SLOTデッド オア アライブ5 天井,設定判別,解析,打ち方まとめ

ぱちガブッ!ガイドステーションの、SLOTデッド オア アライブ5(ユニバーサルブロス)パチスロ機種情報になります。また台ごとの最新攻略情報やユーザーによる口コミ情報、プロによる実戦動画も随時更新中!

基本情報(基本スペック)

天井・ゾーン止め時

設定判別/設定推測/設定差

解析

打ち方(ボーナス中の打ち方,DDT打法)

演出

特集

基本情報(基本スペック)

機種概要

さらに進化したバズーカ筐体を身にまとい、ユニバーサルブロスの最新台『SLOTデッド オア アライブ5』が舞い降りる。本機は大人気格闘ゲームとのタイアップとなっており、美女たちが繰り広げるセクシーかつスタイリッシュなバトルを完全再現。成功すればARTに突入するCZ「デッド オア アライブ」は、大技が決まればさらなる上乗せに期待できる。生か死か、さらには大量出玉を手にできるか…その全てはプレイヤーの腕に掛かっているのだ。

ゲームフロー

ゲーム性

 

 デッドオアアライブ5のゲーム性の紹介

バトルCZ「DEAD OR ALIVE」は大技が決まるとARTロング継続!?

 デッドオアアライブ5のゲーム性の紹介
α-BURSTは特化ゾーンか!?
 

天井・ゾーン止め時

天井機能

ボーナスorART間1199Gハマると前兆を経てARTに突入(CZ&真・かすみの章中は含まず)
天井時は特化ゾーン「α-BURST」からスタート

朝一・リセット

リセット・電源OFFON時

SLOTデッド オア アライブ5のリセット・電源OFFON時の一覧表

リセット・電源OFF/ON時は上の表の通りだ。

設定判別/設定推測/設定差

小役確率

設定差のある小役確率

デッド オア アライブ5の設定差のある通常時の小役確率の紹介

デッド オア アライブ5の確定役の紹介
通常時・小役確率(設定差あり)は上の表の通りだ。
 
確定役は設定4以上。確定ベルは設定6に超期待。高設定ほど出やすい下段ベルにも大注目!!

確定演出

ART終了画面に注目

かすみ以外の終了画面は設定示唆or復活確定!

デッド オア アライブ5のART終了画面の紹介
かすみ&α-152の終了画面は設定示唆なし。男3人は奇数設定、女3人は偶数設定ほど出現しやすい
 
デッド オア アライブ5のART終了画面振り分けの紹介
マリー・ローズが出現したら設定5・6確定!! 割合的に設定6がほぼ濃厚となる
 
デッド オア アライブ5のα-BURST当選時の終了画面の紹介
全ての霧幻JAC消化前にα-BURSTに当選していれば次ゲームに発動!!
次ゲームにα-BURST突入が確定している状態の終了画面は設定差がないため注意!!
 
ART終了画面は全5種類。設定の偶奇示唆は参考レベルの信頼度に過ぎないが、設定5or6確定(しかも設定6の可能性が特大)のマリー・ローズが出現したら閉店ギリギリまでブン回したい。なお、マリー・ローズ以外の終了画面は次ゲームにα-BURSTが発動する可能性があり、その場合は選択率に設定差がないのでサンプルから除こう。

CZ確率

CZorART当選率

SLOTデッド オア アライブ5CZorART当選率の一覧表

低確中のCZ当選率にも大きな設定差!
 
低確時のCZorART当選率は上の表の通りだ。

ART確率

MBからのART当選率

SLOTデッド オア アライブ5のMBからのART当選率の一覧表

※低確中はMBでの抽選なし
 
高確時MBからのART当選率は上の表の通りだ。

ART突入率

デッド オア アライブ5のART突入率の紹介

ART突入率は高設定になるほど優遇されている。通常時の総ゲーム数を分母に初当り出現率を算出しよう。

実戦上の設定推測要素

設定6実戦データを分析!

デッドオアアライブ5の設定6の実戦データの紹介

注目ポイントは直撃ART。非常に薄い確率を引いた可能性は否定できないが、過去のART機に鑑みて直撃が多ければ高設定に期待できるかも?

直撃の場合は特化ゾーン「α-BURST」からスタート!?

