パチンコ・パチスロまるかじり 777パチガブ
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  • スマスロ頭文字D 2nd

更新情報

パチスロ

  • 2025.06.10NEW

    スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ

    ボーナスレベル

  • 2025.06.09NEW

    スマスロ ようこそ実力至上主義の教室へ

    消化中のキャラ紹介による示唆

  • 2025.06.09NEW

    スマスロニューパルサーBT

    【順押し上段カエル狙い時】通常時の演出期待度

  • 2025.06.09NEW

    翔べ!ハーレムエース

    通常時の演出法則

  • 2025.06.06NEW

    スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝

    ストーリー種別の振り分け

  • 2025.06.06NEW

    スマスロ 緑ドン VIVA!情熱南米編 REVIVAL

    成立役別のX-RUSH当選率

  • 2025.06.06NEW

    L 絶対衝激~PLATONIC HEART~

    天井機能

  • 2025.06.02NEW

    スマスロ ギルティクラウン2

    【VC成功時】レゾナンスレベル別のヴォイド振り分け

  • 2025.06.01NEW

    A-SLOT+ ディスクアップ ULTRAREMIX

    【RB中】演出シナリオの選択率

  • 2025.05.31NEW

    L ULTRAMAN

    ラウンド画面による示唆

パチンコ

  • 2025.06.07NEW

    e冴えない彼女の育てかた

    法則関連

  • 2025.06.04NEW

    Pフィーバーマクロスフロンティア5 LT‐Light ver.

    GALAXY RUSH BATTLE主要リーチ演出信頼度

  • 2025.06.03NEW

    e範馬刃牙

    肉宴編 バトルパート演出信頼度

  • 2025.06.03NEW

    デカスタP戦国無双

    ボーダー回転数

  • 2025.06.03NEW

    e 新・必殺仕置人 超斬撃99

    ボーダー回転数

  • 2025.06.02NEW

    eフィーバー彼女、お借りします

    RUSH<概要

  • 2025.06.02NEW

    PLT激デジ ジューシーハニー極嬢

    ミュージックSPリーチ

  • 2025.06.02NEW

    P緋弾のアリア~緋緋神降臨~88Ver.

    先読み太ももで萌える!画面腰掛け予告

  • 2025.06.02NEW

    デジハネPモンスターハンターライズ

    テンパイ図柄別リーチ信頼度

  • 2025.06.01NEW

    P攻殻機動隊SAC_2045 大入りLTver

    ボーダー回転数

過去の導入機種

2025

  • 01月更新(22)
  • 02月更新(19)
  • 03月更新(19)
  • 04月更新(17)
  • 05月更新(18)
  • 06月更新(22)
  • 07月更新(8)
  • 08月更新(3)

2024

  • 01月更新(17)
  • 02月更新(19)
  • 03月更新(25)
  • 04月更新(20)
  • 05月更新(11)
  • 06月更新(16)
  • 07月更新(18)
  • 08月更新(15)
  • 09月更新(17)
  • 10月更新(16)
  • 11月更新(19)
  • 12月更新(25)

2023

  • 01月更新(14)
  • 02月更新(15)
  • 03月更新(15)
  • 04月更新(12)
  • 05月更新(18)
  • 06月更新(17)
  • 07月更新(15)
  • 08月更新(14)
  • 09月更新(16)
  • 10月更新(16)
  • 11月更新(18)
  • 12月更新(21)

2022

  • 01月更新(29)
  • 02月更新(17)
  • 03月更新(23)
  • 04月更新(21)
  • 05月更新(14)
  • 06月更新(17)
  • 07月更新(17)
  • 08月更新(19)
  • 09月更新(21)
  • 10月更新(15)
  • 11月更新(22)
  • 12月更新(18)

2021

  • 01月更新(25)
  • 02月更新(20)
  • 03月更新(21)
  • 04月更新(21)
  • 05月更新(20)
  • 06月更新(20)
  • 07月更新(11)
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  • 09月更新(25)
  • 10月更新(17)
  • 11月更新(22)
  • 12月更新(26)

2020

  • 01月更新(25)
  • 02月更新(18)
  • 03月更新(29)
  • 04月更新(16)
  • 05月更新(14)
  • 06月更新(1)
  • 07月更新(12)
  • 08月更新(15)
  • 09月更新(11)
  • 10月更新(15)
  • 11月更新(19)
  • 12月更新(12)

2019

  • 01月更新(25)
  • 02月更新(22)
  • 03月更新(27)
  • 04月更新(31)
  • 05月更新(25)
  • 06月更新(17)
  • 07月更新(10)
  • 08月更新(29)
  • 09月更新(17)
  • 10月更新(25)
  • 11月更新(18)
  • 12月更新(24)

2018

  • 01月更新(20)
  • 02月更新(23)
  • 03月更新(18)
  • 04月更新(20)
  • 05月更新(19)
  • 06月更新(26)
  • 07月更新(18)
  • 08月更新(29)
  • 09月更新(25)
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2017

  • 01月更新(28)
  • 02月更新(27)
  • 03月更新(29)
  • 04月更新(28)
  • 05月更新(27)
  • 06月更新(36)
  • 07月更新(40)
  • 08月更新(30)
  • 09月更新(36)
  • 10月更新(17)
  • 11月更新(12)
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2016

  • 01月更新(23)
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  • 05月更新(24)
  • 06月更新(21)
  • 07月更新(22)
  • 08月更新(29)
  • 09月更新(32)
  • 10月更新(28)
  • 11月更新(20)
  • 12月更新(23)

2015

  • 01月更新(27)
  • 02月更新(27)
  • 03月更新(24)
  • 04月更新(20)
  • 05月更新(24)
  • 06月更新(35)
  • 07月更新(22)
  • 08月更新(30)
  • 09月更新(28)
  • 10月更新(30)
  • 11月更新(36)
  • 12月更新(28)

2014

  • 01月更新(27)
  • 02月更新(23)
  • 03月更新(27)
  • 04月更新(19)
  • 05月更新(29)
  • 06月更新(36)
  • 07月更新(27)
  • 08月更新(20)
  • 09月更新(26)
  • 10月更新(39)
  • 11月更新(20)
  • 12月更新(28)

2013

  • 01月更新(34)
  • 02月更新(25)
  • 03月更新(29)
  • 04月更新(21)
  • 05月更新(22)
  • 06月更新(28)
  • 07月更新(26)
  • 08月更新(25)
  • 09月更新(27)
  • 10月更新(29)
  • 11月更新(28)
  • 12月更新(32)

注目タグ

  • MAX
  • ミドル
  • ライトミドル
  • AT機
  • ART機
  • ボーナス機,Aタイプ
  • ボーナス+RT機,A+AT
  • ボーナス+RT機,A+ART
  • 萌えスロ
  • 萌えパチ
  • 沖スロ
  • ロングST
  • 2400発搭載
  • 強力天井
  • 高純増2.5枚以上(AT)
  • 朝イチ/リセット狙い

スマスロ頭文字D 2nd
導入日:2024/10/07
更新日:2024/12/25
ロデオの機種一覧
スマスロ頭文字D 2nd ページ更新情報
過去の更新履歴を表示 ▼
更新履歴の表示を少なくする ▲
  • 2024/12/25
    RT・AT・ART解析 > AT終了画面と出現率
  • 2024/12/23
    RT・AT・ART解析 > バトル中の「パキン」発生時の法則
  • 2024/12/23
    通常時解析 > LB低確/通常時チェリーの秋名山ステージ発展率
  • 2024/12/19
    通常時解析 > 通常LBの対戦相手振り分け
  • 2024/12/19
    通常時解析 > 通常時のベル揃い確率
  • 2024/12/19
    通常時解析 > ATレベル昇格抽選
  • 2024/12/19
    通常時解析 > 小役でのLBモード移行抽選
  • 2024/12/03
    RT・AT・ART解析 > 弱点加算回数抽選
  • 2024/12/03
    RT・AT・ART解析 > 強満月フラグ
  • 2024/12/03
    RT・AT・ART解析 > 満月ステージ移行抽選
  • 2024/11/26
    通常時解析 > リールロック抽選
  • 2024/11/25
    通常時解析 > ブラインドアタック復活
  • 2024/11/25
    基本情報 > 中段チェリーの各タイミング別恩恵
  • 2024/11/25
    天井・ヤメ時 > 有利区間切れの狙い目
  • 2024/11/19
    RT・AT・ART解析 > フルブースト啓介状態

基本情報

天井・ヤメ時

通常時解析

ボーナス解析

RT・AT・ART解析

その他

基本仕様

基本仕様
項目仕様·詳細
AT確率1/405.5~1/296.7
機械割 97.9%~114.3%

ATの

基本仕様

1Gあたりの純増:約2.4枚
初期ゲーム数:30G+α
2セット目以降は20G+α

ボーナスの

基本仕様

1Gあたりの純増:約4.0枚
獲得枚数は調査中
ベース50枚あたり約31G
規格6.5号機(スマスロ)

【記事編集·制作】ガイドステーション編集部

基本スペック

基本スペック
設定AT確率LB確率
11/405.51/216.6
21/396.81/212.3
31/379.11/205.0
41/338.91/188.9
51/314.61/178.4
61/296.71/169.7
設定

ボーナス確率

(通常時)

機械割
11/16384.097.9%
298.9%
3100.8%
4106.3%
5111.0%
6114.3%

※LB…レジェンドバトル

開発ボイス (メーカー公式ページ)

開発スタッフの声を不定期でお届け中!

