闘え!サラリーマン ( 戦え!サラリーマン ) スロット,天井,設定判別,解析,打ち方まとめ

闘え!サラリーマン ( 戦え!サラリーマン ) のパチスロ、スロット機種情報です。打ち方(中押し,逆押し,ボーナス中)などの基本情報や天井の狙い目ゲーム数,恩恵などの立ち回り情報,設定6の機械割,設定判別/設定差,終了画面,演出,ゾーン,フリーズ確率などの解析、攻略情報を随時更新!

基本情報(基本スペック)

天井・ゾーン止め時

設定判別/設定推測/設定差

解析

打ち方(ボーナス中の打ち方,DDT打法)

演出

特集

基本情報(基本スペック)

機種概要

ロデオから登場する『闘え! サラリーマン』は、1G純増約1.7枚のART「通勤RUSH」とボーナスで出玉増加を狙うマシン。ART中に心・技・体メーターが貯まるほど継続バトルでの勝利期待度がアップする仕組みで、メーター上乗せ特化ゾーンも用意されている。

ゲームフロー

リリース情報①

リリース情報②

通常時の2系統のモード

■ステップモード

 

■通常A…… ステップ当選率 低 チェリーからの高確移行率 低

■通常B…… ステップ当選率 低 チェリーからの高確移行率 高

■高確……… ステップ当選率 高

■休暇期間…ステップ当選率 MAX 

 

 

 

■キャラモード

 

■同僚・上司・後輩・嫁・社長の5人のキャラにより  ステップの成功期待度が変化
 

 

ステップモードはステップへの突入率を管理し、キャ ラモードはステップ突入時の成功率を管理。キャラ モードは登場キャラを見れば容易に見極められる。
 

天井・ゾーン止め時

天井機能

■液晶上のカレンダーで3年(1095日)経過でARTに当選

※設定変更時は1年(365日)or2年(730日)
 
■うるう年チャンス&年度末評価が発生した場合は1年単位(1年~3年)で天井短縮の可能性あり
※発生時の天井短縮期待度は50%超

設定判別/設定推測/設定差

サミートロフィー出現率

<ART&ビッグ終了時のサミートロフィー出現率 >

消化1000G未満

サミートロフィー出現率

設定 キリン レインボー
4 0.78% - -
5 0.78% 0.20% -
6 0.78% 0.20% 0.10%

 

消化1001G~3000G

サミートロフィー出現率

設定 キリン レインボー
4 0.20% - -
5 0.20% 0.10% -
6 0.20% 0.10% 0.10%

 

消化3001G~4000G

サミートロフィー出現率

設定 キリン レインボー
4 0.78% - -
5 0.78% 0.10% -
6 0.78% 0.10% 0.10%

 

消化4001G~6000G

サミートロフィー出現率

設定 キリン レインボー
4 1.56% - -
5 1.56% 0.39% -
6 1.56% 0.39% 0.39%

 

消化6001G~7000G

サミートロフィー出現率

設定 キリン レインボー
4 3.05% - -
5 3.81% 0.38% -
6 3.81% 0.76% 0.76%

 

消化7001G~8000G

サミートロフィー出現率

設定 キリン レインボー
4 5.34% - -
5 5.34% 3.81% -
6 5.34% 3.81% 3.05%

 

 

<カラオケビッグ終了時のサミートロフィー出現率

消化1000G未満

サミートロフィー出現率

設定 キリン レインボー
4 3.13% - -
5 3.13% 1.56% -
6 3.13% 1.56% 0.78%

 

消化1001G~3000G

サミートロフィー出現率

設定 キリン レインボー
4 1.56% - -
5 1.56% 0.39% -
6 1.56% 0.39% 0.39%

 

消化3001G~7000G

サミートロフィー出現率

設定 キリン レインボー
4 3.13% - -
5 3.13% 0.78% -
6 3.13% 0.78% 0.78%

 

消化7001G~8000G

サミートロフィー出現率

設定 キリン レインボー
4 6.10% - -
5 7.63% 3.81% -
6 7.63% 3.81% 3.05%

 

 

※数値は独自調査による

ARTレベル選択率

ARTレベル選択率
設定 レベル0 レベル1 レベル2
1 85.94% 1.56% 12.50%
2
3 85.16% 2.34%
4 82.81% 3.13% 14.06%
5 80.47% 3.91% 15.63%
6 78.13% 4.69% 17.19%