実戦データから設定差を検証

デッド オア アライブ5の設定差の検証

下段ベル&確定役出現率・・・下段ベルはやはりアテになる!! 確定役は確率が低いので高設定でも出現しないことも!

CZ突入率・・・通常時のCZ突入率は高設定ほど良さそう。ART中は数値が偏ったか!?

ART終了画面選択割合・・・男女だけで設定判別するには試行回数が少ないと難しそうだがマリー・ローズ出現時は大いに粘れ!!

CZキャラ別勝率・・・TAGバトルは勝利期待度80%! 是非とも勝ちたい!!

解析

基本・小役関連

BB&ART合算確率

SLOTデッド オア アライブ5のBB&ART合算確率の一覧表

BB(ビッグボーナス)&ART(霧幻RUSH)合算確率は上の表の通りだ。

通常時・小役確率

SLOTデッド オア アライブ5の通常時・小役確率の一覧表

通常時・小役確率(全設定共通)は上の表の通りだ。

デッド オア アライブ5の通常時小役確率(設定差あり)の紹介
通常時・小役確率(設定差あり)は上の表の通りだ。

ボーナス重複期待度

SLOTデッド オア アライブ5ボーナス重複期待度の一覧表

ボーナス重複期待度は上の表の通りだ。

 

下段ベルからのボーナス当選は若干だが低設定ほど優遇されている!

モード関連

レジェンドモードは高設定ほど突入しやすい!

デッド オア アライブ5のレジェンドモード移行抽選の紹介

レジェンドモード移行率は上記の通り。基本的に高設定ほど突入しやすく、偶数設定はショート移行率が高くなっている。レジェンドモードはバトル敗北時のキャラの胸揺れで示唆され、特大揺れのレジェンドは確定。大揺れもおよそ94%の期待度を誇る。
デッド オア アライブ5のレジェンドモード中のCZ当選率&転落率の紹介
レジェンドモード中は21分の1でCZ抽選を行い、それぞれの転落率に応じた確率で転落抽選を行う。ロングはCZを引けずに転落する可能性が低いが、ショートだとスルーする割合も高いので要注意。なお、ART中のCZバトル敗北時は、胸揺れで次回CZ突入までのリプレイ規定回数を示唆する。
 
レジェンドモード中CZ当選率 ショート・ロング滞在時…1/21
レジェンドモード中転落率 ショート滞在時…1/21 ロング滞在時…1/64

内部状態関連

下段 ベル・BB・ART後は高確に期待

デッド オア アライブ5の通常時の状態の紹介

通常時のCZ抽選状態は2種類。高確中の継続は消化ゲーム数で管理されており、高確中に契機役が成立すると上乗せ抽選を行う。また、高確移行のメインは下段ベルだがBB・ART終了後も移行率は高めだ。
FS号・アメリカ・南米・・・主に通常モード滞在
BAR・・・高確モード濃厚
キャラステージ・・・CZの前兆ステージ

CZ関連

高確中のCZ当選率に設定差なし

デッド オア アライブ5の高確中のCZ当選率の紹介

単独シンボル契機のCZの大半はシングルバトルだが、前兆中にもCZ抽選を行っており、種類の異なるCZに当選した場合は上位のTAGバトルに昇格する。
各シングルでのCZ当選は大半がシングルバトル。TAG役は確定TAGやART直撃の可能性アリ! MBでの当選はART直撃!! 直撃はα-BURSTスタート

初期報酬抽選

デッド オア アライブ5の初期報酬抽選の紹介

真霧幻JACは通常時CZのみ
 
■CZ開始時に勝利報酬を獲得
■初期報酬は必ず緑霧幻JAC以上
■バトル中に報酬の上乗せ抽選

バトル開始前にもチャンスあり!

