パチンコ・パチスロまるかじり 777パチガブ
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  • パチスロ傷物語 ‐始マリノ刻‐

更新情報

パチスロ

  • 2025.06.11NEW

    LBトリプルクラウン

    基本スペック

  • 2025.06.10NEW

    スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ

    内部モードの種類とゲーム数ごとの期待度

  • 2025.06.09NEW

    スマスロ ようこそ実力至上主義の教室へ

    消化中のキャラ紹介による示唆

  • 2025.06.09NEW

    翔べ!ハーレムエース

    通常時の演出法則

  • 2025.06.09NEW

    スマスロニューパルサーBT

    【順押しカエル狙い以外時】通常時の演出期待度

  • 2025.06.06NEW

    スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝

    決戦神浜聖女のレベル

  • 2025.06.06NEW

    スマスロ 緑ドン VIVA!情熱南米編 REVIVAL

    各役成立時のリールロック発生率

  • 2025.06.06NEW

    L 絶対衝激~PLATONIC HEART~

    CZ・絶対領域

  • 2025.06.02NEW

    スマスロ ギルティクラウン2

    【VC成功時】レゾナンスレベル別のヴォイド振り分け

  • 2025.06.01NEW

    A-SLOT+ ディスクアップ ULTRAREMIX

    【RB中】演出シナリオの選択率

パチンコ

  • 2025.06.07NEW

    e冴えない彼女の育てかた

    法則関連

  • 2025.06.04NEW

    Pフィーバーマクロスフロンティア5 LT‐Light ver.

    GALAXY RUSH LIVE主要リーチ演出

  • 2025.06.03NEW

    e範馬刃牙

    肉宴編 バトルパート演出信頼度

  • 2025.06.03NEW

    デカスタP戦国無双

    ボーダー回転数

  • 2025.06.03NEW

    e 新・必殺仕置人 超斬撃99

    ボーダー回転数

  • 2025.06.02NEW

    eフィーバー彼女、お借りします

    RUSH<概要

  • 2025.06.02NEW

    PLT激デジ ジューシーハニー極嬢

    ミュージックSPリーチ

  • 2025.06.02NEW

    P緋弾のアリア~緋緋神降臨~88Ver.

    ヒステリアちゃんす

  • 2025.06.02NEW

    デジハネPモンスターハンターライズ

    狩猟クライマックス

  • 2025.06.01NEW

    P攻殻機動隊SAC_2045 大入りLTver

    ボーダー回転数

過去の導入機種

2025

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2024

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2023

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2022

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注目タグ

  • MAX
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  • ボーナス+RT機,A+AT
  • ボーナス+RT機,A+ART
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  • ロングST
  • 2400発搭載
  • 強力天井
  • 高純増2.5枚以上(AT)
  • 朝イチ/リセット狙い

パチスロ傷物語 ‐始マリノ刻‐
導入日:2023/09/04
更新日:2025/01/31
ロデオの機種一覧
パチスロ傷物語 ‐始マリノ刻‐ ページ更新情報
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更新履歴の表示を少なくする ▲
  • 2024/01/18
    777パチガブ特集 > マイスロ
  • 2023/10/19
    通常時解析 > 通常時のモード移行率
  • 2023/10/03
    天井・ヤメ時 > 天井機能
  • 2023/10/03
    通常時解析 > フリーズ・リールロックの抽選
  • 2023/10/03
    RT・AT・ART解析 > 枚数上乗せ抽選
  • 2023/10/03
    RT・AT・ART解析 > ボーナス抽選
  • 2023/10/03
    通常時解析 > 小役確率
  • 2023/09/17
    通常時解析 > フリーズ高確率状態の示唆
  • 2023/09/17
    RT・AT・ART解析 > AT準備中の画面と昇格抽選
  • 2023/09/17
    RT・AT・ART解析 > 降臨ノ儀中の演出
  • 2023/09/17
    通常時解析 > 通常時の演出法則
  • 2023/09/17
    通常時解析 > CB中の演出法則
  • 2023/09/17
    通常時解析 > 中段チェリー発生時はプッシュボタン押下で…?
  • 2023/09/17
    RT・AT・ART解析 > キスショットバトル勝利時の報酬抽選
  • 2023/09/17
    通常時解析 > CB規定回数抽選