 

※数値は独自調査による

小役確率

小役確率とボーナス期待度

通常時・各役確率 通常時・各役確率(解析値)
小役 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
通常リプレイ -
押し順リプレイ 1/8.0
押し順ベル 1/4.5
共通ベル 1/43.0
弱チェリー 1/48.6 1/47.5 1/46.5 1/44.9 1/43.3 1/41.7
強チェリー 1/1024.0 1/1024.0 1/993.0 1/993.0 1/963.8 1/636.2
上段イベント 1/101.0
中段イベント 1/57.0
下段イベント 1/339.6 1/339.6 1/402.1 1/402.1 1/404.5 1/407.1
押し順イベント -
強イベント 1/3855.1 1/3855.1 1/3640.9 1/3640.9 1/3449.3 1/3276.8
イベント合算 1/14.85 1/14.85 1/14.85 1/14.85 1/14.86 1/14.86
チャンス役合算 1/11.21 1/11.16 1/11.09 1/11.00 1/10.90 1/10.79

●押し順ベルの押し順不正解の一部で中段イベントが表示されることがあり、上記イベント合算確率は全てのイベント表示を含めた値

 

ART中・各役確率 (解析値)
小役 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
通常リプレイ 1/22.0 1/22.2 1/22.5 1/22.8 1/23.3 1/23.9
押し順リプレイ 1/1.7
押し順ベル 1/4.5
共通ベル 1/43.0
弱チェリー 1/48.6 1/47.5 1/46.5 1/44.9 1/43.3 1/41.7
強チェリー 1/1024.0 1/1024.0 1/993.0 1/993.0 1/963.8 1/636.2
上段イベント 1/42.3
中段イベント 1/57.0
下段イベント 1/108.7
押し順イベント 1/30.3
強イベント 1/1260.3 1/1285.0 1/1285.0 1/1310.7 1/1310.7 1/1310.7
イベント合算 1/11.99 1/11.99 1/11.99 1/11.99 1/11.99 1/11.99
チャンス役合算 1/9.46 1/9.42 1/9.37 1/9.31 1/9.24 1/9.16

●押し順ベルはナビが発生するので、押し順不正解の中段イベントは上記確率に含まない

●ART中は押し順ベル不正解時に中段イベントが表示されても押し順ベルとして抽選

 

通常時・各役成立時のボーナス期待度(解析値)
小役 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
弱チェリー 0.9% 0.9% 0.9% 0.9% 0.9% 1.0%
強チェリー 50.0%
上段イベント 0.9%
中段イベント 1.5%
下段イベント 11.0% 11.0% 11.0% 11.0% 11.1% 11.2%
強イベント 76.5% 76.5% 77.8% 77.8% 79.0% 80.0%

 

 

ART中・各役成立時のボーナス期待度(解析値)
小役 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
弱チェリー 0.9% 0.9% 0.9% 0.9% 0.9% 1.0%
強チェリー 50.0%
上段イベント 0.4%
中段イベント 1.5%
下段イベント 3.0%
強イベント 25.0% 25.5% 27.5% 28.0% 30.0% 32.0%

 

 

通常時は基本的にフリー打ちでOKだが、弱チェリー確率に設定差があるので要カウント。中リールにチェリーが停止した場合は右リー ルの停止型をチェックして強弱を見極めよう。またイベント絵柄は斜めラインで揃うと強イベントとなる点にも注意しよう。

ART確率

ステップ&ART直撃当選率

通常B&高確時のイベント絵柄からのステップ当選率に設定差あり!

 

通常Aモード滞在時・ステップ&ART直撃当選率(全設定共通)
イベント絵柄 強イベント絵柄・強チェリー
ステップ当選 ART直撃当選 ステップ当選 ART直撃当選
27.7% - 99.6% 0.4%

 

通常Bモード滞在時・ステップ&ART直撃当選率
設定 イベント絵柄 強イベント絵柄・強チェリー
ステップ当選 ART直撃当選 ステップ当選 ART直撃当選
1 27.7% - 99.6% 0.4%
2 31.3%
3 35.2%
4 41.0%
5 44.9%
6 50.0%

 

