パチンコ・パチスロまるかじり 777パチガブ
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更新情報

パチスロ

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    スロット ソードアート・オンライン

    【CZ】CZ当選率

  • 2023.05.29NEW

    真天下布武

    【設定6】実戦データ

  • 2023.05.29NEW

    パチスロ モンスターハンターワールド:アイスボーン™

    誘導・クエスト失敗時の隠れストック抽選

  • 2023.05.29NEW

    Lゴブリンスレイヤー

    開発室の独り言 L ゴブリンスレイヤー

  • 2023.05.29NEW

    SLOTとある科学の超電磁砲

    開発室の独り言 SLOT とある科学の超電磁砲

  • 2023.05.29NEW

    パチスロ 緋弾のアリアII

    開発室の独り言 パチスロ 緋弾のアリアⅡ

  • 2023.05.27NEW

    アナザーゴッドハーデス-解き放たれし槍撃ver.-

    HZモード移行抽選

  • 2023.05.26NEW

    スマスロ北斗の拳

    開発ボイス内の特選情報まとめ

  • 2023.05.26NEW

    ぱちスロ にゃんこ大戦争 BIGBANG

    チャンス役の停止型

  • 2023.05.26NEW

    L ベルセルク無双

    蝕(しょく)フリーズ

パチンコ

  • 2023.05.30NEW

    P銀河鉄道999 Next Journey 1/100Ver.

    メーテルSPリーチ

  • 2023.05.30NEW

    Pフィーバースプラッシュ×スプラッシュ

    入浴エキサイトRUSH概要

  • 2023.05.29NEW

    P甲鉄城のカバネリ ~4,000連激ver.~

    演出カスタム概要

  • 2023.05.29NEW

    eキャッツ・アイ

    基本仕様

  • 2023.05.26NEW

    P yes!高須クリニック青天 はじまりは4500

    CMリーチ

  • 2023.05.25NEW

    Pフィーバー機動戦士ガンダムSEED

    基本仕様

  • 2023.05.23NEW

    Pコードギアス 反逆のルルーシュ Rebellion to Re;surrection

    押しボタン予告

  • 2023.05.23NEW

    Pビッグドリーム3 77ver.

    GOLDEN GAME(GG)概要

  • 2023.05.23NEW

    ぱちんこ ウルトラマンティガ ウルトラ超光ライトver.

    GUTSメカ群予告

  • 2023.05.19NEW

    P大線香花火

    ゲームの流れ③/大線香ボーナス

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  • 12月更新(32)

注目タグ

  • MAX
  • ミドル
  • ライトミドル
  • AT機
  • ART機
  • ボーナス機,Aタイプ
  • ボーナス+RT機,A+AT
  • ボーナス+RT機,A+ART
  • 萌えスロ
  • 萌えパチ
  • 沖スロ
  • ロングST
  • 2400発搭載
  • 強力天井
  • 高純増2.5枚以上(AT)
  • 朝イチ/リセット狙い

パチスロ闘え!サラリーマン
導入日:2017/09/04
更新日:2021/07/29
ロデオの機種一覧
パチスロ闘え!サラリーマン ページ更新情報
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更新履歴の表示を少なくする ▲
  • 2021/02/19
    777パチガブ特集 > お家でパチンコ・パチスロを楽しもう!
  • 2019/09/24
    基本情報 > ボーナス確率・機械割
  • 2019/03/29
    777パチガブ特集 > カチナビ
  • 2017/09/28
    RT・AT・ART解析 > ART状態選択率
  • 2017/09/28
    RT・AT・ART解析 > ARTレベル選択率
  • 2017/09/28
    RT・AT・ART解析 > サミートロフィー出現率
  • 2017/09/28
    通常時解析 > ARTレベル選択率
  • 2017/09/28
    通常時解析 > サミートロフィー出現率
  • 2017/09/10
    RT・AT・ART解析 > 小役確率とボーナス期待度
  • 2017/09/10
    通常時解析 > 小役確率とボーナス期待度
  • 2017/09/10
    ボーナス解析 > 小役の停止型
  • 2017/09/10
    RT・AT・ART解析 > 設定変更時の抽選
  • 2017/09/10
    通常時解析 > 設定変更時の抽選
  • 2017/09/10
    RT・AT・ART解析 > ステップ3からの発展先
  • 2017/09/10
    通常時解析 > ステップ3からの発展先