基本情報

天井・ヤメ時

通常時解析

RT・AT・ART解析

777パチガブ特集

その他

基本仕様

基本仕様
項目仕様·詳細
AT確率1/265.3~1/190.6
機械割 調査中
AT中の純増1Gあたり約2.8枚増
ATタイプ差枚数管理型
規格6.5号機

【当ページの記事編集·制作】ガイドステーション編集部

基本スペック

基本スペック
設定AT初当り機械割
11/265.397.8%
21/258.198.8%
31/241.9101.1%
41/219.1105.1%
51/202.5108.5%
61/190.6111.3%

1000円(50枚)あたりのG数…32.7回(設定1)

【特別企画】Sammy開発 質問コーナー(メーカー公式ページ)

開発スタッフの声を不定期でお届け中!

傷物語 解説編

↓質問を送りたい方はコチラから↓

 

始マリノSPEC搭載!!

始マリノSPEC
項目詳細
挑メル!

軽い初当り

設定1でも1/265.3

全て直AT!!

燃エル!

シリーズ最狂

ガチの倍倍チャンス

跳ネル!

有利区間リセット後

降臨期待度約42%※

※狂鬼成功と失敗後の通常時の初当りからの降臨を含んだ値

始マリノ刻(ロングフリーズ)

ロングフリーズの仕様
項目詳細
発生確率調査中
恩恵

降臨ノ儀+

EX発動濃厚!?

期待枚数約2700枚※

※ロングフリーズ→一連の増加区間終了までの期待枚数

ロングフリーズ発生時は降臨ノ儀+EX発動まで濃厚となる。初期枚数を上手く稼ぐことが出来ればEXで大量上乗せが可能なので、前半パートで良い倍率を引き当てたい。

打ち方とチャンス役の停止型

通常時は左第1停止推奨。スイカまで滑った場合は中リールにスイカを狙って右リールはフリーでOK
チェリー・怪異図柄停止時は中・右リールに怪異図柄を狙おう。

設定5・6実戦データ

特集ページにて3本の実戦データを掲載中!!

データ掲載ページはコチラ

天井機能

本機はモード毎に天井G数が設定されており、通常モード滞在時は最大999GでATに当選。それ以外のモード(天国・鬼天国・リセット)ならAT当選濃厚のCBに当選。

滞在モード毎の天井G数
モード天井G数
通常A999G
通常B
通常C
天国100G+α
鬼天国50G+α
リセット400G+α

朝一・リセット

設定変更時(リセット)の恩恵

設定変更後(リセット)の恩恵
項目詳細
天国移行に期待

天国移行時は

150G以内の当選確定

救済機能

400G台のバトルで

AT当選濃厚

有利区間移行時の

チャンス役成立

その後の当りで

降臨ノ儀が確定

設定変更時の恩恵は多数存在。天国移行に期待+400G台のバトルでAT当選濃厚となるので、設定変更時は早めの当りに期待が持てる。また、有利区間移行時のチャンス役成立時はその後の当りで「降臨ノ儀」確定となるのでヤメ厳禁だ。

有利区間関連

有利区間リセット時の抽選

有利区間リセット時
項目詳細
有利区間リセット時

狂・鬼の血闘ヲ

終わラセルな へ

100%突入

狂・鬼の血闘

成功時

降臨ノ儀確定

狂・鬼の血闘

失敗時

天国orリセットモード※

移行確定

失敗時のAT当選後は

約33%で降臨ノ儀当選

※リセットモード=400G台でバトル勝利濃厚

成功時は降臨ノ儀へ直行するのでもちろん大チャンスだが、失敗時も早い当りに期待が持てる+降臨ノ儀当選のチャンスも残っているので、AT後に狂・鬼の血闘へ突入した場合は様子見推奨。

工場ステージ移行/CB敵抽選

工場ステージ移行抽選に当選すると、CB敵抽選を行う。

工場ステージ移行抽選(低確時)
役CB移行率
チャンス目50%
強チェリー80%
強ベル100%

 

