜行ゾーン中の演出/前兆G数別期待度
▶百鬼夜行ゾーン中の妖怪体別の期待度
百鬼夜行ゾーン中の妖怪体別の期待度 | |
体数 | 期待度 |
10 | 98.0% |
20 | 87.7% |
30 | 47.5% |
40 | 28.8% |
50 | 30.1% |
60 | 30.0% |
70 | 65.0% |
80 | 92.5% |
90 | 97.6% |
100 | 100% |
40~60体以外なら当選期待度が高め。100体ならAT当選濃厚。
▶百鬼夜行ゾーン中の前兆G数別期待度
百鬼夜行ゾーン移行までのG数と、百鬼夜行ゾーン中の前兆G数にそれぞれ期待度が存在。
百鬼夜行ゾーン移行までの前兆G数 | |
G数 | 期待度 |
3 | 66.8% |
4 | 66.4% |
5 | 29.4% |
6 | 28.0% |
7 | 90.6% |
百鬼夜行ゾーン中の前兆G数 | |
G数 | 期待度 |
8 | 100% |
9 | |
10 | |
11 | |
12 | 31.0% |
13 | 25.0% |
14 | 34.3% |
15 | 68.8% |
16 | 89.8% |
17 | 100% |
18 |
下段、百鬼夜行ゾーン中の前兆G数は百鬼夜行ゾーン突入~発展までの滞在G数となる。
▶連続演出発展前の演出シナリオ期待度
煽り…妖怪シルエット演出発生の連続
同系統…名無し・鬼太郎夜月・ねこ娘ルーレット演出の連続
疑似連…色による連続演出
【煽りシナリオ】 連続演出発展前期待度:29.1% | |
発展前煽りG数 | 期待度 |
2G | 73.6% |
3G | 91.9% |
4G | 100% |
【同系統シナリオ】 連続演出発展前期待度:76.3% | |
発展前煽りG数 | 期待度 |
2G | 100% |
3G | 74.2% |
4G | 100% |
【疑似連シナリオ】 連続演出発展前期待度:96.6% | |
疑似連色 | 期待度 |
青 | 100% |
緑 | 94.5% |
赤 | 97.9% |
金 | 100% |
▶百鬼夜行ゾーン中の演出法則
百鬼夜行ゾーン中の演出法則 | |
演出 | 法則 |
妖気放射エフェクト演出 | レバーON時で演出 発生から妖気数 UP成功 or 第1停止で演出 発生から妖気数 UP成功で CZ以上濃厚 |
ねこ娘ルーレット演出 | 演出発生時に チャンス役以外成立で CZ以上濃厚 |
屋上シルエット演出 | 流れ星から第3停止で 「父さん、強い妖気です」 発生且つチャンス役 以外成立で CZ以上濃厚 |
CZ・AT本前兆中の抽選
CZ本前兆中のAT書き換え抽選 | |
各チャンス目 | 当選率 |
チャンス目 | 0.8% |
強チャンス目 | 20.3% |
CZ本前兆中は、(強)チャンス目成立時にATへの書き換え抽選を行っている。
AT本前兆中のAT書き換え抽選 | |
各チャンス目 | 当選率 |
チャンス目 | 0.4% |
強チャンス目 | 5.1% |
AT本前兆中は、(強)チャンス目成立時に商機ATレベルの昇格抽選を行っている。
妖気ポイント天井
妖気ポイントには天井が設定されており、最大30ポイントで天井に到達となる。平均17回ほどで妖気ポイント天井に到達し、AT終了時の妖気目ポイント15ポイント以内の選択率が57%ほどあるのでチャンス。
妖気ポイント天井と期待度 | |||
天井 | AT後 | ポイント 天井到達後 | 設定 変更後 |
3 | 低 | 低 | 低 |
5 | 中 | ||
7 | 低 | ||
10 | 中 | ||
15 | 高 | 低 | 中 |
20 | 中 | 高 | |
25 | 低 | 中 | |
30 | 中 | 中 |
妖気ポイント天井到達時は百鬼夜行ゾーン移行濃厚となり、百鬼夜行ゾーン終了までの期待度は37.2%。また、妖気ポイントが天井に到達した時に次の妖気ポイント天井を抽選。