基本情報

天井・ヤメ時

通常時解析

ボーナス解析

RT・AT・ART解析

777パチガブ特集

その他

機種概要

ロデオから登場する『闘え! サラリーマン』は、1G純増約1.7枚のART「通勤RUSH」とボーナスで出玉増加を狙うマシン。ART中に心・技・体メーターが貯まるほど継続バトルでの勝利期待度がアップする仕組みで、メーター上乗せ特化ゾーンも用意されている。

ゲームフロー

リリース情報①

ボーナス確率・機械割

パチスロ闘え!サラリーマンのボーナス確率・機械割

リリース情報②

通常時の2系統のモード

■ステップモード

 

■通常A…… ステップ当選率 低 チェリーからの高確移行率 低

■通常B…… ステップ当選率 低 チェリーからの高確移行率 高

■高確……… ステップ当選率 高

■休暇期間…ステップ当選率 MAX 

 

 

 

■キャラモード

 

■同僚・上司・後輩・嫁・社長の5人のキャラにより  ステップの成功期待度が変化
 

 

ステップモードはステップへの突入率を管理し、キャ ラモードはステップ突入時の成功率を管理。キャラ モードは登場キャラを見れば容易に見極められる。
 

天井機能

■液晶上のカレンダーで3年(1095日)経過でARTに当選

※設定変更時は1年(365日)or2年(730日)
 
■うるう年チャンス&年度末評価が発生した場合は1年単位(1年~3年)で天井短縮の可能性あり
※発生時の天井短縮期待度は50%超

サミートロフィー出現率

<ART&ビッグ終了時のサミートロフィー出現率 >

消化1000G未満

サミートロフィー出現率

設定 金 キリン レインボー
4 0.78% - -
5 0.78% 0.20% -
6 0.78% 0.20% 0.10%

 

消化1001G~3000G

サミートロフィー出現率

設定 金 キリン レインボー
4 0.20% - -
5 0.20% 0.10% -
6 0.20% 0.10% 0.10%

 

消化3001G~4000G

サミートロフィー出現率

設定 金 キリン レインボー
4 0.78% - -
5 0.78% 0.10% -
6 0.78% 0.10% 0.10%

 

消化4001G~6000G

サミートロフィー出現率

設定 金 キリン レインボー
4 1.56% - -
5 1.56% 0.39% -
6 1.56% 0.39% 0.39%

 

消化6001G~7000G

サミートロフィー出現率

設定 金 キリン レインボー
4 3.05% - -
5 3.81% 0.38% -
6 3.81% 0.76% 0.76%

 

消化7001G~8000G

サミートロフィー出現率

設定 金 キリン レインボー
4 5.34% - -
5 5.34% 3.81% -
6 5.34% 3.81% 3.05%

 

 

<カラオケビッグ終了時のサミートロフィー出現率>

消化1000G未満

サミートロフィー出現率

設定 金 キリン レインボー
4 3.13% - -
5 3.13% 1.56% -
6 3.13% 1.56% 0.78%

 

消化1001G~3000G

サミートロフィー出現率

設定 金 キリン レインボー
4 1.56% - -
5 1.56% 0.39% -
6 1.56% 0.39% 0.39%

 

消化3001G~7000G

サミートロフィー出現率

設定 金 キリン レインボー
4 3.13% - -
5 3.13% 0.78% -
6 3.13% 0.78% 0.78%

 

消化7001G~8000G

サミートロフィー出現率

設定 金 キリン レインボー
4 6.10% - -
5 7.63% 3.81% -
6 7.63% 3.81% 3.05%

 

 

