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更新情報

パチスロ

  • 2025.06.13NEW

    いざ!番長

    絶頂JUDGEMENT中の書き換え抽選

  • 2025.06.13NEW

    スマスロ ギルティクラウン2

    AT中の内部状態移行抽選

  • 2025.06.13NEW

    L 絶対衝激~PLATONIC HEART~

    CZ・絶対領域

  • 2025.06.13NEW

    L ULTRAMAN

    超高確移行抽選

  • 2025.06.11NEW

    LBトリプルクラウン

    基本仕様

  • 2025.06.10NEW

    スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ

    ST終了画面による示唆

  • 2025.06.09NEW

    スマスロ ようこそ実力至上主義の教室へ

    ベルナビストック時の個数振り分け

  • 2025.06.09NEW

    翔べ!ハーレムエース

    通常時の演出法則

  • 2025.06.09NEW

    スマスロニューパルサーBT

    チェリーフラグの詳細確率

  • 2025.06.06NEW

    スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝

    決戦神浜聖女のレベル

パチンコ

  • 2025.06.07NEW

    e冴えない彼女の育てかた

    法則関連

  • 2025.06.04NEW

    Pフィーバーマクロスフロンティア5 LT‐Light ver.

    GALAXY RUSH BATTLE主要リーチ演出信頼度

  • 2025.06.03NEW

    e範馬刃牙

    肉宴編 バトルパート演出信頼度

  • 2025.06.03NEW

    デカスタP戦国無双

    ボーダー回転数

  • 2025.06.03NEW

    e 新・必殺仕置人 超斬撃99

    ボーダー回転数

  • 2025.06.02NEW

    eフィーバー彼女、お借りします

    RUSH<概要

  • 2025.06.02NEW

    PLT激デジ ジューシーハニー極嬢

    ミュージックSPリーチ

  • 2025.06.02NEW

    P緋弾のアリア~緋緋神降臨~88Ver.

    アリアスタンバイ保留変化予告

  • 2025.06.02NEW

    デジハネPモンスターハンターライズ

    初当り(剥ぎ取りチャンス)概要

  • 2025.06.01NEW

    P攻殻機動隊SAC_2045 大入りLTver

    ボーダー回転数

過去の導入機種

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2024

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注目タグ

  • MAX
  • ミドル
  • ライトミドル
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  • ART機
  • ボーナス機,Aタイプ
  • ボーナス+RT機,A+AT
  • ボーナス+RT機,A+ART
  • 萌えスロ
  • 萌えパチ
  • 沖スロ
  • ロングST
  • 2400発搭載
  • 強力天井
  • 高純増2.5枚以上(AT)
  • 朝イチ/リセット狙い

L ULTRAMAN
導入日:2025/06/02
更新日:2025/06/13
京楽の機種一覧
L ULTRAMAN ページ更新情報
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更新履歴の表示を少なくする ▲
  • 2025/06/13
    通常時解析 > 超高確移行抽選
  • 2025/06/13
    RT・AT・ART解析 > ラウンド画面による示唆
  • 2025/06/13
    RT・AT・ART解析 > バトル中のATレベル示唆
  • 2025/06/13
    RT・AT・ART解析 > リミットブレイク・成功抽選
  • 2025/06/13
    通常時解析 > UBM終了後のステージによる示唆
  • 2025/05/31
    RT・AT・ART解析 > バトルスタンバイ画面でのWAVE示唆
  • 2025/05/31
    RT・AT・ART解析 > オープニングボーナス・エピソードムービーによる示唆
  • 2025/05/31
    RT・AT・ART解析 > ウルトラヒーローズボーナス中の抽選
  • 2025/05/31
    RT・AT・ART解析 > エピソードボーナス中・Vストック抽選
  • 2025/05/31
    RT・AT・ART解析 > 最終決戦中の成功抽選
  • 2025/05/31
    RT・AT・ART解析 > ウルトラタイム中の抽選
  • 2025/05/31
    RT・AT・ART解析 > ウルトラボーナス中の抽選
  • 2025/05/31
    RT・AT・ART解析 > オープニングボーナス中の抽選
  • 2025/05/31
    RT・AT・ART解析 > バトル勝利時の報酬抽選
  • 2025/05/31
    RT・AT・ART解析 > バトル中の勝利書き換え抽選

基本情報

天井・ヤメ時

通常時解析

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RT・AT・ART解析

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その他

機種概要

伝説の特撮ヒーローをモチーフにした人気アニメがパチスロ化!
本機は「ウルトラバトルモード(UBM)」と擬似ボーナスのループで出玉を獲得していくタイプ。UBMは1セット8G継続し、ウルトラマンが勝利すればボーナスに当選。継続率はATレベルによって管理されており、条件を満たすと突入する「最終決戦」に勝利すると、継続率約93%のリミッター解除が発動する。AT初当り時に約50%で付与される「WAVE」にも注目だ。