デッド オア アライブ5のタイトルからバトル開始までの3ゲーム間の紹介

タイトル表示からバトル開始までの3G間は、成立役に応じてTAGバトルへの格上げ抽選を行う。各役の具体的な抽選値は上表の通りで、MBで当選した場合は確定TAGバトルに昇格する。もしもこの間にビッグを引いたら大チャンスだ。
ビッグ当選でZACKバトル突入!! 出現した時点で!! バトル勝利+真霧幻JAC

キャラ成立役で報酬上乗せ率が変化

デッド オア アライブ5のキャラによる報酬上乗せ確定の成立役の紹介

キャラにはそれぞれ個性があり、各役成立時の報酬上乗せ抽選および振り分け率が大きく異なる。こころ&ティナは勝率がやや低いぶん勝利時の報酬が優遇され、レイファンはその逆の傾向が強い。激アツのTAGバトルは全てにおいて優遇されており、勝率は約80%となる。

ダメージ抽選率

CZバトル中の攻防は毎ゲームの成立役に左右される。与えるダメージはキャラと成立役に応じて抽選し、対戦相手の体力を削り切った時点で勝利が確定。通常時のCZならARTに当選し、ART中なら獲得した報酬を上乗せする。ポイントとなるのはダメージが確定する成立役だ。

デッド オア アライブ5のダメージ抽選の紹介

CZバトル中の攻防は毎ゲームの成立役に左右される。与えるダメージはキャラと成立役に応じて抽選し、対戦相手の体力を削り切った時点で勝利が確定。通常時のCZならARTに当選し、ART中なら獲得した報酬を上乗せする。ポイントとなるのはダメージが確定する成立役だ。
それぞれのキャラには報酬上乗せが確定する役があり、敵に与えるダメージは「報酬の上乗せに当選」した方が通常より大きくなる。また、赤or真霧幻JACの上乗せ時は大ダメージが確定するので非常にアツい。

クリティカルチャンス・モード

デッド オア アライブ5のクリティカルチャンスモードの紹介

成立役に応じてクリティカルチャンス・モードの抽選を行う。
クリティカルモード突入でダメージ&報酬上乗せが最大4ゲーム継続!!
クリティカルチャンスはバトルの勝敗を左右する重要なアイテムで、2択に正解すれば最大4G継続のクリティカルモードに移行する。発生率はこころ&TAGバトルが飛び抜けて高く、ここで右シンボル受けのベルを引けるか否かがポイントとなる。

ギミックデンジャーで一撃必殺!

デッド オア アライブ5のギミックデンジャーの紹介

ギミックデンジャーはCZ開始時に発動抽選を行い、これに当選すると「どこで発動するか」も決定する。あと一撃で勝利までダメージを与えるため、残り5Gで発動した方がトータルの勝利期待度は高くなる。発動時の報酬は赤霧幻JAC以上だ。
ギミックデンジャー発動であと一撃で勝利までダメージ!! 敵の残り体力が49ポイント以下で発動したら勝利確定!!

終了契機はハズレ&リプレイ

デッド オア アライブ5の終了契機の紹介

CZバトルの残りゲーム数が0になって以降は、ハズレ&リプレイ時に継続抽選を行う。これに漏れない限り絶対にバトルは終わらないが、上記の特定条件いずれかを満たしていれば勝利するまで継続する。注目すべきは3番目の条件。真霧幻JACが勝利報酬にある場合、敗北して悔しい思いをすることはないのだ。
 
特定条件でバトル勝利が確定する!!
■無限CZに当選
■RT3中のMB入賞(通常時のみ)
■勝利報酬で真霧幻JAC獲得

ART関連

ART中は裏レジェンドモードでCZ連チャンを狙え!

デッド オア アライブ5のART突入時CZ抽選モード移行率の紹介

通常→裏レジェンド→真霧幻の順にシンボル役成立時のCZ当選率が優遇。プレミアムである真霧幻であれば赤シンボルのみでも50%でCZだ。
デッド オア アライブ5のART中シンボル役によるCZ当選時・CZ振り分けの紹介
デッド オア アライブ5のリプレイ規定回数到達でCZ当選の紹介
※リプレイ規定回数到達による確定TAG振り分けはなし

ART中の特化ゾーン抽選

デッド オア アライブ5のART中の特化ゾーン抽選の紹介

※αーBURST前兆中(最大28G)はEXTRAベル・共通ベルの約0・4%でPHASEー4へ昇格
 
ART中のα-BURST突入契機は、EXTRAベルなどによる通常抽選に加え、チャンス滞在時の特殊抽選がある。チャンスに移行したら、ベル系の小役で特殊抽選を抽選、特殊抽選当選時の約34%で特化ゾーンとなる。
チャンスモードまで上がればα-BURST当選or特殊抽選までモード転落なし。特殊抽選発生時の約34%で特化ゾーンに当選!

ビッグ中はJAC IN Aの前にBを引ければ桜花爛漫!