※数値は独自調査による

ARTレベル選択率

ARTレベル選択率
設定 レベル0 レベル1 レベル2
1 85.94% 1.56% 12.50%
2
3 85.16% 2.34%
4 82.81% 3.13% 14.06%
5 80.47% 3.91% 15.63%
6 78.13% 4.69% 17.19%

 

※数値は独自調査による

小役確率

小役確率とボーナス期待度

通常時・各役確率 通常時・各役確率(解析値)
小役 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
通常リプレイ -
押し順リプレイ 1/8.0
押し順ベル 1/4.5
共通ベル 1/43.0
弱チェリー 1/48.6 1/47.5 1/46.5 1/44.9 1/43.3 1/41.7
強チェリー 1/1024.0 1/1024.0 1/993.0 1/993.0 1/963.8 1/636.2
上段イベント 1/101.0
中段イベント 1/57.0
下段イベント 1/339.6 1/339.6 1/402.1 1/402.1 1/404.5 1/407.1
押し順イベント -
強イベント 1/3855.1 1/3855.1 1/3640.9 1/3640.9 1/3449.3 1/3276.8
イベント合算 1/14.85 1/14.85 1/14.85 1/14.85 1/14.86 1/14.86
チャンス役合算 1/11.21 1/11.16 1/11.09 1/11.00 1/10.90 1/10.79

●押し順ベルの押し順不正解の一部で中段イベントが表示されることがあり、上記イベント合算確率は全てのイベント表示を含めた値

 

ART中・各役確率 (解析値)
小役 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
通常リプレイ 1/22.0 1/22.2 1/22.5 1/22.8 1/23.3 1/23.9
押し順リプレイ 1/1.7
押し順ベル 1/4.5
共通ベル 1/43.0
弱チェリー 1/48.6 1/47.5 1/46.5 1/44.9 1/43.3 1/41.7
強チェリー 1/1024.0 1/1024.0 1/993.0 1/993.0 1/963.8 1/636.2
上段イベント 1/42.3
中段イベント 1/57.0
下段イベント 1/108.7
押し順イベント 1/30.3
強イベント 1/1260.3 1/1285.0 1/1285.0 1/1310.7 1/1310.7 1/1310.7
イベント合算 1/11.99 1/11.99 1/11.99 1/11.99 1/11.99 1/11.99
チャンス役合算 1/9.46 1/9.42 1/9.37 1/9.31 1/9.24 1/9.16

●押し順ベルはナビが発生するので、押し順不正解の中段イベントは上記確率に含まない

●ART中は押し順ベル不正解時に中段イベントが表示されても押し順ベルとして抽選

 

通常時・各役成立時のボーナス期待度(解析値)
小役 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
弱チェリー 0.9% 0.9% 0.9% 0.9% 0.9% 1.0%
強チェリー 50.0%
上段イベント 0.9%
中段イベント 1.5%
下段イベント 11.0% 11.0% 11.0% 11.0% 11.1% 11.2%
強イベント 76.5% 76.5% 77.8% 77.8% 79.0% 80.0%

 

 

ART中・各役成立時のボーナス期待度(解析値)
小役 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
弱チェリー 0.9% 0.9% 0.9% 0.9% 0.9% 1.0%
強チェリー 50.0%
上段イベント 0.4%
中段イベント 1.5%
下段イベント 3.0%
強イベント 25.0% 25.5% 27.5% 28.0% 30.0% 32.0%

 

 

通常時は基本的にフリー打ちでOKだが、弱チェリー確率に設定差があるので要カウント。中リールにチェリーが停止した場合は右リー ルの停止型をチェックして強弱を見極めよう。またイベント絵柄は斜めラインで揃うと強イベントとなる点にも注意しよう。

ART確率

ステップ&ART直撃当選率

通常B&高確時のイベント絵柄からのステップ当選率に設定差あり!