基本仕様

基本仕様
項目仕様・詳細
初当り確率1/320.1~1/222.8
機械割97.7%~114.9%
機種タイプUBM(※)+擬似ボーナス
UBM性能1セット8G継続
ボーナスの
純増枚数
純増約4.0枚/G
※一部区間は純増約0.7枚/G
ベース約33.6G/50枚
規格スマスロ・コンプリート機能搭載

※ウルトラバトルモード

基本スペック

基本スペック
設定初当り機械割
11/320.197.7%
21/308.799.0%
41/271.8104.1%
51/247.3109.7%
61/222.8114.9%

打ち方とチャンス役の停止形

スマスロULTRAMAN 打ち方

◇チャンス役の停止形

スマスロULTRAMAN チャンス役の停止形1
スマスロULTRAMAN チャンス役の停止形2

強めの演出が発生した場合は、 左リール下段BAR停止やチェリー停止時も中・右リールにデカリミを狙おう。
中リールにデカリミを狙えカットインからウルトラ目が停止するパターンもあり。

天井機能

天井機能
通常ゲームを998G消化すると
前兆を経由してUBM(※)に当選
設定変更時は665G+前兆に短縮

※ウルトラバトルモード

設定変更時の特典

設定変更時の特典
天井ゲーム数を665G(+前兆)に短縮
初回UBM(※)のループストックレベル優遇
初回UBMのATレベル優遇

※ウルトラバトルモード

通常時のゲーム性

◇初当りルートは主に2パターン

通常時のUBM(※)初当りルート
チャンス役による直撃
内部状態(通常/高確/超高確)によって当選率変化
ウルトラ目がメインの初当り当選契機
高確は主にチェリー/スイカから移行
超高確は規定ゲーム数到達で移行
UBM当選まで転落しない
CZ成功
ベルポイントMAX(後述)で突入抽選
期待度とゲーム性が異なる2種類あり
合算突入率は1/408.8(設定1)

※ウルトラバトルモード(以下同)

◇ベルポイント

ベルポイントの概要
スマスロULTRAMAN ベルポイントのメーター
通常時にベルが揃うと1pt以上獲得
ポイントMAX(20pt)でCZ突入抽選
ポイント高確中はリプレイでもポイント獲得&
1契機あたり2pt以上獲得
エドジャッジメント
スマスロULTRAMAN エドジャッジメント演出
ベルポイントMAXで発生し発展先を告知

◇通常時のステージ

通常ステージの概要
ステージ概要
スマスロULTRAMAN 学校ステージ

学校ステージ

基本
ステージ
スマスロULTRAMAN 異星人街ステージ

異星人街ステージ

スマスロULTRAMAN 科特隊基地ステージ

科特隊基地ステージ

高確示唆
スマスロULTRAMAN 夜のビル街ステージ

夜のビル街ステージ

高確濃厚!?

◇前兆ステージ

前兆ステージの概要
コミックステージ
スマスロULTRAMAN コミックステージ
CZの前兆ステージ
マスの色が昇格すると本前兆の期待度アップ
SSSPスタンバイモード
スマスロULTRAMAN SSSPスタンバイモード
UBMの前兆ステージ
画面枠の色が昇格するほど期待度アップ
黄金の城塞モード
スマスロULTRAMAN 黄金の城塞モード
UBMの前兆ステージ(強)
SSSPスタンバイモードの途中で移行するパターンもあり

◇エースの切り札

エースの切り札の概要
スマスロULTRAMAN エースの切り札
前兆ステージ失敗後などの1G目に
チャンス役が成立すると成功に書き換え
UBM中にも発生する可能性あり

CZ

◇レッドゾーン

CZ・レッドゾーンの概要
スマスロULTRAMAN レッドゾーン
15G継続
デカリミを狙え発生でチャンス
スマスロULTRAMAN レッドゾーン デカリミを狙え
15G間でのデカリミ停止期待度は約49%
デカリミが停止するとタイマーフリーズ発生
スマスロULTRAMAN レッドゾーン タイマー演出
フリーズの時間が長いほど期待度アップ
黄金の城塞モード/UBM(※)直撃/
ロングフリーズのいずれかに発展!

※ウルトラバトルモード(以下同)

15G間で1度もデカリミを狙えが発生しなかった場合は15G延長。

◇レナチャンス

CZ・レナチャンスの概要
スマスロULTRAMAN レナチャンス
15G継続
成功期待度:約50%
成功でUBM+Vストック1個獲得濃厚
2種類の告知モードから選択可能
チャンス告知
スマスロULTRAMAN レナチャンス チャンス告知
狙え演出から7が揃えば成功
パトレナ告知
スマスロULTRAMAN レナチャンス パトレナ告知
パトランプが光れば成功

15G間で1度も狙え演出(パトレナ告知は内部的な狙え演出)が発生しなかった場合は15G延長。

小役関連

小役確率

◇設定差なし

小役確率【設定差なし】
役確率
リプレイ1/7.3
ウルトラ目(中押し以外)1/183.1
超ウルトラ目1/5461.3

◇設定差あり

小役確率【設定差あり】
設定共通ベルチェリー
11/8.41/69.5
21/8.31/71.0
41/8.21/71.3
51/8.11/71.4
61/8.01/71.6
設定スイカ中押しウルトラ目
11/102.71/1630.9
21/104.91/855.6
41/105.41/783.0
51/105.61/754.3
61/105.61/731.4

