パチスロ モンキーターンⅢ(山佐の機種一覧)

ART機・AT機
2017/02/27 導入予定

基本情報

機種概要

シリーズ第3弾となる『パチスロモンキーターンⅢ』。ボートレースの疾走感と手に汗握る緊張感が魅力の本機は、2段階構成のARTを搭載…まずは20G継続のフライングSTからスタートし、終了後は30G継続のSTへと発展する。
ART中の見どころは各ST中の「V揃い」から発展するバトルトライアルとそこからのSGレースで、バトルトライアルにおいてライバル8人抜きを達成するか、累計賞金(GPX)を1000万獲得することでSGレースが開幕。SG優出モードを
経て発展するレースに勝利すれば、フライングSTのゲーム数上乗せを獲得し、再度SG優出モードへと移行する。
出玉増加の鍵を握る上乗せ特化ゾーンは「青島全速モード」や「舟券乱舞」など計4種類で、突入時はSTゲーム数、賞金、バトルトライアルの勝利ストックなどを獲得。最も期待できる「究極VモンキーRUSH」ではフライングSTのゲーム数が大量上乗せされるため、バトルトライアルでの勝利やそこからのSGレース発展の期待が一気に高まる。

打ち方

初打ちポイント

通常時は「艇刻システム」がカギ

モンキーターンⅢの艇刻システムの紹介

液晶画面に右側に表示されている「カレンダー」は、1Gの消化につき1日進行。色のついているマスはチャンス(書き換えもアリ)となっており、ここでタイミングよく小役を引くとアツい。
 
※全ての数値は独自調査値です。

ART「SG RUSH」

モンキーターンⅢのART「SG RUSH」の紹介

ARTは前半のフライングST、後半のSTの2段階構成で、消化中に発生する「バトルトライアル」において勝利を重ねると「SGレース」に発展。敗北時はゲーム数の再セットが行われ、何度もバトル→SGに挑戦できる。
モンキーターンⅢのART「SG RUSH」の紹介
ART基本仕様
●初期ゲーム数50G
フライングSTの20G(上乗せアリ)とSTの30G(ゲーム数再セットアリ)の2つがメインとなる
●1Gあたり2.0枚増
●4つの上乗せ特化ゾーン搭載
 
※全ての数値は独自調査値です。

上乗せ特化ゾーンは4種類!

モンキーターンⅢの上乗せ特化ゾーンの紹介

ART中の上乗せ特化ゾーンは計4種類。それぞれ上乗せ内容には若干違いがあり、青島全速モードでは「バトルトライアル」の勝利ストック、強艇王THEチャレンジでは賞金とフライングSTのゲーム数、舟券乱舞と究極VモンキーRUSHはいずれもフライングSTのゲーム数だ。
 
※全ての数値は独自調査値です。

演出

ART中の演出

ART中の基本的な流れ

モンキーターンⅢのARTの流れの紹介

フライングSTとSTの合計は50Gなので、ART突入時は最低でも50Gの継続を保証。消化中は、バトルトライアルで勝利を重ねてSGレース出走を目指すことになる。ライバルに8連勝、もしくは獲得賞金(GPX)1000万到達でSGレース発展だ。
 
※全ての数値は独自調査値です。

評価・レビュー

みんなの評価

4.1
9件
9件
4件
1件
0件

1-23件 / 23件

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    kjhさん

    投稿日:

    ■超抜チャレンジ

    継続ゲーム数:10Gor20Gor無限
    ART期待度:約60%
    ペラで勝利抽選

    今回の超抜チャレンジは上位のCZ扱いなんだね。
    期待度も60%となっていて高いね。

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    ざきさんさん

    投稿日:

    SGRUSH内訳 (フライングST+ST)
    この新しい見せ方のARTはお客さんに、
    はたして受け入れられるのだろうか。

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    ざーさん

    投稿日:

    モンキーのいいところってモードは割と拾えて
    設定判別できん人がぽこぽこ捨てるから高設定拾いやすいとこだと思う
    スペックってかシステムかわってどうなるかだなー

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    (ー∟ー)さん

    投稿日:

    本機は今までのシリーズと同じようにART(AT)のみで出玉を増やしていくタイプです!