画像タップで開発ボイスへ!

↓質問を送りたい方はコチラから↓

スマスロ 頭文字D 2nd

打ち方とチャンス役の停止型

【代表的なチャンス役の停止型】

有利区間の切断方法

有利区間の仕様詳細
項目詳細

①ED後の

有利区間切断時

残り差枚数が300枚を

切ったタイミングで

EDへ移行

ED終了後は期待度

60%オーバーのCZ

覚醒ゾーンへ突入

覚醒ゾーン成功時は

引き戻し

+

次回対戦相手が

高橋涼介となり

FULL BOOSTの

チャンス

②レジェンド

バトル中の一部で

有利区間が

切断される条件

1回のATでの

獲得枚数が

1000枚を超えた

際の一部

切断時は

レジェンドバトルの

ラスト3Gで

内部覚醒ゾーンへ

ここで勝利した場合は

次回の対戦相手が

高橋涼介になる

スマスロ北斗の拳と同様、AT中のバトルの一部で有利区間が切れるため、基本的にはどこで有利区間が切れたかわからない仕様となっている。これにより、有利区間を気にせずシームレスにレジェンドバトルがどこまでも継続!

設定差がある項目一覧

設定差がある項目一覧
項目詳細

通常時LBの

VS清次

設定差アリ

通常時の低確/

通常状態の

チェリーからの

LB当選率

大き目の

設定差アリ

初当り確率

高設定ほど

当選しやすい

チャンスチェリー

確率

高設定ほど

出現しやすい

(通常時)

ドリフトゾーン

確率

高設定ほど

出現しやすい

狙え高確以外での

ドリフト目確率

高設定ほど

出現しやすい

初当り時の

満月移行セット

振り分け

高設定ほど

移行しやすい

設定毎の勝率

設定毎の勝率
設定勝率
140.3%
243.6%
350.3%
471.0%
580.1%
687.4%

8000G経過後のLR終了までのシミュレーション値となる。

マイスロメニューで正確なLB/AT初当り確率を確認可能!

本機はデータカウンターで正確なLB/AT初当たり確率を知ることが困難。そんな時にはマイスロメニュー画面を開くことで、LB/AT初当たり確率を知ることが可能となっている!!

データ表示器仕様概要

本機はデータ表示器の履歴から現在の状況を把握するのが少し難しいため、下表にて履歴の見極め方を記載。AT後1回目、2回目のLBは対戦相手の選択率が優遇されておりチャンス(2回目以内のラッシュ当選率約80%)なことや、4スルー以降の台をAT当選まで打てば期待値大幅プラスなど履歴を見極めることが非常に重要となるので、しっかり確認しよう。

▶通常LBとAT中LBの判断方法

通常LBとAT中LBの判別方法
項目詳細
履歴の「RB」

レジェンドラッシュの

初当りとなるので

次の履歴「BB」は

AT中のLB濃厚

BBの

当選ゲームが

43G以下

AT中のLBの

可能性が高い

BBの

当選ゲームが

43G以上で

100G未満

どちらかと言えば

通常LBの

可能性が高い

BBの

当選ゲームが

100G以上

通常LBの

可能性が高い

履歴から確実に判断するのは難しいが、ざっくりとした判断基準は以上となる。正確に判断する場合は履歴+スランプグラフと見比べる必要がある。

サミートロフィー出現率

本機もサミートロフィーの出現によって設定を示唆。それぞれの示唆内容と出現率は下表参照。

サミートロフィー毎の示唆内容
トロフィー種別示唆内容
銅

設定

2以上

銀

設定

3以上

金

設定

4以上

キリン

設定

5以上

虹設定6濃厚

【0~1000G】

サミートロフィー出現率

設定銅銀金
1---
20.77%------
31.55%0.81%---
41.57%0.80%0.23%
51.57%0.80%0.24%
61.59%0.80%0.23%
設定キリン虹
1---
2------
3------
4------
50.11%---
60.11%0.06%

【1001~2000G】

サミートロフィー出現率

設定銅銀金
1---
20.77%------
31.56%0.81%---
41.56%0.81%0.16%
51.58%0.79%0.17%
61.56%0.77%0.17%
設定キリン虹
1---
2------
3------
4------
50.09%---
60.08%0.04%

【2001~3000G】

サミートロフィー出現率

設定銅銀金
1---
20.78%------
31.57%0.77%---
41.54%0.77%0.23%
51.60%0.79%0.25%
61.56%0.74%0.25%
設定キリン虹
1---
2------
3------
4------
50.18%---
60.18%0.09%

【3001~4000G】

サミートロフィー出現率

設定銅銀金
1---
20.81%------
30.81%1.58%---
40.78%1.60%1.07%
50.75%1.55%0.84%
60.76%1.53%0.68%
設定キリン虹
1---
2------
3------
4------
50.84%---
60.68%0.71%

【4001~5000G】

サミートロフィー出現率

設定銅銀金
1---
20.77%------
30.80%1.58%---
40.78%1.52%1.06%
50.77%1.58%0.84%
61.00%1.57%0.70%
設定キリン虹
1---
2------
3------
4------
50.84%---
60.67%0.52%

【5001~6000G】

サミートロフィー出現率

設定銅銀金
1---
24.65%------
30.08%4.69%---
40.09%2.03%2.84%
50.08%1.67%0.08%
60.08%1.33%0.07%
設定キリン虹
1---
2------
3------
4------
53.26%---
60.08%3.49%

【6001~7000G】

サミートロフィー出現率

設定銅銀金
1---
24.65%------
30.08%4.69%---
40.09%2.03%2.84%
50.08%1.67%0.08%
60.08%1.33%0.07%
設定キリン虹
1---
2------
3------
4------
53.26%---
60.08%3.49%

【7001~8000G】

サミートロフィー出現率

設定銅銀金
1---
29.37%------
30.07%0.38%---
40.07%3.64%5.83%
50.09%2.86%0.07%
60.07%2.04%0.07%
設定キリン虹
1---
2------
3------
4------
56.71%---
60.06%7.45%

【8001G以降】

サミートロフィー出現率

設定銅銀金
1---
21.37%------
31.30%0.14%---
41.32%0.13%0.11%
51.33%0.15%0.08%
61.33%0.18%0.08%
設定キリン虹
1---
2------
3------
4------
50.05%---
60.05%0.02%

7001G~8000Gは他の区間よりトロフィーが出現しやすい。

期待値プラスの狙い目

期待値がプラスの狙い目
狙い目補足

①短縮天井の台を

次回LBまで

(右記短縮条件)

①朝一の50%

②前回天井での

LB当選時
299天井と

ラッシュ後も有効

③前回ラッシュで

1000枚以上

獲得した時の一部

②AT後LB1回目の

台を次回LBまで

AT後1回目は

LBランクが高い

可能性があるので

期待値プラス

③次回中里以上の

示唆が出現した

台を次回LBまで

次回中里以上なら

期待値プラス

④LB3スルー以上の

台を次回AT当選まで

LBランクシナリオが

3.4の場合は

期待値大幅プラス

⑤リセット台を

次回AT当選まで

リセット後は

天井G数が50%で

299Gとなるため

AT当選でも

期待値プラス

楽曲解放条件

11月19日より、マイスロのパスワード遊技を行うと下記解放楽曲4曲が解放される。

解放楽曲一覧
楽曲

本来の

解放条件

FOREVER YOUNG

ブラインドアタック

告知発生

DOGFIGHT

覚醒ゾーン

成功

THE TOP

ナイトメアマシン

モード突入

BURN INSIDE

限界領域

10連目に到達

中段チェリーの各タイミング別恩恵

中段チェリーは引くタイミングによって恩恵が異なる。

中段チェリーの恩恵
状態恩恵
通常時

レジェンド

ボーナス

+

ATレベル3以上

LB中

レジェンド

ボーナス

+

バトル勝利

+

ストック

AT通常

(秋名山)