中押しウルトラ目はデカリミを狙えから出現
設定差が大きいので要チェック

チャンス役の合算確率は1/32.8(全設定共通)。

内部モード・状態関連

高確移行抽選

各役成立時・高確移行率
 ハズレ目チェリースイカ
移行率1.6%40.2%20.3%
10G66.7%69.9%―
20G―27.2%―
30G33.3%1.9%84.6%
50G――11.5%
100G―1.0%3.8%

高確中はチャンス目からのUBM当選率アップ

超高確移行抽選

ゲーム数別・超高確移行期待度
ゲーム数設定1設定2設定4
32G7.5%7.6%9.1%
64G1.3%1.4%1.7%
96G12.3%12.5%15.2%
200G0.4%0.8%1.2%
300G0.4%0.8%1.6%
400G12.6%13.5%19.3%
500G0.9%1.8%3.0%
700G0.9%1.9%6.2%
900G100%100%100%
ゲーム数設定5設定6 
32G9.4%10.5%
64G1.7%2.0%
96G15.8%18.0%
200G1.6%2.3%
300G2.4%3.2%
400G22.8%29.8%
500G4.2%7.1%
700G13.2%22.8%
900G100%100%

超高確はUBM当選まで継続

超高確は抽選で決定された規定ゲーム数に到達すると移行。
超高確滞在はステージなどで確実に判別できない(示唆演出はある)が、超高確中はチェリー/スイカでのUBM直撃当選率が約50%に跳ね上がるほか、ウルトラ目(中押しウルトラ目は除く)は直撃濃厚となるので、そこから滞在を見抜いて設定推測に活用できそうだ。

CZ関連

ベルポイント抽選

◇通常滞在時

【通常滞在時】
ベル揃い時のポイント振り分け
設定1pt2pt
188.1%9.6%
287.7%9.9%
487.4%10.3%
587.0%10.6%
686.3%11.3%
設定4pt6pt
11.6%0.8%
2
4
5
6

◇高確滞在時

【ポイント高確滞在時】
ベル揃い/リプレイ成立時のポイント振り分け
ポイント振り分け
2pt89.8%
4pt7.8%
6pt1.6%
10pt0.4%
20pt0.4%
ポイント高確へはベル揃い時の12.5%(設定1)で移行し、リプレイ成立時に転落抽選が行われる。

CZ当選時の種別振り分け

CZ当選時・種別振り分け
レッドゾーンレナチャンス
96.8%3.2%

レッドゾーン中の抽選

◇デカリミを狙えの出現率&期待度

レッドゾーン・デカリミを狙えの出現率&
デカリミ停止期待度
パターン出現率期待度
1回目1/4.318.1%
2回目以降1/7.129.8%

◇デカリミ停止時の発展先割合

レッドゾーン・デカリミ停止時の発展先割合
パターン割合
黄金の城塞モード52.6%
UBM直行47.0%
ロングフリーズ0.4%
ロングフリーズ発生時はエピソードボーナス+リミッター解除のUBM突入濃厚。

直撃抽選

ウルトラバトルモード直撃抽選

各役成立時・UBM直撃当選率 ※設定1
役通常高確超高確
チェリー/
スイカ
0.2%7.9%50.7%
ウルトラ目19.5%39.1%100%
中押し
ウルトラ目
40.0%40.0%90.0%
超ウルトラ目100%100%100%

◇ロングフリーズ抽選

超ウルトラ目成立時・ロングフリーズ当選率
※カッコ内は出現率
設定当選率
16.3%(1/78484.1)
27.0%(1/69138.8)
47.8%(1/61976.5)
58.6%(1/53752.9)
610.9%(1/47541.8)

当選時は次ゲームのレバーONでロングフリーズが発生。エピソードボーナスを経由してリミッター解除状態のUBMに突入する。

通常時の演出

アイキャッチ演出による示唆

アイキャッチ演出による示唆
アイキャッチ演出は連続演出失敗時に発生
パターン示唆内容
スマスロULTRAMAN アイキャッチ演出 デフォルト
示唆なし
スマスロULTRAMAN アイキャッチ演出 超高確示唆1
300G以内に
超高確移行のチャンス
スマスロULTRAMAN アイキャッチ演出 超高確示唆2
100G以内に
超高確移行のチャンス&
300G以内の超高確移行濃厚
スマスロULTRAMAN アイキャッチ演出 超高確示唆3
100G以内の超高確移行濃厚
スマスロULTRAMAN アイキャッチ演出 超高確示唆4
超高確滞在中濃厚
スマスロULTRAMAN アイキャッチ演出 ATレベル示唆1
次回ATレベル2以上濃厚
スマスロULTRAMAN アイキャッチ演出 ATレベル示唆2
次回ATレベル4以上濃厚
スマスロULTRAMAN アイキャッチ演出 逆転示唆1
セブンぶった斬りフリーズ
(逆転演出)発生濃厚
スマスロULTRAMAN アイキャッチ演出 逆転示唆2
エースの切り札発生濃厚