工場ステージ移行抽選(高確時)
役CB移行率
弱チェリー8.3%
スイカ1.7%
チャンス目100%
強チェリー
強ベル

チャンス役成立時にCB敵抽選を行う。

CB敵抽選
敵種別

スイカor

弱チェリー

チャンス目強チェリー強ベル
フェイク---33%15.4%---
ドラマ---58%66.7%50.0%
エピソード25.0%5%12.5%25.0%
ギロチン50.0%3%4.2%16.7%
確定CB25.0%1%1.3%8.3%

フェイク当選時は工場ステージに移行し、工場ステージ中はチャンス役で敵の格上げ抽選を行っている。当選時はフェイク→ドラマ…と順に上がっていく。

フリーズ高確率状態の示唆

第3停止時に上パネルが黄色に光った場合は、フリーズ高確率に滞在している可能性アリ。基本的にはハズレorリプレイで光り、ベルで光った場合はフリーズ高確率滞在濃厚となるので様子見推奨。

小役確率

小役確率

設定差のある小役確率
設定弱チェリー共通ベル
11/109.21/50.4
21/106.41/48.9
31/103.71/47.5
41/101.11/46.2
51/98.71/44.9
61/96.41/43.7

弱チェリーと共通ベルには設定差が設けられている。

設定差のない小役
役確率
スイカ1/99.9
強チェリー1/399.6
チャンス目1/468.1

スベリ

チャンス目A

スベリ

チャンス目B

強ベル1/993
超強チェリー1/16384
中段チェリー1/16384

通常時抽選関連

通常時の抽選

通常時の抽選
項目詳細
主な抽選内容

チャンス役&

規定G数でAT当選を目指す

規定G数での

抽選

150G以内での

AT当選率は約45%

500G到達時は

CB突入期待度

大幅アップ!?

チャンス役

での抽選

どこからでもCB

突入に期待

怪異図柄出現は

いつでもチャンス

ループ抽選

初代継承!!

吸血鬼ループ搭載

ループ当選時は

通常時とCBループに期待

通常時とCBを

ループ

通常時の

ステージ

食堂(CB高確示唆)

CB天井少ないかも? の示唆

講堂(CB高確期待度大)

CB天井2回以内示唆

学習塾(ゲーム数前兆示唆)

※CB=クライマックスバトル

通常時はシリーズ定番のチャンス役からのCB(クライマックスバトル)当選を目指すのだが、本機はそれにプラスして規定G数到達でもCB突入抽選を行っているのでCB突入の期待度がより高まる。

また、食堂や講堂はCB高確示唆となるので様子見推奨。学習塾は前兆示唆なのでヤメ厳禁だ。

吸血鬼ループ抽選

吸血鬼ループ抽選箇所
項目

工場ステージからCBに

移行せずに通常に移行した際

CB敗北時
AT終了時

吸血鬼ループは上表のタイミングで抽選されているので、即ヤメせず少し様子見するのもアリだ。

ループ状態示唆
状態示唆内容
ループガセ

工場ステージには当選するが

CBには当選していない

ループショートCB当選後ループ率低
ループミドルCB当選後ループ率中
ループロングCB当選後ループ率高

工場ステージについて

CBの前兆ステージ

滞在中は怪異成立に期待!?

工場ステージ中の抽選
項目詳細
移行契機

通常時のチャンス役

成立時の一部

特定G消化の一部
CB昇格抽選

工場ステージ滞在中は

怪異図柄出現率アップ&

怪異停止やチャンス役

からのCB格上げ抽選

昇格順序

CB非当選時

→CB当選に昇格

CB当選時

→敵の格上げ抽選

小役ごとの

昇格期待度

低:弱チェ/スイカ/

怪異停止(×〇×)

中:チャンス目/怪異停止

(×〇〇・〇〇×・〇××)