レジェンド

ボーナス

+

3桁上乗せ

満月

ステージ

レジェンド

ボーナス

+

特殊バトル勝利

特殊バトル

レジェンド

ボーナス

+

特殊バトル勝利

限界領域

レジェンド

ボーナス

+

次回先行

ボーナス中複数ストック

エピソード

ボーナス中

レベル3の

限界領域当選

上記以外

レジェンド

ボーナス当選

天井機能

天井機能
項目詳細

299G

or

599G

レジェンドバトル

に当選

天井でのLB当選時は

次回天井が299G

AT間で

LBに7回当選

7回目のLBで

AT当選濃厚

設定変更時

299G天井が

50%で選択される

1回のレジェンド

ラッシュで1000枚

以上獲得

次回天井が

299Gになる

可能性がアップ

本機は天井での救済機能が複数存在し、天井到達時は次回天井が299Gになるなどお助け機能満載なので見逃さぬよう注意。

また、設定変更後はG数の初期値をランダムで加算しているので、ゲーム数による変更判別は難しくなっている。

狙い目とヤメ時

▶ヤメ時

150G~で状態を見てヤメ推奨。

ゲーム数は1~/100~/300~/500~がチャンス!

モード移行表
ゲーム数

狙え高確

チャンス移行

LBモード

移行

1~〇〇
101~〇〇
201~〇△
301~〇〇
401~〇△
501~〇〇

▶狙い目(G数)

~150Gまでと300G~が狙い目。100付近の台や300G以上回っている台は狙う価値アリ。

ゲーム数は1~/100~/300~/500~がチャンス!

▶狙い目(LB回数)

AT終了後1回目、2回目は勝ちやすい対戦相手の選択率がアップしており、LB2回以内のAT当選率が80%となるので狙い目となる。

有利区間切れの狙い目

一連のラッシュで有利区間が切れていた場合は、以下の恩恵が濃厚となる。

・次回のLBの救済が299G

・LBランクシナリオが3以上

(LBスルー回数の救済が5回以内)

具体的には以下の情報から有利区間切れを推察することができるので、下記要チェック。

有利区間切れを推察する情報
一撃1000枚以上
涼介出現

覚醒ゾーン経由

※有利切れ濃厚

差枚数以上の枚数を獲得

※有利切れ濃厚

上記を踏まえて、以下の2点が狙い目となる。

■狙い目①:前回1000枚以上&0スルー

救済が299Gの可能性が高いので次回LBまで

 

■狙い目②:前回1000枚以上&2スルー以上

LBスルー回数の救済が5回以内の可能性が高いので次回ラッシュまで

朝一・リセット

設定変更後はレジェンドボーナス&AT直撃高確率!!

①レジェンドボーナス高確率

設定変更後はレジェンドボーナス高確率となり、1G目にリーチ目フラグを引ければレジェンドボーナス当選となる。確率は1/199のフラグとなるのでチャンスあり!!

 

②レジェンドラッシュ直撃高確率

また、レジェンドラッシュの直撃高確率にもなっており、設定変更後一定ゲーム数間のみチャンス役でレジェンドラッシュの直撃抽選を行っている。

 

②の契機でレジェンドラッシュに当選した場合は、最初の対戦相手が涼介になるため、朝イチからフルブースト当選のチャンス。更に、上記に加えて設定変更後はLB間天井のゲーム数が50%で299Gとなるため、他の機種と比べてかなり甘めの設計となっている。

小役確率

小役確率

▶設定差のある小役確率

通常時のチャンスチェリーと狙え高確率中以外のドリフト目出現率に設定差が存在。AT中はリーチ目チェリーと見分けがつかなくなる場合があるので、通常時のみカウントしよう。

【設定差アリ】

小役確率

設定チャンスチェリードリフト目
11/1820.41/1209.0
21/1724.61/1205.0
31/1638.41/1200.0
41/1560.41/1085.8
51/1489.51/987.3
61/1365.31/984.7

小役確率(設定1)
役確率
チェリー1/69.0
スイカ1/86.7
チャンス目1/256.0
チャンスチェリー1/1820.4
リーチ目スイカ1/32768.0
中段チェリー1/32768.0

狙え高確中の

ドリフト目

1/17.2

狙え高確中の

D揃い

1/728.2

チャンス目と

ドリフト目合算

1/117.4

チャンス役

合算

(ドリフト目込み)

1/28.3

チャンス役

合算

(ドリフト目抜き)

1/32.7

通常時のベル揃い確率

通常時のベル揃い確率
設定確率
11/14.6
21/14.4
31/14.2
41/13.5
51/13.3
61/12.9

上記のベル確率は、押し順ナビが出るLB確定画面やLB中を除いた数値となる。

演出関連

通常時の演出法則

▶画面右下のメーター

通常時の画面は右下にタコメーター風のUIが存在。普段は消灯しているが、チャンス役点灯などで「擬音UI」が発生する可能性がある。擬音の種類と特徴は下表参照。

UIの種類と特徴
UI種別特徴
点灯無し

デフォルト

パターン

擬音白:小

LB前兆当選

期待度アップ

擬音白:中

LB前兆当選

期待度アップ

秋名山ステージ

移行濃厚


▶色・告知物の対応役

色・告知物の対応役
色・告知物対応役
白全役
青リプレイ
黄ベル
緑スイカ
赤チェリー
紫チャンス目

対応役矛盾でLB前兆orLBorLR濃厚。色矛盾は前兆開始時や途中で発生することもある。


▶ステージ移行時のアイキャッチ

ステージ移行時のアイキャッチ
アイキャッチ示唆内容
拓海:青

高確or

LB前兆期待度アップ

拓海:赤

LB前兆期待度

大幅アップ

その他、演出で「〇〇ステージ」告知が出た次遊技でアイキャッチ出現で「高確+秋名山ステージ前兆」or「LB前兆濃厚」となる。

会話演出の法則

▶文字色の法則

文字色の法則
文字色法則
白全役対応

チャンス役なら

LB前兆濃厚

青

リプレイ・ベル・

チャンス目対応

ハズレで通常以上

or秋名山ステージ前兆以上

チェリーorスイカで

LB当選濃厚

緑チャンス役対応

チャンス役否定で

LB前兆濃厚


▶会話キャラの法則

会話キャラの法則
キャラ法則
拓海デフォルト
なつき

出現で通常以上の

期待度アップ

青文字で小役否定

⇒高確orLB前兆濃厚

緑文字で

LB前兆濃厚

いつきデフォルト
池谷
健二
祐一
真子

出現で通常以上の

期待度アップ

青文字で小役否定

⇒高確orLB前兆濃厚

沙雪

出現で高確or

LB前兆濃厚

青文字で小役否定

⇒秋名山ステージ

前兆以上濃厚

小柏

出現でLB当選

期待度アップ

青文字で小役否定

⇒秋名山ステージ

前兆以上濃厚

渉

出現でLB当選

期待度アップ

青文字で小役否定

⇒秋名山ステージ

前兆以上濃厚

和美出現で通常以上濃厚

青文字で小役否定

⇒高確orLB前兆濃厚

文太

ナイトメアマシン

期待度アップ

青文字で小役否定

⇒次回ATが

ナイトメアマシン

濃厚


▶会話キャラの法則(対戦相手系)