デッド オア アライブ5のビッグ中小役確率の紹介

JAC IN前は設定差のある小役確率が通常時と同様なので、確定役&確定ベル確率が良い高設定ほど真霧幻JACを若干獲得しやすいと言える。また、ビッグ1回の桜花爛漫期待度は約25%だ。

上乗せ特化ゾーン関連

特化ゾーンの各抽選値

デッド オア アライブ5の特化ゾーンの紹介

特化ゾーンは「α-BURST」と「PHASE-4」の2種類。いずれも1セット7G継続で、上乗せに成功するとリセットされるSTタイプである。上乗せ性能は後者の方が優遇されており、いずれも特定のセット数で敵を撃破すれば上位の霧幻JACを獲得できる。また、BGMが変化すれば継続保証アリが確定する。
 
α-BURST・PHASE-4中はリプレイ以外を引いてロング継続を目指せ!
1セット7ゲームのSTタイプ。霧幻JAC獲得で次セット突入。リプレイ以外で上乗せのチャンス!!
上乗せ時の一部で追撃が発生。成立役に応じて抽選。追撃にはループ性能が存在リプレイ以外ならチャンス

プレミアム関連

フリーズは通常時のみ

デッド オア アライブ5のフリーズの紹介

通常時にビッグを引くと右表の割合で次ゲームにフリーズが発生する。その際にはART+PHASE-4+真・霧幻JAC獲得という豪華な報酬が与えられる。

実戦値

小役出現率

デッドオアアライブ5の小役出現率(確率)の紹介

小役出現率(確率)は上の表の通りだ。

打ち方(ボーナス中の打ち方,DDT打法)

打ち方とチャンス役の停止型

各役成立時の期待度

デッド オア アライブ5の各役成立時の期待度の紹介

各役成立時の期待度は上の表の通りだ。

初打ちポイント

通常時はCZ&ボーナスを目指す!

通常時はシンボル絵柄が停止するとチャンス!シンボルの色に対応したキャラの前兆ステージ移行でCZ突入に近づく!

デッドオアアライブ5の通常時の紹介

赤シンボルはこころのCZに期待! CZ勝利期待度は約35%

青シンボルはティナのCZに期待! CZ勝利期待度が約35%

緑シンボルはレイファンのCZに期待! CZの勝利期待度は約50%

デッドオアアライブ5の通常時の紹介
シンボル絵柄が停止するとCZ&ボーナス当選のチャンス到来。シンボル絵柄は各リールに1種類ずつ配置されており、同時に複数が停止した場合は大チャンスとなる。前兆ステージに突入したならエピソードコンプリートを目指そう。

CZ「DEAD OR ALIVE」

DEAD OR ALIVE中はバトル内容でARTの獲得報酬が変化!バトルに勝てば獲得した報酬をもってART突入!

デッドオアアライブ5のCZ「DEAD OR ALIVE」の紹介
ゲーム数不定の自力チャンスゾーン。バトルの展開で勝利時の報酬が変化しバトル勝利でART確定&報酬ゲット!!
バトル開始時は3つのポイントに注目!!
①プレイヤーはART期待度
②キャラによってバトルの展開が変化
③バトル開始時に必ず報酬を仮獲得。バトル中は報酬の上乗せ抽選
デッドオアアライブ5のCZ「DEAD OR ALIVE」の紹介
こころ・・・クリティカルチャンスの発生率が高い連撃キャラ! クリティカルモードにより勝利時の報酬が多め!! 勝率約35%
ティナ・・・MBでHI COUNTERが発生するパワーキャラ! 勝利時は上位報酬によるARTロング継続に期待!! 勝率約35%
レイファン・・・ベル・ベル・緑シンボルでHI COUNTERが発生するバランスキャラ! ハズレやリプレイでもダメージを与えやすく勝率は他の2人よりも高い!!
デッドオアアライブ5のCZ「DEAD OR ALIVE」の紹介
まずバトル開始時に初期報酬を決定し、勝利すれば報酬分のARTをゲット。バトル中に「HI COUNTER」が発生すれば大ダメージ+勝利報酬が上乗せされる仕組みだ。負けたら報酬は没収されるので是が非でも敵に勝利したい。
デッドオアアライブ5のCZ「DEAD OR ALIVE」の紹介
バトル中の基本ルール
ハズレ・リプレイ以外で敵にダメージ
残りゲーム数が0で終了のピンチ。成立役に応じてCZ終了抽選
HI COUNTER・ギミックデンジャーはダメージ+報酬仮上乗せが確定
クリティカルチャンス発生時は2択成功でクリティカルモードへ
デッドオアアライブ5のCZ「DEAD OR ALIVE」の紹介
TAGバトルは全ての面でシングルバトルよりもダメージ・報酬ともに優遇。TAG技が発生すると上位報酬の上乗せが確定(TAGの種類は3種類)
バトル中は派手な攻撃を繰り出すほど報酬が上乗せされ、クリティカルチャンス発生時には2択の押し順正解でクリティカルモードに突入する。また、敗北してもレジェンドモードに移行すればCZ突入率が大幅にアップ。同モードの滞在期待度はバトル敗北シーンの胸の揺れ方で示唆されるが、わかりにくければユニメモのカスタム機能で水着を選んでおこう。