高確モード滞在時・ステップ&ART直撃当選率
設定 イベント絵柄 強イベント絵柄・強チェリー 弱チェリー
ステップ当選 ART直撃当選 ステップ当選 ART直撃当選 ステップ当選 ART直撃当選
1 59.8% 0.4% 99.6% 0.4% 19.9% -
2 62.5%
3 62.5%
4 64.8%
5 64.8%
6 64.8%

 

休暇期間滞在時・ステップ&ART直撃当選率(全設定共通)
イベント絵柄 強イベント絵柄・強チェリー
ステップ当選 ART直撃当選 ステップ当選 ART直撃当選
100% - 99.6% 0.4%

 

通常B時・イベント絵柄からの ステップ当選率は設定差大
ビッグと重複した 小役は表の 抽選を行わない

ステップ突入契機はイベント絵柄、強イベント絵柄(斜め揃い)、 強チェリー、弱チェリーで、このうち弱チェは高確滞在時のみ突 入抽選を行う。イベント絵柄からの突入率は設定差が大きい

 

 

 

※数値は独自調査による

ステップ3からの発展先

同僚&上司モードからのART当選が多ければ高設定に期待
 

同僚モード滞在時・ステップ3からの発展先 
設定 連続演出(失敗) 研修当選 ART当選
1 94.9% 0.4% 4.7%
2 94.1% 5.5%
3 93.4% 6.3%
4 92.6% 7.0%
5 91.8% 7.8%
6 91.0% 8.6%

 

上司モード滞在時・ステップ3からの発展先 
設定 連続演出(失敗) 研修当選 ART当選
1 90.2% 0.4% 9.4%
2 88.7% 10.9%
3 87.1% 12.5%
4 85.5% 14.1%
5 84.0% 15.6%
6 82.4% 17.2%

 

後輩モード滞在時・ステップ3からの発展先 (全設定共通)
連続演出(失敗) 研修当選 ART当選
69.9% 0.4% 29.7%

 

嫁モード滞在時・ステップ3からの発展先 (全設定共通)
連続演出(失敗) 研修当選 ART当選
49.6% 0.4% 50.0%

 

社長モード滞在時・ステップ3からの発展先 (全設定共通)
連続演出(失敗) 研修当選 ART当選
19.5% 0.4% 80.1%

 

 

同僚・上司以外は設定差がない !!
ステップが3段階目まで発展した場合は登場キャラ に注目。同僚(馬の顔の人物)や上司からの演出成功 率が高いようなら高設定に期待が持てる。

 

 

 

 

 

※数値は独自調査による

 

移行率

設定変更時の抽選

設定変更時・ステップモード移行抽選
設定 通常Aへ 通常Bへ 高確へ
1 62.5% 25.0% 12.5%
2 56.3% 25.0% 18.8%
3 41.4% 33.6% 25.0%
4 35.1% 33.6% 31.3%
5 22.7% 39.8% 37.5%
6 16.4% 39.8% 43.8%

 

設定変更時・キャラモード移行抽選
設定 同僚へ 上司へ 後輩へ 嫁へ 社長へ
1 66.0% 20.3% 10.2% 3.1% 0.4%
2 65.2% 20.3% 10.8% 3.1% 0.4%
3 62.1% 21.9% 12.5% 3.1% 0.4%
4 57.0% 22.7% 14.8% 4.7% 0.8%
5 52.3% 24.2% 15.6% 6.3% 1.6%
6 45.3% 25.0% 18.8% 7.8% 3.1%

 

リセット後は高設定ほど高確および上位モードからスタートしやすい! 朝イチから社長モードスタートなら…高設定期待度は急上昇する!!

解析

サミートロフィー出現率

<ART&ビッグ終了時のサミートロフィー出現率 >

消化1000G未満

サミートロフィー出現率

設定 キリン レインボー
4 0.78% - -
5 0.78% 0.20% -
6 0.78% 0.20% 0.10%

 

消化1001G~3000G

サミートロフィー出現率

設定 キリン レインボー
4 0.20% - -
5 0.20% 0.10% -
6 0.20% 0.10% 0.10%

 

消化3001G~4000G

サミートロフィー出現率

設定 キリン レインボー
4 0.78% - -
5 0.78% 0.10% -
6 0.78% 0.10% 0.10%

 

消化4001G~6000G

サミートロフィー出現率

設定 キリン レインボー
4 1.56% - -
5 1.56% 0.39% -
6 1.56% 0.39% 0.39%

 