また、妖気ポイント天井到達による前兆開始が保留されている間に、もう一度妖気ポイント天井に到達した場合、CZ/ATいずれかの本前兆が濃厚となる。振り分けはCZ本前兆ロングが96.9%、AT本前兆ロングが3.1%となる。
妖気ポイント天井選択率 | |||
設定 | 3 | 5 | 7 |
1 | 2.3% | 14.1% | 5.9% |
2 | 5.9% | ||
3 | 6.6% | ||
4 | 14.5% | 7.0% | |
5 | 15.2% | 7.8% | |
6 | 15.6% | 8.6% | |
設定 | 10 | 15 | 20 |
1 | 14.8% | 1.2% | 34.0% |
2 | 15.6% | 1.6% | 33.2% |
3 | 16.0% | 3.9% | 30.1% |
4 | 21.5% | 5.5% | 24.6% |
5 | 22.3% | 6.3% | 22.7% |
6 | 23.0% | 7.4% | 20.7% |
設定 | 25 | 30 | |
1 | 17.2% | 10.5% | |
2 | 16.8% | ||
3 | 16.4% | ||
4 | 14.1% | ||
5 | 13.3% | 10.2% | |
6 | 12.1% | 10.2% |
AT直撃抽選
AT直撃抽選確率 | |
設定 | 直撃確率 |
1 | 1/19478 |
2 | 1/15002 |
3 | 1/10909 |
4 | 1/9001 |
5 | 1/8139 |
6 | 1/7434 |
天井到達/CZ経由以外のAT当選確率に設定差が存在。リセット後はランダムにG数が加算されるため、1200Gより短いG数でATに当選する可能性があるので注意。
通常時の連続演出期待度
百鬼夜行ゾーン移行前に連続演出に発展した場合は大チャンス。各演出の期待度は下表参照。また、移行前に連続演出に発展した場合、百鬼夜行ゾーン中の連続演出が変化した場合は大チャンスとなる。
▶百鬼夜行ゾーン移行前の連続演出発展時
百鬼夜行ゾーン移行前の 連続演出発展時の期待度 | |
演出 | 期待度 |
のびあがり | 70.2% |
かみなり | 70.1% |
見上げ入道 | 83.9% |
くびれ鬼 | 97.0% |
▶百鬼夜行ゾーン移行前発展→百鬼夜行ゾーン中の連続演出
百鬼夜行ゾーン移行前連続演出 →百鬼夜行ゾーン中連続演出期待度 | |
演出 | 期待度 |
前回連続演出無し | |
前回連続無し →のびあがり | 20.7% |
前回連続無し →かみなり | 20.8% |
前回連続無し →見上げ入道 | 37.1% |
前回連続無し →くびれ鬼 | 98.0% |
前回のびあがり | |
前回のびあがり →のびあがり | 56.4% |
前回のびあがり →かみなり | 96.8% |
前回のびあがり →見上げ入道 | 96.8% |
前回のびあがり →くびれ鬼 | 96.9% |
前回かみなり | |
前回かみなり →のびあがり | 100% |
前回かみなり →かみなり | 56.2% |
前回かみなり →見上げ入道 | 96.8% |
前回かみなり →くびれ鬼 | 96.8% |
前回見上げ入道 | |
前回見上げ入道 →のびあがり | 100% |
前回見上げ入道 →かみなり | 100% |
前回見上げ入道 →見上げ入道 | 74.5% |
前回見上げ入道 →くびれ鬼 | 96.9% |
前回くびれ鬼 | |
前回くびれ鬼 →のびあがり | 100% |
前回くびれ鬼 →かみなり | 100% |
前回くびれ鬼 →見上げ入道 | 100% |
前回くびれ鬼 →くびれ鬼 | 96.4% |
ゲゲゲバトル(CZ)関連
ゲゲゲバトルの基本仕様
小役を引いてATをつかみ取れ!