激アツCZ「真・かすみの章」

デッドオアアライブ5の激アツCZ「真・かすみの章」の紹介

真・かすみの章はART当選期待度は約50%。期待度が高いぶん突入条件はかなり厳しいが、演出成功で上乗せ特化ゾーンに突入するので確実にARTを射止めたい。

突入すればART期待度は約50%!! 10G継続の超高確率ゾーン! かすみが決意すればART確定!! 消化中はベルorMB成立でチャンス!!

ART突入時は上乗せ特化ゾーン「α-BURST」からスタート。

ボーナス中はバトル勝利でART獲得!

ボーナス中はバトル移行抽選!バトル勝利でART確定&7揃い高確ゾーン「桜花爛漫」突入が確定!

デッドオアアライブ5のボーナス中はバトル勝利でART獲得の紹介
ボーナスはビッグのみ。獲得枚数約220枚
消化中のバトル勝利でART確定(確定後は上乗せ)
ボーナス中は画面が割れると「PHASE-4」とのバトルに発展。かすみが優勢なら勝利期待度アップ!!
バトル勝利で7揃い=ART突入(確定後は上乗せ)。7揃い後は高確率で7揃いが炸裂する「桜花爛漫」に突入!!
デッドオアアライブ5の桜花爛漫の紹介
 
ボーナス中はバトル移行抽選を行い、画面が割れるとPHASE-4とのバトルに発展する。この時、かすみが優先ならチャンスアップ。勝利すればボーナス後のARTが確定し、桜花爛漫に突入して白7が揃うごとに霧幻JACを上乗せする。桜花爛漫がループすれば猛爆必至だ。

ART「霧幻RUSH」はベルナビ回数管理型

ART中は獲得した報酬に応じてベルナビ回数&ナビ回数消費役が変化!ゲーム数不定でどこまで続くかわからない!

デッドオアアライブ5のART霧幻ラッシュの紹介
ART「霧幻RUSH」
1Gあたり純増1.74枚
霧幻JAC1個につきベルナビ回数5回or50回
MB成立時&MB中はナビ回数消費なし
デッドオアアライブ5のART霧幻ラッシュの紹介
デッドオアアライブ5のART霧幻ラッシュの紹介
消化中のシンボルはCZの抽選。EXTRAベルは特化ゾーン抽選。
連続演出成功でボーナスorCZ突入。CZでのバトル勝利で霧幻JAC上乗せ。
EXTRAベル成立時にクローンランプが点灯すれば特化ゾーンは近い。
M.I.S.T.バトルに勝利すれば「α-BURST」突入!!
 
ART・霧幻RUSHはベルナビ回数で管理されており、継続ゲーム数の概念はない。初当りまたは特化ゾーンで獲得した報酬は液晶画面に表示され、霧幻JAC1個につきベルナビ回数5回or50回を保持する仕組みだ。霧幻JACのランクは黄<緑<赤<虹の4段階。後者になるほどARTの平均ゲーム数が長くなり、ナビ消費対象のベルが切り替わることで1回のJACにおける増加枚数的にも後者の方が有利になっている。

特化ゾーンで霧幻JACを乗せまくれ!

