防空少女ラブキューレ(KPEの機種一覧)

ボーナス+ART機(RT機) 天井
2017/03/21 導入

基本情報

機種概要

ボーナスとARTの連続性を重視したKPE発『防空少女ラブキューレ』。ART・絶対空域中はチャンス役でセットストック、ボーナス成立でゲーム数上乗せのチャンスが訪れる。さらにART中にBAR絵柄が揃えば、次回ボーナスまで継続する無限ARTに突入だ!

ゲームフロー

通常時

防空少女ラブキューレの通常時

エネルギーMAX(20)貯まるとCZ突入
クライン司令室ステージは滞在時の色によってCZ期待度を示唆
クライン司令室ステージ移行時のトータル期待度 約33%!!

ボーナス

防空少女ラブキューレのボーナス

ビッグ中は7揃いでART! 告知タイプを3種類から選択! ビッグEXは7揃い確率が通常ビッグの10倍以上!?

5G連続ベルで終わったら逆にチャンス!?

次のCZor継続バトルで敵のマイア(チャンスキャラ)に書き換える抽選あり

CZ「空戦バトル」

防空少女ラブキューレのCZ「空戦バトル」

基本10G継続の自力バトル! 消化中は全役で攻撃抽選!! チャージリプレイ成立時はゲーム数が回復!

攻撃が当ると期待度アップ! 最終ゲームまでに撃破できなくてもアップさせた期待度に応じて勝利抽選!

ART「絶対空域」

防空少女ラブキューレのART「絶対空域」

ARTは1Gあたり約1枚増!! セット数ストックあり!
ARTゲーム数が0になると継続バトル突入!!
通常のゲーム数上乗せの他に2種類の特化ゾーンあり!

天井・ゾーン止め時

天井機能

■ボーナス間777Gハマリで確定空戦バトルに当選

朝一・リセット

リセット・電源OFF/ON時

防空少女ラブキューレのリセット・電源OFF/ON時の紹介

■通常時のエネルギー
リセット時…再抽選
電源OFF→ON時…引き継ぐ
ただし液晶のメーターはゼロに(最初のチャージリプレイ成立時に再表示)

設定判別/設定推測

通常時のCZ突入率は偶数の高設定ほど優遇

防空少女ラブキューレの通常時のCZ突入率は偶数の高設定ほど優遇

 

通常時のCZ突入率は偶数の高設定ほど優遇されている。設定6は169分の1と他より抜きん出ているのでART突入チャンスが訪れやすい。ちなみに、高確移行役は弱&強チェリー・スイカとなっており、スイカの高確移行期待度が最も高くなっている。

解析

基本・小役関連

各チャンス役確率&ボーナス重複期待度

防空少女ラブキューレの各チャンス役確率&ボーナス重複期待度の一覧表

各チャンス役確率&ボーナス重複期待度は上の表の通りだ。

CZ関連

各役成立時CZ突入率

防空少女ラブキューレのCZ突入率の紹介
高確率状態のスイカ成立時は奇数設定の方がCZに突入しやすい

防空少女ラブキューレのCZ突入率の紹介

※中段チェリーは状態を問わず100%CZに当選
 
CZ突入率は偶数設定が優遇傾向にある。特に低確滞在時のCZ突入率には顕著な差が設けられており、設定4&6は別格の値を誇る。ちなみに、高確滞在時はスイカ以外の契機にほぼ差はないので注意したい。
 
 

ボーナス関連

ビッグ中カットイン期待度

防空少女ラブキューレのビッグ中カットイン期待度の紹介

ビッグEX中は約10分の1で赤7が揃う!
 
防空少女ラブキューレの告知方法の紹介
実戦でビッグ中チャンス告知選択時は1/5(32/160)でカットインが発生
 
ビッグ(EX)中は赤7揃いフラグを引き当てればARTストックを獲得。チャンス予告にした際はカットインの色で期待度が変化する。ビッグEX中は赤7確率が大幅アップとなる。