SDレナ吹き出し演出による示唆

SDレナ吹き出し演出による示唆
吹き出しの色でループストックレベルを示唆
パターン示唆内容
スマスロULTRAMAN SDレナ吹き出し演出 白

白

基本パターン
スマスロULTRAMAN SDレナ吹き出し演出 青

青

ループストック
レベル2以上の期待度アップ
スマスロULTRAMAN SDレナ吹き出し演出 オレンジ

オレンジ

ループストック
レベル2以上濃厚
スマスロULTRAMAN SDレナ吹き出し演出 ピンク

ピンク

ループストック
レベル3以上濃厚
スマスロULTRAMAN SDレナ吹き出し演出 紫

紫

ループストック
レベル4濃厚

ウルトラマンミニキャラ通過演出による示唆

ウルトラマンミニキャラ通過演出による示唆
次回UBMのWAVE発動やATレベルを示唆
パターン示唆内容
スマスロULTRAMAN ウルトラマンミニキャラ通過演出 ウルトラマン

ウルトラマンのみ

ウルトラWAVE
当選のチャンス
スマスロULTRAMAN ウルトラマンミニキャラ通過演出 セブン

セブンのみ

セブンWAVE
当選のチャンス
スマスロULTRAMAN ウルトラマンミニキャラ通過演出 エース

エースのみ

エースWAVE
当選のチャンス
スマスロULTRAMAN ウルトラマンミニキャラ通過演出 ウルトラマン&セブン&エース

ウルトラマン&
セブン&エース

ATレベル2以上
濃厚

ウィンドウキャラ名言演出による示唆

ウィンドウキャラ名言演出による示唆
次回UBMのWAVEやATレベルを示唆
パターン示唆内容
スマスロULTRAMAN ウィンドウキャラ名言演出 弱セリフ

弱セリフ

出現したキャラの
WAVE当選のチャンス
スマスロULTRAMAN ウィンドウキャラ名言演出 強セリフ

強セリフ

出現したキャラの
WAVE当選のチャンス&
ATレベル2以上濃厚

UBM終了後のステージによる示唆

UBM終了後の通常ステージによる示唆
ステージ示唆内容
学校基本パターン
異星人街400G以内の超高確移行に期待
科特隊基地100G以内の超高確移行に期待&
400G以内の超高確移行の期待大
夜のビル街チャンス役成立or
100G以内の超高確移行濃厚!?

レッドゾーン中の設定示唆

レッドゾーン中の設定示唆
スマスロULTRAMAN レッドゾーン 06:66で停止
特定の秒数で停止すると成功濃厚&設定示唆
パターン示唆内容
04:56設定4以上濃厚
05:55設定5以上濃厚
06:66設定6濃厚

ウルトラバトルモード(UBM)

スマスロULTRAMAN ウルトラバトルモード突入画面

バトルに勝利し続ける限りボーナスがループ!

UBMの概要
1セット8G継続
敵に勝利できればボーナス&次セット継続
継続率は約60%~91%
6段階のATレベルによって管理
消化中はリプレイ/チャンス役で
勝利書き換えや報酬昇格を抽選
10戦目継続ごとに最終決戦に突入
→成功で約93%継続のリミッター解除発動

◇オープニングボーナス

オープニングボーナスの概要
スマスロULTRAMAN オープニングボーナス
UBM初当り時に突入
20G継続・純増約4.0枚/G
突入時にループストックレベルに応じて
Vストック獲得抽選
消化中はチャンス役でVストック抽選

◇WAVE

WAVEの概要
UBM初当り時の約50%で当選するUBM強化状態
UBM終了orリミッター解除まで継続
WAVEの種類と特典
パターン特典
ウルトラWAVE小役による
書き換え抽選が優遇される
セブンWAVEバトルに勝利するたびに
ATレベルが1段階アップ
エースWAVEバトル勝利時の
最終決戦突入率優遇
覚醒WAVEATレベル6(約91%継続)&
Vストック1個以上濃厚
WAVE示唆演出
小役書き換え時に進次郎の全画面カットイン出現
スマスロULTRAMAN バトル中の進次郎全画面カットイン
ウルトラWAVE濃厚
バトル中にエースorセブンが割り込み
スマスロULTRAMAN バトル中のセブン割り込み
セブン割り込みならセブンWAVE濃厚
スマスロULTRAMAN バトル中のエース割り込み
エース割り込みならエースWAVE濃厚
当選するWAVEはいずれか1種類で複合することはなく、UBMの途中でWAVEに当選することもない。

◇3種類の演出モード

UBM中の演出モードの概要
スマスロULTRAMAN 沖レナモード
ボーナス終了時に切り替え可能
モード特徴
バトルモード敵とのバトルが展開する
基本モード
違和感モードバトルモードと演出は同じだが
違和感演出が発生しやすい
沖レナモード夢の欠片ランプなどで
告知が発生する

