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機種概要
本機は「ウルトラバトルモード(UBM)」と擬似ボーナスのループで出玉を獲得していくタイプ。UBMは1セット8G継続し、ウルトラマンが勝利すればボーナスに当選。継続率はATレベルによって管理されており、条件を満たすと突入する「最終決戦」に勝利すると、継続率約93%のリミッター解除が発動する。AT初当り時に約50%で付与される「WAVE」にも注目だ。
基本仕様
基本仕様 | |
項目 | 仕様・詳細 |
初当り確率 | 1/320.1~1/222.8 |
機械割 | 97.7%~114.9% |
機種タイプ | UBM(※)+擬似ボーナス |
UBM性能 | 1セット8G継続 |
ボーナスの 純増枚数 | 純増約4.0枚/G ※一部区間は純増約0.7枚/G |
ベース | 約33.6G/50枚 |
規格 | スマスロ・コンプリート機能搭載 |
※ウルトラバトルモード
基本スペック
基本スペック | ||
設定 | 初当り | 機械割 |
1 | 1/320.1 | 97.7% |
2 | 1/308.7 | 99.0% |
4 | 1/271.8 | 104.1% |
5 | 1/247.3 | 109.7% |
6 | 1/222.8 | 114.9% |
打ち方とチャンス役の停止形

◇チャンス役の停止形


強めの演出が発生した場合は、 左リール下段BAR停止やチェリー停止時も中・右リールにデカリミを狙おう。
中リールにデカリミを狙えカットインからウルトラ目が停止するパターンもあり。
天井機能
天井機能 |
通常ゲームを998G消化すると 前兆を経由してUBM(※)に当選 |
設定変更時は665G+前兆に短縮 |
※ウルトラバトルモード
設定変更時の特典
設定変更時の特典 |
天井ゲーム数を665G(+前兆)に短縮 |
初回UBM(※)のループストックレベル優遇 |
初回UBMのATレベル優遇 |
※ウルトラバトルモード
通常時のゲーム性
◇初当りルートは主に2パターン
通常時のUBM(※)初当りルート |
チャンス役による直撃 |
内部状態(通常/高確/超高確)によって当選率変化 |
ウルトラ目がメインの初当り当選契機 |
高確は主にチェリー/スイカから移行 |
超高確は規定ゲーム数到達で移行 UBM当選まで転落しない |
CZ成功 |
ベルポイントMAX(後述)で突入抽選 |
期待度とゲーム性が異なる2種類あり |
合算突入率は1/408.8(設定1) |
※ウルトラバトルモード(以下同)
◇ベルポイント
ベルポイントの概要 |
![]() |
通常時にベルが揃うと1pt以上獲得 |
ポイントMAX(20pt)でCZ突入抽選 |
ポイント高確中はリプレイでもポイント獲得& 1契機あたり2pt以上獲得 |
エドジャッジメント |
![]() |
ベルポイントMAXで発生し発展先を告知 |
◇通常時のステージ
通常ステージの概要 | |
ステージ | 概要 |
![]() 学校ステージ | 基本 ステージ |
![]() 異星人街ステージ | |
![]() 科特隊基地ステージ | 高確示唆 |
![]() 夜のビル街ステージ | 高確濃厚!? |
◇前兆ステージ
前兆ステージの概要 |
コミックステージ |
![]() |
CZの前兆ステージ |
マスの色が昇格すると本前兆の期待度アップ |
SSSPスタンバイモード |
![]() |
UBMの前兆ステージ |
画面枠の色が昇格するほど期待度アップ |
黄金の城塞モード |
![]() |
UBMの前兆ステージ(強) |
SSSPスタンバイモードの途中で移行するパターンもあり |
◇エースの切り札
エースの切り札の概要 |
![]() |
前兆ステージ失敗後などの1G目に チャンス役が成立すると成功に書き換え |
UBM中にも発生する可能性あり |
CZ
◇レッドゾーン
CZ・レッドゾーンの概要 |
![]() |
15G継続 |
デカリミを狙え発生でチャンス |
![]() |
15G間でのデカリミ停止期待度は約49% |
デカリミが停止するとタイマーフリーズ発生 |
![]() |
フリーズの時間が長いほど期待度アップ |
黄金の城塞モード/UBM(※)直撃/ ロングフリーズのいずれかに発展! |
※ウルトラバトルモード(以下同)
15G間で1度もデカリミを狙えが発生しなかった場合は15G延長。
◇レナチャンス
CZ・レナチャンスの概要 |