ゲゲゲバトルの基本仕様 | |
項目 | 詳細 |
突入契機 | 人魂カウンタ 抽選の一部 |
期待度 | 約51% |
バトル中の 抽選 | 小役成立で 技レベルの アップ抽選 |
技レベルは ①~⑤表示 | |
技レベルに 応じて勝利抽選 | |
最終Gで小役が 成立すれば AT当選濃厚⁉ |
ゲゲゲバトル失敗時の示唆
ゲゲゲバトル失敗時にPUSH押下でボイスが発生。その内容によって設定・妖気ポイント・裏モードの示唆を行っているので忘れずにPUSHしよう。
ゲゲゲバトル失敗時のセリフによる示唆 | |
ボイス | 示唆内容 |
鬼太郎ボイス (設定示唆) | |
みんな、僕のために… | 奇数示唆 |
仲間は全員救って見せる! | 偶数示唆 |
この気配は… | 高設定示唆(弱) |
父さん!妖気です! | 高設定示唆(強) |
お化けや妖怪はね、 少し遠ざかって…… 恐れるくらいで 丁度いいのさ | 設定2 以上示唆 |
見えてる世界が すべてじゃない 見えないモノも いるんだ | 設定4 以上示唆 |
ゲゲゲの鬼太郎だ | 設定6濃厚 |
目玉おやじボイス (CZ復活示唆) | |
もう一度じゃ 鬼太郎! | CZ復活濃厚 |
ねずみ男ボイス (妖気目前兆示唆) | |
これだけの金塊が あれば…。 当分、遊んで 暮らせるさ、っと | 妖気目前兆 ストック濃厚 |
ねこ娘ボイス (妖気pt天井示唆) | |
にゃにゃにゃ? | 妖気pt天井 示唆(弱) |
鬼太郎にもらった命、 鬼太郎に使えるなら 本望よ | 妖気pt天井 示唆(強) |
この雰囲気…妖怪が 接近しているかも しれないわ | 妖気pt天井 濃厚 |
まなボイス (裏モード示唆) | |
わたしには鬼太郎との いい思いでしかないの | 裏モード濃厚 |
ゲゲゲバトル中の抽選
【小役成立時のレベルアップ抽選】
小役成立時の技レベルアップ抽選 | ||
役 | 1アップ | 2アップ |
ベル/リプレイ | 69.9% | --- |
妖気目 | 99.6% | --- |
チャンス目 | --- | 98.4% |
妖気目 + チャンス目 | --- | --- |
強チャンス目or 妖気目 + 強チャンス目 | --- | --- |
役 | 3アップ | 4アップ |
ベル/リプレイ | --- | --- |
妖気目 | --- | 0.4% |
チャンス目 | --- | 1.6% |
妖気目 + チャンス目 | 98.4% | 1.6% |
強チャンス目or 妖気目 + 強チャンス目 | --- | 100% |
技レベルが5に到達すればAT当選濃厚。前半9G消化後はゲゲゲジャッジメントに移行し、1Gで小役成立でAT濃厚。小役以外は技レベルに応じたAT抽選を行う。
【敵種別抽選】
敵抽選と期待度 | ||
設定 | 伊吹丸 (期待度:約47%) | カミーラ (期待度:約86%) |
1 | 90.6% | 9.4% |
2 | 90.2% | 9.8% |
3 | 89.8% | 10.2% |
4 | 88.7% | 11.3% |
5 | 88.3% | 11.7% |
6 | 87.9% | 12.1% |
カミーラ出現時は技レベル3からスタートするため、成功期待度が高い。
【技レベル別の期待度/勝利抽選】
技レベル別の期待度と 小役非成立時の勝利抽選 | |
技レベル別の期待度 | |
技レベル | 期待度 |
白 | 24.2% |
青 | 27.2% |
緑 | 38.6% |
赤 | 88.3% |
小役非成立時の勝利抽選 | |
技レベル | 期待度 |
白 | 1.6% |
青 | 5.5% |
緑 | 20.3% |
赤 | 84.8% |
終了後PUSHのボイスで妖気ポイント天井示唆