◇バトルの注目ポイント

バトルモードの注目ポイント
敵異星人の期待度
敵期待度
スマスロULTRAMAN バトルの敵 ベムラー

ベムラー

低
スマスロULTRAMAN バトルの敵 エースキラー

エースキラー

↓
スマスロULTRAMAN バトルの敵 ブリス

ブリス

↓
スマスロULTRAMAN バトルの敵 エイダシク

エイダシク

↓
スマスロULTRAMAN バトルの敵 ベロクロン

ベロクロン

高
エースキラーは勝利できれば最終決戦濃厚
小役反応カットイン
スマスロULTRAMAN バトル中の小役反応カットイン
リプレイ/チャンス役成立時に発生し
色で書き換え期待度を示唆
主なバトル勝利パターン
スマスロULTRAMAN バトル ウルトラマン先制
ウルトラマンが先制攻撃
敵の攻撃を回避
敵の攻撃を喰らって耐える
敗北後に復活演出発生
スマスロULTRAMAN バトル レナ復活

バトル中の演出は勝利期待度だけでなく、ATレベルやWAVEを示唆するパターンも数多く用意されている。

UBM中のボーナス

◇ウルトラボーナス

ウルトラボーナスの概要
スマスロULTRAMAN ウルトラボーナス突入画面
バトル勝利で突入するメインのボーナス
25G継続・純増約4.0枚/G
リプレイ/チャンス役でスペシウムゾーン
突入を抽選(期待度:約40%)
チャンス役でVストック抽選
3種類の告知モードあり
スマスロULTRAMAN ウルトラボーナス チャンス告知
パターン特徴
チャンス告知狙え演出などの
多彩な演出が発生
完全告知告知発生で報酬獲得
後告知ボーナス終了時の
レナルーレットで当否を告知

【スペシウムゾーン】

スペシウムゾーンの概要
スマスロULTRAMAN スペシウムゾーン
10G継続・成功期待度:約36%
デカリミを狙え/チャンス役でウルトラタイム抽選

◇ウルトラタイム

ウルトラタイムの概要
スマスロULTRAMAN ウルトラタイム突入画面
バトル勝利時の一部/スペシウムゾーン成功で突入
1セット10G継続・純増約0.7枚/G
スマスロULTRAMAN ウルトラタイム 7を狙え
ベル/チャンス役/狙え演出からの7揃いで
エクストラゲーム突入抽選
エクストラゲーム当選でウルトラタイムの
残りゲーム数を再セット
エクストラゲーム
スマスロULTRAMAN ウルトラタイム エクストラゲーム突入画面
12G継続・純増約4.0枚/G
チャンス役でエクストラゲームのストック抽選
10セット当選で最終決戦突入濃厚
ウルトラタイム中の7を狙えは白7が揃えばエクストラゲーム2セット濃厚。エクストラゲーム中の7を狙えは発生した時点でストック濃厚!?

最終決戦&リミッター解除

◇最終決戦

最終決戦の概要
スマスロULTRAMAN 最終決戦
10G継続・純増約4.0枚/G
ベル/チャンス役で成功抽選
成功期待度:約40%
成功時はエピソードボーナスを経由して
リミッター解除が発動
失敗時はウルトラボーナスに突入
突入契機
ボーナス当選時の一部(10戦目勝利なら突入濃厚)
ウルトラタイムでエクストラゲーム10セット当選

【エピソードボーナス】

エピソードボーナスの概要
スマスロULTRAMAN エピソードボーナス
30G継続・純増約4.0枚/G
チャンス役でVストック抽選
終了後はリミッター解除発動

◇リミッター解除

UBM(※)リミッター解除の概要
スマスロULTRAMAN リミッター解除
バトルのトータル継続率が約93%にアップ
基本的な流れは通常のUBMと同じ
バトル敗北後に引き戻しゾーンあり

※ウルトラバトルモード

【最終決戦~決戦暗黒の星~】

最終決戦~決戦暗黒の星~の概要
スマスロULTRAMAN 最終決戦~決戦暗黒の星~
リミッター解除後のバトル勝利時の一部/
ウルトラタイムでエクストラゲームに
10セット当選すると突入
10G継続・純増約4.0枚/G
ベル/チャンス役/デカリミを狙えで
ウルトラヒーローズボーナスを抽選
成功期待度:約30%
失敗してもウルトラボーナスに突入

【ウルトラヒーローズボーナス】

ウルトラヒーローズボーナスの概要
スマスロULTRAMAN ウルトラヒーローズボーナス
1セット20G継続・純増約4.0枚/G
全役でセット継続抽選
平均獲得枚数:約700枚

◇リミットブレイク

リミットブレイクの概要
スマスロULTRAMAN リミットブレイク
リミッター解除後のバトルに敗北すると突入
5G継続
主にリプレイ/チャンス役で成功抽選
成功すればUBMリミッター解除に再突入
成功期待度:約20%

WAVE・ATレベル関連

WAVE当選率

WAVE当選率
パターン当選率
ウルトラWAVE25.0%
セブンWAVE12.5%
エースWAVE12.5%
覚醒WAVE0.4%

WAVE当選率はトータルで50.4%

ATレベル

ATレベルの概要
UBMの継続率を決定する要素
設定変更時/UBM終了時に次回ATレベルを抽選で決定
ATレベルごとの継続率
ATレベルトータル継続率
レベル1約60%
レベル2約64%
レベル3約69%
レベル4約74%
レベル5約82%
レベル6約91%