![]() |
15G継続 |
成功期待度:約50% |
成功でUBM+Vストック1個獲得濃厚 |
2種類の告知モードから選択可能 |
チャンス告知 |
![]() |
狙え演出から7が揃えば成功 |
パトレナ告知 |
![]() |
パトランプが光れば成功 |
15G間で1度も狙え演出(パトレナ告知は内部的な狙え演出)が発生しなかった場合は15G延長。
小役関連
小役確率
◇設定差なし
小役確率【設定差なし】 | |
役 | 確率 |
リプレイ | 1/7.3 |
ウルトラ目(中押し以外) | 1/183.1 |
超ウルトラ目 | 1/5461.3 |
◇設定差あり
小役確率【設定差あり】 | ||
設定 | 共通ベル | チェリー |
1 | 1/8.4 | 1/69.5 |
2 | 1/8.3 | 1/71.0 |
4 | 1/8.2 | 1/71.3 |
5 | 1/8.1 | 1/71.4 |
6 | 1/8.0 | 1/71.6 |
設定 | スイカ | 中押しウルトラ目 |
1 | 1/102.7 | 1/1630.9 |
2 | 1/104.9 | 1/855.6 |
4 | 1/105.4 | 1/783.0 |
5 | 1/105.6 | 1/754.3 |
6 | 1/105.6 | 1/731.4 |
中押しウルトラ目はデカリミを狙えから出現
設定差が大きいので要チェック
内部モード・状態関連
高確移行抽選
各役成立時・高確移行率 | |||
ハズレ目 | チェリー | スイカ | |
移行率 | 1.6% | 40.2% | 20.3% |
10G | 66.7% | 69.9% | ― |
20G | ― | 27.2% | ― |
30G | 33.3% | 1.9% | 84.6% |
50G | ― | ― | 11.5% |
100G | ― | 1.0% | 3.8% |
高確中はチャンス目からのUBM当選率アップ
超高確移行抽選
ゲーム数別・超高確移行期待度 | |||
ゲーム数 | 設定1 | 設定2 | 設定4 |
32G | 7.5% | 7.6% | 9.1% |
64G | 1.3% | 1.4% | 1.7% |
96G | 12.3% | 12.5% | 15.2% |
200G | 0.4% | 0.8% | 1.2% |
300G | 0.4% | 0.8% | 1.6% |
400G | 12.6% | 13.5% | 19.3% |
500G | 0.9% | 1.8% | 3.0% |
700G | 0.9% | 1.9% | 6.2% |
900G | 100% | 100% | 100% |
ゲーム数 | 設定5 | 設定6 | |
32G | 9.4% | 10.5% | |
64G | 1.7% | 2.0% | |
96G | 15.8% | 18.0% | |
200G | 1.6% | 2.3% | |
300G | 2.4% | 3.2% | |
400G | 22.8% | 29.8% | |
500G | 4.2% | 7.1% | |
700G | 13.2% | 22.8% | |
900G | 100% | 100% |
超高確はUBM当選まで継続
超高確は抽選で決定された規定ゲーム数に到達すると移行。
超高確滞在はステージなどで確実に判別できない(示唆演出はある)が、超高確中はチェリー/スイカでのUBM直撃当選率が約50%に跳ね上がるほか、ウルトラ目(中押しウルトラ目は除く)は直撃濃厚となるので、そこから滞在を見抜いて設定推測に活用できそうだ。
CZ関連
ベルポイント抽選
◇通常滞在時
【通常滞在時】 ベル揃い時のポイント振り分け | ||
設定 | 1pt | 2pt |
1 | 88.1% | 9.6% |
2 | 87.7% | 9.9% |
4 | 87.4% | 10.3% |
5 | 87.0% | 10.6% |
6 | 86.3% | 11.3% |
設定 | 4pt | 6pt |
1 | 1.6% | 0.8% |
2 | ||
4 | ||
5 | ||
6 |
◇高確滞在時
【ポイント高確滞在時】 ベル揃い/リプレイ成立時のポイント振り分け | |
ポイント | 振り分け |
2pt | 89.8% |
4pt | 7.8% |
6pt | 1.6% |
10pt | 0.4% |
20pt | 0.4% |
CZ当選時の種別振り分け
CZ当選時・種別振り分け | |