ART関連

ART中カットイン期待度

防空少女ラブキューレのART中カットイン期待度の紹介

※通常時にBAR揃いのカットインは発生せず
 
ART中のBAR揃いは次回ボーナスまでの無限ARTへと突入。上位のチャージレベルで射止めることができれば大量エネルギー獲得に期待できる。

実戦値

チャンス役出現率

防空少女ラブキューレのチャンス役出現率(確率)の紹介

※サンプルG数…4882G
 
チャンス役出現率(確率)は上の表の通りだ。

打ち方

打ち方とチャンス役の停止型

打ち方とチャンス役の停止型

防空少女ラブキューレの打ち方の紹介

チェリーには強弱があるため、右リール中段の絵柄に注目。リプレイなら弱チェリー、ベルなら強チェリーとなる。中段チェリーはビッグ以上が 濃厚となる模様。
 
防空少女ラブキューレのボーナス重複期待度の紹介
防空少女ラブキューレの高確移行期待度の紹介
ボーナス重複期待度、高確移行期待度は上の表の通りだ。

初打ちポイント

ゲーム性

防空少女ラブキューレのゲーム性の紹介

ART突入契機

ボーナス、通常時のCZ「空戦バトル」に勝利 ※勝利でARTorボーナス

ART中はチャージレベルを上げてエネルギーをGET!

 

ART中

継続バトル勝利→ゲーム数上乗せ&エネルギー獲得!

バトル→勝利のループでロング継続!

ART継続バトル勝利を目指せ

防空少女ラブキューレのART継続バトルを目指せ

ART中はチャージレベルを上げてエネルギーをゲット! 継続バトルに備える!!

継続バトル勝利時は上乗せ演出! 特化ゾーン突入も!

ソニックモードはARTロングランのトリガー

防空少女ラブキューレのソニックモードはARTロングランのトリガー

ART中のBAR揃いで次回ボーナスまで継続する無限ART突入!!

ソニックモードは無限ART+チャージレベル3状態! ボーナスを引かない限りどんどんエネルギーが貯まる!

 

無限ARTとチャージレベル3が絡むとソニックモードとなり、次回ボーナスまで毎ゲーム高確率でエネルギーを貯められるので大チャンス。出撃フリーズ発生時はソニックモード、さらにARTストックも獲得できるので強力だ。

演出

通常時の演出

チャージリプレイ

防空少女ラブキューレのチャージリプレイの紹介

※サンプルG数…3451G
 
通常時にチャージリプレイが揃うと液晶左上のメーターがアップ!
MAX(20pt)で空戦バトル突入!!

チャンス演出

防空少女ラブキューレのチャンス演出の紹介

リール窓左にあるステップランプ点灯と共に液晶演出が数ゲーム連続して発生! 最終的に演出発展!!
■レバーONでステップランプ点滅はステップ濃厚 高速点滅なら激アツ
■ステップのボイスが敵キャラならチャンス
■ステップ4はビッグ確定
■敵のセリフ演出で次回空戦バトルの敵を示唆
※敵のセリフ+リプレイだとその敵以上の期待大
■マイアのセリフ演出はボーナスorCZ本前兆or次回CZマイア
■セリフ演出でステージ矛盾の服装だとボーナスor次回CZマイア濃厚
※リプレイだった場合はCZでマイアがループして登場!?
■ステップアップ(リール左のランプ)発生でチャンス
■レバーONでサイドランプに光が走った場合もチャンス
■ミニキャラ演出やウインドウステップアップは激アツ
■クライン司令室→連続演出敗北→クライン司令室はCZ濃厚

CZ中の演出

空戦バトル

防空少女ラブキューレの空戦バトルの紹介

空戦バトルにはARTゲーム数消化後にもセット継続をかけ突入。その場合はART中に獲得したエネルギーを1Gにつき1個消費してバトルが行われる。空戦バトルに勝利した暁には特化ゾーンや上乗せ演出が発生してARTゲーム数およびエネルギーを獲得する。

ボーナス中の演出

ボーナス

防空少女ラブキューレのボーナスの紹介

赤7揃いの告知方法をチャンス告知・完全告知・デート告知(後告知)の中から選択
ビッグ中は赤7揃いでARTが確定。ビッグEX中は赤7確率が約10分の1にアップしているため、複数回の7揃いに期待できる。なお、ビッグ終了画面には様々な示唆要素が盛り込まれているらしく、今後の続報に注目したい。

ART中の演出

ART・絶対空域

防空少女ラブキューレのART絶対空域の紹介

※ART準備状態が30G以上続くと10Gおきにエネルギーを1個獲得(70G継続した場合は2個)(77G以降は毎ゲーム1個獲得)
 