 

通常Aモード滞在時・ステップ&ART直撃当選率(全設定共通)
イベント絵柄 強イベント絵柄・強チェリー
ステップ当選 ART直撃当選 ステップ当選 ART直撃当選
27.7% - 99.6% 0.4%

 

通常Bモード滞在時・ステップ&ART直撃当選率
設定 イベント絵柄 強イベント絵柄・強チェリー
ステップ当選 ART直撃当選 ステップ当選 ART直撃当選
1 27.7% - 99.6% 0.4%
2 31.3%
3 35.2%
4 41.0%
5 44.9%
6 50.0%

 

高確モード滞在時・ステップ&ART直撃当選率
設定 イベント絵柄 強イベント絵柄・強チェリー 弱チェリー
ステップ当選 ART直撃当選 ステップ当選 ART直撃当選 ステップ当選 ART直撃当選
1 59.8% 0.4% 99.6% 0.4% 19.9% -
2 62.5%
3 62.5%
4 64.8%
5 64.8%
6 64.8%

 

休暇期間滞在時・ステップ&ART直撃当選率(全設定共通)
イベント絵柄 強イベント絵柄・強チェリー
ステップ当選 ART直撃当選 ステップ当選 ART直撃当選
100% - 99.6% 0.4%

 

通常B時・イベント絵柄からの ステップ当選率は設定差大
ビッグと重複した 小役は表の 抽選を行わない

ステップ突入契機はイベント絵柄、強イベント絵柄(斜め揃い)、 強チェリー、弱チェリーで、このうち弱チェは高確滞在時のみ突 入抽選を行う。イベント絵柄からの突入率は設定差が大きい

 

 

 

※数値は独自調査による

ステップ3からの発展先

同僚&上司モードからのART当選が多ければ高設定に期待
 

同僚モード滞在時・ステップ3からの発展先 
設定 連続演出(失敗) 研修当選 ART当選
1 94.9% 0.4% 4.7%
2 94.1% 5.5%
3 93.4% 6.3%
4 92.6% 7.0%
5 91.8% 7.8%
6 91.0% 8.6%

 

上司モード滞在時・ステップ3からの発展先 
設定 連続演出(失敗) 研修当選 ART当選
1 90.2% 0.4% 9.4%
2 88.7% 10.9%
3 87.1% 12.5%
4 85.5% 14.1%
5 84.0% 15.6%
6 82.4% 17.2%

 

後輩モード滞在時・ステップ3からの発展先 (全設定共通)
連続演出(失敗) 研修当選 ART当選
69.9% 0.4% 29.7%

 

嫁モード滞在時・ステップ3からの発展先 (全設定共通)
連続演出(失敗) 研修当選 ART当選
49.6% 0.4% 50.0%

 

社長モード滞在時・ステップ3からの発展先 (全設定共通)
連続演出(失敗) 研修当選 ART当選
19.5% 0.4% 80.1%

 

 

同僚・上司以外は設定差がない !!
ステップが3段階目まで発展した場合は登場キャラ に注目。同僚(馬の顔の人物)や上司からの演出成功 率が高いようなら高設定に期待が持てる。

 

 

 

 

 

※数値は独自調査による

 

移行率

設定変更時の抽選

設定変更時・ステップモード移行抽選
設定 通常Aへ 通常Bへ 高確へ
1 62.5% 25.0% 12.5%
2 56.3% 25.0% 18.8%
3 41.4% 33.6% 25.0%
4 35.1% 33.6% 31.3%
5 22.7% 39.8% 37.5%
6 16.4% 39.8% 43.8%

 

設定変更時・キャラモード移行抽選
設定 同僚へ 上司へ 後輩へ 嫁へ 社長へ
1 66.0% 20.3% 10.2% 3.1% 0.4%
2 65.2% 20.3% 10.8% 3.1% 0.4%
3 62.1% 21.9% 12.5% 3.1% 0.4%
4 57.0% 22.7% 14.8% 4.7% 0.8%
5 52.3% 24.2% 15.6% 6.3% 1.6%
6 45.3% 25.0% 18.8% 7.8% 3.1%

 

リセット後は高設定ほど高確および上位モードからスタートしやすい! 朝イチから社長モードスタートなら…高設定期待度は急上昇する!!

打ち方とチャンス役の停止型

小役の停止型

 

斜めラインに 揃えば強イベント
 

初打ちポイント

ART「通勤RUSH」で出玉増加!!