CZ終了後のPUSH押下時のボイスの種類によって妖気ポイント天井の示唆を行っている。ボイスは全てねこ娘のボイスとなる。
妖気ポイント天井示唆 | ||||
ボイス | 3 | 5 | 7 | 10 |
にゃにゃにゃ? | 50.0% | 50.0% | 60.0% | 60.0% |
鬼太郎から もらった命、 鬼太郎のために 使えるなら本望よ | 40.0% | 40.0% | 40.0% | 40.0% |
この雰囲気… 妖怪が接近している かもしれないわ! | 10.0% | 10.0% | --- | --- |
ボイス | 15 | 20 | 25 | 30 |
にゃにゃにゃ? | 75.0% | 75.0% | 75.0% | 75.0% |
鬼太郎から もらった命、 鬼太郎のために 使えるなら本望よ | 25.0% | 25.0% | 25.0% | 25.0% |
この雰囲気… 妖怪が接近している かもしれないわ! | --- | --- | --- | --- |
裏モード関連
裏モードの詳細
裏モードは通常時の初当りに影響を及ぼすモードとなっており、AT終了時に抽選され次回のAT当選時に終了抽選を行う。
裏モードの詳細 | |
項目 | 詳細 |
突入契機 | AT終了時の 一部 |
終了契機 | AT当選時の 一部 |
恩恵 | AT当選確率 アップ |
141G以降の チャンス目時に CZ当選率アップ | |
141G以降の チャンス目高確 移行率アップ | |
141G以降の CZ中のカミーラ 出現率アップ | |
示唆演出 | CZ失敗時の ボイス |
ゲゲゲバトル失敗時orゲゲゲRUSH終了時に示唆ボイス「わたしには鬼太郎とのいい思いでしかないの」出現で裏モード滞在濃厚⁉ ゲゲゲRUSH終了時はPUSH押下でセリフが発生する可能性があるので忘れずにPUSHだ。
ゲゲゲRUSH(AT)関連
ゲゲゲRUSHの基本仕様
ATレベルがカギ
レベルを上げて覚醒ステージを目指せ!
ゲゲゲRUSHの基本仕様 | |
項目 | 詳細 |
突入契機 | 通常時の抽選 or CZ成功時 |
純増枚数 | 1Gあたり約5枚増 |
継続G数 | 1セット25G 初回墓場ステージ スタートなら AT40G保障 |
ATレベル | レベル①:墓場 (トータル継続率約51%) レベル②:激闘 (トータル継続率約62%) レベル③:覚醒 (トータル継続率約80%) |
ATレベルのアップ契機は チャンス役から 発展するレベルUP チャンス | |
チャンス役の 抽選 | ねこ娘CHANCEや ゲゲゲBONUSを抽選 |
AT継続 ジャッジ | 毎ゲーム全役で 継続抽選 |
オーラの大きさや 背景色で 期待度を示唆 | |
ゲゲゲ目停止or フリーズ発生で 継続⁉ | |
覚醒BATTLEは 勝利すれば 覚醒ステージへ⁉ | |
覚醒ステージ | ゲゲゲBONUSの 高確率 |
TOTAL継続率は 約80%※① | |
期待獲得枚数 約2400枚※② |
ステージ毎の継続率は、ねこ娘チャンス当選率と継続ジャッジの成功率を合わせた数値となる。
ゲゲゲRUSH終了時のPUSH示唆
ゲゲゲRUSH終了画面でPUSHを押下すると、ボイスでAT復活示唆等を行っている。
ボイスパターンによる示唆 | |
ボイス | 示唆内容 |
目玉おやじボイス | |
もう一度じゃ鬼太郎! | AT復活濃厚 |
ねこ娘ボイス | |
にゃにゃにゃ? | 妖気pt天井 示唆弱 |
鬼太郎にもらった命、 鬼太郎に使えるなら 本望よ | 妖気pt天井 示唆強 |
この雰囲気…妖怪が 接近しているかも しれないわ! | 妖気pt天井 濃厚 妖気pt天井3or 5pt濃厚 |
まなボイス | |