会話キャラの法則
キャラ法則
啓介

出現で次回LBが

涼介の

期待度アップ

青文字で小役否定

⇒次回LBが

涼介濃厚

涼介

出現で次回

LBが涼介濃厚

中里

出現で次回LB

中里以上濃厚

青文字で小役否定

⇒勝利も濃厚

庄司

次回LB中里

以上期待度アップ

青文字で小役否定

⇒次回LB中里以上

&勝利濃厚

清次

出現で次回LB

清次以上濃厚

青文字で小役否定

⇒勝利も濃厚

須藤

次回LB清次以上

期待度アップ

青文字で小役否定

⇒次回LB清次

以上濃厚

ミニキャラ通過演出

通過するキャラにより法則が存在。

ミニキャラ通過演出
キャラ法則
なつき

出現すると通常以上の

期待度アップ

レバー時出現は

通常以上濃厚

出現時に

リプレイが揃うと

高確濃厚

秋名山ステージで

出現すると

LB前兆濃厚

和美

出現すると

通常以上濃厚

レバー時出現は

高確濃厚

出現時に

リプレイが揃うと

高確濃厚

秋名山ステージで

出現すると

LB前兆濃厚

ミニカー通過演出

ミニカー通過時のキャラによって、LBの前兆期待度や対戦相手の示唆を行っている。

ミニカー通過演出による示唆
キャラ示唆内容
拓海

デフォルト

パターン

いつき

LB前兆

期待度アップ

啓介

次回LBの対戦相手が

涼介の可能性アップ

中里

次回LBの対戦相手が

中里以上濃厚

須藤

次回LBの対戦相手が

清次以上の

可能性アップ

涼介

次回LBの対戦相手が

涼介濃厚

文太

次回AT当選で

ナイトメアマシン

突入濃厚

ミニキャラフリップ演出による示唆

キャラが持っているフリップの内容で、次回LB対戦相手などを示唆している。出現キャラはその後フリップを掲げる可能性が変化。

ミニキャラフリップの示唆
キャラ示唆内容
拓海

デフォルト

パターン

なつき

高確率で

次回対戦相手を

示唆

文太

次回ATが

ナイトメアマシンに

なる可能性アップ


フリップ内容の示唆
内容示唆内容
ナイトキッズ

次回LBの

対戦相手が

中里以上濃厚

エンペラー

次回LBの

対戦相手が

清次以上濃厚

レッドサンズ

次回LBの

対戦相手が

涼介以上濃厚

フリップは色で示唆内容が異なり、対戦相手の示唆に加え白ならデフォルト、黒なら勝利期待度アップ、赤なら勝利濃厚となる。

 

ブラインドアタック復活

レジェンドバトル敗北時、通常時に落ちて第1停止を押した瞬間にブラインドアタック告知で復活する場合があり、レジェンドバトル中にボーナスを引いていた場合の一部で発生する。

 

上記は第1停止前に見抜くことが可能で、通常時に落ちた際のサブ液晶に表示されるゲーム数が「000」だと発生濃厚となる(下画像)。

※普段は001の表記

通常時抽選関連

内部状態について

通常時はレジェンドバトル(LB)の当選に影響を及ぼすLBモードが存在。それぞれ低確・通常・高確の3種類。

内部状態
項目詳細
状態低確/通常/高確

LBモード

移行契機

チェリー<スイカの

順で移行しやすい

LB後および100G毎と

LB後に高確への

移行チャンス

低確or

通常時のLB抽選

スイカ<チェリー<

ドリフト目=チャンス目の

順で当選しやすい

高確滞在中の

LB抽選

ドリフト目orチャンス目

成立でLB当選濃厚

その他のチャンス役は

スイカ<チェリーの順で

チャンス

低確や通常状態でも、チャンス目&ドリフト目は25%でLBに期待が持てる。

狙え高確率

帯出現で狙え高確率突入!

狙え高確率の基本仕様
項目詳細
突入契機

狙え高確チャンス中

リプレイの20%で移行

継続G数10G

突入時の

ドリフト目

期待度

約45%

秋名山ステージ(通常時の前兆ステージ)

レジェンドバトルの前兆ステージ!

秋名山ステージの基本仕様
項目詳細
突入契機

チャンス役/

ドリフト目から

移行のチャンス

消化中の

前兆期待度

白<青<緑<赤の

順で期待度アップ

夢現ステージ到達で

LB当選濃厚

帯が虹なら対戦相手が

涼介濃厚

開眼演出

発生でLB

期待度アップ

ギャラリー

演出

ライバル出現なら

LB期待度アップ

クルマ

出現煽り

2G連続すると⁉

清次カッター

演出

チャンス役否定で

LB期待度大幅アップ⁉

秋名山ステージ移行時は擬音エフェクトの色に注目。緑や赤なら前兆期待度アップとなる。また、上記の開眼/ギャラリー/クルマ出現煽り/清次カッター演出は前兆中の注目演出。

また、ポイントとしてAT後の1回目・2回目は弱い敵キャラが選択されやすく、2回以内のラッシュ期待度は約80%と高め。

ボーナス当選期待度

本機も前作同様、チャンス役が引けなくてもリプレイからのボーナス当選に十分期待が持てる!!

ボーナス当選期待度(設定1)
役当選期待度
リプレイ1.2%
チェリー6.5%
スイカ0.5%
チャンス目36.3%
リーチ目100%
中段チェリー100%

通常時の滞在ステージによる示唆

通常時の滞在ステージによる示唆
ステージ示唆内容
秋名湖昼ステージ

移行時点で

通常以上の期待度UP

(フェイクの可能性アリ)

GSステージ

移行時点で

高確または

前兆期待度UP

(フェイクの可能性アリ)

秋名湖夜ステージ

移行時点で

高確滞在または

LB前兆濃厚

ロングフリーズ

ロングフリーズ発生条件と恩恵
項目詳細
発生確率

通常時

レジェンドボーナスの

1/8で発生

確率は

1/131,072

恩恵

限界領域

(限界領域レベルMAX)

高純増ATの

Nightmare Machine移行

平均獲得枚数は

約3600枚

リールロック抽選

通常時には3段階のリールロックが存在。

リールロックの段階別恩恵
段階

発生

確率

恩恵

1段階

ロングウェイト

1/2746

75%でLBor

レジェンドボーナス

2段階

ロングウェイト

→リールロック

1/8244

LB以上濃厚

25%でレジェンド

ボーナス

3段階

ロングウェイト

→リールロック

→ロングフリーズ

1/131072ロングフリーズ

1段階⇒2段階は25%
2段階⇒3段階へは5.9%で発生する。

小役でのLB高確移行率

小役からのLBモード移行抽選に設定差が存在。現在判明しているのは設定1の値のみだが、高確に移行するほど高設定の期待度がアップする事は覚えておこう。

【スイカ成立時:LB低確中】

小役でのLB高確移行率(設定1)

移行モード当選率
通常へ77.0%
高確へ3.1%

【スイカ成立時:LB通常中】

小役でのLB高確移行率(設定1)

移行モード当選率
高確へ68.4%

秋名山ステージの狙え演出発生時

秋名山ステージ中のドリフト目成立時は、その時の内部状態によって抽選内容が変化。

秋名山ステージ中の狙え
項目詳細
ドリフト目成立

レジェンドバトル

濃厚

レジェンドバトルの

本前兆中

対戦相手の

昇格抽選&

レジェンドバトル告知

レジェンドバトルの

ガセ前兆中

レジェンドバトル

当選に書き換え

チェリー経由での秋名山ステージ発展→秋名山中のドリフト目でバトルが告知された場合は、チェリーによるレジェンドバトル当選の可能性があるので、混同せぬよう注意。

レジェンドバトル(LB)当選率

低確・通常中チェリーでのLB当選率には設定差が存在。

【LB低確・通常中】

チェリー当選時の抽選

設定当選率
13.1%
23.5%
33.9%
45.5%
57.0%
69.0%

【高確中】

小役別の抽選

役当選率
チェリー33.2%
スイカ10.2%

狙え高確チャンス以外で狙え高確に移行するとチャンス

狙え高確チャンス(G数の色が変化する末尾1~50のゲーム)以外で狙え高確に移行した場合は次回LBの対戦相手が清次以上の期待度アップ! この示唆が発生した場合は次回LBまで続行を推奨。

G数でのLB高確移行

200G/400GでのLBモード高確への移行抽選に設定差が存在。

G数でのLBモード高確移行抽選
設定LB高確へ
11.6%
22.0%
32.3%
43.5%
54.3%
65.1%

LB低確/通常時チェリーの秋名山ステージ発展率

【LB低確/通常時チェリー】

秋名山ステージ発展率

設定ガセ秋名山本前兆
19.4%3.1%
23.5%
33.9%
45.5%
57.0%
69.0%

小役でのLBモード移行抽選

【LB低確スイカ】

LB高確移行抽選

設定通常へ高確へ
177.0%3.1%
23.9%
34.7%
47.0%
57.8%
68.6%

【LB低確チェリー】

LB高確移行抽選

設定通常へ
150.0%
250.8%
351.6%
456.3%
559.4%
662.5%

【LB通常スイカ】

LB高確移行抽選

設定高確へ
168.4%
269.1%
369.9%
471.1%
571.9%
672.7%

【LB通常チェリー】

LB高確移行抽選

設定高確へ
110.2%
210.9%
311.7%
414.1%
514.8%
615.6%

ATレベル昇格抽選

AT間のゲーム数によって、次回レジェンドラッシュのATレベル昇格抽選を行っている。

ATレベル昇格抽選
AT間ゲーム数昇格抽選
500G

昇格の

チャンス

1000G

昇格の

大チャンス

途中でレジェンドバトルに当選しても、レジェンドラッシュに当選するまで上記のゲーム数はリセットされない。

ドリフトゾーン(CZ)関連

ドリフトゾーンの基本仕様

成功でAT突入!