高:強チェリー

通常時の演出法則

通常時の演出法則
演出法則
忍野演出

出現時点で

強チャンス役以上濃厚

チャンス役否定でCB濃厚

怪異邂逅疑似連

発生時点でCB濃厚

1回~4回まで継続し

継続するほど敵キャラの

ランクが高い可能性が上がる

4回継続でAT直撃
狙えカットイン

発生時点で怪異1個以上濃厚

2個以上の期待度が高い

金カットインなら

怪異揃い濃厚

PUSH演出

発生時点でチャンス役濃厚

忍野カットインなら

強チャンス役かつCB期待度

大幅アップ

投影演出カメラ左向く→デフォルト

カメラ右向く→少し期待

リプレイ以外なら前兆に期待

カメラ後ろ向く→チャンス役以上

否定で前兆に期待

カメラ天井向く→チャンス役以上

否定で前兆に期待

第1停止の投影で

期待度が変化

デフォルト<複数<

特殊エフェクト発生

移動中演出

発生時点で工場ステージ以上の

当選期待度が大幅アップ

工場ステージ中に発生した場合は

CB当選濃厚

工場ステージ中の

忍野見下ろし演出

発生時点でCB当選期待度

大幅アップ

忍野が屋上から飛び降りて

専用演出の発展煽りに

以降知ればCB当選濃厚

中段チェリー発生時はプッシュボタン押下で…?

中段チェリー成立時は様々な演出が発生。また、中段チェリー成立時にプッシュボタン押下でキリンフラッシュが発生すればフリーズ発生濃厚。

フリーズ・リールロックの抽選

傷物語では、スイカ成立時にキスショットモードと呼ばれるロングフリーズ高確率モードへの移行抽選を行っている。

キスショットモード抽選(スイカ成立時)
移行モード通常遷移①遷移②裏モード
通常へ99%---------
遷移①へ------------
遷移②へ------------
裏モードへ1.3%100%100%100%

 

キスショットモード抽選(スイカ以外)
移行モード通常遷移①遷移②裏モード
通常へ100%1.7%1.7%1.3%
遷移①へ---95.8%2.5%---
遷移②へ---2.5%93.3%2.5%
裏モードへ------2.5%96.3%

キスショットモード→遷移2→遷移1→遷移2→キスショットモードと移行する場合があるので転落したかと思っても希望はある。


キスショットモード中のフリーズ抽選
ロック種別

非

チャンス役

弱

チャンス役

チャンス目
無し100%------
ロック1---98.8%
ロック2---72.9%
フリーズ12.5%

ロック0

(次Gフリーズ)

0.4%0.4%

ロック1

(次Gフリーズ)

0.8%

ロック2

(次Gフリーズ)

12.5%

当該で

フリーズ

---0.8%
ロック種別強チェリー強ベル確定役
無し---------
ロック1---
ロック272.9%---
フリーズ12.5%70.0%95.0%

ロック0

(次Gフリーズ)

0.4%------

ロック1

(次Gフリーズ)

0.8%4.2%

ロック2

(次Gフリーズ)

12.5%25.0%

当該で

フリーズ

0.8%0.8%5.0%

キスショットモード滞在時のポイント

・滞在中のフリーズ確率は1/265

・弱チャンス役でロック発生はキスショットモード滞在確定

・弱チャンス役でロック2発生=次レバーフリーズ

・キスショットモード中は強レア役・強チェリーはロック2段階以上=ロック1で⁉

・キスショットモード中はロック発生=レア役、キスショットモードらしき所でロック非発生レア役は次レバーに期待

通常時のモード移行率

【設定変更時】通常時のモード移行率
設定リセットモード天国
155.0%45.0%
252.5%47.5%
350.0%50.0%
446.7%53.3%
543.3%56.7%
640.0%60.0%

設定変更時は高設定ほど天国移行率が優遇されている。

【狂鬼終了(失敗)時】通常時のモード移行率
1設定リセットモード天国鬼天国
187.5%10.0%2.5%
2
3
4
5
6

狂・鬼の血闘失敗時のモード移行率は設定差ナシ。

【前回が鬼天国】通常時のモード移行率
1設定天国鬼天国
150.0%50.0%
2
3
4
5
6

鬼天国突入時は150G以内の当選に複数回期待が持てる。

【前回が鬼天国以外】通常時のモード移行率
設定通常A通常B
143%35%
242%34%
338%31%
429%24%
523%19%
620%16%
設定通常C天国
114%8%
214%10%
320%12%
434%13%
543%15%
643%21%

高設定ほど通常Cor天国滞在比率が高い。

クライマックスバトル(CB)関連

クライマックスバトルの基本仕様

クライマックスバトルの基本仕様
項目詳細

消化中の

AT抽選

全役で

回想を進める

リプレイ/小役成立は

進み濃厚!?