セット毎にARTレベルが抽選され、上位レベルほどチャージリプレイ確率がアップ。また、逆押しカットイン時にBAR揃いとなれば次回ボーナスまでの無限ARTに突入する。レベル3からの突入なら大量チャージの期待大だ。

評価・レビュー

みんなの評価

4.4
13件
9件
3件
0件
0件

1-25件 / 25件

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    もちろんさん

    投稿日:

    うちの近所ではまだ導入してないけど評価はどうなの?
    萌えキャラ台だし、期待してるんだけど。
    一撃性があれば、通常時が楽しめる。フリーズ引きたい。

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    スカガさん

    投稿日:

    若干設定差が、公開されてきましたねー。各チェリー出現率とボナ終了画面でしたっけ?チェリーは1/81~1/78、1/192~1/183と荒れそうな数字だけど…w

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    カッペさん

    投稿日:

    KPEと新基準機という事を考慮するとかなりの良台じゃないか?
    高設定ぽい台を打ってきたけど、500もハマらなかったな。

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    匿名ですさん

    投稿日:

    待ってました!スカイガーr…
    コンテンツとしてめっちゃ打ち込みたいところはあるけど、高設定もやっぱり打ちたい…現状はCZの設定差のみしか判明してないけど…打ちにいくかー

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    きゅんさん

    投稿日:

    初打ちしてきた。
    フリーズ引いて一撃5000枚だった。
    恩恵はよくわからないけどソニックモードが連チャンして楽しかった。
    設定差はよくわからないけど、初当たり確率もよかったし、高設定っぽかった。

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    アリスさん

    投稿日:

    導入間近で楽しみだ
    フリーズは単独ビッグEXの一部で発生するらしいけど確率はいくつなんだ??
    1/65536だったらまだ引けるけど、マジハロレベルの確率になってくるとちょっときつい。まぁそれだけ恩恵ありそうだけど。

    チャージリプレイの確率とか、ART中BAR揃いの確率が1/4096だとか解析あるけど実際にホールで引けたらいいんだけどなぁ。

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    おしさん

    投稿日:

    解析情報更新はよ。
    設定6が入るイベントでツモりたいなあ。
    試打動画か実践動画早く見たい。

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    いよさん

    投稿日:

    いよいよ最新台導入や!!
    設定差が分かる解析情報を掲載してほしい。
    今のところ偶数設定がCZ当選率優遇+設定6がかなり軽いという事は分かってるけど、それ以上に設定判別要素ないかね。
    終了画面とかに設定示唆画面がありそう。

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    フリーズさん

    投稿日:

    導入日が待ち遠しいーーー
    スパイガールが大好きだった私にとっては期待大。
    演出の期待度とか、小役別の当選率とか、ボーナス抽選確率とか、
    色々わかったら解析情報として、乗せてほしい。

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    らぶさん

    投稿日:

    キャラが可愛いし、声優が気になる。
    問題の実機も、KPEということで割と安心感がある。
    設定6が分かりやすく判別できて、機械割も110%以上あれば文句ない。

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    しりさん

    投稿日:

    試打動画、プレミア動画早くみたい。ソニックモードの爆発力やばそうすぎる

    ストック示唆演出からの継続率示唆、設定確定演出、終了画面などの示唆演出とかの解析情報があればいいな

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    さん

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    設定判別、6確演出、設定示唆演出、
    解析攻略情報、継続率振り分け、ストック確定、ART中の歌、曲の変化など
    気になる示唆情報などは早めに欲しいね。

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    LOVEきゅうりさん

    投稿日:

    KPEのe-SLOTで待ち受けとかボイスとか、集めたいな。
    ミッションがあって達成率に応じて、コンテンツが開放されるんだよね。

    最近の遊べるスペックならそんなにお金も使わずに開放できるかな
    9999枚カンスト動画はよ

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    さん

    投稿日:

    【VSマイア】期待度高
    【VSショート】期待度中
    【VSフォールド】期待度中
    【VSクーン】期待度低

    ↑それぞれのキャラに魅力があるといいなあ。

    マイスロ的な要素もあるだろうし導入が楽しみ

    設定判別、解析、試打動画、公式PV、信頼度、ART終了画面、設定6確定演出随時更新して

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    KPEさん

    投稿日:

    KPEのこういう台好きだわ。スパイガールが懐かしい。

    にゃんにゃんぱにっしゅは200Gの上乗せもあるし、なでなでラブキューレは520Gの上乗せまである。
    ソニックモード引けたらやばいな。
    突入率は1/4000だし、無限だし万枚フラグになりうるな