    コイン持ちがいい代わりに初当たり確率が重いという定番のスペックなので、大ヒットするには通常時の演出やゲーム性が肝になりそうです。
    機械割は最近の機種にしては全体的に高めで、設定5以上なら設定狙いで勝負することができると思います。

    各メーカーごとに機械割の特徴がありますが、山佐の機種は人気が出ればこのくらいのバランスがスタンダードになってくるかもしれませんね。

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    Vモンキーさん

    投稿日:

    究極Vモンキーラッシュってなんだそら
    急にフリーズするのがよかったのになんか安売りだな
    スペックも昔と違うしちょっと嫌な予感するわ

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    パチスロ モンキーターン3 さん

    投稿日:

    パチスロ モンキーターン3 これでこけたら終わってしまうな~
    究極Vモンキーの衝撃は半端なないが純増がさがったならもう少し出るようになってほしいなー

    あれ気持ちいいんだよなー!!!

    設定判別 設定推測情報 試打動画早く入らないかな~

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    名無しさん

    投稿日:

    <SGレース>
    SG RUSHまたはSTで、賞金が1000万GPXに到達または8人に勝ち抜くと「SGレース」に突入。
    SGレースで1着になれば「フライングSTゲーム」のゲーム数を上乗せすることが出来る。
    SGレースは全部で8種類。
    全種類で勝利するとさらなる恩恵も期待できる。

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    モンキーターン3は成功すると思う件さん

    投稿日:

    それは山佐がこれをヒットさせないと、、、。
    もう何年もヒット作がなくなってしまうから・・・。

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    さん

    投稿日:

    うーん
    フライングSTとSTに分かれてるみたいだけど
    このスペックどう勝つかわからんなあ
    フライングST乗せまくるのか
    それともSTからフライングに戻り続けるのか
    システムもちょっと立ち回りにくいかもなあ

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    波多野安定さん

    投稿日:

    2017年2月27日より導入予定!

    ■艇刻システムの成立役&色別CZ当選率
    小役 黒 青 緑 赤
    リプレイ – – 5% 25%
    ボート – – 12% 50%
    弱チェリー – – 25% 75%
    チャンス目 12% 25% 50% 100%
    強チェリー 25% 50% 100%100%

    ■青島全速モード
     バトルトライアルストック特化ゾーン
     継続G数30G
     平均ストック数約4.5個
     終了後はバトルトライアルor強艇王チャレンジへ

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    モンモンモンさん

    投稿日:

    「パチスロモンキーターンIII」はこれまでの2作とは全く異なるシステムを使っている。
    出玉増加のメインであるART「SG RUSH」は1Gあたりの純増が約2.0枚で、フライングST(初回20G)とST(1セット30G)の2パターンで構成されている。
    ART当選後はまずフライングSTに突入し、ゲーム数放課後はSTに移行する。
    STは30G固定で30Gを消化するとARTは終了。

    ART消化中にV揃いするとフライングST中なら負けても再びフライングSTへいき、ST中なら残り30Gから再スタートする。

    ART消化中のV揃いをいかに引けるかが鍵となる。

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    競艇ファンさん

    投稿日:

    天井ゲーム数が公開されてたぞ~!
    [天井ゲーム数]
    ■1050G+α
    ※液晶カレンダー最大6期6ヶ月で到達(CZ中のG数は除くため実際は1050G以上になる)

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    もんきさん

    投稿日:

    ◆舟券乱舞
    契機
    ・バトルトライアル敗北の一部
    ・SGレース敗北時の一部
    ・SGラッシュ突入時の一部
    ・終了契機 ペラの一部
     ⇒平均上乗せ 約55G

    モンキーターンといえばテーブル振り分けでモード示唆しながら、打つのが楽しいし、ハイエナできるけど、今回も天井狙いは旨いんだろうか。

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    黒白赤さん

    投稿日:

    初代モンキーは6R目に究極Vモンキーしたらグランドスラム確定とかあったよな
    ああいう法則とかテーブル推測とか楽しかったわ
    高設定ツモったらしっかり出たし
    新基準になってスペックには正直そんな期待できないからそゆとこ残ってればもういいかな

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    もんき~ちゃんさん

    投稿日:

    シリーズ物であたっているものは重ねる毎に劣化する。
    規制がかかっているから仕方ないですが、何とかならんもんですかね。
    なので今作のモンキーもあまり期待できないかなと。
    それでも原作が好きなので打ちますがw

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    Vモンキーさん

    投稿日:

    これが特化ゾーンかな?
    青島全速モード
    V図柄揃い時の一部等から突入
    30G継続
    バトルトライアル勝利ストック特化

    強艇王チャレンジ
    V図柄揃いの一部、青島全速終了後の一部等から突入
    1SETは2G構成
    SET継続率「70%」(3SET保障有)
    賞金(GPX)大量獲得のチャンス
    平均獲得「300万GPX」
    消化中のV図柄揃いで「連旋」発生
    「連旋」=フライングSTのゲーム数を上乗せ
    連旋突入後のV図柄揃いループ率は60%程度

    舟券乱舞
    バトルトライアル敗北,SGレース敗北時の一部等から突入
    フライングSTのゲーム数上乗せ特化区間
    平均上乗せ「50G以上」

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    モンキーターン3 残念さん

    投稿日:

    まだ出すんかモンキーターン・・・。
    どんだけ山佐いい版権もってないんだよ・・・。

    ARTの種類がふえただけで
    前回とゲームフローの斬新さや新さっと言った要素が特にないのが残念すね・・・。

    ウリの新しい仕組みを出すのがヤマサさんの魅力だったのに・・・。


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    豆腐さん

    投稿日:

    初代にもモンキー2にも散々お世話になったし
    今回も打ちたいとはおもうけどシステム変わっちゃった?
    モード管理天井好きだったんだけどな
    しばらくはまた解析まちかな
    ヤマサはエナりやすいの作ってくれるって
    信じてるぜ

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    ななしさん

    投稿日:

    究極Vモンキーラッシュって究極Vモンキーの安売りやな!!!
    そんなにしょっちゅう出たらありがたみがないわー。

    せめて中段チェリーの時に出て欲しいわ。

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    ざきまーやさん

    投稿日:

    山佐から「パチスロモンキーターン3」がでるのかー
    導入台数も15000台くらいを見込んでるらいしいな!
    打ちの近くのホール入るかな・・・。

    ギャンブルユーザには親和性高い版権なんで、
    モンキーターン2でこけてるから巻き返し図ってほしいな~。

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    榎本さん

    投稿日:

    設定 ART 出率
    1 1/395 97.5%
    2 1/380 98.8%
    3 1/362 100.5%
    4 1/312 104.2%
    5 1/283 108.5%
    6 1/255 112.4%

    設定 CZ確率
    1 1/180
    2 1/175
    3 1/171
    4 1/154
    5 1/149
    6 1/139

    これ設定丸分かりやろww

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    青島さん

    投稿日:

    天井は1050Gらしいけど、CZゲーム数は除かれるらしい。
    100G以上天井伸びることもあるので気を付けた方がいいね。

    もうゲーム数管理が作れなくなったから、前作と大きくスペック変えたのかな。
    今作にはグランドスラムは20Gのエンディングを経て「究極Vモンキーラッシュ」

    「究極Vモンキーラッシュ」は平均100G上乗せの特化ゾーン。
    若干物足りない気がする。

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    楽しみ!さん

    投稿日:

    シリーズ全部やってるから楽しみだわ!

    通常のシステム紹介♪
    艇刻システム
    1ヶ月(30日)のカレンダーが表示され、1G消化で1日進行。マスの色により当該ゲームのCZ突入期待度が異なります。6ヶ月目やART終了後のカレンダーは優遇される傾向があり、またリプレイや弱レア小役成立時にマスの色を書き替え抽選も行われています。

    【日付マスの色】
    黒マス<青マス<緑マス<赤マス
    (上位マスほど自力CZ当選期待度がUP)

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