消化6001G~7000G

サミートロフィー出現率

設定 キリン レインボー
4 3.05% - -
5 3.81% 0.38% -
6 3.81% 0.76% 0.76%

 

消化7001G~8000G

サミートロフィー出現率

設定 キリン レインボー
4 5.34% - -
5 5.34% 3.81% -
6 5.34% 3.81% 3.05%

 

 

<カラオケビッグ終了時のサミートロフィー出現率

消化1000G未満

サミートロフィー出現率

設定 キリン レインボー
4 3.13% - -
5 3.13% 1.56% -
6 3.13% 1.56% 0.78%

 

消化1001G~3000G

サミートロフィー出現率

設定 キリン レインボー
4 1.56% - -
5 1.56% 0.39% -
6 1.56% 0.39% 0.39%

 

消化3001G~7000G

サミートロフィー出現率

設定 キリン レインボー
4 3.13% - -
5 3.13% 0.78% -
6 3.13% 0.78% 0.78%

 

消化7001G~8000G

サミートロフィー出現率

設定 キリン レインボー
4 6.10% - -
5 7.63% 3.81% -
6 7.63% 3.81% 3.05%

 

 

※数値は独自調査による

ARTレベル選択率

ARTレベル選択率
設定 レベル0 レベル1 レベル2
1 85.94% 1.56% 12.50%
2
3 85.16% 2.34%
4 82.81% 3.13% 14.06%
5 80.47% 3.91% 15.63%
6 78.13% 4.69% 17.19%

 

※数値は独自調査による

ART状態選択率

ARTレベル別・ART状態選択率
ART状態 ARTレベル0 ARTレベル1 ARTレベル2
1週目 2週目 3週目 1週目 2週目 3週目 1週目 2週目 3週目
通常 87.50% 96.88% 99.61% 37.50% 50.00% 75.00% 96.88% 62.50% 50.00%
熱血授業 12.50% 3.13% 0.39% 62.50% 50.00% 25.00% 3.13% 37.50% 50.00%

ARTレベルで熱血営業中の選択率を管理している! 熱血営業中はやる気MAX当選率がアップする!

 

※数値は独自調査による

基本・小役関連

小役確率とボーナス期待度

通常時・各役確率 通常時・各役確率(解析値)
小役 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
通常リプレイ -
押し順リプレイ 1/8.0
押し順ベル 1/4.5
共通ベル 1/43.0
弱チェリー 1/48.6 1/47.5 1/46.5 1/44.9 1/43.3 1/41.7
強チェリー 1/1024.0 1/1024.0 1/993.0 1/993.0 1/963.8 1/636.2
上段イベント 1/101.0
中段イベント 1/57.0
下段イベント 1/339.6 1/339.6 1/402.1 1/402.1 1/404.5 1/407.1
押し順イベント -
強イベント 1/3855.1 1/3855.1 1/3640.9 1/3640.9 1/3449.3 1/3276.8
イベント合算 1/14.85 1/14.85 1/14.85 1/14.85 1/14.86 1/14.86
チャンス役合算 1/11.21 1/11.16 1/11.09 1/11.00 1/10.90 1/10.79

●押し順ベルの押し順不正解の一部で中段イベントが表示されることがあり、上記イベント合算確率は全てのイベント表示を含めた値

 

ART中・各役確率 (解析値)
小役 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
通常リプレイ 1/22.0 1/22.2 1/22.5 1/22.8 1/23.3 1/23.9
押し順リプレイ 1/1.7
押し順ベル 1/4.5
共通ベル 1/43.0
弱チェリー 1/48.6 1/47.5 1/46.5 1/44.9 1/43.3 1/41.7
強チェリー 1/1024.0 1/1024.0 1/993.0 1/993.0 1/963.8 1/636.2
上段イベント 1/42.3
中段イベント 1/57.0
下段イベント 1/108.7
押し順イベント 1/30.3
強イベント 1/1260.3 1/1285.0 1/1285.0 1/1310.7 1/1310.7 1/1310.7
イベント合算 1/11.99 1/11.99 1/11.99 1/11.99 1/11.99 1/11.99
チャンス役合算 1/9.46 1/9.42 1/9.37 1/9.31 1/9.24 1/9.16