バトル勝利で

AT突入!?

回想が進むほど

AT当選が近づく

新たなゲーム性

回想は青<緑<赤<金

回想3(赤)到達で

期待度80%オーバー⁉

回想4(金)なら

AT当選濃厚!?

吸血鬼ハンター毎の

期待度

ドラマツルギー
エピソード

ギロチンカッター

(大チャンス)

敗北後もチャンス

CB敗北後/AT終了後も

吸血鬼ループに期待!?

規定バトル回数

通常モードなら

約25%で5回が選択される

規定バトル回数到達で

CB勝利濃厚

CBの消化中はリプレイ/小役成立で回想が進むチャンスなので、CB中はとにかく小役を成立させよう。また、CBには規定バトル回数が設定されており通常モードなら約25%で規定バトル回数5回が選択される。規定バトル回数に到達するとCB勝利濃厚となるので、5回目に近い場合は打ち時だ。

各ゲーム数でのクライマックスバトル(CB)発展期待度

各ゲーム数ごとのCB発展期待度
G数リセット通常A通常B
50低低低
100中中中
150---------
200激高低中
250---------
300激高激高低
400激高低高
500---高高
600低中
700中低
800低中
900中低
G数通常C天国鬼天国
50低低激高
100中激高---
150低---
200激高
250低
300中
400
500高
600中
700
800
900

各モード別にCB期待度が高いゲーム数が存在。CBに発展したゲーム数でモード判別が出来る可能性があるので、確認は怠らないように。

CB発展G数による法則

CB発展時のG数による法則
発展G数法則

100G台での

CB発展時

150G以内での

AT当選率約45%

200Gor

300G消化中

どちらかで

バトルに発展しやすい!?

200Gでの

バトル発展が多いほど⁉

200GでCB

発展無し

300Gで

バトル発展に期待

200Gor

300Gで

CB発展無し

400Gで

バトル発展濃厚

500Gのゾーン

約75%で

バトル発展

700G以降のG数

降臨ノ儀

当選率約50%

CB消化中の抽選

CB中は回想進行抽選/バトル中の勝利抽選/最終ジャッジの勝利抽選の3つを行っている。各抽選については下表参照。

回想抽選(ハズレ時)
エピソード回想+1回想+2合算

ドラマ

ツルギー

3.3%0.8%4.2%
エピソード10.0%2.5%12.5%

ギロチン

カッター

15.0%5.0%20.0%
確定CB7.5%5.0%12.5%

回想進行抽選はハズレ時・小役成立時で変化。上位のキャラほどハズレでの回想が進行しやすい。

回想抽選(小役成立時)
役回想+1回想+2回想+3合算
リプレイ・ベル90.0%10.0%---100%
弱チャンス役66.7%33.3%---
強チャンス役41.7%50.0%8.3%
強チェリー---50.0%50.0%
強ベル---100%

バトル中は小役に応じて回想抽選を行い、回想の進行回数と敵に応じて最終ゲームの勝率が変化。

CB状態抽選

CB状態は、チャンス役成立時のCBの当選しやすさに影響。主に弱チャンス役で抽選。

CB状態抽選
役CB高確当選率
弱チェリー1.3%
スイカ16.7%

CB中の演出法則

CB中の演出法則
演出法則

レバーで

チャンスアップ

回想発生濃厚

更にキリン柄なら

AT当選濃厚

第1・3停止時の

チャンスアップ

回想発生濃厚

アクションが派手なら

回想複数当選に期待

停止音変化

第3停止まで変化した場合は

回想発生濃厚

CB規定回数抽選

CB規定回数抽選
回数リセット通常A通常B
1回5.0%------
2回
3回90.0%
5回---25.0%25.0%
12回---75.0%75.0%
回数通常C天国鬼天国
1回15.0%100%100%
2回42.5%------
3回5.0%
5回37.5%
12回---