α-BURSTはSTタイプの上乗せ特化ゾーンで、1セット7G間に敵を撃破すれば霧幻JACを獲得+次セットに継続する。PHASE-4はその上位版であり、上乗せ率が大幅にアップ。ART中は主に「M.I.S.T.バトル」勝利をトリガーとして突入する。

演出

通常時の演出

ステージチェンジ

デッド オア アライブ5のステージチェンジの紹介

ステージチェンジの法則はパターンA・Bが基本であり、これが崩れるとCZ以上(フェイクの可能性あり)に期待できる。上記パターンは見逃し厳禁だ。
 
レジェンドモードorCZ以上が濃厚パターン
■レジェンドモード濃厚
・登場キャラがリサ
・登場キャラがクリスティ
■CZ以上が確定
・赤背景でパターンAキャラ
・移行ステージとキャラが矛盾
■TAGバトル以上が確定
・赤背景でパターンBキャラ
・登場キャラが水着
・登場キャラがTAGの組み合せ
着物のかすみが登場するとART直撃orBB当選中が確定!!

ART中の演出

ART中の注目箇所

ART中に注目すべきは上記の2点。クローンランプ点灯は見落としやすいので、常にチェックしておこう。

ART中のモード移行

デッド オア アライブ5のART中のモード移行の紹介

ART中のモードは3種類。チャンスモードまで昇格したら文字どおり大チャンスで、特殊抽選時の33.0%で特化ゾーンに当選する。チャンスモード滞在は各種セリフで示唆されるので、見逃さないように注意しよう。
ART中は特殊抽選を行うまでモード転落の可能性はなし!
以下の演出は特化ゾーン当選に期待できる!
左下のクローンランプ点灯。ステージ移行に注目しよう!(ラボステージ、エレベーターステージ)

特集

必勝ガイドライタードラゴン広石の攻略アドバイス

ユニバーサルブロスの「SLOTデッドオアアライブ5」は、自力感の強いCZシステムで根強い人気を誇るART機である。本機の特徴としては、通常時に特定絵柄を目押しする必要はなく、ビッグボーナスを揃える際と、カットイン発生時にのみ対象絵柄を狙えばOKだ。

 

ART突入のメインルートは「DEAD OR ALIVE」と呼ばれるCZ。通常時は主に下段ベル成立時にモード昇格抽選を行い、高確滞在中にシンボル絵柄が枠内に停止すればCZ抽選を行う。シンボル図柄は赤・青・緑の3種類があり、それぞれこころ・ティナ・レイファンのCZに対応しているが、ダブルシンボルが当選契機だった場合には、激アツのTAGバトルに昇格する可能性がある。

 

CZ画面

 

TAGバトル画面

 

通常バトルのART当選期待度は、こころ=33%、ティナ=33%、レイファン=50%だが、TAGバトルになると勝利期待度が80%に跳ね上がるので、TAG突入時には何としてもチャンスをモノにしたい。

 

CZ中は液晶画面上で自キャラと敵キャラのバトルが繰り広げられ、リプレイ以外の小役を引けば敵にダメージを与える。逆にハズレ・リプレイを引くと敵のターンになるため(必ずしも攻撃を受けるとは限らない)、敵に勝利するにはタイミングよく小役を引くことが重要だ。

 

また、CZ中は液晶画面の右隅に「勝利報酬」が表示されており、バトル中は報酬の上乗せ抽選を随時行う仕組み。最終的にバトルに勝利すれば全ての報酬を獲得してARTに突入するが、敗北した場合は残念ながら報酬の権利は消滅する(報酬に虹夢幻JACが表示されている場合は勝ち確)。

 

ただし、敵に敗れても再起のチャンスは残されている。バトル敗北時に「レジェンドモード」に移行していれば、CZ突入率が大幅にアップするのだ。敗北画面でキャラの胸の揺れが激しいほどレジェンドモード滞在の期待感が膨らむので、この時ばかりは穴のあくほど胸を凝視してOKだ。揺れ方が微妙でわかりにくい場合は、ユニメモでカスタムすればキャラのコスチュームを水着に変更できる。また、PUSHボタンで胸がズームになるので、これも有効に活用して頂きたい。

 

胸の揺れが激しいほどレジェンドモード滞在が期待できる!