●押し順ベルはナビが発生するので、押し順不正解の中段イベントは上記確率に含まない

●ART中は押し順ベル不正解時に中段イベントが表示されても押し順ベルとして抽選

 

通常時・各役成立時のボーナス期待度(解析値)
小役 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
弱チェリー 0.9% 0.9% 0.9% 0.9% 0.9% 1.0%
強チェリー 50.0%
上段イベント 0.9%
中段イベント 1.5%
下段イベント 11.0% 11.0% 11.0% 11.0% 11.1% 11.2%
強イベント 76.5% 76.5% 77.8% 77.8% 79.0% 80.0%

 

 

ART中・各役成立時のボーナス期待度(解析値)
小役 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
弱チェリー 0.9% 0.9% 0.9% 0.9% 0.9% 1.0%
強チェリー 50.0%
上段イベント 0.4%
中段イベント 1.5%
下段イベント 3.0%
強イベント 25.0% 25.5% 27.5% 28.0% 30.0% 32.0%

 

 

通常時は基本的にフリー打ちでOKだが、弱チェリー確率に設定差があるので要カウント。中リールにチェリーが停止した場合は右リー ルの停止型をチェックして強弱を見極めよう。またイベント絵柄は斜めラインで揃うと強イベントとなる点にも注意しよう。

モード関連

設定変更時の抽選

設定変更時・ステップモード移行抽選
設定 通常Aへ 通常Bへ 高確へ
1 62.5% 25.0% 12.5%
2 56.3% 25.0% 18.8%
3 41.4% 33.6% 25.0%
4 35.1% 33.6% 31.3%
5 22.7% 39.8% 37.5%
6 16.4% 39.8% 43.8%

 

設定変更時・キャラモード移行抽選
設定 同僚へ 上司へ 後輩へ 嫁へ 社長へ
1 66.0% 20.3% 10.2% 3.1% 0.4%
2 65.2% 20.3% 10.8% 3.1% 0.4%
3 62.1% 21.9% 12.5% 3.1% 0.4%
4 57.0% 22.7% 14.8% 4.7% 0.8%
5 52.3% 24.2% 15.6% 6.3% 1.6%
6 45.3% 25.0% 18.8% 7.8% 3.1%

 

リセット後は高設定ほど高確および上位モードからスタートしやすい! 朝イチから社長モードスタートなら…高設定期待度は急上昇する!!

 

 

 

※数値は独自調査による

CZ関連

ART当選の基本ルートはイベント図柄からのステップ

ステップはステップ1→ステップ2→ステップ3(連続演出)と進行

 
各ステップ成功を管理しているキャラモードが5つある
同僚→青
上司→黄色
後輩→ピンク
嫁→赤
社長→紫
 
キャラモード昇格契機はステップ中のイベント図柄・ステップ中の祝日・ボーナス
 
ステップ成功率
キャラモード ステップ1 ステップ2 ステップ3
同僚 70% 70% 5%
上司 70% 70% 10%
後輩 75% 75% 30%
80% 80% 50%
社長 100% 100% 80%
 
 
休暇期間中のイベント図柄は必ずステップに当選!
 
■休暇期間
→GW…4/29~5/5
→夏休み…8/9~8/15
→正月休み…12/28~1/3
休暇期間は1年間に3度!
 
休暇期間中にステップ3まで行くと失敗しても約3分の1でART期待度が50%弱の長期休暇モードへ!

ART関連

ステップ&ART直撃当選率

通常B&高確時のイベント絵柄からのステップ当選率に設定差あり!

 

通常Aモード滞在時・ステップ&ART直撃当選率(全設定共通)
イベント絵柄 強イベント絵柄・強チェリー
ステップ当選 ART直撃当選 ステップ当選 ART直撃当選
27.7% - 99.6% 0.4%

 

通常Bモード滞在時・ステップ&ART直撃当選率
設定 イベント絵柄 強イベント絵柄・強チェリー
ステップ当選 ART直撃当選 ステップ当選 ART直撃当選
1 27.7% - 99.6% 0.4%
2 31.3%
3 35.2%
4 41.0%
5 44.9%
6 50.0%

 

高確モード滞在時・ステップ&ART直撃当選率
設定 イベント絵柄 強イベント絵柄・強チェリー 弱チェリー
ステップ当選 ART直撃当選 ステップ当選 ART直撃当選 ステップ当選 ART直撃当選
1 59.8% 0.4 99.6% 0.4% 19.9% -
2 62.5%
3 62.5%
4 64.8%
5 64.8%
6 64.8%