◇ATレベル抽選

状況別・ATレベル振り分け
ATレベル設定変更時UBM終了時
レベル132.0%52.9%
レベル223.0%22.1%
レベル322.0%16.2%
レベル414.7%5.5%
レベル56.4%2.4%
レベル61.9%0.9%

ループストックレベル

ループストックレベルの概要
オープニングボーナス開始時のVストック抽選に関わる要素
設定変更時/UBM終了時に次回のレベルを抽選で決定
レベルに応じた継続抽選にハズれるまで
Vストックを獲得(最大10個まで)
ループストックレベル継続率
レベル10.4%
レベル225.0%
レベル350.0%
レベル480.1%

◇初期ループストックレベル抽選

【96G以内に超高確移行時】
初期ループストックレベル振り分け
設定レベル1レベル2
150.0%38.3%
248.4%39.1%
432.8%39.8%
518.0%40.6%
612.5%41.4%
設定レベル3レベル4
110.9%0.8%
210.9%1.6%
423.4%3.9%
533.6%7.8%
636.7%9.4%

超高確移行の規定ゲーム数が96G以内だった場合は、初期ループストックレベルが優遇される。判別しづらいが設定差も大きい。

【UMB初戦敗北が3連続以上時】
初期ループストックレベル振り分け
レベル4濃厚

 

【上記以外】
初期ループストックレベル振り分け
レベル1レベル2レベル3レベル4
89.1%10.2%0.4%0.4%

【ループストックレベル昇格抽選】

ベルポイントMAX時・
ループストックレベル昇格率
※当選で1レベルアップ
23.4%

ベルポイントMAX時はCZ抽選だけでなく、ループストックレベルの昇格抽選も行われる。

UBM関連

ウルトラバトルモード・対戦相手ごとの勝利期待度

UBM・対戦相手ごとの勝利期待度
対戦相手リミッター
解除前
リミッター
解除後
ベムラー54.0%85.5%
エースキラー70.2%91.2%
ブリス75.2%92.6%
エイダシク86.8%95.7%
ベロクロン97.8%100%

※小役による書き換えを含んだ数値

バトル中の勝利書き換え抽選

UBM・小役による書き換え当選率
役通常状態ウルトラWAVE
リプレイ18.8%37.5%
チェリー/スイカ25.0%50.0%
ウルトラ目50.0%100%
超ウルトラ目100%100%
役覚醒WAVEリミッター解除
リプレイ23.4%18.8%
チェリー/スイカ31.2%25.0%
ウルトラ目62.4%50.0%
超ウルトラ目100%100%

ウルトラWAVE発動中ならリプレイでも書き換えの大チャンスだ。

バトル勝利時の報酬抽選

◇報酬の初期振り分け

UBM・勝利時報酬の初期振り分け
報酬通常状態エースWAVE
ウルトラボーナス89.5%71.3%
ウルトラタイム10.2%8.1%
最終決戦0.4%20.6%
報酬バトル10戦目リミッター解除
ウルトラボーナス―84.8%
ウルトラタイム―10.2%
最終決戦100%5.1%

エースWAVE発動中なら最終決戦突入率が大幅にアップ。
リミッター解除後は常に一定の割合で報酬を抽選(10戦目に勝利しても同じ)。

◇報酬昇格抽選

UBM・バトル勝利状態での報酬昇格抽選
リミッター解除前
パターンチェリー/
スイカ
ウルトラ目超
ウルトラ目
ウルトラボーナス
→ウルトラタイム
1.6%25.0%100%
ウルトラタイム
→最終決戦
0.8%10.2%100%
最終決戦
→最終決戦成功
0.8%6.3%100%
リミッター解除後
パターンチェリー/
スイカ
ウルトラ目超
ウルトラ目
ウルトラボーナス
→ウルトラタイム
0.8%12.5%100%
ウルトラタイム
→最終決戦
0.4%5.1%100%
最終決戦
→最終決戦成功
0.8%6.3%100%

ボーナス関連

オープニングボーナス中の抽選

◇CZポイントによるVストック抽選

オープニングボーナス開始時・
CZポイントごとのVストック当選率
ポイント当選率
0pt4.6%
1~4pt7.2%
5~9pt15.7%
10~14pt24.3%
15~19pt29.9%
20pt以上46.6%

オープニングボーナス開始時は、ループストックレベルに応じたVストック抽選が行われるほか、UBM当選時に獲得していたCZポイントによるVストック抽選も行われる。

◇消化中のVストック抽選

オープニングボーナス中・Vストック当選率
役当選率
チェリー/スイカ0.8%
ウルトラ目12.5%
超ウルトラ目100%

ウルトラボーナス中の抽選

◇スペシウムゾーン抽選

ウルトラボーナス中・スペシウムゾーン当選率
役当選率
リプレイ8.2%
チェリー/スイカ25.0%
ウルトラ目50.0%
超ウルトラ目100%

◇Vストック抽選

ウルトラボーナス中・Vストック当選率
※スペシウムゾーン当選後に抽選
 チェリー/
スイカ
ウルトラ目超
ウルトラ目
当選率3.1%25.0%100%
1個87.1%92.0%84.4%
2個12.9%6.4%12.5%
3個―1.6%3.1%