 
 
1セットの勤務時間は9:00~18:00(基本1G15分)
たまに残業もあるが18:00到達で継続バトルへ!!
 
ART中に心・技・体メーターが貯まるほど継続期待度アップ!

サミートロフィー出現率

<ART&ビッグ終了時のサミートロフィー出現率 >

消化1000G未満

サミートロフィー出現率

設定 金 キリン レインボー
4 0.78% - -
5 0.78% 0.20% -
6 0.78% 0.20% 0.10%

 

消化1001G~3000G

サミートロフィー出現率

設定 金 キリン レインボー
4 0.20% - -
5 0.20% 0.10% -
6 0.20% 0.10% 0.10%

 

消化3001G~4000G

サミートロフィー出現率

設定 金 キリン レインボー
4 0.78% - -
5 0.78% 0.10% -
6 0.78% 0.10% 0.10%

 

消化4001G~6000G

サミートロフィー出現率

設定 金 キリン レインボー
4 1.56% - -
5 1.56% 0.39% -
6 1.56% 0.39% 0.39%

 

消化6001G~7000G

サミートロフィー出現率

設定 金 キリン レインボー
4 3.05% - -
5 3.81% 0.38% -
6 3.81% 0.76% 0.76%

 

消化7001G~8000G

サミートロフィー出現率

設定 金 キリン レインボー
4 5.34% - -
5 5.34% 3.81% -
6 5.34% 3.81% 3.05%

 

 

<カラオケビッグ終了時のサミートロフィー出現率>

消化1000G未満

サミートロフィー出現率

設定 金 キリン レインボー
4 3.13% - -
5 3.13% 1.56% -
6 3.13% 1.56% 0.78%

 

消化1001G~3000G

サミートロフィー出現率

設定 金 キリン レインボー
4 1.56% - -
5 1.56% 0.39% -
6 1.56% 0.39% 0.39%

 

消化3001G~7000G

サミートロフィー出現率

設定 金 キリン レインボー
4 3.13% - -
5 3.13% 0.78% -
6 3.13% 0.78% 0.78%

 

消化7001G~8000G

サミートロフィー出現率

設定 金 キリン レインボー
4 6.10% - -
5 7.63% 3.81% -
6 7.63% 3.81% 3.05%

 

 

※数値は独自調査による

ARTレベル選択率

ARTレベル選択率
設定 レベル0 レベル1 レベル2
1 85.94% 1.56% 12.50%
2
3 85.16% 2.34%
4 82.81% 3.13% 14.06%
5 80.47% 3.91% 15.63%
6 78.13% 4.69% 17.19%

 

※数値は独自調査による

ART状態選択率

ARTレベル別・ART状態選択率
ART状態 ARTレベル0 ARTレベル1 ARTレベル2
1週目 2週目 3週目 1週目 2週目 3週目 1週目 2週目 3週目
通常 87.50% 96.88% 99.61% 37.50% 50.00% 75.00% 96.88% 62.50% 50.00%
熱血授業 12.50% 3.13% 0.39% 62.50% 50.00% 25.00% 3.13% 37.50% 50.00%

ARTレベルで熱血営業中の選択率を管理している! 熱血営業中はやる気MAX当選率がアップする!

 

※数値は独自調査による

基本・小役関連

小役確率とボーナス期待度

通常時・各役確率 通常時・各役確率(解析値)
小役 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
通常リプレイ -
押し順リプレイ 1/8.0
押し順ベル 1/4.5
共通ベル 1/43.0
弱チェリー 1/48.6 1/47.5 1/46.5 1/44.9 1/43.3 1/41.7
強チェリー 1/1024.0 1/1024.0 1/993.0 1/993.0 1/963.8 1/636.2
上段イベント 1/101.0
中段イベント 1/57.0
下段イベント 1/339.6 1/339.6 1/402.1 1/402.1 1/404.5 1/407.1
押し順イベント -
強イベント 1/3855.1 1/3855.1 1/3640.9 1/3640.9 1/3449.3 1/3276.8
イベント合算 1/14.85 1/14.85 1/14.85 1/14.85 1/14.86 1/14.86
チャンス役合算 1/11.21 1/11.16 1/11.09 1/11.00 1/10.90 1/10.79