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    K(AP)PEさん

    投稿日:

    意外と人気でそうだよね?この台。
    機械割113%だし、マニア向けで長生きしそうな台。

    BIG BONUS EX

    獲得枚数:200枚
    7揃い確率が通常BIGの10倍
     BIG BONUS

    獲得枚数:200枚
     SHOOTING BONUS/殲滅BONUS

    獲得枚数:50枚(ベル5回)
    成立役によって報酬が変化。黒<赤<ハート
    チャージリプレイ成立で的の更新+報酬ゲット
    ハズレ成立でハートゾーン突入
    ART中ボーナスはチャージレベルのアップ抽選

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    ぱmさん

    投稿日:

    導入台数は5000台くらいかな?
    注目度としては低いかもしれないけど試打動画やってほしい。
    ティザーPV見た感じおもしろそうだった。

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    期待さん

    投稿日:

    確信したけど絶対はやるなこれ

    ■ART「絶対空域」
    純増 約1.0枚
    タイプ セット継続型

    ■なでなでラブキューレ
    上乗せG数 50〜520G

    ■にゃんにゃんぱにっしゅ
    上乗せG数 30〜200G
    発射台…期待度低
    雲海…期待度中
    大気圏突破…3桁上乗せ!?

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    あかかさん

    投稿日:

    システムがスカガに似てるらしい。PV無いのかな。

    スカイガールズみたいにソニックモード的なのがあるなら万枚出すまで打ちまくるわ。フリーズからの万枚。もはや設定関係なし。

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    いわいさん

    投稿日:

    出撃フリーズ

    恩恵 BIGボーナスEX
    ARTストック×3
    ソニックモード
    通常時に突如フリーズ演出が発生すれば、7揃い確率が大幅にアップするプレミアBIG+ARTのストック3個+高状態の無限ARTのソニックモードが確定する。

    これ期待枚数どのくらいあるんだろう。
    KPEの過去機種とかだと、マジハロのフリーズは出現確率激低だったけど、この機種はどうかな。

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    ラブキューレさん

    投稿日:

    フリーズの恩恵

    ・ビッグボーナスEX確定
    ・ART「絶対空域」確定
    ・セットストック×3個
    ・チャージレベル「Lv.3」確定
    ・無限ART「絶対空域フルバースト」確定

    通常時のフリーズ演出が発生すれば、7揃い確率が大幅にアップするプレミアBIG+ARTのストック3個+高状態の無限ARTのソニックモードが確定

    これ上乗せとしては強すぎじゃない?
    期待枚数どれくらいあるんだろう

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    あおいさん

    投稿日:

    ボーナス間777Gで勝利確定CZに突入
    ここはマジハロと一緒だね。

    ■空戦バトル
    継続ゲーム数:10G
    全役で攻撃抽選。勝利すればART確定
    CZ中はチャージリプレイ成立でゲーム数が回復
    勝利時にエネルギーが残っていればART突入時にエネルギーポイントへ加算

    ■なでなでラブキューレ
    ART突入時、継続時の一部から突入
    上乗せゲーム数:50~520G
    戦い抜いた娘を褒めてG数&エネルギーの上乗せ

    これはエロいし、オリジナル版権にしてはクオリティ高い。

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    かあかさん

    投稿日:

    設定 ボナ合算 ART初当たり 出玉率
    設定1 1/199 1/364 97.2%
    設定2 1/194 1/307 98.5%
    設定3 1/189 1/339 101.7%
    設定4 1/184 1/283 104.2%
    設定5 1/179 1/307 107.8%
    設定6 1/169 1/240 113.5%

    ボーナス詳細
    設定 BIG合算 REG
    設定1 1/284 1/669
    設定2 1/274   1/669
    設定3 1/269 1/643
    設定4 1/265 1/601
    設定5 1/255 1/601
    設定6 1/244 1/555

    BIGボーナスEX 全設定共通…1/2048

    スペック熱いな

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    さん

    投稿日:

    KPEのオリジナルコンテンツだね
    スカイガールズにいろいろ似てるけど

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    ちゃめなすさん

    投稿日:

    最近の台にしてはいい方だと思います
    軽そうだし打ちやすいスペックなので一度うってみたいです

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