通常C/天国(上表赤文字部分)には設定差が設けられているので、バトル1・2回目の勝利に注目。

AT関連

【設定差アリ】AT終了画面

AT終了画面
画面示唆内容

人無し

デフォルト

パターン

羽川

高設定示唆:弱

吸血鬼ハンター3人

高設定示唆:強

キスショット2人

設定2以上

濃厚

キスショット4人

設定4以上

濃厚

キスショット4人(背景白)

設定6濃厚

【設定差アリ】枚数突破表示

枚数突破表示
枚数示唆内容
246枚偶数設定確定
456枚設定4以上確定
555枚設定5以上確定
666枚設定6確定

特定枚数を突破した際のテロップ出現によって設定を示唆しているので見逃し厳禁。

【設定差アリ】エンディング中の上パネルによる示唆

エンディング中の上パネルによる示唆
パネル色示唆内容
青色点灯デフォルト
黄色点灯高設定示唆:弱
緑色点灯高設定示唆:強
赤色点灯設定2以上濃厚
紫色点灯設定4以上濃厚
虹色点灯設定6濃厚

パネル点灯の条件はチャンス役成立時。点灯色によって対応の設定示唆が存在するので、チャンス役成立時は上パネルをしっかりチェックだ。

鬼血闘・解鬼ノ刻の基本仕様

AT・鬼血闘(ヴァンピーバトル)の基本仕様
項目詳細
AT仕様差枚数管理型
初期枚数100枚
純増約2.8枚

消化中の

抽選

怪異高確×

チャンス役狂化の

Wチャンス仕様!!

怪異図柄&チャンス役で

特化ゾーン解鬼ノ刻を目指す

BONUS

ベル/7狙えが

差枚数上乗せのチャンス

赤7:20G継続

青7:30G継続

7を狙え時は

発生時点で上乗せ濃厚

更に2択成功で

青7が揃う⁉

鬼の血闘ヲ

終わラセルな

3G間の引き戻しゾーン

チャンス役成立で

ATに復帰⁉

狂・鬼の血闘ヲ

終わラセルな

成功時は

降臨ノ儀スタート⁉

失敗しても

通常時500Gには…!?

次回AT当選時の

降臨ノ儀スタートに

期待!?

チャンス役

狂化ステージ

チャンス役成立で

差枚数上乗せ濃厚!?

怪異高確率狙え出現率アップ!!
注目ポイント

怪異図柄揃いで

降臨ノ儀に期待!?

スイカで前兆開始は

ボーナス当選に期待!?

ボタンフリーズ発生で

3桁上乗せ濃厚!?

注目演出

忍野メメ演出

狙えカットイン

(画像は工場ステージ)

サブリミナル演出

(ボーナスに期待!?)

AT開始時は必ず怪異高確へ突入するので、そこでチャンス役狂化ステージも重なればAT開始直後から大チャンスの状態を作り上げることが可能。

最終的には特化ゾーンである解鬼ノ刻での大量上乗せを目指そう。解鬼ノ刻については下表参照。

AT・解鬼ノ刻(かいきのとき)の基本仕様
項目詳細
仕様

キスショットに

勝ち続ければ継続!?

保留上乗せ×

バトルループの

特化ゾーン

前半パートの抽選

(保留獲得パート)

小役が揃えば

保留獲得濃厚

保留の種類は

全8種類存在

キャラ保留獲得時は

チャンス

後半パートの抽選

(バトルパート)

継続を賭けた

5G完結のバトル

小役成立で

戦況が有利に!?

3/7/10回目のバトル

勝利で報酬優遇⁉

敗北時も

チャンス役で復活⁉

報酬パートで

チャンス役が

成立すれば!?