●押し順ベルの押し順不正解の一部で中段イベントが表示されることがあり、上記イベント合算確率は全てのイベント表示を含めた値

 

ART中・各役確率 (解析値)
小役 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
通常リプレイ 1/22.0 1/22.2 1/22.5 1/22.8 1/23.3 1/23.9
押し順リプレイ 1/1.7
押し順ベル 1/4.5
共通ベル 1/43.0
弱チェリー 1/48.6 1/47.5 1/46.5 1/44.9 1/43.3 1/41.7
強チェリー 1/1024.0 1/1024.0 1/993.0 1/993.0 1/963.8 1/636.2
上段イベント 1/42.3
中段イベント 1/57.0
下段イベント 1/108.7
押し順イベント 1/30.3
強イベント 1/1260.3 1/1285.0 1/1285.0 1/1310.7 1/1310.7 1/1310.7
イベント合算 1/11.99 1/11.99 1/11.99 1/11.99 1/11.99 1/11.99
チャンス役合算 1/9.46 1/9.42 1/9.37 1/9.31 1/9.24 1/9.16

●押し順ベルはナビが発生するので、押し順不正解の中段イベントは上記確率に含まない

●ART中は押し順ベル不正解時に中段イベントが表示されても押し順ベルとして抽選

 

通常時・各役成立時のボーナス期待度(解析値)
小役 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
弱チェリー 0.9% 0.9% 0.9% 0.9% 0.9% 1.0%
強チェリー 50.0%
上段イベント 0.9%
中段イベント 1.5%
下段イベント 11.0% 11.0% 11.0% 11.0% 11.1% 11.2%
強イベント 76.5% 76.5% 77.8% 77.8% 79.0% 80.0%

 

 

ART中・各役成立時のボーナス期待度(解析値)
小役 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
弱チェリー 0.9% 0.9% 0.9% 0.9% 0.9% 1.0%
強チェリー 50.0%
上段イベント 0.4%
中段イベント 1.5%
下段イベント 3.0%
強イベント 25.0% 25.5% 27.5% 28.0% 30.0% 32.0%

 

 

通常時は基本的にフリー打ちでOKだが、弱チェリー確率に設定差があるので要カウント。中リールにチェリーが停止した場合は右リー ルの停止型をチェックして強弱を見極めよう。またイベント絵柄は斜めラインで揃うと強イベントとなる点にも注意しよう。

モード関連

設定変更時の抽選

設定変更時・ステップモード移行抽選
設定 通常Aへ 通常Bへ 高確へ
1 62.5% 25.0% 12.5%
2 56.3% 25.0% 18.8%
3 41.4% 33.6% 25.0%
4 35.1% 33.6% 31.3%
5 22.7% 39.8% 37.5%
6 16.4% 39.8% 43.8%

 

設定変更時・キャラモード移行抽選
設定 同僚へ 上司へ 後輩へ 嫁へ 社長へ
1 66.0% 20.3% 10.2% 3.1% 0.4%
2 65.2% 20.3% 10.8% 3.1% 0.4%
3 62.1% 21.9% 12.5% 3.1% 0.4%
4 57.0% 22.7% 14.8% 4.7% 0.8%
5 52.3% 24.2% 15.6% 6.3% 1.6%
6 45.3% 25.0% 18.8% 7.8% 3.1%

 

リセット後は高設定ほど高確および上位モードからスタートしやすい! 朝イチから社長モードスタートなら…高設定期待度は急上昇する!!