ドリフトゾーンの基本仕様
項目詳細
突入契機

通常時の

ドリフト目の

一部で突入

継続G数15G
成功期待度約75%

消化中の

抽選

チャンス役以上成立で

レジェンドラッシュ(AT)

突入濃厚

失敗しても

インフィニティドリームへ

移行することが!?

ドリフトゾーン確率

ドリフト目を引いた際に、ドリフトゾーンの抽選を行う。

ドリフトゾーン確率
設定確率
11/10624
21/9561
31/9007
41/6504
51/5782
61/5346

インフィニティドリーム(CZ)関連

インフィニティドリームの基本仕様

突入=AT濃厚!?

ドリフトゾーンの基本仕様
項目詳細
突入契機

ドリフトゾーン

失敗時の一部で突入!?

継続G数15G
成功期待度約75%

消化中の

抽選

成功すれば

ロングフリーズ発生!?

成功時は

限界領域

+

ナイトメアマシン

インフィニティドリーム移行率

ドリフトゾーン失敗時にインフィニティドリームへ移行する抽選を行う。インフィニティドリームはロングフリーズ高確率状態となり、成功期待度はドリフトゾーンと同じく75%。

インフィニティドリーム

移行率

【ドリフトゾーン失敗時】

10.2%

通常時・レジェンドバトル(LB)関連

レジェンドバトルの基本仕様

勝利でAT突入!!

レジェンドバトル(通常時)の基本仕様
項目詳細
突入契機

通常時の

チャンス役/ドリフト目

成立時に突入抽選

消化中の抽選

ベル/チャンス役で

勝利抽選

ベルメーター

ベルメーターの

色によって

ベル成立時の

勝利期待度が変化

抽選タイミングは

ベル成立時の

第3停止後

弱点役

各対戦相手に応じた

弱点役成立で

バトル勝利濃厚

プロローグ

パート

3G毎に

継続ジャッジ

プロローグ進行で

弱点役or

ベルメーターが強化

プロローグ中も

弱点役や

BONUSで

勝利濃厚!?

レジェンドバトル中はベルメーターと弱点役が継続のカギを握っている。各対戦相手毎の弱点役やベルメーター色は下表参照。

対戦相手と弱点役/その他特徴
対戦相手弱点役

ベル

メーター

高橋啓介チャンス目白
中里毅スイカ青
庄司慎吾チェリー青
小柏カイスイカ黄
岩城清次チェリー黄
真子&沙雪全役黄
須藤京一無し紫
高橋涼介チャンス目白
対戦相手勝利時の恩恵
高橋啓介

勝利の一部で

FULL BOOST獲得⁉

+

次回高橋啓介否定⁉

岩城清次

次回満月ステージ

移行濃厚⁉

真子&沙雪

50%で真子&沙雪が

ループ⁉

高橋涼介

LB継続濃厚⁉

完全勝利で

FULL BOOST突入⁉※

※涼介とのバトルは復活継続除く

LB対戦相手の抽選

LBの対戦相手はLB当選時に決定し、前兆中は対戦相手の昇格抽選を行っている。また上記の抽選とは別軸でLBランクという概念が存在。

例)LBランクが中里の場合、対戦相手が啓介としてLBに移行した場合に啓介<LBランク=中里なので中里に書き換え。

LBランクはATまたはLB終了時に決定し、ATまたはLB当選まで変化しない。また、スイカ・斜めD揃いでLBに当選した場合は清次以上確定。

プロローグ進行抽選

▶プロローグ進行回数抽選

プロローグ進行抽選
プロローグ回数啓介啓介以外
プロローグ1------
プロローグ246.9%43.0%
プロローグ350.0%47.7%
プロローグ42.7%9.0%
次回予告0.4%0.4%

対戦相手毎にプロローグの進行回数を抽選。


▶プロローグ進行回数抽選

プロローグ進行時の弱点加算回数抽選
回数1⇒22⇒33⇒4
1回94.9%94.9%---
2回5.1%5.1%---
3回------100%

プロローグ進行時はベルメーターアップまたは弱点役が点灯。プロローグ進行時にこの加算を何回行うかを抽選。


▶プロローグ進行時の弱点加算箇所抽選

プロローグ進行時の弱点加算箇所抽選
回加算箇所振り分け
ベル強化50.0%
チャンス目点灯31.3%
スイカ点灯14.1%
チェリー点灯4.7%

小役による勝利抽選

レジェンドバトル中はベルメーターや弱点の有無を参照して勝利抽選を行っている。

【チャンス役成立時】

勝利抽選

役勝利抽選
弱点役100%
非弱点チャンス目50.0%

非弱点

スイカ・チェリー

10.2%

【ベル役成立時】

勝利抽選

メーター色ベル

ベルでの

勝利期待度※

白1.2%5.7%
青3.1%14.7%
黄7.0%30.5%
緑20.3%67.9%
赤33.2%86.7%
紫50.0%96.9%

※一連のレジェンドバトルを通した勝利期待度

勝利後は限界領域の抽選を行う。また、LB中にボーナス当選した場合はVストック+エピソードボーナス確定。エピソードボーナス中も限界領域の抽選を行っている。

また、LB中にリールロックが発生する可能性があり、チャンス目以外の小役成立でボーナス確定。ボーナス期待度は約86%となる。

LB終了画面による次回対戦相手示唆

通常時のLB終了画面で、次回対戦相手の示唆を行っている。赤背景はチャンス!

LB終了画面
画面示唆内容

デフォルト

パターン

次回高ランク

期待度:小

次回LBランク

「天井」の

期待度26%

次回LBランク

「天井」の

期待度26%

次回LBランク

「天井」の

期待度26%

次回LBランク

「天井」の

期待度80%

中里以上

示唆

清次以上

示唆

涼介示唆

LBランクシナリオ

対戦相手はLB当選時の対戦相手抽選とLBランクによって決定。ランクにはシナリオが存在し、シナリオによって回数別に出現するキャラが変化。

LBランクシナリオ毎の振り分け
シナリオ1回目2回目3回目
1

清次

チャンス

中里

以上

通常
2

中里

以上

清次

チャンス

中里

チャンス

3

清次

チャンス

中里

以上

通常
4

中里

以上

清次

チャンス

中里

チャンス

5通常

中里

以上

天井
6

中里

以上

通常天井
7通常通常天井
8通常天井 
9

清次

以上

天井 
10天井  
シナリオ4回目5回目6回目
1

清次

チャンス

通常

中里

チャンス

2通常

中里

チャンス

通常
3

清次

チャンス

天井 
4通常天井 
5   
6   
7   
8   
9   
10   
シナリオ7回目 
1天井 
2天井
3 
4 
5 
6 
7 
8 
9 
10 

ポイントとして、天井は7回目以外の振り分けも存在。また、中里以上の箇所は0G~次回LBまで出玉率100%オーバーとなるため続行推奨。1回目啓介敗北はシナリオ1.3.5.7.8濃厚。1回目&2回目も啓介に敗北した場合はシナリオ7(次回天井発動)濃厚なので、対戦相手はしっかりチェックしよう。

通常LBの対戦相手振り分け

通常LBの対戦相手振り分け
設定啓介中里
147.5%41.7%
247.4%41.6%
346.7%41.4%
445.4%41.1%
544.7%39.9%
644.6%38.8%
設定清次涼介
110.4%0.4%
210.6%
311.5%
413.1%
515.0%
616.2%

上記は全状態から平均した値となる。

BONUS関連

各BONUSの基本仕様

BONUS確率は1/199!!

各BONUSの基本仕様
BONUS種別詳細

BIG BONUS

純増枚数…約4.0枚/G

継続G数…30G

LEGEND BONUS

純増枚数…約4.0枚/G

継続G数…30G

継続ストック

獲得濃厚⁉

通常時に引いた

BONUSは全て

LEGEND BONUS!?