レッドゾーン | レナチャンス |
96.8% | 3.2% |
レッドゾーン中の抽選
◇デカリミを狙えの出現率&期待度
レッドゾーン・デカリミを狙えの出現率& デカリミ停止期待度 | ||
パターン | 出現率 | 期待度 |
1回目 | 1/4.3 | 18.1% |
2回目以降 | 1/7.1 | 29.8% |
◇デカリミ停止時の発展先割合
レッドゾーン・デカリミ停止時の発展先割合 | |
パターン | 割合 |
黄金の城塞モード | 52.6% |
UBM直行 | 47.0% |
ロングフリーズ | 0.4% |
直撃抽選
ウルトラバトルモード直撃抽選
各役成立時・UBM直撃当選率 ※設定1 | |||
役 | 通常 | 高確 | 超高確 |
チェリー/ スイカ | 0.2% | 7.9% | 50.7% |
ウルトラ目 | 19.5% | 39.1% | 100% |
中押し ウルトラ目 | 40.0% | 40.0% | 90.0% |
超ウルトラ目 | 100% | 100% | 100% |
◇ロングフリーズ抽選
超ウルトラ目成立時・ロングフリーズ当選率 ※カッコ内は出現率 | |
設定 | 当選率 |
1 | 6.3%(1/78484.1) |
2 | 7.0%(1/69138.8) |
4 | 7.8%(1/61976.5) |
5 | 8.6%(1/53752.9) |
6 | 10.9%(1/47541.8) |
当選時は次ゲームのレバーONでロングフリーズが発生。エピソードボーナスを経由してリミッター解除状態のUBMに突入する。
通常時の演出
アイキャッチ演出による示唆
アイキャッチ演出による示唆 | |
アイキャッチ演出は連続演出失敗時に発生 | |
パターン | 示唆内容 |
![]() | 示唆なし |
![]() | 300G以内に 超高確移行のチャンス |
![]() | 100G以内に 超高確移行のチャンス& 300G以内の超高確移行濃厚 |
![]() | 100G以内の超高確移行濃厚 |
![]() | 超高確滞在中濃厚 |
![]() | 次回ATレベル2以上濃厚 |
![]() | 次回ATレベル4以上濃厚 |
![]() | セブンぶった斬りフリーズ (逆転演出)発生濃厚 |
![]() | エースの切り札発生濃厚 |
SDレナ吹き出し演出による示唆
SDレナ吹き出し演出による示唆 | |
吹き出しの色でループストックレベルを示唆 | |
パターン | 示唆内容 |
![]() 白 | 基本パターン |
![]() 青 | ループストック レベル2以上の期待度アップ |
![]() オレンジ | ループストック レベル2以上濃厚 |
![]() ピンク | ループストック レベル3以上濃厚 |
![]() 紫 | ループストック レベル4濃厚 |
ウルトラマンミニキャラ通過演出による示唆
ウルトラマンミニキャラ通過演出による示唆 | |
次回UBMのWAVE発動やATレベルを示唆 | |
パターン | 示唆内容 |
![]() ウルトラマンのみ | ウルトラWAVE 当選のチャンス |
![]() セブンのみ | セブンWAVE 当選のチャンス |
![]() エースのみ | エースWAVE 当選のチャンス |
![]() ウルトラマン& | ATレベル2以上 濃厚 |
ウィンドウキャラ名言演出による示唆
ウィンドウキャラ名言演出による示唆 | |
次回UBMのWAVEやATレベルを示唆 | |
パターン | 示唆内容 |
![]() 弱セリフ | 出現したキャラの WAVE当選のチャンス |
![]() 強セリフ | 出現したキャラの WAVE当選のチャンス& ATレベル2以上濃厚 |
UBM終了後のステージによる示唆
UBM終了後の通常ステージによる示唆 | |
ステージ | 示唆内容 |
学校 | 基本パターン |
異星人街 | 400G以内の超高確移行に期待 |
科特隊基地 | 100G以内の超高確移行に期待& 400G以内の超高確移行の期待大 |
夜のビル街 | チャンス役成立or 100G以内の超高確移行濃厚!? |
レッドゾーン中の設定示唆
レッドゾーン中の設定示唆 | |
![]() | |
特定の秒数で停止すると成功濃厚&設定示唆 | |
パターン | 示唆内容 |
04:56 | 設定4以上濃厚 |
05:55 | 設定5以上濃厚 |
06:66 | 設定6濃厚 |
ウルトラバトルモード(UBM)

バトルに勝利し続ける限りボーナスがループ!