キスショットバトル(後半パート)中は5G間全て小役成立で勝利濃厚となるので、気合を入れてレバーを叩こう。保留の種類と性能については下表参照。

各保留の性能
保留性能
上乗せ保留(白)

10枚~200枚の上乗せ

or連打上乗せ

上乗せ保留(赤)

50枚~200枚の上乗せ

or連打上乗せ

BONUS保留

BONUS

ストック濃厚

羽川保留

連打上乗せor

羽川ステージ移行

キスショット(10歳)

保留

10枚or100枚上乗せor

キスショット(10歳)

ステージ移行

100枚乗せ

期待度は20%

キスショット(12歳)

保留

10枚or100枚上乗せor

キスショット(12歳)

ステージ移行

100枚乗せ

期待度は50%

キスショット(17歳)

保留

100枚上乗せ濃厚or

キスショット(17歳)

ステージ移行

忍野保留

忍野ステージ

(BONUS×4個)へ

移行

解鬼ノ刻当選率

解鬼ノ刻当選率
役解鬼1個解鬼2個解鬼3個
弱チャンス役3.3%------
強チャンス役33.3%
強チェリー66.3%0.4%
強ベル97.5%2.5%
確定役85.0%12.5%2.5%

AT中はチャンス役当選時に解鬼ノ刻抽選を行っている。

怪異高確移行抽選

AT中は20Gごとに怪異高確(逆押し怪異が出現しやすい状態)の移行抽選を行っている。

怪異高確移行抽選(初回)
現在の状態↓高確へ低確へ
低確100%---
高確---100%

 

怪異高確移行抽選(通常状態)
現在の状態↓高確へ低確へ
低確12.5%87.5%
高確20%80%

AT準備中の画面と昇格抽選

AT準備中画面の示唆
画面示唆内容
デフォルト示唆無し
キスショット集合降臨ノ儀当選濃厚
タイトルロゴ表示フリーズ後専用画面

AT準備中はチャンス役で昇格抽選を行っており、昇格成功で降臨ノ儀当選濃厚! また、-??ナビ成功時の全リール停止後に普段と違う効果音がなった場合も降臨濃厚となる。

ボーナス抽選

AT中のボーナス抽選
役当選率
スイカ3.3%

AT中はスイカでボーナス抽選を行っており、当選時は前兆を経てボーナスに当選する。また、ボーナス当選時は約25%で青7に当選。

枚数上乗せ抽選

枚数上乗せ抽選
役100枚200枚300枚
強チェリー0.8%0.8%0.8%
強ベル5.0%2.5%2.5%
確定役---50.0%50.0%

確定役(中段チェリー・超強チェリー)当選時は200枚以上の上乗せ確定!! また、チャンス役での狂化状態とは別に枚数の上乗せ抽選を行っている。

解鬼ノ刻関連

解鬼ノ刻の継続率振り分け

解鬼ノ刻突入時は解鬼レベルによって解鬼ノ刻の継続率(キスショットバトル勝率)が変動。継続率は解鬼ノ刻終了まで変化せず、キスショットバトル発展時のプッシュ押下で継続率示唆を行っている。

解鬼レベルによる継続率振り分け
解鬼レベル継続率振り分け
レベル130%50.0%
レベル250%45.0%
レベル380%5.0%

 

解鬼ノ刻の継続率示唆
プッシュ時の色示唆内容
上パネル青発光50%以上
上パネル赤発光80%濃厚

キスショットバトル勝利時の報酬抽選

キスショットバトル勝利時の抽選は現在の解鬼ノ刻セット数×成立小役によって変動。バトル敗北時の報酬抽選は行われており、その際チャンス役に当選すれば逆転勝利となる。

下表の①報酬抽選+②報酬レベルの抽選=報酬となる。

報酬抽選(通常セット)
成立役枚数:少枚数:大

ボーナスor

降臨ノ儀

ハズレ96.3%2.5%1.3%

スイカ

弱チェリー

---66.7%33.3%
チャンス目50.0%50.0%
強チェリー---100%
強ベル
確定役
報酬抽選(3セット目)
成立役枚数:少枚数:大

ボーナスor

降臨ノ儀

ハズレ---87.5%12.5%
チャンス役---100%
報酬抽選(7セット目)
成立役枚数:少枚数:大

ボーナスor

降臨ノ儀

ハズレ---50.0%50.0%
チャンス役---100%
報酬抽選(10セット目)
成立役枚数:少枚数:大

ボーナスor

降臨ノ儀

全役------100%

報酬レベルは、当選した小役に応じて決定。

報酬レベル抽選
成立役レベル1レベル2レベル3
ハズレ92.5%5.0%2.5%

スイカ

弱チェリー

93.8%5.0%1.3%
チャンス目87.5%10.0%2.5%
強チェリー50.0%25.0%25.0%
強ベル---50.0%50.0%
確定役---100%