ATレベル3以上

1/8で

ロングフリーズ

エピソード

ボーナス

レジェンドバトル中の

ボーナス

恩恵は継続+

レジェンドバトルの

セットストック濃厚

清次のEPBBは

さらに特殊須藤バトル

濃厚

レジェンドボーナス

当選時はセットストック

2個濃厚

LEGEND RUSH中のボーナスは引くタイミングによって恩恵が変化。詳細は下表参照。

LEGEND RUSH中のボーナス
引いた箇所恩恵
秋名山ステージ

次回対戦相手の

昇格抽選

満月ステージ

バトル発展&

勝利濃厚⁉

限界領域に期待
レジェンドバトル中

バトル勝利

+

セットストック濃厚⁉

限界領域

セット継続

+

次回先行濃厚⁉

ボーナス抽選の仕様

本機のボーナスは疑似ボーナスだが、抽選仕様は完全確率抽選を採用しており、リアルボーナスに酷似している。これによる以下のような特徴がある。

①疑似ボーナスの抽選対象となる遊技状態であれば、あらゆる状況において、毎ゲーム全く同じ確率で抽選されている

 

②疑似ボーナス当選用の条件装置のうちいずれに当選した場合も、リールの停止位置次第ではリーチ目が停止する可能性がある

 

(例)疑似ボーナスが当たるチェリー当選時は、押し位置次第でチェリー+リーチ目が出現する場合と、いつものチェリーと同じ停止形になる場合がある。これによって、チェリー出現時には出目でボーナスを察知する場合と、演出によって察知する場合の両方を楽しむことが出来る。

AT中の熱い打ち方

AT中は中押しが熱い!! なお通常時は左第1停止推奨機種なので、間違って通常時にも打ち方を変えないように注意。

▶バスバ狙い

バスバ停止でチャンス役以上⁉

以下、停止型によって打ち分け

第2停止勝負型

左リールに

BARを狙う

左記停止型で

ボーナス2確⁉

第3停止まで楽しむ型

左→右の順で

ドリフト狙い

左記停止型で

ボーナス濃厚⁉

▶D(ドリフト)狙い

ドリフト狙いは

"中段に"特定図柄停止で

小役orBONUS!!

中段スイカ停止

スイカor

BONUS

中段チェリー停止

チェリーor

BONUS

中段ドリフト停止

チャンス目or

BONUS

▶赤7狙い

赤7狙いは停止型によって

チャンス役成立の

期待度が変化

チェ・7・チェ停止

BONUS

濃厚⁉

下段赤7停止

スイカor

チェリー

以上に期待

上段赤7停止

チャンス目

以上に期待

AT中の小役確率

小役確率(設定1)
役確率
チェリー1/64.5
スイカ1/86.2
チャンス目1/256.0

リーチ目

リプレイ

1/720.2
リーチ目1/936.2
中段チェリー1/16384.0

チャンス役

合算

1/29.8

AT中は通常時と比べて若干チャンス役が出現しやすくなっている。

リーチ目役確率(設定1)
役確率

リーチ目

チェリー

1/993.0

リーチ目

チャンス目

1/704.7

リーチ目

リプレイ

1/720.2
リーチ目1/936.2

リーチ目

スイカ

1/16384.0
中段チェリー1/16384.0

リーチ目役

合算

1/199.8

レジェンドラッシュ(AT)関連

AT終了画面と出現率

AT終了画面
画面示唆内容

デフォルト

パターン

奇数

設定示唆

偶数

設定示唆

高設定

示唆

設定4以上

濃厚

設定6

濃厚

エンディング

専用画面

AT終了画面で設定示唆を行っており、終了画面は表示時毎に抽選を行うので復活時はその分多くの抽選を受けることが可能となっている。


各終了画面の出現率
設定デフォルト

奇数

示唆

偶数

示唆

162.0%18.0%12.0%
260.0%12.0%18.0%
358.0%18.0%12.0%
453.0%12.0%18.0%
551.0%18.0%12.0%
648.5%12.0%18.0%
設定

高設定

示唆

設定

4以上

設定6

濃厚

18.0%------
210.0%
312.0%
416.0%1.0%
518.0%
620.0%0.5%

AT終了画面による示唆

AT終了画面(水着)の出現率には大き目の設定差アリ!

水着画面の出現率
設定出現率
18%
210%
312%
416%
518%
620%

 

終了画面は復活時も有効なので、その分多くの抽選を受けることが可能。

 

レジェンドラッシュ(LR)の基本仕様

完全自力のゲーム性を継承!!

レジェンドラッシュの基本仕様
項目詳細
突入契機

通常時のLB

勝利時

通常時BONUS

当選時

通常時CZ

成功時

継続G数

前半:30G+α

2セット目以降は

20G+α

後半:16G+α

前半パートはゲーム数上乗せ・BONUSや今作で追加された限界領域やナイトメアマシンといった特化ゾーンで出玉増加を狙う。

後半パート突入時はレジェンドバトルへ突入。バトル勝利時で継続となる。また、BONUS当選時は次回セットも継続濃厚⁉

AT突入画面による示唆

AT突入画面による示唆
画面示唆内容

拓海

デフォルト

パターン

なつき

高ATレベルに

期待

涼介

ATレベル

激熱

AT突入画面とは別に、FULL BOOST中はメイン液晶で必ず表示される。

満月ステージ・特殊バトル

▶満月ステージ

満月ステージの基本仕様
項目詳細
突入契機

規定セット到達・

スイカの一部

継続G数10G+α

消化中の

抽選

全役で後述の

特殊バトルを抽選

期待度は

ハズレ<ベル<チャンス役<

ボーナスの順で期待度アップ

チャンス役なら

特殊バトル発展濃厚

ボーナス当選時は

勝利濃厚の

特殊バトル発展濃厚

消化中は特定の演出発生で特殊バトル発展のチャンスとなっており、クルマ出現煽りは4G連続発生でチャンス。会話掛け合いは原作セリフ発生でチャンスとなる。


▶特殊バトル

特殊バトルの基本仕様
項目詳細
突入契機

満月ステージ中の

抽選により突入

継続G数5G+α

エピソード

種別

怒りの咆哮…VS須藤

悪夢のマシン…VS文太

書き換え

期待度

チェリー=スイカ<

チャンス目<

ボーナス重複役

須藤勝利時の

恩恵

スペシャル

エピソード

(10G)

限界領域

(上乗せ特化ゾーン)

次回レジェンドバトルの

相手が須藤

文太勝利時の

恩恵

スペシャル

エピソード

(10G)

100G

上乗せ

ナイトメアマシン

(上位AT)突入

文太勝利時に突入するナイトメアマシンは、純増+上乗せ性能アップの上位ATとなる。

満月ステージ移行抽選

AT通常中はスイカの7%で満月ステージへ移行。

満月移行セット振り分け

AT初当り時、1セット目の満月ステージ移行に設定差が存在。設定1と6では4倍以上の差があるため、1セット目は要チェック。下表は岩城清次に勝利した際の移行は含めない値となる。

満月ステージ移行確率
設定移行率
10.8%
21.2%
31.6%
42.7%
53.1%
63.5%

満月ステージ中の抽選

満月ステージ中は小役の発展契機によって勝利抽選が変化。

発展契機別の勝利期待度
役当選率
チャンス役以外12.5%
弱チャンス役25.0%
強チャンス役50.0%
ボーナス100%

清次の

エピボ経由

20.0%

強満月フラグ

VS涼介に完全勝利すると、「強満月フラグ」を獲得。「強満月フラグ」を保持していると、満月ステージ移行時に「強満月」となるチャンスとなっている。

強満月の恩恵
ベル/ハズレでの発展期待度アップ
発展時の勝利期待度アップ
文太発展期待度アップ
補足として、強満月を見た目では判断できず、強満月フラグはバトル中の有利区間切れやAT終了時には消滅する。

 

FULL BOOST状態

FULL BOOSTの基本仕様
項目詳細
突入契機

高橋涼介バトル

勝利時の一部

高橋涼介に

完全勝利時

突入時の

恩恵

次回バトルは

対戦相手に関係なく

弱点役が全点灯!!

ベルやボーナスでの

継続でもFULL BOOST

継続⁉

FULL BOOST状態は一度突入すればバトルに負けるまで状態が継続する大チャンスモードとなっている。

高橋涼介出現条件

①LB10連目以内に最低1回

②対戦相手抽選で涼介が当選

高橋涼介は上記2点のいずれかで出現する。また、一撃約1000枚獲得で涼介高確フラグを獲得し、涼介高確フラグ保持中はレジェンドバトルでVS涼介が選択されやすくなる。

AT中のボーナス抽選

小役毎のボーナス期待度
役重複確率
リプレイ1.2%
チェリー6.5%
スイカ0.5%
チャンス目36.3%
リーチ目100%
中段チェリー100%

リーチ目に関して、リーチ目スイカ・中段チェリーでのボーナス時はレジェンドボーナス当選確定。また、ボーナス当選後の前兆中に再度リーチ目を引いた場合もレジェンドボーナス確定となる。

ボーナス当選時の対戦相手昇格抽選

秋名山ステージ中のボーナスは、継続バトルでの対戦相手の昇格抽選を行っている。

秋名山中ボーナス時の対戦相手昇格抽選
現在の対戦相手昇格率
啓介

【100%】

中里へ

中里

【100%】

庄司へ

庄司

【100%】

小柏へ

小柏

【50%】

清次へ

清次

【25%】

真子&沙雪へ

真子&沙雪

【12.5%】

涼介へ

須藤

【12.5%】

涼介へ

真子&沙雪と須藤が対戦相手に選択されていた場合は涼介への昇格チャンス!