UBMの概要 |
1セット8G継続 |
敵に勝利できればボーナス&次セット継続 |
継続率は約60%~91% 6段階のATレベルによって管理 |
消化中はリプレイ/チャンス役で 勝利書き換えや報酬昇格を抽選 |
10戦目継続ごとに最終決戦に突入 →成功で約93%継続のリミッター解除発動 |
◇オープニングボーナス
オープニングボーナスの概要 |
![]() |
UBM初当り時に突入 |
20G継続・純増約4.0枚/G |
突入時にループストックレベルに応じて Vストック獲得抽選 |
消化中はチャンス役でVストック抽選 |
◇WAVE
WAVEの概要 | |
UBM初当り時の約50%で当選するUBM強化状態 | |
UBM終了orリミッター解除まで継続 | |
WAVEの種類と特典 | |
パターン | 特典 |
ウルトラWAVE | 小役による 書き換え抽選が優遇される |
セブンWAVE | バトルに勝利するたびに ATレベルが1段階アップ |
エースWAVE | バトル勝利時の 最終決戦突入率優遇 |
覚醒WAVE | ATレベル6(約91%継続)& Vストック1個以上濃厚 |
WAVE示唆演出 | |
小役書き換え時に進次郎の全画面カットイン出現 | |
![]() | |
ウルトラWAVE濃厚 | |
バトル中にエースorセブンが割り込み | |
![]() | |
セブン割り込みならセブンWAVE濃厚 | |
![]() | |
エース割り込みならエースWAVE濃厚 |
◇3種類の演出モード
UBM中の演出モードの概要 | |
![]() | |
ボーナス終了時に切り替え可能 | |
モード | 特徴 |
バトルモード | 敵とのバトルが展開する 基本モード |
違和感モード | バトルモードと演出は同じだが 違和感演出が発生しやすい |
沖レナモード | 夢の欠片ランプなどで 告知が発生する |
◇バトルの注目ポイント
バトルモードの注目ポイント | |
敵異星人の期待度 | |
敵 | 期待度 |
![]() ベムラー | 低 |
![]() エースキラー | ↓ |
![]() ブリス | ↓ |
![]() エイダシク | ↓ |
![]() ベロクロン | 高 |
エースキラーは勝利できれば最終決戦濃厚 | |
小役反応カットイン | |
![]() | |
リプレイ/チャンス役成立時に発生し 色で書き換え期待度を示唆 | |
主なバトル勝利パターン | |
![]() | |
ウルトラマンが先制攻撃 | |
敵の攻撃を回避 | |
敵の攻撃を喰らって耐える | |
敗北後に復活演出発生 | |
![]() |
バトル中の演出は勝利期待度だけでなく、ATレベルやWAVEを示唆するパターンも数多く用意されている。
UBM中のボーナス
◇ウルトラボーナス
ウルトラボーナスの概要 | |
![]() | |
バトル勝利で突入するメインのボーナス | |
25G継続・純増約4.0枚/G | |
リプレイ/チャンス役でスペシウムゾーン 突入を抽選(期待度:約40%) | |
チャンス役でVストック抽選 | |
3種類の告知モードあり | |
![]() | |
パターン | 特徴 |
チャンス告知 | 狙え演出などの 多彩な演出が発生 |
完全告知 | 告知発生で報酬獲得 |
後告知 | ボーナス終了時の レナルーレットで当否を告知 |
【スペシウムゾーン】
スペシウムゾーンの概要 |
![]() |
10G継続・成功期待度:約36% |
デカリミを狙え/チャンス役でウルトラタイム抽選 |
◇ウルトラタイム
ウルトラタイムの概要 |
![]() |
バトル勝利時の一部/スペシウムゾーン成功で突入 |
1セット10G継続・純増約0.7枚/G |
![]() |
ベル/チャンス役/狙え演出からの7揃いで エクストラゲーム突入抽選 |
エクストラゲーム当選でウルトラタイムの 残りゲーム数を再セット |
エクストラゲーム |
![]() |
12G継続・純増約4.0枚/G |
チャンス役でエクストラゲームのストック抽選 |
10セット当選で最終決戦突入濃厚 |
最終決戦&リミッター解除
◇最終決戦
最終決戦の概要 |
![]() |
10G継続・純増約4.0枚/G |
ベル/チャンス役で成功抽選 成功期待度:約40% |
成功時はエピソードボーナスを経由して リミッター解除が発動 |
失敗時はウルトラボーナスに突入 |
突入契機 |