 

 

 

※数値は独自調査による

CZ関連

ART当選の基本ルートはイベント図柄からのステップ

ステップはステップ1→ステップ2→ステップ3(連続演出)と進行

 
各ステップ成功を管理しているキャラモードが5つある
同僚→青
上司→黄色
後輩→ピンク
嫁→赤
社長→紫
 
キャラモード昇格契機はステップ中のイベント図柄・ステップ中の祝日・ボーナス
 
ステップ成功率
キャラモード ステップ1 ステップ2 ステップ3
同僚 70% 70% 5%
上司 70% 70% 10%
後輩 75% 75% 30%
嫁 80% 80% 50%
社長 100% 100% 80%
 
 
休暇期間中のイベント図柄は必ずステップに当選!
 
■休暇期間
→GW…4/29~5/5
→夏休み…8/9~8/15
→正月休み…12/28~1/3
休暇期間は1年間に3度!
 
休暇期間中にステップ3まで行くと失敗しても約3分の1でART期待度が50%弱の長期休暇モードへ!

ART関連

ステップ&ART直撃当選率

通常B&高確時のイベント絵柄からのステップ当選率に設定差あり!

 

通常Aモード滞在時・ステップ&ART直撃当選率(全設定共通)
イベント絵柄 強イベント絵柄・強チェリー
ステップ当選 ART直撃当選 ステップ当選 ART直撃当選
27.7% - 99.6% 0.4%

 

通常Bモード滞在時・ステップ&ART直撃当選率
設定 イベント絵柄 強イベント絵柄・強チェリー
ステップ当選 ART直撃当選 ステップ当選 ART直撃当選
1 27.7% - 99.6% 0.4%
2 31.3%
3 35.2%
4 41.0%
5 44.9%
6 50.0%

 

高確モード滞在時・ステップ&ART直撃当選率
設定 イベント絵柄 強イベント絵柄・強チェリー 弱チェリー
ステップ当選 ART直撃当選 ステップ当選 ART直撃当選 ステップ当選 ART直撃当選
1 59.8% 0.4 99.6% 0.4% 19.9% -
2 62.5%
3 62.5%
4 64.8%
5 64.8%
6 64.8%

 

休暇期間滞在時・ステップ&ART直撃当選率(全設定共通)
イベント絵柄 強イベント絵柄・強チェリー
ステップ当選 ART直撃当選 ステップ当選 ART直撃当選
100% - 99.6% 0.4%

 

通常B時・イベント絵柄からの ステップ当選率は設定差大
ビッグと重複した 小役は表の 抽選を行わない

ステップ突入契機はイベント絵柄、強イベント絵柄(斜め揃い)、 強チェリー、弱チェリーで、このうち弱チェは高確滞在時のみ突 入抽選を行う。イベント絵柄からの突入率は設定差が大きい

 

 

 

※数値は独自調査による

ステップ3からの発展先

同僚&上司モードからのART当選が多ければ高設定に期待
 

同僚モード滞在時・ステップ3からの発展先 
設定 連続演出(失敗) 研修当選 ART当選
1 94.9% 0.4% 4.7%
2 94.1% 5.5%
3 93.4% 6.3%
4 92.6% 7.0%
5 91.8% 7.8%
6 91.0% 8.6%

 

上司モード滞在時・ステップ3からの発展先 
設定 連続演出(失敗) 研修当選 ART当選
1 90.2% 0.4% 9.4%
2 88.7% 10.9%
3 87.1% 12.5%
4 85.5% 14.1%
5 84.0% 15.6%
6 82.4% 17.2%

 

後輩モード滞在時・ステップ3からの発展先 (全設定共通)
連続演出(失敗) 研修当選 ART当選
69.9% 0.4% 29.7%

 

嫁モード滞在時・ステップ3からの発展先 (全設定共通)
連続演出(失敗) 研修当選 ART当選
49.6% 0.4% 50.0%

 

社長モード滞在時・ステップ3からの発展先 (全設定共通)
連続演出(失敗) 研修当選 ART当選
19.5% 0.4% 80.1%

 

 

同僚・上司以外は設定差がない !!
ステップが3段階目まで発展した場合は登場キャラ に注目。同僚(馬の顔の人物)や上司からの演出成功 率が高いようなら高設定に期待が持てる。

 

 

 

 

 

※数値は独自調査による

カチナビ

 

 
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