ウルトラタイム中の抽選

◇7を狙えの出現率&期待度

ウルトラタイム・7を狙えの出現率&期待度
セット数出現率期待度
1~3セット目1/3.320.7%
4~9セット目1/4.729.5%

ウルトラタイムのセット数によって抽選値が変化

ウルトラタイム中は7揃いのほか、PUSH出現やキャラステップアップ完成からエクストラゲーム突入が告知される。

◇エクストラゲーム中のストック抽選

ウルトラタイム・エクストラゲーム中の
エクストラゲームストック当選率
役当選率
チェリー/スイカ3.1%
ウルトラ目12.5%
超ウルトラ目100%

最終決戦中の成功抽選

◇突入時の成功抽選

最終決戦突入時の成功抽選
※リミッター解除後も同数値
3.1%

◇小役による成功抽選

最終決戦・各役成立時の成功抽選
役リミッター
解除前
リミッター
解除後
ベル5.5%3.5%
チェリー/スイカ25.0%20.3%
ウルトラ目67.2%50.0%
超ウルトラ目100%100%

エピソードボーナス中・Vストック抽選

エピソードボーナス中・Vストック当選率
役当選率
チェリー/スイカ0.8%
ウルトラ目12.5%
超ウルトラ目100%

ウルトラヒーローズボーナス中の抽選

◇セット継続抽選

ウルトラヒーローズボーナス・セット継続抽選
役当選率
ハズレ目2.1%
リプレイ25.4%
ベル5.5%
チェリー/スイカ78.0%
ウルトラ目/超ウルトラ目100%

◇セット上乗せ抽選

ウルトラヒーローズボーナス・
セット数上乗せ抽選
※セット継続確定後に抽選
 リプレイベルチェリー/
スイカ
当選率2.3%1.2%12.5%
1セット100%100%81.3%
2セット――18.7%
3セット―――
 ウルトラ目超
ウルトラ目
 
当選率100%100%
1セット87.5%―
2セット10.9%―
3セット1.6%100%

リミッター解除関連

リミットブレイク・成功抽選

リミットブレイク・成功抽せん
役最終ゲーム以外最終ゲーム
リプレイ0.4%4.7%
チャンス役100%100%
上記以外―4.7%

トータル成功期待度は19.6%

UBM・ボーナス中の演出

オープニングボーナス・エピソードムービーによる示唆

オープニングボーナス・
エピソードムービーによる示唆
スマスロULTRAMAN オープニングボーナス中のエピソードムービー

エピソードムービー発生でATレベル3以上濃厚

パターン示唆内容
適合者ATレベル3以上濃厚
父と子とATレベル4以上濃厚
決戦の狼煙ATレベル5以上濃厚
早田の告白ATレベル6濃厚

バトルスタンバイ画面でのWAVE示唆

UBM・スタンバイ画面での示唆
スマスロULTRAMAN UBM バトルスタンバイ画面

スタンバイ画面でPUSHボタンを押して
ボイスが発生すると勝利濃厚&WAVE示唆

進次郎「いつもと変わらないですよ」
ウルトラWAVEに期待
進次郎「まだまだやれますよ…!」
ウルトラWAVEの期待大
諸星「迷いたければ、好きなだけ迷え」
セブンWAVEに期待
諸星「浮かれたり落ち込んだり、忙しいやつだな」
セブンWAVEの期待大
北斗「先輩、だまされちゃいけませんよ」
エースWAVEに期待
北斗「そんなにうろたえないでください」
エースWAVEの期待大
ウルトラマン「もう誰も傷つけさせない…!」
覚醒WAVE濃厚

ボイスは他にもレナの「私はデビューしてから全力で走ってきました!」もあるが、こちらはWAVE示唆の役割なし。

ラウンド画面による示唆

ラウンド画面による示唆
WAVE示唆
パターン示唆内容
セブンセブンWAVEの期待度アップ
エースエースWAVEの期待度アップ
勝利時の報酬示唆(勝利期待度も大幅アップ)
スマスロULTRAMAN UBM ラウンド画面 エースキラー
パターン示唆内容
ベムラーウルトラタイム以上濃厚
エースキラー最終決戦濃厚
継続示唆
スマスロULTRAMAN UBM ラウンド画面 レナ
レナのラウンド画面なら勝利濃厚
ATレベル示唆
パターン示唆内容
スマスロULTRAMAN UBM ラウンド画面 早田

早田/井手/エド ※画像は早田

ATレベル3以上濃厚

ウルトラマン&セブン

ATレベル3以上濃厚&
ATレベル6の期待度アップ
(勝利も濃厚)

ウルトラマン& 
セブン&エース

ATレベル4以上濃厚&
ATレベル6の期待度アップ
(勝利も濃厚)