わたしには鬼太郎との 良い思いでしか ないの | 裏モード濃厚 |
終了画面による示唆
AT終了画面による示唆 | |
画面 | 示唆内容 |
鬼太郎 | 奇数示唆 |
鬼太郎+伊吹丸 | 偶数示唆 |
鬼太郎+ねこ娘 | 高設定示唆:弱 |
鬼太郎+ねこ娘+犬山まな | 高設定示唆:中 |
鬼太郎+ねずみ男 | 高設定示唆:強 |
バックベアード軍団 | 偶数設定 示唆 |
子泣きじじい+ 砂かけばばあ+ ぬりかべ+一反もめん | 設定4以上 示唆 |
鬼太郎ファミリー+ 犬山まな | 設定6濃厚 |
獲得枚数表示による示唆
AT中の獲得枚数表示で設定を示唆している。
獲得枚数表示による示唆 | |
枚数表示 | 示唆内容 |
174枚オーバー | 設定2 以上濃厚 |
220枚オーバー | 設定6濃厚 |
246枚オーバー | 偶数設定濃厚 |
456枚オーバー | 設定4以上濃厚 |
666枚オーバー | 設定6濃厚 |
777枚オーバー | 設定6濃厚 |
枚数到達時の出現率は下表参照。
各枚数到達時の出現率 | |||
設定 | 174枚 | 220枚 | 246枚 |
1 | --- | --- | --- |
2 | 1.2% | 1.0% | |
3 | 1.4% | --- | |
4 | 1.6% | 1.5% | |
5 | 1.8% | --- | |
6 | 2.0% | 1.0% | 2.0% |
設定 | 456枚 | 666枚 | 777枚 |
1 | --- | --- | --- |
2 | |||
3 | |||
4 | 1.0% | ||
5 | 1.5% | ||
6 | 2.0% | 1.0% | 1.0% |
藤丸コインによる設定示唆
藤丸コインによる示唆 | |
コインの種類 | 示唆内容 |
銅コイン | 設定2以上 |
銀コイン | 設定3以上 |
金コイン | 設定4以上 |
DANGERコイン | 設定5以上 |
虹コイン | 設定6濃厚 |
継続ジャッジと覚醒バトル中の継続抽選
下表の数値以外の当選率については現在調査中。妖気目出現時は大チャンスで、最終Gに成立すれば継続濃厚。また、チャンス目成立時も継続濃厚。
【ATレベル1】 継続ジャッジ中の抽選 | ||
成立役 | 1~2G目 | 3G目 |
リプレイ | 12.5% | 12.5% |
妖気目 | 66.0% | 100% |
チャンス目 | 100% | 100% |
強チャンス目 | 100% | 100% |
【ATレベル2】 継続ジャッジ中の抽選 | ||
成立役 | 1~2G目 | 3G目 |
リプレイ | 38.3% | 38.3% |
妖気目 | 66.0% | 100% |
チャンス目 | 100% | 100% |
強チャンス目 | 100% | 100% |
【覚醒バトル】 継続ジャッジ中の抽選 | ||
成立役 | 1~4G目 | 5G目 |
リプレイ | 41.4% | 41.4% |
妖気目 | 66.0% | 100% |
チャンス目 | 100% | 100% |
強チャンス目 | 100% | 100% |
ATレベル別のチャンス目確率
ATレベル別のチャンス目確率 | |||
チャンス目種別 | 墓場 | 激闘 | 覚醒 |
強チャンス目 | 1/585.1 | 1/585.1 | 1/585.1 |
チャンス目 | 1/99.0 | 1/99.0 | 1/99.0 |
押し順 チャンス目 | 1/16.7 | 1/15.6 | 1/12.8 |
ATレベルが上がるほど、押し順チャンス目確率が上昇。
AT終了後
AT終了後は150G+αまでCZ当選期待度約66%と高期待度でチャンスが継続。その為早い引き戻しに期待が持てる!