 

さて、ARTがスタートしたら獲得した夢幻JACの種類に注目しよう。本機のARTには継続ゲーム数の概念がなく、ベルナビの回数で管理されている。具体的にはベルナビ5回だが、夢幻JACの色によってベルナビにカウントされるベルの種類が変化するため、黄JACなら平均20G継続、緑JACで平均30G継続、赤JACだと平均60G継続となる。また、プレミアムの虹JACはベルナビ回数が驚異の50回(平均継続200G)となっている。

 

★JACの種類

 

以上のようなシステムにつき、本機のART中に「ゲーム数上乗せ」はなく、シンボル停止時などに抽選されるバトルで夢幻JACの上乗せを行う。バトルのルールは通常時のCZと同じ。自キャラが敵のHPを削り切れば勝利=報酬の夢幻JACを獲得するので、手に汗握って勝負の行方を見守りたい。

 

 

なお、気になる設定推測要素に関しては、①ART初当り出現率、②共通ベル出現率(下段に揃うベル)、③確定役の出現率、④確定ベルの出現率…で押し退きするのがベター。いずれも決定的な設定推測要素ではないが、各要素の数値が良好であれば勝負をかける価値がある。

 

ART画面

 

ART突入率

 

確定ベルは出現すれば設定6に期待!!

 

下段ベルは常にカウント!

 

ただし、ARTの終了画面にマリー・ローズが出現したら、前述の要素は一切無視して時間の許す限り打ち続けよう。設定5以上が確定する上に、むしろ設定6が濃厚となるのだ。

 

マリー・ローズ

 

ちなみに、ART終了画面は他にも4種類あり、男性3人は奇数設定示唆、女性3人は偶数設定示唆となるが、復活=α-BURSTに突入した場合は示唆にならないので注意しよう。

 

通常画面

 

α-BURST突入(復活)

 

奇数設定示唆!?

 

偶数設定示唆!?

 

以上が勝負の際に必ず覚えておくべきポイントである。

 

 

 

ドラゴン広石のプロフィールはこちら

評価・レビュー

みんなの評価

4.3
4件
3件
1件
0件
0件
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    オノさん

    投稿日:

    最近になって打ち込んでます。
    ・ART中のMBは1G目の中リール中段に青シンボル(赤7・白7上段目安)停止で2G目まで(10枚・11枚払い出し)、1G目上段青シンボル停止で1Gで終わり(11枚払い出しのみ)の確認できました、出玉・CZ勝利に関わってくるのでかなり重要だと思います。

    ・ART中のCZはリプレイが多くて勝率下がってる気がするのは気のせいですかね、レイファンCZとか明らかに通常時のハズレで攻撃するのにART中だとリプレイで全然攻撃しない、通常時のハズレ攻撃は全部押し順ベルこぼしなのか、確認できてません。

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    ぷにぷにさん

    投稿日:

    これ意外と面白い
    新基準だけで見たらね!
    出玉もそこそこあるし、演出も嫌いじゃない
    リプレイもイライラしないし
    玉が大量に乗った時のイケイケ感は癖になる

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    メタルスライムさん

    投稿日:

    女性キャラが活躍する人気3D格闘ゲームとのタイアップ機。
    目押し不要の初心者にも優いA+ART。

    天井G数 1199G
    恩恵 a-BURST確定

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    ななしさん

    投稿日:

    とりあえず、赤と虹玉貯まらんと勝負にならん!!
    てか、逆に貯まると終わる気しないんだけど、甘いんだか辛いんだか。。。

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    ちちゆれさん

    投稿日:

    ハァハァたまらん。
    早く打ってみたいなぁ。

    作ったのは鬼の城チームかな?

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    朧好きさん

    投稿日:

    突入契機 特定条件下でMB「リプ・リプ・ベル」経由
    ART期待度 50%
    継続ゲーム数 10G
    内容 演出成功でART「霧幻RUSH」+上乗せ特化「α-BURST」確定


    ARTについて
    ■霧幻ラッシュ
    ・純増2.0枚/G
    ・ベルナビ回数管理型ART
    ・各JACに性能の違いあり
    ・JACがなくなるまでART継続
    ・ART中もバトルCZ突入抽選あり

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    傾奇者MAXさん

    投稿日:

    設定 ボーナス ART  機械割
    1   1/964 1/450 98.6%
    2 1/423 99.6%
    3 1/415 100.7%
    4 1/910 1/376 103.1%
    5 1/862 1/350 106.1%
    6 1/819 1/292 110.0%

    PV見たら目が眩みました。無駄に派手そうですね。。

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