ボーナス当選時の一部(10戦目勝利なら突入濃厚) |
ウルトラタイムでエクストラゲーム10セット当選 |
【エピソードボーナス】
エピソードボーナスの概要 |
![]() |
30G継続・純増約4.0枚/G |
チャンス役でVストック抽選 |
終了後はリミッター解除発動 |
◇リミッター解除
UBM(※)リミッター解除の概要 |
![]() |
バトルのトータル継続率が約93%にアップ |
基本的な流れは通常のUBMと同じ |
バトル敗北後に引き戻しゾーンあり |
※ウルトラバトルモード
【最終決戦~決戦暗黒の星~】
最終決戦~決戦暗黒の星~の概要 |
![]() |
リミッター解除後のバトル勝利時の一部/ ウルトラタイムでエクストラゲームに 10セット当選すると突入 |
10G継続・純増約4.0枚/G |
ベル/チャンス役/デカリミを狙えで ウルトラヒーローズボーナスを抽選 |
成功期待度:約30% |
失敗してもウルトラボーナスに突入 |
【ウルトラヒーローズボーナス】
ウルトラヒーローズボーナスの概要 |
![]() |
1セット20G継続・純増約4.0枚/G |
全役でセット継続抽選 |
平均獲得枚数:約700枚 |
◇リミットブレイク
リミットブレイクの概要 |
![]() |
リミッター解除後のバトルに敗北すると突入 |
5G継続 |
主にリプレイ/チャンス役で成功抽選 |
成功すればUBMリミッター解除に再突入 |
成功期待度:約20% |
WAVE・ATレベル関連
WAVE当選率
WAVE当選率 | |
パターン | 当選率 |
ウルトラWAVE | 25.0% |
セブンWAVE | 12.5% |
エースWAVE | 12.5% |
覚醒WAVE | 0.4% |
WAVE当選率はトータルで50.4%
ATレベル
ATレベルの概要 | |
UBMの継続率を決定する要素 | |
設定変更時/UBM終了時に次回ATレベルを抽選で決定 | |
ATレベルごとの継続率 | |
ATレベル | トータル継続率 |
レベル1 | 約60% |
レベル2 | 約64% |
レベル3 | 約69% |
レベル4 | 約74% |
レベル5 | 約82% |
レベル6 | 約91% |
◇ATレベル抽選
状況別・ATレベル振り分け | ||
ATレベル | 設定変更時 | UBM終了時 |
レベル1 | 32.0% | 52.9% |
レベル2 | 23.0% | 22.1% |
レベル3 | 22.0% | 16.2% |
レベル4 | 14.7% | 5.5% |
レベル5 | 6.4% | 2.4% |
レベル6 | 1.9% | 0.9% |
ループストックレベル
ループストックレベルの概要 | |
オープニングボーナス開始時のVストック抽選に関わる要素 | |
設定変更時/UBM終了時に次回のレベルを抽選で決定 | |
レベルに応じた継続抽選にハズれるまで Vストックを獲得(最大10個まで) | |
ループストックレベル | 継続率 |
レベル1 | 0.4% |
レベル2 | 25.0% |
レベル3 | 50.0% |
レベル4 | 80.1% |
◇初期ループストックレベル抽選
【96G以内に超高確移行時】 初期ループストックレベル振り分け | ||
設定 | レベル1 | レベル2 |
1 | 50.0% | 38.3% |
2 | 48.4% | 39.1% |
4 | 32.8% | 39.8% |
5 | 18.0% | 40.6% |
6 | 12.5% | 41.4% |
設定 | レベル3 | レベル4 |
1 | 10.9% | 0.8% |
2 | 10.9% | 1.6% |
4 | 23.4% | 3.9% |
5 | 33.6% | 7.8% |
6 | 36.7% | 9.4% |
超高確移行の規定ゲーム数が96G以内だった場合は、初期ループストックレベルが優遇される。判別しづらいが設定差も大きい。
【UMB初戦敗北が3連続以上時】 初期ループストックレベル振り分け |
レベル4濃厚 |
【上記以外】 初期ループストックレベル振り分け | |||
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 |
89.1% | 10.2% | 0.4% | 0.4% |
【ループストックレベル昇格抽選】
ベルポイントMAX時・ ループストックレベル昇格率 ※当選で1レベルアップ |