目玉おやじアイコン
AT中は目玉おやじアイコンを獲得する可能性があり、覚醒ステージのゲゲゲBONUS当選時に抽選され、覚醒バトル勝利時または次回のゲゲゲBONUS当選時に終了抽選を行う。
目玉おやじアイコンの詳細 | |
項目 | 詳細 |
突入契機 | 覚醒ステージの ゲゲゲBONUS 当選時の一部 |
終了契機 | 覚醒バトル勝利時 ゲゲゲBONUS 当選時の約18% |
恩恵 | 覚醒バトル 成功濃厚 |
示唆演出 | ゲゲゲBONUS 終了時に目玉おやじ アイコン出現 |
AT準備中の演出
【準備中】
AT準備中は下記のナビ出現でATレベルアップ当選濃厚となる。
・「!!!」ナビ
・×??からのチャンス役
・黒ナビ
・白ナビ→黒ナビに変化
・リール回転時「!」ナビ
・演出無しでのチャンス役
×??ナビからATの準備が完了した時のボイスで開始時のATレベルを示唆
準備完了時のボイス | |
ボイス | 示唆内容 |
準備完了だ! (鬼太郎) | デフォルト パターン |
準備完了ね! (ねこ娘) | ATレベル 2以上濃厚 |
準備完了じゃ (目玉おやじ) | ATレベル 3濃厚 |
金7テンパイ時のボイスで開始時のATレベルを示唆(セット完了時のキャラでテンパイボイスを抽選)。
金7テンパイ時のボイス | |
ボイス | 示唆内容 |
妖気です! (鬼太郎) | ATレベル 2以上濃厚 |
ジャッキーン (鬼太郎) | ATレベル 3濃厚 |
にゃにゃにゃ! (ねこ娘) | ATレベル 2以上濃厚 |
ジャッキーン (ねこ娘) | ATレベル 3濃厚 |
ジャッキーン (目玉おやじ) | ATレベル 3濃厚 |
AT準備中の抽選
AT準備中は7揃いまでの間でATレベルの昇格抽選を行っている。
AT準備中の抽選 | |
役 | 昇格抽選 |
強チャンス目 | 40.6% |
チャンス目 | 5.1% |
妖気目 | 0.4% |
AT中の前兆ゲーム数期待度
チャンス目成立後、発展までの前兆ゲーム数によって期待度が変化。
チャンス目成立時の前兆ゲーム数期待度 | |||
ゲーム数 | 墓場 | 激闘 | 覚醒 |
0 | 100% | 100% | 100% |
1 | 100% | 100% | 100% |
2 | 4.3% | 4.3% | 8.9% |
3 | 25.5% | 25.5% | 42.8% |
4 | 100% | 100% | 100% |
どのステージでも0/1/4Gは当選濃厚!!
AT中のミッション期待度
AT中はミッション発生前の演出シナリオや発展後のミッションによって期待度が変化。
ミッション発生前演出シナリオ期待度 | |||
演出 | 墓場 | 激闘 | 覚醒 |
煽り | 13.5% | 13.5% | 25.6% |
リモコン 下駄同系 | 25.0% | 25.0% | 42.0% |
名無し 同系 | 33.3% | 33.3% | 52.3% |
キャラ 煽り同系 | 33.3% | 33.3% | 52.3% |
西洋妖怪 同系 | 50.3% | 50.3% | 68.9% |
幽霊電車 通過同系 | 60.3% | 60.3% | 76.9% |
ねこ娘 ルーレット 同系 | 75.2% | 75.2% | 86.9% |
鳥居同系 | 85.1% | 85.1% | 92.6% |
疑似連 | 94.5% | 94.5% | 97.4% |
疑似連を除いた他の演出は連続発生が条件。
【前兆3G時】 ミッション演出別期待度 | |||
演出 | 墓場 | 激闘 | 覚醒 |
ヴォルフガング | 13.9% | 13.9% | 26.2% |
フランケン | 26.1% | 26.1% | 43.6% |
バックベアード | 95.1% | 95.1% | 97.7% |
ボタン解放 ミッション | 100% | 100% | 100% |
前兆2G目でミッションが発生した場合は墓場/激闘で期待度80%、覚醒時は89.8%まで跳ね上がる。
ねこ娘チャンス関連
ねこ娘CHANCE
ねこ娘CHANCEの基本仕様 | |
項目 | 詳細 |
突入契機 | AT中 チャンス役 成立時の一部 |
規定ゲーム数 | 5G |
成功期待度 | 約42% |
消化中の 抽選 | 全役で ATレベル アップ抽選 |
ゲゲゲ目が アツい | |
ボタン停止で フリーズすると⁉ | |
失敗しても ATのG数は 再セット⁉ |