 

休暇期間滞在時・ステップ&ART直撃当選率(全設定共通)
イベント絵柄 強イベント絵柄・強チェリー
ステップ当選 ART直撃当選 ステップ当選 ART直撃当選
100% - 99.6% 0.4%

 

通常B時・イベント絵柄からの ステップ当選率は設定差大
ビッグと重複した 小役は表の 抽選を行わない

ステップ突入契機はイベント絵柄、強イベント絵柄(斜め揃い)、 強チェリー、弱チェリーで、このうち弱チェは高確滞在時のみ突 入抽選を行う。イベント絵柄からの突入率は設定差が大きい

 

 

 

※数値は独自調査による

ステップ3からの発展先

同僚&上司モードからのART当選が多ければ高設定に期待
 

同僚モード滞在時・ステップ3からの発展先 
設定 連続演出(失敗) 研修当選 ART当選
1 94.9% 0.4% 4.7%
2 94.1% 5.5%
3 93.4% 6.3%
4 92.6% 7.0%
5 91.8% 7.8%
6 91.0% 8.6%

 

上司モード滞在時・ステップ3からの発展先 
設定 連続演出(失敗) 研修当選 ART当選
1 90.2% 0.4% 9.4%
2 88.7% 10.9%
3 87.1% 12.5%
4 85.5% 14.1%
5 84.0% 15.6%
6 82.4% 17.2%

 

後輩モード滞在時・ステップ3からの発展先 (全設定共通)
連続演出(失敗) 研修当選 ART当選
69.9% 0.4% 29.7%

 

嫁モード滞在時・ステップ3からの発展先 (全設定共通)
連続演出(失敗) 研修当選 ART当選
49.6% 0.4% 50.0%

 

社長モード滞在時・ステップ3からの発展先 (全設定共通)
連続演出(失敗) 研修当選 ART当選
19.5% 0.4% 80.1%

 

 

同僚・上司以外は設定差がない !!
ステップが3段階目まで発展した場合は登場キャラ に注目。同僚(馬の顔の人物)や上司からの演出成功 率が高いようなら高設定に期待が持てる。

 

 

 

 

 

※数値は独自調査による

打ち方(ボーナス中の打ち方,DDT打法)

打ち方とチャンス役の停止型

小役の停止型

 

斜めラインに 揃えば強イベント
 

初打ちポイント

ART「通勤RUSH」で出玉増加!!

 
 
1セットの勤務時間は9:00~18:00(基本1G15分)
たまに残業もあるが18:00到達で継続バトルへ!!
 
ART中に心・技・体メーターが貯まるほど継続期待度アップ!

演出

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評価・レビュー

みんなの評価

2.7
16件
4件
2件
2件
22件

1-21件 / 21件

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    ミリゴ王canchuhさん

    投稿日:

    覗きで常勝!ミリゴ王こと俺降臨!

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    まるむしさん

    投稿日:

    クソ台。

    以上。

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    すろっとるさん

    投稿日:

    こんな打った瞬間に負け確定みたいな台しか出せないのかよ
    もうここまでのクソ台羅列するだけなら規制とか言わずスロ全部禁止にしろよ
    4号機→5号機の時もやばいやばい言われてたけど今回はちょっともう無理かもねこの業界

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    産廃さん

    投稿日:

    これを良台だとか思える奴は幸せすぎるわ
    サミー系列が出す最近の台は打てるものがマジでない
    ロデオがこれの前に出したのがイースⅠ&Ⅱとかいう超絶ゴミ台だろ?
    ***来る6号機になったらこれよりひどいのになるわけだし、もうホールでスロとかまず打てないわな

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    歯車さん

    投稿日:

    残業中が苦痛でしかない。
    そんなとこ再現しなくていいから……。

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    詐欺山ペテン之助さん

    投稿日:

    当たらないし当たっても増えやしない上にコインの減りが早過ぎ。
    これでどうやって勝てって言うんだよ。

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    煮込みさん

    投稿日:

    良台だと思うけど
    そこまで面白くはないかな

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    susuさん

    投稿日:

    このサイト必要か?
    確率表記無しの機種多数、準備中で放置多数、

    >運営が不適切と判断した場合、
    に当てはまっちゃうかな?