科特隊集合

ATレベル5以上濃厚&
ATレベル6の期待大
(勝利も濃厚)

進次郎覚醒

覚醒WAVE濃厚
(勝利も濃厚)

バトル中のATレベル示唆

UBM・バトル中のATレベル示唆演出
次回予告
スマスロULTRAMAN UBM 次回予告
対戦相手を決定するタイミングで発生(勝利濃厚)
パターン示唆内容
エースキラー/ブリス対応ATレベル3以上濃厚
ベムラー対応ATレベル4以上濃厚
エイダシク対応ATレベル5以上濃厚
ベロクロン対応ATレベル6濃厚
会話
スマスロULTRAMAN UBM バトル中の赤文字セリフ
赤文字なら勝利&ATレベル3以上濃厚
金文字なら勝利&ATレベル5以上濃厚
ウルトラマンの攻撃
スマスロULTRAMAN UBM ウルトラマンがスペシウム光線で攻撃
スペシウム光線でウルトラボーナスだった場合は
ATレベル4以上濃厚(通常はウルトラタイム以上)
敵の攻撃ヒット後
スマスロULTRAMAN UBM ウルトラマンが立ち上がる画面で火の粉
ウルトラマンが立ち上がろうとする画面で
火の粉が舞っていると勝利&ATレベル3以上濃厚
復活演出
スマスロULTRAMAN UBM 早田復活
早田の復活演出ならATレベル5以上濃厚
楽曲変化
バトル中に楽曲が変化すると勝利&
楽曲の種類でATレベルを示唆
楽曲示唆内容
Core Fade基本パターン
my IDATレベル3以上濃厚
※違和感モード選択時は
ATレベル4以上濃厚
星の欠片ATレベル4以上濃厚
※違和感モード選択時は
ATレベル5以上濃厚
3ATレベル5以上濃厚
※違和感モード選択時は
ATレベル6濃厚

バトル中の楽曲変化はATレベルが高いほど発生しやすい。
違和感モード選択時は楽曲変化が発生しにくい代わりに示唆内容が強くなっている。

獲得枚数表示による設定示唆

獲得枚数表示による設定示唆
スマスロULTRAMAN 獲得枚数表示 456枚OVER
パターン示唆内容
222枚OVER設定2以上濃厚
456枚OVER設定4以上濃厚
555枚OVER設定5以上濃厚
666枚OVER設定6濃厚

ウルトラバトルモード終了画面による設定示唆

UBM終了画面による設定示唆
パターン示唆内容
スマスロULTRAMAN UBM終了画面 デフォルト
基本
パターン
スマスロULTRAMAN UBM終了画面 奇数示唆
奇数設定
示唆
スマスロULTRAMAN UBM終了画面 偶数示唆
偶数設定
示唆
スマスロULTRAMAN UBM終了画面 高設定示唆弱
高設定
示唆・弱
スマスロULTRAMAN UBM終了画面 高設定示唆強
高設定
示唆・強
スマスロULTRAMAN UBM終了画面 1否定
設定1
否定
スマスロULTRAMAN UBM終了画面 2否定
設定2
否定
スマスロULTRAMAN UBM終了画面 4否定
設定4
否定
スマスロULTRAMAN UBM終了画面 設定4以上
設定4以上
濃厚
スマスロULTRAMAN UBM終了画面 設定5以上
設定5以上
濃厚
スマスロULTRAMAN UBM終了画面 設定6
設定6
濃厚

玉ちゃんトロフィーによる設定示唆

玉ちゃんトロフィーによる設定示唆
スマスロULTRAMAN 玉ちゃんトロフィー
UBM終了画面の左端に出現する可能性あり
パターン示唆内容
銅設定2以上濃厚
銀設定4以上濃厚
金設定4以上濃厚&
設定5以上に期待
ゼブラ柄設定5以上濃厚
虹設定6濃厚
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  • KYORAKU
  • ウルトラマン

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  • 機種基本情報

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    e 仮面ライダーBLACK

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    P 俺の妹がこんなに可愛いわけがない。

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  • ニューヨークニューヨーク広面店

    秋田県秋田市手形字蛇野163
    電話番号
    018-835-7249
    営業時間
    09:00 ~ 23:00

    入場ルール
    並び順
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    新台・増台
    【更新日:06/03】

    L ULTRAMAN
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    いざ!番長
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  • ガイア大曲店

    秋田県大仙市花館字中台117番地
    電話番号
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    営業時間
    09:00 ~ 23:00(定休日:なし)

    入場ルール
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  • パチンコ21本荘店

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    018-866-1505
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    P銭形平次3 お静99

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    電話番号
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    秋田県秋田市外旭川八柳三丁目14番44号
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    018-869-9777
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    09:00 ~ 23:00

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    09:00 ~ 23:00(定休日:年中無休)

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    0184-24-0333
    営業時間
    09:00 ~ 23:00

    入場ルール
    並び順
    パチンコ320台/パチスロ211台

    新台・増台
    【更新日:06/02】

    L ULTRAMAN
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L ULTRAMAN

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