ねこ娘チャンス中のATレベル昇格抽選
ATレベル昇格抽選 | |
成立役 | 当選率 |
下記以外 | 0.8% |
押し順3枚ベル | 12.5% |
リプレイ | 58.6% |
妖気目 | 66.0% |
チャンス目 | 100% |
強チャンス目 | 100% |
昇格当選時の一部で「ゲゲゲ目」が出現。昇格時はねこ娘チャンスの継続抽選を行っている。またAT開始後は早めのねこ娘チャンス当選かつゲゲゲLOCK0Gかつねこ娘チャンス昇格失敗時にゲゲゲLOCK付与抽選を行う。
ゲゲゲBONUS関連
ゲゲゲBONUS
ATレベルを上げるもう一つの契機
ゲゲゲBONUSの基本仕様 | |
項目 | 詳細 |
突入契機 | AT中 チャンス役 成立時の一部 |
平均獲得枚数 | 約150枚 |
ATレベルアップ 期待度 | 約80% |
消化中の抽選 | 妖気目成立で ATレベルアップ抽選 + BONUSストック抽選 |
BONUS ストック期待度 | 約25% |
EPISODE BONUS | 大チャンス |
ゲゲゲBONUS消化後も、ねこ娘CHANCEと同様レベルが上がらなくてもATのG数が再セット⁉
ゲゲゲBONUS中の抽選
AT中はATレベル毎にゲゲゲBONUS消化中のATレベル昇格抽選が異なる。ATレベル1or2滞在中のエピソードボーナス発生時はATレベル昇格が濃厚。ATレベル3(覚醒ステージ)中はゲゲゲBONUSのストック抽選を行っている。
【ATレベル1or2滞在時】 ATレベル昇格抽選 | |
役 | 当選率 |
下記以外 | 0.8% |
妖気目 (左リール中段停止) | 24.2% |
チャンス目 (右リール中段に鬼太郎図柄) | 79.7% |
【ATレベル3滞在時】 ゲゲゲBONUSストック抽選 | |
役 | 当選率 |
下記以外 | 0.8% |
13枚ベル | --- |
妖気目 (左リール中段停止) | 4.7% |
チャンス目 (右リール中段に鬼太郎図柄) | 50.0% |
エピソードボーナス抽選 | ||
ATレベル | ATレベル昇格+1 | ATレベル昇格+2 |
ATレベル1 | 20.3% | 5.1% |
ATレベル2 | 25.4% | --- |
BONUS開始時に上記の値でエピソードボーナスを抽選。エピソードボーナス発生時はATレベル昇格濃厚となる。
EX BONUS関連
EX BONUS
EX BONUSの基本仕様 | |
項目 | 詳細 |
突入契機 | 覚醒ステージの ゲゲゲBONUS当選時の 約1/50 |
終了契機 | ゲゲゲBONUS 終了時 |
恩恵 | ゲゲゲBONUSストック 確率が大幅アップ |
EX BONUSは覚醒ステージでのみ発生する至極のBONUS連打! EX BONUS状態中はBONUSストック確率が超大幅に上昇しており、平均11連以上⁉ その期待獲得枚数は約3500枚オーバー⁉
テンパイ音【見えない世界の扉が開く】
発生でEX BONUS状態濃厚⁉
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スーパーハリウッド☆周南店
山口県周南市栗屋769-1
電話番号
0834-36-0555
営業時間
09:00 ~ 23:00
パチンコ448台/パチスロ412台新台・増台
【更新日:12/13】
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マルハン宇部店
山口県宇部市東見初町1-40
電話番号
0836-37-0777
営業時間
09:00 ~ 22:45
パチンコ357台/パチスロ235台新台・増台
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電話番号
0835-26-6381
営業時間
09:00 ~ 23:00
遊技終了22:50
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山口県下関市一の宮住吉3丁目1番32号
電話番号
083-257-7777
営業時間
09:00 ~ 23:00(定休日:新台入替の前日は店休日とさせて頂きます)
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09:00 ~ 23:00
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