23.4% |
ベルポイントMAX時はCZ抽選だけでなく、ループストックレベルの昇格抽選も行われる。
UBM関連
ウルトラバトルモード・対戦相手ごとの勝利期待度
UBM・対戦相手ごとの勝利期待度 | ||
対戦相手 | リミッター 解除前 | リミッター 解除後 |
ベムラー | 54.0% | 85.5% |
エースキラー | 70.2% | 91.2% |
ブリス | 75.2% | 92.6% |
エイダシク | 86.8% | 95.7% |
ベロクロン | 97.8% | 100% |
※小役による書き換えを含んだ数値
バトル中の勝利書き換え抽選
UBM・小役による書き換え当選率 | ||
役 | 通常状態 | ウルトラWAVE |
リプレイ | 18.8% | 37.5% |
チェリー/スイカ | 25.0% | 50.0% |
ウルトラ目 | 50.0% | 100% |
超ウルトラ目 | 100% | 100% |
役 | 覚醒WAVE | リミッター解除 |
リプレイ | 23.4% | 18.8% |
チェリー/スイカ | 31.2% | 25.0% |
ウルトラ目 | 62.4% | 50.0% |
超ウルトラ目 | 100% | 100% |
ウルトラWAVE発動中ならリプレイでも書き換えの大チャンスだ。
バトル勝利時の報酬抽選
◇報酬の初期振り分け
UBM・勝利時報酬の初期振り分け | ||
報酬 | 通常状態 | エースWAVE |
ウルトラボーナス | 89.5% | 71.3% |
ウルトラタイム | 10.2% | 8.1% |
最終決戦 | 0.4% | 20.6% |
報酬 | バトル10戦目 | リミッター解除 |
ウルトラボーナス | ― | 84.8% |
ウルトラタイム | ― | 10.2% |
最終決戦 | 100% | 5.1% |
エースWAVE発動中なら最終決戦突入率が大幅にアップ。
リミッター解除後は常に一定の割合で報酬を抽選(10戦目に勝利しても同じ)。
◇報酬昇格抽選
UBM・バトル勝利状態での報酬昇格抽選 | |||
リミッター解除前 | |||
パターン | チェリー/ スイカ | ウルトラ目 | 超 ウルトラ目 |
ウルトラボーナス →ウルトラタイム | 1.6% | 25.0% | 100% |
ウルトラタイム →最終決戦 | 0.8% | 10.2% | 100% |
最終決戦 →最終決戦成功 | 0.8% | 6.3% | 100% |
リミッター解除後 | |||
パターン | チェリー/ スイカ | ウルトラ目 | 超 ウルトラ目 |
ウルトラボーナス →ウルトラタイム | 0.8% | 12.5% | 100% |
ウルトラタイム →最終決戦 | 0.4% | 5.1% | 100% |
最終決戦 →最終決戦成功 | 0.8% | 6.3% | 100% |
ボーナス関連
オープニングボーナス中の抽選
◇CZポイントによるVストック抽選
オープニングボーナス開始時・ CZポイントごとのVストック当選率 | |
ポイント | 当選率 |
0pt | 4.6% |
1~4pt | 7.2% |
5~9pt | 15.7% |
10~14pt | 24.3% |
15~19pt | 29.9% |
20pt以上 | 46.6% |
オープニングボーナス開始時は、ループストックレベルに応じたVストック抽選が行われるほか、UBM当選時に獲得していたCZポイントによるVストック抽選も行われる。
◇消化中のVストック抽選
オープニングボーナス中・Vストック当選率 | |
役 | 当選率 |
チェリー/スイカ | 0.8% |
ウルトラ目 | 12.5% |
超ウルトラ目 | 100% |
ウルトラボーナス中の抽選
◇スペシウムゾーン抽選
ウルトラボーナス中・スペシウムゾーン当選率 | |
役 | 当選率 |
リプレイ | 8.2% |
チェリー/スイカ | 25.0% |
ウルトラ目 | 50.0% |
超ウルトラ目 | 100% |
◇Vストック抽選
ウルトラボーナス中・Vストック当選率 ※スペシウムゾーン当選後に抽選 | |||
チェリー/ スイカ | ウルトラ目 | 超 ウルトラ目 | |
当選率 | 3.1% | 25.0% | 100% |
1個 | 87.1% | 92.0% | 84.4% |
2個 | 12.9% | 6.4% | 12.5% |