報酬決定抽選
報酬カテゴリ報酬レベル
レベル1レベル2レベル3
枚数:少10枚20枚30枚
枚数:大50枚100枚200枚

ボーナスor

降臨ノ儀

赤BB青BB降臨ノ儀

例:報酬カテゴリ大+報酬レベル3なら200枚の上乗せとなる。


最終的な報酬の出現確率は下表参照。

報酬の出現確率
報酬通常3セット7セット10セット
10枚86.4%---------
20枚4.7%
30枚2.3%
50枚3.7%78.6%44.9%
100枚0.2%4.2%2.4%
200枚0.1%2.1%1.2%
赤BB2.1%13.7%47.4%92.3%
青BB0.2%0.9%2.7%5.1%
降臨0.5%1.4%2.6%

降臨ノ儀関連

降臨ノ儀の基本仕様

初期枚数ヲ自力デ勝チ取レ

降臨ノ儀の基本仕様
項目詳細
突入契機

AT初当り時や

AT中の様々な場面

前半パート

(ベース枚数上乗せ)

2択ベル成功時に

数字を獲得

(3つ獲得まで継続)

数字保留は

3~9の均等抽選!

ベースの上乗せ

枚数が決定

(例:5×9×8で360枚)

数字の法則に注目

ゾロ目(7×7×7)や

語呂で5×4×3(コヨミ)

出現で1000枚獲得濃厚!?

後半パート

(獲得枚数倍倍)

EX発動で

獲得枚数が"倍"に

再びEXチャレンジへ

失敗するまで倍倍継続!?

EXアイコンを

所持していれば

EX発動濃厚!?

後半パートでの倍倍区間では、EXチャレンジが失敗するまで継続するので、360枚→720→1440枚…と言った夢のような展開も可能…と言うわけだ。本機ならではの本気の倍倍を体感していただきたい。

降臨ノ儀の狙いどころ

AT回数1/3/6/9回目は降臨ノ儀突入期待度がアップ!回数別の期待度は下表参照。

降臨ノ儀突入期待度
AT回数期待度
1回目

狂・鬼の血闘ヲ

終わラセルな

失敗後約33%

設定変更後は

約25%

3回目約25%
6回目
9回目約50%

9回目なら約50%で降臨ノ儀に移行するので狙い目。メニュー画面(下画像)の赤枠「鬼血闘」の数値をしっかりチェックだ。

後半パートのEX抽選

EX抽選は現在の枚数と降臨レベルに応じて決定。現在の枚数によっても変動する。

報酬レベルごとのEX抽選
現在の枚数報酬レベル1報酬レベル2
0~199100%100%
200~3992.5%12.5%
400~99945.0%45.0%
1000~15006.7%6.7%
現在の枚数報酬レベル3途中降臨
0~199100%100%
200~399100%50%
400~99975.0%12.5%
1000~150025.0%2.5%

200枚~399枚のEX抽選は報酬レベルが低いと渋めなので、400枚超えを目指そう。

降臨ノ儀中の演出

降臨ノ儀中の演出
演出法則
!!!ナビチャンス役濃厚
!!!・!!!・!!!ナビ何かしらの恩恵濃厚

何かしらの恩恵とは、例えばEXストックを持っていなかった場合、EXストック獲得濃厚となる。

EXストックを持っている場合は3桁以上上乗せ濃厚となるので、!!!・!!!・!!!ナビ発生時に3桁上乗せが発生した場合はEXストック保持濃厚となるので嬉しい瞬間だ。

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