獲得枚数表示による設定示唆

獲得枚数表示による設定示唆
獲得枚数示唆内容
85枚OVER

設定5・6

濃厚

86枚OVER

設定2以上

濃厚

3回目出現で

設定4以上

4回以上出現で

設定6濃厚

456枚OVER

設定4以上

濃厚

555枚OVER

設定5以上

濃厚

666枚OVER設定6濃厚

86枚OVERの表記は複数回出現することによって示唆する設定が変化するので、1回出現した後はカウントするようにしよう。

エンディング中の示唆

エンディング中はレア役成立時にミニキャラが登場し、フリップの内容で設定示唆を行っている。また、フリップを上げるキャラには一部小役の対応役があり、否定すると設定3以上濃厚となる(設定3以上濃厚の告知を行う)。

エンディング中の示唆
フリップ内容の示唆
フリップ内容示唆内容
豆腐

デフォルト

パターン

ごま豆腐高設定示唆
クルマ

設定3以上

濃厚

クルマ赤

設定4以上

濃厚

キリン豆腐

設定5以上

濃厚

フリップを上げるキャラの示唆
フリップを上げるキャラ対応役
拓海全役対応
なつき

チェリー

対応

文太

チャンス目

対応

AT中ボーナス当選時のゲーム数上乗せ抽選

ボーナスを引いた際のゲーム数上乗せに設定差が存在。

AT中ボーナス当選時のゲーム数上乗せ抽選
設定10G20G30G
196.1%3.5%0.4%
295.3%3.9%0.8%
394.5%4.3%1.2%
492.2%5.9%2.0%
590.6%7.0%2.3%
689.8%7.4%2.7%

フルブースト啓介状態

フルブースト啓介とは、バトル開始時に「このバトルに勝てばフルブースト獲得」が決まっている状態。フルブーストへは啓介勝利時の5%(通常時・AT中問わず)で突入。

また、フルブースト啓介選択時の一部で拓海が啓介対応服となる(下画像)。

服が紺色ならフルブースト啓介示唆のサインだ。

 

レジェンドバトル関連

AT中・レジェンドバトルの基本仕様

自力間&期待度アップ!

峠バトルが超進化!!

レジェンドバトル(AT中)の基本仕様
項目詳細
消化中の抽選

ベル/チャンス役で

勝利抽選

ベルメーター

ベルメーターの

色によって

ベル成立時の

勝利期待度が変化

抽選タイミングは

ベル成立時の

第3停止後

弱点役

各対戦相手に応じた

弱点役成立で

バトル勝利濃厚

プロローグ

パート

3G毎に

継続ジャッジ

プロローグ進行で

弱点役or

ベルメーターが強化

プロローグ中も

弱点役や

BONUSで

継続濃厚!?

継続時のボイスが

「遠慮はしないぞ」なら

次セットのプロローグも

継続濃厚

発生時点で

チャンスの演出

キンコン音発生で

FULL BOOST+

継続濃厚

ブラインドアタック

発生でボーナス濃厚

中押しチャンス発生時

バスバ停止で

ボーナス当選

レジェンドバトル中はベルメーターと弱点役が継続のカギを握っている。各対戦相手毎の弱点役やベルメーター色は下表参照。

対戦相手と弱点役/その他特徴
対戦相手弱点役

ベル

メーター

高橋啓介チャンス目白
中里毅スイカ青
庄司慎吾チェリー青
小柏カイスイカ黄
岩城清次チェリー黄
真子&沙雪全役黄
須藤京一無し紫
高橋涼介チャンス目白
対戦相手勝利時の恩恵
高橋啓介

勝利の一部で

FULL BOOST獲得⁉

+

次回高橋啓介否定⁉

岩城清次

次回満月ステージ

移行濃厚⁉

真子&沙雪

50%で真子&沙雪が

ループ⁉

高橋涼介

LB継続濃厚⁉

完全勝利で

FULL BOOST突入⁉※

※涼介とのバトルは復活継続除く

レジェンドバトル中の演出法則

▶演出頻度カスタムを変更可能

対戦相手決定画面で上下ボタンを押して選択可能。1度カスタムすると当該AT中はカスタムを保持するが、再度カスタム変更も可能なので、気分によって楽しもう。このカスタムは限界領域中も有効となる。

演出頻度カスタムの種類と特徴
カスタム特徴
バランスモード

各種演出が

バランス良く出現

告知無しモード

チャンス役時の「!」

ナビが発生しない

演出頻度自体が

かなり低くなる

完全告知モード

チャンス役成立時は

必ず「!」ナビが発生


▶バトルパート中の演出

バトルパート中の演出
演出法則
シェイクビジョン発生リプレイ否定
パキン音発生

発生するほど

勝利期待度アップ

押し順で

チャンス役成立

勝利以上濃厚

押し順で

リプレイ揃い

ボーナス濃厚

▶連続演出

連続演出成功時はBONUS当選となる。

連続演出の種類と特徴
演出特徴

タイムアタック

ミッション

AT通常の

基本連続演出

なつき救出チャンス演出

裏完全告知モード

本機は3種のカスタムの加え「裏完全告知モード」が存在。継続orボーナス当選時に専用の告知が発生するようになる。

設定方法はレジェンドバトルの対戦相手決定画面、「レア役完全告知モード」でサブ液晶タッチ3回でセット完了。成功時はなつきボイス「これで決まりね!」が発生。

裏完全告知モード
項目詳細

継続当選(ベル以外)

or

ボーナス当選

レバーで

告知発生

継続当選(ベル)

第3停止を

離したタイミングで

告知発生

一度セットすると、別のモードを選ばない限り当該AT中は"裏"完全告知モードを保持。対戦相手決定画面は対象外となる。

裏ボタン

▶レジェンドバトル中

勝利orボーナス当選時の1/4で告知。勝利当該ゲーム以外でも有効となり、PUSHボタンを押す度に1/4で告知が発生。

ボタン有効タイミング
当選物

有効

タイミング

チャンス役or

ボーナス当選時

レバー時から

有効

ベルによる

継続当選時

第3停止から

有効

対象外となるタイミングとして、LBの9G,10G(決着時・終了画面)と勝利告知が既に発生している場合。


▶プロローグ中

ボタン有効タイミング
状態

有効

タイミング

プロローグ

継続時のプッシュ

セリフ強パターン

発生で次回の

ジャッジも継続

 

強パターンセリフの内容は拓海の「遠慮はしないぞ」となっている。

 

特殊バトル中の抽選

特殊バトル中の書き換え抽選
役当選率

スイカ

チェリー

25.0%
チャンス目100%
ボーナス100%

バトル中の「パキン」発生時の法則

レジェンドバトル中のパキン音には下記の特徴がある。

・内部勝利時に発生頻度アップ

・リプレイ時に若干頻度アップ

・チャンス役時に頻度アップ

具体的な小役成立時の発生頻度は下表参照。

パキン発生頻度
役未勝利勝利

押し順ベル

ハズレ

15%35%
リプレイ25%40%
チャンス役63%63%

上乗せ特化・限界領域関連

限界領域の基本仕様

原作の峠バトルが蘇る!

継続型の上乗せ特化ゾーン!