3個 | ― | 1.6% | 3.1% |
ウルトラタイム中の抽選
◇7を狙えの出現率&期待度
ウルトラタイム・7を狙えの出現率&期待度 | ||
セット数 | 出現率 | 期待度 |
1~3セット目 | 1/3.3 | 20.7% |
4~9セット目 | 1/4.7 | 29.5% |
ウルトラタイムのセット数によって抽選値が変化
ウルトラタイム中は7揃いのほか、PUSH出現やキャラステップアップ完成からエクストラゲーム突入が告知される。
◇エクストラゲーム中のストック抽選
ウルトラタイム・エクストラゲーム中の エクストラゲームストック当選率 | |
役 | 当選率 |
チェリー/スイカ | 3.1% |
ウルトラ目 | 12.5% |
超ウルトラ目 | 100% |
最終決戦中の成功抽選
◇突入時の成功抽選
最終決戦突入時の成功抽選 ※リミッター解除後も同数値 |
3.1% |
◇小役による成功抽選
最終決戦・各役成立時の成功抽選 | ||
役 | リミッター 解除前 | リミッター 解除後 |
ベル | 5.5% | 3.5% |
チェリー/スイカ | 25.0% | 20.3% |
ウルトラ目 | 67.2% | 50.0% |
超ウルトラ目 | 100% | 100% |
エピソードボーナス中・Vストック抽選
エピソードボーナス中・Vストック当選率 | |
役 | 当選率 |
チェリー/スイカ | 0.8% |
ウルトラ目 | 12.5% |
超ウルトラ目 | 100% |
ウルトラヒーローズボーナス中の抽選
◇セット継続抽選
ウルトラヒーローズボーナス・セット継続抽選 | |
役 | 当選率 |
ハズレ目 | 2.1% |
リプレイ | 25.4% |
ベル | 5.5% |
チェリー/スイカ | 78.0% |
ウルトラ目/超ウルトラ目 | 100% |
◇セット上乗せ抽選
ウルトラヒーローズボーナス・ セット数上乗せ抽選 ※セット継続確定後に抽選 | |||
リプレイ | ベル | チェリー/ スイカ | |
当選率 | 2.3% | 1.2% | 12.5% |
1セット | 100% | 100% | 81.3% |
2セット | ― | ― | 18.7% |
3セット | ― | ― | ― |
ウルトラ目 | 超 ウルトラ目 | ||
当選率 | 100% | 100% | |
1セット | 87.5% | ― | |
2セット | 10.9% | ― | |
3セット | 1.6% | 100% |
リミッター解除関連
リミットブレイク・成功抽選
リミットブレイク・成功抽せん | ||
役 | 最終ゲーム以外 | 最終ゲーム |
リプレイ | 0.4% | 4.7% |
チャンス役 | 100% | 100% |
上記以外 | ― | 4.7% |
トータル成功期待度は19.6%
UBM・ボーナス中の演出
オープニングボーナス・エピソードムービーによる示唆
オープニングボーナス・ エピソードムービーによる示唆 | |
![]() エピソードムービー発生でATレベル3以上濃厚 | |
パターン | 示唆内容 |
適合者 | ATレベル3以上濃厚 |
父と子と | ATレベル4以上濃厚 |
決戦の狼煙 | ATレベル5以上濃厚 |
早田の告白 | ATレベル6濃厚 |
バトルスタンバイ画面でのWAVE示唆
UBM・スタンバイ画面での示唆 |
![]() スタンバイ画面でPUSHボタンを押して |
進次郎「いつもと変わらないですよ」 |
ウルトラWAVEに期待 |
進次郎「まだまだやれますよ…!」 |
ウルトラWAVEの期待大 |
諸星「迷いたければ、好きなだけ迷え」 |
セブンWAVEに期待 |
諸星「浮かれたり落ち込んだり、忙しいやつだな」 |
セブンWAVEの期待大 |
北斗「先輩、だまされちゃいけませんよ」 |
エースWAVEに期待 |
北斗「そんなにうろたえないでください」 |
エースWAVEの期待大 |
ウルトラマン「もう誰も傷つけさせない…!」 |
覚醒WAVE濃厚 |
ボイスは他にもレナの「私はデビューしてから全力で走ってきました!」もあるが、こちらはWAVE示唆の役割なし。
ラウンド画面による示唆
ラウンド画面による示唆 | |
WAVE示唆 | |
パターン | 示唆内容 |
セブン | セブンWAVEの期待度アップ |
エース | エースWAVEの期待度アップ |
勝利時の報酬示唆(勝利期待度も大幅アップ) | |