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    ステマばっかやなさん

    投稿日:

    ゴミ台
    ロデオはもう終わったんだなって思うほどクソ台しか出せない

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    闘え!サラリーマンさんさん

    投稿日:

    闘え!サラリーマン のパチスロ、スロット機種情報あげるぜ!
    以下の情報が役に立ちそうだな

    ステップ演出
    ■主にイベント目成立で突入(約1/40)

    ■ステップを自力で進行させていくうちにキャラモードを上げてステップを上げる

    ■ステップ3の演出成功でARTに突入

    ■失敗時の一部で特殊モードに突入

    ステップ成功率
    キャラ
    モード ステップ1 ステップ2 ステップ3
    同僚 70%   70%    5%
    上司 70%   70%    10%
    後輩 75%   75%     30%
    嫁 80% 80% 50%
    社長 100% 100% 80%

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    脱さら検討中さん

    投稿日:

    ■闘え!サラリーマン
    メーカー ロデオ
    仕様 A+ART
    ART純増 約1.5枚
    (ボナ込約1.7枚)
    ARTタイプ セット継続
    回転数/50枚 34.1G
    天井 1095日

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    闘え!サラリーマんこさん

    投稿日:

    ロデオもおわったな
    こんなクソ台しか出せないのか
    大都のオリジナルの機種を見習えよ

    結局ロデオ信者だから打つけど、
    導入日いつなんだろうか

    試打動画はいるのかな??

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    ロデオ闘えサラリーマンさん

    投稿日:

    ロデオから最新台!
    闘え!サラリーマンでるんだな
    導入は9月ということだけど9月導入のスロット新台ありすぎて
    確実に埋もれるの決定だな・・・・。

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    帰省RUSHさん

    投稿日:

    帰省RUSHってART中の特化ゾーンで一番強いのかな??

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    ロデオから新台さん

    投稿日:

    ロデオから新台でるんだな~
    【パチスロ 闘え!サラリーマン】が2017年9月に導入開始!
    本機は同社のオリジナルで、主役はタイトルにあるように「サラリーマン」スペック・天井・フリーズ・設定差などの解析情報チェックしてみよ!

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    ロデオから新台情報さん

    投稿日:

    ロデオから登場する『闘え! サラリーマン』は、1G純増約1.7枚のART「通勤RUSH」とボーナスで出玉増加を狙うマシン。

    ART中に心・技・体メーターが貯まるほど継続バトルでの勝利期待度がアップする仕組みで、メーター上乗せ特化ゾーンも用意されている。

    て、これ打ちたいひといるのかな
    「笑い」をとるにも一歩振り切れてないみたいだし、
    こんなんつくるひまあったら「旋風の用心棒」の最新台つくってくれよ

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    闘え!紗江子!ZOZOTOWNに負けるなさん

    投稿日:

    ARTの出勤RUSHで出玉を増加させること!
    1Gの純増枚数が少ないのがもう敗因かもしれん
    9月の新台の中でもかなり低い出玉になりそうだ!

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    闘え!サラリーマンマニアックスさん

    投稿日:

    ケツメイシの歌youtubeで見たが最高の動画に仕上がってる。
    機種PVもなかなか面白いな

    導入が楽しみの新台のひとつになりそうだ

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    リーマンショックさん

    投稿日:

    サミーのこの最新台・・・。
    誰が打つのかわかれへん・・・。

    導入日ですぐ飽き台でそうだは・・・。
    なんでこんなオリジナル台をロデオは出すのかわからない
    旋風の用心棒の続編だせよはやく



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    闘え!サラリーマンさん

    投稿日:

    闘え!サラリーマンのパチスロ、スロット機種情報でたんですな。
    導入日9月上旬だからな~!
    ,試打動画,PV,評価などの情報や,設定6の機械割,設定判別/設定差,終了画面,ゾーン,フリーズなどの解析、攻略情報はやく更新
    されないかな

    ARTとボーナス合算 = 1/160なんだな

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    サラリーマンさん

    投稿日:

    ケツメイシとのコラボなんだなこの機種!
    ARTの通勤RUSHとかふざけた機種ロデオつくったもんだな
    でも絵のビジュアルとかいけてるしおもしろい台なんじゃないか気になる。スペック、天井、設定判別情報早く出るといいな

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