限界領域の基本仕様
項目詳細
突入契機

特殊バトルの

須藤勝利時など

継続G数1セット5G

突入時の

停止型

バスバ停止…拓海先行

バスバ非停止…渉先行

ひし形停止なら

拓海超先行となり

最低20Gの

上乗せ

拓海先行時継続+G上乗せ

弱点役なら

50G以上の

上乗せ濃厚⁉

弱点役成立の

約50%で

11000回転フリーズ

発生⁉

渉先行時終了のピンチ

チャンス役成立で

継続の書き換え抽選

弱点役なら

継続濃厚

+

3桁上乗せ期待大⁉

連チャンによる

恩恵

10連達成で

いつきEP

+

ATセットストックの

権利獲得⁉

11000回転

フリーズ

拓海先行(復路)時

7.32.85.86G上乗せ時は

11000回転フリーズ

85.86G上乗せ時は

200G以上の

上乗せ濃厚

11000回転フリーズ発生時は100G以上の上乗せ濃厚となる。また、1セット目と5の倍数セットは先行確定。限界領域1回あたりの平均上乗せゲーム数は約75G。

限界領域レベル抽選

限界領域には、継続率に関わる「限界領域レベル」が存在し、レベルによって平均継続回数が変化。

限界領域レベル別の平均継続回数
限界領域レベル平均継続回数
レベル13.4回
レベル25.8回
レベル39.7回
全レベル平均9.7回

ロングフリーズ、エピソードボーナス中の中段チェリーはレベル3確定。

拓海先行抽選

ラウンド画面のゲームで次回の拓海先行か渉先行かを抽選している。

▶先行確定状況以外

(1セット目・5の倍数・前回ボーナス以外)

先行確定状況以外での

拓海先行抽選

成立役渉先行拓海先行

拓海

超先行

リプレイ

ベル

ハズレ

69.9%30.1%---

スイカ

チェリー

50.0%48.4%1.6%

チャンス目

ボーナス

---87.5%12.5%

弱点役

中段チェリー

------100%

▶先行確定状況

(1セット目・5の倍数・前回ボーナス)

先行確定状況以外での

拓海先行抽選

成立役渉先行拓海先行

拓海

超先行

リプレイ

ベル

ハズレ

---100%---

スイカ

チェリー

---87.5%12.5%

チャンス目

ボーナス

------100%

弱点役

中段チェリー

------100%

渉先行時の継続抽選

渉先行時は、限界領域レベルを参照して継続抽選を行っている。

▶継続抽選

渉先行時の継続抽選
限界領域レベル非継続継続
レベル167.2%32.8%
レベル239.8%60.2%
レベル319.9%80.1%

▶渉先行時の小役での継続抽選

渉先行時の継続抽選
限界領域レベル非継続継続

非弱点の

スイカor

チェリー

75.0%25.0%

非弱点の

チャンス目

---100%
弱点役---100%
中段チェリー---100%
ボーナス---100%

ラウンド画面での示唆

ラウンド開始画面による示唆
画面示唆内容

いつき

ピンチ

渉

デフォルト

拓海

デフォルト

和美

チャンス

文太

継続以上

濃厚

いつき&和美

先行濃厚

ハチロク&ハチロク

先行

+

レベル2以上

濃厚

下パネル

先行

+

レベル3

濃厚

弱点加算回数抽選

限界領域移行時の弱点役振り分け
個数振り分け
1個94.9%
2個4.7%
3個0.4%

振り分け個数とは別に、弱点加算箇所の点灯抽選を行う。また、フルブースト時は3個点灯濃厚。

弱点箇所点灯抽選
弱点振り分け
チャンス目54.7%
スイカ35.2%
チェリー10.2%

覚醒ZONE関連

覚醒ZONEの基本仕様

AT継続をかけた3Gの短期決戦!

覚醒ZONEの突入条件としては、まず差枚数が残り300枚を切った際にエンディング状態へ移行し、純増4枚で差枚数を獲得しきるまで継続。その後覚醒ZONEへ移行。消化中はリプレイでチャンス、チャンス役なら成功確定となり、成功(期待度60%OVER)時は次回LBの対戦相手が高橋涼介濃厚!!

Nightmare Machine(ナイトメアマシン)関連

ナイトメアマシンの基本仕様

本機の強力な出玉トリガーの1つ!

ナイトメアマシンの基本仕様
項目詳細
突入契機

特殊文太バトル勝利

or

ロングフリーズ

恩恵初期100G以上
純増4枚に増加

G数上乗せ高確

(チャンス役で必ず上乗せ)

当該セットは

必ず継続

当該セット継続後、ナイトメアマシンは終了し普通のプラクティスステージへ移行。

ナイトメア直撃フラグ

AT当選時の一部でナイトメアマシンスタートが発生する可能性がある。

通常時にハマっているほど(差枚数のマイナスが大きいほど)LB終了時にナイトメア直撃フラグが立ちやすくなり、次回AT当選時のナイトメアマシン当選率がアップする。

通常時のセリフ演出やミニカー演出で文太が出現するとナイトメア直撃フラグの示唆を行っている。

 

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コメント一覧
ミニカー文太
コメント画像
通常時ミニカーの86に乗った文太が通過してからAT当選してもナイトメアマシン発動せず。濃厚とは?わかる方いますか?
打ち続けるべきですか?
2025/04/28
ごみ
ハマりっぱなし。どうやって出すのだろうか
2024/10/29

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    回胴黙示録カイジ 狂宴

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  • ダイエー佐野店

    栃木県佐野市高萩町1229番地1
    営業時間
    09:00 ~ 22:45(定休日:店休日の際は店内にてご案内いたします。)

    入場ルール
    お並び頂いた順番でのご入場となります。※混雑が予想される場合は抽選入場となる場合がございます。
    パチンコ424台/パチスロ248台

    新台・増台
    【更新日:06/04】

    スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ
    いざ!番長
    スマスロニューパルサーBT
    Pフィーバーマクロスフロンティア5 LT‐Light ver.
    P DD北斗の拳3 百突99ver.

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  • メガマックス

    栃木県大田原市富士見1丁目1778-4
    営業時間
    09:00 ~ 22:50

    パチンコ240台/パチスロ120台

    新台・増台
    【更新日:06/05】

    L ULTRAMAN
    スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ
    いざ!番長
    スマスロ ギルティクラウン2
    スマスロニューパルサーBT

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  • ダイナム栃木日光大沢店

    栃木県日光市木和田島1568-18
    電話番号
    0288-32-1687
    営業時間
    09:00 ~ 22:45

    パチンコ320台/パチスロ80台

    新台・増台
    【更新日:06/10】

    いざ!番長
    デジハネPモンスターハンターライズ
    e冴えない彼女の育てかた
    eフィーバー彼女、お借りします
    PA海物語3R3LBA

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  • マルハン鹿沼店

    栃木県鹿沼市茂呂923番地2
    電話番号
    0289-72-1888
    営業時間
    09:00 ~ 22:50

    パチンコ320台/パチスロ318台

    新台・増台
    【更新日:06/02】

    スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ
    いざ!番長
    スマスロ ギルティクラウン2
    e 新・必殺仕置人 超斬撃99
    e冴えない彼女の育てかた

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  • コンサートホール今泉店

    栃木県宇都宮市中今泉1丁目7番1号
    電話番号
    028-632-7733
    営業時間
    09:00 ~ 23:00
    ※遊技終了は22:45となります。(※延長遊技は55分まで)

    入場ルール
    抽選(08:35)
    パチンコ240台/パチスロ223台

    新台・増台
    【更新日:06/04】

    翔べ!ハーレムエース
    いざ!番長
    スマスロ ギルティクラウン2
    スマスロニューパルサーBT
    Pフィーバーマクロスフロンティア5 LT‐Light ver.

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  • ダイナム栃木岩舟店

    栃木県栃木市岩舟町静戸467
    電話番号
    0282-54-4172
    営業時間
    09:00 ~ 22:45

    パチンコ320台/パチスロ160台

    新台・増台
    【更新日:06/10】

    L ULTRAMAN
    スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ
    いざ!番長
    スマスロ ギルティクラウン2
    スマスロニューパルサーBT

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  • でるでる栃木店

    栃木県栃木市大宮町2079-2
    電話番号
    0282-27-8302
    営業時間
    09:00 ~ 22:45

    パチンコ360台/パチスロ192台

    「777パチガブ」はじめました!

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    皆様のアクセスお待ちしております!

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  • つばめザ・ブーム

    栃木県真岡市上大沼189番地2
    電話番号
    0285-81-6810
    営業時間
    09:00 ~ 23:00

    パチンコ440台/パチスロ342台

    新台・増台
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    L ULTRAMAN
    スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ
    いざ!番長
    スマスロ ギルティクラウン2
    スマスロニューパルサーBT

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  • 麗都横倉店

    栃木県小山市大字横倉692番地
    電話番号
    0285-28-9699
    営業時間
    09:00 ~ 22:50(定休日:年中無休)

    入場ルール
    並び順
    パチンコ480台/パチスロ459台

    新台・増台
    【更新日:06/03】

    翔べ!ハーレムエース
    いざ!番長
    LBパチスロ1000ちゃんA
    スマスロ ギルティクラウン2
    スマスロニューパルサーBT

    もっと見る
  • ガイアらくらく館那須塩原店

    栃木県那須塩原市一区町105番地91
    電話番号
    0287-39-1408
    営業時間
    (定休日:年中無休)

    入場ルール
    抽選時間(8:40~)
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スマスロ頭文字D 2nd

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  • Ⓒしげの秀一/講談社·2014新劇場版「頭文字D」製作委員会
    Ⓒしげの秀一/講談社·2015新劇場版「頭文字D」L2製作委員会
    Ⓒしげの秀一/講談社·2016新劇場版「頭文字D」L3製作委員会
    ⒸSammy
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