![]() | |
パターン | 示唆内容 |
ベムラー | ウルトラタイム以上濃厚 |
エースキラー | 最終決戦濃厚 |
継続示唆 | |
![]() | |
レナのラウンド画面なら勝利濃厚 | |
ATレベル示唆 | |
パターン | 示唆内容 |
![]() 早田/井手/エド ※画像は早田 | ATレベル3以上濃厚 |
![]() ウルトラマン&セブン | ATレベル3以上濃厚& ATレベル6の期待度アップ (勝利も濃厚) |
![]() ウルトラマン& | ATレベル4以上濃厚& ATレベル6の期待度アップ (勝利も濃厚) |
![]() 科特隊集合 | ATレベル5以上濃厚& ATレベル6の期待大 (勝利も濃厚) |
![]() 進次郎覚醒 | 覚醒WAVE濃厚 (勝利も濃厚) |
バトル中のATレベル示唆
UBM・バトル中のATレベル示唆演出 | |
次回予告 | |
![]() | |
対戦相手を決定するタイミングで発生(勝利濃厚) | |
パターン | 示唆内容 |
エースキラー/ブリス対応 | ATレベル3以上濃厚 |
ベムラー対応 | ATレベル4以上濃厚 |
エイダシク対応 | ATレベル5以上濃厚 |
ベロクロン対応 | ATレベル6濃厚 |
会話 | |
![]() | |
赤文字なら勝利&ATレベル3以上濃厚 | |
金文字なら勝利&ATレベル5以上濃厚 | |
ウルトラマンの攻撃 | |
![]() | |
スペシウム光線でウルトラボーナスだった場合は ATレベル4以上濃厚(通常はウルトラタイム以上) | |
敵の攻撃ヒット後 | |
![]() | |
ウルトラマンが立ち上がろうとする画面で 火の粉が舞っていると勝利&ATレベル3以上濃厚 | |
復活演出 | |
![]() | |
早田の復活演出ならATレベル5以上濃厚 | |
楽曲変化 | |
バトル中に楽曲が変化すると勝利& 楽曲の種類でATレベルを示唆 | |
楽曲 | 示唆内容 |
Core Fade | 基本パターン |
my ID | ATレベル3以上濃厚 ※違和感モード選択時は ATレベル4以上濃厚 |
星の欠片 | ATレベル4以上濃厚 ※違和感モード選択時は ATレベル5以上濃厚 |
3 | ATレベル5以上濃厚 ※違和感モード選択時は ATレベル6濃厚 |
バトル中の楽曲変化はATレベルが高いほど発生しやすい。
違和感モード選択時は楽曲変化が発生しにくい代わりに示唆内容が強くなっている。
獲得枚数表示による設定示唆
獲得枚数表示による設定示唆 | |
![]() | |
パターン | 示唆内容 |
222枚OVER | 設定2以上濃厚 |
456枚OVER | 設定4以上濃厚 |
555枚OVER | 設定5以上濃厚 |
666枚OVER | 設定6濃厚 |
ウルトラバトルモード終了画面による設定示唆
UBM終了画面による設定示唆 | |
パターン | 示唆内容 |
![]() | 基本 パターン |
![]() | 奇数設定 示唆 |
![]() | 偶数設定 示唆 |
![]() | 高設定 示唆・弱 |
![]() | 高設定 示唆・強 |
![]() | 設定1 否定 |
![]() | 設定2 否定 |
![]() | 設定4 否定 |
![]() | 設定4以上 濃厚 |
![]() | 設定5以上 濃厚 |
![]() | 設定6 濃厚 |
玉ちゃんトロフィーによる設定示唆
玉ちゃんトロフィーによる設定示唆 | |
![]() | |
UBM終了画面の左端に出現する可能性あり | |
パターン | 示唆内容 |
銅 | 設定2以上濃厚 |
銀 | 設定4以上濃厚 |
金 | 設定4以上濃厚& 設定5以上に期待 |
ゼブラ柄 | 設定5以上濃厚 |
虹 | 設定6濃厚 |
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09:00 ~ 23:00
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パチンコ354台/パチスロ148台新台・増台
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09:00 ~ 23:00(定休日:なし)
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